Zinxhiri i argjendit me origjinë nga epoka e dragoit. Epoka e Dragoit: Origjina "Dhuratat dhe dhuratat e pushimeve (Off DLC)"

Në lojën Dragon Age: Origins, shoqëruesit luajnë një rol shumë të rëndësishëm në procesin e përparimit, nga të cilët mund të takoni deri në dhjetë. Nëse bëni miq me ta dhe krijoni marrëdhënie të forta, mund të merrni periodikisht pajisje në formën e shpërblimeve për aftësitë tuaja, dhe gjithashtu të fitoni akses në kërkime. Dhe sigurisht, kjo është e dobishme kur lind një situatë krize.

Leliana do t'ju takojë gjatë betejës me Logelain

Ju gjithashtu mund të lëvizni përtej miqësisë dhe të filloni të dilni me personazhe të caktuar. Për ta bërë këtë, duhet të përfundoni kërkimin personal të të zgjedhurit. Duhet të mbani mend gjithashtu se shoku juaj do të largohet nëse niveli i miratimit të veprimeve tuaja ulet dhe është më pak se njëqind. Gjithashtu, nëse jeni të lodhur nga disa shokë të epokës së Dragoit, gjithmonë mund t'i thoni lamtumirë atij vetë. Në situata krize, çdo shoqërues hero mund të zemërohet me ju dhe të kthehet në një armik - përleshjet nuk përjashtohen.

Shokët në Epokën e Dragoit: informacion i përgjithshëm

Në të gjithë botën e lojës ka disa vende ku duhet të shkoni në kërkim të shokëve. Pikërisht aty do të filloni të bisedoni me ta dhe madje mund të hapni një lloj kërkimi shtesë, për të cilin partneri juaj i dialogut do t'ju tregojë. Nëse doni të filloni një bisedë, atëherë duhet të shkoni në Lothering, në Redcliffe (urë), në pjesën veriore të lagjes tregtare Denerim, urën në Orzamaria, mund të shkoni gjithashtu në Kullën e Mages dhe në kampin Dalish. . Në të njëjtën kohë, mundësia për të filluar bisedën me një shoqërues mund të përdoret vetëm një herë. Nëse dëshironi ta bëni përsëri, do të duhet të futni përsëri vendndodhjen.


Alistair do t'ju shoqërojë pothuajse që nga fillimi i lojës

Roja që ju shoqëron mund të flasë edhe me ata që vijnë me ta. Në të njëjtën kohë, vendndodhja e kampit ju lejon të zgjidhni shumë tema. Miku juaj mund ta fillojë vetë bisedën. Kjo shërben për të zhbllokuar kërkimet dhe për të punuar në nivelet e marrëdhënieve.

Lista e satelitëve:

  • Alistair është një ushtar që do t'ju shoqërojë pothuajse që nga fillimi i lojës. Nëse veproni në një mënyrë që ai nuk i pëlqen, ai mund t'ju lërë gjatë Landsmeet.
  • Morrigan është një magjistar. Ai është gjithashtu një ujk, të cilin do ta takoni kur komploti t'ju çojë në Ishal.
  • Leliana - kjo vajzë do t'ju takojë gjatë betejës me Logelain.
  • Zevran - një bandit i vërtetë të cilin do ta njihni në Rrugën e gjatë / Morrigan (magjistari i ujkut, entropia, Kodiku faqe 181) - bashkohet pasi shpëtohet nga kulla e Ishalit.
  • Sten - do ta shpengosh nga shërbimi i murgut në Lotheringey
  • Winn është një mjek-magjistar që mund të bëhet shoqëruesi juaj ndërsa ofron ndihmë për Rrethin e Magjistarëve.
  • Ogren është një i çoroditur që do të bëhet shoqëruesi juaj kur të shkoni pas Perfect Branka në rrugët e thella.
  • Sheila është një luftëtare që do të dëshirojë të jetë me ju kur të aktivizoni metalin e kontrollit në Honlite. Është një shtesë e lojës kryesore "Stone Prisoner".
  • Loghain MacTeer do të zëvendësojë Alistair në finalen e Landsmeet.

Çdo personazh ka karakterin e vet:

  • Leliana, Winn, Alistair janë heronj të mirë, por mund të marrin një pozicion neutral. e mirë kaotike, e mirë neutrale, e mirë e porositur.
  • Morrigan, Zevran, Sten janë heronj të këqij, megjithëse mund të bëhen edhe neutralë.
  • Sheila, Ogren, Loghain janë personazhe neutrale.

Epoka e Dragoit: Dhurata shoqëruese

Ju mund t'u bëni dhurata shokëve tuaj për të rritur nivelin e ndikimit që ata kanë në karakter. Pothuajse gjithmonë, ajo që jepni do të jetë me interes vetëm për një nga shokët tuaj. Pra, mos u shqetësoni se dikush tjetër do t'i duhet dhe ai që nuk do t'ia japë kumbarit tuaj do të ofendohet. Për shembull, Lelianna i pëlqen shumë hajmalitë fetare të kishës, por është më mirë të mos ia jepni këtë Morrigan.

Për t'u dhënë dhurata shoqëruesve në Epokën e Dragoit atyre që kanë nevojë për to, duhet t'i referoheni një kodi të veçantë. Ka gjithçka rreth mënyrës se si të rritet Ndikimi deri në nivelin 25. Ju gjithashtu mund të mësoni nga dialogët. Disa dhurata provokojnë shoqëruesin tuaj të flasë me ju.


Zevran është shumë i dhënë pas shufrave të çmuara dhe artikujve prej lëkure

Nga rruga, nëse përpiqeni t'i bëni një dhuratë dikujt që nuk e pëlqen atë, shokët tuaj thjesht do të refuzojnë. Por kjo vlen vetëm për dhurata të veçanta. Në fund të fundit, ka disa që i përshtaten të gjithëve.

