Dyuk Nuke orqali o'ting. Dyuk Nukem abadiy yurishi


Ko'rgazmaga xush kelibsiz Dyuk NUKEM abadulabad.

Missiya 1: "Dyuk yashaydi"

Bizga darhol oqishni taklif qilishadi. Siz hojatxona atrofida yugurishingiz va taxtada chizishingiz mumkin. Biz yugurishimiz kerak. Biz imperatorning oldiga yuguramiz, lekin u bizni orqaga tashlaydi. Biz zinapoyadan tushamiz. Siqish Shift, biz tunnel orqali yuguramiz va qirg'inchini ushlaymiz - biz ko'tarilamiz.
Biz Cycloidda otishni boshlaymiz. Tez orada ular bizga o'q-dorilarni tashlab yuborishadi, lekin hozircha biz o'lmaslik uchun yuguramiz.
Biz sikloidni tugatamiz.
Liftga boramiz.

2-missiya: "Nega biz uxlamayapmiz?"

Keling, yangiliklarni tomosha qilaylik. Bola albomga (kitobga) imzo chekishni so'raydi - biz yuragimiz xohlagan narsani chizamiz. Biz liftga o'tamiz. Biz ketamiz va taxtga o'tiramiz.

Missiya 3: "Dyuk g'ori"

Biz prezidentni tinglaymiz va birinchi notanishlarning hujumini qaytargan holda tashqariga chiqamiz. Biz lyukni ochamiz va o'tamiz. Biz pivo ichamiz va jangga boramiz. Biz maxsus ko'rishni yoqamiz va quvurlardan pastga tushamiz. Biz lyukni taqillatamiz va dushmanlardan qutulamiz. Biz trubaning ostidan hamma narsani olib tashlaymiz va ichkariga chiqamiz, o'tib ketamiz va begonalardan qurol olamiz.
Biz qutilarga birinchi manbani olamiz va uni faollashtiramiz. Ikkinchidan - biz 2-tovoqning qarshisida bo'lamiz. Oxirgi uchun biz keyingi xonaga boramiz. Biz oxirgi batareyani olish uchun mashinadan foydalanamiz. Keling, uni faollashtiramiz. Biz steroidlarni qabul qilamiz va qo'l jangida yo'limizga to'sqinlik qiladigan har bir kishini o'ldiramiz.
Biz to'pponcha olib, "qirg'in" ga boramiz. Keling, qurolga o'tiraylik.

Missiya 4: "Ona kema"

Biz shahar ustidagi ulkan kemani o'qqa tutamiz. To'pning o'ziga otish eng samarali bo'ladi. Biz kichik kemalarni yo'q qilamiz.
4 soatdan keyin ... biz shamollatish orqali o'tamiz, o'tish uchun panjaralarni yo'q qilamiz.

5-missiya: "Yurakni buzuvchi (1,2,3-qism)"

1 qism.
Biz liftga chiqamiz - biz oxirigacha etmasdan dastakni tortib olishni boshlaymiz.
Biz aravani itarib, mashinaga o'tiramiz. Biz barcha to'siqlarni aylanib o'tamiz. Chuqurliklar ustidan uchish uchun biz afterburnerdan foydalanamiz. Biz qavatlarga tushamiz.
2-qism.

Biz galereyadan o'tib, darvoza oldida to'xtab qolamiz. Biz ketamiz va ichkariga kiramiz. Oldingizda qutilar bo'ladi, biz ichkariga chiqamiz va o'yin stollari bo'ylab tugmachaga boramiz - keyin yana mashinaga o'tiramiz va davom etamiz. Biz jarliklardan sakrab o'tamiz va musofirlarni chetlab o'tamiz.
Darvozani ochish uchun aravadan foydalanamiz. Biz zarracha zambilda turamiz, vitrinani sindirib, miltiqni olamiz. Biz yaqin jangda javob beramiz.
Keling, kelgan joyimizga qaytaylik. Biz kazinoga etib boramiz va yashiramiz - biz olomonni o'ldirishimiz kerak. Darvozani ko'taring va burchakda joy oling, chunki ular sizning orqangizdan teleportatsiya qilishadi.
Keling, harakat qilaylik!
3-qism.

Biz darhol o'zimizning maxsus ko'rishimizni ishga tushiramiz, chunki oldinda zulmat bor. Lekin otishni unutmang. Biz katta gertsog bo'ladigan zalga chiqamiz. Biz kalitga yaqinlashamiz va Dyukning orqa tomonini sizga qaratib, chap qo'lini tepada turamiz. Biz liftlarga sakrab, 2-qavatga chiqamiz.
Biz eshikdan, keyin ventilyatsiyaga o'tamiz. Biz pastga sakrab, orqa tomondan zaxiralarni to'ldiramiz va barcha minalarni aylanib chiqamiz. Yong'inni o'chirish uchun biz o't o'chiruvchilarga o'q uzamiz. Biz minalarni olib, eshikni ochamiz. Biz o'q-dorilarni yig'ib, yashiramiz. Biz uchayotgan semiz yigitga qarata o'q uzamiz.
Keling, generalga boraylik.

Missiya 6: "Las-Vegas xarobalari"

Keling, Dilanni olib ketaylik. Biz pulemyot orqasida turib, cho'chqalarni otib tashlaymiz. Keling, jamoani kuzatib boraylik. Biz sherikni "5 daqiqaga" olamiz va ko'prik bo'ylab oldinga boramiz.
Biz kuchliroq qurolni olamiz, masalan, hayotimizni osonlashtiradigan "Kapitan lazeri". Yo'lda biz RPG bilan uchrashamiz - biz uni olib, ariqga tushamiz, qarshi kurashamiz.
Jang qo'mondoni paydo bo'ladi - juda katta va pulemyot bilan ... o'q-dorilardan uzoqlashmasdan, unga RPG raketalarini yomg'ir yog'diradi. Biz uni tugatamiz va yangi ochilgan lyukka kiramiz.

Missiya 7: "Dyuk gumbazi (1,2 qism)"

1 qism.

Biz vayronalardan o'tib, quduq orqali chiqamiz. Biz konteynerga chiqamiz. Qurilish maydonchasida dushmanlar bo'ladi va sizning yoningizda o'q-dorilar bor. Biz darvoza oldiga boramiz va qulfni buzamiz. Biz musofirlarni o'ldiramiz va konteyner orqali qurilish maydonchasiga boramiz. Biz uyni aylanib chiqamiz va tomdan ichkariga kiramiz. Biz kalitdan foydalanamiz va darvozadagi tugmani bosamiz.
2-qism.

Biz xarobalardan o'tamiz. Oldinda boshi berk ko'cha bor. Biz konteynerga chiqamiz va ikkinchisida qizil barrellarni portlatamiz - u tushadi. U erdan ko'k rang chiqadi - ularni iskala yaqinidagi idishga torting. U egilib qoladi - endi biz uning ustiga chiqamiz va o'tamiz. Biz kran bo'ylab yuramiz, qurilish maydonchasiga sakrab chiqamiz, bochkalarni portlatib, yuqoriga chiqamiz. Biz batareyani olamiz. RPG yordamida biz kemani urib tushiramiz va kranga boramiz. Biz batareyani joylashtiramiz va chap tomondagi binoni yo'q qilamiz, keyin kranni ko'taramiz va u erga boramiz.

Missiya 8: "Asal uyasi (1.2-qism)"

1 qism.

Biz maxsus ko'rishni yoqamiz. Biz chekka bo'ylab o'ngga harakat qilamiz. Biz shilimshiqni sindirib, g'orga kiramiz. Biz barcha eshiklardan o'tamiz. Tez orada siz qizlarning ovozini eshitasiz, biz o'tamiz - pastki o'ng tomonda "batut" bo'ladi - biz sakrab chiqamiz. Biz qizlarni topamiz - ular "tug'adilar".
Siz oxir-oqibat boshi berk ko'chaga yetasiz. Biz tırtılga o'q uzamiz va uni qizlar xonasiga aylantira boshlaymiz, biz eshikdan o'tamiz.
2-qism.

Biz jasadlardan narsalarni yig'amiz va jarlik bo'ylab yuramiz. Biz sakrab turamiz va tosh bo'laklari bo'ylab yuramiz. Biz kapsulalar va portlovchi moddalar bo'lgan xonaga etib boramiz. Sizning ro'parangizda trambolin bor - biz "3" tugmachasi yordamida unga portlovchi moddalarni tashlaymiz. Biz to'pni qayerdan kelganimizga qaytaramiz. Biz yo'lda uchuvchi sakkizoyoqlarga qarshi kurashamiz.
Biz trambolin yordamida oldinga siljiymiz... endi gullardan tarakanlar sudralib chiqmoqda. Biz yo'lda hammani o'ldiramiz va sahnani yakunlaymiz.

Missiya 9: "Qirolicha onasi"

Biz darhol eshikni ochamiz va zaxiralarni yig'amiz. Eshikning chap tomonida g'or bor - u erga granata tashlang. Biz ichkariga kirib, bachadonga chiqamiz.
Chap va o'ng tomonda trambolinlar joylashgan. Biz ularga granatalarni tashlaymiz va ular onaning qalqonlari orqasida turguncha kutamiz - biz ularni portlatamiz ... keyin yordam berish uchun RPG olamiz. U yordam chaqiradi, miltiq yordam beradi.
Hammasidan keyin biz uni tugatamiz.

Missiya 10: Dyuk Nukem tomonidan "Titty City"

Xo'sh, bu erda hamma narsa aniq.
3 narsani toping:
- Prezervativ
-Vibrator
-Popkorn istaysizmi
Kod bilan xonada vibrator va prezervativ (bar yaqinida). Kod 4768.
Popkorn hojatxonadan keyin, yuqori qavatda bo'ladi. Uni pishirish kerak. Biz to'g'ridan-to'g'ri shampan ichish xonasiga boramiz. Qiz sizni u erga olib boradi.
Biz o'tiramiz va "rohatlanamiz".

Biz yo'lni bo'shatib, chodirlar bo'ylab yuramiz. Biz trampolinlarda sakrab chiqamiz, o'rnimizdan turib, pulemyot orqasida ... bitta kemani o'tkazib yubormaslikka harakat qilamiz. Orqaga otishni boshlang.
Biz ehtiyotkorlik bilan chiqamiz va ulkan chodirlar bo'ylab yurishni davom ettiramiz. Biz qiruvchini tanlaymiz va begona kemani yo'q qilamiz. Biz uchayotgan parashyutchilarni o'qqa tutamiz ... biz oxirgi bilan shug'ullanamiz.

Missiya 12: "Burger Dyuk (1,2,3-qism)"

1 qism.

Biz tentaklardan o'tib, qisqarib ketamiz. Endi lyuk orqali biz odatdagidek bo'lamiz va elektrni o'chirib qo'yamiz.
Biz yana qisqarib, maxsus ko'rishni yoqamiz va skameykaga, u erdan lavaboga va oqim kelgan teshikka sakrab chiqamiz. Biz quvurga ko'tarilib, tor sharoitda oldinga siljiymiz.
2-qism.

Biz yiqilib, odatdagidek bo'lamiz. Biz kichik buqalar bilan jangga kiramiz. Biz teshik orqali zalning boshqa qismiga o'tamiz. O'ng tomonda qutilar bo'ladi - biz ko'tarilamiz, keyin kassa bo'ylab va yuqoriga chiqamiz. Biz chodirga sakrab, u bo'ylab yuramiz. Katta dushmanlar sizning oldingizga kelishadi, biz ularni kichik suyuqlikka jalb qilamiz va ular bilan teng sharoitlarda muomala qilamiz. Biz yordamchi xonaga boramiz va qutilarga chiqamiz. Biz shamollatishni sindirib, o'tib ketamiz.
Biz elektrni o'chirishimiz kerak. Biz pastga, keyin aravaga, so'ngra muzlatgichga va trambolinlarga sakrab tushamiz. Biz idish yuvish mashinasiga sakrab, uni faollashtiramiz. Biz mopni tashlaymiz va davom etamiz. Biz qutilarga sakrab, javonlarga chiqamiz. Biz boshqa tomonga sakrab o'tamiz va pastdan boramiz. Biz pechka ustiga chiqamiz va gamburgerlarga sakrab chiqamiz. Biz aravaga, keyin jasadga sakrab tushamiz. Biz qutilarga chiqamiz, tushdi mashinasini yoqamiz va yuqoriga uchamiz. Biz kancadan foydalanamiz, rulonlarga sakrab chiqamiz va oqimni o'chiramiz. Biz eshikdan o'tamiz, yuqoriga ko'tarilib, shamollatishga kiramiz.
3-qism.

Biz panjarani taqillatamiz, kattalashamiz va Burger Dyukning tomiga chiqamiz. Biz reduktorni olib, evakuatsiyani kutamiz... bu juda oson emasmi?!

Missiya 13: "Cho'l mitingi (1.2-qism)"

1 qism.

Biz ko'prikni tozalaymiz. Biz qo'nish joyini tozalaymiz. Biz mashinaga o'tiramiz. Biz belgilarga ergashamiz.
Agar mashina ag'darilgan bo'lsa, uning ustiga chiqing va "E" tugmasini bosing.
Tezroq borish uchun afterburnerdan foydalaning (sichqonchaning o'ng tugmasi).
Keskin burilish uchun - bo'sh joy.
2-qism.

Endi yo'lda dushmanlar bo'ladi - ularni yo'q qilish kerak.
Belgilarga rioya qilish sizni yo'lga olib boradi. Biz jarliklar ustidan uchish uchun kuydirgichdan foydalanamiz. Tez orada benzinimiz tugaydi, chiqib jangga tushamiz!
Biz stendga etib boramiz, qulfni buzamiz va eski uslubda ... biz yuqoridan ichkariga kiramiz. Biz kanistr va xolodukni olamiz ... mashinaga qaytib, yo'lga tushamiz!

Missiya 14: "Arvoh shaharcha"

Qalqondan foydalanib, biz qoyadan sakrab o'tamiz va oldinda binolar va, albatta, sizni mehmondo'stlik bilan kutib olishni xohlaydigan "fuqaro" aholi joylashgan maydon bo'ladi. Aholi bilan to'qnashuvdan so'ng, biz boshqa to'siqdan sakrab o'tamiz. Tez orada siz yog'och ko'prikni ko'rasiz, uni buzmang, lekin burilishni aylanib o'ting va uni kesib o'ting. Mana yana bir shahar - jangga boring!
Yog'li uchuvchi angardan sakrab chiqadi, eng yaxshi taktika - ochlikni tashlash va uni orqa tomondan yaxshi urishdir. Biz angarga kiramiz, avval oldimizda platformani siljitamiz, yuqori qavatga chiqamiz va zinapoyani tushiramiz. Endi biz platformani dastlabki holatiga qo'yamiz va kanistrni boshqa tomondan o'tkazamiz.
Biz mashinaga yuguramiz, uni to'ldiramiz va angar orqali oldinga boramiz!

