Dragon Age: Origins - Bo'shliq anvil. "Kuldan olingan tosh mahbus iblis" DLC-ni tomosha qilish

Sheila (Ingliz Slanets) agar Stone Prisoner DLC mavjud bo'lsa, Grey Guardianning mumkin bo'lgan hamrohidir. U Honnlit qishlog'ida joylashgan. Sheylaning xarakteri (va u bilan bog'liq izlanishlar) ko'p bahs-munozaralarga sabab bo'ladi. Avvaliga u o'yinda NPCga qo'shmoqchi edi, lekin keyin 2008 yilda chiqarilishidan oldin o'yinni iloji boricha tezroq sayqallashga e'tibor qaratishga qaror qilgan ishlab chiquvchilar tufayli u qisqartirildi. O'yinning chiqarilishi 2008 yilning so'nggi choragiga surilganida, ishlab chiquvchilar yana Sheyla va uning o'yinga qaytishiga e'tibor qaratdilar. Garchi u o'yinning reliz versiyasiga kiritilmagan bo'lsa-da, Sheila Dragon Age: Origins standart yoki kollektsion nashrining barcha xaridorlari uchun bir kunlik bepul DLC sifatida mavjud edi.

Ajablanarlisi shundaki, golem uchun Sheila juda suhbatdosh va qiziquvchan. U hamma joyda burnini tiqadi va hamrohlaridan ularning o'tmishi, dini va hayotga qarashlari haqida so'raydi. Ammo, Guardianning hamrohlari so'zlarni maydalamasligini hisobga olsak, u ko'pincha juda ko'p savol berganidan chuqur afsuslanadi.

Fon

Kvestlar

Hozirgi

Sheila "ajoyib" qimmatbaho toshlarni afzal ko'radi. Xbox 360 va PS3-da Sheylaga birinchi sovg'a uchun standart 10 ball bermaydigan xatolik mavjud; o'rniga siz 5 ni olasiz, bu odatdagidek kamayadi. Va to'rtta qimmatbaho toshdan keyin Sheila qolganlari bilan qiziqmaydi va har 1 tasi uchun beradi ( "Men buni ushlab tursam bo'ladimi? ajoyib").

Leliana

Lelianani Lotheringdagi tavernada topish mumkin. Uning o'zi sizdan uni jangdan so'ng darhol guruhga olishingizni so'raydi, bu sizning uchrashuvingizdan keyin avtomatik ravishda boshlanadi.

Leliana uchun maxsus sovg'alar - Bresiliya o'rmonida, Redklifdagi tegirmonda va Denerimdagi Elvenajda o'sadigan "Andraste inoyati" gullari va changli shaharchada Idle Dwarf siz uchun tutib olishi mumkin bo'lgan naga. (Buni amalga oshirish uchun guruhdagi Leliana bilan Noma'lum mintaqadagi naga tutuvchi Boernor bilan gaplashing va keyin u bilan yana gaplashing - aks holda siz uchun Bo'sh mittidan nagani tutishni so'rash varianti paydo bo'lmaydi.) Qolganlardan , u Andraste bilan bog'liq diniy ramzlarni va chiroyli poyabzallarni mamnuniyat bilan qabul qiladi.

Leliana sizga Bard ixtisosligini o'rgatishi mumkin.

Quest - Leliananing o'tmishi

Agar siz allaqachon Leliana bilan uning o'tmishi haqida gaplashgan bo'lsangiz, uning Orlaisda bard bo'lganini va onasi Fereldendan ekanligini bilasiz. Leliana sizga o'zining sobiq do'sti va ustozi Marjolein haqida aytib berishi uchun siz lagerni tark etib, yana unga qaytishingiz kerak. Ushbu suhbatdan so'ng, guruhda Leliana bilan dunyo xaritasi bo'ylab sayohat qilganingizda, sizga qaroqchilar otryadi hujum qiladi. Bu juda tor yo'lak bo'ladi va hujumchilar guruhiga elita kamonchi va sehrgar (muntazam) kiradi, shuning uchun ehtiyot bo'ling. Albatta, barchasi sizning guruhingiz tarkibiga, darajangizga va sizning sevimli taktikangizga bog'liq, lekin agar siz to'satdan ushbu uchrashuv bilan bog'liq muammolarga duch kelsangiz, men birinchi navbatda sehrgarni olib tashlashni va hech bo'lmaganda kamonchi etakchisini harakatsizlantirishni maslahat beraman. . (Variy sifatida, darhol butun kuchingizni rahbarga qarating, chunki siz uning deyarli butun hayotini olib qo'yganingizda, jang tugaydi.) Aytgancha, u erdagi ko'prik olovli to'p bilan himoyalangan.

Hujumchilar bilan ish olib borganingizdan so'ng va rahbar bilan deyarli ish tugatganingizdan so'ng, Leliana uni so'roq qilish uchun uni o'ldirmaslikni so'raydi. Undan siz qaroqchilar Lelianani o'ldirish uchun maxsus yollanganligini bilib olasiz va siz qotillikni buyurganni topishingiz mumkin bo'lgan manzilni olasiz. Shundan so'ng, siz yollanma askarni o'ldirishingiz yoki uni to'rt tomondan qo'yib yuborishingiz mumkin - bu sizga bog'liq.

Leliana bularning barchasi ortida Marjolein turganini aytadi va uni Denerimda topishni taklif qiladi. Agar rozi bo'lsangiz, Leliananing roziligini olasiz. Denerimda kerakli uy xaritada belgilanadi. Savdo tumanida joylashgan. Unga kirganingizda ikkita qo'riqchi bilan jang qilishingiz kerak bo'ladi, lekin ular sizga muammo tug'dirishi dargumon. Jangdan keyin xonaga kiring - va Marjolein sizni kutib oladi.

Marjolein bilan suhbat sizning xohishingizga qarab tinch yoki yo'q bo'lib ketishi mumkin. Agar siz Lelianaga: "Bilasizmi, u tirik ekan, sizni ta'qib qiladi", deb aytsangiz, u bilan kurashishingiz kerak bo'ladi. Marjolein unga yordam berish uchun ikkita sehrgar va ikkita jangchini chaqiradi, lekin agar siz tezda ko'chaga eshikka chekinsangiz, u sizga ergashadi va qolganlari ortda qolishi mumkin. Sehrgarlar deyarli har doim o'z xonalarida qoladilar, ammo jangchilar qolishlari yoki Marjoleinga ergashishlari mumkin.

Marjolein - juda kuchli bard. Men uning atrofida butun guruh bilan to'planmaslikni maslahat beraman - ba'zida u bard mahoratidan foydalanadi, bu esa yaqin atrofdagilarni falaj qiladi (lekin bardning o'zi ham), bu holda uni o'z doirasiga tushmagan ittifoqchi o'ldirish juda oson. ta'sir qilish.

Ehtiyot bo'ling - sehrgarlar joylashgan ikkala xonaning oldida tuzoq bor.

Hammani o'ldirganingizda (yoki Marjolein tinch qo'yib yuborsangiz), Leliana o'ylash kerakligini va keyin siz bilan gaplashishini aytadi. (Xonalardan birida ko'krak qafasini tekshirishni unutmang - o'yinda eng yaxshi kamonlardan biri bor, undan faqat Leliana foydalanishi mumkin. Marjolein tirik qoladimi yoki yo'qmi, siz kamonni olasiz.)

Lagerda Leliana bilan gaplashing. Ushbu suhbatda siz uning xarakterini "qattiqlashtirish" imkoniyatiga ega bo'lasiz. Bu o'yinga alohida ta'sir ko'rsatmaydi - bundan tashqari, Denerimdagi "Marvarid" da siz uni siz va Izabella bilan "uchburchak" qilishga va juda kamdan-kam hollarda - siz bilan "to'rtburchakka" ko'ndirish imkoniyatiga ega bo'lasiz.

P DLC-ni o'rnatganingizdan so'ng, siz dunyo xaritasida Sulker Pass deb nomlangan yangi joyga ega bo'lasiz. U erda tiqilib qolgan savdogar sizga golem boshqaruv tayog'ini taklif qiladi va faollashtirish so'zlarini aytadi. Siz tayog'ni mutlaqo bepul olasiz, chunki golemning o'zi Xonnlit qishlog'ida joylashgan bo'lib, u orqali Zulmatning urug'i to'dasi o'tmoqchi.

tomonidan Shundan so'ng, qishloqning o'zi xaritada paydo bo'ladi, unda zulmatning urug'i aslida joylashdi. Siz mavjudotlar bilan shug'ullanganingizda, maydonda topilgan golemni faollashtirishga harakat qilishingiz mumkin. Ko'rinib turibdiki, parol ishlamaydi va haqiqiy parolni topish uchun Honnlitning omon qolgan aholisidan birini topishingiz kerak bo'ladi.

"Stone Prisoner" DLC-ni ko'rib chiqish


"Stone Prisoner" DLC-ni ko'rib chiqish

HAQIDA Vilgelmning podvaliga boring. Zulmatning urug'i guruhi bilan ishlashni tugatgandan so'ng, siz g'alati sehrli to'siq ortida mahalliy dehqonlarni topasiz va ular orasida Vilgelmning o'g'li Matias ham bor. U sizga yorqin ranglarda golem otasini qanday ezib tashlaganini va onasi yuragida nazorat tayoqchasini sotganini, ataylab noto'g'ri parol berganini aytib beradi. Mattias sizga to'g'ri so'zlarni aytishga rozi bo'ladi, lekin agar siz qo'rqib ketgan va boshqa aholiga omon qolishga imkon bermagan har xil tuzoqlar bilan jihozlangan Vilgelm laboratoriyasiga qochib ketgan qizi Amaliyani qaytarib bersangiz.

