Kalimi i The Godfather: The Game. Përcjellja e lojës The Godfather: The Game Godfather Përcjellja e lojës

Loja ka opsione të ndryshme për të vrarë armiqtë, të quajtur "Stilet e Ekzekutimit". Stilet e ekzekutimit do të llogariten vetëm kur vrisni një person që i përket një prej klaneve ndërluftuese: Barzini, Tattaglia, Cuneo ose Straxi. Nëse përpiqeni të kryeni një ekzekutim me një polic ose njerëz të zakonshëm, ekzekutimi nuk do t'ju llogaritet. Nëse ekzekutimi juaj quhet ndryshe, atëherë thjesht përdorni numrin e ekzekutimit si udhëzues:

1.Ekzekutimi "Black Grip".
E rrahim armikun me duar derisa të vdesë.

2.Ekzekutimi "Big Boom".
Ju duhet të vrisni armikun me një bombë. Ka dy mënyra:
1) Gjuaj armikut në gju (që të mos ikë) dhe hidhni një bombë në drejtim të tij dhe derisa ai ngrihet, bomba do të shpërthejë.
2) Drejtoje armikun te ndonjë makinë, pastaj gjuaj në gju, pastaj gjuaj makinën në mënyrë që ajo të marrë zjarr, dhe ndërsa armiku është duke u ngritur, makina do të shpërthejë - ekzekutimi do të llogaritet (nëse armiku merr ngrihu shpejt, mund ta qëllosh sërish në gju).

3.Ekzekutimi "Koha për një koktej".
Ne nxjerrim një koktej molotovi dhe e hedhim në drejtim të armikut.

4.Ekzekutimi duke goditur një sipërfaqe.
Ne e godasim armikun me çdo armë dorë më dorë (shkopi i bejsbollit, tub hekuri ose shkop policie) dhe kur të shfaqet mesazhi "Ekzekutoni", shtypni tastin përkatës.

5.Ekzekutimi "Mbërthimi i dorës së zezë".
Ne goditëm armikun me duar dhe kur të shfaqet mesazhi "Run", shtypni tastin përkatës.

6.Ekzekutimi “Terdolob”.
E rrahim armikun derisa ai nuk ka pothuajse asnjë shëndet, pastaj e çojmë në kutinë në të majtë ose në të djathtë, shfaqet mbishkrimi "Hidhe", shtypim përkatësisht butonin "djathtas" ose "majtas" dhe godasim armikun kundër kutia. Armiku duhet të vdesë dhe kutia duhet të thyhet (kutitë mund të gjenden pothuajse kudo, veçanërisht në magazina dhe vila).

7.Ekzekutimi "Fryma e fundit".
Ne kapim armikun, më pas shtypim tastin "Strangle" dhe e mbajmë atë derisa armiku të vdesë.

8.Ekzekutimi përmes furrës.
Ju duhet ta hidhni armikun në furrë. Ka dy mënyra:
1) Duhet ta afroni pranë sobës, më pas shtypni tastin "Përpara" - personazhi kryesor do të përkulë armikun mbi skajin e sobës, atëherë duhet të shtypni përsëri tastin "Përpara" - personazhi kryesor do të flak armikun nga sobë.
2) Çojeni armikun në skajin e furrës, dhe kur të jeni shumë afër skajit - lëreni - atëherë personazhi kryesor do ta shtyjë armikun dhe ai vetë do të bjerë në furrë.
Furrat mund të gjenden në furra buke (dyqane buke).

9.Rruga Rage Ekzekutimi.
Ne hipim në makinë dhe rrëzojmë armikun.

10.Ekzekutimi i një vrasësi të heshtur.
Ne i afrohemi armikut nga prapa, nxjerrim një lak dhe e mbysim.

11.Ekzekutimi "Xhami me njolla".
Gjejmë një ndërtesë në të cilën ka xhama të thyer (vitrina xhami në ndërtesat e shantazhit ose kabinat me dritare në magazina), e rrahim armikun derisa të mos ketë pothuajse asnjë shëndet, pastaj e shtyjmë armikun në xhami në mënyrë që ai të vdesë kur të godasë. gotën dhe duke vepruar kështu e theu atë.

12.Ndiqni ekzekutimet tuaja hap pas hapi.
Ju duhet ta hidhni armikun nga çatia. Ka dy mënyra:
1) Duhet ta afroni anash, më pas shtypni tastin "Përpara" - personazhi kryesor do të përkulë armikun mbi anën e çatisë, atëherë duhet të shtypni përsëri tastin "Përpara" - personazhi kryesor do të flak armikun nga çatia.
2) Drejtojeni armikun në anën e çatisë, dhe kur të jeni tashmë shumë afër anës - lëreni - atëherë personazhi kryesor do ta shtyjë armikun dhe ai do të fluturojë nga çatia.

13.Ekzekutimi "Hyrja nën rrota".
E godasim armikun derisa nuk i ka mbetur pothuajse asnjë shëndet, pastaj e shtyjmë nën një makinë në lëvizje (sikur të ishte goditur nga shoferi).

14.Ekzekutimi "Tek Wallpaper".
E goditëm armikun pas murit derisa ai të vdesë.

15.Ekzekutimi "Shkëlqimi i kapelës".
E rrahim armikun derisa t'i mbetet rreth gjysma e shëndetit, nxjerrim ndonjë pistoletë, më pas e qëllojmë në gju, më pas i afrohemi, shfaqet mesazhi "Run" - shtypni tastin përkatës (armiku duhet të jetë në gjunjë!) .

16.Ekzekutimi me pistoletë.
E godasim armikun derisa të ketë mbetur rreth gjysma e shëndetit të tij, pastaj nxjerrim ndonjë pistoletë, shfaqet mesazhi "Run" - shtypni tastin përkatës (armiku duhet të qëndrojë!).

17.Ekzekutimi "Pa fytyrë".
E rrahim armikun derisa t'i mbetet rreth gjysma e shëndetit, pastaj e qëllojmë në gju me pistoletë, pastaj nxjerrim Thompson/Shotgun, i afrohemi armikut, shfaqet mesazhi "Run" - shtypni tastin përkatës ( armiku duhet të jetë në gjunjë!).

18.Ekzekutimi "Në zorrët".
E godasim armikun derisa t'i mbetet rreth gjysma e shëndetit, pastaj nxjerrim Thompson/Shotgun, i afrohemi armikut, shfaqet mesazhi "Run" - shtypni tastin përkatës (armiku duhet të jetë në këmbë!).

19.I çarmatosur.
Ju duhet të qëlloni armikun në shpatull në mënyrë që ai të lëshojë armën e tij.

20.Një goditje në kapakun e gjurit.
Ju duhet të qëlloni armikun në gju për ta bërë atë të bjerë.

21.Ekzekutimi “Pusha me armë”.
Ju duhet të vrisni armikun me disa të shtëna trupi.

22.Ekzekutimi "Marku".
Ju duhet të vrisni armikun me goditjen e parë (në kokë).

Autori: Salieri-bos

Kuba

Haymond Roth, një lloj dinosauri mafioz, mblodhi krerët e familjeve për një ndarje paqësore të sferave të ndikimit në Kubë. Pas shikimit të videos, le të fillojmë lojën. Gjëja e parë që duhet të bëni është t'i afroheni Michael Corlione dhe të flisni me të. Pasi foli për asgjë, Michael ju dërgon të gjeni Aldo Traponin dhe ta pyesni nëse gjithçka është gati për takimin e nesërm. Ne zbresim shkallët për në Aldo, lundrojmë në mini-hartë, ai është i shënuar me një kryq të gjelbër. Ekziston një element i dialogut në bisedë; duke përdorur tastet majtas dhe djathtas mund të zgjidhni një opsion për atë që dëshironi të thoni, megjithëse kjo zgjedhje nuk ndikon në rezultatin e bisedës. Aldo raporton se gjithçka është gati dhe se ai është gjithashtu i shqetësuar për rebelët që do të marrin Kubën. Së shpejti do të na duhet të shqetësohemi edhe për këtë. Duke përfunduar bisedën me Aldon, Majkëlli vjen tek ne dhe bisedon me Traponin, në këtë kohë presidenti del në skenë dhe thotë se po shkon në ferr, pasi populli është kundër pushtetit të tij dhe ka revolucion në Kubë. Tani duhet të nxjerrim Majkëllin, Fredin dhe Aldon nga hoteli dhe t'i çojmë në aeroport. Vrapojmë në daljen e pasme të hotelit, takojmë disa ushtarë atje, pastaj ata ngadalë fillojnë të na mësojnë goditjet dhe kapjet, ne stërvitemi mbi ushtarët e varfër. Pasi na rrahën të dy, dalim jashtë. Tani na lejohet të nxjerrim një pistoletë. Municionet janë të pafundme, kështu që ju mund të gjuani pa hezitim. Ne vrapojmë në rrugë, duke qëlluar ushtarë dhe, sipas nevojës, marrim shishet blu që kanë rënë prej tyre për të përmirësuar shëndetin tonë, si dhe paratë. Pasi të keni arritur në urën e ngritur, ju duhet të vrisni ushtarin e ngujuar në dhomën e kontrollit të urës. Menjëherë pas urës ka ushtarë, ka një strehë në të djathtë - ne zgjedhim një mitraloz atje. Pasi vramë ushtarët, shkojmë në aeroport, shikojmë një video ku vritet Aldo Traponi dhe ju, Fredo dhe Michael Corlione largoheni nga Kuba e djegur. Në aeroplan, Michael thotë se do të fillojë një luftë e madhe familjare, sepse gjithçka ka shkuar keq në Kubë, dhe ju jep detyrën për të marrë nën kontroll Nju Jorkun.

