Hrdinovia hviezdnych vojen z galaxie kombá. Star Wars: Galaxy of Heroes – Zloženie tímu

Produktový manažér Mikhail Katkof, ktorý pracoval pre spoločnosti ako Rovio, Supercell a Zynga, vykonal na svojom blogu Deconstructor of Fun podrobnú analýzu mobilnej hry Star Wars: Galaxy of Heroes. Katkoff poukazuje na nedostatky sociálneho aspektu hry a upozorňuje na premyslenosť kľúčovej slučky.

Star Wars: Galaxy of Heroes od Capital Games vo vlastníctve EA, vydaný koncom minulého roka, sa okamžite ukázal ako jedna z najlepšie zarábajúcich hier pre smartfóny. V USA bola Galaxy of Heroes v top 10 z hľadiska počtu stiahnutí v internetových obchodoch a v top 6 z hľadiska pokladne. Po určitom čase ľudia na film trochu zabudli a počet stiahnutí sa znížil. Ale hra si udržala svoje miesto v top 20, pokiaľ ide o príjmy z nej. Čo nám hovorí jednu vec: hráči pokračujú v hraní Galaxy of Heroes. Hra má potenciál, stále môže zostať na svojom mieste. Najmä vzhľadom na to, že EA bude držať licenciu Star Wars v rukách ešte dlhé roky.

V poslednej dobe je veľmi populárny vývoj hier na základe licencie. A takéto hry sú medzi užívateľmi úspešné. Projekty Star Wars však veľa nedosiahli, napriek popularite vesmíru. Kabamov Star Wars Uprising, Disney Star Wars Commander a Konami Star Wars: Force Collection neboli až také zlé, no aj tak vývojárom neprinášajú výrazné príjmy. Nemali ale také šťastie ako Galaxy of Heroes – hra vyšla v rovnakom čase ako nový diel filmovej ságy.

EA dokázali to, čo sa nepodarilo Kabamovi, Disneymu a Konami. Vytvorila bezplatnú hru, ktorá môže žiť mnoho rokov. Podarilo sa im zorganizovať výbornú, kvalitnú hlavnú hernú slučku. K tomu sa pridáva hlboká strategická zložka, zaujímavé bitky a neustále sa vyvíjajúca hrateľnosť. Galaxy of Heroes je kvalitná, náročná, hlboká hra, ktorá hráčov zabaví na dlhú dobu.

Kľúčový cyklus

Galaxy of Heroes je ťahová RPG s niekoľkými zberateľskými prvkami kartovej hry. Pripomína to Summoner's War, Heroes Charge a ďalšie RPG pre mobilné telefóny. Hráči prechádzajú bitkami a dostávajú za ne odmeny. Odmeny sa líšia, ale ich hlavným účelom, bez ohľadu na typ, je umožniť hráčom vylepšiť svoje postavy. Čím silnejší je postavy, tým viac rôznych bitiek je pre používateľa otvorených. Ako to postupuje, bitky sa stávajú zaujímavejšie a ťažšie.

Najprv má každý hráč len dve postavy: Chewbacca a Jedi. Bojujú vo svojich prvých bitkách. Odmenou za splnenie úrovní sú kredity a výcvik droidov. S ich pomocou môžete vylepšovať Chewbacca a Jedi, zvyšovať ich úroveň a v dôsledku toho podstupovať náročnejšie bitky. Spočiatku hra pôsobí rýchlo a dynamicky: používateľ neustále prechádza levelmi a zlepšuje členov svojho tímu. Ale, samozrejme, hra vás obmedzuje: energetický systém vám neumožňuje bojovať donekonečna.

Tento systém a hlavná slučka sa používajú všade. Dokončenie úrovní prináša odmeny, míňajú sa na vylepšenia a hráča obmedzuje energia. Po niekoľkých otáčkach slučky sa tempo trochu spomalí a hra sa stáva ťažšou.

Hra začína vyvíjať určitý tlak, ktorý vás núti objavovať nových hrdinov. Najprv máte niekoľko postáv zo svetlej strany (Jedi, Chewbacca atď.), ale aby ste mohli plniť misie pre temnú stranu, musíte odomknúť zodpovedajúce postavy. Postupne sa ľahké bočné úrovne stanú príliš ťažkými, čo núti hráčov zbierať „zlých“ hrdinov.

Ak chcete získať nového hrdinu, musíte zbierať špeciálne úlomky. Každá postava má svoje čriepky. Na odomknutie jednej postavy musíte nazbierať slušnú sumu a hráč musí určité úrovne prehrať mnohokrát. Existuje však aj iný spôsob: kúpte si dátovú kartu, z ktorej každá obsahuje čriepky náhodného charakteru.

Ale len dobrá hlavná slučka nestačí. Aby hra prežila dlhé roky, vývojári musia do hry pridať ďalšie funkcie, urobiť ju komplexnou a zaujímavou. EA sa s úlohou vyrovnala. Vývojári vytvorili hlboký súbojový systém, hra sa neustále vyvíja. Ale poďme sa na to pozrieť bližšie.

Bitky

Ústrednou súčasťou hry Galaxy of Heroes je boj. Súbojový systém je založený na štandardnom ťahovom súboji RPG medzi dvoma tímami, ako vo Final Fantasy (a stovkách ďalších podobných hier). Hráč zostavuje tím, bojuje proti súperom a optimalizuje vlastnú stratégiu tak, aby tím mohol bojovať lepšie a dlhšie.

Bojový systém a ovládanie

Súbojový systém sú štandardné ťahové bitky medzi tímami. Každý tím má až šesť rôznych postáv. Cieľom je samozrejme zničiť všetkých protivníkov skôr, než zničia váš tím. Postava zomrie, ak jej úroveň zdravia klesne na nulu.

Každá postava má svoj vlastný indikátor rýchlosti (modrá stupnica umiestnená priamo pod stupnicou zdravia), ktorá určuje poradie akcií hrdinu na ihrisku. Čím je postava rýchlejšia, tým rýchlejšie sa modrá mierka zapĺňa a tým častejšie môže konať v boji.

Vo väčšine bitiek musí hráč prejsť tromi „vlnami“ nepriateľov. Posledná „vlna“ má väčšinou šéfa. Napätie sa postupne zvyšuje, od hráča sa vyžaduje informované strategické rozhodnutia, aby jeho postavy prežili čo najdlhšie. Každá bitka trvá približne 2-3 minúty v závislosti od náročnosti úrovne.

Ovládanie je jednoduché: pri každom otočení si vyberiete konkrétnu postavu. Používateľ si potom vyberie, na ktorého nepriateľa zaútočí a akú schopnosť použije.