"Stone Prisoner" DLC-ni ko'rib chiqish


"Stone Prisoner" DLC-ni ko'rib chiqish

H U erga borish uchun koridor bo'ylab uzoqroq boring va soyalar bilan kurashing. Oxir-oqibat siz boshqa to'siqni ko'rasiz. U sizga to'sqinlik qilmaydi va uning orqasida siz Amaliyani qandaydir jin tutib olgan gapiruvchi mushuk bilan birga topasiz. Suhbat davomida siz bu xonada Demon Vilgelm tomonidan qulflanganligini bilib olasiz va qiz yangi qiz do'stisiz podvalni tark etishdan bosh tortadi. Jin hayvon sizdan to'siqni olib tashlashingizni va Amaliyaning tanasida qo'yib yuborishingizni talab qiladi, poldagi plitalarni maxsus tarzda siljitadi.

"Stone Prisoner" DLC-ni ko'rib chiqish


"Stone Prisoner" DLC-ni ko'rib chiqish

IN Biz uchun quyidagi variantlar mavjud:

Darhol jinga hujum qiling (natijada u Amaliyaga ega bo'ladi va qiz o'ldirilishi kerak, ammo Sten sizning qaroringizni ma'qullaydi);

Agar evaziga Amaliyaga tegmaslikka va'da bersa, jinni qo'yib yuborishga va'da bering (jin va'dasini bajarmaydi va to'siqni olib tashlashingiz bilanoq qizni egallab oladi);

Shartnomaga rozilik berish;

Qaytib, Matiasga nima bo'lganini ayting, u qizini qutqarish uchun jinni o'z tanasiga kiritishiga ruxsat beradi (siz yo jinni qo'yib yuborishingiz kerak yoki Matiasni o'ldirishingiz kerak);

Kelishuvga rozi ekanligingizni yolg'on gapiring va to'siqni olib tashlaganingizdan so'ng, jinga hujum qiling (eng qulay variant).

"Stone Prisoner" DLC-ni ko'rib chiqish


"Stone Prisoner" DLC-ni ko'rib chiqish

A Lister, Winn va Leliana, agar siz qizni va uning otasini qutqarsangiz, rozi bo'lishadi, lekin Morrigan baxtsiz bo'ladi. Agar siz jinga yordam berishga rozi bo'lsangiz yoki Mattiasga o'zini qurbon qilishga ruxsat bersangiz, Tasdiqlash teskari tarzda taqsimlanadi.

"Stone Prisoner" DLC-ni ko'rib chiqish


"Stone Prisoner" DLC-ni ko'rib chiqish

H Jinni ozod qilish uchun siz oddiy jumboqni hal qilishingiz kerak bo'ladi - burchakdan burchakka poldagi tosh plitalar orqali olov chizig'ini torting. Jumboq biroz tegga o'xshaydi. Har bir plastinkada olov ketadigan yo'nalishda o'q bor. Siz qilishingiz kerak bo'lgan yagona narsa plitalarni harakatlantirishdir, shunda ulardagi o'qlar to'g'ri yo'nalishga ishora qiladi. Bu erda ko'plab echimlar mavjud va ulardan biri:

"Stone Prisoner" DLC-ni ko'rib chiqish


"Stone Prisoner" DLC-ni ko'rib chiqish

E Agar siz jinga Amaliyaning jasadini egallashiga ruxsat bersangiz, u sizga yaxshi kamar beradi, "Buzilgan orzular shnuri". Bundan tashqari, siz qo'shimcha mukofotni talab qilishingiz mumkin va siz o'rtacha sehrli xodimlarni olasiz. Yoki to'siqni yo'q qilgandan so'ng, jin to'rtta g'azab jinlari bilan sizga hujum qiladi va uning tanasidan siz o'yindagi eng yaxshi dubulg'ani va bir xil kamarni olib tashlaysiz. Bundan tashqari, agar siz jinning birovning tanasini egallashiga ruxsat bersangiz, mukofot sifatida ko'proq pul olasiz.

"Stone Prisoner" DLC-ni ko'rib chiqish


"Stone Prisoner" DLC-ni ko'rib chiqish

IN Qanday bo'lmasin, siz to'g'ri parolni olasiz (yoki Mattias aytadi, yoki uning tanasini egallab olgan jin) va shundan keyin maydonga qayting. Golemni faollashtirgandan so'ng, qisqa suhbatdan so'ng siz uni guruhga qo'shishingiz mumkin (Alistair buni yoqtirmaydi, lekin Influence yordamida siz tasdiqlashning pasayishini minimal darajaga tushirishingiz mumkin) yoki uni uyga yuborishingiz yoki o'ldirishingiz mumkin. .

"Stone Prisoner" DLC-ni ko'rib chiqish


"Stone Prisoner" DLC-ni ko'rib chiqish

E Agar Sheila golem guruhda qolsa, siz qo'shimcha kvest olishingiz mumkin. Agar siz Sheila bilan birinchi navbatda lagerda gaplashsangiz va keyin uni Chuqur yo'llarga olib kelsangiz, "Mukammal" hikoyaviy topshiriqni bajarganingizdan keyin sizga ega bo'lasiz. Sheila o'zining o'tmishdagi ba'zi narsalarni eslay boshlagani haqida xabar beradi va sizdan Kadash teigiga borishingizni so'raydi.

Bolaga yaxshi ota kerak emas. Unga yaxshi o'qituvchi kerak. Va inson uchun yaxshi do'st. Va ayol uchun - sevimli odam. Va umuman olganda, yo'l tikuvlari haqida yaxshiroq gapiraylik.

Arkadiy va Boris Strugatskiy, "Uzoqdagi kamalak"

Fereldenning tinchligiga xavf solayotgan faqat Blight emas. Dunyoning oxirini kutgan yuzlab barcha chiziqlar boshlarini ko'tardi. Biz ham ularga qo‘shilamiz yoki haromlarni jazolaymiz. Va siz biron bir imkoniyatni qo'ldan boy bermasligingizga ishonch hosil qilish uchun biz sahifalarimizda hali muhokama qilinmagan qo'shimcha vazifalar ro'yxatini tuzdik.

  • Ostagar va yovvoyi erlar - hikoyaning boshlanishi
  • Lotering - tirik o'lik shahar
  • Sehrgarlar doirasi - sehrli sirlar
  • Redcliffe - universal e'tiroz
  • Vault - klassik Pasxa tuxumi
  • Bresiliya o'rmoni - korruptsiya izlari
  • Orzammar - O'g'rilar va ularning o'ljasi
  • Denerim - kvestlar seriyasi
  • Gildiyalar - hamma narsani toping
  • Sheila - qo'pol go'zallik

Keling, qahramonlarimiz tarixidan boshlaylik. Har holda, biz bir nechta qo'shimcha vazifalarni bajara olamiz, ammo ular oddiy - mashg'ulot. Siz hatto ularni o'tkazib yuborib, to'g'ridan-to'g'ri Ostagarga borishingiz mumkin. Biroq, dastlabki hududlarni mashaqqatli o'rganish sizga nafaqat pul, tajriba va ba'zi jihozlarni olib keladi. Eng boshida, qahramon juda yosh va tajribasiz bo'lsa, siz dunyo haqida keyinroq bilib bo'lmaydigan juda ko'p qiziqarli narsalarni o'rganishingiz mumkin. Shuning uchun, hech bo'lmaganda, barcha burchaklarga qarashingizni maslahat beramiz.

Har bir fon hikoyasi sizga foydali narsalarni olib keladi va yo'lingizni osonlashtiradi. Olijanob odam it oladi, dalish odam yaxshi kamon oladi... bir so'z bilan aytganda, har biriga o'ziniki. Ammo bitta qahramon borki, u boshida qolganlarga qaraganda ancha osonroq bo'ladi. Bu olijanob mitti - u cho'ntagida yigirmadan ortiq tillalarni jiringlagan holda Dankan bilan jo'naydi! Xo'sh, ularning ortidan boraylik.

Ostagar va yovvoyi erlar

Kasal it

Mitti siyosati

Lagerdagi ovchi bilan gaplashing, u sizga iflos qonni yutib yuborgan kasal mabari haqida aytib beradi. Uni davolash uchun sizga Korcari yovvoyi erlarida o'sadigan maxsus gul kerak. Syujetga ko'ra, siz hali ham u erga tashrif buyurishingiz kerak, shuning uchun rozi bo'ling. Yaralangan askarni uchratgan joydan bir-ikki metr naridagi xarobalarga qarang. Agar siz hali uy hayvonini sotib olmagan bo'lsangiz, Ostagar jangidan keyin davolangan it sizga qo'shiladi.

Och mahbus

Lagerda baxtsiz askar qafasda osilgan. Nafaqat uni tashqariga chiqarmaydilar, balki ovqatlantirmaydilar ham. Kambag'al sizdan unga ovqat olib kelishingizni so'raydi. Rozilik va ovqat berishdan oldin mahbusdan nima uchun qamalganini so'rang. Hikoyaning oxirida siz mahbusdan sehrgarlarning ko'kragining kalitini talab qilishingiz mumkin. Siz qo'riqchidan uni ishontirish yoki pora berish orqali ovqat olishingiz mumkin. Va ko'krakni faqat yovvoyi erlardan qaytganidan keyin, tinchlangan odam uni tark etgandan keyin ochish mumkin.