NY

Shtëpia e familjes Corlione, në sekuencën hapëse personazhet diskutojnë strategjinë për të ardhmen. Ju merrni një detyrë për t'u dërguar një mesazh vëllezërve Rosatto, për të kapur disa pika të tyre. Duhet të flasësh me Frank Pentageli, ai thotë se mund të punësosh një luftëtar për t'ju ndihmuar. Dy luftëtarë janë duke qëndruar në dhomën tjetër, unë ju këshilloj të zgjidhni një mjek, pasi zjarrvënës do të jetë më pak i përfshirë në fazat e para. Ne flasim me Michael, grumbullojmë armë - ata shtrihen në tryezë në dhomën e ngrënies dhe shkojnë për të kapur pikën e parë.

Pasi mbërritëm, merremi me gënjeshtarin që ruan derën. Ju duhet ta rrahni atë në mënyrë që ai të thyhet (treguesi është në këndin e sipërm të djathtë të ekranit, është e nevojshme që shiriti të shkojë përtej kufirit të parë të kuq dhe të bëhet i gjelbër, sigurohuni që shiriti të mos shkojë përtej të dytit , këtu do të jetë në fund). Pasi e kemi bindur rojen të të lejojë të hysh, ne hyjmë dhe merremi me pjesën tjetër të rojeve, luftëtari juaj do t'ju ndihmojë, do t'i qëlloni dhe nëse ju mbaron shëndeti, ai do të vrapojë dhe do të injektojë një shiringë, duke ju korrigjuar kështu. . Pasi të qëlloni sigurinë e institucionit, gjeni menaxherin, tani duhet ta thyeni, mund ta rrahni, mund t'i drejtoni armën (secili ka lëndën e tij të lënduar, rrahje me grushte, përkulje dhe gjuajtje, dëmtim të pronës, nëse do të marrësh 25 për qind më shumë të ardhura) duke thyer menaxherin, ki kujdes për kufizuesin e dytë, sepse ai zhduket shpejt dhe mos u bëj i pangopur; nëse e tepron, tregtari do të pengojë dhe do të duhet të largohesh. pika për një kohë.

Pasi të keni kapur një pikë, vendosni roje duke shtypur tastin "TAB" dhe duke zgjedhur një pamje të zgjeruar, gjeni objektin dhe klikoni mbi të dhe shtypni roje, këshillohet të vendosni sa më shumë që të jetë e mundur (familjet e tjera do të sulmojnë pikat tuaja).

Ju duhet të flisni me Frank Pentageli, ai qëndron në dalje nga institucioni, Frank raporton se për të dobësuar vëllezërit Rosatto ju duhet të kapni disa nga pikat e tyre. Ne kapim cilindo sipas zgjedhjes sonë nga ato të shënuara në hartë. Pas kapjes së një prej pikave, shfaqet një mesazh që ju kërkon të bëni një telefonatë. Gjejmë telefonin më të afërt dhe telefonojmë Michael. Ai thotë se duhet të bluhet në shtëpinë e tyre. Ne po shkojmë në shtëpi.

Michael raporton se mund të punësosh një luftëtar të ri për ekipin; Frank po qëndron në dalje nga shtëpia. Nëse flisni me të, ai do t'ju thotë se njerëzit që duan të bashkohen me një familje mund të gjenden pranë objekteve tuaja, por duhet t'i kushtoni vëmendje fjalëve për ujqërit e vetmuar - këta nuk rrinë nëpër institucione dhe duhet të kërkoni. ata në hapësira të hapura, por kanë dy specialitete njëherësh dhe licenca të larta për të mbajtur armë, dhe kur të gradohen në nivelin e kapo-s dhe shefit të ri, mund të shtosh një specialitet më shumë, që të mund të bësh një ekip jo të thartë. Ne do të marrim një demolues në ekip, pasi kemi punësuar një person të ri, duhet të kapim një bordello tjetër. Ju duhet ta kapni atë me ndihmën e një demoluesi, të shkoni rreth ndërtesës, ta urdhëroni atë të hedhë në erë derën, të drejtoni pamjen te dera pranë së cilës po shkëlqen dinamiti, shtypni tastin C (sipas parazgjedhjes) në të njëjtën mënyrë , hapen kasafortat dhe fiken dritat nëse në ekip keni një person me specialitetin e kërkuar (duhet një inxhinier për të fikur dritat dhe për të thyer hekurat; nevojitet një hajdut për kasafortat). Duke hyrë në bordello, vritni banditë Rosatto, zonja është në katin e dytë. Pasi të keni kapur ndërtesën, mos harroni të postoni roje.

Pas kapjes së bordellos, shfaqet një detyrë e re - kapja e të gjitha pikave të mbetura të Rosatto.

Ne kapim pikën tjetër, pas kapjes shfaqet një mesazh, Carmino Rosatto po përpiqet të kapë pikën tuaj. Ekzistojnë dy mundësi - mund të dërgoni disa nga ushtarët tuaj për të ndihmuar (përmes menusë së zgjeruar të Donit) ose të shkoni vetë. Pasi të keni zmbrapsur sulmin - një detyrë e re, telefononi kontaktin tjetër. Pasi gjetëm telefonin, dëgjojmë Frankun në anën tjetër të linjës, ai ju thotë se duhet të takoheni në një shtëpi të sigurt. Me të mbërritur në apartament, ne flasim në hyrje me Frank, pastaj ngjitemi shkallët për të folur me Michael, ai ju jep detyrën për të vrarë një nga luftëtarët e Carmine. Pasi të dilni nga apartamenti, flisni me Fredin, më pas, duke dalë në rrugë, është një burrë që qëndron përballë rrugës - bisedoni me të dhe ai do t'ju japë detyrën të rrihni një mik të tij në këmbim të informacionit për një nga luftëtarët, Carmine. Pasi të keni gjetur dhe rrahur chelën, mund të filloni të vrisni luftëtarin - shkoni te përmbledhja e zgjeruar e donit dhe zgjidhni familjen Rosatto. Një nga luftëtarët do të ketë një çelës; duke klikuar mbi luftëtarin, lexoni kushtin e vrasjes - në këtë rast, mbyteni atë (duhet ta vrisni saktësisht siç thuhet në gjendje; nëse e vrisni ndryshe, ai vetëm do të përfundojë në spital).

Pasi të vrasë luftëtarin, vetë Rosatto do t'ju thërrasë dhe do t'ju ftojë në bar për të bërë paqe. Duke iu afruar lokalit, do të fillojë një video ku u bë e qartë - ishte një kurth, pas videos ju duhet të ikni nga policia, kini kujdes, nëse ju dhe mjeku juaj vriteni - do të përfundoni në spital, dhe ata do të marrin para nga ju, atëherë ju do të duhet të kaloni përsëri misionin. Kur të arrini në banesën tuaj, telefononi Michael dhe ai do të lërë një takim në shtëpinë e familjes.

Pasi të keni mbërritur atje, bëhet një përmbledhje, atëherë ju lejohet të punësoni një luftëtar tjetër.

Tani detyra është të shkatërrojmë familjen e Carmine Rosatto, së pari ne shtypim pikat e mbetura.

Pasi kemi kapur pikat, gjejmë telefonin dhe telefonojmë Michael. Corlione dëshiron të takohen në një shtëpi të sigurt. Atje, Dominic thotë se ai dëshiron të shkatërrojë familjen Carmine dhe Michael pranon.

Për të shkatërruar një familje, ju duhet të hidhni në erë shtëpinë e tyre. Nuk është aq e lehtë të marrësh një shtëpi; unë nuk rekomandoj të hysh në një sulm frontal; është më mirë të futesh fshehurazi nga secila anë dhe të kërkosh daljet e pasme nga shtëpia. Do të ketë shumë siguri atje; nuk do të dëmtonte të kishim disa mjekë në ekip për çdo rast, dhe patjetër një bombardues. Shikoni katet e dyta, atje do të ketë snajperë. Në vetë shtëpi, është mirë të përdorësh një pushkë gjahu, është një gjë vdekjeprurëse në luftime të ngushta. Në katin e dytë, në një nga tavolinat ka një magnum të nivelit të dytë. Duke hyrë në dhomën e fundit, do të shihni Carminon, mund të flisni me të, ose thjesht mund ta qëlloni. Nëse ka një kasafortë në ekip, hapni kasafortën, paratë do të jenë të dobishme për zhvillimin e aftësive të Dominic dhe luftëtarëve. Do të shihni një shpërndarës gazi në qoshe, dërgoni eksplozivin në të, sapo të vendosë karikimin, do të keni tridhjetë sekonda për të dalë nga shtëpia.

Pas shkatërrimit të shtëpisë, duhet të gjeni një telefon dhe të kontaktoni kontaktin tjetër, ky do të jetë Hyman Roth. Ai po ju thërret në Florida. Kështu që ne futemi në tachila dhe shkojmë në aeroport.