Çdo dhuratë rrit nivelin tuaj të miratimit deri në dhjetë pikë. Megjithatë, me çdo pikë pasuese, ky numër pikësh do të ulet me një. Megjithatë, ekziston një kategori dhuratash që ju jep mundësinë të fitoni më shumë pikë se 10 - këto janë Dhurata Speciale. Ato shfaqen kur të pyet vetë shoqëruesi. Vetëm atëherë do ta dini se çfarë kanë nevojë. Për shembull, Zevran mund t'ju kërkojë doreza Dalish; ato do të rrisin nivelin e ndikimit me 12 pikë.

Të gjitha dhuratat e thjeshta që mund t'i bëhen secilit shoqërues mund të rrisin nivelin vetëm me pesë pikë. Megjithatë, nëse jepni me një qëllim negativ, ndikimi zvogëlohet.

Ndikimi rritet më së miri kur komunikoni me eskortën tuaj dhe nëse jeni edhe në lidhje me të, mund ta rritni lehtësisht në qindra.


Epoka e Dragoit: detaje për secilin shoqërues

Alistair është shumë besnik ndaj jush, ai nuk do t'ju lërë edhe nëse arrini një nivel ndikimi dhe miratimi minus njëqind. Ne nuk e nxjerrim jashtë. Dhe nëse arrini një nivel të lartë miratimi, Alistair do ta ndihmojë Kujdestarin tuaj të bëhet Templar.

Alistair ka një kërkim të veçantë "Familja e Alistair", për këtë do t'ju duhet të shkoni me Alistair te motra e tij.

Është e mundur të heqësh qafe këtë shok vetëm nëse nuk e vret Loghain.

Dhe që Alistair të bie në dashuri me ju (nëse luani si personazh femër), atëherë gjithçka që duhet të bëni është të flirtoni. Pastaj ka dy përfundime të mundshme: martesa, ndarja.

Morrigan

Morrigan do të vijë tek ju kur Flemeth të insistojë në të. Morrigan do të jetë në gjendje t'ju kthejë në një ujk si ajo. Ajo është selektive në lidhje me kë ndihmon dhe gjithashtu nuk i pëlqen kur je shumë i sjellshëm me të tjerët.

Kërkimi i saj i veçantë quhet "Grimoire Flement". Dhe për ta bërë këtë, në Epokën e Dragoit, shoqëruesit duhet të shkojnë me ju në kërkim të Black Grimmoire. Irving do ta ketë.

Për të filluar një lidhje me Morrigan, duhet të arrini një nivel ndikimi prej 30 dhe të jeni vetëm me të. Pas kësaj, ajo mund t'ju japë një unazë magjike, por nuk do të ketë një fund të lumtur me të.

Ajo mund të largohet para betejës në fund të lojës ose të largohet pasi të fitoni.

Vajza do t'ju takojë kur të luftoni luftëtarët Loghain. Ajo do t'ju ndihmojë të zbuloni se cili është specialiteti i Bardit. Kërkimi i saj është e kaluara e saj. Për të përfunduar këtë detyrë, duhet të flisni me Marjoline, dhe më pas me Lelianën. Në disa raste, mund ta bëni atë më të ashpër nëse këmbëngulni në dialog me të për ngjashmëritë mes Lelianës dhe Marjoline.

Me Lelianën mund të kesh një lidhje si grua, qoftë si burrë. Nëse gjithçka shkon mirë, do të merrni një unazë prej saj.

Nëse në procesin e përfundimit të Urnës së Hirit të Shenjtë ju përdhosni disi hirin, atëherë Leliana do të përpiqet të largohet nga ju. Vetëm shokët e ngurtësuar të Epokës së Dragoit nuk do ta bëjnë këtë.

Zevran dhe shoqëria e tij e banditëve do të sulmojnë grupin tuaj. Ju ose mund ta vrisni ose ta merrni në ekipin tuaj pasi të merreni me të tjerët. Ai do t'ju kthejë në vrasës.

Ai nuk ka detyrën e tij, por lind një situatë kritike - ju mund të kryqëzoheni me Talisen. Nëse jeni në marrëdhënie të këqija me Zeranin, ai do të largohet për dikë tjetër. Më pas, ju mund të luftoni edhe Talisen.

Çdo gjini mund të ketë një lidhje me Zevran.

Mabari

Mabari është një qen që mund ta gjeni në prolog nëse zgjidhni të luani si Fisnik. Dhe nëse jo, atëherë duhet të përfundoni kërkimin e Houndmaster.

Stan

Shokët e epokës së Dragoit mund të shfaqen në çdo kohë. Kështu do ta njihni Stan - do t'ju duhet ta ndihmoni atë të largohet nga nëna e nderuar.

Detyra e tij ka të bëjë me kthimin e shpatës.Ndodhet me gnomën Dvin nga Redcliffe. Mund të shpërblehet, të merret me forcë ose të gjendet në banesa.

Stan mund t'ju lërë nëse e çoni në Vault nga Urna e hirit të shenjtë.


Wynn

Wynn, si pjesa tjetër e shokëve të Dragon Age Origins, do të bashkohet gjatë kalimit të "Broken Circle". Dhe tani ju gjithashtu do të duhet të përfundoni kërkimin e saj të veçantë. Quhet keqardhja e Wynn. Dhe tani vajza do t'ju tregojë për personazhin Ainerin.

Dhe vetëm kur ta gjeni për të folur, kërkimi do të konsiderohet i përfunduar.

Wynn mund të largohet kur i tregoni për qëllimin tuaj për të luftuar magjistarët ose ju keni përdhosur hirin.