Qilich

Siz Peak messenjerini aldab, yaxshi qilich olishingiz mumkin. Lekin birinchi navbatda bolani qo'lga olish kerak - uni kul jangchilari bilan toping va keyin uning orqasidan yuguring.

Missioner sandiq

Yovvoyi erlar chegarasi yaqinida missioner Jogbining jasadini topasiz. Undan xazinani qaerdan topish haqida maslahatlar bilan xatni olib tashlashingiz mumkin. Xaritaning janubidagi ko'krak qafasini qidiring.

Ta'qib izlari

Yovvoyi erlarning g'arbiy qismida tashlandiq avtoturargoh va jurnali bor sandiq mavjud. Uni o'qing va paydo bo'lgan belgiga amal qiling. Bunday izlar zanjiri sizni xazinaga olib boradi.

So'nggi vasiyat

It psixoanalitik rolini o'ynaydi

Professor uxlayapti - talabalar xursand

Cho'lning markazida siz Rigbining jasadini uchratasiz. Vasiyatnomada uning narsalari qaerga yashiringanligi tasvirlangan: tananing g'arbiy qismidagi tashlandiq lagerda. Tobutni qazib olib, siz uni ochishingiz yoki Jetta beva ayoliga olib borishingiz mumkin. U sizni Redklif cherkovida kutmoqda.

Kuldan jin

Garlok elchisidan unchalik uzoq bo'lmagan askarning jasadida bir qop kul va mahalliy afsonalar yozilgan qog'oz varaq yotadi. Afsona haqiqatdir va kulni ko'prikning shimoli-g'arbidagi toshlar uyumiga to'kib, siz "apelsin" g'azab jinini Gazarathni chaqirasiz. G'oliblarni yaxshi sovrinlar kutmoqda.

Lothering

Uchta poultice / tuzoq / shisha zahar yarating

Vazifalar mos ravishda Miriam, Allison va Barlindan olingan bir xil turdagi. Hech qanday murakkab narsa yo'q, sizga faqat Barlindan sotib olingan va xaritada to'plangan tegishli ko'nikmalar va komponentlar kerak.

O'lik Templar

Qaroqchilar bilan jangdan keyin manzilga kiraverishda siz templar jasadini topasiz. Undagi narsalarni cherkovdagi Ser Donallga olib borish kerak.

Eslatmada: Xuddi shu cherkovda siz ser Brayanga kulrang qo'riqchi ekanligingizni aytib, yordam so'rashingiz kerak. U sizga parranda shkafining kalitini beradi.

Voiz taxtasi

Agar siz mahalliy voizlar kengashidan to'rtta vazifani bajarsangiz, mukofot sifatida yaxshi qilich olasiz.

Sehrgarlar doirasi

Qo'ng'iroq qiling

Minoraning birinchi qavatida, kutubxonada siz bir nechta chaqiruv mashqlarini bajarishingiz mumkin. Buning uchun kitobning ikkita yarmini toping: kutubxonada va keyingi qavatga zinapoyaning yonida. Barcha uchta marosimni bajaring va vazifa bajariladi. Lekin bu hammasi emas. Barcha uchta marosimning qadamlarini ketma-ket takrorlang va to'rtinchi chaqiruvchi olovni yoqing - u kitobning ikkinchi yarmi bo'lgan xonada joylashgan. Bir jonzot paydo bo'ladi va tezda yo'q bo'lib ketadi. Eslatmani olish orqali uni o'g'irlashingiz mumkin. Lekin bu hammasi emas! Va'zgo'yning taxtasida siz keyinchalik yo'qolgan sayohatchilar haqida gapiradigan topshiriqni bajarishingiz mumkin. Biz chaqirgan jin foyda olishga qaror qilgan ekan. Biz uni o'ldiramiz, kuboklarni olamiz, voizga xabar beramiz va vijdon azobini ale bilan to'kish uchun boramiz.

Bosh qahramon o'zining butun tashqi ko'rinishi bilan qanchalik kulrang qo'riqchi bo'lishni va dunyoni qutqarishni xohlashini aniq ko'rsatib beradi

Aftidan, Ogren hammamizni faqat shunday ko'radi...

Limit qo'riqchisi

Sehrgarlarning qaysi uyi sirsiz to'la? Bizning minoramizda albatta bor. Jumboqni hal qilish uchun siz bir nechta talaba yozuvlarini topishingiz kerak: er-xotin talabalar xonalarida, boshqasi kutubxonada, ikkitasi Owain va qon sehrgarlari yonida yotadi va nihoyat, biri asosiy zalda bo'ladi. Endi katta zalda uchta haykalni faollashtiring - kosali haykal, ko'tarilgan qilich, tushirilgan qilich - va nayzali haykal (u boshqa xonada, polning markazida). Birinchi qavatga tushing, Wynn bilan uchrashgan joyga boring va podvalga borishga harakat qiling. Qo'riqchini o'ldiring va sizga yordam beradigan ajoyib qilichni oling, masalan, Flemethni mag'lub qiling.

Ko'krak Jenni

Asosiy sehrgarning ofisida siz nafaqat Flemethning grimoiri, balki kichik ko'krak qafasini ham topasiz. Uni Thedasning Qiziqarli joylari yaqinidagi Denerim bozor tumanidagi uyga etkazib berish mumkin. Agar, albatta, siz Zevran bilan uchrashganingizdan keyin Qizil Jenni haqidagi yozuvni olgan bo'lsangiz. Mukofot sifatida siz pul olasiz, lekin bu sirli quti haqida bir tomchi ma'lumot emas.

Sehrlangan Templar

To'rtinchi qavatda siz nafs iblisi tutgan templarni uchratasiz. Agar siz ularga hujum qilsangiz, siz yaxshi kuboklarga ega bo'lasiz, lekin agar siz ularni qo'yib yuborsangiz ... ularni boshqa ko'rmaysiz, lekin murdalar tog'i tepasidagi xaritada ularni uchratish uchun kichik imkoniyat bor: jinlar ularning to'ymas ochligini qondiradi. Ular bu erda repressiyalardan qochib qutula olmaydilar!

Redkliff

Qo'shinlarni yig'ish

Bann Tegan bizga fitna vazifasini beradi (bir nechta qo'shimcha vazifalar mavjud): qishloqni qamalga tayyorlang. Buning uchun Pert va Merdok bilan gaplashish kerak. Birinchisi sizdan unga tumor olib kelishingizni so'raydi. Biz ularni mahalliy cherkovda onadan olamiz. Bundan tashqari, do'konda siz bir guruh neft barrellarini topishingiz mumkin. Pertga ham ular haqida aytib berish kerak.

Merdok sizdan ko'proq jangchilar olib kelishingizni va ular uchun qurol olishingizni so'raydi. Agar siz uni yaxshi ko'ndirsangiz, "ko'ngillilar" safiga gnome Dwinn qo'shilishi mumkin. Mahalliy taverna bizga bir vaqtning o'zida bir nechta yollovchilarni olib keladi. Avvalo, stolda shubhali elf bor. Sizning qaroqchilaringiz uning josuslik mohiyatini kashf qilishingizga yordam beradi. Mehmonxona egasi Lloydning o'zi elfning orqasidan boradi va unga tahdid qilish kerak bo'ladi. Lekin avval ofitsiant Bella va tavernadagi erkaklardan hayotlari haqida so'rash yaxshidir. Siz ofitsiantga yordam berishga va'da berishingiz mumkin va himoyachilar uchun Lloyddan bepul ale uchun savdolashishingiz mumkin. Siz temirchidan qurol so'rab, qizingizni qutqarishni va'da qilishingiz mumkin.

O'lat bitta olijanob zodagon oilaga tushdi

Ajoyib yoritish Stenni yanada ishonchli qiladi

Temirchining qizi

Siz uni qal'ada, birinchi qavatdagi kichik omborxonada topasiz.

Yashirin bola

Keytlin cherkovda yo'qolgan ukasini topishni so'ramoqda. U uyda, shkafda yashiringan. Bolani so'roq qilgandan so'ng, biz oilaviy qilich haqida bilib olamiz, uni egallash yoki qaytarish mumkin.

Daemon

Agar siz sehrgar sifatida o'ynasangiz, Eamonning o'g'lini ozod qilish uchun mustaqil ravishda soyaga kirishingiz mumkin. Jin shartnoma taklif qiladi. Siz qo'shimcha afsun nuqtasi, qon sehrgarining ixtisosligi, jin bilan "taqiqlangan zavq" olishingiz mumkin ... Iltimos, tanlov hikoyaning oxiriga ta'sir qilishini unutmang.

Boshpana

Qishloqning o'zida ham, ma'badda ham qo'shimcha vazifalar yo'q (balki Denerim cherkoviga o'ramlarni etkazib berishdan tashqari), lekin juda kulgili "Pasxa tuxumi" mavjud, uni allaqachon klassik deb hisoblash mumkin. rolli o'yinlar. Hikoya qidiruvini tugatgandan so'ng, qishloqqa qaytib, mahalliy qabristonga boring. Ehtimol, epitaflar sizga yoqadi. Mana ulardan bir nechtasi:

    Sheril bu yerda emas. U krematsiya qilindi.