Missiya 15: "Magistral yo'lda jang (1.2-qism)"

Missiya 16: "To'g'on tepasi"

Biz to'g'onga boramiz, oldinda juda ko'p dushmanlar bor. Biz kimni bosib o'tsa, uni ezamiz, lekin umuman olganda, to'siqlarni aylanib o'tish yaxshiroqdir. Biz kemaga sakrab chiqamiz.
Biz zinapoyaga chiqamiz va aqldan ozgan prezidentni ko'ramiz. Biz uning atrofida aylanib, otryad bilan uchrashamiz. Biz qurol olib, yo'lda hujumga qarshi kurashamiz. Bu erda urush qo'mondoni yana sudralib chiqadi. Amaliyot printsipi bir xil: o'q-dorilar qutisi yonida turgan holda RPG bilan otish. Bu safar bitta shox o'rniga 2 ta shoxni yirtib tashlashingiz kerak bo'ladi.
Biz arqondan tushamiz. Biz tunnelga kiramiz.

Missiya 17: "Bola - o'rta barmoq (1,2 qism)"

1 qism.

Biz ishchilarga boramiz va "muzlatgich" ni olamiz. Biz ichkariga kiramiz va uzoq vaqt davomida dushmanlarning barcha to'lqinlariga qarshi kurashamiz. Biz ishchilar kelgan joydan eshikka qaytamiz va kelamiz - ular sizga yanada yo'l ochadilar ...
Biz zinapoyadan tushamiz.
2-qism.

Biz eshikka kiramiz, to'siqning chap tomoniga vintni aylantiramiz. Quvurlarni sizning oldingizda bo'lmagan holda joylashtiramiz.
Ya'ni, 3 qator mavjud:
- devor yaqinida - 1
- o'rtada - 2
- sizning oldingizda - 3
1 va 2-qatorlar bir-biriga parallel bo'lishi kerak, keyin biz vintni aylantiramiz va davom etamiz.
Biz dushmanlar bilan shug'ullanamiz, taxtani sindiramiz va turamiz. Biz pastga tushamiz, panjara ustidagi murvatlarni burab, pastga sakrab tushamiz. Biz mopni sindirib, uchamiz. Vintni burab, viteslarni ko'taring. Fanni o'chiring va davom eting. Biz tashqariga chiqamiz va g'ildirakka sakrab chiqamiz, endi butun mexanizm orqali. Biz turdik va asosiy fanni o'chirish uchun ventilyatsiyani sindirdik. "1:0 - Dyuk foydasiga."
Biz chamadonlarni boshqa xonaga ko'taramiz. Biz liftni chaqiramiz - bezori paydo bo'ladi, biz o'ldiramiz. Tutqichlar bo'ylab tugmachaga etib boramiz.

Missiya 18: "Do'kondor (1.2-qism)"

1 qism.

Keling, lupaga boraylik. Asosiy xonada biz kalitni faollashtiramiz. Biz darvozani ochamiz va yuqoriga chiqamiz. Bu erda siz kornişlar bo'ylab yugurishingiz mumkin. Biz devordagi teshikdan o'tamiz. Biz qutilarni sindirib, barcha dushmanlarni yo'q qilamiz. Tez orada Oktoboss paydo bo'ladi - biz pulemyotga o'tiramiz.
Darvozani ko'tarib, ichkariga kiramiz.
2-qism.

Biz liftga o'tiramiz va oldinga boramiz.
Biz panjara ustidan sakrab o'tamiz, maxsus ko'rishni yoqamiz, boshqaruv xonasiga chiqamiz va chiroqni yoqamiz. Biz tashqariga chiqamiz, dushmanlar olomonini o'ldiramiz va ko'tarilish uchun liftdan foydalanamiz. Biz liftga tushamiz.

Missiya 19: "Turnroom"

Biz liftdan chiqamiz va zinapoyadan otryadga tushamiz.
Biz zalga kirib, pastga sakrab tushamiz. Biz oqim orqali o'tamiz. Biz zinapoyaga chiqamiz va quvurlarni harakatga keltiramiz. Biz tentaklar bo'ylab bir generatordan boshqasiga o'tamiz. Biz yuqoriga chiqamiz va zahiralarni yig'amiz. Platforma harakatlanayotganda, biz Octoboss bilan kurashamiz. Biz Destroyerni olib, uni raketalar bilan bombardimon qilamiz.
Tez orada u yiqilib, sizni o'ziga jalb qila boshlaydi - biz uni o'ldirgunimizcha otamiz.
Biz ishchiga sakrab tushamiz va chiqamiz. Biz lift shaftasiga, u yerdan esa suvga sakrab tushamiz.

Missiya 20: "Yer osti (1.2-qism)"

1 qism.

Biz olovni o't o'chirgich bilan o'chiramiz va pastga tushamiz. Biz pervanellar bilan zaldan o'tib, yuqoriga chiqamiz. Biz qizil shkafni mexanizmga tashlaymiz va quyida joylashgan yana 2 ta. Biz pastga tushamiz va tashqariga chiqamiz. Biz ventilyatsiyaga chiqamiz.
2-qism: G'avvos.

Biz sho'ng'iymiz va eshikdan suzamiz. Kislorod miqdorini oshirishni unutmang. Biz lyukni ochish uchun valfni aylantiramiz - biz dumaloq xonada suzamiz. Biz tarakanlarni yo'q qilamiz. Biz zinapoyaga chiqamiz va pastga sakrab tushamiz ... maxsus ko'rishni yoqing va yana pastga tushamiz. Biz dushmanlarni o'ldiramiz va tunnellarga tushamiz.

Missiya 21: "Aniqlashtiruvchi (1.2-qism)"

1 qism.

Biz yo'limizni tozalaymiz, musofirlarni yo'q qilamiz. Biz tepaga ko'tarilish uchun iskaladan foydalanamiz. Biz platformaga tushamiz. Kran chiqadi, undan ko'k bochkalarni olish va ularni platformaga yuklash uchun foydalaning.
1 barrel - platforma yaqinida.
2-barrel - kran chiqqan eshikning tepasida.
3 barrel - biz kelgan iskala ustida.
Biz barcha bochkalarni kranga yuklaymiz. No2 va 3-angarlardan birin-ketin begonalar chiqadi - keling, buni hal qilaylik. Yana bir barrel 3-angarda bo'ladi.
2 semiz yigit uchib ketadi - biz ularni o'ldiramiz. Biz kranga chiqamiz va pastga tushamiz.
2-qism.

Biz ehtiyotkorlik bilan chiqamiz. Agar holoduk bo'lsa, biz uni ishlatamiz, agar yo'q bo'lsa, biz tezda chap tomonda zinapoyaga o'tamiz. Biz pastga sakrab tushamiz va o'ngdagi iskala ustiga chiqamiz. U erdan biz eshik ustidagi teshikka chodirlarni kuzatib boramiz.
Biz pastga sakrab tushamiz, keyin qora orollar bo'ylab. Biz yuqoriga, quvurlar orqali do'stimizga chiqamiz.
Biz pastga tushamiz va ko'prikni eshikka aylantiramiz. Elektrni uzdik. Biz suvga sakrab, lyukni ochamiz va suzamiz.

Missiya 22: "To'g'onning portlashi (1.2-qism)"

1 qism.

Biz suzamiz, jo'mrakni aylantiramiz, endi suzamiz. Biz birinchi bombani panjara ustiga o'rnatamiz. Barcha vanalarni burish, sariq quvur bo'ylab suzish.
Biz RPGni olamiz va energiya zulukini o'ldiramiz. Konteynerlarda zaxiralarni to'ldirishingiz mumkin. Oxirida biz uning boshiga bomba qo'yamiz va bu quvurga suzamiz.
2-qism.

Biz suvga sakrab, chapga suzamiz. Ehtiyot bo'ling, zamin har qanday vaqtda qulashi mumkin.
Biz qizil bochkalardan yashirinib, uzun zinapoyalarga yuguramiz ... biz uzoq vaqt yashira olmaymiz - orqamizda suv bor. Dushmanlarga e'tibor bermay, biz yuguramiz. Oldinda tubsizlik bor, lekin chap tomonda narvon bor. Oldinda yana biri bor - biz ko'tarilib, tunnel orqali yuguramiz.

Missiya 23: "Yakuniy jang"

Biz RPGni egallash uchun oddiy musofirlarni to'pponcha bilan o'ldiramiz. Biz imperatorga o'q otishni boshlaymiz, patronlar tugashi bilan biz oddiy cho'chqalarni to'pponcha bilan o'ldiramiz va har doim shunday qilamiz. Biz barcha salomatlikni imperatordan olib, uning ustiga chiqamiz.
Uning hayoti deyarli tiklandi - biz uni olov bilan qamal qilishda davom etamiz. Keling, ikkinchi marta toqqa chiqaylik.
Ular sizga o'q-dorilarni tashlab yuborishlarini aytishadi - lekin "Buzg'unchi" ham bo'ladi, oh ... UNI TUGIRING!
Keling, vertolyotda boraylik!

Agar muammoga duch kelsangiz Dyuk Nukem o'yini: abadiy, siz har doim chora ko'rish uchun maslahat va ma'lumotlarimizdan foydalanishingiz mumkin. Biz o'yinni to'liq yakunlash uchun bajarilishi kerak bo'lgan qadamlarni batafsil tasvirlab beramiz. Dyuk Nukem: Abadiy. Eng qiyin joylarda biz sizga yordam beradigan rasmlarni qo'shamiz. Yo‘l-yo‘riq Dyuk Nukem: Abadiy bizning veb-saytimizda o'qing.

Missiya 1: "Dyuk yashaydi"

O'yin bizning qahramonimiz hojatxonaga siydik chiqarishi kerakligi bilan boshlanadi. Agar xohlasangiz, xonani aylanib chiqishingiz va chizilgan taxta bilan o'ynashingiz mumkin. Shundan so'ng siz yuqoriga yugurishingiz kerak bo'ladi. Biz imperatorga yugurishimiz kerak, lekin biz orqaga tashlanadi. Pastga tushish uchun zinapoyadan foydalaning. Shift-ni ushlab turing, tunnel bo'ylab yuguring va qirg'inchini tuting - yuqoriga ko'taring. Tsikloidda otishni boshlang. Keyin ular bizga o'q otishni boshlaydilar, ammo hozircha biz o'q olmasligimiz uchun ehtiyot bo'lishimiz kerak. Ushbu sikloidni allaqachon tugating, klassik o'yindan sahnani tomosha qiling va liftga boring.

Missiya 2 "Nega biz uxlamayapmiz?"

Boring va yangiliklarni tomosha qiling, koridorlar bo'ylab yuring, siz kichkina muxlisni uchratasiz, u sizdan avtograf so'raydi, imzo qo'yishingiz shart emas, siz hamma narsani chizishingiz mumkin. Liftga boramiz. Chiqib, taxtga o'tir.

Missiya 3 "Dyuk g'ori"

Biz prezidentni tinglaymiz va birinchi autsayderlarning hujumini qaytargan holda tashqariga chiqamiz. Biz lyukni ochamiz va o'tamiz. Biz pivo ichamiz va jang qilamiz. Biz maxsus ko'rishni yoqamiz va quvurlar orqali tushamiz. Biz lyukni nokaut qilamiz va raqiblardan xalos bo'lamiz. Biz hamma narsani quvur ostidan olib tashlaymiz va ichkariga chiqamiz, o'tib ketamiz va bosqinchilardan qurol olamiz.

Biz qutilarga birinchi manbani olamiz va uni faollashtiramiz. 2-chi - biz 2-tovoqning qarshisida bo'lamiz. Yakuniy uchun biz keyingi xonaga boramiz. Biz oxirgi batareyani olish uchun mashinadan foydalanamiz. Keling, uni faollashtiramiz. Biz steroidlarni qabul qilamiz va qo'l jangida bizga kelgan har bir kishini o'ldiramiz, biz to'pponcha olib, "jangga" boramiz. Keling, qurolga o'tiraylik.

Missiya 4 "Ona kema"

Biz metropol ustidagi ulkan kemaga o't ochamiz. Eng muvaffaqiyatli narsa to'pning o'ziga otish bo'ladi. Kichik kemalarni yo'q qilish.

4 soatdan keyin ... biz shamollatish orqali o'tamiz, o'tish uchun panjaralarni yo'q qilamiz.

Missiya 5 "Yurak sindiruvchi"

Biz liftga chiqamiz - biz oxirigacha etmasdan dastakni tortib olishni boshlaymiz.

Biz aravani itarib, mashinaga o'tiramiz. Biz barcha to'siqlardan qochib, harakatlanamiz. Tubsizlikdan o'tish uchun biz kuydirgichdan foydalanamiz. Biz qavatlarga tushamiz.

Biz galereyadan o'tib, darvoza oldida to'xtab qolamiz. Biz ketamiz va ichkariga kiramiz. Sizning oldingizda qutilar bo'ladi, biz ko'tarilib, o'yin stollari bo'ylab tugmachaga boramiz - keyin yana mashinaga o'tamiz va davom etamiz. Biz jarliklardan sakrab o'tamiz va bosqinchilarni chetlab o'tamiz. Darvozani ochish uchun aravadan foydalanamiz. Biz zarracha zambilda turamiz, vitrinani sindirib, miltiqni olamiz. Biz yaqin jangda kurashamiz, biz kelgan joyimizga qaytamiz. Biz kazinoga etib boramiz va yashiramiz - biz olomonni o'ldirishimiz kerak. Darvozani ko'taring va burchakda joy oling, chunki ular sizning orqangizdan teleportatsiya qilishadi.

Keling, harakat qilaylik!

Biz darhol maxsus ko'rishni yoqamiz, chunki oldida qorong'ilik bor. Lekin otishni unutmang. Biz katta gertsog bo'ladigan zalga chiqamiz. Biz kalitga yaqinlashamiz va Dyukning orqa tomonini sizga qaratib, chap qo'lini tepada turamiz. Biz liftlarga sakrab, 2-qavatga chiqamiz.

Biz eshikdan, keyin ventilyatsiyaga o'tamiz. Biz pastga sakrab tushamiz, orqamizdan zaxiralarni to'ldiramiz va barcha minalarni aylanib chiqamiz. Yong'inni o'chirish uchun biz o't o'chiruvchilarga o'q uzamiz. Biz minalarni olib, eshikni ochamiz. Biz o'q-dorilarni yig'ib, yashiramiz. Biz uchayotgan semiz yigitga qarata o'q uzamiz.

Keling, generalga boraylik.

Missiya 6 "Las-Vegas xarobalari"

Keling, Dilanni olib ketaylik. Biz pulemyot orqasida turib, cho'chqalarni otib tashlaymiz. Keling, jamoani kuzatib boraylik. Biz sherikni "5 daqiqaga" olamiz. va ko'prik bo'ylab oldinga.

Biz eng kuchli qurolni, masalan, "Kapitanning lazerini" olamiz va o'zimiz uchun hayotni osonlashtiramiz. Yo'lda siz RPGni uchratasiz - biz uni olib, xandaqqa tushamiz, qarshi kurashamiz.

