Zinxhiri i argjendit me origjinë nga epoka e dragoit. Epoka e Dragoit: Origjina "Dhuratat dhe dhuratat e pushimeve (Off DLC)"
Në lojën Dragon Age: Origins, shoqëruesit luajnë një rol shumë të rëndësishëm në procesin e përparimit, nga të cilët mund të takoni deri në dhjetë. Nëse bëni miq me ta dhe krijoni marrëdhënie të forta, mund të merrni periodikisht pajisje në formën e shpërblimeve për aftësitë tuaja, dhe gjithashtu të fitoni akses në kërkime. Dhe sigurisht, kjo është e dobishme kur lind një situatë krize.
Leliana do t'ju takojë gjatë betejës me Logelain
Ju gjithashtu mund të lëvizni përtej miqësisë dhe të filloni të dilni me personazhe të caktuar. Për ta bërë këtë, duhet të përfundoni kërkimin personal të të zgjedhurit. Duhet të mbani mend gjithashtu se shoku juaj do të largohet nëse niveli i miratimit të veprimeve tuaja ulet dhe është më pak se njëqind. Gjithashtu, nëse jeni të lodhur nga disa shokë të epokës së Dragoit, gjithmonë mund t'i thoni lamtumirë atij vetë. Në situata krize, çdo shoqërues hero mund të zemërohet me ju dhe të kthehet në një armik - përleshjet nuk përjashtohen.
Shokët në Epokën e Dragoit: informacion i përgjithshëm
Në të gjithë botën e lojës ka disa vende ku duhet të shkoni në kërkim të shokëve. Pikërisht aty do të filloni të bisedoni me ta dhe madje mund të hapni një lloj kërkimi shtesë, për të cilin partneri juaj i dialogut do t'ju tregojë. Nëse doni të filloni një bisedë, atëherë duhet të shkoni në Lothering, në Redcliffe (urë), në pjesën veriore të lagjes tregtare Denerim, urën në Orzamaria, mund të shkoni gjithashtu në Kullën e Mages dhe në kampin Dalish. . Në të njëjtën kohë, mundësia për të filluar bisedën me një shoqërues mund të përdoret vetëm një herë. Nëse dëshironi ta bëni përsëri, do të duhet të futni përsëri vendndodhjen.
Alistair do t'ju shoqërojë pothuajse që nga fillimi i lojës
Roja që ju shoqëron mund të flasë edhe me ata që vijnë me ta. Në të njëjtën kohë, vendndodhja e kampit ju lejon të zgjidhni shumë tema. Miku juaj mund ta fillojë vetë bisedën. Kjo shërben për të zhbllokuar kërkimet dhe për të punuar në nivelet e marrëdhënieve.
Lista e satelitëve:
- Alistair është një ushtar që do t'ju shoqërojë pothuajse që nga fillimi i lojës. Nëse veproni në një mënyrë që ai nuk i pëlqen, ai mund t'ju lërë gjatë Landsmeet.
- Morrigan është një magjistar. Ai është gjithashtu një ujk, të cilin do ta takoni kur komploti t'ju çojë në Ishal.
- Leliana - kjo vajzë do t'ju takojë gjatë betejës me Logelain.
- Zevran - një bandit i vërtetë të cilin do ta njihni në Rrugën e gjatë / Morrigan (magjistari i ujkut, entropia, Kodiku faqe 181) - bashkohet pasi shpëtohet nga kulla e Ishalit.
- Sten - do ta shpengosh nga shërbimi i murgut në Lotheringey
- Winn është një mjek-magjistar që mund të bëhet shoqëruesi juaj ndërsa ofron ndihmë për Rrethin e Magjistarëve.
- Ogren është një i çoroditur që do të bëhet shoqëruesi juaj kur të shkoni pas Perfect Branka në rrugët e thella.
- Sheila është një luftëtare që do të dëshirojë të jetë me ju kur të aktivizoni metalin e kontrollit në Honlite. Është një shtesë e lojës kryesore "Stone Prisoner".