    "Men ham bolta ura olaman" - Jim, qilich yutish.

    Sevgi bilan multiplayer.

    Katta-buyuk-bobosi Gygax.

Sheila sifatida o'ynash uchun alohida Stone Guardian modulini yuklab olishingiz kerak. Keling, bu xavfli qizni yaxshiroq bilib olaylik.

Sheila uchun sovg'alar
Hozirgi Qayerga qarash kerak
Ajoyib ametist O‘rzammarning chang shahri, Alimara bozori
Ajoyib olmos Orzammarning umumiy zallari, savdogar Garin
Ajoyib zumrad Orzammar jamoat zallari, Figoraning do'koni
Ajoyib safir Orzammarning umumiy zallari, savdogar Legnar
Ajoyib malaxit Circle Tower, Quartermaster
Ajoyib granat Denerim savdo tumani, Thedas do'konining mo''jizalari
Ajoyib yoqut Elfinage, Alarita do'koni
Ajoyib Jade Honnlitedagi uyning yerto'lasi
Ajoyib topaz Ayoz tog'lari, Savdogar Farin

Sheila golemga aylangan sobiq mitti. U ayollik (masalan, u qizil poyabzal tikmoqchi) va qo'pollikni uyg'unlashtirishga muvaffaq bo'ladi ("Kelinglar, bir-ikki boshni maydalaymiz"). Umuman olganda, golemning "germafroditizmi" mavzusidagi hazillar, ehtimol, butun o'yindagi eng qiziqarli narsadir. Aytgancha, u barcha qushlarni istisnosiz yomon ko'radi, buni o'zi doimo eslatib turadi ("Men Yaratganga ishonmayman. Axir, aqlli mavjudot hech qachon qushlarni yaratmasdi! U nimani o'ylardi?!").

Jangda Sheila haqiqiy ko'p qirrali. U zarba beruvchi, otishmachi, nazoratchi va hatto tayanch bo'lishi mumkin. Oxirgi mujassamlashda (turizmlar bo'limi) u eng samarali hisoblanadi. Ikki qo'lli qurol bilan tik turgan golem, tabib, sehrgar va jangchidan iborat guruhni yo'q qilish deyarli mumkin emas. Faqat bitta noqulaylik bor: talismanimizni ko'chirish biroz vaqt talab etadi.

Jadvaldan ko'rinib turibdiki, u uchun maxsus sovg'alar yo'q, lekin siz uni birinchi marta kristall kiyintirib, uni osongina xursand qilishingiz mumkin.

Shaxsiy qidiruv xotirani tiklash bilan bog'liq. Sheila golem bo'lishidan oldin kim bo'lganiga qiziq. Kvestni syujetga ko'ra, Perfect Caridin bilan suhbatdan keyin olish mumkin. Uni to'ldirish uchun chuqur yo'llar xaritasida paydo bo'lgan Kadash teigiga o'ting. Qahramonning haykaligacha tegdan o'ting.

Bresiliya o'rmoni

Tishlangan xotini

Dalish lagerida Atras bilan gaplashing. Xotini bo'rilar chaqib olgan, hamma uni o'lganini aytadi, lekin u bunga ishonmaydi. Danaila sizni sharqiy o'rmonning shimoliy kirish eshigi yonida kutadi. Afsuski, uni qutqarishning iloji bo'lmaydi.

Temir qobig'i

Qurol ustasi Varathorn sizdan unga noyob temir daraxt po'stlog'ini olib kelishingizni so'raydi, undan mahalliy hunarmandlar ajoyib jihozlar yaratadilar. Sharqiy o'rmonga shimoliy o'tish joyi yaqinida yiqilgan daraxtdan qobiqni olib tashlash mumkin. Agar hamma narsadan voz kechsangiz, ustadan mukofot sifatida siz kamon, zirh (yoki ikkalasini ham, agar siz turib olsa) yoki tumor olishingiz mumkin.

Oshiq Elf

Oxirgi oilaviy fotosurat. Tez orada ularning aksariyati tirik qolmaydi - xoinlar yovuzlikdan ham battardir ...

Ko'rinishidan, mashhur odamlardan nafaqat ayol qahramonlar ko'chiriladi ... Eddi Merfi esa nafaqat Shrekdan eshakni ovoz chiqarib qo'ygan.

Kasal o't

Lagerda Gauls qo'riqchisi Elora muammoga duch keldi: uning ayblovlaridan biri kasal edi. Sababi nima ekanligini bilish uchun omon qolishdan foydalanishingiz mumkin yoki vasiyni hayvonning davolab bo'lmaydigan kasal ekanligiga ishontira olasiz.

Tishlagan Elf

O'rmonning g'arbiy qismining markazida, ogrelardan unchalik uzoq bo'lmagan joyda, yarador Deigan yotadi. Uni lagerga olib borish, shifolash, o'g'irlash, tashlab ketish yoki o'ldirish mumkin. Tanlov boyligi - biz yaxshi rolli o'yindan xohlagan narsa emasmi?

Eslatmada: agar siz avval elfni o'g'irlab, keyin uni lagerga yuborsangiz, u narsalarini qaytarib berishi va munosabatlarni tiklashi mumkin.

O'lik orzu

Buyuk emanning janubida tashlandiq, ammo juda qulay lager joylashgan bo'lib, unda siz dam olishga vasvasaga tushasiz ... Uyg'onganingizdan so'ng, sizning otryadingizning bir yoki bir nechta a'zosi illyuziyani yaratgan soya bilan jangni boshlaydi. Jinni mag'lub qiling va "shinam" dam olish joyini qayta tekshiring.

Bu qiziq: O'rmonlardagi hikoya missiyasini tugatgandan so'ng, lagerga boring va Leliana bilan gaplashing. U sizga o'yinning asosiy menyusidan qo'shiq ijro etadi.

Orzammar

Yo'qolgan o'g'il

Hikoya tugadi. Qahramon yo'lda turadi va o'ychan kun botishga qaraydi ... Lekin uning nafaqaga chiqishiga hali erta!

Umumiy zallarda biz Filda bilan uchrashamiz. O‘g‘li chuqur yo‘llarga borib qaytmadi. Biz qo'lni O'rtan taygasida topamiz, u syujet bilan bog'liq - uni o'tkazib yubormang.

Cherkov

Berkel Orzammarda cherkov ochmoqchi. Siz unga yilnomachini (qo'riqchilar zalida) ruxsat berishga ishontirish orqali yordam berishingiz mumkin. Siz oladigan mukofot juda kam, ammo bu jamoat dunyo taqdiriga hal qiluvchi ta'sir ko'rsatadi. Va eng maqbul emas ...

Mitti sehrgar

Dagna haqiqatan ham sehrgarlar doirasiga kirishni xohlaydi. Siz otasi Jannarga qizining rejalari haqida aytib berish orqali uni to'xtatishingiz mumkin yoki birinchi sehrgar bilan gaplashib, yordam berishingiz mumkin, agar u tirik bo'lsa. Mukofot sifatida biz yaxshi rune yoki lirium olamiz. Bundan tashqari, Dagna ajoyib olimga aylanadi.

Nagasni qidiring

Uning barcha uy hayvonlari Bemor kaltakchidan qochib ketishdi. Siz jamoat zallarida Nagasni qidirishingiz kerak, ularning jami beshtasi bor. Har bir hayvon uchun biz 25 kumush tanga olamiz. Agar bundan keyin Leliana bilan gaplashsangiz, u haqiqatan ham bunday hayvonni xohlashini tan oladi. Siz uni Dusty Town-da bo'sh gnomdan kam haq evaziga olishingiz mumkin. Endi bu "kirpi" siz bilan lagerda yashaydi.

Raketa

Taxt uchun da'vogarlardan birinchi topshiriqni olganingizdan va Olmos zallarini tark etganingizdan so'ng, siz mahalliy qaroqchilar savdogar Figorga tahdid solayotganini ko'rasiz. Agar siz ularni do'konga kuzatib borsangiz, savdogarga yordam berishingiz mumkin. Agar siz ishni tinch yo'l bilan hal qilsangiz, u sizga rahmat aytadi va savdoda qoladi, lekin agar siz qaroqchilarni o'ldirsangiz, unda ... u sizni so'kadi va qochib ketadi.

Qoidalarsiz kurashadi

Sinov zallarining g'arbiy qismida, kichkina xonada janglarda qatnashishni taklif qiladigan qurol ustasi bor. Har bir jang uchun mukofot ahamiyatsiz, ammo to'rtta g'alabadan keyin oladigan uzuk qon sehrgarlari uchun yaxshi.

Keraksiz bola

Changli shaharda siz o'z oilasidan haydalgan baxtsiz mitti topishingiz mumkin, chunki u tegib bo'lmaydigan odamdan o'g'il tug'di. Siz uning qarindoshlari xohlaganidek, uni o'g'lidan xalos bo'lishga majbur qilishingiz mumkin yoki ikkinchisini noto'g'ri ekanligiga ishontirib, oilani tiklashingiz mumkin.

