Epoka e Dragoit: Origjina është një dhuratë nga Origin. Epoka e Dragoit: Origjina - një dhuratë nga Origin Dhurata nga Origin Epoka e Dragoit Origjina e dhuratave për shokët për kë?

Kërkova në blog dhe nuk gjeta një temë të tillë. Mund të jetë e dobishme për dikë. Këtu është një listë e dhuratave të preferuara për shoqëruesit (ata japin >=10 marrëdhënie). Unë i plotësova gjetjet e mia nga një burim jo rus dhe unë vetë luaj versionin anglisht, kështu që nuk e di se si i quajtën të gjitha lokalizuesit tanë të talentuar, më fal.

Dhuratat e përzgjedhura janë dhurata kërkimore dhe kërkime shoqëruese për fillim/përfundim.

Alistair:

Statueta e Demonit Onyx (Pylli Brecilian Lindor - grumbull kockash)

Statuja e Luftëtarit të Gurit (Shpella e Vault (kërkimi për urnë))

Statujë e vogël e gdhendur (Arkë në Lothering)

Statuja e dragoit prej guri (gjoks në kështjellën Redcliffe)

Runestone e zezë (gjoks në Teig Aedukan)

Runestone e Bardhë (Kati i tretë i Kullës së Rrethit, i hequr nga trupi i neverisë)

- Mburoja e Duncan-it (Tregu Denerim vetëm pasi mori në pyetje gardianin e liruar Gri Riordan (gjatë kërkimit The Rally of the Lands))

- Amuleti i nënës së Allistair (Kështjella Redcliffe)

Kërkoni të flisni për të kaluarën e tij si templar. Heteroseksuale.

Morrigan:

- Pasqyra e Artë (Garin - Orzammar Commons)

Amuleti i Artë (Garin - Orzammar Commons)

Varëse e Artë Demon (Dhomë me Urnën e Hirit të Shenjtë)

Gjerdan fisnor (Niveli i sipërm i Kullës së Ishalit, pas mposhtjes së ogreut)

Gjerdan Golden Rope (Lothering, mund të blihet në tavernë)

Zinxhirë argjendi (Dhomat e magjistarëve të moshuar në Kullën e Rrethit, kati i 2-të)

Karficë argjendi (Varathorn - Kampi Dalish)

Medalion Argjendi (Rrënojat e Elvenit, në Thesarin e Dragoit)

Locket (Dyqan në fshatin Shelter (kërkim me një urnë))

- Flemeth's Grimoire (Kasollja e Flemeth)

- Black Grimoire (Kulla e Rrethit)

Si të filloni një marrëdhënie romantike:

Flisni për edukimin dhe pikat e saj të forta. Filloni një bisedë në kamp pasi të merrni librin nga Kulla e Rrethit. Pas vrasjes së Flemeth dhe kthimit në Morrigan, duhet të jepni librin e dytë. Që Morrigan të ftohet në tendën e saj, duhet të ketë një marrëdhënie të kujdesshme (50+). Morrigan nuk do ta bëjë këtë nëse është tashmë e dashuruar (90+). Vetëm djemtë duhet të shqetësohen.

Qeni:

Top të ngatërruar të fijeve

Kockë e madhe (Dyni në Vault (kërkim me një urnë))

Ox Bone (Pylli Brecilian Perëndimor)

Kocka e viçit (Elvenage of Denerim)

Kocka e Qengjit (Kështjella Redcliffe, gjoks)

Kockë viçi (Dhomat Ostagar/Tamplar në Kullën e Rrethit)

Stan:

Jetë e vdekur me kornizë argjendi (Kështjella Redcliffe)

- Shpata e Stenit (Marauder pranë Marinës së Liqenit Calenhad, pastaj Farin në malet Frostback - Dvina në Redcliffe)

Portreti i një vajze pate (Farin - Malet e ngrira)

Portret i njollosur me ujë (Dhomat e Magëve të Pleqve në Kullën e Rrethit)

Piktura e Mbretëreshës Rebele (Takim i rastësishëm - Tregtar Xhuxhi)

Totem (Kryqëzimi i Caridina)

Leliana:

Amulet Chantry (Dhomat e Magjistarëve të Pleqve në Kullën e Rrethit)

- Andraste's Grace (Redcliffe, pranë mullirit, Pyllit Brecilian Perëndimor ose Elfinage pranë pemës gjigante)

Nug (Orzammar Commons)

Simboli i bronzit i Andrastes (gjoks në Lothering)

Këpucë blu saten

Simboli i gdhendur argjendi (Dora - Teig Ortan)

Simboli i Artë i Andrastes (Orzammar Commons)

Simboli prej çeliku i Andrastes (sënduk në lagjen Tregtare Denerim)

Shpata e Argjendtë e Mëshirës (Takim i rastësishëm - Tregtar Xhuxhi)

Si të filloni një marrëdhënie romantike:

Flisni për Kishën, shprehni admirimin për bukurinë dhe vini në dukje epërsinë në krahasim me ato të pranuara. Për të nisur një marrëdhënie romantike me një personazh femër, ju duhen më shumë se 50 miratim dhe në përgjigje të frazës (do të shfaqet vetëm një herë) "A ju kam thënë ndonjëherë se më pëlqejnë flokët tuaj?" fol:

"Flokët e mi? Faleminderit."

"Krijuesi i Shenjtë!"

"Ne jemi miq, apo jo?"

"A ju pëlqen shoqëria e një vajze?"

"Mendoj se mund të qesh dhe të dukem i matur?"

Fito:

Trëndafili i Orlais (Dhomat e Elder Mages në Kullën e Rrethit (kati i 2-të) - tufë librash)

Fancy Scroll (Niveli më i ulët i rrënojave të kukudhëve - sarkofagu)

Kërkimi për Profetin e Vërtetë (Rojet në Orzammar - gjoks i mbyllur)

Fletore e copëtuar (e sjellë nga qeni - rastësisht)

Guerrins of Ferelden: Një histori gjenealogjike (Kështjella Redcliffe - raft librash)

Zbulimi i gjakut të dragoit: ilaçe, tinktura dhe salca pikante (Kulla e rrënuar - raft librash)

Oghren:

Golden Scythe 4-90 Black (Lothering - box)

Qethje e bardhë e trashëguar (Niveli më i ulët i rrënojave të Elven - sarkofagu)

Sun Blonde Vint (Dhomat Templar në Kullën e Rrethit)

Garlbog's Backcountry Reserve (E sjellë nga qeni - rastësisht)

Alley King's Flagon (Orzammar Commons)

Chasind Sack Mead (Kulla e rrënuar - rrotulla të prishura)

Zavran:

-Doreza Dalish (Pylli Brecilian Perëndimor - gjoks)

- Çizme lëkure antivan (Dyqni në fshatin Shelter (kërkim me urnë))

Guri i Runës së Bardhë

Bar i vogël Silver (Kapelë në fshatin Shelter (kërkim me një urnë))

Bar i vogël ari (Dhomat Templar në Kullën e Rrethit)

Shirit i mesëm argjendi (Kordhëria e zbrazëtisë (kërkimi kryesor i Xhuxhit))

Bar i mesëm ari (rezidenca e Earl Denerim)

Byzylyk argjendi

Unazë e vogël argjendi

Byzylyk i çmuar

Si të filloni një marrëdhënie romantike:

Një flirt i vogël çon shpejt në zhvillimin e një marrëdhënie romantike. Një biseksual lehtësisht i aksesueshëm.