Jang qo'mondoni paydo bo'ladi - juda katta va pulemyot bilan ... o'q-dorilardan chekinmasdan, uning ustiga RPG raketalarini yomg'ir yog'diradi. Biz uni tugatamiz va endigina ochilgan lyukka kiramiz.

Missiya 7 "Gersog gumbazi"

Biz xarobalardan o'tib, quduq orqali chiqamiz. Biz konteynerga chiqamiz. Qurilish maydonchasida dushmanlar bo'ladi va sizning yoningizda o'q-dorilar bor. Biz darvoza oldiga boramiz va qulfni buzamiz. Biz bosqinchilarni o'ldiramiz va konteyner orqali qurilish maydonchasiga boramiz. Biz uyni aylanib chiqamiz va tomdan ichkariga kiramiz. Biz kalitdan foydalanamiz va darvozadagi tugmani bosamiz.

Biz xarobalardan o'tamiz. Oldinda boshi berk ko'cha bor. Biz konteynerga chiqamiz va ikkinchisida qizg'ish bochkalarni portlatamiz - u pastga tushadi. U erdan ko'k rang chiqadi - ularni iskala yaqinidagi idishga torting. U egiladi - endi biz uning ustiga chiqamiz va o'tamiz. Biz kran bo'ylab yuramiz, qurilish maydonchasiga sakrab chiqamiz, bochkalarni portlatib, yuqoriga chiqamiz. Biz batareyani olamiz. RPG yordamida biz kemani urib tushiramiz va kranga boramiz. Biz batareyani joylashtiramiz va chap tomondagi xonani yo'q qilamiz, keyin kranni ko'taramiz va u erdan yuguramiz.

Missiya 8 "Uya"

Biz maxsus ko'rishni yoqamiz. Biz chekka bo'ylab o'ngga harakat qilamiz. Biz shilimshiqni sindirib, g'orga kiramiz. Biz barcha eshiklardan o'tamiz. Tez orada siz ayollarning ovozini eshitasiz, biz o'tamiz - pastki o'ng tomonda "batut" bo'ladi - biz sakrab chiqamiz. Biz ayollarni topamiz - ular "tug'adilar".

Siz oxir-oqibat boshi berk ko'chaga yetasiz. Biz tırtılga o'q uzamiz - va uni qizlarga binoga aylantira boshlaymiz, biz eshikdan o'tamiz.

Biz o'liklardan narsalarni yig'amiz va jarlik bo'ylab yuramiz. Biz sakrab turamiz va tosh qoldiqlari bo'ylab yuramiz. Biz kapsulalar va portlovchi moddalar bo'lgan binoga etib boramiz. Sizning ro'parangizda trambolin bor - biz "3" tugmasi yordamida portlovchi moddalarni tashlaymiz. Biz to'pni qayerdan kelganimizga qaytaramiz. Biz yo'lda uchuvchi sakkizoyoqlarga qarshi kurashamiz. Biz trambolin yordamida oldinga siljiymiz... endi gullardan tarakanlar sudralib chiqmoqda. Biz hammani o'z yo'limiz bilan yiqitamiz va sahnani tugatamiz.

Missiya 9 "Qirolicha ona"

Biz darhol eshikni ochamiz va zaxiralarni yig'amiz. Eshikning chap tomonida g'or bor - u erga granata tashlang. Biz ichkariga kirib, bachadonga chiqamiz.

Chap va o'ng tomonda trambolinlar joylashgan. Biz ularga granatalarni tashlaymiz va ular onaning qalqonlari orqasida turguncha kutamiz - biz ularni portlatib yuboramiz ... keyin yordam uchun RPGlarni olamiz. U yordam chaqiradi, miltiq yordam beradi.
Hammasidan keyin biz uni tugatamiz.

Missiya 10: Dyuk Nukemning Boob shahri »

Xo'sh, bu erda hamma narsa aniq.
3 narsani toping:
- Prezervativ
-Vibrator
-Popkorn istaysizmi
Kod bilan xonada vibrator va prezervativ (bar peshtaxtasi ichida). Kod 4768.
Popkorn hojatxonadan keyin, yuqori qavatda bo'ladi. Uni pishirish kerak. Biz to'g'ridan-to'g'ri shampan ichish xonasiga boramiz. Ayol sizni u erga olib boradi.
Biz o'tiramiz va "rohatlanamiz".

Missiya 11 "To'qnashuv kursi"

Biz yo'lni bo'shatib, chodirlar bo'ylab yuramiz. Biz trampolinlarda sakrab chiqamiz, o'rnimizdan turib, pulemyot orqasida ... bitta kemani o'tkazib yubormaslikka harakat qiling. Orqaga otishni boshlang.
Biz ehtiyotkorlik bilan chiqib, ulkan chodirlar bo'ylab yurishni davom ettiramiz. Biz qiruvchini tanlaymiz va bosqinchi kemani yo'q qilamiz. Biz uchuvchi parashyutchilarni otamiz ... biz oxirgi bilan shug'ullanamiz.

Missiya 12 "Burger Dyuk"

Biz tentacles orqali o'tib, qisqaradi. Endi lyuk ichiga biz odatdagidek bo'lamiz va elektrni o'chirib qo'yamiz.
Biz yana pastga tushamiz, maxsus ko'rishimizni yoqamiz va skameykaga, u erdan lavaboga va oqim kelgan teshikka sakrab chiqamiz. Biz quvurga ko'tarilib, tor sharoitda oldinga siljiymiz.

Biz yiqilib, oddiy bo'lamiz. Biz kichik buqalar bilan duelga kiramiz. Biz teshikdan zalning boshqa qismiga o'tamiz. O'ng tomonda qutilar bo'ladi - biz ko'tarilamiz, keyin kassa bo'ylab va yuqoriga chiqamiz. Biz chodirga sakrab, u bo'ylab yuramiz. Katta dushmanlar sizning oldingizga kelishadi, biz ularni kichik suyuqlikka jalb qilamiz va ular bilan teng sharoitlarda muomala qilamiz. Biz yordamchi xonaga boramiz va qutilarga chiqamiz. Biz shamollatishni buzamiz va o'tamiz. Elektrni o'chirishingiz kerak. Biz pastga, keyin aravaga, keyin muzlatgichga va trambolinlarga sakrab tushamiz.

Keling, idishlarni yuvish mashinasiga boramiz va uni faollashtiramiz. Biz mopni tashlaymiz va bo'ylab yuguramiz. Biz qutilarga sakrab, javonlarga chiqamiz. Biz boshqa tomonga sakrab o'tamiz va pastdan boramiz. Biz pechka ustiga chiqamiz va gamburgerlardan sakrab o'tamiz. Biz aravaga, keyin jasadga sakrab tushamiz. Biz qutilarga chiqamiz, tushdi mashinasini yoqamiz va yuqoriga uchamiz. Keling, kancadan foydalanamiz, rulonlardan sakrab o'tamiz va oqimni o'chiramiz. Biz eshikdan o'tamiz, yuqoriga ko'tarilib, shamollatishga kiramiz.
Biz to'rni taqillatamiz, kattalashamiz va Burger Dyukning tomiga chiqamiz. Biz reduktorni olib, evakuatsiyani kutamiz ... bu juda oddiy emasmi?!

Missiya 13 "Cho'l mitingi"

Biz ko'prikni tozalaymiz. Biz qo'nish joyini tozalaymiz. Biz mashinaga o'tiramiz. Biz belgilarga ergashamiz.
Agar mashina ag'darilgan bo'lsa, uning ustiga chiqing va "E" tugmasini bosing.
Tezroq harakat qilish uchun afterburnerdan foydalaning (sichqonchaning o'ng tugmasi). Tez o'rash uchun - bo'sh joy.
Endi yo'lda dushmanlar bo'ladi - siz ularni bosishingiz kerak. Belgilardan keyin siz yo'lga chiqasiz. Keling, tubsizliklar ustidan uchish uchun kuydirgichni qabul qilaylik. Tez orada yonilg‘imiz tugaydi, chiqib jang qilaylik!
Biz kabinaga etib boramiz, qulfni buzamiz va eski uslubda ... biz yuqoridan ichkariga kiramiz. Biz kanistrni va xolodukni olamiz ... mashinaga qaytib, yo'lga tushamiz!

Missiya 14 "Arvoh shaharcha"

Qalqondan foydalanib, biz qoyadan sakrab o'tamiz va to'g'ridan-to'g'ri oldinda binolar va, albatta, sizni mehr bilan kutib olishni xohlaydigan "tinch" aholi joylashgan maydon bo'ladi. Aholi bilan to'qnashuvdan so'ng, biz boshqa to'siqdan sakrab o'tamiz. Tez orada siz yog'och ko'prikni ko'rasiz, uni buzmang, balki burilishni aylanib o'ting va u orqali harakatlaning. Mana yana bir shahar - keling, jang qilaylik!

Yog'li uchuvchi angardan sakrab chiqadi, eng yaxshi strategiya - bu holodukni tashlash va uning orqasidan yaxshi urish. Biz angarga kiramiz, avval oldimizda platformani siljitamiz, yuqori qavatga chiqamiz va zinapoyani tushiramiz. Endi biz platformani asl holatiga qo'yamiz va kanistrni boshqa tomondan o'tkazamiz.
Biz mashinaga yuguramiz, uni to'ldiramiz va angar orqali oldinga boramiz!

Missiya 15 "Magistral yo'lda jang"

Biz suv ichida o'ngga va tepalikka boramiz. Biz reklama zitini sindirib, u orqali katta yo'lga sakrab chiqamiz. Yuk mashinalarida sizga qizg'ish bochkalarni tashlaydigan dushmanlar bo'ladi. Kuydirgichdan foydalanib, biz ularni bosib o'tamiz va xandaqqa tushamiz. U erda biz yorug'likdan va boshqa to'siqlardan uzoqlashamiz. Biz raqiblarni mag'lub etamiz.
Tez orada yana yonilg'imiz tugaydi.

Biz mashinadan tushamiz, "Relston" ni olamiz va avtomat ichidagi barcha dushmanlarni va sizga yuguradiganlarni o'ldiramiz. Keyin, mashinaning chap tomonida, biz holodukni olib, u erda aylanib, dushmanlar bilan shug'ullanamiz ... o'q-dorilarga etib boramiz va pulemyot orqasida turamiz. Kema kelganida, "chalg'ituvchi manevr" dan foydalanish vaqti keldi. Biz RPG o'ynaymiz va kemaga o't ochamiz.

Biz g'orga kirib, arava topamiz. Biz barcha barrellarni tashlaymiz va uni tormozda mahkamlash uchun tepalikka suramiz. Biz ko'tarilib, qisqa sayohatni boshlaymiz. Biz kanistrni olamiz. Chap tomonda o‘rmonlar bo‘ladi... yuqoriga chiqaylik. Yana bir arava - yana biz uni tormozga aylantiramiz - o'tiramiz va boramiz!
Keling, g'orga benzin quyamiz!

Missiya 16 "To'g'on tepasi"

Biz to'g'on tomon harakatlanmoqdamiz, oldida juda ko'p raqiblar bor. Biz g'ildiraklar ostiga tushganlarni ezib tashlaymiz, qisqasi - to'siqlarni aylanib o'tish yaxshiroqdir. Keling, kemaga sakrab chiqaylik.

Biz zinapoyaga chiqamiz va aqldan ozgan prezidentni ko'ramiz. Biz uning atrofida aylanib, birlik bilan uchrashamiz. Biz qurolni olib, yo'lda hujumga qarshi kurashamiz. Bu erda qo'mondon yana sudralib chiqadi. Ishlash printsipi bir xil: o'q-dorilar qutisi ichida turgan holda RPG bilan otish. Bu safar siz 1 ta o'rniga 2 ta shoxni yirtib tashlashingiz kerak bo'ladi.
Biz arqondan tushamiz. Biz tunnelga kiramiz.

Missiya 17 "Bola - o'rta barmoq" »

Biz ishchilarga boramiz va "Sovutgich" ni olamiz. Biz ichkariga kiramiz va uzoq vaqt davomida dushmanlarning barcha to'lqinlariga qarshi kurashamiz. Biz ishchilar kelgan joydan eshikka qaytamiz va kelishadi - ular sizga yo'lni yanada ochib berishadi ... Biz zinapoyadan tushamiz, biz eshikka kiramiz, to'siqning chap tomoniga vintni aylantiramiz. Biz quvurlarni sizning oldingizda bo'lmasligi uchun joylashtiramiz, boshqacha qilib aytganda, 3 qator mavjud: - devor ichida - 1 - markazda - 2 - sizning oldingizda - 3. 1 va 2-qatorlar bir-biriga parallel bo'ladi, bu holda vintni burab, davom eting. Biz dushmanlar bilan kurashamiz, taxtani sindirib, ko'tarilamiz. Biz pastga tushamiz, to'rdagi murvatlarni burab, pastga sakrab tushamiz. Biz mopni sindirib, uchamiz. Vintni burab, viteslarni ko'taring. Fanni o'chiring va davom eting. Biz tashqariga chiqamiz va g'ildirakka sakrab chiqamiz, endi butun mexanizm orqali. Biz o'rnimizdan turdik va eng katta fanni o'chirish uchun ventilyatsiyaga kirdik. "1:0 - Dyuk foydasiga." Biz chamadonlarni boshqa xonaga ko'taramiz. Biz liftni chaqiramiz - bezori paydo bo'ladi, biz o'ldiramiz. Tutqichlar bo'ylab tugmachaga etib boramiz.

Missiya 18 "Do'kondor"

Keling, lupaga boraylik. Asosiy xonada biz kalitni faollashtiramiz. Biz darvozani ochamiz va yuqoriga chiqamiz. Bu erda siz kornişlar bo'ylab yugurishingiz mumkin. Biz devordagi teshikdan o'tamiz. Biz qutilarni sindirib, barcha raqiblarni bostiramiz. Oktobos tezda paydo bo'ladi - biz pulemyotga o'tiramiz va darvozani ko'taramiz va ichkariga kiramiz.
Biz liftga o'tiramiz va oldinga o'tamiz, biz to'rdan sakrab o'tamiz, maxsus ko'rishni yoqamiz, boshqaruv xonasiga chiqamiz va chiroqlarni yoqamiz. Biz tashqariga chiqamiz, ko'plab dushmanlarni o'ldiramiz va ko'tarilish uchun liftdan foydalanamiz. Biz liftga tushamiz.