Florida

Fred Corlione na pret në aeroport, pasi shikojmë videon, shkojmë në Hyman Roth. Ai kërkon lirimin e njërit prej njerëzve të tij, i cili u kap nga njerëzit e familjes Granados. Pasi mbërritëm në vendin ku po mbahet pengu, ne pastrojmë ngadalë zonën nga luftëtarët dhe ngjitemi në çati. Aty qëndron një luftëtar, i cili mban një armë gjahu në kokën e robit; ju duhet ta vrisni atë me një të shtënë në kokë ndërsa kohëmatësi po shënon. Përpara se të hyni në zonën e sipërme të çatisë, ka një pistoletë të nivelit 2 në kutinë e veglave. Pasi ta lironi të burgosurin dhe të flisni me të, duhet të gjeni telefonin dhe të flisni me z. Roth. Haimon ju fton të vini në një nga apartamentet e tij, të cilën ai jua dorëzon, dhe gjithashtu ju informon se mund të promovoni një nga luftëtarët tuaj në nivelin e capo (në menunë e zgjeruar don, zgjidhni një familje dhe duke klikuar në luftëtar që dëshironi të ngrini, klikoni në butonin e promovimit, ai mund të shtojë një specialitet) lirohet një vend, mund të punësoni një luftëtar tjetër, por duke qenë se ka vetëm tre vende në ekip, luftëtari i katërt mund të caktohet për të ruajtur pikët tuaja ose dërgohen për të ndihmuar kur ata po përpiqen të kapin pikën tuaj.

Ne flasim me Fredon, ai shpjegon se për të ndihmuar njerëzit me ndikim, ata ju ndihmojnë në këmbim. Tani duhet të kapim një lloj monopoli, pavarësisht nga cili grup. Unë ju këshilloj të kapni diamante që japin një bonus - forca të blinduara të trupit ose vaj Basso - ata kanë një bonus municioni shtesë.

Pasi të keni kapur një nga monopolet, duhet të gjeni një numër telefoni për të kontaktuar kontaktin tjetër. Ky është Hyman Roth dhe ai po na thërret për të diskutuar diçka në shtëpinë e tij. Ai thotë se luftëtarët duhet të zhvillojnë aftësi, atëherë ata do të luftojnë në mënyrë më efektive dhe do të punojnë në specialitetin e tyre. Mund të flisni edhe me Fredon. Detyra tjetër është të largoni disa luftëtarë nga familjet e tjera, për ta bërë këtë ju duhet të gjeni kalimtarë në rrugë me çelësa mbi kokë, duke biseduar me ta dhe duke përfunduar detyrat e tyre, marrim informacione për luftëtarët nga familjet e tjera. , ku mund t'i gjeni dhe kushtet për vrasjen. Le të merremi me nja dy luftëtarë. Pas kësaj ju duhet një telefon. Michael Corlione na telefonon dhe na thërret në Nju Jork. Ne do të shkojmë në Aeroport, por atje është një grevë, duhet të merremi me të së pari. Ne flasim me Fredon dhe ai na dërgon te zoti Roth, këtu takojmë agjentin Henry Mitchell për herë të parë. Pasi e takuam, marrim detyrën të flasim me drejtuesin e grevës, vrapojmë atje ku është turma e demonstruesve dhe presim pak, udhëheqësi tërhiqet në shkurre - atje e kapim. I drejtojmë armën dhe e pyesim se ku është Alejandro Almeira. Pastaj shkojmë në landfillin e vjetër dhe vrasim Almeira. Ai ka shumë siguri, kështu që është më mirë të mos hyni në thyerje, të nxirrni ngadalë luftëtarët e tij dhe të lëvizni drejt qëllimit. Ai është në krye. Pasi të keni vrarë Alejandro, shkoni në aeroport, Fredo dhe Henry Mitchell do të qëndrojnë në hyrje, ju mund të flisni me ta.

Fluturoni për në Michael në Nju Jork. Me të mbërritur në shtëpinë e Majkëllit, ai na thotë se është duke u hetuar dhe do të mbahet në gjykatë dhe dëshmitari kryesor (ja ku është lajmi) është Frank Pentageli, i cili dukej se ishte vrarë kur Rosato i zuri pritë në lokal. Një person i ri shfaqet në bandë - këshilltari Tom Hagen, këshilltar dhe avokat. Pasi kemi parë videon, flasim me Tomin. Për ta ndihmuar Majkëllin të shmangë burgun, duhet të mbledhësh papastërti mbi senatorin Pat Geary; për këtë, u shpik një plan për të luajtur me dobësitë e senatorit. Dominic dërgohet në një bordello për të folur me zonjën me ndikim Rosa Scarletti. Në mënyrë që Rosa t'ju ndihmojë të merrni senatorin, ajo së pari kërkon që ju të bëni një gjë për të, të vidhni provat mbi të që ndodhen në ndërtesën e bashkisë. Për ta bërë këtë, do t'ju duhet një roje sigurie dhe kur të hyni në komunë, mund të paguani një polic, atëherë policia nuk do t'ju kushtojë vëmendje për një kohë. Pasi kemi kapur provat, kthehemi në bordello për t'i thënë Rozës këtë, pasi bisedojmë me të, shkojmë te Tom, ai raporton se ka përgatitur një takim me senatorin.

Shkojmë në kafene për të parë senatorin. Nuk ka rëndësi se si flisni me të - rezultati do të jetë akoma i njëjtë. Në fund të bisedës shikojmë një video ku del në qarkullim i gjori. Pastaj flasim me senatorin dhe Tomin dhe fluturojmë për në Florida. Pasi të keni mbërritur, duhet të flisni me Don Corlione në dhomën e pritjes; ai kërkon të hyjë në një aleancë me familjen Mangano. Ne shkojmë në një takim me Sayuel Mangano dhe hyjmë në një aleancë. Më pas na japin detyrën për të forcuar perandorinë, ne kapim nja dy pika dhe Fredo Korlione na thërret në një shtëpi të sigurt. Ka një sulm dhe Dominic dhe Fred arrijnë në përfundimin se ishte Mangano. Së bashku vendosin të sulmojnë tradhtarin në magazinën e tij. Fredi ju dërgon në një takim me drejtuesin e sindikatës, ai duhet të ndihmojë në uljen e urës në magazinë Mangano. Ky lider na kërkon të rrëzojmë konkurrentin e tij. Objektivi është duke ecur me dy truproja aty pranë. Pasi e kemi vrarë, shkojmë në magazinë; na duhet patjetër një zjarrvënës - pa të do të jetë e pamundur të depërtosh në depon kryesore.

Kërkoni në ndërtesën në fund djathtas për një armë gjahu të nivelit 3. Pasi të keni marrë me Mangano, duhet të gjeni telefonin. Pasi thirrëm, ne kemi një bisedë shumë të pakëndshme, e cila përfundon me caktimin e një shigjete. Po shkojmë në bum, aty konselieri Mangano na “rrotullon” një fuçi. Fillon lufta e familjes Mangano kundër nesh. Fredo ju bind të shkoni te Hyman Roth për të folur se çfarë të bëni. Me të mbërritur në takim, aty takojmë edhe Henri Miçelin, biseda u bë serioze, dhe ata nuk duan asgjë më shumë ose më pak nga ju - vrasjen e vetë Fidel Kastros. Shkojmë në aeroport dhe fluturojmë për në Kubë. Pas mbërritjes, gjeni numrin e telefonit të Mitchell dhe lini një takim në një shtëpi të sigurt. Pasi u takua, ai jep detyrën për të shkatërruar udhëheqësit disidentë në mënyrë që ata që janë në pushtet t'ju vënë re. Ju duhet të vrisni trembëdhjetë disidentë, nuk është e vështirë, nëse policia fillon t'ju shqetësojë shumë në shtëpinë e sigurt, mund të hidhni bishtin dhe të rimbushni municionin tuaj.

Pasi të shkatërrojë të gjitha objektivat, sekretari i Fidel Kastros do t'ju thërrasë në telefon dhe do t'ju ftojë në pallatin presidencial. Në pallat do të mbeteni pa armë, pasi të shikoni videon që shkojmë të vrasim, gjithçka duhet bërë me kujdes, në heshtje dhe shpejt. Për të arritur në pushkë, duhet të zbrisni në katin e parë dhe të shkoni përreth shkallëve. Vritni rojet ose me garrotë ose mbytini me duar, kjo duhet të bëhet brenda kohës së caktuar për çdo roje - pasi ai ju ka zbuluar, jepen pesëmbëdhjetë sekonda. Në afrimin e shkallëve, roja urinon duke e vrarë, marrim një pistoletë me silenciator dhe me ndihmën e saj heqim dy ushtarë para shkallëve. Pasi u ngritëm dhe morëm pushkën, qëllojmë Kastron, nuk ka rëndësi në kokë apo gishtin e madh, rezultati do të jetë akoma i njëjtë - do të humbisni dhe Kastro do të mbetet gjallë. Pas shikimit të videos, është koha të dilni nga foleja e këtij grerëza, armët tuaja ju kthyen dhe tani, duke bërë rrugën nëpër radhët e ushtarëve, dalim në rrugë.

Pasi kemi holluar vijën e armikut, ne hidhemi në makinë dhe shkojmë në aeroport. Mundohuni të arrini urën me makinë, ajo do të hapet dhe ju duhet të hidheni mbi të. Epo, pasi arritëm në aeroport, arratisemi nga Kuba për herë të dytë dhe gjendemi në Nju Jork. Duhet të gjesh një telefon dhe të telefonosh. Michael Corlione është në linjë dhe ai po ju thërret në vendin e tij. Pasi mbërriti, Michael na qorton për regjistrimin, shkoni në Mangano - pa u konsultuar me kumbarin, dhe Michael thjesht heq dorë nga Fredo për të bërë biznes me Haymon Roth pas shpine, megjithëse Fredi mund të kuptohet. Tani, për të zgjidhur çështjet e ngutshme, në mënyrë që Frank Pentageli të mos dëshmojë në gjykatë kundër Corlione, Tom dhe Michael thirrën vëllanë Frank Vincenzo nga Siçilia dhe shpresojnë që Frank nuk do të vendosë të rrahë Kumbarin para vëllait të tij. Më pas flasim me Tom Hagen, ai raporton se Vincenzo tani është në një shtëpi të sigurt dhe duhet të sillet në gjykatë dhe se një nga kapotë e tij mund të promovohet në shef të vogël. Me të mbërritur në apartament, ne shohim një kufomë, duhet të telefonojmë kujdestarin.