Sheil:

Ametist i mrekullueshëm (Tregu Alimara - Qyteti me pluhur i Orzammar)

Diamant i jashtëzakonshëm (Orzammar Commons)

Emerald i mrekullueshëm (Orzammar Commons)

Garnet i mrekullueshëm (Mrekullitë e Thedas - Distrikti i Tregut Denerim)

Greenstone i shquar (fshati ku u gjet golem - bodrumet e shtëpisë)

Malakit i mrekullueshëm (Kulla e Rrethit)

Ruby i mrekullueshëm (Alarith Shop - Elvenage of Denerim)

Safir i mrekullueshëm (Orzammar Commons)

Topaz i mrekullueshëm (Farin - Malet e ngrira)

Shoqëruesi sekret:

Harta e lashtë e Imperiumit (Mrekullitë e Thedas - Distrikti Tregtar Denerim)

Harta e Fereldenit të pushtuar (Kështjella Redcliffe - gjoks në dhomën e miqve)

Harta aktuale e Fereldenit (Alarith's Shop - Elvenage of Denerim)

Harta e Anderfels (Gorim - Rrethi Tregtar Denerim)

Harta e Botanistit e Thedas (Kështjella Redcliffe)

Marrëdhëniet e mira me shokët nënkuptojnë shpërblime për karakteristikat dhe kërkime shtesë, ndihmë në momente krize dhe përgjithësisht një gjë e mirë. Dhe nëse me vështirësi të lehta ose mesatare kjo është e lehtë të neglizhohet, atëherë me vështirësi maksimale vështirë se do të funksionojë (çdo qindarkë llogaritet atje).

Në varësi të gjendjes së marrëdhënies, mund ta ndani atë në:

Kuptimi Emri Cfare po ndodh
— 100 Një krizë Ata mund t'ju godasin me shuplakë në fytyrë ose thjesht të largohen nga skuadra
-99 deri në -26 Mospëlqimi
nga -25 në 25 Neutral
nga 26 në 75 E ngrohtë Shfaqen dialogë shtesë për të kaluarën e shokëve, mund të hapen specializime dhe mund të shfaqen edhe kërkime
nga 76 në 100 miqësi Ata mund të japin diçka të vlefshme ose jo shumë të vlefshme

Për të filluar një marrëdhënie romantike, do t'ju duhet të përfundoni kërkimin personal të anëtarit tuaj të partisë (ne nuk do të luajmë si vajzë, apo jo?). Vlen të kujtohet se të gjithë shokët e skuadrës (përveç Alistair) do të largohen nga skuadra nëse treguesi i qëndrimit të tyre bie në -100. Ka edhe momente të caktuara krize - në këto situata personazhi mund të rebelohet dhe të sulmojë, ose të largohet nga skuadra.

Në çdo vendndodhje kryesore ka një vend për të filluar një bisedë midis shokëve. Këto pika janë të vendosura në vendet e mëposhtme: në hyrje të Lothering (pas zbritjes nga rruga dhe në urë), në urën e parë në Redcliffe, në veri të lagjes tregtare Denerim, ura Orzammar në arenë, e para kati i Kullës së Magëve, në hyrje të kampit Dalish. Pika funksionon vetëm një herë; për të nisur një dialog të ri, duhet të rifusni vendndodhjen.

Kujdestari juaj mund të flasë gjithashtu me shokët e tij dhe më shumë biseda janë të disponueshme në kamp. Ndonjëherë një bashkëluftëtar mund të vijë tek ju në kamp dhe të fillojë një bisedë. Gjatë tij, ju mund të hapni një kërkim sekret (për shembull, Orzammar Naga për Leliana), si dhe të rrisni ose ulni Ndikimin.

Për të gjithë aleatët, ka dhurata që mund të rrisin ndikimin. Më shpesh, dhuratat preferohen nga një aleat dhe kanë pak efekt tek të tjerët. Disa dhurata janë të veçanta dhe do të shkaktojnë një dialog të veçantë pasi të jepen. Për dhuratën e parë të dhënë, aleati do të rrisë miratimin me 10 pikë, për të dytën - 9, dhe për çdo dhuratë pasuese - 1 pikë më pak se ajo e mëparshme (por jo më pak se 1). Dhuratat speciale mund të rrisin Aprovimin me më shumë se 10. Kjo zakonisht ndodh kur një ndjekës kërkon një gjë të caktuar.

Dhuratat jo të specializuara kanë një vlerë primare +5, dhe për t'i dhuruar një artikull një aleati me qëndrim negativ, pikat e ndikimit për të përgjysmohen (por mbeten të paktën 1). Mënyra më e lehtë për të rritur ndikimin është përmes dialogut ose ndërsa përparoni në lojë (disa nga zgjedhjet tuaja mund t'i bëjnë shokët të rrisin ose ulin Aprovimin) dhe një shoqërues për të cilin Kujdestari juaj ka një interes romantik mund ta rrisë atë në 100 shumë shpejt. Dhuratat në raste të tilla ia vlen të mbahen. , për t'i përdorur ato për të sjellë pikat e nevojshme të ndikimit në shenjat që nisin një dialog ose kërkim të ri, ose për të zbutur mosmiratimin e zgjedhjes suaj në një situatë të caktuar.

Alistair

Alistair do t'ju bashkohet në histori në Ostagar dhe do të jetë i vetmi shoqërues që nuk do të largohet nga grupi edhe me një qëndrim -100; as ta dëboni atë nuk do të jetë e mundur deri në momentin e tij të krizës. Me miratim të lartë, Alistair do t'i mësojë Kujdestarit tuaj se si të jetë një Templar.

Kërkim personal - Familja e Alistair

Kur të vizitoni për herë të parë Redcliffe, Alistair do t'ju tregojë biografinë e tij dhe me miratim të lartë, në bisedën tjetër do të përmendë një motër të quajtur Goldanna dhe do t'i kërkojë ta vizitojë në Denerim. Shtëpia e Goldanna-s ndodhet në lagjen Tregtare pranë farkës së Wade dhe fillimisht nuk është e shënuar në hartë - që të shfaqet hyrja, afrohuni me Alistair. Brenda pret një bisedë e shkurtër me Goldanën dhe asgjë nuk varet nga përgjigjet tuaja. Gjatë daljes, Alistair do të përpiqet të diskutojë atë që ndodhi.

Momenti i krizës

Alistair do të largohet nga festa nëse e lini Loghain të gjallë në Takimin e Tokave. Nëse e ashpërsoni, Alistair mund të mbetet mbret, përndryshe Anora do të kërkojë ekzekutimin e tij. Pavarësisht nëse jeni dakord me të apo jo, nuk ka më rëndësi, në një mënyrë apo tjetër, Alistair nuk do të shfaqet më.