V porovnaní s inými mobilnými hrami rovnakého žánru vyžaduje Galaxy of Heroes od hráča viac rozhodnutí. Väčšina mobilných RPG hier je v dnešnej dobe stále jednoduchšia, ale Galaxy of Heroes ide inou cestou. Moderné RPG často implementujú úplne automatický boj s minimálnou interakciou hráča.

Stačí porovnať bitky v Galaxy of Heroes a Heroes Charge a hneď uvidíte rozdiel. V Heroes Charge postavy konajú automaticky: útočia a zraňujú. Hráč môže len príležitostne použiť špeciálne schopnosti, aby pomohol svojim postavám vyhrať.

Ale Galaxy of Heroes vyžaduje od hráča väčšie zapojenie. Vyžaduje sa od neho neustále strategické rozhodnutia. Každých pár sekúnd rozhoduje, na koho postava útočí a akú schopnosť používa. Vďaka tomu sa každá bitka zdá zaujímavejšia, strategickejšia a hráč má pocit, že jeho rozhodnutia niečo znamenajú. To však môže fungovať len vtedy, ak je v hre hĺbka, ak má stratégia zmysel. EA sa tento cieľ snažila dosiahnuť tým, že schopnosti postáv boli zaujímavé.

Strategické schopnosti

Hĺbku hry si môžete uvedomiť, keď sa pozriete na to, aké rozmanité sú schopnosti postáv:

Každá postava v hre má svoj vlastný cieľ. Napríklad Kylo Ren sa špecializuje na spôsobovanie poškodenia, zatiaľ čo Jedi Consular sa špecializuje na liečenie spojencov. Hráč musí prísť na to, ako čo najlepšie využiť schopnosti rôznych postáv. Povedzme, že si musíte vybrať, na ktorú nepriateľskú postavu zaútočíte. Môžete sa pokúsiť zabiť liečiteľa, aby nemohol vyliečiť svoj tím, alebo môžete zabiť silnejšiu postavu, ktorá určite zabije postavu vo vašom tíme v ďalšom kole. A to nie je vždy jednoduchá voľba.

Rovnako ako ostatné RPG, aj v Galaxy of Heroes môže každá postava zaútočiť na nepriateľa rôznymi spôsobmi. Každá postava má svoj vlastný súbor schopností. Čím vyššia je jeho úroveň, tým viac rôznych schopností môže používať, a preto je ťažšie robiť strategické rozhodnutia.

Počas bitky môže postava použiť svoj hlavný útok neobmedzene veľakrát. Ale každá špeciálna schopnosť má časovač. Použitie schopnosti bráni postave v jej opätovnom použití po určitý počet ťahov. Hráč sa musí rozhodnúť, kedy využije svoje schopnosti. Mám teraz použiť svoju liečivú schopnosť alebo sa pokúsiť prežiť ďalší útok? Použiť schopnosť, ktorá poškodí viacerých nepriateľov v tomto kole alebo počas súboja s bossom? Strategický charakter hry sa presne prejavuje vo chvíľach, keď si hráč vyberie.

Celkovo sú schopnosti rôznorodé a zaujímavé a hráč by sa ich mal snažiť využiť čo najoptimálnejším spôsobom:

Napríklad admirál Ackbar má schopnosť „It's a Trap!“ Táto schopnosť však dáva zmysel iba vtedy, keď majú postavy tímu určitý počet negatívnych účinkov. Admirál sa preto dobre vyrovnáva so situáciami, keď nepriateľský tím uvalí veľa negatívnych efekty efektov, ale inak je to dosť slabá schopnosť. Rovnako ako v Hearthstone, hráč musí maximálne využiť svoje schopnosti a snažiť sa minimalizovať úsilie nepriateľa.

Okrem toho niektoré schopnosti fungujú lepšie na určité postavy. Napríklad niektoré schopnosti ovplyvňujú iba Jediov, zatiaľ čo iné spôsobujú Droidom väčšie poškodenie. V dôsledku toho musíte myslieť nielen na boj, ale aj na to, aké postavy použiť.

Súboje sú neustále náročnejšie, hráči musia vylepšovať svoje postavy, aby zvládli nové úrovne. To je v podstate to, k čomu hra prichádza.

Výber tímu: Rôzne typy postáv a synergie

V Galaxy of Heroes hráč neovláda iba jednu postavu (ako v Diablo alebo Dungeon Hunter), ale aj skupinu piatich hrdinov (plus jednu ďalšiu postavu, ktorú si môžete požičať od jedného zo svojich priateľov). Vývojári chceli prinútiť hráča, aby sa vylepšil a odomkol čo najviac postáv.

Výsledkom je, že stratégia je zábavná aj mimo boja. Nie je také jednoduché rozhodnúť sa, koho so sebou vziať do určitej bitky, nemôžete len tak zhromaždiť päť svojich najsilnejších postáv a prejsť všetko. Ktoré postavy spolu fungujú najlepšie? Aké slabé stránky majú moji súperi? Čo môžem urobiť proti jeho najsilnejším postavám? Mám v tíme dostatok liečiteľov, aby zvládli škody, ktoré mi spôsobia súperi? Mám dostatok tankov, ktoré dokážu „absorbovať“ poškodenie nepriateľského tímu? Ak by vývojári neprišli so systémom s piatimi rôznymi postavami a zložitými a hlbokými bojmi, potom by táto úroveň stratégie bola nedosiahnuteľná.

Výber by nebol zaujímavý, keby sa hráč nezamýšľal nad tým, aký by mohol byť ideálny tím. Postavy prichádzajú v rôznych typoch a navzájom sa ovplyvňujú rôznymi spôsobmi. Napríklad sú tu postavy Jedi, Droid a Human. A pre každý typ existujú schopnosti zamerané konkrétne naň, v pozitívnom alebo negatívnom zmysle. Hráč musí hľadať najlepšiu kombináciu. Rovnako ako v Contest of Champions. Musí nájsť jemnú rovnováhu medzi počtom postáv Útoku, liečiteľov, tankov a podporných hrdinov, ako aj medzi Jedimi, Droidmi, ľuďmi a tak ďalej.

Okrem toho si hráč pravdepodobne bude chcieť vybrať tím, ktorý bude najlepšie fungovať proti nepriateľskému tímu. Napríklad, ak má nepriateľský tím silného liečiteľa Jedi, hráč si proti nemu vyberie iného silného Jediho – grófa Dooku. Ale len gróf Dooku nestačí, musí mať určitú úroveň, aby porazil Jediho.