Pasi thirrëm dhe raportuam se Vincenso është zhdukur, ne mbledhim informacione në rrugë nga kalimtarët. Pasi biseduam me të gjithë ata që janë të shënuar, zbulojmë se Vincenzo ndoshta po mbahet në bordello La Maison Rouge. Me të mbërritur në bordello, i gjejmë rrëmbyesit në katin e dytë, i vrasin menjëherë të dy me ngjyrë të verdhë, por jo atë me shenjën mbi kokë. Më pas, pasi rrahim atë që mbeti, zbulojmë se ku është Vincenzo Pentageli dhe se Hyman Roth qëndron pas rrëmbimit. Duke u larguar nga dhoma, ne zmbrapsim sulmin e luftëtarëve Mangano që mbërritën në kohë. Vincenzo në një kantier ndërtimi në bodrum. Pasi vramë luftëtarë të fortë, arrijmë te pengu dhe e çojmë në gjykatë. Frank, sapo pa vëllain e tij, ndryshoi menjëherë dëshminë e tij dhe Michael Corlione përsëri ia mbath.

Në fund të gjyqit, ne flasim me Tomin dhe ai na dërgon te Michael. Michael vendosi të mbrohej nga sulmet e përsëritura ndaj jetës ose lirisë së tij dhe i jep detyrën të shkatërrojë të gjitha familjet dhe Henry Mitchell. Kur të mbërrini në Kubë, gjeni Henrin - ai është i izoluar në katin e tretë të një ndërtese në mes të qytetit. Duke e vrarë, familjet e mbetura duhet të shkatërrohen. Është çështje teknikë, fillimisht ne zëmë pikat e armikut dhe kur familja është grumbulluar në shtëpinë e tyre, shkojmë e hedhim në erë shtëpinë, në parim veprimet janë të njëjta kudo. Ne vrasim rojet, gjejmë shpërndarësin e gazit dhe vendosim tarifën. Le të dalim nga shtëpia. Në shtëpinë e Manganos në katin e parë në një nga dhomat ka një pistoletë të nivelit të tretë. Në shtëpinë Almeida në katin e dytë ka një snajper të nivelit të tretë.

Në shtëpinë Granados, në një nga dhomat ka një mitraloz të nivelit 2. Sapo të gjitha familjet shkatërrohen, gjejmë një telefon dhe telefonojmë Tom Hagen. Ai raporton se ai dhe Michael Corlione janë në Florida dhe po ju presin në një shtëpi të sigurt. Në apartament, Michael ju falënderon për punën e bërë mirë dhe ju informon se Hyman Roth është ekstraduar nga jashtë në Amerikë. Aktualisht ndodhet në aeroportin e Floridës. Pasi foli me Tomin, ai na këshillon të korruptojmë sigurimin e aeroportit për të hyrë brenda me armë. Kur të mbërrini në aeroport, gjeni një roje sigurie me një shenjë përkatëse mbi kokën e tij; pa marrë parasysh nëse e jepni ryshfet ose e bindni, ai do t'ju lejojë të kaloni. Në krye ka një bandë sigurie aeroporti dhe personale të Haimon Roth. Me shumë mundësi nga shërbimet e inteligjencës.

Beteja do të jetë e nxehtë. Duke iu afruar gradualisht tradhtarit, nxirre rojen. Kur të arrini në Haimon, vriteni atë sido që të jetë. Tani është koha për t'u larguar nga policia. Kthehu në të njëjtën mënyrë që ke ardhur. Pasi të dilni, hidhuni në makinë, duhet të shkoni në ish-rezidencën Mangano. Ndryshoni makinat ndërsa shkoni, nuk ka nevojë të prisni derisa të gjithë luftëtarët të futen në makinë - ata priren të shfaqen aty ku dilni nga makina. Me të mbërritur në rezidencë, ne shikojmë një video ku Dominic bëhet kumbar, dhe më pas ata tregojnë sesi vëllai i madh i Michael vdes nga një goditje në kokë, megjithëse nuk është e qartë se kush e vrau dhe pse. Kjo është ajo, loja ka mbaruar. Shijoni kreditet dhe muzikën e mirë.

The Godfather: The Game

Kalim

Për të shpjeguar disi paraqitjen e një personi të ri në familjen mafioze Corleone, fillimisht na shfaqet një hyrje e shkurtër, ku veprojmë si babai i personazhit kryesor, i cili kërkon të shesë jetën e tij me një çmim më të lartë. Vuajtja e të varfërit nuk zgjat shumë; disa breshëri të zjarrit me mitralozë shumë rrallë lënë shpresë për një shërim të mrekullueshëm. Vdekja e babait të tij shihet nga një djalë i vogël, të cilit Vito Corleone, i cili arrin në kohë, i premton se kur të rritet dhe të vijë koha e hakmarrjes, nuk do të humbasë shansin e tij. Më pas, krijojmë një personazh në redaktor dhe shkojmë në dasmën e Don Vitos.

Pas një skene në të cilën fillimisht nëna juaj i kërkon patronazh Corleone-s dhe më pas vetë Don Vito Luca Brasi për një nder, ne e gjejmë veten në rrugë pranë një çifti punks. Luka tashmë ka arritur të dërgojë një prej tyre në botën tjetër me një copë tub; gjithçka që duhet të bëni është të përfundoni pjesën tjetër, duke u mësuar në të njëjtën kohë me sistemin e kontrollit lokal. Në fund të "ngrohjes", Luka do të ofrojë të ecë pak, duke ju njohur me situatën. Kur të shfaqet harta, vraponi drejt shtëpisë së shënuar me një kryq blu. Këtu mund ta ruani lojën, si dhe të shpëtoni nga ndjekja nga policia ose banditët. Pasi të keni kursyer në dhomën e mësipërme, përgjigjuni telefonit dhe më pas shkoni te shënuesi blu pranë derës.

Luca Brasi, duke frikësuar shoferët vendas me pamjen e tij kërcënuese, thotë se sa mirë është bërë të drejtojë biznesin e tij këto ditë. Flisni me të, ai do që ju të detyroni pronarin e kasapit (që ndodhet në anën e kundërt të rrugës) t'u paguajë ryshfet Corleones. Vjetër Emilio do të jetë një arrë e vështirë për të goditur dhe nuk do të duan të paguajnë. Shkatërroni pronën, rrihni kasapin, por thjesht mos harroni për treguesin, sepse është e lehtë ta teproni, dhe më pas viktima mund t'ju sulmojë. Pas "përpunimit" të duhur, bisedoni përsëri me Emilio, ai do të pranojë të paguajë. Në të njëjtën kohë do të hapet dera në pjesën e pasme të dyqanit, ku ndodhet biznesi i paligjshëm. Nuk do ta marrësh si një kasap; këtu duhet të investosh në to. Ngjituni në katin e dytë dhe, pasi keni gjetur një klub lojrash nëntokësore atje, bisedoni me pronarin e tij. Ai nuk do të jetë kokëfortë, do të pranojë lehtësisht para dhe tani e tutje ky institucion do t'ju sjellë të ardhura shtesë. Dilni jashtë dhe te dera do të takoni një rreshter policie që do t'i duhet të japë ryshfet. Po, njerëzit me uniformë janë gjithashtu jashtëzakonisht të korruptuar. Por për ca kohë policia do të mbyllë një sy ndaj mizorive tuaja; treguesi i gjelbër pranë mini-radarit simbolizon pikërisht këtë. Çojini paratë Lukës. Ai do t'ju kërkojë të vizitoni Paul Gatto, i cili mund të gjendet në Klubin Social Falconite.

Një situatë e rëndë

Së bashku me Palin, do të takoni edhe Monk, djemtë po planifikojnë t'u japin një mësim huliganëve që trajtuan mizorisht një vajzë. Ndiqni ata në rrugë, pastaj kthehuni drejt tabelës së shtëpisë funerale dhe rrëzoni erën nga disa studentë. Njëri duhet të kapet dhe të përplaset me shpinë pas murit, dhe tjetri së pari duhet të tundet në duart e tij dhe pastaj koka e tij duhet të shtypet në gurë varresh. Mafiozët vendosën ta varrosnin të gjallë djalin, por në momentin e fundit ndryshuan mendje. Pastaj fol me Monk, Luca po të pret në rrugicën në Bowery Street, mos e bëj nervoz.

Duke fjetur me Peshqit

Ndiqni Lukën, ai do t'ju mësojë se si të përdorni armët siç duhet. Në botën e Kumbarit, pajisjet automatike ju ndihmojnë të synoni dhe përveç gjuajtjes së rregullt, mund të qëlloni me saktësi në pjesë të veçanta të trupit: nëse goditni shpatullën, armiku nuk do të mund të qëllojë më; nëse goditni gjuri, ai do të bjerë ose do të rrokulliset në dysheme. Pasi të luani me revolverin, çoni Lukën në Barin Luna në Midtowne. Koha për udhëtim është e kufizuar, ndaj përpiquni të mos udhëtoni për kënaqësi, do të keni akoma kohë. Pas mbërritjes, Luka do të shkojë për të negociuar dhe ju do ta shikoni takimin nga dritarja. Fatkeqësisht, mentori juaj do të vritet brutalisht në këtë vend, me një lak të hedhur në qafë - ndëshkoni vrasësit e tij. Pas shkëmbimit të zjarrit, keni shumë pak kohë për të arritur në shtëpinë e shënuar në hartë në Italinë e Vogël. Dhe policia, e zgjuar nga zhurma e armëve, nuk të lë të mërzitesh rrugës. Në dhomë do të ketë një bisedë telefonike me Monk, i cili është në pritje të një takimi. Vërtetë, për disa arsye kjo detyrë nuk do të shfaqet në listën e misioneve, kështu që ju mund të bëni bastisje rutinë ndaj pronarëve të dyqaneve në lagje. Pastaj kthehu në dhomën tënde dhe merr telefonin, Monk po pret në sallonin e flokëve në Mott Street në Italinë e Vogël.