- Loghain MacTeer do të zëvendësojë Alistair në finalen e Landsmeet.
Çdo personazh ka karakterin e vet:
- Leliana, Winn, Alistair janë heronj të mirë, por mund të marrin një pozicion neutral. e mirë kaotike, e mirë neutrale, e mirë e porositur.
- Morrigan, Zevran, Sten janë heronj të këqij, megjithëse mund të bëhen edhe neutralë.
- Sheila, Ogren, Loghain janë personazhe neutrale.
Epoka e Dragoit: Dhurata shoqëruese
Ju mund t'u bëni dhurata shokëve tuaj për të rritur nivelin e ndikimit që ata kanë në karakter. Pothuajse gjithmonë, ajo që jepni do të jetë me interes vetëm për një nga shokët tuaj. Pra, mos u shqetësoni se dikush tjetër do t'i duhet dhe ai që nuk do t'ia japë kumbarit tuaj do të ofendohet. Për shembull, Lelianna i pëlqen shumë hajmalitë fetare të kishës, por është më mirë të mos ia jepni këtë Morrigan.
Për t'u dhënë dhurata shoqëruesve në Epokën e Dragoit atyre që kanë nevojë për to, duhet t'i referoheni një kodi të veçantë. Ka gjithçka rreth mënyrës se si të rritet Ndikimi deri në nivelin 25. Ju gjithashtu mund të mësoni nga dialogët. Disa dhurata provokojnë shoqëruesin tuaj të flasë me ju.
Zevran është shumë i dhënë pas shufrave të çmuara dhe artikujve prej lëkure
Nga rruga, nëse përpiqeni t'i bëni një dhuratë dikujt që nuk e pëlqen atë, shokët tuaj thjesht do të refuzojnë. Por kjo vlen vetëm për dhurata të veçanta. Në fund të fundit, ka disa që i përshtaten të gjithëve.
Çdo dhuratë rrit nivelin tuaj të miratimit deri në dhjetë pikë. Megjithatë, me çdo pikë pasuese, ky numër pikësh do të ulet me një. Megjithatë, ekziston një kategori dhuratash që ju jep mundësinë të fitoni më shumë pikë se 10 - këto janë Dhurata Speciale. Ato shfaqen kur të pyet vetë shoqëruesi. Vetëm atëherë do ta dini se çfarë kanë nevojë. Për shembull, Zevran mund t'ju kërkojë doreza Dalish; ato do të rrisin nivelin e ndikimit me 12 pikë.
Të gjitha dhuratat e thjeshta që mund t'i bëhen secilit shoqërues mund të rrisin nivelin vetëm me pesë pikë. Megjithatë, nëse jepni me një qëllim negativ, ndikimi zvogëlohet.
Ndikimi rritet më së miri kur komunikoni me eskortën tuaj dhe nëse jeni edhe në lidhje me të, mund ta rritni lehtësisht në qindra.
Epoka e Dragoit: detaje për secilin shoqërues
Alistair është shumë besnik ndaj jush, ai nuk do t'ju lërë edhe nëse arrini një nivel ndikimi dhe miratimi minus njëqind. Ne nuk e nxjerrim jashtë. Dhe nëse arrini një nivel të lartë miratimi, Alistair do ta ndihmojë Kujdestarin tuaj të bëhet Templar.
Alistair ka një kërkim të veçantë "Familja e Alistair", për këtë do t'ju duhet të shkoni me Alistair te motra e tij.
Është e mundur të heqësh qafe këtë shok vetëm nëse nuk e vret Loghain.
Dhe që Alistair të bie në dashuri me ju (nëse luani si personazh femër), atëherë gjithçka që duhet të bëni është të flirtoni. Pastaj ka dy përfundime të mundshme: martesa, ndarja.
Morrigan
Morrigan do të vijë tek ju kur Flemeth të insistojë në të. Morrigan do të jetë në gjendje t'ju kthejë në një ujk si ajo. Ajo është selektive në lidhje me kë ndihmon dhe gjithashtu nuk i pëlqen kur je shumë i sjellshëm me të tjerët.