Ako môžete vidieť, hoci sa EA podarilo implementovať klasické PRG mechaniky, vývojársky tím našiel spôsob, ako prinútiť hráča neustále objavovať a vylepšovať rôzne postavy.

Boj nie je najzaujímavejšia časť hry

Zatiaľ čo hra má veľa hĺbky a stratégie, boj sa rýchlo stáva nenáročným. Zaujímavý RPG systém preto rýchlo omrzí. Vo všeobecnosti je to nevyhnutné, hráči neočakávali nič iné. Nič neobvyklé pre hru, ktorá sa spolieha na neustálu, opakujúcu sa akciu. Hráči vedia, že budú musieť vybojovať tisíce bitiek, aby dosiahli svoj cieľ.

Ak porovnáte bojový systém Galaxy of Heroes a Heroes Charge, preferujem ten druhý, práve preto, že sa to deje automaticky. Môj názor je subjektívny, no hoci sa Galaxy of Heroes zdá strategickejší a hlbší ako Heroes Charge, všetka tá hĺbka sa rýchlo stáva nudnou. Pre hráča bude zaujímavejšie, ak sa bude musieť počas bitky sústrediť na niečo vzrušujúce: výhradne na používanie špeciálnych schopností. Heroes Charge presne toto od hráčov vyžaduje, nemusia sa rozhodovať na každom kroku.

Ale bez ohľadu na bojový systém, v Heroes Charge aj Galaxy of Heroes sa bitky po stovkách bitiek stanú jednoducho nudnými. A vývojári oboch hier našli spôsob, ako speňažiť hráčovu nudu.

V Galaxy of Heroes existuje mena s názvom Sim Ticket. S jeho pomocou môže hráč automaticky prejsť tými bitkami, ktoré sa mu zdajú príliš jednoduché. Získanie lístka je jednoduché a hráči si rýchlo zvyknú na automatické víťazstvá na predchádzajúcich úrovniach a ľahko z nich získavajú zdroje. Aj automatické dokončovanie úrovní však mrhá energiou hráča a navyše nie je možné prechádzať tou istou úrovňou donekonečna: zakaždým musíte chvíľu počkať. Preto, ak chce hráč donekonečna dokončiť určitú úroveň, skôr či neskôr bude musieť do hry investovať nejaké peniaze. Nie je to zlý spôsob, ako zarobiť peniaze.

Lístok je navyše možné použiť len na úrovniach s tromi hviezdičkami. Hráč získa tri hviezdičky, ak dokončí úroveň bez straty jediného člena svojho tímu. Zdá sa teda, že automatický prechod je niečo zaslúžené. Zaslúžite si možnosť automaticky dokončiť úroveň, pretože už pre vás nepredstavuje ťažkosti.

Je to pekné. Počas hrania sa môžem rozhodnúť, ktorými úrovňami prejsť, na ktoré minúť lístky, kde je najlepšie zarobiť potrebné veci. Je pekné mať možnosť automatického hrania, ktorá vám nepripadá ako podvádzanie alebo nefér spôsob, ako rýchlo prejsť hrou. Môžem rýchlo získať materiály a zdroje na zlepšenie svojich postáv a bojovať len vtedy, keď to potrebujem. Výsledkom je, že každý súboj, ktorý osobne zažijem, mi príde zaujímavý a stojí za to.

Grafika a zvuk

Grafika v tejto hre je urobená dosť striedmo. Nechcem nikoho uraziť, EA malo evidentne veľa práce. Vývojári potrebovali vymodelovať, animovať a otextúrovať čo najviac postáv Star Wars, aby vyzerali dobre na obrazovke smartfónu. Ak sa pozriete na Contest of Champions, každá postava vyzerá jedinečne, pokiaľ ide o modely a animácie. Ale Galaxy of Heroes šetrila na všetkom, čo sa dalo.

Je ľahké si všimnúť, že všetci Jediovia v hre sa pohybujú a útočia úplne rovnakým spôsobom. Mnohé postavy v boji sú si navzájom podobné. Celkom šikovný, ale veľmi nápadný.

Upozorňujeme, že jasne ušetrili peniaze na Darth Vaderovi. Modely majú málo polygónov, čo ešte viac umocňuje pocit, že hra bola vyrobená s minimálnymi nákladmi.

Práca so zvukom je ale výborná. Zvýšte hlasitosť a okamžite vás ovládne nostalgia. V pozadí hrajú hlavné témy hudobnej ságy, laserové meče zasahujúce nepriateľov vydávajú známe zvuky. A na niektorých úrovniach môžete počuť zvuk Hviezdy smrti. Vývojári z EA sa naozaj snažili sprostredkovať atmosféru vesmíru pomocou zvuku.

Takže: spočiatku sa bitky v hre zdajú byť zaujímavé, ale rýchlo sa stanú nudnými. Súbojový systém hry nie je vôbec inovatívny. Je to podobné ako systémy vo všetkých ostatných ťahových RPG.

Implementovať free-to-play systém pre vývojárov do RPG hier je ale veľmi jednoduché, takže EA nemôžete obviňovať. Spočiatku môže byť RPG celkom jednoduché, ale postupom času ho vývojári urobia zložitejším a hlbším.

Čo je však najdôležitejšie, od RPG môže hráč očakávať veľké množstvo ukazovateľov postavy, ktoré je možné vylepšiť. Bitky sa stávajú zložitejšími a bez silných postáv sa cez ne nedostanete. Hráč jednoducho nemá na výber a tento nedostatok výberu sa dá ľahko speňažiť.

Metahra

Poďme sa pozrieť na hru mimo boja. EA vytvorilo systém, ktorý udrží pozornosť hráčov na dlhé roky. Sú na to dva dôvody:

  • Po prvé, hráč má pomerne veľký výber. Môže prechádzať rôznymi úrovňami a postupne si vylepšovať postavy.
  • Po druhé, systém postáv je určený na dlhú hru. Na úplné zlepšenie jednej postavy na maximum je potrebné tvrdo pracovať niekoľko mesiacov. A bude trvať roky, kým sa zostaví kompletný tím tých najsilnejších hrdinov.

Rôzne typy bitiek

V každej hre je dôležité postupne zvyšovať náročnosť, aby sa v nej používatelia ľahko zorientovali. Galaxy of Heroes postupne odomyká rôzne herné režimy a výzvy, z ktorých každá dáva hráčom špeciálne a jedinečné odmeny. K dispozícii je celkom šesť herných režimov:

1. Kampane svetla a temnoty

Kampane sú hlavnou zložkou hry. Hráč v nich bojuje proti počítačovým protivníkom, ktorí sú čoraz ťažší. Úrovne svetlých strán je možné dokončiť len so svetlými hrdinami a úrovne tmavej strany možno dokončiť iba s temnými hrdinami.

