Vinterxoldning bosh sehrgari. Skyrim Walkthrough - Winterhold kolleji

Birinchidan, olib boradigan ko'prikka boring Winterhold kolleji va suhbatlashing Faralda. Aytganingizga qarab, u sizdan afsun ishlatishingizni so'raydi. Agar sizda bu sehr bo'lmasa, uni ma'lum miqdorda oltinga sotib olishingiz mumkin. Sehrni olganingizda, uni yonidagi platformada ishlating Faralda. Platforma yonadi va Faralda sizga ko'prikdan o'tishga imkon beradi va sizga qisqacha tanishuv safarini beradi. Siz o'zingiz uchun mavjud bo'lgan baqiriqlardan birini ham ishlatishingiz mumkin. Effekt bir xil bo'ladi.

Boshlash jarayoni

Suhbatlashganingizdan keyin Mirabella Ervin, u sizga ekskursiya berishga qaror qiladi. Qanday bo'lmasin, u sizga kiyishingiz kerak bo'lgan ikkita narsani beradi (garchi bu ishtirokchilar uchun unchalik muhim bo'lmasa-da): yangi boshlanuvchilar uchun qalpoq (mana miqdori uchun +30) va yangi boshlanuvchilar uchun xalat (mana miqdoriga -12%). halokat sehridan foydalanish qiymati, mana 50% tezroq tiklanadi).

Unga ergashing - u hamma narsani aytib beradi va ko'rsatadi.

U sizni talabalar xonasida joylashgan yangi kelganlarga olib boradi, u erda 5 ta xona bor. Har bir yangi boshlanuvchi uchun bitta va bitta Tolfdira. Sizning xonangiz o'ng tomonda birinchi. Unda to'shak, ko'krak va ba'zi boshlang'ich buyumlar (masalan, jon toshi) mavjud.

Ma'ruzaga qo'shiling

Ekskursiyadan so'ng u sizdan katta zaldagi ma'ruzaga qo'shilishingizni va tinglashingizni so'raydi Tolfdira. Tolfdir sizga va yana uchta yangi kelganlarga aytib berishni boshlaydi. Ular qanchalik asabiylashganini ko'rishingiz mumkin. Sizning tengdoshlaringiz professorni ularga amaliy sehr o'rgatish uchun ko'ndiradi va oxirida u sizning fikringizni so'raydi. Xavfsizlik birinchi o'rinda deb aytsangiz ham, u sizdan himoya jozibalarini ko'rsatishda yordam berishingizni so'raydi. Agar siz bu afsunni bilmasangiz, u sizga uni tekinga o'rgatadi. Siz ushbu sehrdan foydalanishingiz va uning hujumidan himoya qilishingiz kerak bo'ladi.

O'zingizni uning olovli sharlaridan biridan muvaffaqiyatli himoya qilganingizdan so'ng, vazifa bajariladi va keyingi vazifa avtomatik ravishda boshlanadi.

Boshlash uchun quyidagi manzilga o'ting Saarthal va u erda kuting Tolfdira va boshqa talabalar. Ular kelganda professorga ergashing. Ichkariga kirgach, Tolfdir sehrli artefaktlarni qidirishda yordam so'raydi. U sizdan to'rtta o'xshash artefakt yig'ishingizni so'raydi. Sizning oldingizda tumorni oling. Uni ko'targaningizda, siz tuzoqqa tushib qolasiz va kutishingiz kerak bo'ladi Tolfdir kelib sizni qutqaradi. U buni qilgandan so'ng, u sizdan ushbu tumorni jihozlashingizni so'raydi. Siz uni kiyganingizdan so'ng, uni olib tashlagan devor energiya chiqara boshlaydi. Devorga har qanday sehrdan foydalaning va u buziladi.

Devordagi teshikdan o'ting va siz oxir-oqibat kichik xonaga tushasiz. Tolfdir siz bilan ketadi. Xonaga kirganingizdan so'ng, sizga yuqori darajadagi draugr hujum qiladi. Uni o'ldiring va davom eting. Tolfdir sizga ergashadi.

Birinchi jumboq. Ustunlarni to'g'ri holatga kelguncha aylantirib, keyin qo'lni tortib olishingiz kerak bo'ladi. Ustunlarda qanday tasvir bo'lishi kerakligi haqida maslahatlar ustunlar orqasidagi devorda joylashgan.

Ikkinchi jumboq. Birinchisi bilan bir xil tarzda hal qilinadi. Siz sakkizta ustunni topasiz. Birinchilari qolgan to'rttasi bo'lishi kerak bo'lgan tartibda joylashtirilgan.

Oxir-oqibat, siz katta xonaga kirasiz. Uning orqa tomonida sehrli devor bilan himoyalangan runlar bilan qoplangan, havoda uchib yurgan ulkan to'p bo'ladi. Xonaning markazidagi taxtda juda xavfli draugr o'tiradi, Yurik Goldurson. qadar kuting Tolfdir to'pdan kuch olishni boshlaydi va sizdan dushmanga hujum qilishingizni so'ramaydi. Yurik qo'sh olov bilan porlashni boshlaydi: qora va binafsha (go'yo siz jodugarlik afsunini ishlatayotgandek) - aynan shu daqiqada sizning hujumlaringiz muvaffaqiyatli bo'ladi.

Uni o'ldirganingizda, Tolfdir bu haqda bosh sehrgarga xabar berishingizni so'raydi. Atrofga qarashni unutmang, chunki bu erga yana qaytishingiz shart emas. Stol ustida va u o'tirgan taxtda Yurik(Aytgancha, siz kimdan xodimlarni o'g'irlashingiz mumkin), bir nechta foydali narsalar mavjud.

Keyin ko'k to'pning orqasida joylashgan eshikdan o'ting va siz ajdaho so'zi va katta sandiqli devorni topasiz. So'zni o'rganing, qutini qidiring va keyin xarobalarni qoldiring.

Archmage bilan suhbatlashing Kollegiyalar. U sizga sehrli yorug'lik tayog'ini beradi va sizga rahmat aytadi, shundan so'ng u sizni yuboradi Urag gro-Shubu(bu vazifani faollashtiradi" Kutubxona kitoblari»).

Archamage xonasidagi stolda siz imperatorlik hisoboti yozilgan kitobni topishingiz mumkin Saartale, unda siz ushbu xarobalar haqida ba'zi ma'lumotlarni topishingiz mumkin, garchi u erda hech qanday foydali narsa bo'lmaydi.

Toping Dovul, bu katta ehtimol bilan joylashgan Arkaniy sevimli kitoblaringiz bilan. U sizga yordam berishi mumkin bo'lgan kitoblar ismli sehrgar tomonidan o'g'irlanganligini aytadi Orthorn kimga qochib ketdi Fellglow qal'asi kichik sehrgarlar guruhi bilan. U sizning xaritangizda bu joyni belgilab, sizni yolg'iz o'zi yuboradi.

Fellglow Keep dan issiq daryoning quyi qismida joylashgan Whiterun. U erga borganingizda, uning tashlab ketilganini sezasiz. Sizga ikkita yuqori darajadagi sehrgar hujum qiladi. Ularni (va ularning atronaxlarini) mag'lub qilganingizda, zindonga kiring. U turli ixtisoslikdagi sehrgarlar bilan to'ldirilgan - muz, olov, shamol va jodugarlik. Sehrgarlar sizga o'rtacha afsunlar bilan hujum qilishadi, lekin ayni paytda ular zirh kiymaydilar, bu ularni sovuq, o'tkir po'latdan himoyasiz qiladi. Ular o'lish arafasida bo'lganda, ular sizdan qochishga harakat qilishadi, bu vaqti-vaqti bilan kulgili. Ularning har biri ba'zi effektlarga ega yangi bosh kiyimda kiyingan - ular sotish yoki sehrlash uchun ishlatilishi mumkin. Ularning ko'pchiligida o'ramlar, iksirlar va alkimyoviy ingredientlar ham bor.

Tez orada siz o'zingizni qiynoq kamerasida topasiz, u erda sehrgarlar bir nechta yuqori darajadagi vampirlarni ushlab turadilar. Bu vampirlar do'stona va agar siz ularni qo'yib yuborsangiz, sehrgarlarga hujum qilishadi. Qiynoq xonasidan o'tib ketsangiz, buni sezasiz Orthorna, kim boshqa kamerada qulflangan. U sizdan uni ozod qilishingizni so'raydi. Agar siz buni qilsangiz, u siz bilan borishni xohlaydi, garchi sizning xarakteringiz bu tashabbusni qo'llab-quvvatlashga juda tayyor bo'lmasa.

Keyin, uchta yuqori darajadagi sehrgar sizni kutayotgan mashg'ulot xonasiga o'ting va keyin kutubxonaga o'xshash, shikastlangan kitoblar va yangi sehrgarlar bilan to'ldirilgan keyingi xonaga boring. O'ng tomoningizdagi xonaga kiring, unda siz sehrli stol, alkimyo stoli va temirchilik uchun foydali bo'lgan ba'zi jihozlarni topishingiz mumkin.

Kutubxonadan so'ng siz yong'in atronachidan qutulishingiz kerak bo'ladi, keyin siz bilan xonaga kirishingiz mumkin Qarshi, men ilgari aytib o'tgan kuchli va sirli sehrgar Orthorn. Qarshi sizni yugurishga taklif qiladi, lekin siz qolib, uni mag'lub qilishingiz kerak bo'ladi. U jiddiy raqib bo'lib, atronaxlarni chaqira oladi va halokat sehridan foydalanadi (masalan, uchqun afsun, olov o'qi yoki muz boshi). Maxfiylikni yaxshi ko'radigan belgilar uchun siz u bilan suhbatni boshlashingiz kerak. U sizga kitoblarni olishga ruxsat beradi, lekin ularni o'zi bilan qoldirishingizni talab qiladi. Orthorna u bilan. Biroq, siz kitoblarni o'zingiz olishingiz kerak bo'ladi, bu sizga uning orqasidan yashirinib o'tish va orqa tomondan yashirincha hujum qilish imkoniyatini beradi. U bilan siz hech qanday maxsus narsani topa olmaysiz. U o'lganidan keyin siz uchta kitobni olib, qaytib ketishingiz mumkin Dovul, bu sizni bir nechta mahorat kitoblari bilan mukofotlaydi.

Bilan gaplashing Tolfdir va u sizga o'z fikrlarini tasvirlab beradi magnusning ko'zi. U hech qachon bunday narsalarni ko'rmaganligini tushuntiradi - bu na elf yozuvlari, na Daedriklar, ular tabiatan g'alati.

Birdan, Ancano suhbatingizga aralashib, u bilan gaplashishingizni talab qiladi. U sirli rohib haqida so'raydi Ruhiy tartib, kim sizning auditoriyangizni so'radi. Armonga yetganingizda, siz yana uchrashasiz Quaranira(Siz u bilan birinchi navbatda Sehrgarlar gildiyasining oldingi missiyalarida uchrashasiz). U vaqtni muzlatib qo'yadi, chunki u siz bilan gaplashmoqchi. Siz bilan gaplashish uchun zudlik va qisqa vaqtni ko'rsatib, u sizga kimdir sizdan foydalanmasligi uchun hamma narsani qilishingiz kerakligini tushuntiradi. Magnusning ko'zi bilan, chunki "dunyo hali bunday kuchga tayyor emas". Quaranir Agar buni qilishdan bosh tortsangiz, oqibatlari haqida ogohlantirishni davom ettiradi va nima uchun faqat o'yinchi buni oldini olish imkoniyatiga ega. Ko'rinib turganidek, Ruhiy tartib bevosita aralashuvni istamaydi.

U bilan suhbat tugagach, Ancano va bosh sehrgar uyg'onadi va sizga savollar beradi. Bu aniq bo'ladi Quaranir Siz bilan boshqalardan yashirincha gaplashish uchun vaqtimni to'xtatdim. Ancano sizga va rohibga ishonchsizlik izhor qiladi va rohib haqida hamma narsani bilib olishga harakat qilishini ogohlantiradi.

Archmage bilan gaplashing Savos Arena, yaqin atrofda joylashgan va undan bu haqda bilib oling Magnus xodimlari, men aytib o'tganim Quaranir, ular ko'zning kuchini qanday yo'naltirishlari va dunyoni muqarrar voqealar zanjiridan qutqarishlari haqida gapiradi.

Siz ham gaplashishingiz mumkin Tolfdir qayerda ekanligi haqida Dunleyn avguru; yoki ishontira olasiz Mirabella Ervin sizga bu haqda aytib bering. Augura ichida topish mumkin O'rtada.

bilan gaplashing Dunleyn avguru osonlik bilan; faqat bir nechta draugr yoki skeletlari uni qo'riqlaydi. Kirishingiz mumkin O'rtada kollej hovlisining shimoliy qismidagi lyuk orqali yoki zinapoya bo'ylab Qo'llab-quvvatlash zali. U erga etib borganingizda, ko'krak qafasidan o'tishni unutmang (hovlidagi lyukdan kirganingizda chap tomoningizdan pastda. Tunnelda pastroqda alkimyo stoli bor. Ichkariga yo'l oling. O'rta - zulmat.