Oghren

Ky shok ka detyrën e tij për ju: do t'ju duhet të gjeni Felzy-n e tij të dashur.

Ekziston edhe një aleat i fshehtë në lojë.

Loghain

Loghain do t'ju bashkohet kur ju nuk e vrisni atë në Landsmeet. Sidoqoftë, Alistair më pas do të ofendohet - ai do t'ju lërë në vend të kësaj.

E festuar në të gjithë Ferelden, Satinalia shoqërohet gjithmonë me festa të egra dhe argëtim të pakontrolluar. Në këtë ditë të gëzueshme, është zakon t'u jepni dhurata miqve dhe familjes, si dhe t'i luani ato, duke u përpjekur të mos bëheni vetë viktimë e një shakaje të zgjuar. Në mënyrë që bashkëpunëtorët dhe shoqëruesit tuaj besnikë të mos mbeten të ofenduar apo të mërzitur, ju mund t'u bëni dhurata ose të talleni me ta me ndihmën e artikujve nga Seti i Dhuratave për Festa dhe Seti i Surprizave për Festa. Dhuratat dhe surprizat e festave i ofrojnë lojtarit mundësinë për të eksploruar thellësinë e sistemit të marrëdhënieve me shokët në Dragon Age: Origins, duke u sjellë atyre urrejtje ose adhurim. Kompletet e dhuratave dhe surprizave të festave mund të blihen individualisht ose në një grup të kombinuar që përfshin dhurata dhe surpriza për vizatime. Shtesë. Informacion: Dhuratat dhe surprizat e festave mund të përdoren vetëm në lojën origjinale Dragon Age: Origins dhe janë të disponueshme për personazhet e mëposhtëm:

* Alistair

* Leliana

* Morrigan

i pranishëm. Kur bëni një dhuratë, ajo i jep +50 rrepës dhe dhurata bëhet e përdorshme nga inventari juaj.

Alistair - Kukulla Grey Guardian Alistair mund të luajë me këtë kukull dhe kalë lodër.

Wynn - Amuleti i kujtimeve Wynn mund të mbledhë kujtime.

Morrigan - Kukulla Alistair Morrie mund të argëtohet duke fyer kukullën Alistair. Njerëz Voodoo! Alistair merr një dënim të përkohshëm për shkathtësinë

Sheila - Rock Pet Sheila mund të na tregojë gëzimet e thjeshta të mbajtjes së një kafshe në shkëmb. Ne i japim edhe një emër

Oghren - Chin Flask Oghren mund t'i japë lirinë dashurisë së tij për të pirë. Bonusi i Forcës

Leliana - Lahutë e trashë Leliana mund ta luajë këtë lahutë

Qeni - Shkopi hidheni këtë shkop dhe qeni do ta kthejë

Sten - Lutjet e Funeralit Qunari Sten mund të recitojë një lutje tradicionale Kunari

Zevran - Raki i rrallë antivan Zevran mund të bëhet më i sjellshëm nëse pi raki dhe merr një bonus për shkathtësinë

Loghain - Mbreti Meric Loghain nuk e mori mburojën

Dhuratat budallaqe janë një copë qymyr -5 te rrepat dhe një qepë e kalbur -10 te rrepat. 50 copë secila.

Shaka praktike. Ata japin -50:

Alistair - Gjenealogjia e plotë e mbretërve të Fereldenit dhurata do të zhduket

Winn - Shkopi i zonjës mace mbetet në inventar dhe ju mund të thërrisni një mace

Morrigan - Song of Light - versioni i plotë dhurata do të zhduket

Sheila - Pëllumbi i pathyeshëm zbret në shpatullën e Sheilës në vend të një kristali. Plus Sheila po ndiqet nga sorrat!

Ogren - Sapun aromatik qëndron duke fërkuar fytyrën me duar. Çdokush mund ta përdorë atë në fund

Lelilana - Çizme të neveritshme futemi në çizmet tona të inventarit

Qeni - Kon mbrojtës rreth konit të kokës. Në vend të një jake

Stan - Shpata Flutur ne marrim një shpatë me fuqinë e një ylberi! Ajo gjithashtu tërheq molë. Jo vetëm Stan mund ta veshë atë.

Zevran - Rripi i dëlirësisë nuk hiqet, por ka një çelës që t'i japim Zevit lirinë... dhe kështu mund ta veshësh dhe ta heqësh vazhdimisht.

Loghain - Nuk e mora maskën Orlesiane të Loghain

Dhuratat për falje janë ëmbëlsira me sheqer +5 dhe dhurata e menduar +10. 50 copë secila.

Mhairi

Mhairi është një kalorës femër dhe gjithashtu një rekrutë Grey Warden. Kam ëndërruar të bëhem një Gardian Gri gjatë gjithë jetës sime. Shoqëron personazhin kryesor gjatë pastrimit të Kullës së Vigjiljes. Vdes gjatë fillimit.

Anders

Anders është një magjistar renegat nga Rrethi i Mages. Ai u arratis vazhdimisht nga Rrethi i Mages. Por edhe me shkathtësinë dhe talentin e tij, ai gjithmonë kapej nga templarët dhe dërgohej përsëri në Rreth. Edhe një herë, ai iku në Kullën e Vigjiljes. Shoqëron heroin gjatë pastrimit të Kullës së Vigjiljes. Pas pastrimit, ai mund të pranohet në urdhër, ose të lirohet ose të kthehet te templarët. Me fillimin, ai mbijeton i sigurt. Dhurata për Anders: Kotele. Gjetur në Kullën Vigjilore. Vath floriri. Gjendet edhe në Kullën Vigjilore. Shami e thurur. Qëndron në Amaranthine (në kishë). Jakë me zile. Ndodhet gjithashtu në Amaranthine. Amulet e magjistarëve. Mund ta gjeni në laboratorin e Arkitektit (Vending Forest, Mines Silverite). Bracer argjendi të gdhendura. Mund ta gjeni në Kal Hirol, në lagjen tregtare.