Missiya 19 "Mashina xonasi"

Biz liftdan chiqamiz va zinapoyadan otryadga tushamiz. Biz zalga kirib, pastga sakrab tushamiz. Biz oqim orqali o'tamiz. Biz zinapoyaga chiqamiz va quvurlarni harakatga keltiramiz. Biz chodirlar bo'ylab birinchi generatordan ikkinchisiga yuguramiz. Biz yuqoriga chiqamiz va zahiralarni yig'amiz. Platforma harakatlana boshlaganda, biz Octoboss bilan kurashamiz. Biz Destroyerni olib, uni raketalar bilan bombardimon qilamiz. Tez orada u yiqilib, sizni o'ziga jalb qila boshlaydi - biz uni o'ldirgunimizcha o'q uzamiz, keling, ishchiga sakrab tushamiz. Biz lift shaftasiga, u yerdan esa suvga sakrab tushamiz.

Missiya 20 "Yer osti" »

Biz yong'inni o't o'chirgich bilan o'chiramiz va pastga tushamiz. Biz pervanellar bilan zaldan o'tib, yuqoriga chiqamiz. Biz qizg'ish shkafni qurilmaga, shuningdek, quyida joylashgan 2 ga tashlaymiz. Biz tushamiz va tashqariga chiqamiz. Biz ventilyatsiyaga chiqamiz va eshikdan suzamiz. Havo darajasini oshirishni unutmang. Biz lyukni ochish uchun valfni aylantiramiz - biz dumaloq xonada suzamiz. Biz tarakanlarni yo'q qilamiz. Biz zinapoyaga chiqamiz va pastga sakrab tushamiz ... maxsus ko'rishimizni yoqamiz va yana pastga tushamiz. Biz dushmanlarni o'ldiramiz va tunnellarga tushamiz.

Missiya 21 "Aniqlashtiruvchi" »

Biz o'zimiz uchun yo'lni tozalaymiz, bosqinchilarni yo'q qilamiz. Biz tepaga ko'tarilish uchun iskaladan foydalanamiz. Biz platformaga tushamiz. Kran chiqadi, undan ko'k barrellarni olish uchun foydalaning va ularni platformaga tushiring.
1 barrel - platforma ichida 2 barrel - kran kelgan eshikning tepasida.
3 barrel - biz kelgan iskala ustida Biz barcha bochkalarni kranga yuklaymiz. 2 va 3-angarlardan birin-ketin begonalar chiqa boshlaydi - biz ular bilan shug'ullanamiz. Keyingi barrel 3-angarda bo'ladi. 2 ta semiz yigit uchib chiqadi - biz ularni o'ldiramiz. Biz kranga chiqamiz va pastga tushamiz. Biz ehtiyotkorlik bilan chiqamiz. Agar ochlik bo'lsa, biz uni xizmatga olamiz, agar bo'lmasa, biz tezda chap tomondagi zinapoyaga boramiz. Biz pastga sakrab tushamiz va o'ngdagi iskala ustiga chiqamiz. U erdan biz eshik ustidagi teshikka chodirlarni kuzatib boramiz. Biz pastga sakrab tushamiz, keyin qora orollar bo'ylab. Biz yuqoriga, quvurlar orqali do'stimizga chiqamiz. Biz pastga tushamiz va ko'prikni eshik tomon buramiz. Elektrni uzdik. Biz suvga sakrab, lyukni ochamiz va suzamiz.

Missiya 22 "To'g'on portlashi" »

Biz suzamiz, jo'mrakni aylantiramiz, endi suzamiz. Biz birinchi bombani panjara ustiga o'rnatamiz. Sarg'ish quvur bo'ylab suzuvchi barcha kranlarni burish.
Biz RPGni olamiz va energiya zulukini o'ldiramiz. Konteynerlarda zaxiralarni to'ldirishingiz mumkin. Oxirida biz uning boshiga bomba qo'yamiz va bu quvurga suzamiz, biz suvga sakrab, chapga suzamiz. Ehtiyot bo'ling, zamin har qanday vaqtda tushishi mumkin. Biz uzun zinapoya bo'ylab yuguramiz, vino bochkalaridan yashiramiz ... biz uzoq vaqt yashira olmaymiz - orqamizda suv bor. Raqiblarimizga e'tibor bermay, yuguramiz. Oldinda tubsizlik bor, lekin chap tomonda narvon bor. Oldinda yana biri bor - biz ko'tarilib, tunnel orqali yuguramiz.

Missiya 23 "Hal qiluvchi jang" »

Biz RPGni o'zlashtirish uchun oddiy bosqinchilarni to'pponcha bilan o'ldiramiz. Biz o'lchagichga o'q otishni boshlaymiz va patronlar tugagach, biz oddiy cho'chqalarni to'pponcha bilan o'ldiramiz va hokazo. Biz butun salomatlikni hukmdordan olamiz, uning ustiga chiqamiz, uning hayoti deyarli tiklanadi - biz uni olov bilan qamal qilishda davom etamiz. Biz 2-marta ko'tarilamiz. Ular sizga patronlarni tashlab qo'yishlarini aytishadi - lekin "Buzg'unchi" ham bo'ladi, oh ... UNI TUGIRING! Keling, vertolyotda boraylik!

12 yillik rivojlanishdan so'ng, o'yin umuman chiqarilmagan bo'lishi mumkin - 3DRealms studio uning yopilishini e'lon qildi. Loyiha Gearbox-ga berildi va intellektual mulk huquqlari bir vaqtning o'zida bir nechta ishlab chiquvchilar tomonidan taqsimlandi. O'yinning keyingi taqdiri noma'lum edi va o'yin jurnallari va bloglari uni yana ko'mib tashladilar. Rostini aytsam, Dyuk Nukem Neverever (hech qachon, hech qachon) ozod qilinishiga hech kim ishonmagan.

Biroq, 2011 yil yanvar oyida Dyukning may oyida ozod qilinishi e'lon qilindi. May oyida reliz yana qoldirildi, lekin atigi bir oyga va endi, 2011 yil 10 iyunda, deyarli 13 yil davomida ishlayotgan uzoq muddatli qurilish nihoyat ozod qilindi.

Va u dahshatli bo'lib chiqdi.

Bu hatto 2005 yildagi qo'pol grafikalar ham emas (Doom 3 2004 yilda chiqarilgan va o'yin biroz sayqallangan dvigatelda yaratilgan) va hatto egri animatsiya va yaxshi darajadagi dizayn haqida hech qanday tasavvurning yo'qligi ham emas. Serverlari http://scryde.ru saytida joylashgan Lineage 2 onlayn o'yini butunlay boshqa masala. Ajoyib grafika va atmosfera sizni befarq qoldirmaydi. Do'stlar bilan o'ynang va dushmanlarga qarshi kurashing.

O'yin bir necha soat o'ynaganingizdan so'ng siz xohlagan joydan boshlanadi va uni hojatxonada qoldiring. Buni ko'zgu oldida Dyukni sakrab o'tganingizdan so'ng darhol tushunasiz. Agar ishlab chiquvchilar oddiy sakrash animatsiyasini yarata olmasalar, o'yinning qolgan qismi ham yomon. Jismoniy jumboqlar dahshatli, qahramonning hayot tizimi ("Egoizm" chizig'i) dahshatli, qurollar (10 ta qurol o'rniga, siz faqat 2 tasini tanlashingiz mumkin) dahshatli, siz tabiiy ravishda joylarda va ichida adashib qolishingiz mumkin. ba'zi joylarda qayerga borish va nima qilish kerakligi noma'lum, qisqasi, hamma narsa dahshatli. Dyukning o'yini dahshatli. Va u rivojlangan joyda - 90-yillarda abadiy joylashdi.

Lekin bu eng yomoni emas. Eng yomoni - o'yinning kayfiyati. Go'yo uni 90-yillardan boshlab taxminan 12 yoshli o'smirlar yasagan. "Keling, shunday qilaylikki, siz qo'lingizga axlatni olib, uni dushmanga tashlaysiz", "Keling, sog'lom ko'kraklarni begona kemaning devorlariga osib qo'ying va siz ularni urishingiz mumkin!", "Keling, buni 3 daqiqadan keyin qilaylik. o'yin Egizaklar bizga minuslarni berishdi! (Yaxshiyamki, sahna ortida), "Kelinglar ..." - va o'yinda bunday "kelaylik" juda ko'pki, bu nafaqat nafratga sabab bo'ladi.

80-yillardagi qahramon bo'lgan Dyukning hazillari o'zgarishsiz qolmoqda - juda ahmoq va ibtidoiy. Agar Dyuk o'zining bitta laynerini kamdan-kam va aniq etkazib bersa, bu zerikarli bo'lmaydi. Ammo bu erda qahramon shunchaki hazilning bir chelak turi bo'lib, u yopilmaydi - u ularni nuqtaga emas, balki nuqtaga sepadi va ular kulgili EMAS.

Haqiqiy eski maktab o'yinchilari Dyukni juda yaxshi eslashadi - u shaxsiy kompyuterlarda paydo bo'lgan birinchi rang-barang personajlardan biri edi. Dyuk Nukem - 1991 yilda paydo bo'lgan xuddi shu nomdagi otishma seriyasining bosh qahramoni. O'shanda ham loyiha juda baland ovozda bo'lib, ko'pchilikning e'tiborini tortdi, chunki u o'yinni rivojlantirish tarixidagi birinchi o'q otuvchilaridan biri edi. Tabiiyki, ishlab chiquvchilar bu bilan to'xtamadilar - ikki yildan so'ng ikkinchi qism chiqdi va 1996 yilda, original o'yin chiqqanidan besh yil o'tgach, Duke Nukem 3D paydo bo'ldi. Seriya shu erda tugadi - yon loyihalar, spin-offlar, platformalar va boshqalar ham bor edi, ammo asl seriya 2011 yilgacha, Dyuk Nukem Forever paydo bo'lgunga qadar yopildi. Ushbu o'yin orqali o'ynash o'yinchilarni to'qsoninchi yillarga qaytardi, lekin shu bilan birga ularga yuqori sifatli grafika, ajoyib fizikadan bahramand bo'lish imkonini berdi - va yana yigirma yil oldin kompyuter ommasining sevimli qo'pol sharhlaridan bahramand bo'lish imkonini berdi. Agar siz seriyaning muxlisi bo'lmasangiz ham, siz hali ham ushbu loyihani sinab ko'rishingiz kerak - agar hozirgi o'yinchilarni asl trilogiyaning pikselli grafikasi vasvasaga solishi dargumon bo'lsa, unda so'nggi qism mutlaqo barcha o'yinchilarning e'tiborini jalb qilishi mumkin. Va agar sizda biron bir qiyinchilik bo'lsa, siz har doim o'tish joyidan foydalanishingiz mumkin.

"Dyuk tirik" va "Nega biz uxlamayapmiz?"

Dyuk Nukem Forever o'yinida o'tish odatiy uslubda boshlanadi. Siz qilishingiz kerak bo'lgan birinchi narsa - o'zingizni engillashtiring, buni siydikda ham, hojatxonada ham qilishingiz mumkin - xohlaganingizcha. Shundan so'ng, keyingi xonaga o'ting, siz qora taxtada bo'r bilan chizishingiz mumkin. O'yin-kulgidan charchaganingizda, otryadga qo'shiling va boshqaruv asoslarini va o'yinning boshqa xususiyatlarini o'rganing, birinchi qurolingizni oling. Shundan so'ng, siz imperator bilan uchrashuv o'tkazasiz, uning davomida sizni portlash to'lqini kuchli tarzda orqaga tashlaydi, shuning uchun siz otryaddan ajralib ketasiz. Endi siz o'zingiz harakat qilishingiz kerak - zinapoyaga chiqing, tunnel bo'ylab yuguring va Cycloid bilan uchrashing - u bilan jang qilish oson bo'lmaydi, lekin siz o'q-dorilar bilan tashlab ketasiz, chunki bu hali o'yinning boshlanishi. Dushmanni mag'lub qilganingizda, liftga boring. Yangiliklarni tomosha qilganingizdan so'ng siz yana ijod mo'jizalarini ko'rsatishingiz mumkin - bu safar muxlisingiz uchun avtograf qoldirasiz. Efir bilan bog'liq muammolar boshlanganda, yordamchi xonaga boring va siz uchun hamma narsani buzayotgan beadab odamga saboq bering. Keyin yana liftga o'tishingiz kerak, bu esa manzilingizga bir qavat qolganda qolib ketadi. Idishdan chiqing va yong'in zinapoyasidan foydalaning. Taxt xonasiga kirganingizdan so'ng, qochib ketishi uchun taxtga chiqqan bolani suratga oling. Uning o'rniga o'tiring va pastga tushing. Siz allaqachon tushunganingizdek, Dyuk Nukem Forever o'yinida parcha bo'limlarga bo'lingan, ularning umumiy soni yigirmatadan bir oz ko'proq.

"Gersog g'ori" va "Ona kema"

Shunday qilib, Duke Nukem Forever filmida davomi tez sur'atlar bilan rivojlana boshlaydi. Agar oldingi bobda sizga umuman jang qilish kerak bo'lmagan bo'lsa, endi siz terlashingiz kerak bo'ladi. Birinchidan, prezident va generalning sizga aytganlarini tinglang, keyin o'zga sayyoraliklar bilan birinchi jangingizga boring. Ularni mag'lub qilgandan so'ng, sizni birinchi yordam to'plamiga olib boradigan lyukka boring, bu o'yinda pivo - bu sizning chidamliligingizni oshiradi va dushmanlar tomonidan etkazilgan zararni kamaytiradi. Keyingi jang vaqti keldi, shundan so'ng siz quvurlardan o'tib, dushmanlar bilan to'ldirilgan boshqa xonaga chiqish uchun tungi ko'rish ko'zoynaklaridan foydalanishingiz kerak bo'ladi. Ular bilan shug'ullanganingizdan so'ng, siz o'zingiz uchun o'tish joyini tozalashingiz, boshqa musofirlar guruhi bilan shug'ullanishingiz va ularning qurollarini olishingiz kerak bo'ladi. Qo'shni xonaga faqat uchta akkumulyator yig'ilganda kirishingiz mumkin. Bu sizga ajoyib darajada katta qo'l jangida qatnashish imkonini beruvchi steroidlarga kirish imkonini beradi. To'pga borganingizdan so'ng, unga o'tiring va sayyoralararo olovni boshlang. Bu Dyuk Nukem Forever o'ynash qanchalik ta'sirli ekanligini juda yaxshi tasvirlaydi. Turbina xonasi begona jismlar bilan to'lib-toshgan va Dyuk ularning kemasiga ulkan to'p bilan o'q uzmoqda. Shaharga qarata o't ochadigan to'pni nishonga oling, lekin aylanib yuradigan kichik kemalar haqida unutmang. To'pni yo'q qilganingizdan so'ng, dushman jangchilaridan biri sizni otib tashlaydi va siz hushingizni yo'qotib, yana pastga tushasiz. Uyg'onganingizdan so'ng, shamollatish panjarasini sindirib, davom eting.

