Skyrim missiyasi - ko'rinmasni kashf qilish. Skyrim - yurish

Bugun biz siz bilan Skyrimdagi okulatsiyani qanday yo'naltirish haqida gaplashamiz. Bundan tashqari, keling, umuman olganda, bu vazifa qaerdan kelishini va nima uchun bizga kerakligini aniqlashga harakat qilaylik. Axir, The Elder Scrolls o'yin dunyosi - bu turli xil sarguzashtlarni boshdan kechirishingiz mumkin bo'lgan joy.

Qayerdan boshlash kerak

Xo'sh, Skyrimdagi okulatoriyani qanday yo'naltirish haqida o'ylashdan oldin, keling, qaerdan boshlashimiz kerakligini aniqlashga harakat qilaylik. Darhaqiqat, ko'p harakatlar (aniqrog'i, ko'pchilik) uchun biz qandaydir vazifani bajarishimiz kerak bo'ladi.

Shuni ta'kidlash kerakki, bizning bugungi savolimiz asosiy yo'nalishga tegishli. Agar siz sehrgarlar gildiyasiga qo'shilishga qaror qilsangiz, ertami-kechmi siz ushbu mavzuga duch kelasiz. Sizga "Ko'rinmasni kashf qilish" vazifasi taklif qilinadi. Uning davomida siz yaqinlashib kelayotgan muammoni hal qilishingiz kerak bo'ladi.

Sarguzashtni boshlash uchun sehrgar Marabella bilan gaplashing. U Vinterxolddagi hovlida sayr qilmoqda. Qisqa suhbatdan so'ng sizga topshiriq beriladi. Biz Dwemer xarobalariga borib, Gavnos Pliniyni topishimiz kerak. Endi siz okulatoriya haqida bilib oldingiz. Biz davom etishimiz mumkin.

Qisqacha ko'rsatmalar

Agar siz Skyrim-da "Ko'rinmasni kashf etish" vazifasiga duch kelsangiz, biz xohlaymizmi yoki yo'qmi, biz hali ham ko'zni diqqat bilan qaratishimiz kerak. Shunday qilib, keling, qidiruv paytida bizni kutadigan harakatlarni qanday qilib qisqacha tavsiflashimiz mumkinligini ko'rib chiqaylik.

Siz qilishingiz kerak bo'lgan birinchi narsa - Marabellani topib, u bilan gaplashish. Shundan so'ng, Dwemer xarobalariga, Mzulftga boring. U erda o'layotgan Imperialni toping va okulatsiya haqida bilib oling. Endi mo''jizaviy elementga o'tish va uni sozlash vaqti keldi.

Jumboqni yechganingizdan so'ng, Parni toping va u bilan gaplashing. Keyin Savos bilan gaplashib, keyin Vinterxoldni himoya qilishingiz kerak bo'ladi. Jangdan keyin sehrgarlar kollejiga qayting va hamma narsani "boshliqlarga" xabar bering. Shunday qilib, siz "Ko'rinmasni kashf qilish" topshirig'ini osongina tugatishingiz mumkin. Lekin bu unchalik oddiy emas. Ko'pgina o'yinchilar hayron bo'lishadi: "Skyrimda ko'zni qanday yo'naltirish kerak?" Keling, bu qiyin masalada siz bilan buni tushunishga harakat qilaylik.

Kristalni qidiring

Okulyariyada "kimyoviylashtirish" ni boshlashdan oldin, biz maxsus kristallni topishimiz kerak bo'ladi. Busiz g'oya amalga oshmaydi. Fokusli kristalni qayerdan topsam bo'ladi? Buni diqqat bilan o'ylab ko'rishga arziydi.

Xo'sh, bizga berilgan topshiriqni bajarish uchun qayerga bordik? Mzulftda. Bu shuni anglatadiki, barcha harakatlar ushbu manzilda amalga oshiriladi. Agar siz o'layotgan imperatorni diqqat bilan tinglagan bo'lsangiz, topshiriq o'g'irlanganligini eshitishingiz kerak edi. Biz butun irodani bir mushtga yig'amiz va kristallni olib ketish uchun yo'lga tushamiz.

Bug 'dvigatellariga borganingizda, joyni to'liq tozalash yaxshidir. Aynan shu erda Falmerda kristal yashiringan. Har bir burchakni qidiring. Asosan, buyum topilmasligi ham mumkin. Keyin Detect Life afsunidan foydalangan ma'qul. Bu sizga kerak bo'lgan narsa yashiringan yo'qolgan, bechora Falmerni topishga yordam beradi. Kerakli narsani tanlaganimizdan so'ng, biz mavzu haqida ko'proq o'ylashimiz mumkin: "Skyrimda ko'zni qanday yo'naltirish kerak."