Faqat kalit bilan ochilishi mumkin bo'lgan bir nechta "qulflangan" eshiklar mavjud. U erga borish uchun siz gaplashishingiz kerak Avgust. Biroq, agar siz u erda turib, kutsangiz, u holda ovoz Augura sizga juda qat'iyatli bo'lmaslikni va siz o'ta olishingizni aytadi. Eshik ochiladi.

Avgust sizni yana bir bor xavf haqida ogohlantiradi Magnusning ko'zi, va keyin u yo'qoladi. Jurnalingiz yangilanadi va siz archmagega borishingiz kerak bo'ladi Savos Arena. Suhbatdan so'ng bu kvest yakunlanadi va keyingisi boshlanadi.

Bilan gaplashing Mirabella. Xarobalarga boring Mzulft. Asosiy eshikdan kiring va o'layotgan odamni tinglang Gavros Pliniy, Falmer unga qanday hujum qilgani va "" deb nomlangan ob'ektni olib ketgani haqida kim gapiradi. Fokusli kristal" "" deb nomlangan xonada davom eting. Bug 'dvigatellari" va maqsadingizga erishishingizga to'sqinlik qiladigan barcha dushmanlarni o'ldiring. Siz o'tib ketganingizda " Bug 'dvigatellari", siz xo'jayin bilan kurashishingiz kerak bo'ladi, uning jasadida siz fokusli kristal topasiz - uni olishni unutmang.

Keyin zindon bo'ylab yuring va yuzboshi joylashgan xonani toping. Bu xonada siz kalitni topishingiz mumkin bo'lgan Dwemer sandiqi mavjud Okulator. Asosiy xonaga qayting Bug 'dvigatellari va eshikni oching. Parat Decimius tizimga kirish imkonini beradi Okulator(agar siz yopiq eshikni ko'rsangiz, lekin kalitni ko'rmasangiz, orqaga o'girilib, xonaning orqa tomonidagi zinapoyadan katta xonaga tushing, qo'shni eshikning orqasida kalit bilan sandiqni himoya qiladigan xo'jayin bo'ladi).

Bilan gaplashing Paratom va kristallni joylashtiring Okulatoriyalar. Ko'zni qo'ygan poydevorda olov va muz afsunlaridan foydalaning (ko'zni tekislangunga qadar ularni o'zgartiring), so'ngra yorug'lik nurlarini qaratish uchun shiftdagi katta yashil halqalarni bir qatorga qo'ying. Keyin Parath bilan gaplashing va uning kollej haqida nolasini tinglang. Ketish Mzulft va ga qayting Savos Arena. U bilan gaplashing va u sizdan o'zi qo'ygan to'siqni olib tashlashga yordam berishingizni so'raydi Ancano. Unda har qanday hujum afsunidan foydalaning. Hovlini tark eting va toping Savosa Arena. Sizga aytilgan narsani bajaring va itoatkorlik bilan himoya qiling Winterhold.

Bu juda oddiy qidiruv. Uyg'onganingizdan va suhbatlashgandan keyin Mirabella Ervin, binoni tark eting va tashqariga chiqing, u erda siz bosh sehrgarning jasadini va sehrgarlar guruhini topasiz. Kollejni tark eting va u erga boring Winterhold, o'ntasini topib, o'ldirishingiz kerak bo'lgan joy sehrli anomaliyalar. Ularning barchasini mag'lub qilganingizdan so'ng, kollejga qayting va u bilan gaplashing Mirabella Ervin. U sizga beradi Savos Arena tumori Va Mage's Circlet dan Labirintiya, va sizni qidirishda ham yo'naltiradi Magnus xodimlari V Labirintliklar.

Labirint xarobalari- o'yin dunyosida topilishi mumkin bo'lgan eng murakkab me'moriy tuzilma emas va uni bir necha turdagi o'liksizlar - draugr, skeletlar va boshqa mavjudotlar qo'riqlaydi.

Vayronalarga kiraverishda etib borganingizda, archa sehrgarining arvoh qoldiqlarini ko'rasiz Savosa Arena boshqa besh talaba bilan Winterhold kollejlari. Arvohlar sizni sezmaydilar va hayotlarining so'nggi daqiqalarini o'tkazadilar. Siz zindondan o'tayotganingizda, ular kamroq va kamroq bo'ladi. Archmage yolg'iz qolmaguncha harakat qilishni talab qiladi. Hayotining o'sha bosqichida u juda kuchli sehrgar emas ediki, u bilan kurashish va g'alaba qozonish mumkin edi Morokea(muloqotlardan birida ta'kidlanganidek, Morokei yana zindonda paydo bo'ladi).

Birinchi xonada skelet ajdaho paydo bo'ladi Labirintiya, va siz 10 ga yaqin skeletlarni ham uchratishingiz mumkin. Skeletlar juda zaif, ayniqsa yaxshi olov afsuniga qarshi, shuning uchun ajdahoni olishdan oldin ular bilan shug'ullaning. Eng yaxshi variant - yong'in atronachini eshik oldida chaqirish va hatto ularga yaqinlashmaslikdir. Shunday qilib, siz barcha skeletlarni engishingiz va sog'lig'ingizning bir qismini yo'qotmasligingiz mumkin, bu sizga ajdaho bilan kurashishga tayyor bo'lishga va har xil kichik narsalar bilan chalg'itmaslikka imkon beradi.

Oldinda ayoz o'qlari, olovli sharlar va alangalar bilan hujum qiladigan minoralar bilan to'ldirilgan yo'lak bor, shuningdek, polda sovuq/olovli runlar ham bo'lishi mumkin. Mutaxassis/Master qiyinligida, g'ildirak u yerdan o'tishda qiynalishi mumkin. O'yinchi uchun eng yaxshi variant - birinchi ikkita minoradan jon toshlarini tortib olish, uzoq minoradan olov sharlaridan qochish va keyin o'ngdagi koridor bo'ylab iloji boricha tezroq yugurishdir. Bundan tashqari, siz o'z omadingizni olov yoki muzli o'q afsunlari bilan ruh toshlarini yiqitishda sinab ko'rishingiz mumkin. Xo'sh, siz ularga kamondan o'q otishni sinab ko'rishingiz mumkin. Muammolaringiz bo'lsa, ushbu koridorda tez-tez saqlang. Shuningdek, siz arvohlarga duch kelishingiz mumkin - yong'in atronaxini chaqiring va o'zingizni barcha himoya afsunlari bilan jihozlang (masalan, Po'stloq teri yoki Tosh terisi). O'ldirishga e'tibor qarating Ona - tutun, chunki qolgan hamma narsa to'g'ridan-to'g'ri undan keladi.

Shuningdek, siz ajdaho so'zlari bilan devor qarshisida taxtda o'tirgan draugrni uchratasiz. Uni o'ldiring va vaqtni sekinlashtiradigan yangi so'zni o'rganing.

Oxirgi boshliq Morokei sehrli qabariq bilan himoyalangan, bu ikki qul sehrgar tomonidan oziqlanadi. Himoyasini yo'qotgandan so'ng u harakatlana boshlaydi. Sehrgarlarni to'xtatish uchun ularni o'ldirish kerak. Jangga ehtiyotkorlik bilan tayyorgarlik ko'ring (sog'lig'ingizni tiklang, mana) va ularga hujum qiling - shundan keyin siz bilan uzoq jang bo'ladi. Morokeem.

Morokei bo'ron atronaxini chaqirishi mumkin, shuningdek siz chaqirgan atronaxlarni o'zingizga o'tkazishi mumkin. U sehrni quritadigan va sog'likka katta zarar etkazadigan kuchli elektr afsun bilan hujum qiladi. Agar siz atronachni mag'lub qilsangiz, u bilan kurashish biroz osonroq bo'ladi.

Vinterxold kolleji bo'ylab sayohat 2011 yil 15 dekabr 24597 0

Qaytgandan keyin Winterhold kolleji Bilan Magnusning xodimlari, uni kollej atrofidagi sehrli to'siqdan foydalaning va kiring Elementlar zali bilan birga Tolfdir.

Ancano Va Tolfdir do'stona tarzda bir oz suhbatlashing va keyin Tolfdir Talmorda afsunni boshlaydi - lekin bu hech qanday ta'sir qilmaydi. Ancano yordamida olib tashlanishi mumkin bo'lgan sehrli to'siqning ta'siri ostida Magnus xodimlari yoqilgan Magnusning ko'zi. Xodimlardan foydalanish juda muhimdir Magnusning ko'zi bir muncha vaqt - butun va yorug' bo'lmagan sferaga aylanmaguncha - himoya qiluvchi to'siq Ancano sehrli va jismoniy hujumlardan, yo'qoladi va siz uni xotirjam o'ldirishingiz mumkin. Jang paytida u yana ko'zlari yordamiga murojaat qilishi mumkin, lekin siz unga qanday qarshi turishni bilasiz. Bundan tashqari, atrofida paydo bo'lishi mumkin Sehrli anomaliyalar, siz kim bilan muomala qilgansiz Winterhold.

Siz yengganingizda Ancano dan bir necha kishi Ruhiy tartib. Ular o'yinchini tabriklashadi va uni yangi bosh sehrgar sifatida tayinlashadi. Ular ham o'zlari bilan olib ketishadi Magnusning ko'zlari, chunki u hali ham dunyo uchun juda xavfli. Yana bir soniya - va ular ko'z bilan birga g'oyib bo'ldi.

Bilan gaplashing Tolfdir- u sizning nomzodingiz bosh sehrgarlik lavozimiga eng yaxshi nomzod, deb aytadi. U sizga bosh sehrgarning xonalari va xalatining kalitlarini beradi.

Vinterxold kolleji - Skyrimning yurishi. Sehrgarlar gildiyasi uzoq vaqtdan beri tarqatib yuborilgan, ammo ular kabi odamlar bilan birlashishni, bilim, afsun va boshqa narsalarni almashishni xohlaydigan sehrgarlar hali ham bor. Skyrimda bunday uyushma "Vinterxold kolleji" ga aylandi.

Shuni ta'kidlash kerakki, kollej Skyrimda juda yoqmaydi. Nordlar sehr va boshqa sirlarga yomon munosabatda.

Winterhold kollejiga qanday qo'shilish mumkin?

Buning uchun Vinterxold shahriga boring va shimolda siz kollejga ko'prik topasiz. Kirish joyida Faralda sizni to'xtatib, faqat sehrga moyil bo'lganlar o'tishi mumkinligini aytadi. Va siz biron bir vazifani bajarishingiz kerak bo'ladi - siz afsunlardan foydalanishingiz mumkinligini ko'rsatish uchun (ko'rsatilishi kerak bo'lgan afsunlar har xil, ammo har holda siz uni undan sotib olishingiz mumkin).

Eslatib o‘tamiz: afsunlarni tanlash uchun “Tab” -> Spells -> Kerakli mahoratni tanlash uchun sichqonchani bosing (yoki F tugmasi yordamida sevimlilarga qo‘shing, so‘ngra tez ishga tushirish oynasida (Q tugmasi) bosing. ) sehr uchun kerakli raqamni o'rnating.

Birinchi darslar

Pentagramda ma'lum bir sehrdan foydalaning. Biz undan foydalanamiz va "kirish" imtihonidan o'tadi.

Keyin Faralda sizni kollejga, Mirabella Ervinga olib boradi, u sizga kollej bo'ylab ekskursiya qiladi va xonangizni ko'rsatadi. Ekskursiya oxirida Ervin sizni Elementlar Zaliga, Tolfirdirga olib boradi, u erda ko'nikmalardan foydalanish bo'yicha amaliy darslar boshlanadi.

Sehrgarning qiyin va mashaqqatli yo'li haqidagi ma'ruzani tinglaganimizdan so'ng, biz amaliy mashg'ulotlarga o'tamiz, u erda ma'lum bir nuqtada turib, bir muncha vaqt o'zingizga "tumor" afsunini ishlatishingiz kerak bo'ladi (agar mavjud bo'lsa). tumor yo'q, siz Tolfirdirdan eng oddiyini ham sotib olishingiz mumkin).

Shundan so'ng vazifa bajariladi va darhol yangisi boshlanadi.

Saarthal tubida

Sehrli darslardan so'ng, Tolfirir hammani Saarthalga tashrif buyurishga taklif qiladi - antik davrning qazish joyi. Biz xaritada belgilangan joyga etib boramiz, quyida joylashgan zindonga kirishni topamiz va asosiysiga ergashamiz. Vazifa uzoq, men faqat qiyin daqiqalarga to'xtalaman.