Morrigan

Morka do t'i bashkohet skuadrës me insistimin e Flemeth pasi të shpëtojë Gardianët nga Kulla e Ishalit. Ajo mund të largohet, por nëse mbetet, kjo do të zbulojë opsione shtesë për përfundimin e lojës. Ajo gjithashtu mund të mësojë specializimin Werewolf Mage. Kësaj zonje i pëlqen kur ne sillemi ashpër dhe nuk i pëlqen të ndihmojë të gjithë. Ju mund ta zbutni Morriganin pasi të keni paraqitur Pasqyrën e Artë, duke kërkuar në këmbim të jeni më të sjellshëm me njerëzit. Pas kësaj, ajo do të zvogëlojë më pak miratimin.

Kërkimi personal - Grimoire of Flemeth

Pasi të vizitojë Kullën e Magjistarëve, Morrigan do t'ju tregojë se në të kaluarën disa templar vodhi një Grimmoire të rëndësishme të Zezë nga nëna e saj dhe do t'i kërkojë asaj ta gjejë atë. Libri është në një sënduk në zyrën e Irving. Herën tjetër që të hyni në kamp, ​​Morrigan do t'ju kërkojë të vrisni Flemeth, të gjeni grimoire të saj të vërtetë dhe t'ju tregojë se çfarë mësoi nga ky libër. Tani mund të ktheheni në kasollen e Flemeth. Pronari i saj thjesht mund t'ia kthejë librin dhe t'i kërkojë asaj t'i tregojë Morriganit që e keni vrarë. Nëse nuk jeni dakord, do të ketë një luftë me dragoin Flemeth. Si bonus për këtë të fundit, ju do të merrni një mantel të ri për Morrigan. Kthimi i grimoire shtrigës do të përfundojë kërkimin.

Morrigan si interes romantik

Ju duhet të flisni me Morrigan për Flemeth, dhe kur Influence të arrijë 30, ju mund ta ftoni atë në tendë, megjithëse shtriga mund të bëjë të njëjtën gjë vetë. Pasi t'i japë Grimmoire Flemeth-it, ajo do të rrëfejë ndjenjat e saj dhe do të refuzojë të ndajë një shtrat me ju. Dhurata e saj në shenjë ndjenjash është një unazë magjike. Nuk ka asnjë fund të lumtur me Morrigan në lojë.

Momenti i krizës

Momenti i parë do të ndodhë para betejës përfundimtare. Morrigan do të bëjë një ofertë joshëse dhe nëse refuzoni, ajo do t'ju lërë menjëherë. Nëse jeni dakord me ritualin, Morrigan do të largohet menjëherë pas mposhtjes së Archdemonit.

Lilian

Lelianës do t'i kërkohet të bashkohet me grupin në tavernën Lothering pas një përleshjeje me ushtarët e Loghain. Ajo mund t'ju zbulojë specializimin e Bardit. Xhuxhi Idle do t'ju ndihmojë të kapni Naga-n bukuroshe.

Kërkimi personal - E kaluara e Lelianës

Së pari, duhet të flisni me Lelianën për bardët Orlesian dhe herën tjetër që të vizitoni Kampin, flisni për Marjoline, mentorin e saj. Pas kësaj, kur lëvizni nëpër hartën e botës, do të ndodhë një takim i rastësishëm me një detashment hajdutësh, udhëheqësi i të cilit do t'ju tregojë në fushën e betejës se ai ishte punësuar për të vrarë Lelianën. Bardi do të sugjerojë që Marjoline është pas sulmit dhe do t'ju kërkojë ta gjeni atë në Denerim (kjo do të jetë një shtëpi në lagjen Tregtare). Biseda me Marjoline mund të përfundojë paqësisht ose në betejë, dhe më pas Leliana do të thotë se duhet të mendojë për këtë.

Në kamp, ​​ajo do të ndajë dyshimet e saj për ngjashmërinë e saj me Marjolaine. Nëse doni ta ashpërsoni atë, pohoni se kënaqësia e mposhtjes së kundërshtarëve është pjesë e saj dhe nuk ka kuptim ta mohoni atë. Shtrëngimi mund të ndikojë në fundin për Lelianën.

Leliana si interes romantik

Leliana jep vetëm dy mundësi për të nisur një lidhje. Kushdo që ka arritur 25 pikë ndikimi duhet të pyesë "çfarë po bënte një vajzë e tillë në Kishën Lothering" dhe të komplimentojë pamjen e saj. Nëse romanca zhvillohet siç duhet, Leliana do t'ju dhurojë një unazë.

Nëse keni humbur mundësinë e parë (ose e keni ndërprerë marrëdhënien për hir të flirtimit me një shoqërues tjetër), atëherë mund të filloni të takoheni përsëri pasi të keni përfunduar kërkimin personal të Lelianës - në një bisedë-diskutim të asaj që ndodhi, i thoni asaj se njerëzit ndryshojnë me kalimin e kohës. . Kur ajo vëren se Kujdestari juaj i kujton asaj një ish-mentor, mund të siguroheni që marrëdhënia e saj të kthehet në shkallën romake. Leliana do t'ju ftojë të kaloni natën së bashku kur marrëdhënia me të të arrijë pikën e dashurisë - nuk do të mund ta ftoni vetë në tendë.

Momenti i krizës

Ndodh në Gauntlet (kërkimi Urn e hirit të shenjtë) - nëse përdhosni hirin dhe Leliana është në grup, ajo do t'ju sulmojë. Nëse ajo ka qëndruar në kamp, ​​ajo do të përpiqet të largohet kur të ktheheni (nëse e keni rritur bindjen, mund ta bindni që të mos largohet). Leliana e ashpërsuar nuk do të largohet nga grupi edhe nëse Urna përdhoset.

Zevran

Një grup mercenarësh të udhëhequr nga Zevran do të sulmojnë kur të kalojnë hartën e botës pasi të kenë përfunduar një nga kërkimet e historisë. Pasi të jeni përballur me sulmuesit, mund ta përfundoni Zevranin ose ta merrni në grup. Ai mund t'ju mësojë specializimin e Assassin.

Momenti i krizës

Zevran nuk ka një kërkim personal. Momenti i krizës ndodh afër fundit të lojës kur lëvizni midis mini-lokacioneve Denerim (duke pasur Zevran në grup është fakultative), kur ju pengoheni me ish-bashkëluftëtarin e Zevranit të quajtur Talisen, i cili e fton atë të kthehet në Ravens. , pasi kishte përfunduar detyrën e tij të fundit. Nëse qëndrimi i Zevranit ndaj jush është i ulët ose negativ, ai do të bashkohet me mercenarët dhe do t'ju sulmojë. Nëse është pak a shumë pozitive, atëherë Zevran do të tërhiqet, duke ju lënë të merreni vetë me Talisen. Nëse Ndikimi mbi ish-vrasësin është mjaft i lartë (dhe aq më tepër në rastin e një romance), Zevran do të luftojë me ju.