Nuk do të jetë e mundur të flitet zemër më zemër; është bërë një atentat ndaj Don Vito Corleones dhe vrasësit vazhdojnë të mbajnë dritaret e berberit nën kërcënimin e armëve. Vraponi në rrugë dhe qëlloni zuzarin që mban Frankie, motrën e Monk, pranë tij. Pas kësaj, do të fillojë një episod ndjekjeje - ndjekni një ambulancë nëpër rrugët e Nju Jorkut, në të cilën ata po përpiqen të rrëmbejnë donin e plagosur. Rrugët e bllokuara nga makinat do t'ju ndihmojnë të gjeni rrugën në kohë, sepse nuk ka se si t'i humbisni të arratisurit. Ju do të merrni një afat të shkurtër kur të dy makinat të jenë në urën për në Brooklyn. Vritni gangsterët e vegjël dhe bëni Barto Leone të flasë (ngjashëm me mënyrën se si ju zhvatni para nga pronarët e dyqaneve) - ai do të tregojë ata që urdhëruan krimin. Hyni në ambulancë dhe shkoni në spitalin që ndodhet në pjesën veriore të Italisë së Vogël, prapë mund të përpiqeni të shpëtoni Don Vito. Shiriti i jetës do t'ju tregojë kur është tepër vonë. Pas garës, kthehuni në rezidencën Corleone dhe bisedoni me Tom Hagen atje, nuk ka ku të nxitoni për momentin. Ai do t'ju promovojë në gradën Zbatues, ky është hapi i parë në familjen Corleone.
Pastaj bisedoni në korridor me Nicolo Chico, i cili do t'ju thotë se Clemenzo dëshiron të të shohë. Tesio po bllokon daljen tuaj nga shtëpia - ai gjithmonë do t'ju japë me kënaqësi një urdhër të ri për vrasje, nëse, sigurisht, keni kohë dhe dëshirë për të marrë përsipër punën shtesë "të lagësht". Clemenzo, duke pritur në një bar në Hester Street (ai po qëndron pranë pianos), është shumë i shqetësuar për gjendjen e Donit - ai kërkon të vizitojë spitalin dhe të kontrollojë se si po shkojnë gjërat atje.

Duket se gangsteri ynë i ri po përpiqet të mashtrojë Frankin dhe nuk duket se e shqetëson shumë. Flisni me rojen te dera, ai do t'i marrë të gjitha armët, pastaj do të ngjitet në katin e dytë në dhomën e Monk dhe do të bisedojë pranë shtratit të pacientit me Frankin, i cili po e viziton. Biseda do të ndërpritet nga një vrasës që shpërthen në dhomë, ju e dini se çfarë të bëni. Në skenë del Michael Corleone, djali i Don Vitos dhe do të thotë se bodrumi është plot me elementë të dyshimtë. Shkoni atje poshtë, qëlloni të gjithë djemtë e këqij dhe më pas shoqëroni Frankin në ambulancën në garazhin e nëndheshëm. Kthehuni në dhomën e Don Vitos dhe gjeni Michael atje. Policia që arrin në shkëmbim zjarri do të dëshirojë ta arrestojë, por avokati i familjes që arrin në kohë do ta shpëtojë Michael shpejt nga problemet me ligjin.
Vraponi në cepin e rrugëve Mott dhe Bleecker, do të shihni një luftëtar të familjes Corleone, Alesio Baroni. Ai do t'ju informojë se Clemenzo është duke pritur për një takim në punishten e rrobaqepësisë në rrugën Mulberry. Pas kësaj, ju duhet të vizitoni pronarin e dyqanit të luleve, Rosa, ndërtesa e së cilës ndodhet në East Houston Street.

Ajo ju fton në një festë në një bordello që ndodhet në katin e dytë. Flisni me Monk, Sonny (ai është në dhomë me dy vajza) dhe Paul atje. Papritur, një bastisje policie e udhëhequr nga një rreshter i egër bie në sallon. Shkoni poshtë, jepni ryshfet Nathan Mahone, i cili ruan dyert e përparme, dhe ai do t'i hapë ato. Më pas, kthehu majtas në rrugicë, eliminon në heshtje policët, duke u përpjekur të mos i bie në sy dhe futet në magazinë. Në katin e dytë, bisedoni me Rozën dhe tashmë në çati organizoni një aksident për rreshterin. Që askush të mos mendojë për vrasjen, tërhiqeni në buzë të çatisë dhe hidheni poshtë. “Ishte i dehur, ra nga çatia, kaq”, thotë Rosa, e cila mbërriti në kohë. Zbrisni nga çatia, klikoni në Rose dhe kthehuni në pasurinë e Corleone.
Hapi tjetër - grada e bashkëpunëtorit - është hedhur. Lini shtëpinë dhe bisedoni me Jaggi - ai do të rekomandojë kapjen e depove për të minuar stabilitetin financiar të klaneve rivale. Por kjo është kështu, meqë ra fjala, gjëja kryesore është të dëgjosh atë që ka për të thënë Danilo DAmico. Nëse nuk keni qenë në shtëpinë e Clemenzo-s në Brooklyn, tani është koha për të shkuar.

Vdekje Tradhtarit

Don u inkuadrua nga Paul Gatto. Së bashku me Clemenzo do të mbërrini në restorant. Hyni brenda, ngjituni në katin e dytë dhe merrni dinamitin nga kutia. Pastaj bisedoni me Clemenzo-n përpara hyrjes, ndiqni atë nëpër rrugicat deri te dera e pasme. Hyni brenda, vendosni eksploziv në katin e dytë, ngjitur me tavolinat e pishinës dhe dilni me vrap në rrugë, duke u përpjekur ta bëni para se ndërtesa të shpërthejë. Mbetet vetëm të merremi me tradhtarin. Kur të mbërrini, përfundoni Paul Gatto. Ai do të vrapojë për t'u fshehur pas kontejnerëve, duke hedhur në erë kuti në pasazhe të ngushta. Tani ndjekja është përsëri në axhendë - sillni Clemenzo në një apartament të ri në Brooklyn, në Henry Street. Do të ketë shumë policë në bishtin tuaj, kështu që nuk do të jetë e lehtë të shkosh në garazhin e fshehur në rrugicë. Pas misionit, filloni të bëni misione anësore, si vrasje me pagesë, kapni disa dyqane, pastaj kthehuni në shtëpi dhe përgjigjuni telefonit. Është Monk, duke pritur në restorantin në 4th Avenue. Hyni në restorant, do të gjeni Monk në dhomën e pasme. Dhe për çfarë? Që të mund të përcillte kërkesën e Tom Hagenit për takim, sikur nuk mund të thuhej me telefon. Shkoni në rezidencën Corleone, Tom është atje.

Duhet t'i japim një mësim një showmani të Hollivudit, të cilit, edhe pse i vjetër, nuk i është dhënë urtësia nga jeta. Askush nuk mund të shkojë kundër Corleones! Ndiqni Rocco-n, duke u përpjekur të mos bini në sy nga sigurimi i pasurisë. Nëse dikush bën zhurmë, atëherë ju keni vetëm 30 sekonda për të hequr personin e pafytyrë (arma e vetme në dorë tani është një lak me tela). Nuk do të funksionojë, i gjithë oborri do të vrapojë dhe misioni do të duhet të riprodhohet që në fillim. Eshte turp. Së pari ju duhet të shkoni në stallat, ku Rocco do t'i presë kokën kalit të tij të dashur Costa Voltz.

Kalim

Për të shpjeguar disi paraqitjen e një personi të ri në familjen mafioze Corleone, fillimisht na shfaqet një hyrje e shkurtër, ku veprojmë si babai i personazhit kryesor, i cili kërkon të shesë jetën e tij me një çmim më të lartë. Vuajtja e të varfërit nuk zgjat shumë; disa breshëri të zjarrit me mitralozë shumë rrallë lënë shpresë për një shërim të mrekullueshëm. Vdekja e babait të tij shihet nga një djalë i vogël, të cilit Vito Corleone, i cili arrin në kohë, i premton se kur të rritet dhe të vijë koha e hakmarrjes, nuk do të humbasë shansin e tij. Më pas, krijojmë një personazh në redaktor dhe shkojmë në dasmën e Don Vitos.

Rrugica

Pas një skene në të cilën fillimisht nëna juaj i kërkon patronazh Corleone-s dhe më pas vetë Don Vito Luca Brasi për një nder, ne e gjejmë veten në rrugë pranë një çifti punks. Luka tashmë ka arritur të dërgojë një prej tyre në botën tjetër me një copë tub; gjithçka që duhet të bëni është të përfundoni pjesën tjetër, duke u mësuar në të njëjtën kohë me sistemin e kontrollit lokal. Në fund të "ngrohjes", Luka do të ofrojë të ecë pak, duke ju njohur me situatën. Kur të shfaqet harta, vraponi drejt shtëpisë së shënuar me një kryq blu. Këtu mund ta ruani lojën, si dhe të shpëtoni nga ndjekja nga policia ose banditët. Pasi të keni kursyer në dhomën e mësipërme, përgjigjuni telefonit dhe më pas shkoni te shënuesi blu pranë derës.