Taxt xonasida ajdaho

Ajdahoni chaqirish uchun taxt xonasiga ikkita belgini shunday joylashtirishingiz kerak

Agar tayyorgarligingiz tugab, nimadir demoqchi bo'lsangiz, shunday bo'ladi

Mitti arxitekturasi ba'zan kutilmagan hodisalar keltiradi. Taxtdagi yozuvlarni o'rganib chiqqanimizdan so'ng, biz kodeksdagi yozuvni olamiz. Endi siz otryad a'zolarini to'g'ri joylashtirishingiz kerak: biri zalning markazidagi maydondagi "kiyinish xonasida", qolgan ikkitasi taxt xonasining o'zida, janubi-g'arbiy qismida, oxiriga o'xshash tugmachalarda. o'q. Oxirgi qahramon sifatida biz yana taxtga bosamiz va mahalliy mahbus bilan tanishamiz.

O'g'rilar

Podshoh xazinasi yonidan yugurib o‘tayotganingizda, tunnel qazmoqchi bo‘lgan o‘g‘rilar guruhiga duch kelasiz. Ular bilan muomala qiling va shovqinga javoban yugurib kelgan qo'riqchidan munosib mukofot oling.

Zahar

Zodagonlar uchun xonalardan birida siz o'layotgan ayolning to'shagida turgan o'simlikshunos Vidronni uchratasiz. U sizga uning zaharlanganligini aytadi va undan antidot tayyorlashni so'raydi. Shundan so'ng u sizga retsept beradi, bu asosiy mukofot bo'ladi.

O'g'irlangan kitob

Qo'riqchilar zalidagi yilnomachi yordamchisi yaqinda o'g'irlangan qimmatli kitobni topishimizni xohlaydi. Dodger Dusty Sitida yashaydi. O‘g‘ri bilan muzokaralar boshi berk ko‘chaga yetib boradi... Ammo murdadan olingan qog‘oz bizni sud zallarida tomeni endigina xaridorga ko‘tarib yurgan banditlar tomon yetaklaydi. Jangdan keyin kitob o'sha xaridorga sotilishi yoki qo'riqchilarga qaytarilishi mumkin.

Yo'qolgan qon chizig'i

Mitti O'rta o'zini O'rtaning zodagon xonadonidan deb hisoblaydi, ammo omadsizlik: uning shajarasi haqidagi yozuvlar xuddi shu nomdagi teigda g'oyib bo'ldi. Hech bo'lmaganda u ularni qo'riqchilar zalida topa olmadi, bu boshqa joyda emas. Yozuvlar haqiqatan ham Ruka g'oridan unchalik uzoq bo'lmagan teigning markazida joylashgan.

Golemlar ro'yxati

Void Anvil joylashgan xonada golemga aylangan har bir kishi ro'yxatini ko'rsatadigan stol bor. Ismlarni nusxalash va yilnomaga olib borish mumkin.

Sayohatchilar xazinasi

Caridin chorrahasida to'rtta tosh qoziqni toping:

    Xaritaga g'arbiy chiqishda.

    Ko'prikning janubi-g'arbiy qismida.

    Uch yo'lning kesishmasi yaqinida.

    Chuqur ovchi g'orining sharqida.

Shmoples ismli uy hayvonimiz. Ular it bilan til topishganga o'xshardi

Shundan so'ng, xaritada serseri yashiringan joy belgisi paydo bo'ladi.

Legion sharafi

O'lik legion zirhlarining barcha qismlarini yig'ishimiz bilanoq, bizga "O'lik qal'a" topshirig'i beriladi. Endi biz sarkofagdan (o'lik ariqlardagi legion xonasida) o'lganlar kastasining emblemasini olishimiz va uni yilnomachiga olib borishimiz mumkin. Ammo ma'badni tark etishdan oldin, kimgadir to'liq zirh kiyib oling va Legionning yodgorligini faollashtiring.

Overlanderning qilichi

Chuqur yo'llarda siz eng yaxshi bir qo'lli qilichlardan birini qo'lga kiritishingiz mumkin - Dengizchining sharafi bilan. Birinchidan, O'rtan taygasida (janubiy-sharqiy burchak) qabrni toping. Endi biz qismlarni qidirmoqdamiz:

    Pommel Ruka g'oridagi vaza ichida O'rtan teigda yotadi.

    Karidina chorrahasidagi Genlok elchisining jasadidan dastani olib tashlash mumkin (Genlok sizni g'arbdan janubga ketadigan tunnelda kutmoqda).

    Pichoq O'lik Moatsdagi (xarita markazidagi ko'prikda) qadimgi zulmat jonzotining jasadidan chiqariladi.

Hamma narsani topgach, qabrga qayting.

Kesh

Xartiyaning yashirin joyida biz xazina haqida gapiradigan Jammerning kundaligini olamiz. Biz uchta sandiqni topishimiz kerak: Jammerning o'zi, Kanka va Pike. Ulardan biz ko'ylak uchun kumush uzuk, temir xat ochuvchi va granat bezaklarini chiqaramiz. Siz boshqa hech narsani olmaysiz! Qolgan narsa - tamomlangan brontos yaqinidagi keshni topish va uni ochish.

Guardian hayoti

Vazifani olish uchun qo'riqchilar zalidagi xotiralar devoriga teging. Endi uchta rune toshini toping:

    Umumiy zallarda konchilar boshlig'i yonida.

    Karidina chorrahasi janubi-sharqiy g'orlarida.

    O'lik Moatsdagi markaziy xonalarning g'arbiy qismida.

Biz mukofot uchun xotiralar devoriga qaytamiz.

Yirtilgan iblis

Mittilar puxta yigitlar: agar ular jinni yo'q qilsalar, bo'laklarni barcha mamlakatlarga tarqatadilar: agar ular birga o'sadigan bo'lsa-chi? Siz bu qismlarni chuqur yo'llarda to'plashingiz mumkin.

    Educanov taygasining shimoli-g'arbiy qismidagi oyoq-qo'llar.

    Tanasi va boshi mos ravishda janubi-sharqda va shimoli-sharqda Caridin chorrahasida joylashgan.

Biz buni O'rtan taygasidagi qurbongohga olib boramiz va jinni tiriltiramiz. Biz boshqa tanlov oldida turibmiz - u pul uchun ketsin yoki uni tugatish. Bu safar yakuniy. Siz nimani tanlaysiz?

Denerim

Qonunga yordam bering

Serjant Kiloun Temirchi Veydning uyi yonida turibdi. U boshliqlarga shikoyat qiladi va jinoyatga qarshi kurashda yordam so'raydi. Siz ishontirish yoki shunchaki kuch bilan harakat qilishingiz mumkin. Agar siz yuqori mukofot olishni istasangiz, mijoz nimani afzal ko'rishini tinglang.

Qorong'u ishlar

Biz ahmoqni tushuntirishga harakat qilamiz -
gnomga "osmonga tushish" mumkin emasligini aytdi. Winn va men hali ham o'tishga harakat qilmoqdamiz va Sheila taklif qiladi ... asosan bir xil narsani, lekin tezroq yo'l bilan

Eamon ajoyib go'zallik tuyg'usiga ega. Uning barcha qasrlarida siz topishingiz mumkin
haqiqiy san'at asarlari

Uyning narigi tomonida soxta do'konga arziydi. U bilan faqat qaroqchilar uchrasha oladi. Uning ikkita vazifasi bor: o'g'rilar va o'g'rilar uchun. Yashirinlik ikkala qatorda ham foydali bo'ladi.

Bu muhim: Missiya davomida lagerda juda ko'zga ko'ringan hamrohlarni qoldirishni unutmang.

Er yig'ilishidan oldin biz uchta o'g'irlik va ikkita buzishni yakunlashimiz mumkin. Keyingi o'g'irlik va ikkita o'g'irlik sodir bo'ldi. Agar sizning yashirinligingiz usta darajasida bo'lmasa, unda pul, ishontirish va mushtlar sizga ba'zi vazifalarda yordam beradi.

Sekt

Xiyobonlardan birida (siz cherkov tomonidan buyurilgan qaroqchilarni yo'q qilganingizda u erga tashrif buyurasiz) qon sehrgarlari mazhabini yo'q qilishga urinib vafot etgan Ser Fridenning jasadini topasiz. Siz bu ezgu ishni tugatishingiz mumkin - tashlab ketilgan uyga (Denerim xaritasidagi yangi joy) borib, yovuzlarni o'ldiring.

Yovuzlik

Yovuzlik Elfinagedagi boshpanaga joylashdi, chunki templar Otto sizga aytib beradi. Ba'zi maslahatlarni to'plang, jumladan, ostonada o'tirgan elf qizidan so'rang. Boshpanani tozalagandan so'ng, uning tumorini elfga qaytarishni unutmang.

Xou mahbuslari

Erl Xou mulkining yerto'lalarida bir vaqtning o'zida bir nechta mahbuslarni topishingiz mumkin.

    Qiynoq kamerasida Bann Sieghardning o'g'li tokchaga osilgan va mukofot sifatida u yig'ilishda sizni himoya qiladi.

    Qamoqxonada templi Irminrik aqldan ozdi. Uning uzugini Ban Alfstannaga olib boring.

    Faxriy Reksel ham uning asirligiga chiday olmadi. Biz u haqda voiz Rosamundga aytishimiz kerak.

Gildiya kvestlari

Ko'pgina gildiyalarning vazifalari (voizlar kengashlari, qora tosh ko'ngillilari, qotillar va "qiziquvchilar") asosan muammosiz bajariladi: xayriyatki, nishonlar xaritada belgilangan yoki hech bo'lmaganda ularning taxminiy joylashuvi tasvirlangan. Ammo bir nechta istisnolar mavjud.