Kërkimi i saj i veçantë quhet "Grimoire Flement". Dhe për ta bërë këtë, në Epokën e Dragoit, shoqëruesit duhet të shkojnë me ju në kërkim të Black Grimmoire. Irving do ta ketë.
Për të filluar një lidhje me Morrigan, duhet të arrini një nivel ndikimi prej 30 dhe të jeni vetëm me të. Pas kësaj, ajo mund t'ju japë një unazë magjike, por nuk do të ketë një fund të lumtur me të.
Ajo mund të largohet para betejës në fund të lojës ose të largohet pasi të fitoni.
Vajza do t'ju takojë kur të luftoni luftëtarët Loghain. Ajo do t'ju ndihmojë të zbuloni se cili është specialiteti i Bardit. Kërkimi i saj është e kaluara e saj. Për të përfunduar këtë detyrë, duhet të flisni me Marjoline, dhe më pas me Lelianën. Në disa raste, mund ta bëni atë më të ashpër nëse këmbëngulni në dialog me të për ngjashmëritë mes Lelianës dhe Marjoline.
Me Lelianën mund të kesh një lidhje si grua, qoftë si burrë. Nëse gjithçka shkon mirë, do të merrni një unazë prej saj.
Nëse në procesin e përfundimit të Urnës së Hirit të Shenjtë ju përdhosni disi hirin, atëherë Leliana do të përpiqet të largohet nga ju. Vetëm shokët e ngurtësuar të Epokës së Dragoit nuk do ta bëjnë këtë.
Zevran dhe shoqëria e tij e banditëve do të sulmojnë grupin tuaj. Ju ose mund ta vrisni ose ta merrni në ekipin tuaj pasi të merreni me të tjerët. Ai do t'ju kthejë në vrasës.
Ai nuk ka detyrën e tij, por lind një situatë kritike - ju mund të kryqëzoheni me Talisen. Nëse jeni në marrëdhënie të këqija me Zeranin, ai do të largohet për dikë tjetër. Më pas, ju mund të luftoni edhe Talisen.
Çdo gjini mund të ketë një lidhje me Zevran.
Mabari
Mabari është një qen që mund ta gjeni në prolog nëse zgjidhni të luani si Fisnik. Dhe nëse jo, atëherë duhet të përfundoni kërkimin e Houndmaster.
Stan
Shokët e epokës së Dragoit mund të shfaqen në çdo kohë. Kështu do ta njihni Stan - do t'ju duhet ta ndihmoni atë të largohet nga nëna e nderuar.
Detyra e tij ka të bëjë me kthimin e shpatës.Ndodhet me gnomën Dvin nga Redcliffe. Mund të shpërblehet, të merret me forcë ose të gjendet në banesa.
Stan mund t'ju lërë nëse e çoni në Vault nga Urna e hirit të shenjtë.
Wynn
Wynn, si pjesa tjetër e shokëve të Dragon Age Origins, do të bashkohet gjatë kalimit të "Broken Circle". Dhe tani ju gjithashtu do të duhet të përfundoni kërkimin e saj të veçantë. Quhet keqardhja e Wynn. Dhe tani vajza do t'ju tregojë për personazhin Ainerin.
Dhe vetëm kur ta gjeni për të folur, kërkimi do të konsiderohet i përfunduar.
Wynn mund të largohet kur i tregoni për qëllimin tuaj për të luftuar magjistarët ose ju keni përdhosur hirin.
Oghren
Ky shok ka detyrën e tij për ju: do t'ju duhet të gjeni Felzy-n e tij të dashur.
Ekziston edhe një aleat i fshehtë në lojë.
Loghain
Loghain do t'ju bashkohet kur ju nuk e vrisni atë në Landsmeet. Sidoqoftë, Alistair më pas do të ofendohet - ai do t'ju lërë në vend të kësaj.