Zbatuesi

Luca Brasi, duke frikësuar shoferët vendas me pamjen e tij kërcënuese, thotë se sa mirë është bërë të drejtojë biznesin e tij këto ditë. Flisni me të, ai do që ju të detyroni pronarin e kasapit (që ndodhet në anën e kundërt të rrugës) t'u paguajë ryshfet Corleones. Vjetër Emilio do të jetë një arrë e vështirë për të goditur dhe nuk do të duan të paguajnë. Shkatërroni pronën, rrihni kasapin, por thjesht mos harroni për treguesin, sepse është e lehtë ta teproni, dhe më pas viktima mund t'ju sulmojë. Pas "përpunimit" të duhur, bisedoni përsëri me Emilio, ai do të pranojë të paguajë. Në të njëjtën kohë do të hapet dera në pjesën e pasme të dyqanit, ku ndodhet biznesi i paligjshëm. Nuk do ta marrësh si një kasap; këtu duhet të investosh në to. Ngjituni në katin e dytë dhe, pasi keni gjetur një klub lojrash nëntokësore atje, bisedoni me pronarin e tij. Ai nuk do të jetë kokëfortë, do të pranojë lehtësisht para dhe tani e tutje ky institucion do t'ju sjellë të ardhura shtesë. Dilni jashtë dhe te dera do të takoni një rreshter policie që do t'i duhet të japë ryshfet. Po, njerëzit me uniformë janë gjithashtu jashtëzakonisht të korruptuar. Por për ca kohë policia do të mbyllë një sy ndaj mizorive tuaja; treguesi i gjelbër pranë mini-radarit simbolizon pikërisht këtë. Çojini paratë Lukës. Ai do t'ju kërkojë të vizitoni Paul Gatto, i cili mund të gjendet në Klubin Social Falconite.

Një situatë e rëndë

Së bashku me Palin, do të takoni edhe Monk, djemtë po planifikojnë t'u japin një mësim huliganëve që trajtuan mizorisht një vajzë. Ndiqni ata në rrugë, pastaj kthehuni drejt tabelës së shtëpisë funerale dhe rrëzoni erën nga disa studentë. Njëri duhet të kapet dhe të përplaset me shpinë pas murit, dhe tjetri së pari duhet të tundet në duart e tij dhe pastaj koka e tij duhet të shtypet në gurë varresh. Mafiozët vendosën ta varrosnin të gjallë djalin, por në momentin e fundit ndryshuan mendje. Pastaj fol me Monk, Luca po të pret në rrugicën në Bowery Street, mos e bëj nervoz.

Duke fjetur me Peshqit

Ndiqni Lukën, ai do t'ju mësojë se si të përdorni armët siç duhet. Në botën e Kumbarit, pajisjet automatike ju ndihmojnë të synoni dhe përveç gjuajtjes së rregullt, mund të qëlloni me saktësi në pjesë të veçanta të trupit: nëse goditni shpatullën, armiku nuk do të mund të qëllojë më; nëse goditni gjuri, ai do të bjerë ose do të rrokulliset në dysheme. Pasi të keni luajtur me një revolver, merrni Lukën në Barin Luna në Midtown. Koha për udhëtim është e kufizuar, kështu që përpiquni të mos ecni për argëtim, do të ketë ende kohë. Pas mbërritjes, Luka do të shkojë për të negociuar dhe ju do shikoni takimin nga dritarja. Fatkeqësisht, mentori juaj do të vritet brutalisht në këtë vend, me një lak rreth qafës - ndëshkoni vrasësit e tij. Pas shkëmbimit të zjarrit, ju ka mbetur shumë pak kohë për të arritur në shtëpinë e shënuar në hartë në Italia e vogël.Dhe policia e zgjuar nga zhurma e armëve nuk do të të lërë të mërzitesh rrugës.Në dhomë do të ketë një bisedë telefonike me Monkun, i cili pret një takim.Megjithatë, për disa arsye kjo detyrë nuk do të shfaqet në listën e misioneve, kështu që ju mund të bëni bastisje rutinë mbi pronarët e dyqaneve në lagje. Më pas kthehuni në dhomën tuaj dhe merrni telefonin, Monk pret në një berber në rrugën Mott në Italinë e Vogël.

Doni është i vdekur

Nuk do të jetë e mundur të flitet zemër më zemër; është bërë një atentat ndaj Don Vito Corleones dhe vrasësit vazhdojnë të mbajnë dritaret e berberit nën kërcënimin e armëve. Vraponi në rrugë dhe qëlloni zuzarin që mban Frankie, motrën e Monk, pranë tij. Pas kësaj, do të fillojë një episod ndjekjeje - ndjekni një ambulancë nëpër rrugët e Nju Jorkut, në të cilën ata po përpiqen të rrëmbejnë donin e plagosur. Rrugët e bllokuara nga makinat do t'ju ndihmojnë të gjeni rrugën në kohë, sepse nuk ka se si t'i humbisni të arratisurit. Ju do të merrni një afat të shkurtër kur të dy makinat të jenë në urën për në Brooklyn. Vritni gangsterët e vegjël dhe bëni Barto Leone të flasë (ngjashëm me mënyrën se si ju zhvatni para nga pronarët e dyqaneve) - ai do të tregojë ata që urdhëruan krimin. Hyni në ambulancë dhe shkoni në spitalin që ndodhet në pjesën veriore të Italisë së Vogël, prapë mund të përpiqeni të shpëtoni Don Vito. Shiriti i jetës do t'ju tregojë kur është tepër vonë. Pas garës, kthehuni në rezidencën Corleone dhe bisedoni me Tom Hagen atje, nuk ka ku të nxitoni për momentin. Ai do t'ju promovojë në gradën Zbatues, ky është hapi i parë në familjen Corleone.
Pastaj bisedoni në korridor me Nicolo Chico, i cili do t'ju thotë se Clemenzo dëshiron të të shohë. Tesio po bllokon daljen tuaj nga shtëpia - ai gjithmonë do t'ju japë me kënaqësi një urdhër të ri për vrasje, nëse, sigurisht, keni kohë dhe dëshirë për të marrë përsipër punën shtesë "të lagësht". Clemenzo, duke pritur në një bar në Hester Street (ai po qëndron pranë pianos), është shumë i shqetësuar për gjendjen e Donit - ai kërkon të vizitojë spitalin dhe të kontrollojë se si po shkojnë gjërat atje.

Kujdes intensiv

Duket se gangsteri ynë i ri po përpiqet të mashtrojë Frankin dhe nuk duket se e shqetëson shumë. Flisni me rojen te dera, ai do t'i marrë të gjitha armët, pastaj do të ngjitet në katin e dytë në dhomën e Monk dhe do të bisedojë pranë shtratit të pacientit me Frankin, i cili po e viziton. Biseda do të ndërpritet nga një vrasës që shpërthen në dhomë, ju e dini se çfarë të bëni. Në skenë del Michael Corleone, djali i Don Vitos dhe do të thotë se bodrumi është plot me elementë të dyshimtë. Shkoni atje poshtë, qëlloni të gjithë djemtë e këqij dhe më pas shoqëroni Frankin në ambulancën në garazhin e nëndheshëm. Kthehuni në dhomën e Don Vitos dhe gjeni Michael atje. Policia që arrin në shkëmbim zjarri do të dëshirojë ta arrestojë, por avokati i familjes që arrin në kohë do ta shpëtojë Michael shpejt nga problemet me ligjin.
Vraponi në cepin e rrugëve Mott dhe Bleecker, do të shihni një luftëtar të familjes Corleone, Alesio Baroni. Ai do t'ju informojë se Clemenzo është duke pritur për një takim në punishten e rrobaqepësisë në rrugën Mulberry. Pas kësaj, ju duhet të vizitoni pronarin e dyqanit të luleve, Rosa, ndërtesa e së cilës ndodhet në East Houston Street.

fishekzjarre

Ajo ju fton në një festë në një bordello që ndodhet në katin e dytë. Flisni me Monk, Sonny (ai është në dhomë me dy vajza) dhe Paul atje. Papritur, një bastisje policie e udhëhequr nga një rreshter i egër bie në sallon. Shkoni poshtë, jepni ryshfet Nathan Mahone, i cili ruan dyert e përparme, dhe ai do t'i hapë ato. Më pas, kthehu majtas në rrugicë, eliminon në heshtje policët, duke u përpjekur të mos i bie në sy dhe futet në magazinë. Në katin e dytë, bisedoni me Rozën dhe tashmë në çati organizoni një aksident për rreshterin. Që askush të mos mendojë për vrasjen, tërhiqeni në buzë të çatisë dhe hidheni poshtë. “Ishte i dehur, ra nga çatia, kaq”, thotë Rosa, e cila mbërriti në kohë. Zbrisni nga çatia, klikoni në Rose dhe kthehuni në pasurinë e Corleone.
Hapi tjetër - grada e bashkëpunëtorit - është hedhur. Lini shtëpinë dhe bisedoni me Jaggi - ai do të rekomandojë kapjen e depove për të minuar stabilitetin financiar të klaneve rivale. Por kjo është kështu, meqë ra fjala, gjëja kryesore është të dëgjoni se çfarë ka për të thënë Danilo D'Amico. Nëse nuk keni qenë ende në shtëpinë e Clemenzo-s në Brooklyn, atëherë tani është koha për të shkuar atje.