Agar oxirgi vazifada ko'ngillilar siz otaning tarafini tanlaysiz, keyin o'g'ilga borish uchun siz shu daqiqada vayron bo'ladigan Lotheringga bormasligingiz kerak, lekin shunchaki. shahar yonidan o'tish. Taoran sizga "tasodifiy" uchrashuvda duch keladi.

Ulardan biri tomonidan so'ralgan sevgi eslatmalari manfaatdor(topshiriqlar Denerimning "Taklangan zodagon" asarida mehmonxona egasi tomonidan berilgan), butun dunyo bo'ylab tarqalib ketgan. Ularni topish oson emas. Mana barcha joylar:

    Dalish lagerida, savdogarning orqasida.

    Bresiliya o'rmonidagi xarobalarga kirish eshigi yonida chap tomonda yashirin eshik bor.

    Orzammar qirollik saroyida, saroyning sharqidagi ko'zga ko'rinmas xonada.

    Orzammar Xartiyasining yashirin joyida, Jarvia yiqilgan zalning o'ng tomonidagi xonada.

    Boshqa yashirin joyda, bu safar qishloqda, qonli qurbongoh bilan uyning kirish eshigi yonida.

    Sehrgarlar minorasi yonidagi "Buzilgan malika" tavernasida.

    Minoraning o'zida, ikkinchi qavatda, sharqiy xonada.

    Redcliffe shamol tegirmonida (qal'aga yashirin o'tish joyi).

    Redklif qal'asining podvalida, hovliga chiqish oldidan.

    Denerimdagi Ueyd zavodida.

    Janubi-sharqiy xonada "Pearl" fohishaxonasida (Denerimda joylashgan).

    Shimoli-g'arbiy xonada Denerimdagi Eamon mulkida.

Bu odamlarga qo'shimcha ravishda, ular sizni yugurishga majbur qiladi va jamiyatdan sehrgarlar.

Qonli belgilar

Biz Denerimdagi to'rtta eshikni qon bilan belgilashimiz kerak: ikkitasi savdo kvartalida va har biri iflos va qorong'u yo'laklarda.

Quvvat joylari

Biz to'rtta quvvat joyini faollashtirishimiz kerak.

    G'arbiy Bresiliyadagi qabr.

    O'rtan teigidagi qurbongoh.

    Denerim elvenajidagi daraxt.

    Sehrgar minorasining ikkinchi qavatiga zinapoyalar.

Banastor o'ramlari

Quyidagi manzillarda beshta varaqni topishingiz kerak.

    Mage minorasining ikkinchi qavatidagi janubi-sharqiy vayron qilingan xona.

    Mage minorasining uchinchi qavatidagi shimoli-g'arbiy xona.

    Andrastening kullari bilan tashlandiq ma'baddagi janubi-sharqiy kutubxona.

    G'arbiy kazarma (markazdan kirish) Andraste kuli bilan tashlandiq ma'badda.

    Bo'rilar uyidagi janubi-sharqiy xona.

Qolgan vazifalar qiyinchiliklarga olib kelmasligi kerak.

Dragon Age: Origins - FAQ: Sahobalar


Dragon Age: Origins o'yini partiya rolli o'yin. Bu degani, boshqa belgilar va hamrohlar siz bilan qahramoningizdan o'tib ketishadi. Bu belgilar Qahramon lagerida joylashgan bo'ladi va siz ularni har doim o'zingiz bilan olib ketishingiz mumkin. Ko'pincha ular kuch jihatidan Qahramondan kam emas, ba'zilari esa undan ham ustundir. O'yin hamrohning obro'si kabi ko'rsatkichga ega. Bu nima degani? Agar sizning obro'ingiz yuqori bo'lsa, sizning hamrohingiz har qanday atribut uchun bonus oladi. Hamrohlar va ishqiy munosabatlardan kvestlar olish imkoniyatlari ham ochiladi. Agar sizning hamrohingiz oldida obro'ingiz past bo'lsa, u sizga nafrat bilan munosabatda bo'ladi va agar obro' ko'rsatkichi tanqidiy nuqtaga yetsa, hamroh Qahramonni tark etishi mumkin.
Xo'sh, qanday qilib bu sodir bo'lishining oldini olishimiz mumkin? Juda oddiy. Do'stlaringizga etarlicha e'tibor bering. Ularning topshiriqlarini bajaring, sovg'alar bering. Har bir hamroh "maxsus" yondashuvni talab qiladi. Bundan tashqari, sizning kodeksingiz ko'pincha hamrohingizning minnatdorchiligini qozonishga yordam beradigan foydali ma'lumotlarni o'z ichiga oladi.
Dragon Age: Origins-da jami 10 xil hamrohni ro'yxatdan o'tkazishingiz mumkin. Ularning har biri haqida qisqacha ma'lumot ushbu mavzuda e'lon qilinadi.

1. Alistair

Sinf: Jangchi
Ixtisosligi: Templar
Manzil: Ostagar qal'asiga kelganingizdan so'ng, Dunkan shaxsan sizga Alistairni topishni maslahat beradi. U sehrgarlar chodiri yonida joylashgan. Biz uni topamiz va gaplashamiz. Shundan so'ng, Alistair sizning hamrohingiz.
Eslatma: Alistairni "Yerlar yig'ilishi" kvestidan oldin haydab bo'lmaydi. Bundan tashqari, u sizga bo'lgan munosabati -100 ga tushsa ham, Qahramoningizni tark etmaydi.
Shaxsiy qidiruv: Alistairning shaxsiy qidiruvi uning singlisi Goldanna bilan bog'liq. Topshiriqni bajarish uchun Alistairdan Qahramonga murojaat qilganida, aytadigan gapi borligini so'rashingiz kerak. Goldanna Denerimda, Ueyd ustaxonasi yaqinidagi uyda joylashgan. Uning uyiga kirish uchun sizga Alistairning o'zi kerak bo'ladi. Biz uyga kirib, Alistair va Goldanna o'rtasidagi suhbatni tinglaymiz.


Muhim: Ushbu oson kvest davomida sizda imkoniyat bo'ladi qattiqlashtirmoq Alistair. Bu moment uning kelajakdagi xatti-harakatlariga jiddiy ta'sir qilishi mumkin. Alistairni kuchaytirish uchun, u va Goldanna o'rtasida suhbat bo'lib o'tgandan so'ng, unga "Har kim faqat o'zi haqida qayg'uradi" deb ayting.
Agar siz Alisterni qattiqlashtirsangiz va erlar yig'ilishida Loghainni tirik qoldirsangiz, Alistair Qahramon partiyasini tark etadi va Anoraga uylanish va taxt vorisi bo'lish istagini bildiradi. Qattiqlashuv Alister bilan ishqiy munosabatda bo'lgan qahramon qizning oxiriga ham ta'sir qiladi. Agar Alister taxtni Anoraga bermagan bo'lsa-da, lekin o'zi qirol bo'lish istagini bildirgan bo'lsa, unda faqat aslzoda tug'ilgan Qahramon qiz (Kouslands uchun tarix) uni turmushga chiqishga ko'ndirib, malika bo'lishi mumkin edi. Agar siz Alistairni qattiqqo'l qilsangiz, u har qanday kelib chiqishi qahramoningizga uylanadi.
Romantik munosabatlar: Alistair bilan ishqiy munosabatlar faqat ayol qahramon uchun mumkin. Ishqiy munosabatlarni boshlash uchun Alistairdan templar sifatidagi hayoti haqida so'rang. Unga bo'lgan hayratingizni bildiring. Agar uning minnatdorchilik darajasi oshsa, lagerda uchrashganda, Alistair sizning qahramoningizga gul beradi. Bu ishqiy munosabatlarning boshlanishining belgisi bo'ladi.
Hozir: Alistair uchun maxsus sovg'alar - onasining tumori va Dunkanning qalqoni. Amulin Erl Redkliffning stolida. Qalqonni Grey Wardensning maxfiy omboridan olish mumkin. Agar unga hujjatlarini olib kelsangiz, Riordan sizga u haqida aytib beradi. Bundan tashqari, Alistair sizdan rune toshlari va turli xil haykalchalarni olishdan bosh tortmaydi.
Inqiroz momenti: Alistair Qahramonni faqat quruqlikdagi uchrashuvda Loghainni saqlab qolsangizgina tark etadi.

2. Morrigan

Sinf: Sehrgar
Ixtisosligi: Bo'ri
Manzil: Yosh sehrgarni birinchi marta Korcari Wildsda uchratasiz. "Isshala minorasi" hikoyaviy kvestini tugatgandan so'ng, Qahramon o'z yordamiga murojaat qilishi mumkin.
Shaxsiy qidiruv: Sehrgarlar minorasiga etib borganingizdan so'ng, Morrigan Qahramondan ushbu minorada qorong'u grimoire topishni so'raydi. Unga kitobni berganingizdan so'ng, u bilan yana gaplashing. U sizdan onasi Flemetni o'ldirishingizni va keksa jodugarning kitobini olib kelishingizni so'raydi.
Romantik munosabatlar: Morrigan bilan romantika faqat erkak qahramon uchun mavjud. Romantikani boshlash uchun uning sizga bo'lgan munosabatini etarlicha yuqori ko'taring.
Hozir: Aziz Morrigan uchun maxsus sovg'a, Morrigan hali juda yoshligida onasi sindirgan oynaga o'xshash oyna bo'lishi mumkin. Oynani Orzamar qal’asidagi savdogardan sotib olish mumkin. Morrigan zargarlik buyumlarini ham yaxshi ko'radi.
Inqiroz momenti: Morrigan sizdan qanchalik jahli chiqmasin, sizni jamoangizsiz qoldirmaydi. Biroq, u hali ham haydalishi mumkin.