Gapga keling

Shunday qilib, endi biz o'zimizni okulatoriyada topamiz. Biz u bilan qandaydir tarzda kurashishimiz kerak. Umuman olganda, agar siz qahramonlarning sizga aytganlarini diqqat bilan tinglasangiz, juda ko'p maslahatlarni topishingiz mumkin. Tirik qolgan Sinod olimi sizga maslahat bera oladi.

Birinchi qadam fokuslash kristalini belgilangan maydonga kiritishdir. Keyin olov va muz afsunidan foydalaning - bu nurlarni faollashtiradi. Keyinchalik, nurlar shiftga o'tishi uchun oq toshlarni isitish yoki sovutish kerak. Endi biz ularni to'g'ri yo'nalishga yo'naltirishimiz kerak. Buning uchun nurlarni yashil doiralar markaziga yo'naltiring. Bu linzalar. Ana xolos. Endi siz Skyrim-da okulyariyaga qanday e'tibor berishni bilasiz. Vazifani bajarishda davom etishingiz mumkin.

Skyrimda g'aybni kashf qilishning qisqacha tavsifi:

1) Mirabella bilan gaplashing.
2) Mzulft xarobalariga boring.
3) Sinod olimlarini toping.
4) Okulatoriyaga boring.
5) Paratga amal qiling.
6) Kristalni okulyatorga joylashtiring.
7) Diqqat markazi.
8) Parat bilan gaplashing.
9) Savos Arenga hisobot bering.
10) Vinterxoldni himoya qiling
11) Archmagega xabar bering.

Batafsil: Skyrim-da bu vazifani qanday bajarish kerak? "Ko'rinmasni kashf qilish" topshirig'ini Vinterxolddagi sehrgarlar kollejida joylashgan bretonlik sehrgar Mirabelladan olish mumkin. Aynan u o'yinchiga kollejga qo'shilishi bilan sayohat qildi. Mirabella o'yinchiga Sinod tashkiloti olimlari kuchli artefakt - Magnus shtabini qidirayotgani va o'yinchi borishi kerak bo'lgan Mzulftning Dvemer xarobalari bilan qiziqqanligini aytadi. Xarobalarning asosiy eshiklari ortida o'layotgan Gavros Pliniy joylashgan. U ularning guruhi Falmer tomonidan hujumga uchragani va Fokuslovchi Kristal deb nomlangan ob'ektni olib ketgani haqida xabar beradi. Agar suhbat boshlanmagan bo'lsa, unda siz xarobalarni qoldirib, orqaga qaytishingiz kerak. Shundan so'ng, siz xarobalarga chuqurroq kirib, Mzulft - Steam Engines manziliga borishingiz kerak, u erda o'yinchini bir nechta raqiblar va tekislangan yirtqich hayvon kutmoqda. Yo'lda siz sharlar va o'rgimchaklar kabi Falmer va Dwemer mexanizmlariga duch kelishingiz mumkin.

Mzulft - Buxoriy dvigatellari joylashgan joyni to'liq tozalash va har bir jasadni fokuslash kristalining mavjudligini tekshirish yaxshidir. Agar uni topa olmasangiz, "Hayotni aniqlash" afsunidan foydalanishingiz va ichidagi topshiriq elementi bilan yo'qolgan Falmerni topishingiz mumkin. Bir oz narida ko'rpa-to'shaklari bo'lgan xona bo'ladi, u erda siz Okulatoriya kalitini topishingiz mumkin. U erda o'yinchini Sinoddan omon qolgan yagona olim Parat Decimius kutib oladi. Qisqa suhbatdan so'ng, u unga ergashishni va Oculatoriumdagi maxsus joyga Fokuslash kristalini o'rnatishni taklif qiladi, shuningdek sizga nurlarni qanday qaratish kerakligini aytadi. Agar uni o'rnatganingizdan so'ng siz joyni tark etsangiz va keyin qaytib kelsangiz, u holda element o'yinchining harakatlariga javob berishni to'xtatib qo'yishi mumkin va bu xato konsoldan foydalanmasdan kvestni keyingi bajarishni imkonsiz qiladi.