Vdekje Tradhtarit

Don u inkuadrua nga Paul Gatto. Së bashku me Clemenzo do të mbërrini në restorant. Hyni brenda, ngjituni në katin e dytë dhe merrni dinamitin nga kutia. Pastaj bisedoni me Clemenzo-n përpara hyrjes, ndiqni atë nëpër rrugicat deri te dera e pasme. Hyni brenda, vendosni eksploziv në katin e dytë, ngjitur me tavolinat e pishinës dhe dilni me vrap në rrugë, duke u përpjekur ta bëni para se ndërtesa të shpërthejë. Mbetet vetëm të merremi me tradhtarin. Kur të mbërrini, përfundoni Paul Gatto. Ai do të vrapojë për t'u fshehur pas kontejnerëve, duke hedhur në erë kuti në pasazhe të ngushta. Tani ndjekja është përsëri në axhendë - sillni Clemenzo në një apartament të ri në Brooklyn, në Henry Street. Do të ketë shumë policë në bishtin tuaj, kështu që nuk do të jetë e lehtë të shkosh në garazhin e fshehur në rrugicë. Pas misionit, filloni të bëni misione anësore, si vrasje me pagesë, kapni disa dyqane, pastaj kthehuni në shtëpi dhe përgjigjuni telefonit. Është Monk, duke pritur në restorantin në 4th Avenue. Hyni në restorant, do të gjeni Monk në dhomën e pasme. Dhe për çfarë? Që të mund të përcillte kërkesën e Tom Hagenit për takim, sikur nuk mund të thuhej me telefon. Shkoni në rezidencën Corleone, Tom është atje.

Lojë me kalë

Duhet t'i japim një mësim një showmani të Hollivudit, të cilit, edhe pse i vjetër, nuk i është dhënë urtësia nga jeta. Askush nuk mund të shkojë kundër Corleones! Ndiqni Rocco-n, duke u përpjekur të mos bini në sy nga sigurimi i pasurisë. Nëse dikush bën zhurmë, atëherë ju keni vetëm 30 sekonda për të hequr personin e pafytyrë (arma e vetme në dorë tani është një lak me tela). Nuk do të funksionojë, i gjithë oborri do të vrapojë dhe misioni do të duhet të riprodhohet që në fillim. Eshte turp. Së pari ju duhet të shkoni në stallat, ku Rocco do t'i presë kokën kalit të tij të dashur Costa Voltz. Pastaj hapni rrugën për Rocco-n (vrasja e shërbëtoreve dhe shërbëtorëve është e ndaluar, vetëm siguria), ai duhet të sjellë kokën e mbështjellë me leckë në dhomën e gjumit të Voltz-it, që ndodhet në katin e dytë të rezidencës. Nuk ka nevojë të hiqni kufomat, ato do të avullojnë vetë në disa sekonda. Atje, së pari prisni derisa shërbëtorja të zhduket në dhomën në të djathtë dhe vetëm atëherë shkoni në dhomën e gjumit të shefit. Puna ka mbaruar... Në mëngjes Voltz do të gjejë në shtratin e tij kokën e përgjakur të një trotejeje, e cila do ta trishtojë jashtëzakonisht shumë.
Flisni me njeriun me ikonën mbi kokën e tij në Villa Corleone, ai ju kërkon të shkoni në një takim me Tom Hagen në Midtown. Tom po ju pret në hotel në Madison Court, hipni në ashensor dhe do ta shihni. Tani kjo dhomë hoteli është e juaja, e juaja dhe e Frankit, familja nuk i harron heronjtë e saj! Ju lutemi Frankie, duke qëndruar pranë dritares, ajo ju fton të pushoni në lokalin e ri. Vendosni se çfarë është më e rëndësishme për ju, shoqërimi me një mik në një klub të ri apo çështjet familjare? Ashtu është, shkoni në rezidencën Corleone, ata tashmë ju presin atje.

Një recetë për hakmarrjen

Familja po diskuton një tjetër vrasje, në të cilën ju luani një rol të rëndësishëm. Para së gjithash, nxitoni në restorantin e Luis në Midtown, në Avenue 3, dhe para se të mbërrijë Solloso. Domethënë derisa të kenë kaluar 4 minuta. Pastaj shkoni në restorant nga dera e pasme, pa u parë nga sigurimi, dhe kontaktoni Terry Blake. Ai duhet të bindet se ju keni nevojë të dëshpëruar të përdorni tualetin e tij (do të mjaftojnë disa goditje në fytyrë ose një shëtitje e shkurtër, duke e kapur për qafën). Kur ai hap derën, shkoni në tualet dhe fshihni armën në rezervuarin e shkarkimit. Më pas, shikoni skenën e famshme: Michael fillimisht flet bukur me bashkëbiseduesit e tij në një tavolinë restoranti, kërkon të shkojë në tualet, kthehet dhe... bën veprën e tij të pistë. Pastaj dil jashtë dhe hip në makinë me Michael. Merrni atë në doket e zonës së Hell's Kitchen.Michael detyrohet të shpërngulet në Siçili dhe të largohet për pak nga Amerika, por ai do të kthehet së shpejti.
Duke dalë nga portet, bisedoni me djalin me ikonën mbi kokë, ai do të përcjellë një mesazh nga Tom Hagen se ju pret në klubin Falconite, kjo është në rrugën Hester në Italinë e Vogël. Tom nuk do të flasë për një kohë të gjatë, sepse vetë Don Vito Corleone dëshiron të flasë me ju! Pse një nder i tillë? Po, sepse tani e tutje ju pranoheni në familjen Corleone dhe gradoheni në gradën Ushtar dhe ceremoninë do ta bëjë vetë Don Vito! Pas ngjarjes së rëndësishme, përgjigjuni telefonit në holl, Frankie ka përgatitur një lloj surprize, ai është duke pritur në apartamentin tuaj në Midtown, në një dhomë hoteli në Madison Court.

Tani është Personal

Një mbrëmje romantike ka shkuar keq, një bandë banditësh ka hyrë në banesën tuaj. Vritni sulmuesit dhe më pas shkundni shpirtin nga Elmo Marciano në katin e parë. Ai duhet të të tregojë se ku e çuan të dashurën tënde keqbërësit. Rezulton se kisha e vjetër, telefononi Monk në telefon në holl, ai duhet të jetë në dijeni. Pas bisedës, hipni në makinë në hotel dhe shkoni në kryqëzimin në rrugën Lexington, ku merrni Monk. Vëllai do të shfaqë shqetësim të madh për fatin e motrës së tij, por do të vazhdojë të tërhiqet. Merrni atë në kishën në Brooklyn në Dock Street, mënyra më e përshtatshme për të arritur atje është nëpërmjet urës së Bruklinit. Hyrja kryesore e kishës është e mbyllur, shkoni rreth saj në të majtë dhe qëlloni të gjithë banditët në bodrum, duke arritur në sallën kryesore. Fatkeqësisht, ju jeni shumë vonë, Frankie do të vdesë në krahët tuaj. Por misioni do të përfundojë. Dilni nga kisha dhe flisni me Mario Costanza në hyrje, Sonny dëshiron të flasë me ju - shkoni në Hell's Kitchen, në portën pranë dyqanit Italian Goods në Galvin Street.

Dëshmitari i heshtur

Hyni në dyqan nga dera e pasme dhe në magazinë, në katin e dytë, bisedoni me Sonin. Pastaj bëni Michael Santana të flasë, ai është në dhomën ngjitur. Edhe pse familjari Tatalia nuk do të thotë asgjë, kjo nuk kërkohet. Shikoni ndërsa Sonny hedh të gjorin nga muri. Është koha për të shkuar në funeralin e tij, shtëpia funerale ndodhet në Midtown, në Rrugën 34. Brenda, qëlloni të gjithë gangsterët, dera e ashensorit do të hapet, zbrisni në bodrum. Këtu është një krematorium, vritni rojet dhe hidhni Bruno Tataglia në sobë në mënyrë që të tjerët të dekurajohen. Pastaj përsëri, bandit pak për qejfin tuaj, derisa një ditë të bjerë zilja e telefonit në apartament. Sonny sugjeron takimin në Villa Corleone. Shkoni atje për të zbuluar se Soni kërkon ta takojë atë në një hotel në Midtown.

Lufta e Sonit

Soni i etur për gjak as nuk dëshiron të dëgjojë për ndonjë negociatë; ai po planifikon të fillojë përballjen e tij. Flisni me te ne hotel, pastaj çojeni ne lokalin ne Hell's Kitchen, ndodhet ne rrugen 41. Gjëja kryesore është të mos vonoheni, udhëtimi në lokal zgjat vetëm dy minuta. Vritni rojet brenda, zbritni poshtë në bodrum dhe bëje pronarin të flasë, Nicolo Gambio. Ai lehtë do të heqë dorë nga shefi i tij, i cili do të përpiqet të arratiset me një kamion. Hidhet në makinë në hyrje dhe ndjek kamionin, dhe Soni do të fillojë të qëllojë nga dritarja në ndjekësit e tij. Ndjekja do të përfundojë në zonën e largët të Hell's Kitchen, në magazinë hekurudhore. Hyni në shtëpinë ku u ndal kamioni, ngjituni në katin e dytë dhe shikoni Sonin që nxjerr të gjithë informacionin nga i arratisuri. Kthehuni në makinë dhe shkoni në portet, i njëjti vend ku Michael Corleone u lëshua në anije. Ata ju japin tre minuta për ta bërë këtë, por mos u shqetësoni, sepse është shumë afër. Pasi të jeni atje, kapni magazinën, kjo do të jetë më e rëndë se zhvatja e parave nga dyqanet e vogla. Së pari ju duhet të qëlloni disa duzina banditësh dhe vetëm atëherë të përkulni muskujt përpara pronarit. Pas kapjes, bisedoni me të dërguarin me ikonën mbi kokën e tij në rrugë, ai do t'ju tregojë për dëshirën e Sonny për t'u takuar në Villa Corleone.