Oghren

Oghren është një xhuxh që dëshiron të bëhet një Gardian Gri. Një përshkrim i jetës së tij mund të gjendet në artikullin "Shokët në origjinën e epokës së dragoit dhe dhuratat për ta". Ogren vendosi të bëhej një Gardian Gri dhe për këtë ai erdhi në Kullën e Vigjiljes. Mund të pranohet nga lojtari, por nëse jo, ai do të bashkohet me ushtrinë Ferelden. Dhurata për Oghren: Aqua Magus. Mund ta gjeni në Amaranthine. Urina e dragoit. Ajo gjithashtu mund të gjendet në Amaranthine (streha e Hubertit). Shpërthimet e Hirolës. Emri sugjeron se çfarë mund të gjeni në Thicket Hills. Uiski Mackay. Mund ta gjeni edhe në Amaranthine. kalë lodër. Shtrirë në Kënetat e Zeza. Raki nga West Hill. Mund ta gjeni në Kullën Vigjilore.

Nathaniel Howe

Nathaniel Howe është djali i Rendon Howe, i cili nuk di asgjë për mizoritë e babait të tij. Depërtoi në Kullën e Vigjiljes për të marrë trashëgimi. Por ai u kap dhe u fut në burg. Gardiani Gri do të lejohet të gjykojë Nathanielin. Lojtari mund ta ekzekutojë, ta lirojë ose ta pranojë në Gardianët Gri. Nathaniel gjithashtu do t'i mbijetojë fillimit me qetësi. Dhurata për Nathanielin: Bow Hou. Gjetur në Kullën Vigjilore. Letra nga Delilah. Gjithashtu ndodhet në Kullën Vigjilore. Mjete bravandreqës. Mund ta gjeni në Amaranthine. Gur mulli. Mund ta gjeni në Cal Hirol. Vazo e artë. Mund ta gjeni në Amaranthine (bakall Oktam). Kultist bronzi. E vendosur në pyllin Wendig.

Velanna

Velanna - Kukudh Dalish, magjistar. Ajo u përjashtua nga klani. Ajo beson se ishin njerëzit që rrëmbyen motrën e saj dhe tani kërkon hakmarrje ndaj të gjithë njerëzve. Heroi mund ta thërrasë Velanën në Urdhrin e Gardianëve Gri. Ai gjithashtu do t'i mbijetojë fillimit të sigurt. Dhurata për Velanna: Elven Runestone. Shtrihet në Kullën e Vigjiljes dhe minierat e Rrugëve të Thella. Çelësa Elven. E vendosur në pyllin Vening. Një ditar i hedhur poshtë. E vendosur në Amaranthine. Fletore bosh. Gjithashtu në Amaranthine (në kishë). Një tas argjendi i zbukuruar. Shtrirë në Kënetat e Zeza. Malakit me gaz. Gjetur në Minierat e Silveritit (Pylli Wending). Nefriti i gdhendur. Gjetur në thesarin e Kal Hirolit.

Drejtësia

Drejtësia është një frymë nga hijet. Ndihmon një fshat në hije të shpëtojë nga baronesha. Rastësisht banon në trupin e të vdekurit Grey Guardian Christophe. Drejtësia ju ofron shërbimet e saj. Ju mund të pajtoheni. Dhurata për drejtësi: lutja e varrimit elvish. Mund të gjendet në kampin e shkatërruar të kukudhëve në Pyllin Vending. Poezia e ëndrrave. Në dhomën e fronit të Kullës së Vigjiljes. Lyrium: një dhuratë nga Krijuesi. Shtrihet në Amaranthine, në një magazinë të braktisur. Unazë liriumi. Gjetur në Kal Hirol. Medaljoni i Kristofit. Mund ta gjeni në Kënetat e Zeza. Kujtime të Christophe. Mund ta gjeni në tavernën Amarantai “Luan dhe kurora”.

Sigrun

Sigrun është një xhuxh femër, legjionare e Legjionit të të Vdekurve. Nga i gjithë legjioni, ajo ishte e vetmja që mbijetoi. Nëse ajo nuk do ta kishte takuar lojtarin, do të kishte vdekur edhe ajo. Ajo bashkohet me heroin dhe pastron Kal Hyrol me të. Pasi Cal Hyrol të pastrohet, lojtari do të ketë mundësinë të ftojë Sigrun në Grey Wardens. Në këtë rast, ajo i mbijeton me sukses fillimit dhe bëhet një Gardiane Gri. Dhurata për Sigrun: Zemra e një luftëtari. Gjetur në dhomën e fronit të Kullës së Vigjiljes. Karrocë lodër. E vendosur në Amaranthine. Spyglass. Shtrihet në Minierat e Silveritit (Pylli Wending). Mbillni në tenxhere. Shtrirë në Amaranthine. Një top me borë. Ndodhet gjithashtu në Amaranthine. Sapun në një fije. Gjetur në birucat e Kullës së Vigjiljes.