Úrovne kampane sú na začiatku jednoduché, ale netrvajú dlho. Víťazné bitky odmeňujú hráča menami (povieme si o nich neskôr), no čo je dôležitejšie, používateľ za ne dostáva náhodné predmety výbavy pre postavy. Každá úroveň môže vypustiť špeciálnu položku pre konkrétnu postavu. Preto chce hráč otvoriť všetky úrovne, aby získal materiály potrebné na vylepšenie postáv.

2. Boje v Cantine

Úrovne Cantina môžu dokončiť akékoľvek postavy (svetlé aj tmavé strany) zostavené v jednom tíme. Za dokončenie týchto úrovní dostane hráč špeciálne materiály potrebné na zlepšenie schopností postáv, ich vybavenia, ako aj úlomky, ktoré nie sú dostupné v hlavnej kampani. Navyše v tomto režime hráč neminie toľko energie ako v kampani a môže hrať, keď už nie je možné dokončiť úroveň svetlej a temnej strany.

3. Testy

Po bitkách v Cantine hráč otvorí režim výzvy. Každý deň môže absolvovať niekoľko špeciálnych testov a získať za ne hernú menu: Droidov, materiály na schopnosti a vybavenie postáv. Výzvy sú aktualizované každý deň.

4. PvP aréna

Bitky medzi hráčmi sa otvárajú ešte neskôr. Hráči medzi sebou bojujú v hodnotených bitkách. Niektoré špecifické odmeny sa dostávajú raz denne, no za každé víťazstvo dostane hráč hodnotenie. Prirodzene, čím vyššia je úroveň hráčových postáv, tým je pre neho ľahšie poraziť súperov, ale ak nehráte dostatočne často, hodnotenie získané potením a krvou sa môže stratiť.

Zaujímavé je, že hráči v tomto režime neplytvajú energiou na bitky. Môžu hrať koľko chcú. Po každej bitke si však musíte počkať päť minút, takže toho si tiež príliš nezahráte. A to je dobré, pretože vďaka takémuto systému používatelia nevyhoria.

5. Špeciálne udalosti

Špeciálne udalosti sú vždy čerstvé, pretože ich vývojári pravidelne aktualizujú. Každá výzva vyžaduje na dokončenie špecifický typ postavy, čo hráčov ďalej tlačí k nekonečnému zbieraniu a vylepšovaniu. Napríklad na obrázku vyššie vidíte úroveň s názvom Grand Master Training, môže ju dokončiť iba Jedi. Výzvy však stoja za to, pretože prinášajú odmeny, ktoré nie sú dostupné v iných režimoch. Napríklad v tomto prípade - črepy na otvorenie Yoda.

6. Vojna o galaxiu

War for the Galaxy je posledný režim, ktorý hráč odomkne na úrovni štyridsiatky. Do tejto chvíle bude mať určite dostatočný počet silných postáv. Bude túžiť po nových výzvach. Režim Vojna o galaxiu je bojom opotrebenia: od úrovne k úrovni sa poškodenie, ktoré utrpeli postavy, šetrí. V súlade s tým, čím viac silných postáv má hráč vo svojom arzenáli, tým ľahšie je pre neho dokončiť tento režim. Čím viac času hráč zostane v režime, tým lepšie budú odmeny. Rovnako ako v iných režimoch sú odmeny vo vojne jedinečné. Iba tu môžete nájsť určité materiály alebo fragmenty postáv.

Z pohľadu hráča je všetko veľmi cool. Postupne sa stáva silnejším a neustále otvára nové režimy. Po niekoľkých týždňoch hrania sa zrazu objaví nový režim, ktorý sa cíti úplne odlišný od všetkých predchádzajúcich.

Každý režim navyše prispieva k hlavnej hernej slučke. Vyžadujú od hráča, aby neustále objavoval a vylepšoval postavy, zvyšoval ich úroveň a posilňoval ich. Hra má skvelý dizajn: všetky jej prvky spolupracujú a robia ju zaujímavou.

Upgrade systému: dlhá cesta na vrchol

V typickom RPG má dizajnér často problém zabrániť hráčom dosiahnuť limit úrovne príliš rýchlo. Aby tomu zabránili, vývojári z Galaxy of Heroes vytvorili systém, v ktorom každej postave trvá vždy dlho, kým dosiahne maximálnu úroveň.

Vývojári Galaxy of Heroes, ovplyvnení hrami ako Heroes Charge, vytvorili systém, v ktorom sa postava vyvíja niekoľkými paralelnými spôsobmi súčasne. A každá cesta rozvoja postavy je dôležitá.

Poďme sa teda pozrieť bližšie a napríklad spočítať, ako dostať do hry najlepšieho Dartha Vadera.

Systém odomykania postavy

Takže najprv musíte odomknúť Dartha Vadera: nazbierajte 80 úlomkov.

Zvyčajne môžete získať niekoľko úlomkov plnením špeciálnych úloh denne v bitkách za Temnú stranu. Ak chcete získať 80 fragmentov, musíte sa pokúsiť stráviť slušné množstvo času. Na druhej strane môžete do hry investovať peniaze a pokúsiť sa získať črepy Dartha Vadera zo špeciálnych truhlíc, no šanca je malá. Budete musieť minúť veľa peňazí a neexistuje žiadna záruka, že používateľ dostane potrebné úlomky.

O niekoľko týždňov neskôr sme konečne dostali 80 úlomkov. Ale ak chceme dostať nášho Dartha Vadera na maximálnu úroveň, musíme zvýšiť jeho hodnosť na sedem hviezdičiek. Bude to trvať ešte dlhšie:

Ukazuje sa, že na zvýšenie Vaderovej úrovne na maximum budeme potrebovať 1,88 milióna kreditov a 320 úlomkov. Veľa, veľa času a úsilia.

Dobre, samozrejme, v tejto hre nie je absolútne nevyhnutné upgradovať Vadera na sedemhviezdičkové hodnotenie. Môžeme to robiť paralelne a postupne zvyšovať jeho hodnosť. V Galaxy of Heroes existujú tri ďalšie systémy vyrovnávania postáv:

Systém prežívania postavy

Aby sa náš Darth Vader stal silnejším, musíme naňho minúť Training Droids a zvýšiť jeho úroveň. Celkovo Galaxy of Heroes zvyšuje úroveň vašej postavy pomerne rýchlo v porovnaní s inými RPG. Získanie tréningových droidov nemôže byť jednoduchšie. Maximálna úroveň postáv je však limitovaná úrovňou samotného hráča. Ak chceme, aby náš Darth Vader dosiahol maximálnu úroveň, naša vlastná úroveň musí byť tiež vysoká (čo znamená, že budeme musieť hrať).