Missiya paytida nurlarni qanday qaratish kerak? Marvariddan unchalik uzoq bo'lmagan joyda ikkita sehr kitobi bor: muzlash va olov. Har bir qo'lda ulardan bittasini olish yaxshidir. Okulatoriyadagi fokuslash kristalining tepasida ko'k doiralar (linzalar) ko'rinishidagi sezilarli belgilarga ega gumbaz bor. Kristalning qarshisida uchta tugmadan iborat masofadan boshqarish pulti joylashgan. Har bir tugma gumbazning uchta qismidan birining harakati uchun javobgardir. Yuqoridan yulduzlar nuri cho'zilgan. Agar nurlar bo'lmasa, ba'zi hollarda video karta uchun drayverlarni yangilashingiz kerak, ALT + TAB yordam beradi, shuningdek o'yinni qayta ishga tushiradi. Fokuslash kristaliga "Flame" va "Frostbite" afsunlari bilan hujum qilganda, siz nurlarni tegishli joyga olib kelishingiz va jarayonni yakunlashingiz kerak. Avval barcha nurlarni gumbazning mos keladigan harakatlanuvchi panellari o'rtasiga joylashtirish osonroq va shundan keyingina masofadan boshqarish pultidan foydalaning. Oculatorium diqqat markazida bo'lgandan so'ng, devorda Skyrim xaritasining golografi paydo bo'ladi va Parat Decimius nima bo'layotgani haqida ba'zi tushuntirishlar beradi. Kvestning keyingi bosqichi Vinterxolddagi sehrgarlar kollejidagi Savos Arenga qaytish bo'lib, u erda o'yinchi aholi punktini sehrli anomaliyalardan himoya qilish uchun yuboriladi (subkvest oqibatlarni bartaraf etish va undan keyin Archmage bilan suhbat. Qanday qilib olish mumkin). konsoldan foydalanish missiyasi, agar hisoblanmagan xatolik paydo bo'lsa, Skyrimda Ko'rinmasni kashf qilish, siz konsoldan foydalanishingiz kerak:

player.setstage MG06 x

Bu erda MG06 - qidiruv identifikatori va X - bosqich. Siz jurnalga qarashingiz, Dovahkiin missiyaning qaysi nuqtasida to'xtaganini tushunishingiz va kerakli qiymatni kiritishingiz kerak. Bu erda bosqichlar ro'yxati va konsol uchun ularning raqamli qiymati.

10 Mirabella bilan gaplashing.
20 Mzulft xarobalarini toping.
30 Oculatoriumga boring.
32 Fokuslovchi kristallni toping.
35 Paratga qaytaring.
37-bandga rioya qiling.
40 Kristalni joylashtiring.
50 Fokusli okulator.
55 Parat bilan gaplashing.
60 Savos Arenga xabar bering.
70 Ancanoga boring.
99 Oqibatlarni bartaraf etish subkvestining boshlanishi.
200 Ko'rinmasni kashf qilish topshirig'ining bajarilishi.

Misol uchun, agar siz konsolga "player.setstage MG06 50" ni kiritsangiz, o'yin qurilmani yo'naltirilgan deb hisoblaydi va "50" qiymati o'rniga "200" ni kiritsangiz, kvest tugallangan deb hisoblanadi.


    Ogohlantirish onlayn 81

    Ogohlantirish: include(mml.php): oqim ochilmadi: Bunday fayl yoki katalog mavjud emas /var/www/u0675748/data/www/site/wod/wp-content/themes/ginkaku/single.php onlayn 81

    Ogohlantirish: include(): Include_path=".:") qo'shish uchun "mml.php" ochilmadi /var/www/u0675748/data/www/site/wod/wp-content/themes/ginkaku/single.php onlayn 81

Archmage Savos Aren bizni Mirabelle Ervinga yo'naltirdi. Chunki kollej rahbarining o'zi Magnusning xodimlari haqida hech narsa bilmaydi (u bilmasligini aytadi) va u ko'rsatgan odam yaqinda bu mavzuda qiziqarli ma'lumotlarni topdi. Yaxshiyamki, biz hali ham kengashning devorlarini tark etishimiz shart emas, garchi tez orada gapirishimiz kerak bo'ladi.