Nëse marrëdhënia juaj me Zevranin është miqësore, pas betejës ai do të përpiqet të largohet nga grupi. Mund ta bindni të qëndrojë për thesaret që gjeni gjatë udhëtimeve tuaja, ose, nëse qëndrimi i tij është më i lartë, thjesht si mik. Nëse ti dhe Zevrani keni një lidhje, atëherë ai nuk do të përpiqet të largohet. Megjithatë, nëse e ndërpret romancën në etiketën e dashurisë, Zevran do të largohet nga grupi.

Mabari

Nëse luani si Person Fisnik, atëherë do të merrni mabari në prolog. Në të gjitha rastet e tjera, qeni do t'ju bashkohet (nëse nuk e përzëni) pasi të keni përfunduar kërkimin e Houndmaster në Ostagar, kur lëvizni nga Kasolle e Flemeth në Lothering.

Miratimi i Mabarit fillimisht do të jetë 100, kështu që mund t'i bëni dhurata të ngrënshme pikërisht ashtu. Qeni gjithashtu mund t'ju sjellë dhurata për shoqërues të tjerë, libra me faqe nga Codex, një staf magjik ose pjesë të një grupi armaturash. Pothuajse në çdo vend ka një pikë referimi që mabari mund të shënojë, gjë që do t'i sigurojë atij një rritje të karakteristikave në këtë territor. Në fakt, nuk ka dialog me mabarin, por pjesa tjetër e shoqëruesve tuaj komunikojnë me qenin herë pas here.

Stan

Muri mund të shpëtohet nga kafazi i tij në Lothering, ku ai ulet pa ushqim dhe ujë, duke vuajtur dënimin e tij për vrasjen e një familjeje fshatare dhe i thirrur për të shlyer mëkatet e tij në betejën me Spawn of Darkness. Ju mund të zgjidhni bllokimin ose ta merrni çelësin nga Nëna e nderuar.

Kërkimi personal - Shpata e Beresadit

Pasi e pyet Sten për arsyet e masakrës së përgjakshme, ai do t'ju tregojë se ishte tepër i mërzitur nga humbja e shpatës, pa të cilën nuk mund të kthehej në atdheun e tij. Për të gjetur shpatën, bisedoni fillimisht me grabitësin në liqenin Calenhad, pastaj me tregtarin Farin në hyrje të Orzammar dhe në fund me xhuxhin Dwin në Redcliffe. Shpata mund të kërkohet, të shpengohet ose, nëse xhuxhi ka vdekur, të merret nga gjoksi në shtëpinë e tij.

Momenti i krizës

Nëse Sten ju shoqëron në fshatin Shelter (kërkimi Urn of Sacred Ashes), ai do të shprehë pakënaqësinë për humbjen e kohës në të gjitha llojet e marrëzive. Nëse nuk arrini ta bindni Stan se një vizitë këtu është e nevojshme, ai do t'ju sfidojë në një duel. Nëse humbisni, ai do të largohet nga skuadra, dhe nëse ju fitoni, ai do të qëndrojë. Nëse miratimi i Stanit është i lartë, ai do të vendosë të mos largohet, dhe edhe nëse jeni dakord për duelin, ai nuk do të ngrejë shpatën.

Wynn

Winn mund t'i bashkohet skuadrës në Kullën e Mages, ku do të shkoni gjatë kërkimit të historisë Breken Circle. Për ta bërë këtë, ju duhet të merrni anën e magjistarëve ose të ofroni ta zgjidhni atë në vend. Nëse dëshironi t'i keni templarët si aleatët tuaj dhe nuk dëshironi të humbni Wynn, atëherë mund ta lini Demonin e Krenarisë të shkatërrojë Irving dhe pjesën tjetër të magjistarëve ose ta shpëtoni atë dhe më pas ta ftoni Gregorin të izolojë mbetjet e Rrethit.

Kërkimi personal - Regret Wynn

Ndërsa lundroni nëpër hartën e botës, do t'ju zënë pritë nga Spawn of Darkness dhe pas luftës, Wynn-it do t'i bie të fikët. Pasi erdhi në vete, ajo pranon se për një moment vendosi që gjithçka kishte marrë fund. Nëse pyetet se çfarë donte të thoshte me këtë, Wynn do të premtojë se do ta tregojë historinë në ndalesën tjetër. Herën tjetër që të hyni në kamp, ​​Wynn do të flasë për atë që i ka ndodhur së fundmi, pas së cilës do të keni mundësinë të pyesni nëse Wynn ka frikë nga vdekja dhe nëse ajo pendohet për ndonjë gjë në jetën e saj. Si rezultat, Wynn do t'ju tregojë një histori tjetër - për studentin e tij Aneirin. Saren mund t'ju tregojë për Aneirin në kampin Dalish, dhe ju do ta gjeni vetë kukudhën në Brecilian Lindor. Pas bisedës me të, kërkimi do të përfundojë dhe Winn do të marrë një aftësi të re.

Momenti i krizës

Winn do t'ju sulmojë nëse ju, në takimin e parë me të, ose i tregoni Kallen pak më vonë se keni ardhur për të shkatërruar magjistarët. Ajo gjithashtu do të sulmojë nëse dyshon se Guardian ose Morrigan juaj janë magjistarë gjaku dhe ju nuk do të jeni në gjendje ta bindni atë. Kjo zakonisht ndodh në Kullën e Mages, dhe atëherë jo vetëm që mund të përdorni aftësitë e Magjisë së Gjakut në praninë e saj, por edhe të stërvitni vetë Wynn në këtë specializim. Wynn gjithashtu do të rebelohet nëse ajo ishte e pranishme në Përdhosjen e Hirit, por nëse ajo mbeti në kamp, ​​atëherë herën tjetër që të ktheheni atje ajo do të njoftojë largimin e saj.

Oghren

Ogrenit do t'i kërkohet të bashkohet me skuadrën në hyrje të Shtigjeve të Thella, ku do të shkoni si pjesë e kërkimit të historisë Perfect. Oghren mund t'ju zbulojë specializimin Berserker.

Kërkimi personal - Dashuria e Vjetër e Ogrenit

Me miratimin e lartë të Ogrenit, mund të dëgjoni për ish-dashnoren e tij Felzi dhe dëshirën e xhuxhit për të bërë paqe me të. Për të marrë më shumë pikë miratimi, shkoni në tavernën Spoiled Princess pranë liqenit Calenhad pa Oghren dhe bisedoni me të. Pastaj tregojini Ogrenit për këtë, duke e bindur se zbulimi paraprak ishte i nevojshëm dhe merre me vete për një bisedë tjetër. Gjatë radhës së tij, ju mund të ndihmoni Ogrenin, në këtë rast çifti do të bashkohet përsëri dhe xhuxhi do të rrisë shumë miratimin tuaj. Përndryshe, Felzi do ta largojë Ogrenin dhe ai, nga ana tjetër, do të ofendohet shumë nga ju. Biseda me Felzin do të përfundojë kërkimin dhe përfundimi i saj do të ndikojë në epilogun për Ogrenin. Nuk ka asnjë moment krize për të.