Siz 3 ta uzuk va tumorni topishingiz kerak bo'ladi - uzuklar polda (marker ularga ishora qiladi), tumor esa devorda. Oxirgi elementni olganingizdan so'ng, panjaralar sizning orqangizda yopiladi. Ularni ochishning iloji yo'q, faqat ularning yonida turing va Tolfirir qarama-qarshi tomondan yaqinlashguncha kuting. Unga tashqariga chiqa olmasligingizni ayting:

Shundan so'ng u tumorni qo'yishni taklif qiladi (biz uni qo'yamiz) va har qanday jangovar afsun bilan biz tumor olib tashlangan plitani yo'q qilamiz).

Keyingi qiyin qism - burilish toshlari bilan jumboq. Bu erda maslahat toshlarning orqasida joylashgan:

Barcha toshlarni kerakli joyga o'rnatib, biz tutqichni ishlatamiz va eshiklar ochiladi. Xuddi shu tamoyil toshlar bilan keyingi topishmoq uchun ham amal qiladi.

Oxirida sizni mini-xo'jayin kutmoqda (juda oson) va ajdaho qichqirig'i bo'lgan devor.

Kutubxona kitoblari

Bu vazifa ikkinchi topshiriqni bajargandan so'ng darhol qabul qilinadi (Saarthal chuqurligida).

Biz "Urag gro-Shub" ga boramiz va undan Saarthalda topilgan narsa haqida so'raymiz, u bu soha haqida yozilgan kitoblarni kollejda o'qigan bir Orton tomonidan o'g'irlangan deb javob beradi, lekin Sehrgarlar guruhiga qo'shilishga qaror qildi va ular 3 ta kitobni oldilar. Hozir Orton Felllou qal'asida va kitoblar u bilan birga.

Biz Felllou qal'asiga boramiz va uni tozalaymiz.

Biz qal'ani asta-sekin tozalaymiz, keyin kameralardan birida Ortonni topamiz va u bilan gaplashamiz.

Orton o'z aybi uchun uzr so'raydi va Chaqiruvchi kitoblarni olib, uni keyingi tajribalar uchun kameraga tashlaganini xabar qiladi.

Biz Ortonni ozod qilamiz.

Yopiq xonalarda siz ozod bo'lishi mumkin bo'lgan vampirlarni uchratasiz va ular sizga hujum qilmaydi (siz boshlamaguningizcha, albatta), lekin sehrgarlarga qarshi kurashda sizga yordam beradi.

Sekin ketaylik, bir xonada G'ayrioddiy tosh bo'ladi, buni unutmang.

Biz u bilan gaplashamiz, u bizga yaxshilik uchun kitoblar beradi (hech bo'lmaganda u menga berdi, chunki mening nutqim yaxshi)

Biz kitoblarni olib, chiqishga boramiz va keyin...

Siz Chaqiruvchini o'ldirishingiz kerak (ehtimol, kalit ilgari biron joyda bo'lgan, lekin men buni sezmadim).

Aytgancha, oldinda jang oson bo'lmaydi. Undan keyin faqat bir hovuch kul qoldi, unda biz kalitni topamiz va chiqishga boramiz.

Kollejga kelganimizdan so'ng, biz Urago gro-Shubga boramiz va kitoblarni beramiz, buning evaziga biz olamiz:

  • Irqiy filogenez
  • Nibenning bolasi
  • 2920, O'choq oyi (9-jild)
  • Qurol sehrlarining to'liq katalogi
  • Beroning nutqiga javoban
  • Qora sehrning ijobiy va salbiy tomonlari

Bularning hammasi kitoblar.

Yaxshi niyat

Ushbu zerikarli izlanishda biz faqat Vinterxolddagi kollej atrofida yugurishimiz kerak, shuning uchun men bu erda hech narsani tasvirlamayman.

Ko'rinmas narsaning kashfiyoti

Biz Mirabella Ervin bilan gaplashamiz, u bizga Mzulft xarobalariga borishimiz kerakligini aytadi. Keling, u erga boraylik.

Xarobalarga kirib, biz o'layotgan Gavros Pliniusni ko'ramiz.

U vafot etganida, biz undan kalitni olib, davom etamiz. Keyin, vayronalarni kezib chiqqandan so'ng, biz ko'plab raqiblar bo'ladigan zalga kiramiz: Falmers va bitta Falmer - soyalar ustasi. Soya ustasini o'ldirganimizdan so'ng, biz undan Fokuslash kristalini olamiz.

Kursor bizni kalitsiz kirib bo'lmaydigan eshikka ishora qiladi.

Biz orqaga o'girilib, pastga tushamiz.

U erda bizga qarshi "Dwemer Centurion Master" chiqadi

Uni o'ldirganimizdan so'ng, biz "Mzulfta okulotoriyining kaliti" joylashgan ko'krak qafasini topamiz.

Biz eshikka qaytib, uni ochamiz. Oldinga boradigan bo'lsak, biz uchun Parat Decimius tomonidan ochiladigan yana bir eshik bo'ladi, biz unga Falmer soya ustasidan olingan fokuslash kristalini beramiz.

Biz Paratga ergashamiz. Biz Oculatory Hallga boramiz va fokuslash kristalini Okulatoriyaga joylashtiramiz.

Stolda 2 jildli afsunlar mavjud: Sovuq va Olov, ular bilan biz Okulatoriyaga e'tibor qaratamiz.

Keling, Okulatoriyaga e'tibor qarataylik, siz shunga o'xshash narsani olasiz.

Keyin har bir "oyna" ni kerakli nurga almashtiramiz.

Shundan so'ng, Parat kengash tomonidan kuchli aralashuv borligini aytadi. (Aytgancha, men uni o'ldirdim).

Biz kollejga boramiz va Ancano o'zini yo'q qilishimiz kerak bo'lgan dala bilan o'rab olganini ko'ramiz. Keling, davom etaylik aaaand... BANG

Oqibatlarni bartaraf etish

Uinterxold muz arvohlari tomonidan hujumga uchradi va biz uni himoya qilishimiz kerak. Shundan so'ng biz Mirabellaga boramiz va Uinterxold xavfsiz ekanligini aytamiz. Keyin biz Labirintga boramiz.

Labirintga kiraverishda siz arvohlarni ko'rasiz, lekin tashvishlanmang - ular sizni hatto sezmaydilar.
Labirintga kirganimizda, bizda yangi vazifa bor - Magnusning xodimlarini toping.
Biz ko'plab dushmanlarga duch kelamiz.
Shuningdek, maslahatlarga e'tibor bering:
Xonalarning birida muzlatilgan eshik bo'ladi.

Buni olov bilan eritish kerak bo'ladi (Aytgancha, sehr hajmi yaqin joyda joylashgan). Xo'sh, barcha dushmanlardan o'tib, biz xodimlarni olish uchun o'ldirishimiz kerak bo'lgan Morokey joylashgan zalga kiramiz.

U 2 ta arvoh tomonidan qo'llab-quvvatlanadigan himoya maydoniga ega, bu maydonni olib tashlash uchun o'ldirilishi kerak.
Morokeyni o'ldirganimizdan so'ng, biz undan kerak bo'lgan hamma narsani olib, chiqishga o'tamiz.

U erda bizga Ancanoning do'sti Estormo hujum qiladi. Biz uni o'ldiramiz.
Vinterxoldga kelganimizdan so'ng, biz Tolfrid bilan gaplashamiz.

Magnusning ko'zlari

Biz Magnusning xodimlari bilan kollejga kirishni to'sib qo'yadigan himoya sehrlarini yo'q qilamiz.
Biz elementlar zaliga o'tamiz.

Biz Ancano bilan jangga kirishamiz, uni mag'lub qilamiz va quvonamiz :)
Shundan so'ng siz Archmage bo'lasiz va "Archmage xalati" olasiz

Kechasi o'zimni yomon his qildim va barcha kasalliklarni davolaydigan iksirni qayta-qayta ichdim va o'zimni yaxshi his qildim, shu bilan birga Fendalga ham berdim.

Skyrimda sehr o'rgatiladigan bitta joy bor - bu Skyrimning shimoli-sharqidagi Vinterxolddagi sehrgarlar kolleji.

Shu vaqt davomida Jarl Korir bilan birga yashaganim sababli, kollejning o'ziga bir necha qadam qolgan. Shunday qilib, uyqudan keyin men sehrgarlar kollejiga bordim. Men bu mavzuda juda katta rejalarim bor, men sehrgar sifatida ko'proq rivojlanmoqchiman. Xo'sh, va har bir narsaning ustiga, sehrgarlar, xuddi fuqarolar urushidan alohida turishadi, ular deyarli o'zlari. Va har qanday vaziyatda, kim g'alaba qozonishidan qat'i nazar, sehrgarlar bo'ladi: Imperials yoki Stormcloaks. Bu mustaqillikning bir turi.

Biroz qorli zinapoyalarga chiqqanimda, Faralda meni ko‘prik oldida kutib oldi – kollej qo‘riqchisi, chunki ular hech kimni qabul qilmaydilar... Siz avvalo nimadir qila olishingizni isbotlashingiz va nima qilayotganingizni tushuntirishingiz kerak. shaxsan kollejga berishi mumkin. Faralda imtihon topshirishni taklif qildi. Men uni o'tkazib yuborishga ishontirishga harakat qildim, lekin barcha urinishlar besamar ketdi. Imtihon shaklida siz qandaydir sehrni ko'rsatishingiz kerak. Men hali bilmagan narsani ko'rsatishga qaror qildim va bu haqda Faraldadan atigi 30 septimga bilim oldim. Bu boshqa savdogarlardan 50 tangaga kam. Men Qo'rquv afsunini oldim. Imtihondan o‘tib, Faralda meni tabrikladi va kollejga kirish eshigi ochildi. U meni ko'prikdan o'tkazdi va bir vaqtning o'zida maxsus sehrli "quduqlarda" chiroqlarni yoqdi. Ko'prikdan hech qanday to'siqsiz o'tish mumkin, ammo imtihondan o'tmasdan kollej darvozalari yopiladi.

Boshqa har qanday holatda bo'lgani kabi, imtihonda afsun tanlovi tasodifiy ravishda yaratiladi. Faralda ulardan faqat 5 tasini taklif qilishi mumkin: "Olovli o'q" ("Voyir" sehr maktabi); "Sehrli yorug'lik" ("O'zgarish" sehr maktabi); "Olov atronachining chaqiruvi" ("Sehrgarlik" sehr maktabi); "Shifo beruvchi qo'llar" (Sehrgarlikni tiklash maktabi) va "Qo'rquv" (Sehrgarlik illyuzion maktabi). Nega men Qo'rquv afsunini tanladim... Chunki Skyrimdagi boshqa barcha afsunlar bilan Tomeni bepul topish mumkin va faqat Qo'rquv afsunini topib bo'lmaydi. Siz uni faqat sotib olishingiz mumkin! Faralda afsunini sotib olib, siz kamida 50 septimni tejashingiz mumkin, chunki boshqa har qanday savdogarlardan bu sehr kamida 80 septim turadi. Xo'sh, uni tezda rivojlantirish qiziq, shunda nafaqat hayvonlar, balki kuchli raqiblar ham sizdan qochishadi.

Faralda meni kollej hovlisiga olib bordi va keyingi o'qishim haqida Mirabella Ervin bilan gaplashishimni aytdi. Men uni yuqori elf Ancano bilan nimadir haqida bahslashayotganini ko'rdim. U unga kollejda shunchaki mehmon ekanligini tushuntirdi. U ketganidan keyin Mirabella men bilan gaplashdi. Uning so'zlariga ko'ra, hozirda ko'plab yangi talabalar o'z kollejlariga qo'shilishni boshladilar. U menga forma berdi: kollej talabasining etiklari, vayronagarchilik maktabiga yangi kelganning xalati (qirg'in afsunlari sehrni 12% kamroq iste'mol qiladi va sehrning o'zi 50% tezroq tiklanadi) va yangi boshlovchi sehrgarning qalpoqchasi. U forma kiyish shart emasligini, lekin tavsiya qilinishini tushuntirdi.

Keyin Mirabella menga xonamni ko'rsatdi, u erda doimiy yashayman. U Yutuqlar zalida joylashgan. Men Skyrimdagi barcha shaharlarning muhtashami bo'lsam ham, hatto Archmage bo'lsam ham, xona abadiy menga berilgan. Qiziqarli jihati ham bor - talabalarning ham, o'qituvchilarning ham shaxsiy xonalarida eshiklar yo'q. Hamma narsa ochiq va siz bir-biringizga bemalol tashrif buyurishingiz mumkin.