E festuar në të gjithë Ferelden, Satinalia shoqërohet gjithmonë me festa të egra dhe argëtim të pakontrolluar. Në këtë ditë të gëzueshme, është zakon t'u jepni dhurata miqve dhe familjes, si dhe t'i luani ato, duke u përpjekur të mos bëheni vetë viktimë e një shakaje të zgjuar. Në mënyrë që bashkëpunëtorët dhe shoqëruesit tuaj besnikë të mos mbeten të ofenduar apo të mërzitur, ju mund t'u bëni dhurata ose të talleni me ta me ndihmën e artikujve nga Seti i Dhuratave për Festa dhe Seti i Surprizave për Festa. Dhuratat dhe surprizat e festave i ofrojnë lojtarit mundësinë për të eksploruar thellësinë e sistemit të marrëdhënieve me shokët në Dragon Age: Origins, duke u sjellë atyre urrejtje ose adhurim. Kompletet e dhuratave dhe surprizave të festave mund të blihen individualisht ose në një grup të kombinuar që përfshin dhurata dhe surpriza për vizatime. Shtesë. Informacion: Dhuratat dhe surprizat e festave mund të përdoren vetëm në lojën origjinale Dragon Age: Origins dhe janë të disponueshme për personazhet e mëposhtëm:
* Alistair
* Leliana
* Morrigan
i pranishëm. Kur bëni një dhuratë, ajo i jep +50 rrepës dhe dhurata bëhet e përdorshme nga inventari juaj.
Alistair - Kukulla Grey Guardian Alistair mund të luajë me këtë kukull dhe kalë lodër.
Wynn - Amuleti i kujtimeve Wynn mund të mbledhë kujtime.
Morrigan - Kukulla Alistair Morrie mund të argëtohet duke fyer kukullën Alistair. Njerëz Voodoo! Alistair merr një dënim të përkohshëm për shkathtësinë
Sheila - Rock Pet Sheila mund të na tregojë gëzimet e thjeshta të mbajtjes së një kafshe në shkëmb. Ne i japim edhe një emër
Oghren - Chin Flask Oghren mund t'i japë lirinë dashurisë së tij për të pirë. Bonusi i Forcës
Leliana - Lahutë e trashë Leliana mund ta luajë këtë lahutë
Qeni - Shkopi hidheni këtë shkop dhe qeni do ta kthejë
Sten - Lutjet e Funeralit Qunari Sten mund të recitojë një lutje tradicionale Kunari
Zevran - Raki i rrallë antivan Zevran mund të bëhet më i sjellshëm nëse pi raki dhe merr një bonus për shkathtësinë
Loghain - Mbreti Meric Loghain nuk e mori mburojën
Dhuratat budallaqe janë një copë qymyr -5 te rrepat dhe një qepë e kalbur -10 te rrepat. 50 copë secila.
Shaka praktike. Ata japin -50:
Alistair - Gjenealogjia e plotë e mbretërve të Fereldenit dhurata do të zhduket
Winn - Shkopi i zonjës mace mbetet në inventar dhe ju mund të thërrisni një mace
Morrigan - Song of Light - versioni i plotë dhurata do të zhduket
Sheila - Pëllumbi i pathyeshëm zbret në shpatullën e Sheilës në vend të një kristali. Plus Sheila po ndiqet nga sorrat!
Ogren - Sapun aromatik qëndron duke fërkuar fytyrën me duar. Çdokush mund ta përdorë atë në fund
Lelilana - Çizme të neveritshme futemi në çizmet tona të inventarit
Qeni - Kon mbrojtës rreth konit të kokës. Në vend të një jake
Stan - Shpata Flutur ne marrim një shpatë me fuqinë e një ylberi! Ajo gjithashtu tërheq molë. Jo vetëm Stan mund ta veshë atë.
Zevran - Rripi i dëlirësisë nuk hiqet, por ka një çelës që t'i japim Zevit lirinë... dhe kështu mund ta veshësh dhe ta heqësh vazhdimisht.