Loghain

Loghain mund të shtohet në festë pas Landsmeet nëse e kurseni atë. Alistair do t'ju lërë në këtë pikë, kështu që Loghain është gjithashtu i specializuar në një shpatë me një mburojë. Për të nuk ka dhurata të veçanta, kërkime personale apo momente krize. Miratimi i tij nuk mund të rritet në nivelin e Miqësisë - më së shumti do të mbetet Respekt.

i pranishëm në Dragon Age: Origins shërbejnë si një mjet i shkëlqyer për krijimin, përmirësimin dhe forcimin e marrëdhënieve me shokët. Një marrëdhënie e mirë- kjo është një garanci për të mbajtur shokun tuaj në skuadër dhe për të marrë një bisedë të sinqertë prej tij. Bisedat jo vetëm që ju ndihmojnë të njihni më mirë shokët tuaj, por gjithashtu ofrojnë një mundësi nëse klasa e personazhit kryesor e lejon këtë dhe shoqëruesi ka njohuritë e nevojshme. Pasi të keni arritur një marrëdhënie besimi, mund të mbështeteni në marrëdhënie më të ngushta dhe më të dashura. Dhuratat duhet të jepen duke marrë parasysh karakterin dhe interesat e shoqëruesit në kampin kryesor, duke kaluar midis shoqëruesve direkt nga inventari duke përdorur shigjetat dhe duke tërhequr zvarrë ikonat, gjë që do të kursejë kohë në formimin e një skuadre dhe ndryshimin e vendndodhjeve. Gjeni dhurata mund të shitet nga tregtarët, si dhe në procesin e përfundimit të detyrave. Një reagim pozitiv ndaj një dhuratë rritet ndjeshëm. Duke dhënë të gjitha dhuratat, mund të arrini një përmirësim të dukshëm në marrëdhëniet dhe besimin. Nëse niveli i marrëdhënies ka arritur nivelin maksimal, nuk ka nevojë të bëni dhurata. Do të ishte më e mençur t'i ruani ato në rast të një përkeqësimi të papritur të marrëdhënieve, në mënyrë që të ketë gjithmonë mundësinë për të kthyer shpejt gjithçka në vendin e vet.

Dhuratat ndryshojnë miratimin nga +1 në +10 sipas rregullave të mëposhtme:

  • Bonusi bazë: +5.
  • Nëse shokut tuaj i pëlqen dhurata: +5.
  • Për çdo dhuratë të dhënë më parë: -1.
  • Nëse negative në momentin e dorëzimit: gjysma e vlerës së bonusit.
  • Bonusi minimal: +1.

Vendndodhjet e dhuratave shoqëruese në Epokën e Dragoit: Origjina:

  • Dhurata për Alistair:
    • Figurinë e vogël e gdhendur- një kuti në rrugë në dalje nga Lothering, ku ndeshet për herë të parë Bodan Feddik.
    • Figurinë e demonit oniks- te guri i varrit në Brecilian Lindor.
    • Kupa e Përkushtimit- Ostagar, prapa vendit ku u bë fillimi në Gardianët Gri (shtesa "Kthimi në Ostagar").
    • Runestone e bardhë- zotëruar nga salla me kullën e qetësuar të Rrethit të Magëve në katin e tretë.
    • Guri i Runës së Zezë- gjoks, salla e parë e udhëkryqit të madh në taigën e shtëpisë Edukan.
    • Figurinë e dragoit prej guri- gjoks, dhoma më jugore në katin e fundit të Kalasë Redcliffe.
    • Figurinë prej guri të një luftëtari- një grumbull mbeturinash dragoi, salla e katërt nga hyrja në shpellat sektare pas fshatit Shelter.
    • Amuleti i nënës së Alisterit- tavolinë, dhomë qendrore nga hyrja kryesore në Kalanë Redcliffe.
    • Mburoja e Duncan-it- një kasafortë sekrete e Gardianëve Gri brenda një magazine tregtare prapa dyqanit Curiosities of Thedas në Denerim. Riordan tregon se si të futet brenda në dhomën e Earl Eamon më parë, nëse i tregon atij dokumentet Grey Warden të gjetura gjatë çlirimit të Mbretëreshës Anora nga pasuria e Earl Denerim.
  • Dhurata për Stan:
    • Portret i një vajze me pata
    • Jeta e vdekur në një kornizë argjendi- gjoks, ruajtje në katin e fundit të Kalasë Redcliffe (menaxheri ka çelësin, i cili sulmon ndërsa pastron kështjellën nga të pavdekurit në dhomën tjetër nga salla qendrore me Tegan dhe Isolde në katin e poshtëm).
    • Totem- gjoks, pjesa qendrore e Kalimit të Caridin në rrugët e thella.
    • shpata e Stanit- gjoks, shtëpia e Dwin-it në Redcliffe pasi nisi misionin personal të Stanit.
    • Portret i lagësht- kufoma e djegur, kati i dytë i kullës Rrethi i Mages.
    • Portreti i një mbretëreshe rebele
  • Dhurata për Zevranin:
    • Shirit i vogël argjendi- sënduk, kishë në fshatin Strehë.
    • Shirit mesatar argjendi- gjoks, dhomë me Caridin në vendndodhjen Anvil of the Void.
    • Çizme lëkure antivan
    • Shufra e vogël ari- trupi i një templari të magjepsur, kati i tretë i kullës së Rrethit të Mages.
    • Doreza nga lëkura e drerit Dalish- Brecilian perëndimor, pasi luftoi një hije të madhe në një kamp të braktisur pas Lisit të Madh.
    • Shufra e mesme ari- një tufë thesare, një dhomë para se të zbrisni në bodrum në pasurinë e Earl Denerim në pjesën e brendshme.
  • Dhurata për Oghren:
    • Rezerva rurale Garbolg- jepni një komandë qenit në shkallë kur hyni për herë të parë në Lothering.
    • Gërsheti i artë. 4:90 PE- një kuti në të majtë të urës së gurit, nga ana e kishës, në Lothering.
    • El- Barlin, Taverna Dane's Hideout në Lothering. Taverna Lloyd's në Redcliffe.
    • Birra speciale e Wilhelm- fuçi, distileri në bodrumin e Wilhelm-it në fshatin Honnlit (shtesë "Stone Captive").
    • Bjonde në diell, vintage- gjoks, dhoma e parë nga hyrja në katin e katërt të kullës Rrethi i Mages.
    • Enë e mbretit të oborrit të shtëpisë
    • Prerje e bardhë- sarkofag, niveli më i ulët i rrënojave, në dhomën anësore nga salla në Brecilian Lindor.
    • Mead nga një çantë hasindiane- rrotulla të pluhurosura, dhomat e dyta perëndimore të sektarëve në tempullin e shkatërruar prapa fshatit Refuge.
  • Dhurata për Wynne:
    • Verë- hanxhi nga taverna Spoiled Princess në brigjet e liqenit Calenhad.
    • Kërkimi për një profet të vërtetë- gjoks, dhoma mbrojtëse në Sallat e Diamantit të Orzammar.
    • Gerrins nga Ferelden. Gjenealogjia- raft librash, në dhomën e parë nga hyrja në katin e fundit të Kalasë Redcliffe.
    • Sekretet e gjakut të Dragoit- raftet e librave, dhoma e parë perëndimore në hyrje të tempullit të rrënuar pas fshatit Refuge.
    • Rrotullim i hollë- sarkofag, niveli më i ulët i rrënojave, ku djali shpirtëror thërret nënën e tij.
    • Trëndafili i Orlais- një grumbull librash, kati i dytë i kullës Rrethi i Mages.
    • Fletore e copëtuar- e gjen qeni?
  • Dhurata për Lelianën:
    • Simboli i çelikut i Andrastes- gjoks, shtëpia e vëllait të Genitivit në Denerim.
    • Nag- një xhuxh boshe nga qyteti i pluhurosur në Orzammar pasi foli me rrahësin e naga Wrangler Bemor në sallat e zakonshme të qytetit. Gjatë bisedës së parë me rrahësin, Leliana duhet të jetë në festë.
    • Hiri i Andrastes- Brecilian Perëndimor, rruga e majtë nga hyrja në lokacion.
    • Simboli bronzi i Andrastes- kuti e mbyllur, krahu i majtë i Kishës Lothering.
    • Simboli i artë i Andrastes- Legnar, Orzammar Commons.
    • Këpucë blu saten, Shpata e Argjendtë e Mëshirës- Tegrini i vjetër, takim i rastësishëm në hartën globale, vendndodhja “Rruga e Qetë”.
    • Amuleti i Kishës- kufoma e një ushtari, një dhomë me një statujë të përmbysur në katin e dytë të kullës së Rrethit të Mages.
    • Simboli i gdhendur argjendi- Ruk nga Ortan teig.
  • Dhurata për Morrigan:
    • Karficë argjendi- Varathorn, kampi i kukudhëve Dalish në pyllin Brecilian.
    • Gjerdan me litar floriri- Barlin. Taverna Dane's Hideout në Lothering. Bodan Feddik në kampin kryesor.
    • Medaljon argjendi- thesari i dragoit, niveli i sipërm i rrënojave të kukudhëve në Brecilian Lindor.
    • Medaljon- gjoks, dyqan fshati në fshatin Uzhisheçe.
    • Varëse ari Demon- aventurier i pafat, dhomë testimi përballë urnës me hirin e Andrastes.
    • Pasqyrë e artë, Amulet i artë
    • Zinxhir argjendi- tavolina e zhveshjes, kati i dytë i kullës së Rrethit të Mages.
    • Grimoire e zezë- gjoks, dhoma e magjistarit të parë Irving në katin e dytë të kullës Rrethi i Mages.
    • Grimoire e Flemeth- gjoks në kasollen e Flemeth-it, pasi studioi Grimoire-in e Zi dhe përfundoi .
  • Dhurata për Sheila (Shale):
    • Topaz i mrekullueshëm- Farin, kalo në Bjeshkët e Frosty.
    • Malakit i mrekullueshëm- Quartermaster nga Rrethi i Mages në Liqenin Calenhad.
    • Safir i mrekullueshëm- Legnar, Orzammar Commons.
    • Rubin i mrekullueshëm- udhëheqësi i ogreut në dalje nga taiga e shtëpisë së Kadashit (shtesa "Stone Captive"), ose Dyqani i Alaritit në epokën e kukudhëve të Denerimit.
    • Smerald madhështor- Figor, dyqani i mallrave të Figor në Commons of Orzammar.
    • Ametist i mrekullueshëm- Alimar, dyqani Alimar's Market në qytetin me pluhur të Orzammar.
    • Jade madhështore- Honnlit, Bodrumi i Vilhelmit, fantazmë pluhur.
    • Diamant i mrekullueshëm- Garin, Orzammar Commons.
    • Garnet madhështor
  • Dhurata për Qenin e Luftës Mabari:
    • Kocka e viçit- dhomë me dragonj në katin e katërt të kullës Rrethi i Mages.
    • Kockë kau- Brecilian perëndimor, në gurët ngjitur me gurin e varrit të lashtë.
    • Kocka e qengjit- gjoks, rrethime për qen në katin e poshtëm të Kalasë Redcliffe.
    • Kocka e viçit- gjoks, lagje të varfra në elfinage, hyrja nga oborri i shtëpisë.
    • Byrek i gjetur- Periferi të pyllit Brecilian, jepi komandën qenit në të majtë të Elorës, pranë penave me tëmthat.
    • Top të ngatërruar me fije- Brecilian perëndimor, duke qëndruar nën një pemë të rënë përballë një ujëvare, jepi komandën qenit.
  • Dhurata për Loghain Mac Tir:
    • Harta e lashtë e Perandorisë- nënshtruar nga dyqani Curiosities of Thedas në lagjen Tregtare Denerim.
    • Harta e Fereldenit modern- Dyqani i Alarit në elfinage pas betejës me tregtarin e skllevërve Caladrius.
    • Harta e Anderfels- një kasafortë sekrete e Gardianëve Gri brenda një magazine tregtare prapa dyqanit Curiosities of Thedas në Denerim. Riordan tregon se si të futet brenda në dhomën e Earl Eamon përpara Asamblesë së Tokave, nëse i tregon dokumentet Grey Garden të gjetura gjatë çlirimit të Mbretëreshës Anora nga pasuria e Earl Denerim.
    • Harta e Fereldenit të pushtuar- gjoks, kati i fundit i Kalasë Redcliffe para shfaqjes në Denerim më

E festuar në të gjithë Ferelden, Satinalia shoqërohet gjithmonë me festa të egra dhe argëtim të pakontrolluar. Në këtë ditë të gëzueshme, është zakon t'u jepni dhurata miqve dhe familjes, si dhe t'i luani ato, duke u përpjekur të mos bëheni vetë viktimë e një shakaje të zgjuar. Në mënyrë që bashkëpunëtorët dhe shoqëruesit tuaj besnikë të mos mbeten të ofenduar apo të mërzitur, ju mund t'u bëni dhurata ose të talleni me ta me ndihmën e artikujve nga Seti i Dhuratave për Festa dhe Seti i Surprizave për Festa. Dhuratat dhe surprizat e festave i japin lojtarit mundësinë për të eksploruar thellësinë e sistemit të marrëdhënieve me shokët në Origins, duke u sjellë atyre urrejtje ose adhurim. Kompletet e dhuratave dhe surprizave të festave mund të blihen individualisht ose në një grup të kombinuar që përfshin dhurata dhe surpriza për vizatime. Shtesë. Informacion: Dhuratat dhe surprizat e festave mund të përdoren vetëm në lojën origjinale Dragon Age: Origins dhe janë të disponueshme për personazhet e mëposhtëm:
* Alistair
* Leliana
* Morrigan
* Sheila
* Uinn
*Mabari
* Loghain
* Oghren
* Stan
* Zevran