Va xonani ko'zdan kechirgandan so'ng, Mirabella sehrgar o'qituvchisi Tolfdir yangi boshlanuvchilar uchun birinchi darsini boshlaganini va men Elementlar Zaliga shoshilishim kerakligini aytdi. Men kelganimda, qolgan talabalar zalga to'planishgan edi, xususan: J "Zargo (Xajit), Brelina Marion (qora elf) va Onmund (Nord) va men, Sofi Korvus (o'rmon elfi). Juda qiziq. Umuman olganda, men kollejda juda ko'p turli xil elflar borligini payqadim ... Dars Tolfdir xavfsizlikni eng muhim deb o'ylashga moyil edi, ular allaqachon Ular kollejga kirganlarida bilimga ega bo'lishdi va Tolfdir mening fikrimni so'radi, lekin men javob berishdan qochishga qaror qildim, keyin u mening bitta tumorni bilmasligimni bilib, menga "Kichik tumor" ni o'rgatdi Shu bilan birga, biz darhol uni tekshirishni mashq qildim, men darhol va muvaffaqiyatli bajardim .Keyingi darsda biz Saarthalning tubiga borishimiz kerak va Tolfdir bir necha soatdan keyin hammani kutayotganini aytdi. allaqachon kech bo'lganligi sababli, u ertangi kunni nazarda tutgan bo'lsa kerak.

Men qora elf Brelina Marion bilan gaplashishga muvaffaq bo'ldim va qo'llab-quvvatlash zaliga tashrif buyurdim, u erda ko'plab ovqatlar va iksirlar tayyorlash uchun ko'plab ingredientlarni topdim. Bundan tashqari, alkimyo laboratoriyasi va Ruhlar Pentagrami jadvali mavjud. Hammasi juda qulay. Bo'sh vaqtingizda xohlagancha mashq qilishingiz mumkin. Kimyoviy laboratoriya xonasida men Tolfdirning distillash apparatini topdim. O'qituvchi buni unutgan bo'lsa kerak. Men uni albatta qaytarib beraman. Albatta, men qarshilik qila olmadim va bir nechta iksir tayyorladim. Va ertaga bo'lib o'tadigan ikkinchi darsdan keyin biz nimanidir tadqiq qilishimiz kerak, men o'simliklarning xususiyatlarini o'rganaman. Qo'llab-quvvatlash zalida hatto u erda va u erda hayvonlarning terilari va tangalari bo'lgan sandiq ham bor. Men juda ko'p jon toshlari va bosh suyaklarini topdim. Men hamma narsani o'zim uchun oldim. :))))

Birinchi bortda o'qish va mazali taomlardan so'ng, men o'zimning birinchi xonamga yotdim, u erda ajoyib uxladim!

Sohildan Winterhold Mages kolleji.

Uinterxold Mages kolleji yog'ayotgan qor ostida.

Vinterxold sehrgarlar kolleji.

Faralda men nimani bilishni xohlayman deb so'raydi?

"Qo'rquv" afsunining namoyishi tushib ketdi.

Faralda meni ko'prikdan o'tkazmoqda.

Kollej eng zo'r.

Tolfdir bilan birinchi dars.

Men "Kichik tumor" afsunidan foydalanishni o'rganyapman.

Kollej hovlisida.

Qo'llab-quvvatlash zali.

Qo'llab-quvvatlash zalidagi boy stol.

Qo'llab-quvvatlash zalining 2-qavati.

Ruhlarning pentagrami.

Tolfdir alembik.

Kimyoviy laboratoriya.

Ular bu erda talabalarni yaxshi ko'rishadi - siz mead ichishingiz mumkin. :)

Yana bir stol.

Mening xonam 1.

Mening xonam 2.

Mening xonam 3.

Vinterxold kolleji qanday ekanligini bilmoqchimisiz? Ushbu maqola maxsus unga bag'ishlangan. Bu yerda siz kollejning barcha vazifalari haqida to'liq ma'lumot topasiz. Ritual afsunlarni (o'yindagi eng kuchli sehr), kim va qayerda sehrli mahoratingizni oshirish haqida ma'lumot, shuningdek, Skyrimdagi sehrgarlar maskani haqida ko'plab boshqa foydali ma'lumotlar.

Birovning buyrug'iga qat'iy rioya qiladigan, atrofida sodir bo'layotgan voqealardan ma'no izlamaydigan kishi yomon sehrgardir. Rostini aytsam, barcha ajoyib sehrgarlar yo'qolib bo'lmaydigan individualistlardir. Sehr - sehrli tayoqni silkitish yoki qo'llaringiz bilan tasavvur qilib bo'lmaydigan paslar haqida emas, balki sehrli afsunlar uchun murakkab formulalar haqida emas. Sehr - bu sof san'at; yuqoridan sovg'a yoki bu nomoddiy kuch ham deyiladi - iste'dod. Ikkinchisiga ega bo'lmasdan, faqat sizning sa'y-harakatlaringizga tayanib, siz, albatta, kuchli va kuchli sehrgarga aylanasiz, ammo bu ko'rinmas chiziqni engib, buyuk bo'lish uchun sizga iste'dod kerak. Garchi... borliqning kelib chiqishini boshqaradigan kuchlar insonni sa'y-harakatlari uchun iste'dod bilan taqdirlagan paytlar bo'lgan, ammo bu juda kamdan-kam sodir bo'lgan.

Kim tekshirmoqchi bo'lsa imkoniyatlar sehrli kuchlarni nazorat qilishda, ehtimol o'tgandan keyin kichik imtihon, Winterhold of Mages kollejiga qo'shiling. Bu sehrgarlar jamoasi V Skyrim Aytgancha, bu sehrgarlar gildiyasining analogidir erigan. Agar biz ushbu ikki sehrli tashkilotni solishtirsak, Winterhold kolleji afzallik berishini ko'rishimiz mumkin o'qish Sehrgarlar gildiyasi o'z sa'y-harakatlarini har xil turdagi narsalarni taqdim etishga qaratgan xizmatlar oddiy odamlar uchun.

Vinterxold sehrgarlar kolleji joylashgan, ehtimol siz allaqachon nomidan taxmin qilganingizdek, qishloqda Winterhold. Afsuski, ilgari shahar deb atalishga to‘liq huquqqa ega bo‘lgan bu aholi punkti noma’lum seysmik anomaliyalar tufayli katta zarar ko‘rgan. Natijada shaharning bir qismi suv ostida qolgan. Kam ta'lim olgan aholi hamma narsada kollejni ayblay boshlagan bo'lsa ajab emas. Sehrgarlarning ta'kidlashicha, sabab faollik bo'lgan qizil tog'. Menimcha, biz bu bahsda kim haq ekanini hech qachon bilmaymiz.

Vinterxold kollejining sehrgarlari safiga qo'shilish

Bo'lish uchun a'zolaridan biri Vinterxold kolleji, siz borishingiz kerak Winterhold. Ushbu aholi punkti Skyrimning shimoli-sharqida joylashgan. Agar sizda sayohat qilishni xohlamasangiz, shunchaki u erga borishingiz mumkin aravada, Yaxshiyamki, bu zavq qimmat emas. Vinterxoldga kelganingizdan so'ng, to'g'ridan-to'g'ri boring katta ko'prik Kollejga olib boradigan qishloq katta emas, shuning uchun qidiruvda hech qanday muammo bo'lmasligi kerak.

Ko'prikning boshida siz Faraldani uchratasiz tekshiradi qo'shilish imkoniyati uchun sizga. Ushbu test qiyin emas, siz faqat elf imtihonchisi e'lon qiladigan afsunni qilishingiz kerak. Shuni aytib o'tish joizki, agar siz bo'lsangiz, Faraldaga Dovahkiin ekanligingizni aytishingiz mumkin. Bunday holda, siz har qanday kuch so'zlariga (baqiriqlar) o'z mahoratingizni ko'rsatishingiz kerak bo'ladi. Ishontirish qobiliyatini unutmang; yaxshi rivojlangan notiqlik qobiliyatlari bilan siz Faraldani sizni sehrgarlar kollejiga hech qanday imtihonsiz qabul qilishga ishontira olasiz.

Yo'qolgan afsunlarni Faraldadan mahalliy xarid qilish mumkin.


Kirish imtihonlarini topshirgandan so'ng, sizni yangi kelganlarni boshqaradigan sehrgar - Mirabella Ervinga yuborishadi.

Agar biron sababga ko'ra siz Vinterxold kollejidan haydalgan bo'lsangiz, Tolfdir bilan gaplashing. Ma'lum miqdorda oltin uchun u sizning a'zoligingizni yangilaydi.

Mages kollejiga a'zo bo'lishning afzalliklari

Sehr va yuksak san’at haqida qancha dabdabali so‘zlar aytilmasin, material masalaning tomoni ham shunchalik muhim.

  • Ritual afsunlar- Bu eng kuchli sehr, Bu Asosiy Belgiga bo'ysunadi. Dovaxkiinga yetgandan keyin 90-100 daraja har qanday sehr maktabida Vinterxold kollejining tegishli a'zolaridan ushbu sirli sehrni olish uchun topshiriqlar beriladi.
  • Sun'iy yo'ldoshlar- Sehrgarlar kollejining ba'zi qahramonlari uchun yon topshiriqlarni bajarganingizdan so'ng, ularni istalgan vaqtda qo'shilishga taklif qilishingiz mumkin. sayohat Skyrim orqali siz bilan birga. Bundan tashqari, Brina va Onmund sizning xotiningiz yoki eringiz bo'lishi mumkin.
  • O'qituvchilar- Vinterxold kolleji har doim baxtli bilimlaringizni baham ko'ring sehr yo'liga kirganlar bilan. Albatta, darslar bepul emas, lekin sarflangan oltin bunga arziydi.
  • Sehrli uskunalar- martaba zinapoyasiga ko'tarilganingizda, siz olasiz o'q-dorilar. Masalan, Vinterxold kollejiga kirish uchun bosh qahramon olinadi talaba libosi tegishli sehr maktabi.

Vinterxolddagi sehrgarlar kolleji o'qituvchilari

  • Sehr-jodu - Sergius Turrian
  • Illuziyalar - Drevis Neloren
  • Qayta tiklash - Kolet Marens
  • Vayronagarchilik - Faralda
  • O'zgartirish - Tolfdir
  • Sehrgarlik - Finis Gestor

Vinterxold kolleji hikoya topshiriqlarini bajarish

Vinterxold sehrgarlar kollejining asosiy hikoyasi davomida siz sirli artefaktni topasiz. . Sirli zindonni o'rganing labirint va viloyatni a'zoning xudbin fikrlari oqibatlaridan qutqar Aldmeri legioni.

Kvestlar kabi har qanday chiziq"Elder Scrolls" da Sehrgarlar kollejining vazifalari batafsil va atmosfera jihatidan asosiy syujetdan kam emas. Shunday qilib, buning uchun ko'rsatmalar fraksiya faqat sizni qoldirishi kerak ijobiy his-tuyg'ular.

Birinchi darslar - "Men sehrgar bo'lishni xohlayman, menga o'rgatsinlar"

Faraldaga jodugarligingizni ko'rsatganingizdan so'ng, u sizni qabul qiladi kollej hovlisi. Bu erda siz gaplashishingiz kerak Mirabelle Ervin. Bu erga birinchi bor tashrif buyurganingizda, u eshik oldida joylashgan bo'ladi Elementlar zali- kollejning asosiy binosi. Yangi zarb qilingan sehrgarlarning kuratori bilan darhol gaplashib bo'lmaydi, chunki u Talmor elchixonasi maslahatchisi Ancano bilan nimadir haqida bahslashmoqda. Muhokama tugashini kutgandan so'ng, Mirabela bilan gaplashing. U sizga topshiradi talaba libosi tegishli sehr maktabi (Faralda bilan suhbatda tanlagan narsangizni hisobga oladi), shuningdek, Vinterxold kollejiga qarashni taklif qiladi.


Qisqa vaqtdan keyin ekskursiyalar Mirabella tomonidan olib borilganda, Elementlar zaliga boring - siz kollej hovlisidagi katta darvozadan o'tishingiz mumkin. U erda siz Tolfdirni topasiz, u yangi zarb qilingan sehrgarlarga birinchi darsini berayotganga o'xshaydi. Sehrning ba'zi jihatlari haqida bir oz gaplashgandan so'ng, sizning guruhingiz Tolfdirni zaruratga ishontirish uchun birgalikda ishlaydi. amaliyotlar. Ikkinchisi tumorlarning mahoratini namoyish etishdan iborat bo'ladi.

Agar siz "Vard" afsunini bilmasangiz, Tolfdir sizga uni mutlaqo bepul o'rgatadi.

Siz Vinterxold kolleji ramzi bilan tosh aylanada turishingiz va sehrni faollashtirishingiz kerak har qanday tumor(kichik, katta yoki barqaror). Himoyangizda otishma olov o'qi Tolfdir sizning mahoratingizni maqtadi va o'qishni davom ettirishni taklif qiladi Saarthal xarobalari Yaqinda kollegiyaning nigohi unga tushdi.