Loghain - Nuk e mora maskën Orlesiane të Loghain
Dhuratat për falje janë ëmbëlsira me sheqer +5 dhe dhurata e menduar +10. 50 copë secila.
Mhairi
Mhairi është një kalorës femër dhe gjithashtu një rekrutë Grey Warden. Kam ëndërruar të bëhem një Gardian Gri gjatë gjithë jetës sime. Shoqëron personazhin kryesor gjatë pastrimit të Kullës së Vigjiljes. Vdes gjatë fillimit.
Anders
Anders është një magjistar renegat nga Rrethi i Mages. Ai u arratis vazhdimisht nga Rrethi i Mages. Por edhe me shkathtësinë dhe talentin e tij, ai gjithmonë kapej nga templarët dhe dërgohej përsëri në Rreth. Edhe një herë, ai iku në Kullën e Vigjiljes. Shoqëron heroin gjatë pastrimit të Kullës së Vigjiljes. Pas pastrimit, ai mund të pranohet në urdhër, ose të lirohet ose të kthehet te templarët. Me fillimin, ai mbijeton i sigurt. Dhurata për Anders: Kotele. Gjetur në Kullën Vigjilore. Vath floriri. Gjendet edhe në Kullën Vigjilore. Shami e thurur. Qëndron në Amaranthine (në kishë). Jakë me zile. Ndodhet gjithashtu në Amaranthine. Amulet e magjistarëve. Mund ta gjeni në laboratorin e Arkitektit (Vending Forest, Mines Silverite). Bracer argjendi të gdhendura. Mund ta gjeni në Kal Hirol, në lagjen tregtare.
Oghren
Oghren është një xhuxh që dëshiron të bëhet një Gardian Gri. Një përshkrim i jetës së tij mund të gjendet në artikullin "Shokët në origjinën e epokës së dragoit dhe dhuratat për ta". Ogren vendosi të bëhej një Gardian Gri dhe për këtë ai erdhi në Kullën e Vigjiljes. Mund të pranohet nga lojtari, por nëse jo, ai do të bashkohet me ushtrinë Ferelden. Dhurata për Oghren: Aqua Magus. Mund ta gjeni në Amaranthine. Urina e dragoit. Ajo gjithashtu mund të gjendet në Amaranthine (streha e Hubertit). Shpërthimet e Hirolës. Emri sugjeron se çfarë mund të gjeni në Thicket Hills. Uiski Mackay. Mund ta gjeni edhe në Amaranthine. kalë lodër. Shtrirë në Kënetat e Zeza. Raki nga West Hill. Mund ta gjeni në Kullën Vigjilore.
Nathaniel Howe
Nathaniel Howe është djali i Rendon Howe, i cili nuk di asgjë për mizoritë e babait të tij. Depërtoi në Kullën e Vigjiljes për të marrë trashëgimi. Por ai u kap dhe u fut në burg. Gardiani Gri do të lejohet të gjykojë Nathanielin. Lojtari mund ta ekzekutojë, ta lirojë ose ta pranojë në Gardianët Gri. Nathaniel gjithashtu do t'i mbijetojë fillimit me qetësi. Dhurata për Nathanielin: Bow Hou. Gjetur në Kullën Vigjilore. Letra nga Delilah. Gjithashtu ndodhet në Kullën Vigjilore. Mjete bravandreqës. Mund ta gjeni në Amaranthine. Gur mulli. Mund ta gjeni në Cal Hirol. Vazo e artë. Mund ta gjeni në Amaranthine (bakall Oktam). Kultist bronzi. E vendosur në pyllin Wendig.