Mosha e Dragoit: Origjina - FAQ: Shoqëruesit


Loja Dragon Age: Origins është partisë lojë me role. Kjo do të thotë që personazhet dhe shokët e tjerë do të udhëtojnë me ju përpara heroit tuaj. Këta personazhe do të vendosen në kampin e Heroit dhe ju mund t'i merrni gjithmonë me vete. Shpesh ata nuk janë inferiorë në forcë ndaj Heroit, dhe disa janë edhe superiorë. Loja ka një tregues të tillë si reputacioni i një shoku. Çfarë do të thotë? Nëse reputacioni juaj është i lartë, personazhi juaj shoqërues do të marrë një bonus për çdo atribut. Do të hapen gjithashtu mundësi për të marrë kërkime nga shokët dhe marrëdhëniet romantike. Nëse reputacioni juaj me shokun tuaj është i ulët, atëherë ai do t'ju trajtojë me përbuzje, dhe nëse treguesi i reputacionit arrin një pikë kritike, shoku mund të largohet nga Heroi.
Pra, si mund ta parandalojmë që kjo të ndodhë? Shume e thjeshte. Kushtojini vëmendjen e duhur shokëve tuaj. Plotësoni kërkimet e tyre, jepni dhurata. Çdo shok kërkon një qasje "të veçantë". Për më tepër, kodiku juaj shpesh do të përmbajë informacione të dobishme që do t'ju ndihmojnë të fitoni mirënjohjen e shokut tuaj.
Ka gjithsej 10 shoqërues të ndryshëm në Dragon Age: Origins që mund t'i angazhoni për t'ju ndihmuar. Informacion i shkurtër për secilën prej tyre do të publikohet në këtë temë.

1. Alistair

Klasa: Luftëtar
Specializimi: Templar
Vendndodhja: Pasi të mbërrini në kështjellën Ostagar, Duncan do t'ju këshillojë personalisht të gjeni Alistair. Ndodhet pranë tendës së magjistarëve. E gjejmë dhe flasim. Pas kësaj, Alistair është shoqëruesi juaj.
Shënim: Alistair nuk mund të dëbohet përpara kërkimit "Mbledhja e Tokave". Për më tepër, ai nuk do ta lërë Heroin tuaj edhe nëse qëndrimi i tij ndaj jush bie në -100.
Kërkim personal: Kërkimi personal i Alistair është i lidhur me motrën e tij Goldanna. Për të marrë përsipër kërkimin, duhet të pyesni Alistairin kur ai kthehet te Heroi, duke thënë se ai ka diçka për të thënë. Goldanna ndodhet në Denerim, në një shtëpi pranë faltores së Master Wade. Për të hyrë në shtëpinë e saj do t'ju duhet vetë Alistair. Hyjmë në shtëpi dhe dëgjojmë dialogun midis Alistair dhe Goldanna.


E rëndësishme: Gjatë këtij kërkimi të lehtë do të keni mundësinë forcohem Alistair. Ky moment mund të ndikojë seriozisht në sjelljen e tij në të ardhmen. Për ta ashpërsuar Alistairin, pasi të zhvillohet një bisedë mes tij dhe Goldanës, thuaji se "Të gjithë kujdesen vetëm për veten e tyre".
Nëse e ashpërsoni Alistairin dhe e lini Loghain të gjallë në takimin e tokave, Alistair do të largohet nga partia e Heroit dhe do të shprehë dëshirën për t'u martuar me Anorën dhe për t'u bërë trashëgimtar i fronit. Ashpërsimi ndikon edhe në fundin e Hero-vajzës, e cila kishte një lidhje me Alistair. Nëse Alistair nuk ia jepte fronin Anora-s, por vetë shprehte dëshirën për t'u bërë mbret, atëherë vetëm një hero-vajzë me origjinë fisnike (mbrapa për Couslands) mund ta bindte atë të martohej, duke u bërë kështu një mbretëreshë. Nëse e ashpërsoni Alistairin, ai do të martohet me heroinën tuaj të çdo origjine.
Marrëdhënie romantike: Një marrëdhënie romantike me Alistair është e mundur vetëm për një Hero femër. Për të filluar një marrëdhënie romantike, thjesht pyesni Alistairin për jetën e tij si templar. Shprehni admirimin tuaj për të. Nëse niveli i tij i mirënjohjes rritet, atëherë kur takohet në kamp, ​​Alistair do t'i japë Heroinës suaj një lule. Kjo do të jetë një shenjë e fillimit të një marrëdhënie romantike.
Prezantoni: Dhurata të veçanta për Alistair janë amuleti i nënës së tij dhe mburoja e Duncan-it. Amulin është në tryezën e Earl Redcliffe. Mburoja mund të merret nga magazina sekrete e Gardianëve Gri. Riordan do t'ju tregojë për të nëse i sillni dokumentet e tij. Gjithashtu, Alistair nuk do të urrejë të marrë gurë rune dhe figurina të ndryshme nga ju.
Momenti i krizës: Alistair do të largohet nga Heroi vetëm nëse e kurseni Loghain në Takimin e Landit.

2. Morrigan

Klasa: Magjistar
Specializimi: Ujk
Vendndodhja: Hera e parë që takoni një magjistare të re është në egërsinë e Korçarit. Pas përfundimit të kërkimit të tregimit "Kulla e Isshala", Heroi do të jetë në gjendje të kërkojë mbështetjen e saj.
Kërkim personal: Sapo të arrini në kullën e magjistarëve, Morrigan do t'i kërkojë Heroit të gjejë një grimoire të errët në këtë kullë. Pasi t'i jepni librin, bisedoni me të përsëri. Ajo do t'ju kërkojë të vrisni nënën e saj Flemeth dhe të sillni librin e shtrigës së vjetër.
Marrëdhënie romantike: Një romancë me Morrigan është në dispozicion vetëm për një Hero mashkull. Për të filluar një romancë, thjesht ngrini mjaftueshëm qëndrimin e saj ndaj jush.
Prezantoni: Një dhuratë e veçantë për Morriganin e dashur mund të ishte një pasqyrë, e ngjashme me atë që nëna e saj theu kur Morrigan ishte ende shumë i vogël. Pasqyra mund të blihet nga një tregtar në Kalanë Orzamar. Morrigan i pëlqen gjithashtu bizhuteritë.
Momenti i krizës: Morrigan nuk do t'ju lërë pa ekipin tuaj, pavarësisht se sa e zemëruar është me ju. Megjithatë, ajo ende mund të përjashtohet.