"Yurak sindiruvchi" va "Las-Vegas xarobalari"

Biroq, Duke Nukem Forever sizga taklif qiladigan eng qiyin o'tish ortda qoldi deb o'ylamasligingiz kerak. Mashina xonasi sizni oldinda nima kutayotganiga nisbatan hech narsa emas. Qotib qolgan liftga chiqing va uni ko'tarish uchun tutqichdan foydalaning. Imkoniyat paydo bo'lishi bilanoq, ichkariga sakrab chiqing. Sizni qandaydir tarzda kichraytiradigan to'kilgan suyuqlik bo'ladi. Liftdan chiqishni to'sib qo'ygan aravani suring, o'yinchoq mashinasiga o'tiring va yo'lga chiqing, to'siqlardan sakrab o'tib, dushmanlardan qoching. Eshik sizning yo'lingizni to'sib qo'yadi, uni bilyard stoli ustida joylashgan kalit bilan ochish mumkin. Chamadonlardan foydalanib, unga chiqing, kalamushlardan oting va o'zingiz uchun o'tish joyini oching. Keyin poyga yanada qiyinlashadi, chunki yangi raqiblar paydo bo'ladi. Biroz vaqt o'tgach, siz kengaytiruvchi bo'linmaga ega bo'lgan askarlarga etib borasiz, ammo undan foydalanish uchun siz darvozani ko'tarishingiz kerak. Kalitni qidiring, unga yo'l oling va uni faollashtiring. Yana katta bo'lib, miltiqni oling va musofirlar bilan muomala qiling. O'zingizning haykalingiz bo'lgan xonaga boring, yuqoridagi qavatga ko'tarilishingiz uchun uni aylantiring. U yerda butunlay qorong'i bo'ladi, shuning uchun tungi ko'rish qurilmangizdan foydalaning. Eshikdan o'ting va keyin ventilyatsiyaga o'ting. Pastga sakrab, o'q-dorilarni to'ldiring va minalardan ehtiyotkorlik bilan qoching. Zalga kirganingizdan so'ng, uchuvchi granata bilan jang qiling, shundan so'ng siz generalga o'tishingiz mumkin. U erda sizga sherik - Dilan tayinlanadi, u siz bilan ishlashdan juda xursand. Albatta, sizga baribir, shuning uchun qurolingizni oling va o'z otryadingiz bilan musofirlarga qarshi kurashga boring. Ko'prikdan o'tayotganda, sizning butun guruhingiz halok bo'ladi va siz keyingi boshliq - urush qo'mondoni bilan kurashishingiz kerak. U ulkan, qudratli va pulemyot bilan qurollangan. Uni mag'lub qilganingizda, Dilan omon qolgani ma'lum bo'ldi. Ko'rib turganingizdek, Duke Nukem Forever o'yinini yakunlash yoqimli kutilmagan hodisalar keltirishi mumkin.

"Gersog gumbazi" va "Asal uyasi"

Duke Nukem Forever o'yinining o'tishi tobora kuchayib bormoqda, siz tobora ko'proq musofirlar va boshqa raqiblarga qarshi turishingiz kerak va eng muhimi, ular kuchayib bormoqda. Endi siz kanalizatsiyaga tushib, xarobalardan o'tishingiz kerak, bu sizni quduqqa olib boradi - u orqali siz suv yuzasiga ko'tarilishingiz mumkin. Qurilish maydonchasiga boring, u erda dushmanlar ko'p bo'ladi, lekin konteynerda o'q-dorilar bor, shuning uchun sizda hech qanday muammo bo'lmasligi kerak. Barcha musofirlarni mag'lub etib, uyni aylanib chiqing va siz uchun eshikni ochadigan kalitni yoqing. Ochilgan yo'l bo'ylab, boshi berk ko'chaga boring - bu erda sizga qo'pol kuch emas, balki aql kerak bo'ladi. Jumboqni yechsangiz, siz uchun boshqa o'tish joyi ochiladi. Siz batareyani va RPGni olishingiz mumkin bo'ladi. Nima uchun sizga RPG kerak? Kema va begona qo'nishdan qutulganingizda, batareyadan foydalanish vaqti keldi - kranni yoqing va uyaning ichiga kirish uchun binoning devorini buzing. U erda siz eshikni sindirib, pastga tushishingiz kerak - atrofda juda ko'p shilimshiq bo'ladi. Uyaga kirganingizdan so'ng, siz o'zga sayyoraliklar o'z bolalarini ko'tarish uchun inson qizlarini o'g'irlab ketishganini bilib olasiz. Dyuk buning uchun qasos olishga va'da beradi, shundan so'ng siz uyadan o'tishingiz kerak bo'ladi, doimiy ravishda kichik va chaqqon qo'ng'izlardan tortib ulkan uchuvchi sakkizoyoqlarga qadar turli xil musofirlarga o'q uzishingiz kerak bo'ladi. Bobni tugatmaguningizcha va Dyuk Nukem Forever bilan davom etguningizcha, siz faqat oldinga siljishingiz kerak. Uyani juda qiyin bo'lim, shuning uchun ehtiyot bo'ling.

"Qirolicha onasi" va "Dyukning bub shahri"

Dyuk Nukem Foreverni tugatish sizni qayerga olib bordi? Uya - bu o'zga sayyoraliklar yashaydigan va ko'payadigan joy bo'lib, ular buni qanday qilishlarini, shuningdek, ularning ichida qanchasi borligini allaqachon ko'rishingiz mumkin edi. Lekin, tabiiyki, siz oddiy musofirlarga unchalik qiziqmaysiz. Muammoning ildizidan xalos bo'lish uchun siz ularning malikasi bilan shug'ullanishingiz kerak. Shuning uchun, granata va raketalarga alohida e'tibor berib, iloji boricha ko'proq materiallarni to'plang, chunki malika juda katta, shuning uchun siz oddiy qurollar bilan unga ko'p zarar etkazmaysiz. U bilan birga xonaga kirganingizda, shilimshiqdan yasalgan trambolinlarga e'tibor bering - siz uyada bir necha marta ularga sakrab chiqqansiz. Ammo bu safar siz ularga granatalarni uloqtirganingiz ma'qul, shunda ular qirolichaning qalqon plitalari orqasida uchib ketishadi - bu bilan siz uni himoyasiz qilishingiz mumkin. Unga RPG bilan o'q otishni boshlang, lekin u yordam chaqirishini unutmang, shuning uchun vaqti-vaqti bilan miltiqqa o'ting va zerikarli hayvonlardan xalos bo'ling. Bir muncha vaqt o'tgach, siz uni pafos bilan tugatishingiz va sa'y-harakatlaringiz uchun o'zingizni mukofotlash uchun striptiz klubiga borishingiz mumkin. Striptizchi bilan gaplashgandan so'ng, siz uchta kerakli narsani - prezervativ, vibrator va popkornni qidirishingiz kerak bo'ladi. Bularning barchasiga ega bo'lganingizdan so'ng, striptizchiga qayting va shaxsiy shouga ega bo'lish uchun uni VIP xonasiga kuzatib boring. G'azablanmang - o'yin tavsifi yosh cheklovlarini aniq ko'rsatadi, shuning uchun bolalarga ushbu loyihani o'ynashga ruxsat berilmaydi. Shunday qilib, Dyuk Nukemda abadiy davom etish vaqti keldi - qirolicha mag'lub bo'ldi, keyin nima bo'ladi?

"Crash Course" va "Burger Duke"

Dyuk Nukem Forever ko'rsatuvi bu safar geymerlar uchun nimani taqdim etadi? Chet ellik malika o'ldi, demak bosqin tugadi, to'g'rimi? Ma'lum bo'lishicha, hamma narsa unchalik oddiy emas. Siz zavqlanayotganingizda, nimadir yuz berdi - va siz faqat vertolyotda o'zingizga keldingiz, u erda sizga begona tahdid hali ham yo'q qilinmaganligi haqida qisqacha ma'lumot beriladi. Keyin vertolyotingiz urib tushiriladi va siz o'zingizni ulkan yirtqich hayvonning chodirida topasiz. Ehtiyotkorlik bilan harakat qiling, chunki yiqilish o'limni anglatadi. Agar sizga tahdid solayotgan dushmanni o'ldirish kerak bo'lsa, to'xtab, mo'ljalga oling va keyin harakatni davom ettiring. Qattiq erga tushganingizdan so'ng, siz nafas olishingiz mumkin - endi sizning harakatlaringiz erkinroq bo'ladi, ammo raqiblar yanada ko'proq bo'ladi. Pulemyot o'rnatishga yo'l oling, u erda siz o'tirib, begona jangchilarga o'q otishni boshlashingiz kerak. Sizning pulemyotingiz o'rnatilgan vertolyot dushman zarbasidan chayqalishi bilanoq, sakrab chiqing yoki tubsizlikka tushing. O'yindagi eng kuchli qurolni oling - bu Destroyer. Endi siz uni dushman qiruvchisini qo'lda yo'q qilish uchun ishlatishingiz kerak. Vazifani bajarganingizdan so'ng, musofirlarning sizni o'g'irlash urinishlariga qarshi turing. Muvaffaqiyatga erishganingizdan so'ng, chakalakzorlar orasidan burger do'koniga yo'l oling. Keyin siz atrofga qarashingiz va kamaytiruvchi suyuqlikni va yordamchi xonaning eshigini topishingiz kerak. Eshik yopiq, shuning uchun kichrayib, ichkariga kiring va kattalashib quvvatni o'chiring. Keyin yana kichrayib, ventilyatsiya shaftasiga kiring - undan chiqqaningizdan so'ng, siz nihoyat katta bo'lasiz va oshxonaga joylashib olgan musofirlar olomoniga qarshi kurasha boshlaysiz. Hamma bilan shug'ullanib, barcha topishmoqlarni hal qilib, siz oshxonaning tomiga chiqishingiz mumkin, u erda siz ratsion va yangi qurol - reduktorni topasiz. Bu raqiblarni o'ldirmaydi, lekin ularni kichik qiladi, lekin siz ular bilan darhol kurashishingiz kerak, chunki ular tezda normal o'lchamga qaytadilar. Radio sizga besh daqiqadan so'ng ular sizga kelishlarini aytadi, shuning uchun sizga faqat kutish kerak. Jang qiyin, lekin sizda Duke Nukem Forever-da buni osonlashtiradigan reduktoringiz bor. Burger Dyuk - jiddiy tayyorgarlikni talab qiladigan missiya, chunki o'z-o'zidan paydo bo'ladigan harakatlar sizni hech qaerga olib kelmaydi.

"Cho'l mitingi" va "Arvoh shaharcha"

Xo'sh, endi siz Duke Nukem Forever sizga taqdim etadigan havo missiyasini sinab ko'rishingiz mumkin. Burger Dyuk ortda qoldi va endi siz cho'l bo'ylab uchishingiz kerak, bu vaqt davomida siz dam ololmaysiz. Siz qo'nish zonasiga etib borguningizcha yerdagi va havodagi musofirlarni yo'q qilishingiz kerak bo'ladi. Shuningdek, u ko'plab dushmanlardan tozalanishi kerak, shundan so'ng sizning otryadingiz erga tushadi. Siz aravachaga kirib, yo'lga chiqishingiz kerak. Hech qanday muammosiz bo'shliqlarni engib o'tish uchun qoyalardan oldin tezlashishni unutmang. O'zga sayyoraliklar bilan chalg'imang va ular bilan kurashishni to'xtatmang - ularni osongina otib tashlashingiz mumkin, bu juda qiziqarli va yoqimli mashg'ulot. Ammo bir nuqtada sizda benzin tugaydi, keyin esa yirtqich hayvonlarga qarshi kurashib, yoqilg'i quyish shoxobchasiga piyoda borishingiz kerak bo'ladi. Yoqilg'i quyish shoxobchasining o'zida sizni yanada ko'proq musofirlar kutib olishadi - ular bilan muomala qilganingizda, kanistrni oling va mashinaga qayting. Uni to'ldiring va yo'lda davom eting. Siz o'zingizni musofirlar tomonidan qo'lga olingan shaharda topasiz. Men haydamoqchiman, lekin yana benziningiz tugayapti. Siz shahar bo'ylab kezishingiz, dushmanlarni otib tashlashingiz va mashinangizga yana yonilg'i quyish uchun boshqa kanistrni topishingiz va Dyuk Nukem Foreverda o'tishni davom ettirishingiz kerak bo'ladi. Dyuk gumbazi, 2-qism - bu epizod ushbu missiyani eslatadi, ammo shundan keyingina mashina yo'q edi.

"Magistraldagi jang" va "To'g'on tepasi"

Dyuk Nukem Foreverda er ostiga tushish qanchalik yoqimsiz bo'lganini hamma eslaydi, 2 marta siz katta chuqurlikka tushishingiz kerak edi va siz u erda hech narsani ko'ra olmadingiz, lekin juda ko'p miqdordagi musofirlar bor edi. Tashqi ko'rinishida hamma narsa oddiyroq bo'lishi kerakdek tuyuladi, ammo bu ishdan uzoqdir. Albatta, bu erda qorong'ulik yo'q va tungi ko'rishdan foydalanishning hojati yo'q, lekin undan ham ko'proq musofirlar bor - va ular yanada kuchliroq. Endi siz yana benzin tugamaguncha yo'lda boshqa mashinalar bilan kurashishingiz kerak. Pulemyotga yo'l oling va keyin erda va osmonda juda ko'p dushmanlar bilan kurashing. G'orga boring, uni o'rganing, keyin uni yoqilg'i bilan to'ldiring va olovga qo'ying. Siz mashinangizni xuddi shu benzin bilan to'ldirishingiz va davom etishingiz mumkin. Ko'proq va ko'proq musofirlar bor, shuning uchun ularni ezib tashlang, lekin qotib qolmaslik uchun olib ketmang. To'g'onga etib borganingizdan so'ng, otryad bilan uchrashing, aqldan ozgan Prezidentga qarang va ko'plab raqiblar bilan kurashishga tayyorlaning. Keyin urush qo'mondoni yana paydo bo'ladi - birinchi marta bo'lgani kabi unga hujum qiling. Shundan so'ng, Duke Nukem Forever o'yinida o'tishni davom ettirish uchun arqondan pastga tushing va tunnelga kiring. Barchaga qarshi 1 - bu butun jarayon davomida sizning shioringiz, shuning uchun otryad yo o'lib ketishi yoki yana ortda qolishi tushkunlikka tushmang.

"O'rta barmoq bola" va "Do'kondor"

Siz tushunganingizdek, Duke Nukem Forever o'yini allaqachon yakuniga yaqinlashmoqda. "Middle Finger Boy" (2 qism) oxirgi missiyalardan biridir. Bu erda siz raqiblarni muzlatib qo'yadigan yangi qurolni olishingiz kerak - bu sizga hayvonlarning bir nechta to'lqinlari bilan kurashishga yordam beradi. Ishingiz tugagach, ishchilar davom etishingizga ruxsat berishadi. U erda davom etish uchun siz kichkina bo'lishingiz va jumboqni hal qilishingiz kerak bo'ladi. Uzoq yo'lni bosib o'tganingizdan so'ng, siz kattalashtiruvchiga kirishingiz va odatdagi o'lchamingizga qaytishingiz mumkin. Davom eting, darvozani oching va keyingi xo'jayin paydo bo'lguncha bir qancha musofirlar bilan jang qiling. Pulemyotga yuguring va uni oxirigacha jang qiling, so'ngra liftga o'ting - uni faollashtirishingiz kerak, ammo ishonch hosil qiling, siz kompaniyasiz qolmaysiz. Eng yuqori cho'qqiga chiqqaningizda, tayyor bo'ling - sizni Duke Nukem Forever o'yinidagi o'tishingizni yakunlaydigan bir qator yakuniy vazifalar kutmoqda. Uyaning 2-qismi nihoyatda qiyin va shiddatli missiya edi. Endi sizni haqiqiy sinov kutmoqda.