Velanna
Velanna - Kukudh Dalish, magjistar. Ajo u përjashtua nga klani. Ajo beson se ishin njerëzit që rrëmbyen motrën e saj dhe tani kërkon hakmarrje ndaj të gjithë njerëzve. Heroi mund ta thërrasë Velanën në Urdhrin e Gardianëve Gri. Ai gjithashtu do t'i mbijetojë fillimit të sigurt. Dhurata për Velanna: Elven Runestone. Shtrihet në Kullën e Vigjiljes dhe minierat e Rrugëve të Thella. Çelësa Elven. E vendosur në pyllin Vening. Një ditar i hedhur poshtë. E vendosur në Amaranthine. Fletore bosh. Gjithashtu në Amaranthine (në kishë). Një tas argjendi i zbukuruar. Shtrirë në Kënetat e Zeza. Malakit me gaz. Gjetur në Minierat e Silveritit (Pylli Wending). Nefriti i gdhendur. Gjetur në thesarin e Kal Hirolit.
Drejtësia
Drejtësia është një frymë nga hijet. Ndihmon një fshat në hije të shpëtojë nga baronesha. Rastësisht banon në trupin e të vdekurit Grey Guardian Christophe. Drejtësia ju ofron shërbimet e saj. Ju mund të pajtoheni. Dhurata për drejtësi: lutja e varrimit elvish. Mund të gjendet në kampin e shkatërruar të kukudhëve në Pyllin Vending. Poezia e ëndrrave. Në dhomën e fronit të Kullës së Vigjiljes. Lyrium: një dhuratë nga Krijuesi. Shtrihet në Amaranthine, në një magazinë të braktisur. Unazë liriumi. Gjetur në Kal Hirol. Medaljoni i Kristofit. Mund ta gjeni në Kënetat e Zeza. Kujtime të Christophe. Mund ta gjeni në tavernën Amarantai “Luan dhe kurora”.
Sigrun
Sigrun është një xhuxh femër, legjionare e Legjionit të të Vdekurve. Nga i gjithë legjioni, ajo ishte e vetmja që mbijetoi. Nëse ajo nuk do ta kishte takuar lojtarin, do të kishte vdekur edhe ajo. Ajo bashkohet me heroin dhe pastron Kal Hyrol me të. Pasi Cal Hyrol të pastrohet, lojtari do të ketë mundësinë të ftojë Sigrun në Grey Wardens. Në këtë rast, ajo i mbijeton me sukses fillimit dhe bëhet një Gardiane Gri. Dhurata për Sigrun: Zemra e një luftëtari. Gjetur në dhomën e fronit të Kullës së Vigjiljes. Karrocë lodër. E vendosur në Amaranthine. Spyglass. Shtrihet në Minierat e Silveritit (Pylli Wending). Mbillni në tenxhere. Shtrirë në Amaranthine. Një top me borë. Ndodhet gjithashtu në Amaranthine. Sapun në një fije. Gjetur në birucat e Kullës së Vigjiljes.
Mosha e Dragoit: Origjina - FAQ: Shoqëruesit
Loja Dragon Age: Origins është partisë lojë me role. Kjo do të thotë që personazhet dhe shokët e tjerë do të udhëtojnë me ju përpara heroit tuaj. Këta personazhe do të vendosen në kampin e Heroit dhe ju mund t'i merrni gjithmonë me vete. Shpesh ata nuk janë inferiorë në forcë ndaj Heroit, dhe disa janë edhe superiorë. Loja ka një tregues të tillë si reputacioni i një shoku. Çfarë do të thotë? Nëse reputacioni juaj është i lartë, personazhi juaj shoqërues do të marrë një bonus për çdo atribut. Do të hapen gjithashtu mundësi për të marrë kërkime nga shokët dhe marrëdhëniet romantike. Nëse reputacioni juaj me shokun tuaj është i ulët, atëherë ai do t'ju trajtojë me përbuzje, dhe nëse treguesi i reputacionit arrin një pikë kritike, shoku mund të largohet nga Heroi.
Pra, si mund ta parandalojmë që kjo të ndodhë? Shume e thjeshte. Kushtojini vëmendjen e duhur shokëve tuaj. Plotësoni kërkimet e tyre, jepni dhurata. Çdo shok kërkon një qasje "të veçantë". Për më tepër, kodiku juaj shpesh do të përmbajë informacione të dobishme që do t'ju ndihmojnë të fitoni mirënjohjen e shokut tuaj.