Saytga o'tish paytida kech bo'lganligi sababli, men Mirabelleni o'z xonasida tinchgina yog'och krujkadan ichimlik ichayotganini topdim. Afsuski, lekin qizning Magnus xodimlari haqidagi bilimi bilvosita emas edi. U yaqinda "Sinod" sehrli tashkilotining Magnus xodimlariga nisbatan faoliyatini aniqladi, garchi ularning qiziqishlari ushbu elementni qidirish bilan bevosita bog'liq emas. Gap shundaki, Sinod mahalliy Dvemer konlarida ba'zi tadqiqotlar olib bormoqda va ular qandaydir tarzda Magnus xodimlarining joylashuviga oydinlik kiritishi mumkin. Sinod sehrli emas, balki ko'proq siyosiy tashkilotdir, bu esa Sinod a'zolarining sehrli san'atdagi ba'zi zaif tomonlarini tushuntiradi. Qisqasi, biz u erga, ya'ni Mzulftga boramiz va darhol mashinalar shohligiga sayohatga tayyorlanamiz. Bu vazifa "Oqsoqollar bilimi" ni eslatadi, afsuski, bu safar bizning sayohatimiz ham ancha uzoq davom etadi.







Afsuski, siz tezkor sayohatdan darhol foydalana olmaysiz. Mzulft xarobalari hali topilmagan. Biroq, eng yaqin ma'lum bo'lgan joy bir tosh otish masofasida edi, shuning uchun vayronalarga sayohat ko'p vaqt talab qilmadi va dushmanlar ham topilmadi. Ikki marta o'ylamasdan, biz eng katta eshikka kiramiz va uning orqasida biz boshqasini topamiz.









Voy, u kalit bilan yopilgan va qulflangan, ya'ni qulflarni sindirish bilan ochilmaydi. Skyrimdagi ko'nikmalar haqida batafsil ma'lumot, agar kimdir qiziqsa, arbse veb-saytidagi maxsus maqolada yozilgan. Ammo, biz Dwemer vestibyulini tark etishga shoshilmayapmiz, balki atrofni diqqat bilan ko'rib chiqamiz. Moviy xalat kiygan sehrgarning jasadi bizga kalitni beradi va tadqiqot kundaligi bizga ma'lumot beradi. Albatta, unda aniq bir narsa yo'q, lekin siz umumiy mohiyatni qo'lga olishingiz mumkin. Sinod bu xarobalarda tadqiqot olib bormoqda, tabiiyki, olimlar bir qator muammolarga duch kelishdi va ko'pchilik ilm-fan va sehrga bosh qo'ydi. Biz uchun bu biz duch kelgan tadqiqotchining har bir jasadini qidirish zarurligini anglatadi.



Biz sayohatlarimizni boshlaymiz, ular na xilma-xillik, na qiziqish bilan ajralib turadi. Biz shunchaki dushmanlarning joylashuvini tozalaymiz; g'orlarning qorong'u labirintlari mavjudotga ayniqsa aniq bosim o'tkazganda, afsun afsunlari bizga juda yordam beradi.



Men, ayniqsa, ikki yirik hasharotlar bilan kurashga e'tibor qarataman, ular mening fe'l-atvorimni osonlikcha va tabiiy ravishda yiqitdi, tiklanish imkoniyatisiz. Gap shundaki, Chaurus Reaperning zahari (va tishlashi) juda sezilarli va zaif xarakterni o'ldirishi mumkin. Shuning uchun bu erda men ehtiyot bo'lishni va mustahkamlovchi va tiklovchi iksirlardan o'z vaqtida foydalanishni tavsiya etaman. Shuningdek, siz la'natlangan jonzotlarni ko'chkiga haydashingiz mumkin, lekin siz o'zingiz ham unga tushishingiz mumkin. Biroq, toshlarning zarari yirtqichlarning zahari bilan solishtirganda hech narsa emas.





























Biz bir galereyadan ikkinchisiga ko'chib, Magnus xodimlarining izlarini qidirishni davom ettirmoqdamiz. Bu erda hech qanday maxsus maslahat berishning ma'nosi yo'q, hududni standart tozalash amalga oshirilmoqda. Vaqti-vaqti bilan yopiq xonalar bo'ladi va qal'aning darajasi juda yuqori bo'lishi mumkin. Bu Skyrim qulflarini ochishni mashq qilish uchun ajoyib imkoniyat, shuning uchun sayohatdan oldin siz asosiy kalitlarni zaxiralashingiz kerak edi. Umuman olganda, The Elder Scrolls 5-da qo'shimcha asosiy kalitlar yo'q, xayriyatki, ular atigi tiyinlar turadi. Agar siz qulflarni ocholmasangiz yoki unga vaqt sarflashni xohlamasangiz, xafa bo'lish uchun hech qanday sabab yo'q. Son-sanoqsiz xazinalar har doim ham murakkab qal'aning orqasida yashirinmaydi;