Saarthal qa'rida - qadimiy xarobalarning siri

Tolfdir bilan muvaffaqiyatli amaliy mashg'ulotlardan so'ng Elementlar zali, sizning keksa o'qituvchingiz qadimgi o'qishni davom ettirishni taklif qiladi Saarthal xarobalari. Ularni topish qiyin emas, faqat tomon harakatlaning marker yo'nalishi, shuni ta'kidlash kerakki, agar siz piyoda yursangiz, u erga borish osonroq Janubiy Winterholddan. Dengiz qirg'og'i bo'ylab yo'l o'tadi uzoqroq vaqt.


Sizning butun guruhingiz xarobalarga to'plangach, Tolfdir tarqatadi individual vazifalar. sizniki bo'ladi Arnel Geinga yordam bering sehrlangan narsalarni qidirishda. Geinning o'zi bunday hamkorlikdan juda xursand emas, shekilli, u jim ishlashni yaxshi ko'radi. Natijada, uning asosiy iltimosi sizning ishtirokingiz yo'qligi bo'ladi. Biroq, Arnelning ta'kidlashicha, agar boshqa hech narsa qilish kerak bo'lmasa, siz qilishingiz mumkin qidirmoq ba'zi qiziqarli narsalar.

Qidiruv siz uchun qiyin bo'lmasligi kerak, chunki siz izlayotgan narsa markerlar bilan belgilangan. Sizning maqsadingiz - ikkita halqa g'arbiy xonadagi Arneldan, shuningdek, shimoldagi xonadagi halqa va tumor. Men buni sizdan keyin darhol ta'kidlamoqchiman devordan tumorni oling, tuzoq ishga tushadi va siz joylashgan xona yopiladi. Vahima qilishning hojati yo'q. Tolfdir vaziyatni yumshatadi, sizga kerak o'zingizni jihozlang topilgan tumor (tumorni olib tashlagan devor rezonanslasha boshlaydi) va talaffuz devorga har qanday afsun qiling, sizning hurmatli xizmatkoringiz devorga yashin otdi.

Devor vayron bo'ldi, panjara ochiq va Saarthalning noma'lum binolari sizni va Tolfdirni kutmoqda. Shunday ekan, ikkilanmang va o'qituvchingizga ergashing. Vayronalarga bir oz chuqurroq kirib, qanday qilib guvoh bo'lasiz vaqt to'xtaydi, va xona oq tuman bilan to'ldiriladi. Shundan so'ng, sirli odam siz bilan gaplashadi, chunki u keyinchalik buyurtma a'zolaridan biri bo'lib chiqadi. Psijik. Xuddi shunday sirli tashkilotning sirli a'zosi sizga yaqinlashib kelayotgan falokat haqida aytib beradi. ning vazifasi oldini olish kelayotgan yana bir falokat.

Tolfdirga ko'rgan narsangiz haqida xabar berganingizdan so'ng, oldinga intiling. Tolfdir bilanoq ehtiyot bo'ling joyiga mos tushadi, Psijic oldin turgan joyda, sarkofagidan ikkita draugr chiqadi. Yuzaga kelgan muammolarni hal qilib, hamrohingizga yana ergashing, ayniqsa qo'shma yurish tugashi arafasida. Siz sindirish; ayrilish; to'xtatish o'lik draugr tomonidan yana bir hujum keyin dumaloq xonada u bilan.

Endi bosh qahramonning vazifasi Psijic ogohlantirgan xavfni izlash bo'ladi. Ommaviy qabr joylashgan xonada siz duch kelasiz birinchi jumboq, agar, albatta, shunday deb atash mumkin bo'lsa. Oʻng va chap tomonlarida naqshli uchta tosh tayanch oʻrnatilgan. Va yopiq panjara oldida tutqich bor. Sizga kerak bo'lgan yagona narsa stollarni aylantiring, ga muvofiq ularning orqasida naqshlar, so'ngra tutqichni torting va eshik ochiladi.

Keyingi shunga o'xshash jumboq qiyinroq. Vazifa hali ham bir xil, siz shkaflardagi naqshlarni ularning orqasida joylashgan naqshlarga muvofiq tartibga solishingiz kerak. Biroq, qachon birining aylanishi shkaflar, boshqalar aylanyapti. Ammo bitta hiyla bor. Tursangiz panjaralarga qaragan:

  • Eng chapdan aylanishni boshlang;
  • Keyin chapga yaqin;
  • Keyin o'ng tomonda;
  • Va nihoyat, o'ngga yaqin;
  • Manipulyatsiyalar tugagandan so'ng, siz qo'lni xavfsiz tortib, davom etishingiz mumkin.

Yana bir oz yurganingizdan so'ng siz temir eshikni topasiz. Uni oching, shundan so'ng sizning ko'zingiz oldida o'ziga xos narsa paydo bo'ladi. Katta naqshlar bilan qoplangan va havoda suzib yuradi to'p. Bu boshqa narsa emas. Mana oling yetib oladi Orqada qolgan Tolfdir tadqiqotni davom ettirishni taklif qiladi.

Ko'zga tushing va yugurishga tayyorlaning, chunki siz va Tolfdirga hujum qilinadi o'lmas draugr nomi bilan Yurik Goldurson. Tolfdir Ko'z bilan shamanlik qilayotganda, siz uning e'tiborini o'zingizga qaratishingiz kerak. U o'z manipulyatsiyalarini tugatishi bilanoq, Darugr o'limga aylanadi va siz uni xotirjamlik bilan tugatishingiz mumkin. Bu Saarthaldagi sarguzashtlaringizni yakunlaydi. Tolfdir bosh qahramonni Vinterxold kollejiga yuboradi Archmagega hisobot bering topilgan artefakt haqida. Bu vazifani bajarish uchun nima qilish kerak.

Marhum draugr Yurik Goldursonning jasadida siz Goldur tumorining bir qismini, shuningdek, muhr guvohnomasini topasiz. Agar siz uni o'qisangiz, qidiruv boshlanadi, uning davomida siz ushbu tumorni birlashtirasiz. Biroq, bu vazifaning sehrgarlar kollejiga hech qanday aloqasi yo'q.

Magnusning ko'zi bilan xonani tark etish yaxshiroqdir uning orqasidagi eshikdan. Bunday holda siz topasiz kuch so'zi. Va bu tezroq sodir bo'ladi. Siz o'z xonangizda Archmageni topasiz, u erga elementlar zali orqali kirishingiz mumkin. Topilma haqida Sehrgarlar kolleji rahbariga xabar berib, siz "Saarthal tubida" topshirig'ini bajarasiz.

Kutubxona kitoblari - sirli artefakt haqida ma'lumot qidirish

ga boring kutubxona Winterhold kolleji. Siz mahalliy buxgalterni topishingiz kerak - Urag gro-Shuba. Bu biroz kulgili tuyulishi mumkin, lekin u ork (yaxshi, siz eslaysiz: "Ork aqlli, u kitobni yedi"). Garchi, bu mavzu bilan suhbatlashgandan so'ng, u o'z pozitsiyasini behuda egallamasligi ayon bo'ladi. Urag juda bilimli, buning ustiga kitobga bo'lgan muhabbati birinchi o'rinda turadi. Shunday qilib, Urag gro-Shubni topib, undan Saarthalda topilgan artefakt haqida so'rang. Kutubxonachi bosh qahramonga sizga kerak bo'lgan o'qish unga ishonib topshirilgan kitoblar orasida emasligini aytadi, chunki ma'lum Ortron Ilgari Vinterxold kollejining a'zosi bo'lgan, kitobni o'g'irlab, haydalgan sehrgarlarga qo'shildi. Ikkinchisini ichida topasiz Fellglow qal'asi.

Felllou qal'asi Vinterxoldning janubi-g'arbiy qismida joylashgan. yaqinroq Uning yonida Whiterun shahri joylashgan. Siz bu sarguzashtga imkon qadar puxta tayyorgarlik ko'rishingiz kerak, chunki ichingizda uchrashasiz ko'plab sehrgarlar turli darajadagi murakkablik. Fellglouda ko'p bo'lgan tuzoqlarga e'tibor qaratish lozim, ular ayniqsa og'riqli, shuning uchun sehrgarlar kollejining bu qal'asi yo'laklari bo'ylab harakatlanayotganda ehtiyot bo'ling;


O'rtada panjara va tutqichli dumaloq xonada siz uchrashasiz biz izlagan kitoblarni kim o'g'irlagan Ortrona. U bilan nima qilish kerak qaror qilish sizga bog'liq, siz uni tugatishingiz mumkin, uni ozod qilishingiz mumkin yoki shunchaki o'tib ketishingiz mumkin. Agar siz uni ozod qilsangiz, u sizga qo'shilishga va bir muddat sizga hamroh bo'lishga rozi bo'ladi.

Siz kollejdan o'g'irlangan kitoblarni topasiz Marosimlar zali. Lekin siz ularni shunchaki olib ketolmaysiz. Bu safar sizni bezovta qilasiz Chaqiruvchi. U juda xola kuchli, doimiy ravishda ba'zi noma'lum sehr-jodularni o'tkazadi va xona bo'ylab teleport qiladi. Shu bilan birga, uning nomidan ko'rinib turibdiki, chaqirilgan thralls Chaqiruvchi tomonida kurashadi. Qanday bo'lmasin, raqibni mag'lub etib, poydevorda yotgan uchta kitobni oling (ikkitasi burchakda va bittasi markazda). Shundan so'ng siz Ugra gro-Shubga Vinterxoldning sehrgarlar kollejiga xavfsiz qaytib, topilgan kitoblaringizni berishingiz mumkin.

Chaqiruvchini o'ldirishdan tashqari, siz uni ishontirishingiz yoki evaziga Ortron kitoblarini berishingiz mumkin.

Mukofot Bosh qahramon uchun:

  • 2920, o'choq olovi oyi (9-jild) - jodugarlikni oshiradi;
  • Bero nutqiga javoban - halokatni oshiradi;
  • Nibenning bolasi - o'zgarishlarni oshiradi;
  • Qora sehrning ijobiy va salbiy tomonlari - illyuziyani kuchaytiradi;
  • Qurol sehrlarining to'liq katalogi - sehrni oshiradi;
  • Irqiy filogeniya - tiklanishni oshiradi.

Yaxshi niyat - Sehrgarlar kollejining iqtidorli talabasi

Kitoblarni qidirishni tugatgandan va kerakli ma'lumotlarni to'plagandan so'ng, asosiy qahramon yuboriladi Tolfdiru, Saarthalda topilgan sirli shar haqida o'rganilgan narsalarni birlashtirish uchun. Tolfdir joylashgan Elementlar zali, Saarthaldan olingan artefakt allaqachon tashilgan. Suhbatda Tolfdir bilan suhbat davomida Ancano aralashadi, kim sizga unga ergashishni buyuradi. Siz rad etish imkoniyatiga ega emassiz, chunki aks holda siz qidiruvda oldinga siljiy olmaysiz.

Ma’lum bo‘lishicha, Sehrgarlar kollejiga avvalroq tanishgan qahramon tashrif buyurgan Psijik. Ushbu tartib atrofida ko'plab mish-mishlar borligi sababli, ba'zilari ularning mavjudligiga hatto ishonmasdi, bu tartib vakilining paydo bo'lishi sehrgarlar orasida katta shov-shuvga sabab bo'ldi. Hamma narsadan tashqari, Psijich uchrashuvni aniq talab qildi bosh qahramon bilan. Quaranirga yaqinlashganingizdan so'ng, bu Psijikning ismi, u yana eski hiyla-nayrangni qo'llaydi va vaqt sizning atrofingizda muzlab qoladi (siz bu lahzadan foydalanib, Archmage xonalarini o'g'irlashingiz mumkin). Endi Quaranir sizga xotirjam muhitda bosh qahramondan nimani xohlashini aytib beradi va u juda ko'p narsani xohlaydi.


Saarthalda topilgan artefakt, yuqorida aytib o'tilganidek, deyiladi. Bu artefakt shunchalik kattaki, bu sayyorada yashovchi mahalliy aborigenlar hali ham tayyormas shunday kuchli artefaktga. Psijik ordenning o'zi shunchalik sirli va sirliki aralashuv ularga oddiy odamlarning ishlariga kirishlari man etiladi. Shuning uchun, Quaranir Bosh Qahramondan yordam so'raydi (garchi, agar siz bu haqda o'ylayotgan bo'lsangiz, bu to'g'ridan-to'g'ri aralashuv emasmi?). Quaranirning so'zlariga ko'ra, Dunlanning ma'lum bir Auguri sizga Magnusning ko'zi haqida ko'proq ma'lumot berishi mumkin.

Dunyoning keyingi najotining barcha tafsilotlarini tushuntirib, Psijic Quaranir vaqt oqimini tiklaydi va o'z ta'tilini oladi. Sehrgarlar kollejini tark etadi Winterhold. Bundan tashqari, Dunlanening Augurini qaerdan topish mumkinligini ham bilib olishingiz kerak. Mirabella Ervin yoki Tolfdir(siz darhol Middenga borishingiz mumkin). Bosh qahramonning zavqiga, Augur umuman uzoq emas, aniqrog'i, to'g'ri. Sehrgarlar kolleji qoshida deb nomlangan zindonda O'rtada.