Ka gjithsej 10 shoqërues të ndryshëm në Dragon Age: Origins që mund t'i angazhoni për t'ju ndihmuar. Informacion i shkurtër për secilën prej tyre do të publikohet në këtë temë.
1. Alistair Klasa: Luftëtar |
E rëndësishme: Gjatë këtij kërkimi të lehtë do të keni mundësinë forcohem Alistair. Ky moment mund të ndikojë seriozisht në sjelljen e tij në të ardhmen. Për ta ashpërsuar Alistairin, pasi të zhvillohet një bisedë mes tij dhe Goldanës, thuaji se "Të gjithë kujdesen vetëm për veten e tyre".
Nëse e ashpërsoni Alistairin dhe e lini Loghain të gjallë në takimin e tokave, Alistair do të largohet nga partia e Heroit dhe do të shprehë dëshirën për t'u martuar me Anorën dhe për t'u bërë trashëgimtar i fronit. Ashpërsimi ndikon edhe në fundin e Hero-vajzës, e cila kishte një lidhje me Alistair. Nëse Alistair nuk ia jepte fronin Anora-s, por vetë shprehte dëshirën për t'u bërë mbret, atëherë vetëm një hero-vajzë me origjinë fisnike (mbrapa për Couslands) mund ta bindte atë të martohej, duke u bërë kështu një mbretëreshë. Nëse e ashpërsoni Alistairin, ai do të martohet me heroinën tuaj të çdo origjine.
Marrëdhënie romantike: Një marrëdhënie romantike me Alistair është e mundur vetëm për një Hero femër. Për të filluar një marrëdhënie romantike, thjesht pyesni Alistairin për jetën e tij si templar. Shprehni admirimin tuaj për të. Nëse niveli i tij i mirënjohjes rritet, atëherë kur takohet në kamp, Alistair do t'i japë Heroinës suaj një lule. Kjo do të jetë një shenjë e fillimit të një marrëdhënie romantike.
Prezantoni: Dhurata të veçanta për Alistair janë amuleti i nënës së tij dhe mburoja e Duncan-it. Amulin është në tryezën e Earl Redcliffe. Mburoja mund të merret nga magazina sekrete e Gardianëve Gri. Riordan do t'ju tregojë për të nëse i sillni dokumentet e tij. Gjithashtu, Alistair nuk do të urrejë të marrë gurë rune dhe figurina të ndryshme nga ju.
Momenti i krizës: Alistair do të largohet nga Heroi vetëm nëse e kurseni Loghain në Takimin e Landit.
2. Morrigan Klasa: Magjistar |
3. Leliana Klasa: Grabitës |
- Flisni me Lelianën për jetën e saj në manastir dhe shprehni admirimin tuaj për bukurinë e saj. Thuaj që të gjithë fillestarët në manastir zbehen në krahasim me të
- Pasi të keni përfunduar kërkimin me Marjolaine, bisedoni me Lelianën në kamp. Pyete atë se si ndihet pas asaj që ndodhi. Më pas, thuaj se e kupton se për çfarë po flet. Dhe pastaj thuaj se njerëzit ndryshojnë me kalimin e kohës. Nëse në fund të dialogut Leliana vuri re se ju dukeni si Marjoline, atëherë ky do të jetë fillimi i marrëdhënies tuaj romantike.
Nëse vendosni të ashpërsoni Lelianën, atëherë pasi të keni përfunduar kërkimin e saj personal, bisedoni me të në kamp dhe thuaji se Marjolaine ka të drejtë në shumë mënyra. Vrasja e të tjerëve është pjesë e karakterit të Lelianës.
Prezantoni: Dhurata speciale për Lelianën janë “Lulet Andraste”. Gjithashtu, kur flet me kapësen e nagave në Orzamar, Leliana do t'i kërkojë Heroit t'i blejë një naga. Leliana do t'ju jetë mirënjohëse nëse i jepni asaj simbole/amuleta të ndryshme Andraste dhe sende të tjera kishtare.