Systém vybavenia

Okrem systému hviezd a úrovní má Galaxy of Heroes systém vybavenia postavy. Ako som už povedal, víťazné bitky prinášajú hráčom odmeny v podobe materiálov. Materiály sa potom investujú do slotov vo výbave postavy. Po zaplnení všetkých slotov na vybavenie sa vybavenie postavy zvýši. A teraz sú všetky sloty opäť prázdne. Hráč opäť musí hľadať materiály na vylepšenie postavy.

Výsledkom je, že používateľ musí donekonečna zbierať všetky druhy náhodných predmetov. Postupné získavanie vybavenia sa stáva zložitejším a trvá exponenciálne viac času. Preto, aby ste dosiahli maximálnu úroveň vybavenia, budete musieť vyskúšať.

Systém schopností

V neposlednom rade je systém schopností postavy. Ak chcete vylepšiť svoje schopnosti, musíte zbierať špeciálne materiály, čo pridáva do hry ďalšiu vrstvu navyše.

Podrobne sme teda preskúmali štyri vývojové systémy: systém hviezd, úrovní postáv, vybavenia a schopností. A teraz máme vo vrecku najlepšieho Dartha Vadera. Strávili sme niekoľko mesiacov hraním so zameraním na vývoj Dartha Vadera. Nezabudnite však, že tím hráča musí mať súčasne päť jedinečných postáv najvyššej možnej úrovne. Trik si budeme musieť zopakovať s ostatnými hrdinami.

Rôzne režimy, udalosti a bitky navyše obsahujú rôzne postavy. A s najväčšou pravdepodobnosťou hrať ako Darth Vader v každej bitke nie je najlepší nápad. Potrebujeme ešte aspoň päť rovnako silných postáv.

Vo všeobecnosti môžete vidieť, že systém vylepšovania postavy je viacúrovňový, a preto môže hra žiť dlhé roky. Systém Galaxy of Heroes je nelineárny, existuje veľa rôznych ciest vývoja, čo povzbudzuje hráča, aby myslel dopredu, stanovil si ciele z krátkodobého aj dlhodobého hľadiska.

Toto všetko vynásobte veľkým počtom postáv a je jasné, že hra má vždy čo ponúknuť, hráč má neustále pocit, že sa vyvíja. Čo môže udržať jeho záujem na dlhú dobu.

Mechanizmy na udržanie hráčov

Stačí sa pozrieť na zisky Galaxy of Heroes, aby ste pochopili, že hra je schopná udržať si hráčov na dlhú dobu. Ako sa to však vývojárom podarilo dosiahnuť?

Aby ste to pochopili, musíte pochopiť, čo udržuje hráčov v krátkodobom, strednodobom a dlhodobom horizonte. Hra by mala byť dynamická, neustále lákať hráča späť a nútiť ho dostať sa až na samý koniec a získať tie najsilnejšie postavy.

Krátkodobé: Rôzne denné výzvy + dĺžka hernej relácie

Denné výzvy

Aby sa hráč chcel prihlásiť do hry každý deň, musí mu vývojár stanoviť jasné ciele. Pri vstupe do hry by mal používateľ hneď vidieť, čo ho dnes čaká. Ak má cieľ, pravdepodobne sa pokúsi dokončiť všetky výzvy, aby mal pocit, že niečo dosiahol.

Galaxy of Heroes povzbudzuje hráča, aby plnil každodenné výzvy, pretože urýchľujú pokrok. Skúšky nútia hráča zúčastniť sa každého typu bitky aspoň niekoľkokrát denne: prejsť niekoľkými misiami Dark Side, niekoľkými bitkami v Cantine, niekoľkými bitkami v aréne atď. Za splnenie každého testu dostane používateľ odmenu. Splnenie všetkých denných úloh na zozname vám navyše umožní získať špeciálnu odmenu. Je zrejmé, že hráč bude chcieť urobiť všetko, čo je v jeho silách. Používatelia sa preto neustále vracajú a trávia v hre veľa času.

Vždy je čo robiť

Pamätáte si, že len nedávno všetci verili, že herné relácie v mobilných hrách musia byť krátke? Že je potrebné vyhnať ľudí z hry, aby v nej netrávili príliš veľa času. Zabudni na to.

Ak je hráč schopný zostať vo voľnej hre dlhší čas, čo, ak nie toto, hovorí o jej kvalite? Stačí sa pozrieť na úspešné hry: Contest of Champions, Clash Royale, Mobile Strike a teraz Galaxy of Heroes. Všetky podporujú dlhé relácie a vývojárom prinášajú značné zisky.

Ako to však dosiahnuť, no dbať na to, aby hráčov hra neomrzela a nestihli ju dokončiť príliš rýchlo? Star Wars Galaxy of Heroes podporuje dlhé herné relácie z nasledujúcich dôvodov:

  • Po prvé, vývoj obsahu v tejto hre nie je drahý. Vývoj jednej úrovne nevyžaduje pre herného dizajnéra veľa hodín práce: stačí mu urobiť malé zmeny na stole a je hotovo.
  • Po druhé, vývojári prišli s mnohými rôznymi režimami, ktoré sú založené na rovnakej hrateľnosti, no majú určité rozdiely. Hra je vždy svieža.

Ako som už povedal, na jedno posedenie môže hráč absolvovať niekoľko úrovní v šiestich herných režimoch. Každý súboj trvá približne tri minúty. Prekonanie úrovne v každom režime spotrebúva svoj vlastný typ energie. Hneď ako mi dôjde jeden druh energie, môžem ísť hrať do iného režimu. Kým dokončím všetky režimy, možno budem mať energiu obnovenú pre prvý režim. V určitom okamihu možno dokonca dostanem bonusovú energiu a budem môcť pokračovať v hre. Výsledkom je, že môžem hrať takmer donekonečna.

V dôsledku toho strávim hraním hry každý deň veľa hodín.

Strednodobý: Chcem svojho Dartha Vadera

Zo strednodobého hľadiska je to, čo ma môže držať pri hraní hry, túžba zhromaždiť kompletnú zbierku mojich obľúbených postáv zo Star Wars. Od samého začiatku vývojári ukazujú, že hráči môžu odomknúť obľúbeného záporáka ságy: Dartha Vadera.

Úspechy v tejto hre odmeňujú hráča úlomkami, aby odomkol Dartha Vadera. Hra jednoducho zaväzuje používateľa, aby sa pokúsil otvoriť Vader tým, že naňho vysype prakticky voľné úlomky. Pokušenie je mimoriadne silné: stačí pár týždňov, trochu viac a budete môcť odomknúť svoju obľúbenú postavu.