Midden orqali erishish mumkin lyuklardan biri, masalan, Sehrgarlar kolleji hovlisida bittasi bor. Siz Augurni kollej zindonlarining pastki sathlarida topishingiz mumkin ( O'rta - zulmat). Middenda duch kelgan xavfli raqiblar orasida: Muz arvohlari. Ularni sehr bilan urish qiyin va ularning zarari ancha yuqori.

Danli Augur sizga Ancano allaqachon unga tashrif buyurganini va barcha tafsilotlarni bilib olganini aytadi Magnusning ko'zlari. U asosan bu artefaktni qanday nazorat qilish bilan qiziqdi. Augurning so'zlariga ko'ra, bu maqsadlar uchun foydalanish kerak magnus xodimlari. Kerakli ma'lumotlarni olgach, Archmage-ga qayting. Mukofot sifatida Ushbu topshiriqni bajarish uchun siz sehrgar doirasini olasiz.

Ko'rinmas narsalarni kashf qilish - Mzulftning Dvemer xarobalarida sarguzashtlar

Aytish mumkinki, harakat shu erdan boshlanadi. Archmagega Augurdan nimani o'rganganingiz haqida xabar berganingizdan so'ng, qahramon uchun asosiy vazifa bo'ladi. Magnus xodimlarini topish. Siz qilishingiz kerak bo'lgan birinchi narsa so'rashdir Mirabella Ervin u Magnus xodimlari haqida nima biladi. Yangi kelganlarning kuratori yaqinda Sinod sehrgarlari ushbu artefaktga qiziqish bildirganligi haqida ma'lumot beradi, ular haqida bir necha so'z tashladilar. Mzulfte- sirli ravishda g'oyib bo'lgan Dwemerning xarobalari. Aniq xulosa shuki, bosh qahramonning yo'li aynan shu erda yotadi.

Mzulft joylashgan Windhelm janubi-sharqida va yana Riften shimolida. Aytishimiz mumkinki, Dwemer ushbu tuzilma uchun resurslarni tejamagan. Natijada, siz bo'lasiz Uzoq muddat va bu binoda qiziqarli dam olish. Ushbu sarguzasht davomida siz nafaqat turli xil narsalar bilan kurashishingiz kerak bo'ladi mexanik mavjudotlar, Biroq shu bilan birga Falmer, negadir har doim Dwemer xarobalariga jalb qilingan.

Joyga yetib kelish kirish yonida Mzulftning ichki qismida siz Sinoddan o'layotgan olimni topasiz - Gavros Pliniy. Kambag'al faqat aytishi mumkin: "Kristal g'oyib bo'ldi, Paratni okulatoriyada toping", shundan so'ng u darhol ota-bobolarining oldiga boradi. Olim vafot etdi, shuning uchun unga endi kerak bo'lmaydi xarobalarga kirish kaliti, uni bu yukdan xalos qiling va ichkariga kiring.

Olomon dushmanlar orasidan o'tib, Eslatma Falmerda - soya qo'riqchisi (yoki soyalar ustasi), Mzulft>Mzulft-bug 'mashinalari>Mzulft-dan o'tganingizdan so'ng, oltita buzilmagan va bitta yiqilgan ustunli katta xonada. Gap shundaki, siz bu jonzotning tanasida topasiz Fokusli kristal, bu sizga birozdan keyin kerak bo'ladi. Ushbu topilgandan so'ng, o'ting sharqiy qismi Mzulftning pastki darajalari, u erda, ulkan Dwemer Centurion joylashgan xonada (eng yomon variant, ya'ni bu xonada siz o'z darajangizga mos keladigan yirtqich hayvonni uchratasiz) topasiz. Okulyatsiya kaliti.

Topilgan kalit yordamida eshikni ochgandan so'ng, keyingi qulflangan eshikka o'ting. Sizdan so'ng ochishga harakat qiling uni, Sinoddan ikkinchi olimning ovozini eshiting. Gavros bu haqda gapirgan bo'lsa kerak - Parad. Ikkinchisi, inson ovozini eshitib, eshikni ochadi va sizni Okulatoriyaga kuzatib boradi.

Endi kerak Okulatoriyaga e'tibor bering. Topilgan kristallni Dwemer armillary sferasiga joylashtiring. Keyingi manipulyatsiyalar uchun sizga sehr kerak bo'ladi Olov Va Sovuq. Agar bu yerda ilmingizda kamchilik bo'lsa, sharmanda bo'ling, ammo umidsizlikka tushmang, bu sehr bilan jildlar. stolda yotish, Oculatory boshqaruv paneli yonida. Tafsilotlarga kirmasdan, bunga ishonch hosil qilish kerak yorug'lik nurlari qurolli sferadan chiqayotganlar jamlangan edi markazlarida masofadan boshqarish pulti yordamida disklarni aylantirish. Va keyin almashtirish uchun masofadan boshqarish pultidan foydalaning bu linzalarning nurlari ostida.

Agar siz hamma narsani to'g'ri bajargan bo'lsangiz, masofadan boshqarish pulti ostidagi devorda p belgisi paydo bo'ladi. xarita proyeksiyasi. Nimaga quloq soling - deydi Parad va undan Magnus xodimlarining joylashuvi haqida so'rang. Parad uzoq vaqt davomida buzilmaydi va sizga ushbu xodimlarni topishingiz mumkinligini aytadi Labirintliklar. Izlayotgan narsangizni olganingizdan so'ng, Winterxoldga boring. Vayronalardan chiqishda Psijic Quaranir sizni kutib oladi va sizdan darhol kollejga borishingizni so'raydi, shekilli, nimadir noto'g'ri ketdi.

Mages kollejiga qaytib, nima noto'g'ri bo'lganini ko'rasiz. U jirkanch ekan Ancano allaqachon harakat qila boshladi. U o'zini xavfsizlik tumorlari bilan o'rab oldi va otishmoqchi chaqmoq, hech bo'lmaganda tashqaridan shunday ko'rinadi. Ayni paytda, Archmage va Mirabella to'siqni qurolsizlantirishga harakat qilmoqdalar va mana, ular muvaffaqiyatga erishdilar. Lekin siz uzoq vaqt quvonishingiz shart emas. Tushunarsiz portlash yana to'siq yaratadi va uning orqasiga Ancanoning Ko'z bilan tajribalariga tajovuz qilgan uchlikingizni tashlaydi. Bu vazifa "Ko'rinmas narsaning kashfiyoti" tugaydi. Mukofot siz anjir bo'lasiz, shekilli, ishlab chiquvchilar bosh qahramonda Mzulftada Dvemer hunarmandchiligidan topilgan barcha jon toshlari (u erda o'rgimchaklar, aylanma sharlar) etarli bo'ladi deb hisoblashgan.

Oqibatlarni bartaraf etish - Ancanoning xudbin fikrlari

Yangi Ancano to'sig'i shunchalik qattiq urildiki Bosh sehrgar orqaga tashlandi Elementlar zalidan tashqarida. Birinchi qadam - Vinterxold kolleji rahbarini topish. Hovliga chiqing, u erda siz qayg'uli rasmga guvoh bo'lasiz, bechora aqlli qora elf Savos Aren bunday zo'ravonlikka dosh bera olmadi va uzoq umr ko'rishni buyurdi. Ammo bundan ham yomoni, Ankanoning qiyshiqligi tufayli uning Magnusning ko'zi bilan qilgan manipulyatsiyasi shaharni noma'lum mavjudotlar bilan to'ldirishga olib keldi. Sehrli anomaliyalar.

Siz uzoq vaqt davomida nima bo'layotganiga hayron bo'lmaysiz. Qadimgi o'qituvchingiz Tolfdir so'raydi Vinterxolddan qutulish bu yangi baxtsizlikdan. Shaharga boring va yo'q qilish Sehrli anomaliyalar paydo bo'ldi. Shundan so'ng, Mirabella Ervinga qayting, u sizga Labirintdan eshik uzukini beradi, shuningdek, Savos Arena tumori. Labirintga borish va Magnus tayog'ini topish vaqti keldi.

Magnus xodimlari - Savos Arenaning siri

Magnus xodimlarini qidirishni boshlash vaqti keldi, chunki siz faqat uning yordami bilan qila olasiz jozibalarni buzish uchun urinishlar natijasida yuzaga keladi Ancano Saarthaldan artefaktni faollashtiring. Siz allaqachon bilib olganingizdek, xodimlar Labirintda joylashgan. Bu sirli xarobalar Vinterxoldning janubi-g'arbiy qismida va Mortalning janubida joylashgan.

Magnus xodimlarini qidirish paytida bosh qahramon doimiy ravishda o'tgan kunlarning vahiylari bilan tashrif buyuradi, unda Archmage Savos Aren va Vinterxold kolleji sehrgarlari jamoasi bilan birgalikda. topishga harakat qildi bu artefakt. Biroq, ularda biror narsa bor chiqmadi. Hammayoqni sho'rvasini muvaffaqiyatli qabul qilgan va shu bilan birga baxtsiz tadqiqotchilarning butun guruhini yo'qotgan Savos Aren bu qiyin ishni bajara olmadi.


Labirintdagi qiziqarli narsalar orasida biz alohida ta'kidlashimiz mumkin o'lmagan ajdaho. Ajdahoning o'zidan tashqari, skeletlari ham sizga hujum qiladi. Bu harakatlarning barchasi orqada yashiringan ulkan zalda bo'lib o'tadi temir panjaralar. Umuman olganda, bu ajdaho tirik hamkasblaridan farq qilmaydi, albatta tashqi ko'rinishidan tashqari. Shuning uchun, kaltakesakning ulkan skeletini qo'yib, bemalol davom eting.

Bundan tashqari, ikkitasini ta'kidlash kerak sehrli to'siqlar.

  • Birinchidan, dan iborat bo'ladi muz, uni yo'q qilish mumkin olov sehridan foydalanish;
  • Ikkinchi, dan tashkil topgan olov, bu afsunlar hujumi ostiga tushadi muz elementi.

Agar biron sababga ko'ra sizning arsenalingizda bo'lsa bu afsunlar yo'q, vahima qo'ymang, mos keladigan hajmlar sehrli to'siqlar bo'lgan xonalarda.

Keyingi siz uchrashasiz tuzoqlar, munosib sabab sehrli zarar. Ularning dizayni sir bo'lib qolmoqda - bu zararsizlantirish uchun zarurdir ruh toshini yiqitish, bu sehrli to'plarning boshida joylashgan. Qopqonlar yonidagi polga ham e'tibor bering, chunki unda belgilar yozilgan sehrli runlar, agar siz ularga qadam qo'ysangiz, o'lish xavfi bor.

Labirintga sayohatingizning yakuniy maqsadi Morokea ajdaho ruhoniysi, kim Magnus shtabini qo'llaydi. Bu ruhoniy sehrli to'siq bilan o'ralganligi bilan ajralib turadi, u tomonidan saqlanadi uning tomonidan qo'lga olingan ikki sehrgar. Bu sehrgarlarni o'ldiring va shundan keyingina Morokeyga hujum qiling. Ajdaho ruhoniysi yiqilganda, uni tanasidan oling Magnus xodimlari va Tolfdir sizni kutib oladigan Vinterxold kollejiga qayting. Keksa odamga topilgan artefakt haqida xabar bering va shu bilan bu vazifani bajaring.

Magnusning ko'zi - Magnus artefaktini o'chirish

Mashq qilish boshlanadi bilan kollejga qaytganingizdan keyin Magnus xodimlari bilan va suhbatlashing Tolfdir. Topilgan artefakt bilan qurollangan holda, Tolfdirni Elementlar Zaliga kuzatib boring. Kollej hovlisiga kirish yo‘llari to‘sib qo‘yiladi sehrli to'siq, uni xodimlar bilan yo'q qiling va davom eting. Vinterxold kolleji syujetidagi asosiy qahramon bilan jang quyidagi sxema bo'yicha bo'lib o'tadi:

  • Magnusning ko'ziga xodimlar bilan hujum qiling, shu bilan Ancanoning daxlsizligini yo'q qiling;
  • Ko'z yopilishi bilan siz Ancanoga xavfsiz hujum qilishingiz mumkin;
  • Achchiq oxirigacha takrorlang.