Keyingi yopiq eshik kalitni talab qiladi, bu holda asosiy kalitlar yordam bermaydi. Yechim oddiy - siz boshqa koridorga borishingiz va ko'krakdagi kalitni topishingiz kerak. Arzimas vazifa xonani kerakli ko'krak qafasi bilan qo'riqlayotgan kuchli yuzboshi bilan murakkablashadi. Sizga shuni eslatib o'tamanki, bu mexanik dushman juda ko'p sog'liq, yuqori zarar va xavfli bug 'portlashiga ega, bu xarakterni bir yoki ikki marta tom ma'noda qovurishi mumkin. Yechim yuzboshining beadabligida - u xonani tark eta olmaydi. Va saytdagi boshqa vazifalarni bajarishdan bilganingizdek, dono xarakter har doim o'zi bilan kamon olib yuradi. Shunday qilib, biz yuzboshini kamon va sehr bilan otamiz, aytmoqchi, u sovuqqa moyil emas.







Hurray, Sinodning asosiy tadqiqotchilaridan biri bizni qo'shni eshik ortida kutmoqda, shuning uchun G‘aybni oshkor qilish nihoyasiga yetmoqda. Biroq, biz tadqiqotchining bilim yo'lida guruh duch kelgan baxtsiz hodisalar haqidagi hikoyasini tinglaymiz. Davom etish uchun siz Paratusga avval topilgan kristallni berishingiz kerak. Uni qaerdan topganimni eslab bo'lmaydi, chunki men Sinod tadqiqotchilarining barcha qoldiqlarini va uning atrofidagi joylarni qidirib topdim. Agar yo'lda kristallni topish omadingiz bo'lmasa, Paratus sizga uni qaerdan topish mumkinligini aytadi. Bu borada ravshanlik afsuni ham foydali bo'lishi mumkin. Qanday bo'lmasin, kristall topildi, biz bu haqda baxtli Paratusga xabar beramiz va uni qadimgi odamlarning o'ramini yashirganiga o'xshash katta Dwemer mashinasi bilan xonaga kuzatib boramiz.



Kristallni mashinaning markaziga (Oculory) o'rnatishingiz kerak, keyin ikkita tugma bilan ifodalangan boshqaruv konsoliga o'ting. Paratus bizga mashinani faollashtirish uchun sizga asosiy afsunlar kerak bo'lishini aytdi, agar siz ularni Winterhold kolleji kursining bir qismi sifatida o'tkazib yuborgan bo'lsangiz, kerakli kitoblar yaqinda. Men ularga ehtiyoj sezmadim, lekin tartib uchun men barcha yo'nalishlarda olov sharlarini va tugmachalar bilan konsolni otib tashladim.





Ushbu mexanizmning g'oyasi nisbatan sodda va mantiqiy: mashina yorug'likni kristallga to'playdi va ko'zgular tizimi orqali uni kerakli joyga o'tkazadi.. Shiftda aylanadigan oynali ikkita kamar bor. Boshqaruv panelidagi tugmachalarni bosib, biz bu halqalarni harakatga keltiramiz. G'oya oddiy - siz kristall tomonidan aks ettirilgan yorug'lik tushadigan joylarga oyna oynasini osib qo'yishingiz kerak. Ba'zi oddiy manipulyatsiyalardan so'ng biz yangi ko'rsatma olamiz - Paratus bilan yana gaplashish.







Devorda xarita paydo bo'ldi va Paratus bu haqda bizga g'azablanmasdan aytib beradi. Gap shundaki, Sinod tadqiqotchisi o'rnatishdan butunlay boshqacha, yanada ta'sirchan natija kutgan edi. Qanday bo'lmasin, bu go'zal xarita buyuk sehrli kuch to'plangan joylarga ishora qiladi. Birinchi o'rin Magnusning ko'zi qo'yilgan Vinterxold kolleji, ikkinchi nuqta Magnus xodimlarining pozitsiyasini bildiradi. Sehrli tayoq g'orlar va er osti sayohatlarining yana bir labirintida - Labirintiyada yashiringan. Hozircha biz ushbu muhim ma'lumotni bosh sehrgar Savos Arenga etkazishimiz kerak. Paratusning o'zi g'azablangan va ularning tadqiqotlari haqida hikoya shu bilan tugamasligini va u hamma narsani Cyrodiilga xabar berishini taxmin qilmoqda. Eslatib o‘taman, Oblivion imperiyaning poytaxt mintaqasida bo‘lib o‘tgan. Biz o'zimiz sovuq Skyrim sehrgarlari gildiyasining vazifalarini bajarishda davom etamiz.