Ndryshimi i Planeve

Pas takimit, hipni në makinë dhe ndiqni makinën e Sonit. Kjo është ndoshta një nga ndjekjet më të vështira që më është dashur të përballem që nga fillimi i lojës, megjithëse është jetëshkurtër. Kur Soni arrin pikën e kontrollit dhe ndalon për të paguar paratë, ai qëllohet menjëherë. Nga një duzinë fuçi në të njëjtën kohë. Ndiqi vrasësit, ata do të zbresin në magazinë në Hell's Kitchen, në rrugën Chelsea. Dilni nga makina dhe pyesni Shamus Broderick se për kë punon. Ai nuk do të thotë me siguri, por do të lë të kuptohet se mund ta gjeni këtu, në Hell's Kitchen, në klubin në Rrugën 34. Shko atje, nuk ka shumë kohë, futu brenda dhe fol me shefin e zonës. Është një arrë e vështirë për t'u goditur, thjesht nuk mund ta thyesh - mërzit gruan e tij, atëherë banditi i çalë do t'ju tregojë menjëherë gjithçka që dëshironi të dini. Fillimi arrin te Barzini... Kthehuni në Villa Corleone për të raportuar sukseset tuaja. Autorët besojnë se pesë minuta duhet të jenë të mjaftueshme për këtë. Vito Corleone mëson për vdekjen e djalit të tij dhe thërret një takim të krerëve të pesë familjeve, në të cilin ai përpiqet të krijojë marrëdhënie paqësore me të gjithë. Nga jashtë, të paktën, kështu duket.
Don ka vdekur, shkoni në Villa Corleone për të shprehur ngushëllimet tuaja dhe për t'i bërë nderimet tuaja Michael Corleone. Tani e tutje, ju bëheni Capo, disa hapa të tjerë - dhe do të jeni Don! Flisni përsëri me Michael, ai kërkon të takojë Monk në hotelin në Italinë e Vogël, në rrugën Pitt.

Urdhër për të vrarë

Monk do të ofrojë të shkojë në hotel dhe të gjejë një agjent atje. Thjesht ngjituni në katin e fundit për të parë një skenë interesante. Fillimisht, Monk do të qëllojë agjentin e FBI-së dhe më pas Majkëlli do t'ju kërkojë të hiqni... Mikun besnik të Monk-ut për interesa të familjes! Ndiqeni atë në klubin në West Street, ku do ta përfundoni djalin e varfër. Në rrugë do të takoni një luftëtar familjar i cili do t'ju thotë të takoni Tom Hagen në Villa Corleone. Ku të shkojnë? Për të takuar Willie Cichy në Brooklyn, në Front Street.

Është vetëm biznes

Bisedoni me Willie pranë klubit, ai do të përshkruajë një plan veprimi. Hyjmë në ndërtesë, fillojmë të gjuajmë, vrasim Tesio-n... Vështirësia është se është lënë shumë pak kohë për të kërkuar dhe vrarë të poshtër, rreth tre minuta, dhe banditët në zonë janë si sardelet në një fuçi, kështu që është më mirë. për të përdorur një mitraloz Thomson. Kur të vrisni Tesion, dilni jashtë dhe flisni me Tomin. Ai përcjell kërkesën e Michael për t'u takuar në kishën në kryqëzimin e rrugëve Princi dhe Mott në Italinë e Vogël.

Pagëzimi me Zjarr

Misioni i fundit, Michael shpreson vërtet që e ardhmja për të gjithë familjen do të vendoset sot. Shkoni në dyqanin e luleve në Midtown, në 5th Avenue, dhe bisedoni me Clemenzo atje. Edhe pse nuk e keni arritur ende dhjamin, kohëmatësi është ndezur (13 minuta), dhe njëkohësisht në krye të ekranit është shfaqur përmendja e golit të parë, Don Strazzi. Clemenzo do t'ju drejtojë në St. Alban është në Midtown. Pasi të keni mbërritur në vend, ndiqni burrin e shëndoshë, pastaj ngjitni shkallët në dysheme sipër dhe pyesni gangsterin para derës nëse Don Strazzi ka mbërritur pas një ore? Më pas pyesni gënjeshtarin tjetër përpara derën dhe, më në fund, flisni me vetë Strazzin. Shoqëroni atë në ashensor, Clemenzo do të fillojë të gjuajë, pastaj do të përfundojë donin e plagosur rëndë. Flisni me Clemenzo, tani keni 13 minuta për të hequr qafe botën nga Don Cuneo. Por së pari ju duhet ta shoh Willie-n te parukierja e Hell's Kitchen. Merreni atë në hotelin Savannah në Midtown, në Rrugën 49, është vetëm poshtë rrugës. Me të mbërritur, bisedoni me Willy, ai do të hapë derën e pasme, do ta ndjekë atë në hotel dhe do të qëllojë Don Cuneo. Nëse hezitoni, ai mund të dalë me vrap në rrugë. Pastaj fol përsëri me Willie. Objektivi tjetër është Don Tatalia, bisedoni me Rocco-n në klubin e Bruklinit, në Front Street. Këtë herë nuk do t'ju lejohet të arrini në destinacionin tuaj me qetësi; ata vazhdimisht do të përpiqen t'ju godasin ose do t'ju godasin me plumba nga një varg makinash pas jush. Gjëja më e bezdisshme është se nuk do të mund t'i heqësh qafe dhe deri në momentin e fundit makinat e zeza të bezdisshme do të shfaqen nga ajri.
Rocco nuk di ku ta kërkojë Tattaglian, por dyshon se ai fshihet në një bordello. Por kjo është ajo që ju duhet të gjeni. Dilni jashtë dhe bisedoni me gruan me një fustan të zi në të djathtë të hyrjes, ajo do t'ju tregojë rrugën - Hotel Saint Sebastian. Ndodhet në rrugën tjetër, mund të arrish atje në këmbë, përveç nëse, natyrisht, koha po mbaron. Në hotel, ngjitni shkallët në katin e tretë dhe përmes derës në të djathtë, goditni Tatalia-n dhe bisedoni me Rocco-n. Më pas shkoni në komisariatin e Italisë së Vogël, ku keni një takim me Al Nerin. Plani për të eleminuar Don Barzinin është si më poshtë: hipni në park me një makinë policie, pastaj prisni derisa Al Neri të fillojë të qëllojë, pas së cilës ju vrisni Barzinin dhe ikni nga policia... Pas vrasjes, hidheni në çdo makinë dhe grisni kthetrat derisa kohëmatësi të ndalojë në zero. E gjithë forca e policisë në zonë do t'ju ndjekë, sepse niveli i alarmit është pesë "distinktivë". Kthimi në kishën në Italinë e Vogël, ceremonia e pagëzimit me pjesëmarrjen e Michael duhet të përfundojë deri në këtë kohë.
Pas skenës, bisedoni me Franco Baggio pranë kishës, ai do t'ju tregojë se të gjithë po mblidhen në Villa Corleone. Shkoni atje, merrni një status të ri - Underboss. Sipër është vetëm Doni, i cili do të bëheni shumë shpejt. Flisni me burrin me ikonën në kokë dhe filloni të përgatiteni për operacione serioze. Tani ju duhet të hidhni në erë të katër vilat e familjeve konkurruese, vendndodhjet e tyre janë shënuar me rrathë blu në hartë. Gjeni shitësin me dinamit, blini dy tufa dhe vendosni bomba nën secilën prej dy ndërtesave për të eliminuar një familje. Ju duhet të ikni nga shtëpitë para shpërthimit, dhe koha, si gjithmonë, po mbaron. Përsëriteni punën e prishjes katër herë (vendndodhja e pallateve dhe bodrumet e tyre, të fshehura pas kutive të rojeve, janë identike). Kthehu në Villa Corleone, tani je Doni i ri, urime!
Pasi të bëheni don, mund të arrini më shumë. Bëhuni Shefi Don i Nju Jorkut, për të cilin ju duhet të kapni të gjitha bizneset legale dhe të blini të paligjshme, të blini të gjitha pasuritë e paluajtshme, të kryeni të gjitha vrasjet me pagesë. Këto klasa, natyrisht, kanë një sasi të madhe rutinë dhe nuk do të shoqërohen më me skena interesante nga "jeta familjare", por titulli në fjalë është absolutisht serioz. Ju do të duhet të punoni shumë për ta arritur atë.

Materialet më të fundit në seksion:

Kalim - rrethi i magjistarëve Rrethi i thyer - vazhdim
Kalim - rrethi i magjistarëve Rrethi i thyer - vazhdim

The Guardian of the Reach in Dragon Age: Origins është një kërkim që mund ta filloni gjatë fushatës kryesore kur të jeni në Kullën e Rrethit në...

Epoka e Dragoit: Inkuizicioni - gjithçka për dragonjtë dhe dragonjtë e inkuizicionit
Epoka e Dragoit: Inkuizicioni - gjithçka për dragonjtë dhe dragonjtë e inkuizicionit

Në lojën e re në seri, numri i përgjithshëm i përfaqësuesve të familjes së dragoit është një rend i madhësisë më i madh se të gjitha pjesët e tjera. In Dragon Age: Origins dhe DA II...

Epoka e dragoit: origjina: zgjimi - udhëzues dhe hapa
Epoka e dragoit: origjina: zgjimi - udhëzues dhe hapa

Karakteristikat në shtesë nuk kanë ndryshuar, kështu që le të kalojmë drejtpërdrejt te aftësitë. Këtu kemi tre degë të reja njëherësh, një zeje dhe dy luftarake....