Rôzne režimy navyše vyžadujú, aby hráč používal rôzne postavy, samotný Darth Vader nestačí, ostatné je potrebné odomknúť. Hra učí: na čo najefektívnejšie dokončenie úrovní hráč potrebuje rôznorodý tím. Ak ich chcete otvoriť, musíte zbierať fragmenty. A hľadať určité fragmenty nie je také jednoduché. Každý deň môže hráč dostávať úlomky za každú postavu, no skôr či neskôr mu dôjde energia a bude musieť prestať.

Skvelý cieľ: zbierajte úlomky a odomknite svoje obľúbené postavy. Funguje to, pretože hra sa odohráva vo vesmíre Star Wars. Každý má rád postavy zo Star Wars.

Dlhodobo: dokončite všetky úrovne, zostavte najsilnejší tím

Po niekoľkých mesiacoch práce (alebo určitej sumy peňazí investovanej do hry) sa hráčovi podarí odomknúť svojich obľúbených hrdinov: Darth Vader, Boba Fett, Rey, Kylo Ren, Luke Skywalker atď. Po dokončení zbierky môže mať hráč nový cieľ.

Ak chcú vývojári udržať používateľov vo svojej hre na dlhú dobu, musia vyvinúť dostatok obsahu. Ak chcete úplne dokončiť kampane so svetlými a tmavými stranami, musíte stráviť veľa času. Zložitosť neustále rastie. Je nemožné prekonať všetky výzvy bez postáv takmer najvyššej (60) úrovne. A bude trvať mnoho mesiacov, kým sa hrdinovia dostanú na úroveň. Pridajte k tomu viacúrovňový systém vylepšovania a hneď je jasné, že hra nepustí svojich verných fanúšikov z rúk ešte dlho.

Množstvo obsahu je dôležité, ale nebude to dávať zmysel, ak používatelia nechcú hru hrať. Nie je jednoduché primäť používateľov k tomu, aby chceli ísť naplno a myslím si, že Galaxy of Heroes sa zatiaľ dostatočne nesnaží.

Niečo podobné sa deje aj počas tréningu. Objaví sa postava z klanu Hutt a pokúsi sa hráča uraziť, načo učiteľ povie, že Hutt sa rozhodne potrebuje pomstiť. Pekný pokus, ale myslím si, že konečný cieľ hry by mal byť prirodzenejší.

Pokiaľ ide o mňa, túžba vyšplhať sa na vrchol svetového rebríčka môže viesť k potrebe dokončiť hru až do konca. Aby ste to dosiahli, musíte zostaviť čo najlepší tím.

Hráč má cieľ a dôvod vylepšiť svoje postavy na maximálnu úroveň.

speňaženie

Galaxy of Heroes má takmer všetko, čo potrebuje, aby vydržalo dlhé roky. A to je základ silného a sebavedomého speňaženia; môžete vyhodiť niekoľko tisíc dolárov a dostanete sa len tak ďaleko. Okrem toho hra podnecuje túžbu otvárať a vylepšovať čo najviac postáv, pretože inak nedôjde k pokroku. A preto má hráč túžbu míňať stále viac peňazí. Aby hráč postúpil ďalej, potrebuje viac postáv a musia mať vyššiu úroveň.

EA sa pokúsila urobiť tri kľúčové rozhodnutia, ktoré by mohli zvýšiť zisky.

1. „Kužeľovitý“ vývojový systém

Ako už bolo povedané v mnohých recenziách na stránke, najlepším spôsobom, ako zarobiť peniaze na bezplatných hrách, je umožniť hráčom napredovať pomerne rýchlo na začiatku a neustále ukazovať, čo môžu dosiahnuť do konca hry. Hráč musí chcieť dosiahnuť maximálnu úroveň, no jeho postup musí byť spomalený.

Hráči v Galaxy of Heroes postupujú spočiatku pomerne rýchlo. Úroveň neustále rastie. Rýchlosť vývoja hrdinu prevyšuje priemernú rýchlosť vývoja v iných RPG. Okrem toho je spočiatku ľahké získať vybavenie a urobiť svoje postavy silnejšími a silnejšími: pokrok je cítiť doslova vo všetkom.

Ale, samozrejme, potom rýchlosť vývoja klesá. Postavy prijaté na začiatku majú iba jednu hviezdičku. Zakaždým, keď hráč zvýši úroveň hrdinu, hra im pripomenie, že by to mohli urobiť rýchlejšie, keby mali viac úlomkov. Čoskoro po spustení získate aj niekoľko trojhviezdičkových postáv a pocítite, aké silné sú. Pravdepodobne budete chcieť zvýšiť úroveň svojich ostatných postáv, aby boli rovnako silné. Nie je také ľahké získať potrebné kryštály hraním fair. Ak chce používateľ vyvíjať, musí minúť skutočné peniaze na nákup kryštálov a dátových kariet. Galaxy of Heroes takto mení svojich verných hráčov na verných zákazníkov.

Okrem toho, ako hráč postupuje a odomyká nové režimy, narazí na úrovne a protivníkov, ktorých ešte nemôže poraziť. Začína chápať, aké dôležité je mať rôznorodý tím hrdinov, no nedokáže sa dostatočne rýchlo rozvíjať bez toho, aby do hry vložil skutočné peniaze. Samozrejme, dokončením úrovní v rôznych herných režimoch môžete získať určitý počet úlomkov určitých postáv, ale najlepší spôsob, ako získať to, čo potrebujete, je kúpiť si dátové karty.

2. Predplatné a predaj

Vývojári Galaxy of Heroes sa od Heroes Charge veľa naučili a snažili sa čo najskôr do hry zaviesť niečo, čo donúti hráčov do nej investovať peniaze. To je kľúčové pre udržanie hráčov a celkovú ziskovosť. Používateľ, ktorý investuje v počiatočných fázach, s najväčšou pravdepodobnosťou zostane v Galaxy of Heroes dlho a určite prinesie ešte väčší zisk.

Časovo obmedzené balíčky pre nováčikov

Pri zvyšovaní úrovne účtu dostane hráč občas možnosť kúpiť si v obchode špeciálnu sadu. Súpravu je možné zakúpiť iba raz a zostávajú na predajni po obmedzenú dobu. Sada obsahuje niekoľko silných postáv a určité množstvo hernej meny za výhodný kurz. Prvé sady stoja málo, ale cena rýchlo stúpne na 140 dolárov alebo ešte vyššie. Prvé nákupy vyzerajú tak lákavo.