3. Leliana

Klasa: Grabitës
Specializimi: Bardi
Vendndodhja: Lelianën do ta takoni në një tavernë në Lothering. Pasi ushtarët e Loghain fillojnë të ngacmojnë heroin në tavernë, Leliana do të ndërmjetësojë në emrin tuaj. Pas kësaj, ajo do të bëhet shoqëruesja juaj.
Kërkim personal: Kërkimi personal do të lidhet me shefin e Leliana Marjoline. Fillimisht, pyesni Lelianën për arsyen e paraqitjes së saj në Lothering. Gjatë marrjes në pyetje, ajo pranon se dikur ka qenë bard dhe ka punuar për banditë. Pas kësaj, kur udhëtoni me shpejtësi midis vendeve me Lelianën, Heroi do të sulmohet nga një skuadër vrasësish. Pasi mundi komandantin e tyre të përgjithshëm, ai do t'ju tregojë se ishte punësuar nga Marjoline për të vrarë Lelianën.
Marrëdhënie romantike: Një marrëdhënie romantike me Lelianën është në dispozicion si për Heroin mashkull ashtu edhe për atë femër. Për ta nisur romanin si Hero Femër, duhet të ngrini nivelin e miratimit të Lelianës në +50. Heroi mashkull do të ketë një kohë pak më të vështirë. Ka vetëm dy momente në dispozicion këtu kur mund të filloni një romancë.

  • Flisni me Lelianën për jetën e saj në manastir dhe shprehni admirimin tuaj për bukurinë e saj. Thuaj që të gjithë fillestarët në manastir zbehen në krahasim me të
  • Pasi të keni përfunduar kërkimin me Marjolaine, bisedoni me Lelianën në kamp. Pyete atë se si ndihet pas asaj që ndodhi. Më pas, thuaj se e kupton se për çfarë po flet. Dhe pastaj thuaj se njerëzit ndryshojnë me kalimin e kohës. Nëse në fund të dialogut Leliana vuri re se ju dukeni si Marjoline, atëherë ky do të jetë fillimi i marrëdhënies tuaj romantike.
E rëndësishme: Gjatë kërkimit personal të Lelianës, do të keni mundësinë forcohem Leliana. Kjo nuk do të ndikojë veçanërisht në lojë, por vetëm do t'ju japë mundësinë për të bindur Lelianën në një trekëndësh dashurie me Isabelën, e cila ndodhet në bordello Pearl (Denerim). Një katërkëndësh është gjithashtu i mundur nëse e bind Zevranin. Gjithashtu, nëse hiri i Andrastes përdhoset, Leliana nuk do ta lërë Heroin nëse ju e ashpërsoni atë.
Nëse vendosni të ashpërsoni Lelianën, atëherë pasi të keni përfunduar kërkimin e saj personal, bisedoni me të në kamp dhe thuaji se Marjolaine ka të drejtë në shumë mënyra. Vrasja e të tjerëve është pjesë e karakterit të Lelianës.
Prezantoni: Dhurata speciale për Lelianën janë “Lulet Andraste”. Gjithashtu, kur flet me kapësen e nagave në Orzamar, Leliana do t'i kërkojë Heroit t'i blejë një naga. Leliana do t'ju jetë mirënjohëse nëse i jepni asaj simbole/amuleta të ndryshme Andraste dhe sende të tjera kishtare.
Momenti i krizës: Leliana do të largohet nga grupi i Heroit nëse gjatë kërkimit "Urn of Sacred Ashes" Heroi përdhos hirin e Andrastes. Nëse në kohën e përdhosjes urna me hirin e Lelianës nuk ishte afër, atëherë ajo do ta mësojë akoma në kampin e heroit. Por me aftësinë e duhur dhe një nivel të lartë mirënjohjeje, ajo mund të bindet të qëndrojë. Nëse e keni ashpërsuar Lelianën gjatë kërkimit të saj personal, atëherë ajo nuk do ta braktisë Heroin edhe nëse ai e përdhos urnën para syve të saj.

4. Stan

Klasa: Luftëtar
Specializimi: Nr
Vendndodhja: Stan është mbyllur në një kafaz në qytetin e Lothering. Flisni me të dhe ofroni ta lironi. Më pas, drejtohuni në kishë dhe bindni/detyroni Nënën e Përndershme ta lërë të shkojë.
Shënim: Nëse largoheni nga Lothering, fshati së shpejti do të shkatërrohet nga Errësira. Kështu, do të humbisni mundësinë për të marrë Stan si shoqërues.
Kërkim personal: Kërkimi personal i Stanit në Qunari lidhet me shpatën e tij, të quajtur Shpata e Beresadit. Për të marrë kërkimin, pyesni Qunarin e heshtur për jetën e tij. Ngrini qëndrimin e tij mjaft lart dhe ai do t'ju tregojë për shpatën e tij dhe do t'ju kërkojë ta ktheni atë.
Marrëdhënie romantike: E pamundur
Prezantoni: Stan nuk do ta shqetësojë nëse i jepni toteme të ndryshme. Stan gjithashtu di shumë për pikturën. Prandaj jepini më shpesh piktura.
Momenti i krizës: Stan do të përpiqet të marrë drejtimin e skuadrës së Heroit nëse e çoni në fshatin "Refuge" gjatë kërkimit "Urn of Sacred Ashes". Thjesht mundeni atë vetëm, duke shtypur rebelimin e tij. Nëse Stan ju trajton mjaft ngrohtësisht, mund ta bindni që të mos sulmojë.