Afsuski, qadamlarimni orqaga qaytarishga majbur bo'ldim va bu erda yo'l topuvchi afsun juda qo'l keldi. Men o'ng eshikni sezmay, qisqaroq yo'lni o'tkazib yuborgan bo'lishim mumkin. Men katakombalar labirintidan birinchi marta ularga kirgan yo'l bo'ylab qaytishimga to'g'ri keldi.







Biz kollejga boramiz va endi bosh sehrgarning bizga yoki bizning tadqiqotimizga vaqti yo'qligini tushunamiz. Ancanoning (Thalmora josusi) ochiq-oydin xiyonati aniq edi, elf Mangusning ko'zi bilan ulkan sehrli energiyani chiqarib, nimadir qila boshladi. Savos Aren bilan xodimlar haqida gaplashish hech qayoqqa olib kelmaydi. Siz shunchaki yaqin atrofda yurishingiz va kuch maydoni o'chguncha kutishingiz kerak. Keyin biz Magnusning ko'ziga yaqinlashamiz va u erda aylana boshlaymiz. Ancano hozirda sehrli yoki jismoniy hujumlardan himoyalanganligiga ishonch hosil qilishingiz mumkin.





Portlash sodir bo'ladi, bizning xarakterimiz asta-sekin ko'tariladi, Mirabelle uning yonida yotadi. U bizga keyingi vazifani beradi va "Ko'rinmasni kashf qilish" qidiruvi yakunlanadi. Vinterxold kolleji topshiriqlarining sur'ati sezilarli darajada oshadi va ularni bajarish yanada qiziqarli bo'ladi, garchi bu umumiy loyqa rasmni o'zgartirmasa ham. Qanday bo'lmasin, siz Ancient Scrolls seriyasidagi ushbu ajoyib o'yinning o'tish bo'limida saytdagi quyidagi vazifalarni ham topishingiz mumkin.

Skyrim - bu harakat elementlariga ega kompyuter rolli fantaziya o'yini. Ko'p joylarga ega ulkan ochiq dunyo o'yinchiga nafaqat qiziqarli ko'p chiziqli syujetdan bahramand bo'lish, balki Skyrim olamining eng chekka burchaklarini kashf qilish imkonini beradi.

O'yindagi qiyin vazifalardan biri bu ko'rinmas Skyrimning kashfiyoti bo'lib, unda tinch aholi dunyosi g'azablangan, qon to'kilishi, hokimiyat uchun kurash va fitnalardan aziyat chekmoqda. Vinterxolddagi Mages kolleji bundan mustasno emas edi. Ushbu vazifani boshlash uchun xarakter aynan u erga borishi kerak. Archmage Savos Aren qahramonga Magnus artefaktini topishni buyuradi.

O'yinchi sehrgar Mirabella Ervin bilan suhbatlashish orqali qoldiq haqida ko'proq ma'lumot olishi mumkin.

Mirabella bu haqda birinchi marta eshitmasligini aytadi, yaqinda Sinoddan kelgan sehrgarlar bu haqda so'rashdi. Uning so'zlariga ko'ra, qahramon ular Mzulft xarobalariga artefakt qidirishga borganliklarini bilib oladi. O'yinchi vayronalarga borish uchun janubi-sharqqa yo'l olishi kerak. Vayronalarda missiyani boshlashdan oldin, qahramon o'zining jangovar va sehrli mahoratini oshirishi va yaxshi zirhga ega bo'lishi zarar qilmaydi. Mzulfada qahramonni qiyin sinovlar va kuchli raqib kutmoqda.

O'yinchi Dvemer xarobalari ostonasidan o'tishi bilan u sinod tadqiqotchilaridan biri - o'lik yarador Gavros Pliniyga duch keladi. O'limidan oldin, sehrgar qahramonga ekspeditsiya Falmer tomonidan hujumga uchragani va uning qimmatbaho buyumi Fokuslangan kristal undan tortib olinganligini aytishga ulguradi. Gavros vafot etgandan so'ng, qahramon o'z tanasidan kalit va tadqiqot yozuvlarini olishi kerak.

O'yinchi bug 'dvigatellari joylashgan joyga chuqur vayronalarga boradi va yo'lda o'rgimchaklar va koruslar kabi past darajadagi dushmanlarni yo'q qiladi.


Bug 'dvigatellari o't o'chiruvchilar yashaydigan Mzulftning bir qismidir. Qahramon qattiq ishlashi va har bir olovni o'ldirishi kerak. Fokusli kristalni u o'z rahbarining jasadida, alacakaranlık qo'riqchisida topishi mumkin.