i pranishëm. Kur bëni një dhuratë, ajo i jep +50 rrepës dhe dhurata bëhet e përdorshme nga inventari juaj.
Alistair - Kukulla kukull Grey Guardian (Alistair mund të luajë me këtë kukull dhe kalë lodër).
Wynn - Amuleti i Kujtimeve (Wynn mund të mbledhë kujtime).
Morrigan - Alistair Doll (Morrie mund të argëtohet duke fyer kukullën e Alistair. Njerëzit Voodoo! Alistair merr një dënim të përkohshëm për shkathtësinë)
Sheila - Rock Pet (Sheila mund të na tregojë gëzimet e thjeshta të të pasurit një kafshë shtëpiake në shkëmb. Ne gjithashtu i japim një emër)
Oghren - Chin Flask (Oghren mund t'i japë dorë të lirë dashurisë së tij për të pirë. Bonus për forcën)
Lelilana - Lahutë e trashë (Leliana mund ta luajë këtë lahutë)
Qeni - Shkop (hdheni këtë shkop dhe qeni do ta kthejë)
Sten - Lutjet e Funeralit Qunari (Sten mund të recitojë një lutje tradicionale Kunari)
Zevran - Raki e rrallë antivan (Zevran mund të bëhet më i sjellshëm nëse pi raki dhe merr një bonus për shkathtësinë)
Loghain - Mburoja e Mbretit Meric (Unë nuk e mora Loghain)
Dhuratat budallaqe janë një copë qymyr -5 te rrepat dhe një qepë e kalbur -10 te rrepat. 50 copë secila.
Shaka praktike. Ata japin -50:
Alistair - Gjenealogjia e plotë e Mbretërve të Fereldenit (dhurata do të zhduket)
Winn - Cat Lady's Stick (mbetet në inventar dhe ju mund të thërrisni një mace)
Morrigan - Song of Light - versioni i plotë (dhurata do të zhduket)
Sheila - Pëllumb i pathyeshëm (ulet në shpatullën e Sheilës në vend të një kristali. Plus Sheila është ndjekur nga sorrat!)
Ogren - Sapun aromatik (qëndron duke fërkuar fytyrën me duar. Kushdo mund ta përdorë në fund)
Lelilana - Çizme të neveritshme (i futim çizmet në inventar)
Qeni - Kon mbrojtës (një kon rreth kokës. Në vend të një qafore)
Stan - Shpata Flutur (ne marrim një shpatë me fuqinë e ylberit! Ajo tërheq edhe tenja. Jo vetëm Stan mund ta veshë atë).
Zevran - Brezi i dëlirësisë (nuk mund të hiqet, por ka një çelës që t'i japim Zevit lirinë.. dhe kështu mund ta veshësh dhe ta heqësh vazhdimisht)
Logain - Maskë Orlesian (Unë nuk e mora Logain)
Dhuratat për falje janë ëmbëlsira me sheqer +5 dhe dhurata e menduar +10. 50 copë secila.

1) Ka tre mënyra për të marrë dhurata të reja:

Mund t'i gjeni gjatë eksplorimit të botës - sigurohuni që të kontrolloni të gjitha gjokset dhe dollapët

Ju mund t'i blini ato nga shitësit - disa tregtarë shesin më shumë se një dhuratë

Ju mund t'i vidhni ato nga disa civilë - kujdesuni për njerëzit e shënuar me të verdhë.

2) Nuk rekomandohet shitja e dhuratave që gjeni, sepse nuk do të mund t'i shlyeni ato. E njëjta gjë vlen edhe për dhënien e tyre një personi të rastësishëm. Mos harroni se nëse i bëni një dhuratë personit të duhur, mund të merrni 5-15 pikë miratimi. Nëse nuk jeni të sigurt se kush duhet ta marrë dhuratën, ruajeni lojën tuaj.

3) Mundohuni të mos i bëni më shumë se 2-3 dhurata radhazi të njëjtit person, sepse do të filloni të merrni më pak pikë për çdo dhuratë pasuese. Në përgjithësi, alternativa më e mirë është të jepni një dhuratë për person për qëndrim në kamp.

4) Nëse shumica e shokëve tuaj refuzojnë të pranojnë një dhuratë të caktuar, ekziston mundësia që ky artikull të jetë një dhuratë unike dhe ju duhet ta "rezervoni" për më vonë ose të gjeni dikë që do të jetë shumë i lumtur ta marrë atë. Në shumicën e këtyre rasteve, gjetja e marrësit do të rezultojë në të paktën 10 pikë dhe ndoshta edhe hapjen e një teme të re bisede.

5) Shmangni dhënien e dhuratave ndërsa qëndroni në botën e hapur. Në vend të kësaj, kthehuni gjithmonë në kamp dhe sapo të jeni në zonën e sigurt, filloni të shpërndani dhurata.

Kolona e parë në tabelën e mëposhtme tregon vendndodhjen e dhuratave dhe ju duhet të përdorni poshtë tabelës për t'i gjetur ato. Për shembull:

- M21, P1 do të thotë që duhet të hapni kartën 21 dhe të gjeni simbolin P1

- M21, 1 do të thotë që duhet të shikoni kartën 21 dhe të gjeni tregtarin të shënuar me 1 (duhet ta blini dhuratën në vend që ta lypni ose ta vidhni)

- M21, 1 do të thotë që duhet të shikoni kartën 21, të gjeni personin e shënuar me 1 dhe ose të filloni një bisedë ose të vidhni dhuratën duke përdorur aftësitë e vjedhjes.

Kolona e dytë tregon emrin e dhuratës.

Kolona e tretë sugjeron se kush duhet të marrë dhuratën për të marrë numrin maksimal të pikëve. Në disa raste (dhurata të përbashkëta), më shumë se një person mund të zgjedhë çdo anëtar të ekipit tuaj.

E rëndësishme! Ju mund të rrisni shanset tuaja për të zhbllokuar dhuratat e përgjithshme duke vizituar disa herë tregtarë të caktuar. Vera është një nga shembujt e paktë këtu. Ju gjithashtu mund të merrni disa dhurata të rralla duke dërguar zagarin tuaj mabari për të gjetur sende nga mjedisi dhe nëse jeni me fat, qeni do t'ju sjellë diçka të vlefshme.