5. Zevran

Klasa: Grabitës
Specializimi: Vrasës
Vendndodhja: Nuk ka nevojë të kërkoni Zevranin, ai do t'ju gjejë vetë.) Ndërsa përparoni në histori, Loghain do ta punësojë atë për t'ju vrarë. Në një takim të rastësishëm në hartën e botës, Zevran do t'i zërë pritë Heroit. Pasi të mposhtni kukudhën, vendosni se çfarë të bëni me të. Vritni, ose merrni si shoqërues.
Kërkim personal: Zevran nuk ka një kërkim personal. Por nëse keni marrë mbështetjen e tij, atëherë pasi të merrni kërkimin "Save the Queen", në Denerim, ndërsa udhëtoni me shpejtësi nëpër qytet, do të sulmoheni nga miku i tij Talsen. Mundeni atë dhe vendosni se çfarë të bëni më pas për Zevranin.
Marrëdhënie romantike: Për të filluar një marrëdhënie romantike, thjesht bisedoni me kukudhën. Nëse ia rritni pak nivelin e mirënjohjes, ai vetë do ta ftojë Heroin... të hyjë në tendë me të.) Nëse doni romancë, atëherë refuzoni. Në të njëjtën kohë, Zevran do të raportojë se tani do të jetë edhe më këmbëngulës. Dhe kur shenja e falënderimit të tij arrin në 75, Zevran ju rrëfen dashurinë e tij.


Prezantoni: Dhurata speciale për Zevranin janë dorezat Dalish, të cilat mund t'i gjeni në një sënduk në pyllin Bressilian, si dhe çizmet Antian. Çizmet i gjeni në fshatin Vault.
Momenti i krizës: Kur sulmoheni nga Taliesen në lagjet Denerim, Zevran mund të largohet nga Heroi dhe të bashkohet me vrasësin nëse qëndrimi i tij ndaj jush është shumë negativ. Nëse Zevran ju trajton ngrohtësisht, ai do t'ju ndihmojë të merreni me Taliesen. Pas kësaj, do të duhet të vendosni se çfarë të bëni me kukudhën, ta largoni atë ose të vazhdoni të udhëtoni me të.

6. Uinn

Klasa: Magjistar
Specializimi: Shërues shpirtëror
Vendndodhja: Wynn mund të gjendet në Kullën e Rrethit Mage. Pranoni ta ndihmoni atë të merret me Uldred dhe të shkoni deri në fund të kullës. Pas kësaj, Winn do të bëhet shoqëruesi juaj i plotë.
Kërkim personal: Kërkimi personal i Wynn është i lidhur me studentin e saj. Së pari, pyesni Wynn për të kaluarën e saj. Sapo vlerësimi i saj i miratimit të kalojë 24, kur udhëtoni me shpejtësi nëpër hartë, do të sulmoheni dy herë nga krijesat e errësirës. Herën e parë, Winn do të humbasë vetëdijen, por do të vijë shpejt në vete. Pas kësaj ngjarje, pyesni atë në kamp. Ajo do t'ju tregojë për një frymë të caktuar dhe mësimin e saj të mëparshëm, të cilin ajo e ofendoi. Ajo do t'ju kërkojë të gjeni studentin e saj dhe t'i shprehni ngushëllime. Aneirin, ky është emri i studentit të Wynn, ndodhet në pjesën lindore të pyllit Bressilian, jo shumë larg vetmitarit të çmendur.
Shënim: Me sulmin e dytë të Spawn of Darkness, Wynn do të zhbllokojë një aftësi të re, Enë shpirtërore.
Marrëdhënie romantike: E pamundur
Prezantoni: Winn e do verën, rrotullat e ndryshme dhe librat magjikë.
Momenti i krizës: Wynn do t'ju sulmojë nëse në kullën e rrethit jeni dakord me templarin Kalen dhe vendosni të shfarosni të gjithë magjistarët. Wynn gjithashtu do t'ju tradhtojë nëse gjatë kërkimit "Urn of Sacred Ashes" heroi e përdhos urnën. Nëse u bëre magjistar gjaku dhe ia pranove këtë Wynn, atëherë ajo do të të lërë (nëse Wynn mori specializimin e magjistarit të gjakut, ajo nuk do të largohet nga Hero).

7. Oghren

Klasa: Luftëtar
Specializimi: Berserker
Vendndodhja: Gjatë kërkimit të tregimit "Perfekt" ju do të dërgoheni për të eksploruar shtigjet e thella në kërkim të Brankës së përsosur. Kur të hyni në shtigje, Ogren do t'ju përshëndesë dhe do t'ju ofrojë ndihmën e tij.
Shënim: Ju nuk do të jeni në gjendje të flisni me Oghren derisa të përfundoni kërkimin "Perfekt".
Kërkim personal: Sapo Ogren të fillojë t'ju besojë, ai do t'ju kërkojë të gjeni ish të dashurën e tij Felsi, e cila jeton në tavernën Spoiled Princess në liqenin Calenhad. Kur flet me Felsin, Ogren do t'ju kërkojë ta ndihmoni atë të fitojë favorin e gnome. Dhe këtu ju ose mund ta ndihmoni Ogrenin duke i thënë se ai është një luftëtar i madh dhe i fortë, ose të talleni me të. Në fund të fundit, Felsi dhe Ogren ose do të grimohen ose anasjelltas. Prirja e mëtejshme e Ogren ndaj jush do të varet nga kjo.
Marrëdhënie romantike: E pamundur.
Prezantoni:Çfarë pëlqejnë më shumë gnomet? Ashtu është, el. Pra, nëse e trajtoni me një gotë ale/birrë, ai do të jetë shumë i lumtur.
Momenti i krizës: Nëse marrëdhënia juaj me Ogren bie në -100, xhuxhi do të vendosë të largohet nga ju. Në këtë rast, ose mund ta bindni të qëndrojë, ose mund ta mposhtni në një luftë të drejtë, ose ta lini të shkojë.