Joyni tozalab, barcha eshiklarni ochib, barcha artefaktlarni yig'ib, qahramon kuchli dushman - yuzboshi bilan kurashishi kerak bo'ladi. Yirtqich hayvon sandiqni oxirgi qulflangan eshikni ochadigan kalit bilan qo'riqlaydi.

Kalitni olgan qahramon eshikni ochadi. Eshikning orqasida yana bir yopiq eshik bor, lekin u kalitni talab qilmaydi: uni ichkaridan tirik qolgan yagona sehrgar Parat Decimius ochadi. Sehrgar sizdan unga kristall topishingizni so'raydi, chunki o'yinchida artefakt bor, u faqat sehrgarni Oculatory joylashgan joyga kuzatib borishi kerak. Bu erda Skyrimning ko'rinmasini kashf qilishning qiyin daqiqalaridan biri keladi: kristall Dwemer sferasiga joylashtirilishi kerak, unda u nurlarni sindirish uchun ob'ektiv bo'lib xizmat qiladi.

Ammo agar bu vazifani bajarish paytida Skyrimda tun bo'lsa, unda nurlar bo'lmaydi va qahramon quyosh chiqishini kutishi kerak. Agar harakat kunduzi sodir bo'lsa, u holda xarakter qidiruvni bajarishda davom etishi mumkin.


Nurlarni to'g'ri yo'naltirish kerak, buning uchun belgi boshqaruv paneli va sehrdan foydalanishi kerak. Agar o'yinchi hali "Flame" va "Frostbite" afsunlarini o'rganmagan bo'lsa, u buni joyida qilishi mumkin. Zaldagi stolda mahoratli kitoblar turibdi. Nurlar to'g'ri joylashtirilganda, devorda Skyrim xaritasi ko'rsatiladi.

Parat Decimius qahramonning qilgan ishini ko'rib chiqadi, uni tadqiqotiga xalaqit bermoqchi bo'lganlikda ayblaydi va Magnus shtabining Labirintda joylashganligini aytadi.

O'yinchining artefaktdan keyin darhol borishga urinishi muvaffaqiyatli bo'lmaydi, u sehrgarlar kollejiga qaytishi kerak;

Vinterxoldda Elementlar zalidagi qahramon Savos Aren va Mirabellani topadi. Mirabella Archmage maslahatchisi Ancano tomonidan yaratilgan to'siqni olib tashlashga harakat qilmoqda.
Savos qahramondan yordam so'raydi. O'yinchi "Olov" afsunidan foydalanishi kerak, keyin Mirabella sehrli to'siqni yo'q qila oladi. Archmage, Mirabella va shaxsiy kompyuterlar xoin Ankanoni kuchli artefakt - Magnusning ko'zi bilan topadilar. Sehrli yodgorlik mag'rur sehrgarni egallab, uning fikrini o'ziga bo'ysundirdi. Aren maslahatchiga murojaat qilmoqchi bo'ladi, ammo bu vaqtda sehrli energiyaning g'alati to'lqini paydo bo'ladi. O‘yinchi o‘ziga kelib, Akhimaj g‘oyib bo‘lganini, Mirabella esa azob chekkanini payqadi.

Bu "Ko'rinmas Skyrimni kashf qilish" topshirig'ini tugatadi.

Skyrim o'yinining asl versiyasida "G'aybni oshkor qilish" - Ko'rinmasni ochib berish - bu Vinterxold kolleji fraktsiyasi uchun qidiruvdir.

Biz Magnusning xodimlarini topishimiz kerak, buning uchun avvalo Mirabella Ervin bilan gaplashishimiz kerak. U Mzulftada - Dvemer xarobalari qidirayotgan Sinod, Cyrodiil sehrgarlari haqida ma'lumot beradi.

Kirish eshigi yonida biz o'layotgan Gavros Pliniyni ko'ramiz, marhumning jasadidan siz kalit va kundalikni olishingiz mumkin, keyin siz tuzoqlari, har xil mexanizmlari va koruslari bilan odatiy Dwemer xarobalarini ko'rasiz.

Keyingi navbatda ushbu xarobalarning yana bir zonasi - "Bug 'dvigatellari" bo'ladi. Falmerlar u erda yashaydi, shuning uchun bu bosqich, albatta, oson yurish emas. Mintaqaning diqqatga sazovor joylari orasida "magistr" darajasidagi eshik mavjudligini ta'kidlash kerak, uning orqasida skeleti bo'lgan ofis va "Lunar Lorkhan" foydali kitobi bo'ladi.