Eng so'nggi missiyalar

Bu Duke Nukem Forever ko'rsatuvining oxiri. 1-qism juda oson edi, lekin asta-sekin qiyinchilik ortdi va endi hamma narsa juda qiyin. Birinchidan, siz turbinali xonada keyingi xo'jayinni yo'q qilishingiz kerak, keyin yana kanalizatsiya orqali o'tishingiz va hatto suv ostida suzishingiz kerak. Keyin imperator bilan uchrashish uchun siz to'g'onni portlatishingiz kerak bo'ladi, u bilan jang abadiy Dyuk Nukem o'yinidagi o'tishni tugatadi. Uya (uning 2-qismi) sizni o'yindagi birinchi yirik yirtqich hayvon bilan to'qnashdi va endi siz RPG va bir oz keyinroq sizga tushadigan Destroyer yordamida Imperator bilan kurashishingiz kerak.

Dyuk Nukem abadiy

Dyuk tirik.

Biz birinchi navbatda nima qilishimiz kerak? Albatta, ! Sichqonchaning chap tugmachasini bosib ushlab turish orqali biz tabiiy ehtiyojni qondiramiz. Buni qilishdan charchaganingizda, bosing va hojatxonadan chiqing. Biz zalga chiqamiz va taxtani o'zimizga yoqamiz. Endi yirtqich hayvonlarni o'chirish vaqti keldi. Biz jangchilarni kuzatib boramiz va nazoratning nozik tomonlari haqida ozgina bilib olamiz. Liftga etib borganimizdan so'ng, biz birinchi qurolni - Destroyerni tanlaymiz, yuqoriga ko'tarilib, ulkan Tsikloidga o'q uzamiz. Biz aylanalarda yonma-yon yuguramiz va bir vaqtning o'zida otamiz. O'q-dorilar tugagach, uning yetkazib berilishini kutamiz. Tsikloidning sog'lig'i qanchalik kam bo'lsa, biz unga shunchalik yaqinlashamiz va u bizni faol ravishda urishga harakat qiladi. Shuning uchun siz uni ko'zdan qochirmaysiz. Uni yiqitib, biz tezda uning oldiga yuguramiz va tegishli tugmani bosamiz. Keyin biz ham tezda tananing bir qismini bosamiz va yirtib tashlaymiz, shundan so'ng sikloid o'ladi. Imzo texnikasini bosib bajaramiz. Kvartirada egizaklarni tugatgandan so'ng, biz kvartiradan chiqib, liftga boramiz.

Nega biz uxlamayapmiz?

Pastga tushib, biz to'g'ridan-to'g'ri spektaklga boramiz. Yo'lakda biz so'nggi yangiliklarni tinglaymiz. Biz bolaga kitobga imzo chekamiz va studiyaga boramiz. Bu erda muammolar bor, shuning uchun biz aslida nima bo'lganini bilish uchun yo'lga chiqdik. Keling, yana bir parchadan o'taylik va yulduzli dugonaga saboq beramiz. Biz koridorlar bo'ylab harakatlanamiz va liftga chiqamiz. Oxirgi qavatda qolib, biz yoritilgan favqulodda tugmani ishlatamiz va oxirgi qavatga ko'rinadigan zinapoyaga chiqamiz. Muzeyda biz taxtga yaqinlashamiz va bolani haydashga harakat qilamiz. Suratga olish uchun o'ngdagi terminaldan foydalaning. Biz stulga o'tirib, pastga tushamiz.

Dyuk g'ori.

Prezident va general bilan gaplashib, biz oldinga intilamiz. Dushman eshikni yorib o'tishga harakat qilmoqda. Biz uni mushtlarimiz bilan urib, eshikni ochamiz va yoritilgan narsalarni olamiz. Biz uni boshqasiga tashlaymiz. Biz chap tomondagi eshikdan kirib, yana ikkitasini o'ldiramiz. Biz og'irlikni ko'taramiz va o'zimizni ozgina pompalaymiz, bu salomatlikni oshiradi. Biz devordan yoritilgan lyukni yirtib tashlaymiz, egilib, emaklanamiz. Chiqib, biz pivoni bosib pivo ichamiz. Bu bizni yanada chidamli qiladi va dushman hujumlari sog'likka kamroq zarar etkazadi. Qorong'ida siz maxsus ko'zoynak, tugmachadan foydalanishingiz mumkin. Eshikni oching, chapga buriling va quvurlarga tushing. Dushmanlar zulmatda ham ko'ra olmaydilar, bu ularni sog'likka zarar bermasdan o'ldirish uchun ajoyib imkoniyatdir. Oxirgi xonada biz ikkitasi bilan shug'ullanamiz va devordagi panjarani taqillatamiz. Biz pastga sakrab tushamiz, u erda biz biroz ko'proq emaklab, raqiblar bilan kurashamiz. Endi biz quvurni qo'llab-quvvatlovchi idishlarni olib tashlaymiz. Biz boshqa uchida turamiz va tezda yugurib, boshqa quvurga sakrab o'tamiz. Jeneratorli xonada biz qutilardan quvvat manbalarini yig'amiz. Bu erda biz birinchi qurolni tanlaymiz - lazer miltig'i. Manbalarni tegishli konnektorlarga joylashtiramiz. Ikkinchisini qo'yish orqali eshik ochiladi, undan raqiblar paydo bo'ladi. Biz bu eshikdan o'tamiz va yana bir nechtasini o'ldirib, biz o'zimizni mashina uchun boshqaruv paneli bo'lgan xonada topamiz. Uchinchi quvvat manbai boshqariladigan mashina joylashgan xonada. Bizning vazifamiz uni devordagi teshikka sudrab borishdir. Buni qilish juda oddiy, faqat mashinani ehtiyotkorlik bilan ishlating, manbani pastga tushiring va uni teshikdan o'tkazing. Biz quvvat manbasini tanlaymiz va generatorga qaytib, uni ulagichga joylashtiramiz. Biz kutamiz va natijada olingan mahsulotni - steroidlarni olamiz. Biz ularni bosish orqali qabul qilamiz va aylana bo'ylab yugurib, qo'l jangida raqiblarni ajratamiz. Ochilgan eshikdan yangi mavjudotlar sudralib o'tadi. Biz ularni qurol bilan o'ldiramiz va davom etamiz. Biz yangi qurolga ega bo'lamiz - lazerli ko'rinishga ega M1911 markali to'pponcha. Biz eshikni ochamiz va koridor bo'ylab harakat qilamiz, dushmanlar bilan ishlaymiz. Faqat hammani yo'q qilish orqali biz markaziy xonada ulkan quroldan foydalana olamiz.

Tashuvchi kema.

Er yuzasiga ko'tarilib, biz begona kemaning quroli shaharni vayron qila boshlaguncha kutamiz. Biz unga to'liq vayron bo'lguncha o'q uzamiz. Haroratni va bizning ustimizdan uchayotgan dushman samolyotlarini kuzatishni unutmang. Bundan tashqari, urilgan jangchilardan biri bizni itarib yubordi va biz yana yiqilib tushdik. Uyg'onib, to'rt soat o'tgach, biz devordagi panjarani sindirib, ventilyatsiya shaftasi bo'ylab sudralib ketamiz.

Yurak buzuvchi.

Oxirigacha yurganimizdan so'ng, biz o'zimizni yiqilib tushadigan liftda topamiz. Kabelning yonida tutqich mavjud. Biz uni LMB ni ushlab turib faollashtiramiz. Qarama-qarshi devorda qavatlarni ko'rsatadigan raqamlar mavjud. 10-12 qavat qolganda qo'lni oxirigacha siqib chiqaramiz. Biz pastga sakrab, lift eshigini ochamiz. Bizni qisqartirgan suyuqlikka qadam qo'yamiz! Bolani ko'rib, biz aravani urib, uzoqlashtiramiz. Biz mashinaga o'tiramiz va kuydirgichdan foydalanib, tramplin ustidan uchamiz. Keyinchalik, biz yagona yo'l bo'ylab harakatlanamiz. Birinchi qavatga etib borganimizdan so'ng, biz ehtiyotkorlik bilan vayron bo'lgan favvoraning chetiga boramiz. Uni chetlab o'tib, biz to'g'ri tezlashamiz va uchib ketamiz. Shunda biz nafaqat to'siqlardan mohirlik bilan qochishimiz, balki ularning nishoniga aylanmaslik uchun raqiblardan qochishimiz kerak.

Yurakni buzuvchi: 2-qism.

Biz dushmanlardan qochib, zaldan o'tamiz. Qo‘shni eshikdan o‘tib bo‘lmaydi. Biz mashinani qoldirib, uning ostiga o'tiramiz. Biz chamadonlar orqali bilyard stoliga chiqamiz. Kommutatorga kirish qiyin bo'lmaydi. Faqat kalamushlarni o'ldirishni unutmang, aks holda biz kalitni yoqishimizdan oldin ular buni bizga qilishadi. Biz mashinaga qaytib, tramplindan sakrab o'tamiz. Cho'chqaga o'xshash jonzotlar paydo bo'lishi bilan xavf ortadi. Biz doimo harakatdamiz va tezda yangi tramplinlarni qidiramiz. Biz darvozani ochsak, bizni oshirishi mumkin bo'lgan PDF askarini uchratamiz. Biz aravani kalitga o'tkazamiz va divanlar orqali to'g'ridan-to'g'ri unga etib boramiz. Biz ko'rgazma qarshisidagi kattalashtiruvchi platformaga, opa-singillar orasiga boramiz. Biz stakanni sindirib, miltiqni olamiz. Biz paydo bo'lgan dushmanlarni ham erda, ham vertolyotdan hujum qilamiz. Opa-singillar g'oyib bo'lgach, yoritilgan panjarani oching va o'yin xonalariga qayting. Biz dushmanlar to'lqinlariga xuddi shunday dosh bera olamiz. Podiumda mashina bo'lgan zalda old va orqa tomonlarda steroidlar mavjud. Biz o'ng tarafdagi bo'shliqdan sakrab o'tib, koridor bo'ylab o'tamiz.

Yurak sindiruvchi: 3-qism.

Biz dushmanlarni o'ldirib, oldinga boramiz. O'z haykalimizga etib borganimizdan so'ng, konsoldan foydalanib, biz o'ng qo'limizni o'ngdagi eng baland binoga olib boramiz. Sichqonchaning o'ng tugmachasini bosing va tezda yuqoriga ko'taring. Biz cho'chqa tumshug'ini o'ldiramiz va xona orqali biz o'zimizni shamollatish shaftasida topamiz. U bo'ylab o'tib, biz pastga sakrab tushdik. Biz uzoqlashamiz va lazer manbasiga o'q uzamiz. Keyin biz cho'kkalab emaklaymiz, so'ngra qutilardan sakrab o'tamiz. Va yana biz shiftda joylashgan bazalarga o'q uzamiz. Ikkinchi qavatda biz lazerlarni ham portlatamiz va yong'inga qarshi vositalarga o'q uzish orqali paydo bo'lgan olovni o'chiramiz. Biz minalarni tanlaymiz va eshikni sindiramiz. Biz orqaga harakat qilamiz va kelayotgan mavjudotlarga minalarni sochamiz. Biz o'q-dorilarni o'q qutisi yordamida to'ldiramiz. Zalda bizga uchuvchi granata otish moslamasi hujum qiladi. Biz doimo harakat qilamiz, yaxshisi bir yo'nalishda va miltiq bilan imkon qadar yaqinroq hujum qilamiz. Chet elliklar bilan shug'ullanib, biz general bilan uchrashamiz.

Las-Vegas xarobalari.

Dilan biz bilan ishlashdan qanchalik xursand ekanligini bilib, biz yuk mashinasiga boramiz va yangi qurol - Ripperni olamiz. Biz barrikadada qolguncha ko'cha bo'ylab yuramiz. Minoradan foydalanib, biz musofirlarning bir nechta to'lqinlarini yo'q qilamiz. Biz bo'shatilgan yo'lak bo'ylab harakat qilamiz. Vayronalarni qazib bo'lgach, biz portlovchi moddalar portlaguncha kutamiz va ko'prikni kuzatib boramiz. Afsuski, yordamchilar halok bo'ldi. Biz pastga sakrab, musofirlar bilan muomala qilamiz. Iloji bo'lsa, vaqtingizni ajrating va o'q-dorilarni tejash uchun minoradan foydalaning. Qutida biz yangi qurol - RPG topamiz. Biz kapitan va PDF askari bilan uchrashamiz. Dushman hujumini qaytargandan so'ng, ulkan qo'mondon paydo bo'ladi. Biz unga qarshi faqat RPG yoki portlovchi moddalardan foydalanamiz. Hech qanday holatda biz katta olov ostida qolmaslik uchun uning oldida turmasligimiz kerak. Biz burchaklardan o'q uzamiz va masofani ushlab turamiz. Siz o'q-dorilarni yiqilgan qiruvchi yonidagi qutidan to'ldirishingiz mumkin. Bekorni yiqitib, biz uning oldiga yuguramiz va ikki marta imzo chekish harakatlaridan foydalanamiz. Biroz vaqt o'tgach, Dilan paydo bo'ladi. U ko'prikda g'oyib bo'lganidan keyin hech qachon qaytib kelmaydiganga o'xshasa ham, tirik va sog'lom.

Dyuk gumbazi.

Biz kanalizatsiya tunnellari bo'ylab harakatlanamiz. Elektr yo'lni to'sib qo'yadi, shuning uchun biz uning bir oz tinchlanishini kutamiz va tezda yog'och taxtalarda suvni kesib o'tamiz. Osilib turgan jasad ustidagi o‘t o‘chirgichga o‘q uzib, olovni o‘chirdik. Biz tepaga chiqamiz, u erda quruvchilar bilan uchrashamiz. Ko'p o'tmay konteyner tushadi va biz unga chiqamiz. Ko'rinadigan yirtqich hayvon barcha odamlarni o'ldiradi. Biz havoda harakatlanayotganda, biz ko'rinadigan dushmanlar bilan kurashamiz. Yaqin atrofda o'q-dorilar qutisi borligini unutmang. Konteynerdan uchib chiqib, biz orqaga o'girilib, qutilardan sakrab o'tamiz va eshikdagi qulfga o'q uzamiz. Biz sayt bo'ylab harakatlanamiz, cho'chqa baliqlarini o'ldiramiz. Biz boshqa uchidagi konteynerdan o'tib, pastga sakrab tushamiz. Treylerni aylanib o'tib, biz tomga chiqamiz. Stakandan otib, biz ichkariga kiramiz. Eshik yonidagi kalitni faollashtiramiz. Stolda yangi qurol bor - Railgun. Bir vaqtning o'zida bir nechta dushmanni urishga qodir bo'lgan juda kuchli snayper miltig'i. Biz treyler ichida hujumga qarshi kurashamiz. Bir necha to'lqindan so'ng, dushmanlar treylerni ag'darishadi va biz undan chiqib keta olamiz. Qolganlarini tugatamiz va panjara eshigi yonidagi tugmani bosamiz. U tiqilib qolgan, shuning uchun biz uni o'zimiz ochamiz.