Momenti i krizës: Leliana do të largohet nga grupi i Heroit nëse gjatë kërkimit "Urn of Sacred Ashes" Heroi përdhos hirin e Andrastes. Nëse në kohën e përdhosjes urna me hirin e Lelianës nuk ishte afër, atëherë ajo do ta mësojë akoma në kampin e heroit. Por me aftësinë e duhur dhe një nivel të lartë mirënjohjeje, ajo mund të bindet të qëndrojë. Nëse e keni ashpërsuar Lelianën gjatë kërkimit të saj personal, atëherë ajo nuk do ta braktisë Heroin edhe nëse ai e përdhos urnën para syve të saj.
4. Stan Klasa: Luftëtar |
5. Zevran Klasa: Grabitës |
Prezantoni: Dhurata speciale për Zevranin janë dorezat Dalish, të cilat mund t'i gjeni në një sënduk në pyllin Bressilian, si dhe çizmet Antian. Çizmet i gjeni në fshatin Vault.
Momenti i krizës: Kur sulmoheni nga Taliesen në lagjet Denerim, Zevran mund të largohet nga Heroi dhe të bashkohet me vrasësin nëse qëndrimi i tij ndaj jush është shumë negativ. Nëse Zevran ju trajton ngrohtësisht, ai do t'ju ndihmojë të merreni me Taliesen. Pas kësaj, do të duhet të vendosni se çfarë të bëni me kukudhën, ta largoni atë ose të vazhdoni të udhëtoni me të.
6. Uinn Klasa: Magjistar |
7. Oghren Klasa: Luftëtar |
8. Qeni Klasa: Luftëtar |
9. Loghain mac Tir Klasa: Luftëtar |
10. Sheila Shënime: Companion Sheila disponohet vetëm pas instalimit të DLC - "Stone Prisoner". Sheila gjithashtu ka aftësi të ndryshme unike që nuk janë të disponueshme për askënd tjetër. Sheila nuk ka pajisje. E vetmja gjë që mund të bëhet është futja e kristaleve speciale në golem. Lloji i parë i kristaleve ndikon në dëmin e shkaktuar, lloji i dytë ndikon në forca të blinduara. Klasa: Luftëtar |
Kërkim personal: Kërkimi personal i Sheilës "Kujtesa e gurit". Bëhet i disponueshëm gjatë kërkimit "Perfekt". Në fund të këtij kërkimi do të takoni Karidin. Golem i fuqishëm. Nëse Sheila është në shoqërinë tuaj, ajo vetë do ta pyesë atë për vendin e lindjes/krijimit të saj. Ai do t'i tregojë asaj për rrënojat e Kadashit, të vendosura në shtigjet e thella.
Nëse nuk e keni marrë golemën me vete, atëherë thjesht flisni me të në kamp pasi të keni përfunduar kërkimin "Perfekt". Pranoni ta ndihmoni atë të gjejë vendin ku u krijua. Shkoni në Orzamar dhe zbritni në shtigjet e thella në cilindo prej Tagëve. Pasi të shfaqet Sheila, ajo do të flasë me Heroin dhe shenja e Teiga Kadash do të shfaqet në hartë. Shkoni atje dhe eksploroni rrënojat. atje do të takoni Pjellëkun e Errësirës. Në fund do të keni një luftë me Ogre të fuqishëm. Merreni me të. Më pas, Sheila do të fillojë të lexojë shënimet në sharrën e gurit. Kjo është e gjitha, kërkimi ka mbaruar.
Marrëdhënie romantike: E pamundur.
Prezantoni: Sheila i pëlqen gurët e çmuar.
Momenti i krizës: Nëse keni marrë anën e Brançës dhe keni dalë kundër Karidian gjatë kërkimit "Perfect", Sheila do të përpiqet t'ju ndalojë.