Vendndodhja i pranishëm Kujt
prezente
M25, 2 (tregtar) El Oghren
M27, 1 (tregtar) El Oghren
M65, 2 (tregtar) El Oghren
M29, P2 (tabela) Amuleti i nënës së Alisterit Alistair
M48, 2 (tregtar) Enë e mbretit të oborrit të shtëpisë Oghren
M65, 3 (tregtar) Harta e lashtë e Perandorisë Loghain ose Stan
M27, P1 (lule) Hiri i Andrastes Leliana
M42, P1 (lule) Hiri i Andrastes Leliana
M66, P1 (lule) Hiri i Andrastes Leliana
M60, P1 (gjoks) Çizme lëkure antivan
M21, P1 (çantë) Kocka e viçit Zagar Mabari
M34, P3 (gjoks) Kocka e viçit Zagar Mabari
M33, P1 (tabela) Grimoire e zezë Morrigan
M55, P1 (gjoks) Rune e zezë. guri Alistair
M25, P2 (gjoks) Simboli bronzi i Andrastes Leliana
M33, P5 (kufoma) Amuleti i Kishës Leliana
M61, P2 (rrotullimet) Mead nga një çantë hasindiane Oghren
M68, 1 (tregtar) Harta e Fereldenit modern Loghain
M42, P3 (gjoks) Doreza nga lëkura e drerit Dalish
Gjen një qen Një palë kërpudha të pista (dërgojeni qenin tuaj në kërkim ndërsa jeni në Lothering) Stan apo Zevran
M61, P1 (raft librash) Sekretet e gjakut të Dragoit Wynn
M65, P1 (qëndrim armatimi) Mburoja e Duncan-it (për të hyrë në dhomën e mburojës, së pari duhet të përfundoni kërkimin dhe të merrni çelësin nga Gardiani Gri i quajtur Riordan) Alistair
M57, 1 (tregtar) Simboli i gdhendur argjendi Leliana
M45, P1 (sarkofag) Rrotullim i hollë Wynn
M24, P1 (gjoks) Morrigan
Gjen një qen Found Pie (dërgoni qenin tuaj në një kërkim ndërsa jeni në Lothering) Zagar Mabari
Gjen një qen Garbolg Country Reserve (dërgoni qenin tuaj në një kërkim ndërsa jeni në Lothering) Oghren
M48, 1 (tregtar) Byzylyk me gurë të çmuar dikush tjetër përveç një qeni
M48, 1 (tregtar) Amulet i artë Morrigan
M63, P1 (kufomë) Varëse ari Demon Morrigan
M48, 2 (tregtar) Vath floriri dikush tjetër përveç një qeni
M48, 1 (tregtar) Pasqyrë e artë Morrigan
M25, 2 (tregtar) Gjerdan me litar floriri Morrigan
M26, 1 (tregtar) Gjerdan me litar floriri Morrigan
M25, P1 (gjoks) Kosë e Artë e Epokës së Zezë Oghren
M48, 2 (tregtar) Simboli i artë i Andrastes Leliana
M65, 2 (vjedh nga Sanga) Shirit koke dikush tjetër përveç një qeni
M29, P1 (gjoks) Kocka e qengjit Zagar Mabari
M45, P2 (sarkofag) Prerje e bardhë Oghren
M60, P1 (gjoks) Medaljon Morrigan
M29, P4 (gjoks) Harta e Fereldenit të pushtuar Loghain
M65, P2 (kabineti) Harta e Anderfels (për të hyrë në dhomën e mburojës, së pari duhet të përfundoni kërkimin dhe të merrni çelësin nga Gardiani Gri i quajtur Riordan) Loghain
M73, P1 (grumbull thesari) Shufra e mesme ari Zevran
M59, P1 (gjoks) Shirit mesatar argjendi Zevran
M49, 2 (gnome) Naga (E rëndësishme! Sigurohuni që të përfundoni kërkimin. Pas kësaj duhet të gjeni nagat që mungojnë, të flisni me Lelianën për këto krijesa dhe më pas bisedoni me xhuxhin për të marrë një dhuratë për të.) Leliana
M43, P1 (grumbull kockash) Figurinë e demonit oniks Alistair
M42, P2 (kalldrëm) Kockë kau Zagar Mabari
M42, P2 (kalldrëm) Top qiellor i pikturuar dikush tjetër përveç një qeni
Piktura e mbretëreshës rebele Stan
M47, 1 (tregtar) Portret i një vajze me pata Stan
Tegrin i vjetër (takim i rastësishëm) Këpucë saten Leliana
M25, 2 (tregtar) Unazë floriri me shkëlqim Alistair ose Leliana
M25, 1 (tregtar) byzylyk argjendi dikush tjetër përveç një qeni
M41, 1 (tregtar) Karficë argjendi Morrigan
M33, P4 (tavolinë zhveshjeje) Zinxhir argjendi Morrigan
M48, 2 (tregtar) Unazë argjendi me kokë demon dikush tjetër përveç një qeni
M29, P3 (gjoks) Kornizë argjendi natyrë e qetë Stan
M44, P1 (dragua) Medaljon argjendi Morrigan
Tegrin i vjetër (takim i rastësishëm) Shpata e Argjendtë e Mëshirës Leliana
M25, P3 (gjoks) Figurinë e vogël e gdhendur Alistair
M34, P4 (templar i magjepsur) Shufra e vogël ari Zevran
M60, P2 (gjoks) Shirit i vogël argjendi Zevran
M28, P1 (gjoks) Bracer çeliku Zevran
M65, P3 (gjoks) Simboli i çelikut i Andrastes Leliana
M27, P2 (gjoks) shpata e Stanit Stan
M29, P5 (gjoks) Figurinë e dragoit prej guri Alistair
M62, P1 (grumbull mbeturinash) Figurinë prej guri të një luftëtari Alistair
M34, P2 (tavolinë zhveshjeje) Vidë bionde e diellit -1 Oghren
Gjen një qen Top të ngatërruar me fije Zagar Mabari
Gjen një qen Fletore e copëtuar Wynn
M29, P6 (raft librash) Gerrins të Fereldenit Wynn
M33, P3 (tufë librash) Trëndafili i Orlais Wynn
M53, P1 (gjoks) Kërkimi për një profet të vërtetë Wynn
M64, 1 (vjedh nga Hybren) Diademë dikush tjetër përveç një qeni
M56, P1 (gjoks) Totem Stan
M23, P1 (fuçi) Gjerdan fisnor Morrigan
M68, P1 (gjoks) Kocka e viçit Zagar Mabari
M33, P2 (kufoma) Portret i njollosur Stan
M34, P1 (zotëruar) Runestone e bardhë Alistair
M25, 1 (tregtar) Verë Wynn
M32, 1 (tregtar) Verë Wynn

Materialet më të fundit në seksion:

Përcjellja e lojës rruga e kara
Përcjellja e lojës rruga e kara

Lojërat e ndeshjes 3 duken sikur janë krijuar për platforma celulare! Përfaqësuesi më i famshëm i zhanrit është Tetris. Megjithatë, gjatë ekzistencës së një...

Rishikimi i lojës Need for Speed: The Run Gara e jetës tuaj
Rishikimi i lojës Need for Speed: The Run Gara e jetës tuaj

Edhe një herë një tjetër Need For Speed ​​i quajtur The Run është publikuar. Si ndryshon nga lojërat e mëparshme në seri dhe sa i mirë është? Le të...

Shkarkoni Terraria sandbox për android Shkarkoni Terraria 1
Shkarkoni Terraria sandbox për android Shkarkoni Terraria 1

Terraria është një lojë e re e njohur RPG nga seria e njohur e "sandboxes", e cila pas një kohe të shkurtër u transferua në platformën Android. Për secilën prej...