Bug 'dvigatellaridan o'tganingizdan so'ng, siz Dwemer xarobalari oxirgi darajasiga etib borasiz, bu "Okulatoriya" deb ataladi. Siz u erga shunchaki kira olmaysiz, avval kalitni olishingiz kerak - siz uni "Bug 'dvigatellari" zonasining narigi tomonidagi Dwemer sandiqida topasiz. Kalit yuzboshi tomonidan qo'riqlanadi.

Keyingi yo'l Falmerlar bilan kasallangan hududdan boshqa tomondan qulflangan eshikka o'tadi, lekin u bizga ochiladi. Buni ekspeditsiyaning oxirgi omon qolgani - Parat Decimius amalga oshiradi.

Ammo shuni yodda tutingki, siz hududni barcha dushmanlardan tozalamaguningizcha hech kim sizga eshik ochmaydi. Agar siz ulardan birining qochib ketishiga yo'l qo'ysangiz, uni yo'q qilish uchun uni qidirishingiz kerak bo'ladi, aks holda siz qulflangan eshikdan kira olmaysiz.

Parath bizni o'sha eshikdan ichkariga kiritganida, u bizdan fokusli kristalni berishimizni so'raydi, uning ma'lumotlariga ko'ra, Falmer, alacakaranlık qo'riqchisida bo'lishi kerak.

Biz unga kristallni olib kelamiz, shundan so'ng biz Paratning unga ergashish haqidagi iltimosini tinglaymiz. Keling, kristalni Dwemer armiller sferasiga joylashtiramiz, keyin bizning mahalliy "yo'lboshchimiz" bizga keyingi qadamlarni aytib beradi.

Jadvalga qarang - u erda bir nechta afsunlar mavjud, "Olov" va "Sovuq", ularning ikkalasi ham qurolli sohada ishlatilishi kerak. Birinchi afsun nurlarni ko'taradi, ikkinchisi esa ularni pasaytiradi.

Bunday harakatlar yordamida nurlarning har biri uchta halqadan biriga to'g'ri kelishini ta'minlash mumkin va kerak, ikkinchisi esa tepadagi uchta tugma yordamida aylantirilishi mumkin. Agar hamma narsa to'g'ri bajarilgan bo'lsa, unda har bir nur o'z ob'ektividan o'tadi va nur to'g'ri yo'naltirilgandan so'ng, tugma o'zi harakatsiz bo'lib qoladi - bu keyingi tugmachaga o'tishimiz kerakligi haqida bizga ishonchli signaldir.

Kichik qiyinchiliklar bo'lishi mumkin. Shunday qilib, ba'zida nurlar o'tib ketadi - bu kristal to'g'ri sozlanmagan bo'lsa sodir bo'ladi, shuning uchun hamma narsani qayta o'rnatish uchun yana Flame va Frostbite afsunlaridan foydalaning.

Bundan tashqari, agar siz tunda bu erga kelsangiz, quyosh chiqqunga qadar yorug'lik nurlari bo'lmaydi - siz tong otguncha, u paydo bo'lgan va nurlar berganda vaqtni o'ldirishingiz kerak bo'ladi.

Vazifani bajarganingizda, devorda Tamriel xaritasi paydo bo'ladi, Parat uni o'rganadi va Magnusning xodimlari Labirintda ekanligini aytadi. Kollejga Archmage Arenga qaytish vaqti keldi.

Bo'limdagi so'nggi materiallar:

“Yozilmagan ertaklar kitobi”dan hikoyalar
“Yozilmagan ertaklar kitobi”dan hikoyalar

Parcha o'yinning barcha versiyalari uchun dolzarbdir O'yinning xususiyatlari "Tales" o'yini klassik sarguzasht o'yinining vakili bo'lib, u yaratilgan...

Urush xudosi III Leviatan harakatda
Urush xudosi III Leviatan harakatda

1-bob. Gaia Kirish videosini tomosha qilgandan so'ng, biz dushmanlarning kichik guruhi bilan shug'ullanamiz va davom etamiz. Yiqilgan daraxtga yetib...

Totem qabilasi o'yinini bepul yuklab oling
Totem qabilasi o'yinini bepul yuklab oling

G5 Entertainment tomonidan iPhone va iPod touch uchun chiqarilgan ajoyib “Totem Tribe Gold” strategiyasida biz ertaklar olamiga olib boramiz...