3. Leliana

Sinf: Qaroqchi
Ixtisosligi: Bard
Manzil: Siz Lelianani Lotheringdagi tavernada uchratasiz. Loghain askarlari tavernada qahramonni bezovta qila boshlagandan so'ng, Leliana sizning nomingizdan shafoat qiladi. Shundan so'ng u sizga hamroh bo'ladi.
Shaxsiy qidiruv: Shaxsiy qidiruv Leliana Marjolinening xo'jayini bilan bog'liq bo'ladi. Birinchidan, Lelianadan Lotheringda paydo bo'lishining sababini so'rang. So'roq paytida u bard bo'lganini va banditlar uchun ishlaganini tan oldi. Shundan so'ng, Leliana bilan manzillar o'rtasida tez sayohat qilganda, Qahramonga qotillar otryadi hujum qiladi. Ularning bosh qo'mondoni mag'lub bo'lgach, u sizga Lelianani o'ldirish uchun Marjoline tomonidan yollanganligini aytadi.
Romantik munosabatlar: Leliana bilan ishqiy munosabatlar erkak va ayol qahramon uchun mavjud. Romanni Ayol qahramon sifatida boshlash uchun siz Leliananing ma'qullash darajasini +50 ga ko'tarishingiz kerak. Erkak qahramon biroz qiyinroq vaqtni boshdan kechiradi. Bu erda siz romantikani boshlashingiz mumkin bo'lgan ikkita lahza mavjud.

  • Leliana bilan uning monastirdagi hayoti haqida gapiring va uning go'zalligiga qoyil qolganingizni bildiring. Ayting-chi, monastirdagi barcha yangilar unga nisbatan oqarib ketgan
  • Marjolaine bilan topshiriqni tugatgandan so'ng, lagerda Leliana bilan gaplashing. Undan nima bo'lganidan keyin o'zini qanday his qilganini so'rang. Keyin u nima haqida gapirayotganini tushunganingizni ayting. Va keyin odamlar vaqt o'tishi bilan o'zgarishini ayting. Agar suhbat oxirida Leliana sizning Marjolinega o'xshaganingizni payqagan bo'lsa, bu sizning ishqiy munosabatlaringizning boshlanishi bo'ladi.
Muhim: Leliananing shaxsiy qidiruvi davomida sizda imkoniyat bo'ladi qattiqlashtirmoq Leliana. Bu o'yinga ayniqsa ta'sir qilmaydi, lekin sizga Lelianani Pearl (Denerim) fohishaxonasida joylashgan Isabella bilan sevgi uchburchagiga ko'ndirish imkoniyatini beradi. Agar siz Zevranni ko'ndirsangiz, to'rtburchak ham mumkin. Bundan tashqari, agar Andrastening kuli tahqirlangan bo'lsa, Leliana, agar siz uni qattiqqo'l qilsangiz, qahramonni tark etmaydi.
Agar siz Lelianani kuchaytirishga qaror qilsangiz, uning shaxsiy qidiruvini tugatgandan so'ng, u bilan lagerda gaplashing va unga Marjolaine ko'p jihatdan haq ekanligini ayting. Boshqalarni o'ldirish Leliana xarakterining bir qismidir.
Hozir: Leliana uchun maxsus sovg'alar - "Andraste gullari". Bundan tashqari, Orzamardagi naga ushlagichi bilan gaplashganda, Leliana Qahramondan unga naga sotib olishni so'raydi. Agar siz unga Andrastening turli xil ramzlari / tumorlari va boshqa cherkov buyumlarini bersangiz, Leliana sizga minnatdor bo'ladi.
Inqiroz momenti: Agar "Muqaddas kul urni" qidiruvi paytida qahramon Andrastening kulini tahqirlagan bo'lsa, Leliana Qahramon guruhini tark etadi. Agar tahqirlash paytida Leliananing kuli solingan idish yaqin joyda bo'lmasa, u bu haqda hali ham qahramon lagerida bilib oladi. Ammo to'g'ri mahorat va yuqori darajadagi minnatdorchilik bilan uni qolishga ko'ndirish mumkin. Agar siz Lelianani shaxsiy qidiruvi paytida qattiqqo'llagan bo'lsangiz, u ko'z o'ngida urnani tahqirlasa ham, u Qahramonni tashlab ketmaydi.

4. Stan

Sinf: Jangchi
Ixtisosligi: Yo'q
Manzil: Sten Lotering shahrida qafasda qamalgan. U bilan gaplashing va uni ozod qilishni taklif qiling. Keyin cherkovga boring va Muhtaram onani uni qo'yib yuborishga ko'ndiring/majbur qiling.
Eslatma: Agar siz Loteringni tark etsangiz, qishloq tez orada zulmat tomonidan vayron bo'ladi. Shunday qilib, siz Stanni hamroh sifatida olish imkoniyatidan mahrum bo'lasiz.
Shaxsiy qidiruv: Stanning shaxsiy Qunari qidiruvi uning qilichi bilan bog'liq bo'lib, "Beresaad qilichi" deb nomlanadi. Topshiriqni olish uchun jim Qunaridan uning hayoti haqida so'rang. Uning munosabatini etarlicha baland ko'taring va u sizga qilichi haqida aytib beradi va uni qaytarishingizni so'raydi.
Romantik munosabatlar: Mumkin emas
Hozir: Agar unga turli xil totemlar bersangiz, Stan qarshi bo'lmaydi. Sten rasm chizish haqida ham ko'p narsalarni biladi. Shuning uchun unga tez-tez rasmlar bering.
Inqiroz momenti: Agar siz uni "Muqaddas kul urni" kvesti paytida "Boshpana" qishlog'iga olib boradigan bo'lsangiz, Sten qahramon otryadining etakchiligini qo'lga kiritishga harakat qiladi. Faqat uni yolg'iz mag'lub qiling, isyonini bostiring. Agar Sten sizga etarlicha iliq munosabatda bo'lsa, uni hujum qilmaslikka ko'ndirishingiz mumkin.

5. Zevran

Sinf: Qaroqchi
Ixtisosligi: Qotil
Manzil: Zevranni izlashning hojati yo‘q, u sizni o‘zi topadi.) Hikoya bo‘ylab davom etar ekansiz, Loghain sizni o‘ldirish uchun uni yollaydi. Agar dunyo xaritasida tasodifiy uchrashib qolsa, Zevran Qahramonni pistirma qiladi. Elfni mag'lub qilgandan so'ng, u bilan nima qilishni hal qiling. O'ldiring yoki hamroh sifatida oling.
Shaxsiy qidiruv: Zevranning shaxsiy izlanishlari yo'q. Ammo agar siz uning yordamiga murojaat qilgan bo'lsangiz, Denerimda "Qirolichani qutqaring" topshirig'ini olganingizdan so'ng, shahar bo'ylab tezda sayohat qilayotganda, uning do'sti Talsen sizga hujum qiladi. Uni mag'lub qiling va Zevran keyin nima qilish kerakligini hal qiling.
Romantik munosabatlar: Ishqiy munosabatlarni boshlash uchun elf bilan suhbatlashish kifoya. Agar siz uning minnatdorchilik darajasini biroz ko'tarsangiz, u o'zi Qahramonni ... u bilan chodirga kirishga taklif qiladi.) Agar siz romantikani xohlasangiz, uni rad eting. Shu bilan birga, Zevran endi yanada qat'iyatli bo'lishini xabar qiladi. Minnatdorchilik belgisi 75 ga yetganda esa Zevran sizga muhabbatini tan oladi.


Hozir: Zevran uchun maxsus sovg'alar - bu Dalish qo'lqoplari, ular Bressiliya o'rmonidagi ko'krak qafasida, shuningdek, Antian etiklari. Etiklarni Vault qishlog'ida topish mumkin.
Inqiroz momenti: Denerim kvartalida Taliesen tomonidan hujumga uchraganingizda, Zevran Qahramonni tark etishi va uning sizga nisbatan munosabati juda salbiy bo'lsa, qotilga qo'shilishi mumkin. Agar Zevran sizga iliq munosabatda bo'lsa, u Taliesen bilan kurashishingizga yordam beradi. Shundan so'ng, siz elf bilan nima qilishni hal qilishingiz, uni haydab yuborishingiz yoki u bilan sayohat qilishni davom ettirishingiz kerak bo'ladi.