Muqaddaslar muqaddasiga tajovuz qilgan yovuz odam bilan muomala qilib, Tolfdir bilan gaplashing, shundan so'ng u paydo bo'ladi Psijik karanir. Ikkinchisi ikki ukasini chaqirib: Magnusning ko'zini oladi noma'lum yo'nalishda. Umuman olganda, yigitlar yaxshi munosabatda bo'lishdi. Haqiqatan ham hech narsa qilmasdan, vaqtni to'xtatish hiylasi hisoblanmaydi, ular Nirndagi eng kuchli artefaktlardan biriga egalik qilishdi. Ammo keling, ochko'zlik qilmaylik va Psijic yigitlari bu narsa bilan o'ynashlariga yo'l qo'yaylik, ayniqsa siz baribir hech narsa qila olmaysiz. Va asosiy qahramon ekanligi Archmage unvoni bilan taqdirlanadi, bir vaqtning o'zida sizga marhum Savos Arena va uning Mantiyasining kvartiralari kalitlarini sovg'a qilish, ochiqchasiga foydalanishning umumiy ta'mini biroz yumshatadi.

Bu asosiy o'tish uchun kollej hikoyasi Vinterxoldning sehrgarlari tugaydi, ammo bu erda sizning sarguzashtlaringiz tugamaydi. Siz har doim uchtadan ikkitadan o'tishingiz mumkin yaratilgan vazifalar, shuningdek, amalga oshirish orqali eng kuchli afsunlarni o'zlashtiring Ritual kvestlar.

Winterhold kolleji yon topshiriqlarini bajarish

Ushbu vazifalarni bajarib, siz Skyrimning eng qiziqarli zindonlariga tashrif buyurishingiz, shuningdek, ushbu o'yindagi eng kuchli sehrlarni o'rganishingiz mumkin.

Ritual afsunlar

The sehr turi Vinterxold kollejida tegishli maktablarning o'qituvchilaridan olinishi mumkin bo'lgan muayyan vazifalarni bajargandan keyingina mavjud bo'ladi.


Ritual afsunni o'zgartirish - "Ajdaho terisi"

Yetib kelgan Qobiliyatni o'zgartirish bo'yicha 90-daraja, suhbatda mavzuni tanlab, Tolfdir bilan gaplashing "O'zgartirish sehrida biz hali to'xtalmagan mavzular bormi?". Tajribali sehrgar siz bilan o'z tajribasi haqida ma'lumot beradi, uning davomida u afsunni yaxshilashga harakat qiladi "Ebony Flesh". Tolfdir o'z tajribalarida yanada oldinga siljishi uchun unga kerak ajdaho tarozilari. Biroq, siz ularni xuddi shunday qabul qila olmaysiz. Siz qilishingiz kerak bo'lgan birinchi narsa - chaqirilgan xanjarni olishdir Cavoseinning Fangi. Va shundan keyingina, ushbu vositadan foydalanib, tarozilarni chiqarib oling.


Kavoseinning tish tishi joylashgan tasodifiy yaratilgan xarobalar, har qanday Dragon Priest yashaydigan joyda (marker sizga yo'lni ko'rsatadi). Mening holimda, bu xarobalar "Buyuk darvoza xarobalari" bo'lib chiqdi. Yuqorida aytib o'tilgan xanjarni topgandan so'ng, faqat mos keladigan ajdahoni topish qoladi, bu erda siz allaqachon o'zingizning didingizga qarab tanlashingiz mumkin. Uchuvchi kaltakesakni mag'lub qilgandan so'ng, Cavosein's Fang-ni jihozlang va ajdaho tarozisini oling (shunchaki jihozlangan xanjar bilan inventarizatsiyangizga qarang). Shunda siz xavfsiz bo'lishingiz mumkin Tolfdirga qaytish. Mukofot afsunni o'rganish imkoniyati bo'ladi "Ajdaho terisi" .

Illuziyaning marosim afsuni - "isteriya"

Yetib kelgandan keyin Illuziya mahoratida 100-daraja, Bilan suhbatlashing Drevis Neloren suhbatda mavzuni tanlash orqali "Agar illyuziya sehrini chuqurroq o'rganmoqchi bo'lsam, nima qilishim kerak?". Usta illyuzionist bosh qahramonni bilimga intilishdagi misli ko'rilmagan chaqqonligi uchun maqtaydi va nima haqida gapiradi. hududida Winterhold kollejlari yashiringan to'rtta kitob, bu faqat maxsus afsun yordamida ko'rish mumkin. To'rttasini to'plaganingizda, Drevis Neloren faqat siz uchun Illusion maktabidan super afsun yaratadi.

Siz topishingiz kerak bo'lgan hamma narsa Vinterxold kolleji hududida joylashgan, asosiysi unutmaslikdir afsun qilish "O'ninchi ko'zning ko'rinishi" Drevis sizga o'rgatgan. Axir, bu sizga kerakli kitoblarni ko'rishning yagona yo'li, aytmoqchi, deyiladi "Illyuziyalar ustasi".

Kitoblar joylashuvi:

  • Ikkinchi qavatda Qo'llab-quvvatlash zali, barrelli xonada (darhol zinapoyaning o'ng tomonida);
  • Ikkinchi qavatda Yutuqlar zali, zinapoyaning darhol chap tomonida joylashgan skameykada;
  • IN Arcaneum(kutubxona), kitob stol ustidagi xonaning chap tomonida joylashgan;
  • IN Atronach Forge(O'rta joy), kitob stolda.

Barcha kitoblarni topganingizdan so'ng, ularni olib boring Drevis Neloren, u o'z navbatida va'dasini bajaradi va sizni afsun bilan mukofotlaydi "Isteriya" .

Vayronagarchilikning marosim afsunlari - "Olovli bo'ron", "Chaqmoqli momaqaldiroq" va "Bo'ron"

Yetib kelgan Yo'q qilish mahoratida 100-daraja, suhbatda mavzuni tanlash orqali Faralda bilan gaplashing "Biz halokat sehrining barcha sohalarini qamrab oldikmi?". Faralda bosh qahramonga boshqa hech narsa o'rgata olmasligini tan oladi, ammo u faqat ushbu maktabning haqiqiy ustalariga bo'ysunadigan bunday halokat sehrlari haqida eshitgan. Bundan tashqari, maftunkor elf sizga kitob beradi "Elementlarning kuchi", bu oyatda halokatning birinchi marosim afsunining joyini aytadi. Lekin, hamma narsa juda oddiy emas, kitobda faqat birinchi quatrain mavjud. U ko'rsatgan joyni topsangiz, sizga ikkinchi oyatni beradi, bu esa sizni uchinchisiga olib boradi. Va shundan so'ng siz kerakli afsunning joyini bilib olasiz.

  • Birinchi oyat Bosh qahramonni chaqirilgan xarobalarga ishora qiladi Shamollar tumori. Siz ularni Dawnstarning janubi-g'arbiy qismida qisqa masofada topasiz. Kelgandan so'ng, kitobni poydevorga qo'ying va istalganini tashlang olov elementi sehri. Kitobni olish uni o'qing, agar siz hamma narsani to'g'ri bajargan bo'lsangiz, sahifalarda yangi she'r paydo bo'lishi kerak.
  • Ikkinchi misra deb nomlangan xarobalarga ishora qiladi Shimoliy tog' posti. Siz ularni Helgenning janubi-sharqida (boshlang'ich qishloq) topasiz. Kitobni poydevorga qo'ying va ustiga tashlang muz afsun. Siz allaqachon taxmin qilganingizdek, she'r shundan keyin kitobda paydo bo'ladi.
  • Uchinchi oyat ga ishora qiladi "To'rt bosh suyagi" kuzatish posti. U Markartning shimoli-sharqida va Yolg'izlikning janubi-g'arbida joylashgan. Kitobni poydevorga qo'ying va ayting chaqmoq elementi sehri. Bu safar she'r kitob sahifalarida ko'rinmaydi, ammo kitobni o'qib chiqqandan so'ng, bosh qahramon bilib oladi. birinchi marosim halokat maktabidan afsun - "Yong'in bo'roni" .

Hammasi qilinganidan keyin Faraldaga qaytish, bu sizga qolgan ikkita afsunni o'rgatishi mumkin: "Buran" Va "Chaqmoq bilan momaqaldiroq" .

Ritual konjurasiya afsunlari - "Olov ta'siri", "Bo'ron to'lqini" va "Muz taloni"

Yetib kelgan Konjurasiya mahorati bo'yicha 90-daraja, Bilan suhbatlashing Finis Gestor mavzuni tanlash orqali "Sehrgarlik maktabida biz hali to'xtalmagan narsa bormi?". Usta sehrgar sizga mavjudotlarni to'liq bo'ysundirishga imkon beruvchi afsunlar mavjudligini aytadi va ularni bizning dunyomizga chaqiradi. cheksiz muddatga.


Finis Gestor, agar u unga erishsa, bosh qahramonga bunday sehrni o'rgatishga va'da beradi Sigil tosh. Bu oson ish emas, chunki bu tosh Oblivionda joylashgan. Biroq, hamma narsa unchalik achinarli emas, chunki siz Dremorani chaqirishingiz va undan Hestorga kerak bo'lgan narsani olib kelishini so'rashingiz mumkin. Finis sizga kerakli sehrni o'rgatishi tufayli vazifa butunlay soddalashtirilgan "Bog'lanmagan Dremoraning chaqiruvi". Siz uchun qolgan narsa - Sehrgarlar kollejining tomiga chiqish va u erda, to'g'ri joyda (marker ko'rsatadi) ozod qilingan Dremorani chaqirish. Shundan so'ng, undan siz uchun Sigil toshini olib kelishini so'rang. Ushbu ijod bilan so'rovingizni darhol amalga oshiring rad etadi, siz unga lula berib, yana qo'ng'iroq qilishingiz kerak bo'ladi. Dremora jonzotlari qat'iyatli, shuning uchun u ikkinchi marta rad etadi. Unga yana pirojnoe bering va uni chaqiring. Bu safar yaramas maxluq sizning buyrug'ingizni bajaradi.

Sigil toshini olgandan so'ng, Finis Gestorga qayting. Mukofot sifatida ikkinchisi sizga afsun hajmini beradi "Yong'in tolasi" , u ham sotiladigan afsunlarga ega bo'ladi "Muz tashuvchisi" Va "Momaqaldiroq" .

Qayta tiklashning marosim afsunlari - "Himoya doirasi" va "O'liklarning la'nati"

Siz yetib borganingizdan keyin Qayta tiklash mahoratida 90-daraja va vazifani bajaring, Colette Marens bilan gaplashing. U bilan suhbatda mavzuni tanlang "Men qayta tiklash sehrini chuqurroq o'rganishni xohlayman.". Bir oz maqtovdan so'ng, Kolet sizni Middenga yuboradi Dunleyn avguru. Ikkinchisi sizga tiklanish ko'nikmalaringizning kichik sinovini beradi. U bir nechta ruhlarni chaqiradi va sizga o'z navbatida kerak bo'ladi ularning hujumi ostida omon qolish.


Sinovni tugatgandan so'ng, siz afsunning mag'rur egasiga aylanasiz "O'lganlarning la'nati" . Buning ustiga, Colette Marens sizga afsun bilan jildni sotishi mumkin "Himoya doirasi" .

Tolfdirdan kvestlar


Tolfdirning alembikasini toping

Bu qayta foydalanish mumkin bo'lgan vazifa, bu ma'lum bir o'yin vaqtidan keyin (odatda 2-3 kun) yakunlanishi mumkin. Shuni ham ta'kidlash kerakki, kvest boyib ketishning yaxshi usuli kichik va oddiy ruh toshlari.

Bilan gaplashing Tolfdir, suhbatda mavzuni tanlang: "Yordamga muhtojligingiz yuzingizga yozilgan.". Tolfdir yo'qolganligi haqida xabar beradi Hali ham. Cholga yordam berishni taklif qiling va qidiruvga boring.

Tolfdirning alembikasini qayerdan topish mumkin:

  • Qo'llab-quvvatlash zali, kirishning chap tomonidagi ikkinchi xonada birinchi qavatda;
  • Qo'llab-quvvatlash zali, zinapoyaning o'ng tomonidagi birinchi xonada ikkinchi qavatda;
  • Qo'llab-quvvatlash zali, ikkinchi qavatda zinapoyaning chap tomonidagi uchinchi xonada;
  • Qo'llab-quvvatlash xonasi, zinapoyaga qarama-qarshi xonada ikkinchi qavatda.

Mukofot sifatida Tolfdirdan olasiz kichik yoki oddiy ruh tosh, shuningdek 30 oltin tangalar

Echoes - sehrli anomaliyalarga qarshi kurash

(Topshiriq topshirilgandan keyin mavjud)

Bu qayta foydalanish mumkin bo'lgan vazifa

Bilan gaplashing Tolfdir suhbat mavzusini tanlash orqali: "Men bilishim kerak bo'lgan biror narsa bormi?". Sehrgar sizga Ankanoning Magnusning ko'zini manipulyatsiyasi tufayli noma'lum tabiatdagi portallar doimiy ravishda ochilishini aytadi. Sehrli anomaliyalar. Portal paydo bo'lgan joyga borib, hamma narsani aniqlab olishingiz kerak.

Har safar ushbu topshiriqni olganingizda, portalning paydo bo'lish joyi bo'ladi tasodifiy o'zgartirish. Bunda hech qanday qiyinchiliklar yo'q, chunki vazifa belgisi sizni yo'qotishingizga yo'l qo'ymaydi.