Dyuk gumbazi: 2-qism.

Biz oldinga siljiymiz va oxirida biz bir nechta bochkalari bo'lgan tebranadigan idishni topamiz. Biz uni bochkalar bilan to'ldirishimiz kerak. Ulardan biri boshqa idishning tepasida, shuningdek, uning ichida siz faqat yog'och qutilarni yo'q qilishingiz kerak. Va qo'shni konteyner ichida yana ikkitasi. Ularni yiqitish uchun biz qizil barrellarga o'q uzamiz. Ularning barchasini oxirgi idishga joylashtirgandan so'ng, u og'irroq bo'ladi va biz yaqin atrofdagi idish orqali unga chiqishimiz mumkin. Biz batareyasiz ishlamaydigan kranga tushamiz. Biz kranga chiqamiz va uning lifti bo'ylab harakatlanamiz. Biz konteyner orqali saytga etib boramiz, undagi bochkalarga o'q uzamiz. Biz qizil zinapoyaga chiqamiz va batareyani xonadan olamiz. RPG-dan foydalanib, biz begona samolyotlarni yo'q qilamiz. Biz kranga qaytamiz va batareyani joylashtiramiz. Binoning devorini chap tomonda teshik paydo bo'lguncha bolg'acha uramiz. Binoga kirish va eshikni sindirish uchun forkliftdan foydalanamiz.

Agar siz pastga tushsangiz, oxirida Ripper pulemyotini topishingiz mumkin. Va kerakli yo'l o'ng tomonda, buning uchun biz toshlarga sakrab chiqamiz. Biz to'siqlarni yo'q qilamiz, tunneldan o'tamiz va eshikni ochish uchun to'pni mos keladigan uyaga aylantiramiz. Keyingi qiladigan narsamiz oldinga siljish, turli jonzotlarni o'ldirishdir. Egizaklarni topib, biz ular bilan gaplashamiz va tez orada ular kichik jonzotlarga aylanadi. Keyingi xona eshikni ochish uchun to'pni talab qiladi. Biz boshqa yo'lak bo'ylab oxirigacha boramiz. Biz lichinkaga o'q uzamiz va u to'pga aylanganda, biz uni yopiq eshikka aylantiramiz.

Uya: 2-qism.

Biz osilgan jasadlarga o'q uzamiz, ulardan ham o'q-dorilar, ham qurollar paydo bo'ladi. Biz duch kelgan dushmanlarni o'ldiramiz va yo'lni har xil to'siqlardan tozalaymiz. Biz maxsus itargichlar yordamida baland joylarga sakrab chiqamiz. Oldida tubsizlik bor devordagi itargichga etib borgach, biz unga portlovchi moddalarni tashlaymiz. U uchib ketganda, biz uni portlatamiz va hosil bo'lgan to'pni eshikka aylantiramiz. Pastki chapda biz repellerdan foydalanamiz.

Malika kaltak onasi.

Biz o'zimizni yopiq eshik oldidagi binoda topamiz. Salomatlik barini oshirish uchun armutni uring. O'ng xonada biz portlovchi moddalarni tanlaymiz va ularni eshikning chap tomonidagi o'tish joyiga, iloji boricha yuqori burchakka tashlaymiz. Boshqa tomondan tushganda, biz portlaymiz. Biz malika bilan zalga chiqamiz. Biz yoritilgan qutilardan portlovchi moddalarni olib, ularni eng yaqin repellerga tashlaymiz. U qirolichaning yoniga tushganda, biz portlatamiz. Biz tezda ochilgan bachadonga RPG yoki portlovchi moddalar bilan hujum qilamiz. To'liq yo'q qilinmaguncha biz ushbu amallarni takrorlaymiz. Bundan tashqari, uning hujumlaridan qochish va kichik mavjudotlarni o'ldirishni unutmang. Qirolichani urib, biz uning og'ziga yuguramiz va uni tugatamiz.

Dyuk Nukem.

Striptizchi bilan gaplashganimizdan so'ng, biz popkorn, vibrator va prezervativ qidiramiz. Biz ichkariga kiramiz va o'ngga burilamiz, belgi bilan eshikdan o'tamiz. Biz zinapoyaga chiqamiz va o'zimizni xonada topamiz. Stoldan prezervativni olamiz. Mikroto'lqinli pechni ochamiz, ustida yotgan popkorn qopini olib, ichiga joylashtiramiz. Biz yopamiz va pishirishni kutamiz. Bu vaqtda siz mikroto'lqinli pechda yotgan mahsulotni eyishingiz mumkin va shu bilan sog'lig'ingizni oshiradi. Keyinchalik, podium yaqinidagi DJ konsoli yonidagi xonaga boramiz. Shkaflardan birida biz vibratorni topamiz. Biz shampan ichish uchun striptizchi xonasiga qaytamiz. Biz unga ergashamiz, stulga o'tiramiz va tomoshani tomosha qilamiz.

Avariya kursi.

Vertolyotda uyg'onib, biz POP askari bilan gaplashamiz. Biz urib ketamiz va binoga uramiz. Biz to'siqdan sakrab o'tamiz, agar yaqin masofada qurol bo'lmasa, biz to'pponchani tanlaymiz. Biz oldinga o'tamiz, pastga sakrab, chodirlar bo'ylab harakatlanamiz. Bizni bitta noto'g'ri harakat va o'lim kutmoqda, shuning uchun biz dushmanlarni uzoqdan o'ldiramiz. Barqaror yuzaga erishganimizdan so'ng, biz uchib ketayotgan musofirlar bilan shug'ullanamiz. Yiqilgan beton bo'lagi bo'ylab biz chodirlar bo'ylab harakatlanishda davom etamiz. Turtuvchilar yordamida biz zinapoyada turibmiz. Biz u bo'ylab qulagan vertolyotga chiqamiz, uning ichida biz minoradan foydalanamiz. Sichqonchaning o'ng tugmasi bilan maqsadli olovdan foydalanganingizga ishonch hosil qiling. Vertolyot silkinganda, biz tezda orqaga o'girilib, undan sakrab chiqamiz. Biz harakatlanishda davom etamiz va tez orada eng kuchli qurol - Destroyer bizning qo'limizga tushadi. Biz undan begona qiruvchini yo'q qilish uchun foydalanamiz. Keyin biz bir nechta raqibni o'ldiramiz va ulardan biri bizni o'g'irlashga harakat qiladi. Yiqilib ketmaslik uchun tezda mos keladigan tugmachalarni bosamiz.

Burger Dyuk.

Biz chodirlardan o'tib, oshxonaga kiramiz. Biz reduktorda turamiz va kabinalarga boramiz. Birinchisining yonida biz tuynuk orqali yordam xonasiga kiramiz. Biz qalqonni almashtirish orqali kattalashtiramiz va yorug'likni o'chiramiz. Biz eshikni qo'llab-quvvatlovchi taxtalarni yo'q qilamiz va yordamchi xonani tark etamiz. Kecha ko'rishni faollashtiring. Biz yana qisqarib, skameykaga sakrab, devorlar orasidagi bo'shliqda topmagunimizcha, qobiqlardan o'tamiz. Biz quvurga chiqamiz.

Burger Dyuk: 2-qism.

Biz yiqilib, kattalashtiruvchi platformada turamiz. Biz kichik cho'chqa tumshug'ini o'ldiramiz. Biz boshqa tomonga o'tamiz va yana kamaytiramiz. Endi biz dushmanlarimiz bilan tengmiz. Biz oxiridagi qutilar yordamida tokchaga chiqamiz. Biz to'g'ridan-to'g'ri boramiz va laganda orqali yopiq derazaga boramiz. Biz quvurga chiqamiz va chodirga sakrab chiqamiz. U bilan biz o'yin xonasiga boramiz. Biz erga sakrab, kalamushlarni o'ldiramiz. Eshikka yaqinlashib, biz uning buzilganini eshitamiz. Biz tezda orqaga yuguramiz, musofirlarni reduktorga jalb qilamiz va ularni yo'q qilamiz. Oziq-ovqatlar solingan xonada biz eshikka yuguramiz. Biz chap tarafdagi qutilarga ko'tarilamiz. Qarama-qarshi rafdan paydo bo'lgan dushmanlarni ham o'ldiramiz. Oxirgi va eng baland qutidan biz boshqa tomonga sakrab o'tamiz. Biz quvurni eng yuqori rafga ko'taramiz. Oxirigacha o'tib, biz shamollatish lyukini olib tashlaymiz. Qiz xavf ostida va uni elektrni o'chirish orqali qutqarish kerak. Biz aravaga chiqamiz, keyin hamma narsa odatdagidek. Biz bir joydan ikkinchi joyga sakrab chiqamiz. Spatulalar itarish vazifasini bajaradi. Idish yuvish mashinasidan o'tib, biz mopni itaramiz va u bo'ylab keyingi javonga o'tamiz. Biz RPG-ni tanlaymiz, birinchi navbatda qarama-qarshi tomondagi yuqori tokchaga o'q uzamiz, shunda u parchalanadi va keyin dushmanlar bilan kurashamiz. Biz boshqa tomonga o'tamiz va sirtga chiqamiz, uni to'g'ri silkitib, oldinga sakrab chiqamiz. Biz pastga sakrab, ehtiyotkorlik bilan sichqonchaning tuzoqlaridan o'tamiz. Biz dushmanni yuqori tokchada va yiqilgan qutida o'ldiramiz, boshqa tomonga sakrab o'tamiz. Biz yuqoriga ko'tarilib, gaz plitasi ustida sirpanish uchun vaqt topamiz va tezda sendvichga sakrab chiqamiz. Biz pastga sakrab, jasad bo'ylab yuramiz. Tosterga etib borganimizdan so'ng, biz uni ishga tushiramiz va uning ustiga chiqamiz. Biz qovurilgan idishlarga o'q uzamiz va kabeldan foydalanamiz. Biz sendvichdan sendvichga sakrab o'tamiz. Nihoyat biz elektrni o'chiramiz. Qiz biz uchun eshikni ochadi, biz xonaga kirib, qutilar orqali shamollatishga chiqamiz.

Dyuk burgeri: 3-qism.

Biz lyukdan o'q uzamiz va pastga sakrab chiqamiz. Biz kattalashtiruvchi ustida turamiz va zinapoyadan tomga chiqamiz. Biz yangi qurolni tanlaymiz - Reducer. POP askarining xabar berishicha, ular biz uchun besh daqiqada kelishadi. Bu vaqt ichida biz tabiiy ravishda musofirlarni yo'q qilish bilan shug'ullanamiz. Dushmanlarni kamaytirishda ular darhol o'ldirilishi kerak, aks holda ular avvalgi shakliga qaytadilar. Yuqori joyda bu qurol uchun yana bir oz o'q bor. Biroz vaqt o'tgach, raqiblar yangi qurol - Shredder bilan paydo bo'ladi. Quruq dushmanlar guruhlariga qarshi samarali, ammo uchib ketganlarga qarshi mutlaqo foydasiz. Biz ular bilan jang qilish uchun miltiqdan foydalanamiz. Biz kelgan transport vositasiga chiqamiz.

Cho'l rallisi.

Biz cho'l ustida uchib, ko'prikni begonalardan tozalaymiz. Keyin biz qo'nish zonasini cho'chqa tumshug'idan tozalaymiz. Biz dushmanlar manbai - kemalarni ham yo'q qilamiz. Qo'nganimizdan so'ng, biz Bigfootga tushamiz va o'qlarni boshqarib, yo'l bo'ylab yuramiz.

Cho'l mitingi: 2-qism.

Biz cho'l bo'ylab yurishda davom etamiz. Dushmanlar paydo bo'lganda, biz ularni ezamiz yoki ularga e'tibor bermaymiz. Daradan o'tayotganda sichqonchaning o'ng tugmachasini bosib, maksimal tezlanishdan foydalaning. Ko'prikning gazi eng nomaqbul vaqtda tugaydi. Biz paydo bo'lgan musofirlar bilan shug'ullanamiz. Yo'l aniq bo'lganda, biz o'ng tarafdagi kabinaga boramiz. Biz qulfni buzamiz va tomga sakrash uchun burchakdagi materiallardan foydalanamiz. Ichkarida biz benzin solingan kanistr va yangi qurilma - Golodyukni olamiz, bu bizga ko'rinmas bo'lib qolganimizga qaramay, bizning aniq nusxamizni yaratishga imkon beradi. Eshikdagi taxtalarni sindirib, Bigfootga qaytamiz. Biz benzinni to'ldirib, haydashda davom etamiz. Biz pastga tushmaslik uchun juda tezlashmaymiz.

Arvoh shahar.

Biz boshqa tarafga o'tish uchun yiqilgan reklama taxtasidan foydalanamiz. Shunday qilib, biz benzin tugaydigan shaharga etib boramiz. Biz shaharni musofirlardan tozalab, asosiy angar tomon harakatlanamiz. Angar chodirida granata otish moslamasini o'ldirib, hamma bilan muomala qilgandan so'ng, kuchlilar asosiy binodan chiqib ketishadi, shuning uchun siz orqaga chekinib, ularni to'xtatishga tayyor bo'lishingiz kerak. Ichkarida biz zinapoyaga chiqamiz va mexanizmni aylantiramiz, shu bilan o'tish uchun platformani boshqa tomonga o'tkazamiz. U erdan o'tib, biz chapga burilib, yana tepaga chiqamiz. Narvonni tushirish uchun mexanizmni aylantiramiz. Endi biz platformani joyiga qaytaramiz va zinapoyadan aylanib chiqamiz. Biz benzin qutisini olib, Bigfootga yuguramiz. Angar yonidagi to'siqlarni buzib, biz oldinga boramiz.

Magistral yo'lda jang.

Biz katta yo‘lga sokin sur’atda yetib boramiz. Siz unga reklama taxtasini urib, tramplin sifatida ishlatishingiz mumkin. Biz tashlangan bochkalardan qochib, yo'l bo'ylab harakatlanamiz. Biz yuk mashinalarini imkon qadar tezroq bosib o'tishga harakat qilamiz. Magistral yo'ldan chiqib, biz toshlarga tegmasdan maydonni bosib o'tamiz.