6. Wynn

Sinf: Sehrgar
Ixtisosligi: Ruhiy tabib
Manzil: Wynnni Mage Circle Towerda topish mumkin. Unga Uldred bilan kelishishda yordam berishga rozi bo'ling va minoraning oxiriga boring. Shundan so'ng Winn sizning to'liq huquqli hamrohingizga aylanadi.
Shaxsiy qidiruv: Wynnning shaxsiy izlanishlari uning shogirdi bilan bog'liq. Birinchidan, Wynndan uning o'tmishi haqida so'rang. Uning ma'qullash reytingi 24 dan oshib ketishi bilanoq, xarita bo'ylab tezda sayohat qilganingizda, sizga zulmat jonzotlari ikki marta hujum qiladi. Birinchi marta Uin hushini yo'qotadi, lekin tezda o'ziga keladi. Ushbu voqeadan keyin uni lagerda so'rang. U sizga ma'lum bir ruh va u xafa qilgan avvalgi ta'limoti haqida gapirib beradi. U sizdan shogirdini topib, hamdardlik bildirishingizni so‘raydi. Aneirin, ya'ni Vinning shogirdining ismi, Bressiliya o'rmonining sharqiy qismida, aqldan ozgan zohiddan unchalik uzoq bo'lmagan joyda joylashgan.
Eslatma: Zulmatlar urug'ining ikkinchi hujumi bilan Wynn yangi qobiliyatni ochadi, Ruhiy idish.
Romantik munosabatlar: Mumkin emas
Hozir: Winn sharobni, turli o'ramlarni va sehrli kitoblarni yaxshi ko'radi.
Inqiroz momenti: Agar aylana minorasida siz templar Kalen bilan rozi bo'lsangiz va barcha sehrgarlarni yo'q qilishga qaror qilsangiz, Wynn sizga hujum qiladi. Agar "Muqaddas kul urni" qidiruvi paytida qahramon urnani buzib tashlasa, Wynn ham sizga xiyonat qiladi. Agar siz qon sehrgariga aylangan bo'lsangiz va buni Wynnga tan olgan bo'lsangiz, u sizni tark etadi (agar Wynn qon sehrgarining ixtisosligini olgan bo'lsa, u Qahramonni tark etmaydi).

7. Oghren

Sinf: Jangchi
Ixtisosligi: Berserker
Manzil: "Mukammal" hikoyaviy qidiruvi davomida siz mukammal Brankani izlash uchun chuqur yo'llarni o'rganishga yuborilasiz. So'qmoqlarga kirganingizda, Ogren sizni kutib oladi va yordam beradi.
Eslatma:"Mukammal" topshirig'ini bajarmaguningizcha Ogren bilan gaplasha olmaysiz.
Shaxsiy qidiruv: Ogren sizga ishonishni boshlaganda, u sizdan Kalenxad ko'lidagi "Buzilgan malika" tavernasida yashovchi sobiq sevgilisi Felsini topishingizni so'raydi. Felsi bilan gaplashganda, Ogren sizdan gnomning iltifotini qozonishga yordam berishingizni so'raydi. Va bu erda siz Ogrenga uning buyuk va kuchli jangchi ekanligini aytib yordam berishingiz yoki uni masxara qilishingiz mumkin. Oxir oqibat, Felsi va Ogren o'zaro kelishuvga erishadilar yoki aksincha. Ogrenning sizga nisbatan keyingi munosabati bunga bog'liq bo'ladi.
Romantik munosabatlar: Mumkin emas.
Hozir: Gnomlar nimani ko'proq yaxshi ko'radilar? To'g'ri, el. Shunday qilib, agar siz uni bir stakan ale/pivo bilan muomala qilsangiz, u juda xursand bo'ladi.
Inqiroz momenti: Agar Ogren bilan munosabatlaringiz -100 ga tushib qolsa, mitti sizni tark etishga qaror qiladi. Bunday holda, siz uni qolishga ko'ndirishingiz yoki uni adolatli kurashda mag'lub qilishingiz yoki qo'yib yuborishingiz mumkin.

8. It

Sinf: Jangchi
Ixtisosligi: Yo'q
Manzil: To'rtta itning yordamiga murojaat qilishning ikki yo'li mavjud. Olijanob shaxs sifatida o'ynaganingizda, dastlab sizda it bo'ladi. Agar siz boshqa hikoyani tanlasangiz, Ostagar qal'asidagi ovchining qidiruvini bajarishingiz kerak bo'ladi. Unga Korkari yovvoyi tabiatidan maxsus gul olib keling. Shundan so'ng, Flemet kulbasidan Loteringga o'tayotganda, it sizga yugurib keladi.
Shaxsiy qidiruv: Xitoyda teshik qazing) Hazillashdim. Bobikning shaxsiy izlanishlari yo'q.
Romantik munosabatlar: Mumkin emas. Bobbi bilan munosabatingiz har doim +100.
Hozir: Itga uning qobiliyatini oshiradigan maxsus suyak berilishi mumkin.
Inqiroz momenti: Insonning eng yaqin do'sti xiyonat nimaligini bilmaydi.) Itning sizga bo'lgan munosabati doimo +100 bo'ladi.

9. Loghain mac Tir

Sinf: Jangchi
Ixtisosligi: Ritsar
Manzil: Loghain sizga "Yerlarni yig'ish" kvestida qo'shiladi. Ushbu qidiruv paytida siz uni o'ldirishingiz yoki kechirishingiz mumkin.
Eslatma: Loghainni kechirib, Alistair sizni tark etadi.
Shaxsiy qidiruv: Yo'q.
Romantik munosabatlar: Mumkin emas.
Hozir: Agar siz unga turli xil topografik xaritalarni bersangiz, Loghain minnatdor bo'ladi. Loghainga oltin/kumush barlarni ham berishingiz mumkin.
Inqiroz momenti: Loghain quruqlikdagi uchrashuvda o'ldirilishi mumkin. U sizga qanchalik g'azablansa ham, uning o'zi hech qachon qahramonni tark etmaydi.

10. Sheila

Eslatmalar: Sheila sherigi faqat DLC - "Stone Prisoner" ni o'rnatgandan so'ng mavjud. Sheyla shuningdek, boshqa hech kim uchun mavjud bo'lmagan turli xil noyob qobiliyatlarga ega. Sheyla hech qanday uskunaga ega emas. Qilish mumkin bo'lgan yagona narsa - golemga maxsus kristallarni kiritish. Birinchi turdagi kristallar etkazilgan zararga ta'sir qiladi, ikkinchi turdagi zirhlarga ta'sir qiladi.

Sinf: Jangchi
Ixtisosligi: Yo'q
Manzil: Savdogar Feliksga boring. Uning kolonnasi imperiya xaritasida belgilanadi. Keyinchalik, undan golem boshqaruv tayog'ini sotib oling. Shundan so'ng, xaritada belgilangan Xonlit qishlog'iga boring. U erda siz Zulmatning Spawn qo'shinlarini o'ldirishingiz kerak bo'ladi. Sheila qishloqning markazida turadi. Ammo u harakatsiz qoladi. Uni hushiga keltirish uchun qishloqning yerto‘lalarini o‘rganing. U erda siz xuddi o'sha Zulmatning urug'ini, shuningdek, uning qizini qutqarsangiz, golemni jonlantirishga yordam berishga rozi bo'lgan rezidentni uchratasiz (jonlantirish uchun to'g'ri so'zlarni aytib).


Shaxsiy qidiruv: Sheylaning "Tosh xotirasi" shaxsiy qidiruvi. U "Perfect" qidiruvi paytida mavjud bo'ladi. Ushbu qidiruv oxirida siz Karidin bilan uchrashasiz. Qudratli golem. Agar Sheila sizning kompaniyangizda bo'lsa, u o'zi undan tug'ilgan / yaratilgan joy haqida so'raydi. U unga chuqur yo'llarda joylashgan Kadash xarobalari haqida gapirib beradi.
Agar siz golemni o'zingiz bilan olib ketmagan bo'lsangiz, "Mukammal" topshirig'ini bajarganingizdan so'ng u bilan lagerda gaplashing. U yaratilgan joyni topishga yordam berishga rozi bo'ling. Orzamarga boring va Thaglarning har qandayidagi chuqur yo'llarga tushing. Sheila paydo bo'lgandan so'ng, u Qahramon bilan gaplashadi va xaritada Teiga Kadash belgisi paydo bo'ladi. U erga boring va xarobalarni o'rganing. u yerda siz zulmat urug'ini uchratasiz. Oxirida siz qudratli Ogre bilan jang qilasiz. U bilan muomala qiling. Keyin Sheila tosh arradagi yozuvlarni o'qishni boshlaydi. Mana, qidiruv tugadi.
Romantik munosabatlar: Mumkin emas.
Hozir: Sheila qimmatbaho toshlarni yaxshi ko'radi.
Inqiroz momenti: Agar siz Branka tarafini tutsangiz va "Mukammal" kvest paytida Karidianga qarshi chiqsangiz, Sheila sizni to'xtatishga harakat qiladi.

Bo'limdagi so'nggi materiallar:

Batafsil ko'rsatmalar, kabi
Skyrimda oltin tirnoqli eshikni qanday ochish bo'yicha batafsil ko'rsatmalar Skyrim shamolli cho'qqisida parol

Skyrimdagi Shamolli cho'qqining sirini ochish uchun siz birinchi navbatda "Bo'rondan oldin" missiyasini to'liq bajarishingiz kerak. Agar shunday qilgan bo'lsangiz, hozir ...

Janubiy Parkning yurishi: Haqiqat tayoqchasi
Janubiy Parkning yurishi: Haqiqat tayoqchasi

Bizning veb-saytimiz sizga South Park: The Stick of Truth o'yinini qanday o'ynashni aytib beradi. South Park: The Stick of Truth o‘yinini o‘ynashni boshlash uchun siz...

Janubiy Park: Haqiqat tayog'i: Kennining janubiy parki orqali o'tish
Janubiy Park: Haqiqat tayog'i: Kennining janubiy parki orqali o'tish

Uzoq Zaron erlarida, Kupa qal'asi aholisi Larnionning yovuz qorong'u elflari hujumi ostida o'z hayotlari uchun kurashdilar. Shohlik pastga tushganda ...