Sehrli anomaliyalarni engib, Tolfdirga qayting, mukofot sifatida siz vayron qilingan anomaliyalardan olinishi mumkin bo'lgan oltin va ruh toshlarini olasiz (40-darajada Tolfdir 1500 oltin tanga berdi va anomaliyalar qora jon toshlariga duch keldi (Buyuk)).

Sergius Turrianning topshiriqlari


Ruh toshlari zahiralari

Bilan gaplashing Sergius Turrian , suhbatda mavzuni tanlang: . Sehrgarlik ustasi sizdan kollejning zaxiralarini to'ldirishingizni so'raydi. ruh toshlari.

  • Har bir mayda tosh uchun 12 oltin tanga
  • Har bir kichik tosh uchun 30 oltin tanga
  • Har bir oddiy tosh uchun 60 oltin tanga
  • Har bir katta tosh uchun 120 oltin tanga
  • Har bir Buyuk Soul Gem uchun 240 oltin tanga

Sehrlanadigan narsalar

Bu qayta foydalanish mumkin bo'lgan vazifa, bu ma'lum bir o'yin vaqtidan keyin (2-3 kun) yakunlanishi mumkin.

Bilan gaplashing Sergius Turrian , suhbatda mavzuni tanlang "Kollejga yordam berish uchun nima qila olaman?". Sehrgar usta sizga taklif qiladi elementni oling, ulardan birini sehrlash uchun zarur tasodifiy belgilar. Shuni ta'kidlash kerakki, siz faqat kerakli narsani olib, Sergiusga berishingiz kerak, qolganini u o'zi qiladi.

Mukofot sifatida darajangizga qarab 250 dan 750 tagacha oltin tanga olasiz.

Urag gro-Shubadan kvestlar


Shalidor asarlari

Bu qayta foydalanish mumkin bo'lgan vazifa, bu ma'lum bir o'yin vaqtidan keyin (3-4 kun) yakunlanishi mumkin.

Bilan gaplashing Urag gro-Shubom , suhbatda mavzuni tanlash: "Siz biron bir aniq kigi qidiryapsizmi?". Ork kutubxonachisi sizga buyuklar haqida gapirib beradi sehrgar Shalidor va uning dono yozuvlari haqida, siz topishingiz kerak bo'ladi.

Shalidorning asarlari joylashgan tasodifiy joylashuv, ammo shunga qaramay, qidiruv sizdan ko'p kuch talab qilmaydi, chunki Kitoblar ko'rsatilgan marker tegishli vazifa. Kerakli oyatlarni topib, Urag gro-Shubga qayting. Orkdan keyin ularni tarjima qiladi, olasiz mukofot sifatida uchta varaq sehrli maktabning ma'lum bir turini oshirish (yo'q qilish, tiklash va boshqalar).

Noyob kitoblarni toping

Bu qayta foydalanish mumkin bo'lgan vazifa, bu ma'lum bir o'yin vaqtidan keyin (2-3 kun) yakunlanishi mumkin.

Bilan gaplashing Urag gro-Shubom , suhbatda mavzuni tanlash: . Ork sizning belida sarguzasht izlash istagingizdan xursand bo'ladi va sizni qidiruvga yuboradi. tasodifiy kitob, tasodifiy joylardan biriga. Yana, marker sizni ulkan dunyoda yo'qotishingizga yo'l qo'ymaydi, shuning uchun vazifada murakkab narsa yo'q.

Kitobni topgandan so'ng, Urag gro-Shubga qayting. Mukofot sifatida olasiz oltin.

Arnel Geinning topshirig'i


Arnel loyihasi - g'oyib bo'lgan Dwemerning siri

(Topshiriq faqat topshiriq bajarilgandan keyin to'liq bajarilishi mumkin)

Bilan gaplashing Arnel Geinom mavzu tanlash: "Kollejga yordam berish uchun nima qila olaman?". Arnel sizga qiziqarli tajriba o'tkazayotganini aytadi.

Vazifani besh bosqichga bo'lish mumkin:

  • Avval siz Arnel Geinni olib kelishingiz kerak 10 Dwemer viteslari. Siz ularni har qanday Dwemer xarobalarida olishingiz mumkin; Mzinchaleft. Ushbu xarobalar Dawnstarning janubi-g'arbiy qismida joylashgan. Bundan tashqari, e'tibor berishga arziydi Raldbthar, Windhelm g'arbida joylashgan. 10 ta vites yig'ib bo'lgach, Arnelga qayting. Mukofot sifatida siz oltin olasiz, uning miqdori sizning darajangizga bog'liq.
  • Endi siz Arnelni topishingiz kerak O'zgartirilgan ruh toshi. Aniqroq aytadigan bo'lsak, umuman izlashning hojati yo'q. Gap shundaki, Arnel shunday xulosaga keldi kimdir bilan muomala qilish Enthirom, unga ko'ra, ikkinchisi Arnel Geinni yuqorida aytib o'tilgan O'zgartirilgan Soul Toshi bilan ta'minlashi kerak. Biroq, hammasi ham oddiy emas. Entir orqaga chekinadi va siz uni olmaganingizcha toshdan voz kechmaydi Tandilning xodimlari. Siz ushbu sehrli asbobni o'yin tomonidan tasodifiy tanlangan joyda topishingiz mumkin (yordam berish uchun qidiruv belgisi). Xodimlarni Arnelga kerak bo'lgan narsaga almashtirgandan so'ng, topshiriq beruvchiga qayting.
  • Shunday bo'ldiki, Arnelning tajribasida nimadir noto'g'ri bo'lib, Ruh toshi o'zgartirildi zaryadini yo'qotdi. Bundan tashqari, uni qayta zaryadlashingiz kerak. Bu maxsus tarzda amalga oshirilishi mumkin konvektorlar, Dwemer tomonidan qurilgan. Jami foydalanish kerak ulardan uchtasi. Kvest belgilari kamida oltitaga ishora qiladi, shuning uchun o'zingizga qulay bo'lganlarini tanlang. Zaryadlash quyidagi tarzda amalga oshiriladi: o'zgartirilgan ruh toshini konvektorga qo'ying va unga Arnel o'rgatgan sehrdan foydalaning ( Arnel konvektsiyasi). Toshni zaryad qilganingizdan so'ng, uni Arnelga olib boring.
  • Keyinchalik ikki kun oldingi bosqichni tugatgandan so'ng, Arnel bilan yana gaplashing. Ikkinchisi asosiy qahramonga nima uchun ekanligini aytadi eksperimentni yakunlash unga Entirdan buyurgan yana bir narsa kerak va bu qiziqchi elf uni yana tushkunlikka tushirdi. Enhir bilan gaplashing va Arnel buyurgan narsani talab qiling. Enthir siz tasodifiy joyda topishingiz mumkin bo'lgan yo'qolgan kuryer haqida shikoyat qiladi. Marker ko'rsatadigan joyga boring va Arnelga kerak bo'lgan narsani oling. Aytgancha, u shundan beri ma'lum bo'ladi Elder Scrolls 3Cleaver.
  • Cleaverni Arnelga bergandan so'ng, uni tinglang kelajak rejalari. Yaxshiyamki, u sizdan bevosita tajribada ishtirok etishingizni so'ramaydi. Nega baxtga? Gap shundaki, mening tajribalarim davomida Arnel noma'lum yo'nalishda g'oyib bo'ladi(Aftidan, Dwemer bilan bir xil joyga).

Ushbu qayg'uli eslatmada vazifa bajariladi. Arneldan keyin qolgan mukofotni ko'rib chiqishingiz mumkin Cleaver va qandaydir noma'lum tarzda sizda sehr paydo bo'ldi "Arnel soyasiga qarshi kurash".

Drevis Nelorendan topshiriq


Kollejda sehrli energiya kontsentratsiyasining aniq nuqtalari

Bilan gaplashing Drevis Neloren mavzu tanlash: "Kollejga yordam berish uchun nima qila olaman?". Buni sizga Drevis aytadi sehrli energiya kontsentratsiyasi nuqtalari Kollejda tiqilib qolgan va tozalash kerak.

Bunday nozik ishni sehrli energiya bilan bajarish kerak maxsus qo'lqoplar, Drevis bosh qahramon bilan baham ko'radi. Ularni jihozlang va sizga topshirilgan narsani bajaring. Qidiruvda hech qanday qiyinchiliklar bo'lmasligi kerak, chunki ifloslangan konsentratsiyalar belgilar ko'rsatadi(Yordam zali, birinchi qavat, Sehrgarlar kolleji hovlisi, Muvaffaqiyatlar zali, birinchi qavat).

Birinchi fokusni tozalash orqali siz bir zumda sehringizni tiklaydigan buff olasiz.

Winterhold kolleji talabalari uchun qidiruv


Jzargo tajribasi

Bilan gaplashing Jzargo suhbat mavzusini tanlash orqali: "Sizga qanday yordam berishim mumkin?". Ixtiyoriy xajiit sehrgar o'ramlarni yaratish tajribasi haqida gapiradi "Olovli plash" va ularni sinab ko'rishingizni so'rang.

Siz yashash joyiga borishingiz kerak o'lmagan(draurglar ham mos keladi, shuning uchun eng oson yo'li Skandinaviya xarobalaridagi vazifani bajarishdir) va J'zargo tomonidan berilgan varaqdan foydalanib, qahramon olovli plash bilan o'raladi va o'lmaganlar atrofida yuguradi. Siz bilanoq uchga o't qo'ying ulardan, topshiriq beruvchiga qayting. Endi J'zargo sifatida qabul qilishingiz mumkin sun'iy yo'ldosh.

Shuni ta'kidlash kerakki, varaqlar xarakterga zarar etkazadi, shuning uchun ularni ehtiyotkorlik bilan ishlating.

Brelinaning uy vazifasi

Bilan gaplashing Brelina Marion suhbat mavzusini tanlash orqali: "Sizga qanday yordam kerak?". Ayol o'zining yangi sehrlarini sinab ko'rishda yordam so'raydi.

Hammasi bo'lib, Bosh qahramon beshta afsunga duchor bo'ladi:

  • Birinchisidan so'ng, o'yin davomida bir necha soat davomida qahramonning ko'rish qobiliyati xira bo'ladi yashil tuman;
  • Ikkinchidan keyin xarakter aylanadi bufaloda;
  • Uchinchidan keyin otga;
  • To'rtinchidan keyin itga;
  • Beshinchi afsun qahramonni yana qiladi odam.

Endi siz Brelynani o'zingiz bilan olib ketishingiz mumkin sun'iy yo'ldosh.

Onmundning iltimosi

Bilan gaplashing Onmund suhbat mavzusini tanlash orqali: "Biror narsa bormi?". Ma'lum bo'lishicha, intiluvchan sehrgar Entirga o'z oilasiga tumor sovg'a qilgan va endi bundan afsusda.

Enthir bilan gaplashing va undan Onmundning tumorini qaytarishini so'rang. Sizning mahoratingiz bo'lsa notiqlik etarlicha rivojlangan, siz ikkinchisini tumor berishga ishontira olasiz. Agar ishontirish sizning kuchli nuqtangiz bo'lmasa, siz Entirni evaziga berishingiz kerak bo'ladi Ajoyib jozibali xodimlar, ichida topish mumkin tasodifiy joylar(marker ko'rsatadi).

Tumorni Onmundga berganingizdan so'ng, uni o'zingiz bilan olib ketishingiz mumkin sun'iy yo'ldosh.

Vinterxoldning sehrgarlar kollejida qayta tiklash

Agar asosiy belgi tasodifan belgini o'tkazib yuborsa va bo'lsa kollejdan haydalgan Uinterxold, keyin siz Tolfdirni topib, unga jarima to'lashingiz kerak. Birinchi surgun uchun 250, ikkinchisi uchun 500 va keyingilari uchun 1000.

Bo'limdagi so'nggi materiallar:

“Yozilmagan ertaklar kitobi”dan hikoyalar
“Yozilmagan ertaklar kitobi”dan hikoyalar

Parcha o'yinning barcha versiyalari uchun dolzarbdir O'yinning xususiyatlari "Tales" o'yini klassik sarguzasht o'yinining vakili bo'lib, u yaratilgan...

Urush xudosi III Leviatan harakatda
Urush xudosi III Leviatan harakatda

1-bob. Gaia Kirish videosini tomosha qilgandan so'ng, biz dushmanlarning kichik guruhi bilan shug'ullanamiz va davom etamiz. Yiqilgan daraxtga yetib...

Totem qabilasi o'yinini bepul yuklab oling
Totem qabilasi o'yinini bepul yuklab oling

G5 Entertainment tomonidan iPhone va iPod touch uchun chiqarilgan ajoyib “Totem Tribe Gold” strategiyasida biz ertaklar olamiga olib boramiz...