Magistral yo'lda jang: 2-qism.

Gaz tugab qolgani uchun siz o'z oyoqlaringiz bilan harakat qilishingiz kerak bo'ladi. Katta maydonlarda biz snayper miltig'idan foydalanamiz, ayniqsa pulemyotchilarga qarshi. Biz pulemyot oldiga boramiz va uning orqasiga joylashamiz. Biz dushmanlarning qo'nishini kutamiz va shundan keyingina ufqdagi qizil barrellarga o'q uzamiz. Biz hammani o'ldirganimizdan so'ng, biz tezda moki ichiga yashirinamiz. Biz RPG ni tanlaymiz va undan dushman samolyotlari bilan kurashish uchun foydalanamiz. Biz yaqin atrofdagi qutidan o'q-dorilarni olamiz. Biz boshqa uchidagi g'orga boramiz. Olingan bo'shliq tufayli relslar shikastlangan. Biz orqaga o'girilib, relslarga ergashamiz. Trolleybusni topib, biz uni bochkalardan ozod qilamiz va butun yo'l bo'ylab tubsizlik tomon suramiz. Biz unga chiqamiz va qo'lni tortamiz. Biz bir kanistr benzin olamiz, shundan so'ng biz hujumga duch kelamiz. Kichkina jonzotlarni yo'q qilib, biz qulagan tuzilmaga ko'tarilamiz. Biz yana trolleybusdan foydalanamiz, bu bizni to'g'ridan-to'g'ri Bigfootga olib boradi. Biz uni yonilg'i bilan to'ldiramiz va oldinga, keyin o'ngga harakat qilamiz. Biz ikkita sakrashni kesib o'tamiz - birin-ketin.

To'g'on tepasi.

Biz g'orni tark etib, iloji boricha tezroq harakatlanamiz, tubsizliklar ustida uchib, toshlardan va begona raketalarni uchiramiz. Oxirgi sakrashda biz dushmanning kemasini yiqitamiz va o'zimizni suvda topamiz. Biz sirtga chiqamiz va zinapoyaga suzamiz. Prezident bilan gaplashganimizdan so'ng, biz to'g'onga boramiz va POP askarlariga yordam beramiz. Asosiysi, shoshilmang va yordamchilaringizdan uzoqlashmang, shuningdek, yaqin atrofda joylashgan snayper miltig'idan foydalanish tavsiya etiladi. To'g'on oxirida urush qo'mondoni paydo bo'ladi. Biz unga Shredder va RPG bilan o'q uzamiz, keyin uni tugatamiz. Buni bir necha marta qilishingiz kerak bo'lishi mumkin. Keyinchalik, biz vinçdan pastga tushamiz. Aytgancha, bu erda siz harbiy qo'mondondan yashirinishingiz mumkin, agar kerak bo'lsa, faqat o'q-dorilar uchun yugurishingiz mumkin.

O'rta barmoq bola.

Biz to'g'onga tobora chuqurroq kirib boramiz. Biz ikkita ishchi va PDF askarini uchratamiz. Yaqin atrofda yangi qurol - Muzlatgich joylashgan. Bu samarasiz, energiya zahiralari cheksiz bo'lsa-da, ular to'ldirilguncha kutish juda uzoq vaqt talab etadi. Hududni tozalagandan so'ng, biz ishchilarga qaytamiz. Ulardan biri bizni uzoqqa olib boradi.

O'rta barmoq bola 2.

Biz pastga tushamiz va bug 'xonasiga kiramiz. Yo'ldan to'siqlarni olib tashlash uchun vanalarni bug 'bilan aylantiramiz.

Keling, musofirlarni yo'q qilishni boshlaylik. Mexanizmni ushlab turgan taxtani sindiramiz. Biz kamaytiruvchi suyuqlikka etib boramiz, kalamushlarni o'ldiramiz va yopiq o'tish joyiga boramiz. Biz murvatlarni burab, oldinga boramiz. Yiqilib, bizni shamol olib ketdi. Qo'nganimizdan so'ng, biz yorug'lik tomon boramiz. Biz yuqoridagi mavjudotlarni, pichoqlarni ushlab turgan mopni yo'q qilamiz va biz yana yuqoriga ko'tarilamiz. Biz quvurga ko'tarilib, aylanadigan mexanizmlarga sakrab chiqamiz. Biz yuqoridagi elektrlashtirilgan kapsulani otish yoki urish orqali fanni to'xtatamiz. Keyinchalik, yana bir katta fanatni o'chirish uchun buni yana uch marta bajarishingiz kerak bo'ladi. Biz liftga boramiz va tugmani bosamiz. Biz uning kelishini kutar ekanmiz, biz mavjudotlar bilan shug'ullanamiz. Liftdan bezori paydo bo'ladi va uni oddiy qurollar bilan o'ldirish kerak. Biz boshga o'q uzishga va o'rtacha masofada qolishga harakat qilamiz. Shunga o'xshash narsa, shuning uchun u qo'lga olinmasligi va qurol ishlatmasligi uchun. Bezori bilan kurashib, biz liftga kiramiz va panjara orqali tugmachaga o'tamiz.

Do'kondor.

Biz liftdan tushamiz va koridor bo'ylab boramiz. Eshikning chap tomonida biz qutini yo'q qilamiz va kattalashtiruvchi ustida turamiz. Biz ko'chaga chiqmagunimizcha oldinga boramiz. Biz zinapoyaga chiqamiz. Tezlashtirishdan foydalanib, biz elektrlashtirilgan yo'l bo'ylab yuguramiz. Biz bir nechta musofirlarni o'ldiramiz, keyin suvga sakrab, o'ngdagi oxirgi zinapoyaga suzamiz. Biz cho'chqa baliqlarini o'ldiramiz va minora orqasida turamiz. Biz uchayotgan musofirlarni imkon qadar tezroq otib tashlaymiz, aks holda ular bizni bochkalar bilan o'ldiradilar. Oktobos suvdan chiqadi, biz uni to'xtovsiz o'qqa tutamiz, tabiiy ravishda minora haroratini kuzatamiz. Biz minorani tark etib, chap tomondagi darvozaga yaqinlashamiz. POP askari uni ochishga harakat qiladi, lekin qila olmaydi, chunki u o'ldirilmoqda. Shuning uchun biz boshlagan ishimizni o'z kuchimiz bilan yakunlaymiz.

Do'kondor: 2-qism.

O'ng tomonda biz yuklagichni erga tushiramiz va uni nazorat qilamiz. Biz oldinga intilamiz, raqiblarni tor-mor keltiramiz. Biz panjaradan sakrab o'tamiz va o'zimizni energiyasiz omborda topamiz. Hech bo'lmaganda biror narsani ko'rish uchun ko'zoynakni faollashtiramiz. Biz o'ngga burilib, eshikka yuguramiz. Yuqoriga ko'tarilib, to'g'ridan-to'g'ri diagonal ravishda xonaga eshik bo'ladi. U erda biz yorug'likni tiklash uchun qo'lni tortamiz. Biz pastga qaytib, paydo bo'lgan dushmanlarni o'ldiramiz. Chet elliklar bilan ishlashni tugatgandan so'ng, biz yuk ko'targichni tushiramiz va u bilan liftga boramiz. Biz yuk tashuvchini biroz ko'taramiz va to'g'ridan-to'g'ri yarim tushirilgan platformaning oldida turamiz. Biz oldinga boramiz va liftdan foydalanamiz.

Dvigatel xonasi.

Biz oldinga boramiz va pastga tushamiz, u erda biz general va bir nechta PDF askarlarini uchratamiz. Biz yurishni davom ettiramiz, aralashadigan mavjudotlarni yo'q qilamiz. Biz zinapoyaga ko'tarilamiz va masofadan boshqarish pultidan foydalanib, quvurlarni iloji boricha o'zimizga yaqinlashtiramiz. Biz boshqa tomonga sakrab o'tamiz. Biz oldinga boramiz, kichik jonzotlarni o'ldiramiz va agar o'tishning iloji bo'lmasa, biz chodirlarga ergashamiz. Bizni kranda olib yuradigan keksa yigitni uchratamiz. Bu vaqtda biz har qanday qurol bilan dushmanlarga qarshi kurashamiz. Oxirida bizni Oktoboss kutmoqda. Biz doimo harakat qilamiz, biz bir joyda turolmaymiz, aks holda bu deyarli bir zumda o'limga olib keladi. Birinchidan, oddiy musofirlarni o'ldiramiz va shundan keyingina xo'jayinga o'tamiz. Oktoboss yiqilganda, u bizni pastga tushirishga harakat qiladi. Shuning uchun, biz uni butunlay yo'q qilinmaguncha yana otib tashlaymiz. Biz kranni qoldirib, liftga chiqamiz. Biz shaxtaga kirib, suvga sakrab tushamiz.

Yer osti.

Chiqib, biz polga chiqamiz. Biz davom etish uchun o't o'chirgichga o'q uzamiz. Biz zinapoyadan tushamiz va bo'sh koridorlar bo'ylab harakatlanamiz. Biz tentacles bilan qoplangan maydondan pastga sakrab tushamiz va boshqa tomondan zinapoyaga chiqamiz. Biz ishlaydigan generatorga qo'limizga kelgan hamma narsani, ya'ni qizil aravalarni tashlaymiz. Ularning aniq uchtasi bor: biri generatorning yonida, ikkinchisi koridor bo'ylab biroz uzoqroqda va uchinchisi tepada. Biz ventilyatsiyaga kelgunimizcha xonalar bo'ylab harakatlanishda davom etamiz.

Underground: 2-qism. G'avvos.

Biz suvga sho'ng'iymiz va chuqurlikdan suzamiz. Biz nafasni tiklashimiz mumkin bo'lgan pufakchalar tomonidan boshqariladi. Biz valfni aylantiramiz, shu bilan eshikni ochamiz va keyingi eshikka aylana bo'ylab suzamiz. Bu erda granata yoki boshqa kuchli qurollardan ko'rinib turganidek, yo'q qilinishi kerak bo'lgan dushmanlar paydo bo'ladi. Masalan, yaqin atrofda yotgan RPGdan. Biz zinapoyadan foydalanib suvdan chiqamiz. Keyingi xonada biz qutilarga sakrab tushamiz. Chiroqlar o'chadi, shuning uchun biz tungi ko'rishni faollashtiramiz va oldinga siljiymiz. Biz musofirlarni o'ldiramiz va buzilgan eshikdan o'tamiz. Biz o'tish joyi ichidagi bochkalarni portlatib, pastga tushamiz.

Aniqlashtiruvchi.

Biz oldinga intilamiz, dushmanlarni o'ldiramiz va yo'ldagi to'siqlarni olib tashlaymiz. Xonalardan birida biz ekrandan ulkan jonzotni tomosha qilamiz. Biz qutilarni olib tashlaymiz va joyni tozalaymiz. Biz strukturani zinapoya bilan oxirigacha itarib, yuqoriga ko'taramiz. Biz krandagi raqiblar yonidagi barrellarga o'q uzamiz. Ochiq lyuk orqali biz xonaga kiramiz. Endi biz kranning bir tomonini pastga tushirishimiz uchun yuklashimiz kerak. Biz yaqinda turgan birinchi barrelni tashlaymiz. Biz paydo bo'lgan dushmanlarni o'ldiramiz. Forklift yordamida biz yuqori nuqtalarga etib boramiz va barrellarni pastga tushiramiz. Biz ularni ham cho'mdiramiz. Biz raqiblar bilan ham shug'ullanamiz. Ochilgan xonalardan birida biz oxirgi barrelni olamiz. Nihoyat, kranning bu tomoni og'irlik qildi. Biz uchayotgan musofirlarni o'ldiramiz va pastdagi tuzilish bo'ylab ko'tarilamiz. Va keyin biz boshqa tomonga o'tamiz.

Aniqlashtiruvchi: 2-qism.

Biz yuzaga chiqamiz va Holodyukdan foydalanamiz, agar u, albatta, arsenalda bo'lsa. Agar yo'q bo'lsa, biz shunchaki zinapoyaga yuguramiz. Keyinchalik, biz pastga sakrab, tuzilmalar bo'ylab ko'tarilamiz. Biz eshik ustidagi teshikdan o'tib, yana pastga sakrab tushamiz. POP askari bilan uchrashib, biz ko'prikni eshik tomon buramiz. Elektrni o'chirib, biz suvga sho'ng'iymiz va lyukni ochib, davom etamiz.

To'g'on portlashi.

Bir oz suzganimizdan so'ng, biz jo'mrakni aylantiramiz va quruqlikka chiqamiz. Biz panjara ustiga bomba joylashtiramiz. Keyin quvur bo'ylab suzib yurib, biz barcha vanalarni burab qo'yamiz. Biz RPG ni tanlaymiz va energiya zulukini o'ldiramiz. Oxirida biz uning boshiga granata tashlab, quvurga suzamiz.

To'g'on portlashi: 2-qism.

Biz sho'ng'iymiz va chapga suzamiz. Keyin biz bochkalardan yashirinib, zinapoyaga yuguramiz. Agar biz uzoq vaqt tursak, suv tez orada bizni bosib oladi. Raqiblarga e'tibor bermaslik yaxshiroqdir. Chuqurlikka etib borganimizdan so'ng, biz chapga burilib, avval birinchi bo'ylab, so'ngra ikkinchi narvon bo'ylab ko'tarilib, tunnel bo'ylab yuramiz.

Hal qiluvchi jang.

Imperatorga boradigan yo'lda biz an'anaviy qurollar yordamida musofirlarni yo'q qilamiz. Keling, RPGni xo'jayinga qoldiramiz. Biz uni butunlay yo'q qilinmaguncha hujum qilamiz. To'liq ikki marta tugatishingiz kerak bo'ladi. Tez orada patronlar tushiriladi, ma'lum bo'lishicha, nafaqat patronlar, balki eng kuchli Destroyer to'pi ham! Imperator bilan gaplashib, biz vertolyotga qochib ketamiz.

Bo'limdagi so'nggi materiallar:

“Yozilmagan ertaklar kitobi”dan hikoyalar
“Yozilmagan ertaklar kitobi”dan hikoyalar

Ko'rsatma o'yinning barcha versiyalari uchun dolzarbdir O'yinning xususiyatlari "Tales" o'yini klassik sarguzasht o'yinining vakili bo'lib, u yaratilgan...

Urush xudosi III Leviatan harakatda
Urush xudosi III Leviatan harakatda

1-bob. Gaia Kirish videosini tomosha qilgandan so'ng, biz dushmanlarning kichik guruhi bilan shug'ullanamiz va davom etamiz. Yiqilgan daraxtga yetib...

Totem qabilasi o'yinini bepul yuklab oling
Totem qabilasi o'yinini bepul yuklab oling

G5 Entertainment tomonidan iPhone va iPod touch uchun chiqarilgan ajoyib "Totem Tribe Gold" strategiyasida biz ertaklar olamiga olib boramiz...