Hráčovi je ponúknutá veľmi výhodná ponuka. Získam sadu silných jedinečných postáv a hernú menu a EA získa cenného zákazníka.

Predplatné

Okrem balíčkov pre začiatočníkov používa Galaxy of Heroes obľúbenú taktiku iných mobilných RPG: nákup predplatného. Pri kúpe dostane hráč 100 kryštálov denne počas 21 dní.

Toto je veľmi dôležitý mechanik. Upozorňujeme, že hráč utráca peniaze, čo je už dôležité, a navyše v blízkej budúcnosti určite vstúpi do hry.

Mechanika predplatného je skvelý spôsob, ako si udržať hráča na dlhú dobu a z jeho pohľadu urobil všetko správne: dostal poriadnu zľavu na prémiovú menu a teraz sa stačí len niekoľkokrát prihlásiť do hry. počas určitej doby.

3. Návrh meny

Pohľad na tieto funkcie vám poskytne predstavu o tom, ako sa vývojárom podarilo zorganizovať ekonomiku hry. Funguje to tak, že používateľ hrá presne tak, ako to vývojári zamýšľali, a určite bude chcieť míňať peniaze.

Viac mien – väčšia kontrola

Vývojári sa nebáli všetko skomplikovať. Stačí sa pozrieť na rozmanitosť herných mien a pochopíte, že nie každý im môže rozumieť:

Prečo potrebujeme toľko mien? Naozaj herní dizajnéri nenašli spôsob, ako spojiť podobné?

Ak by vývojári Galaxy of Heroes skombinovali meny, hra by bola oveľa zrozumiteľnejšia. Čím menej mien, tým lepšie rozhranie vyzerá a tým menej si musí hráč pamätať.

Malá škála mien umožňuje hráčovi vybrať si, na čo chce minúť svoje prostriedky. Ak by napríklad vývojári spojili rôzne druhy energie do jednej, potom by si hráč mohol vybrať úrovne, ktorými chce prejsť, a ostatným režimom by sa vôbec nemohol venovať. EA však nechce, aby mal hráč túto možnosť; EA chce, aby venoval rovnakú pozornosť rôznym herným režimom. Z tohto dôvodu majú iné materiály rôzne typy (výbava, vylepšenia schopností, droidi, črepy) a každý typ má svoje vlastné podtypy. Rozmanitosť povzbudzuje hráča, aby hral rôzne režimy. EA vie, že používateľ sa tak bude správať a všetko ide podľa plánu.

Ak by sa hráč mohol úplne vyhnúť PvP aréne, potom by nemal dôvod zostavovať najlepší tím, aby porazil najsilnejších ľudských protivníkov. Ak by nedokončil levely v Cantine, mohol pokojne zostať na ľahkých leveloch a postupne zarábať, čo potreboval. Ale vzhľadom na to, že hra v rôznych režimoch využíva rôzne druhy energie a v každom režime na hráča čakajú iné odmeny, určite ich absolvuje všetky.

A navyše, široká škála mien umožňuje vývojárom ľahšie kontrolovať, ako hráči zarábajú a míňajú určité meny. Nemajú problém s modelovaním a predpovedaním, ako rýchlo sa to stane, a bezproblémovým chodom ekonomiky hry.

Prémiovú menu nie je možné jednoducho previesť na inú

Vývojári Galaxy of Heroes urobili ďalší pomerne šikovný krok, keď zakázali vzájomnú konverziu mien. To platí najmä pre prémiovú menu – kryštály.

Nie je možné priamo previesť kryštály na bežné meny v hre. Kryštály je možné minúť iba na nákup dátových kariet, skrátenie času nastaveného na rôznych časovačoch a obnovenie energie. V porovnaní s inými hrami má Galaxy of Heroes pomerne prísne obmedzenia. A pomôžu vám dosiahnuť maximálne výsledky.

Kryštály je možné premeniť na špecifické črepy postáv, niektoré materiály a iné meny, ale ponuka je obmedzená a nové príchody nie sú časté. Hráč si môže naraz kúpiť iba jednu položku a potom čakať, kým sa v obchode objaví niečo nové.

Skvelý spôsob, ako ďalej obmedziť konverziu meny. Ak chce hráč stále previesť viac kryštálov do hernej meny, musí buď počkať, alebo minúť viac kryštálov, aby aktualizoval sortiment obchodu.

Socializácia

Sociálny aspekt je najslabšou stránkou Galaxy of Heroes, vývojári môžu túto časť hry vylepšiť mnohými spôsobmi. Pre bežného používateľa sa Galaxy of Heroes javí ako hra pre jedného hráča. Neexistuje spôsob, ako spolupracovať s ostatnými na dosiahnutí spoločného cieľa.

Spojenci a možnosť požičať si hrdinov

Jedinou sociálnou mechanikou, ktorá v hre existuje, je možnosť dočasne si požičať postavu inej osoby počas bitky. Zakaždým, keď hráč prejde novou úrovňou, môže si od svojho priateľa vziať silnú postavu. Nie je to zlý spôsob, ako ukázať, čo dokáže silný hrdina, a skvelý spôsob, ako prilákať do hry ešte viac ľudí. Navyše, skúsení hráči môžu týmto spôsobom pomôcť svojim priateľom, ktorí práve začali svoju cestu, dostať sa do pohody.

Tento systém však nemá takmer na nič vplyv. Dokážem si vziať postavu úplne náhodného hráča a až ku koncu hry bude mať zmysel obrátiť sa na silnejších hráčov na vysokej úrovni. Je pekné, že máte na zozname priateľov pár ľudí, ale nerobí to veľa úžitku.

Systém by sa dal vylepšiť napríklad tak, že náhodné postavy hráčov budú mať obmedzenia, napríklad ak ich hráč môže použiť len obmedzený počet krát za deň. Potom by sa ukázalo, že používateľ potrebuje hrdinov priateľa. Potom by mal spojenecký systém na začiatku hry nejaký význam a dávalo by zmysel, aby používateľ vstupoval do hry častejšie, aby pomohol kamarátovi.

Rebríček a PvP

Okrem spojeneckého systému v hre, ako už bolo spomenuté, je PvP aréna. Víťazstvo v bitke zvyšuje hráčovu hodnosť a umožňuje mu bojovať proti silnejším tímom zostaveným inými ľuďmi. Je to dobrý spôsob, ako pridať do hry súťažný prvok, ale myslím si, že je to len začiatok. Hra by si mohla vystačiť s vylepšením tohto aspektu a jeho rozšírením.