8. Qeni

Klasa: Luftëtar
Specializimi: Nr
Vendndodhja: Ka dy mënyra për të marrë mbështetjen e një qeni katërfish. Kur luani si një person fisnik, fillimisht do të keni një qen. Nëse zgjidhni një histori tjetër, do t'ju duhet të përfundoni kërkimin e gjahtarit nga kalaja Ostagar. Sillni atij një lule të veçantë nga egërsia e Korkarit. Pas kësaj, kur lëvizni nga kasollja e Flemeth në Lothering, qeni do të vijë me vrap tek ju.
Kërkim personal: Gërmoni një gropë në Kinë) Bëj shaka. Bobik nuk ka asnjë kërkim personal.
Marrëdhënie romantike: E pamundur. Marrëdhënia juaj me Bobby është gjithmonë +100.
Prezantoni: Qenit mund t'i jepet një kockë e veçantë që rrit aftësitë e tij.
Momenti i krizës: Miku më i mirë i njeriut nuk e di se çfarë është tradhtia.) Qëndrimi i qenit ndaj jush do të jetë gjithmonë +100.

9. Loghain mac Tir

Klasa: Luftëtar
Specializimi: Kalorës
Vendndodhja: Loghain do t'ju bashkohet gjatë kërkimit "Gathering of the Lands". Gjatë këtij kërkimi ju mund ta vrisni ose ta falni.
Shënim: Pasi të ketë falur Loghain, Alistair do të të lërë.
Kërkim personal: Nr.
Marrëdhënie romantike: E pamundur.
Prezantoni: Loghain do të jetë mirënjohës nëse i jepni harta të ndryshme topografike. Ju gjithashtu mund t'i jepni Loghain shufra ari/argjendi.
Momenti i krizës: Loghain mund të vritet në një takim tokësor. Ai vetë nuk do të largohet kurrë nga shoqëria e heroit, pavarësisht sa i zemëruar është me ju.

10. Sheila

Shënime: Companion Sheila disponohet vetëm pas instalimit të DLC - "Stone Prisoner". Sheila gjithashtu ka aftësi të ndryshme unike që nuk janë të disponueshme për askënd tjetër. Sheila nuk ka pajisje. E vetmja gjë që mund të bëhet është futja e kristaleve speciale në golem. Lloji i parë i kristaleve ndikon në dëmin e shkaktuar, lloji i dytë ndikon në forca të blinduara.

Klasa: Luftëtar
Specializimi: Nr
Vendndodhja: Shkoni te tregtari Felix. Kolona e tij do të shënohet në hartën e perandorisë. Më pas, blini një shufër kontrolli golem prej tij. Pas kësaj, shkoni në fshatin Khonlit të shënuar në hartë. Atje do t'ju duhet të vrisni hordhitë e Spawn of Darkness. Sheila do të qëndrojë në qendër të fshatit. Por ajo do të jetë e palëvizshme. Për ta sjellë në vete, eksploroni bodrumet e fshatit. Aty do të takoni të njëjtin Spawn of Darkness, si dhe një banor që do të pranojë t'ju ndihmojë të ringjallni golem (duke thënë fjalët e duhura për ringjallje) nëse shpëtoni vajzën e tij.


Kërkim personal: Kërkimi personal i Sheilës "Kujtesa e gurit". Bëhet i disponueshëm gjatë kërkimit "Perfekt". Në fund të këtij kërkimi do të takoni Karidin. Golem i fuqishëm. Nëse Sheila është në shoqërinë tuaj, ajo vetë do ta pyesë atë për vendin e lindjes/krijimit të saj. Ai do t'i tregojë asaj për rrënojat e Kadashit, të vendosura në shtigjet e thella.
Nëse nuk e keni marrë golemën me vete, atëherë thjesht flisni me të në kamp pasi të keni përfunduar kërkimin "Perfekt". Pranoni ta ndihmoni atë të gjejë vendin ku u krijua. Shkoni në Orzamar dhe zbritni në shtigjet e thella në cilindo prej Tagëve. Pasi të shfaqet Sheila, ajo do të flasë me Heroin dhe shenja e Teiga Kadash do të shfaqet në hartë. Shkoni atje dhe eksploroni rrënojat. atje do të takoni Pjellëkun e Errësirës. Në fund do të keni një luftë me Ogre të fuqishëm. Merreni me të. Më pas, Sheila do të fillojë të lexojë shënimet në sharrën e gurit. Kjo është e gjitha, kërkimi ka mbaruar.
Marrëdhënie romantike: E pamundur.
Prezantoni: Sheila i pëlqen gurët e çmuar.
Momenti i krizës: Nëse keni marrë anën e Brançës dhe keni dalë kundër Karidian gjatë kërkimit "Perfect", Sheila do të përpiqet t'ju ndalojë.

Materialet më të fundit në seksion:

Analiza e Deus Ex: Armët e Luftës së Padukshme
Analiza e Deus Ex: Armët e Luftës së Padukshme

Origjinali Deus Ex doli më shumë se 11 vjet më parë dhe fitoi popullaritet të egër. Personalisht, unë mendoj se Deus Ex është një nga lojërat më të mira të të gjitha kohërave.

Styx: Shards of Darkness Walkthrough
Styx: Shards of Darkness Walkthrough

Tradicionalisht për një shumëllojshmëri lojërash, pasazhi i Styx: Master of Shadows fillon me një skenë prerëse hyrëse, në të cilën Styx është në...

RPG taktike RPG taktike në
RPG taktike RPG taktike në

Pershendetje te gjitheve! Ka shumë tabela në internet ku ata shqyrtojnë strategjitë, duke përfshirë strategjitë e bazuara në kthesa. Ne vendosëm të shkojmë më tej ...