Na dosiahnutie čo najväčšieho zisku hra jednoducho potrebuje mechaniky, ktoré nútia používateľov medzi sebou súťažiť. Spoločenský tlak hrať viac a platiť viac. Napríklad vytvorte klany a cechy, ktoré spájajú hráčov. Presne toto Galaxy of Heroes chýba. Ale všetko vieme napraviť.

Skvelým príkladom efektívneho cechového systému sú iné mobilné RPG hry, ako napríklad Dungeon Hero alebo Heroes Charge, kde je hráč nútený vstúpiť do cechu pomerne skoro. Vďaka tomu je pod veľkým tlakom neustále zbierať a vylepšovať svojich hrdinov.

V tých istých hrách existujú špeciálne denné úlohy, ktoré odmeňujú gildu špeciálnou menou a špeciálnymi predmetmi pre jej členov. A, samozrejme, nezabudnite na hodnotenie cechov, ktoré ich zaväzuje navzájom súťažiť. Tu sú jednoduché ingrediencie pre úspešný sociálny systém v bezplatnej hre. Som si však istý, že EA si toto všetko dobre uvedomuje a spoločnosť už pracuje na sociálnych funkciách.

Záver

Galaxy of Heroes už dosiahol to, o čo by sa mala snažiť väčšina voľne hrateľných hier: vytvoriť dizajn, ktorý hre pomôže prežiť niekoľko rokov. Poďme si rýchlo zrekapitulovať kľúčové body:

  • Hlboký, premyslený a strategický boj RPG, ktorý vyžaduje, aby hráči neustále zbierali a vylepšovali veľké množstvo postáv.
  • Mnoho rôznych herných režimov, ktoré vyžadujú, aby hráč neustále zlepšoval všetky postavy.
  • Komplexný a nelineárny systém vývoja postavy, ktorý núti hráčov tráviť mnoho mesiacov vylepšovaním svojich postáv.
  • Tvrdý ekonomický systém, ktorý núti hráča dokončiť úrovne vo všetkých režimoch, aby optimalizoval svoj postup.

Ak to ale odignorujeme, môžeme si všimnúť, že vývojári Galaxy of Heroes urobili to, čo by mali robiť vývojári sharewarových hier, keď pracujú na základe licencie. Licenciu použili nielen ako reklamu, ale aj ako skvelý spôsob, ako posilniť hlavnú hernú slučku. Skutočnosť, že sa hra odohráva vo vesmíre Star Wars, povzbudzuje hráčov, aby objavovali a vylepšovali svoje obľúbené postavy. Kto by nechcel vlastného Dartha Vadera? EA to veľmi dobre vie.

Materiál publikovaný používateľom. Kliknutím na tlačidlo „Napísať“ môžete zdieľať svoj názor alebo hovoriť o svojom projekte.

Zostavte tím jedinečných postáv. Bojujte na ikonických miestach, ako sú svety Naboo a Tatooie, krížnik rebelov alebo na palube Star Destroyer.

Priebeh hry

Na úplnom začiatku sú hráči požiadaní, aby si vybrali Svetlú alebo Temnú stranu s možnosťou upgradovať zodpovedajúcu hlavnú postavu.

Používateľom sa odporúča ani nie tak sledovať dej rovnomennej filmovej série, ale skôr nájsť jedinečné postavy, rozvíjať svoje zručnosti a špeciálne schopnosti, aby sa neskôr pomocou holo-boardov dostali na bojiská.

Hráči si budú musieť vytvoriť svoje vlastné jednotky z jedinečných hrdinov. V tímových bitkách bude každý člen skupiny získavať skúsenosti. Po dosiahnutí určitej úrovne si postava odomkne nové zručnosti, vylepší staré, dostane možnosť používať zbrane vyššej úrovne a zvýši svoje statické ukazovatele, čo má pozitívny vplyv na jej bojovú efektivitu.

Zvláštnosti

Vizuálna zložka Star Wars: Galaxy of Heroes je navrhnutá na najvyššej úrovni, no napriek tomu je ľahká a má menšie požiadavky na technické vlastnosti mobilných zariadení.

Akciu si užijú fanúšikovia a potešení budú najmä tí, ktorí si Star Wars: Kotor nemôžu nainštalovať. Udalosti v hre sa odohrávajú na planéte Quintana, no sú tam postavy z rôznych období. Vývojári vyrovnali túto nekonzistentnosť prítomnosťou holo dosiek, o ktorých sa hovorilo vyššie.

Na našej webovej stránke si môžete stiahnuť hru Star Wars: Galaxy of Heroes hacked pre Android.

Star Wars: Galaxy of Heroes je hra na hrdinov pre viacerých hráčov pre Android, v ktorej musíte vytvoriť skupinu hrdinov z vesmíru Star Wars. Všetko je tu nasiaknuté duchom tohto filmu, od miest, kde sa odohrávajú bitky, až po nápisy a okolie. Okrem hrdinov si môžete postaviť aj flotilu lodí. Celkovo je v hre k dispozícii viac ako 160 hrdinov a asi 40 lodí. Hre bohužiaľ chýba zápletka, no ani to jej nezabránilo získať vysoké hodnotenia a získať si milióny fanúšikov po celom svete. Pozor, článok je pravidelne aktualizovaný, častejšie kontrolujte web Wise Geek.

Je lepšie stiahnuť si Star Wars: Galaxy of Heroes do počítača (PC) pomocou tohto odkazu a hrajte vo Full HD rozlíšení s maximálnou grafikou, bez oneskorení a šetrenia pokroku. Stačí si stiahnuť emulátor, prihlásiť sa do svojho účtu Google Play, v zobrazenom okne nainštalovať hru a stanete sa múdrejším zo všetkých.

Sprievodca modulmi v hre Star Wars: Galaxy of Heroes

Moduly- Toto je dodatočná forma vybavenia pre postavu a dobrý spôsob, ako zvýšiť jej silu a efektivitu v boji. Hneď ako používateľ dosiahne päťdesiatu úroveň, sprístupnia sa mu moduly. Modul pozostáva zo šiestich buniek s individuálnymi základnými charakteristikami, ktoré zvyšujú výkon vášho hrdinu. Každý modul navyše obsahuje štyri bonusové vlastnosti. Každý modul má svoju vlastnú úroveň (od prvej po pätnástu). Svoju úroveň si môžete za poplatok vylepšiť a získať z nej pekné bonusy. Moduly je možné získať:

  1. - je tabuľka s alternatívnymi bitkami, počas ktorých môžete získať moduly s maximálne 3 hviezdičkami. Stále ho však musíte dokončiť do konca, odvtedy sa odomkne najlepší spôsob, ako ho získať - testovanie modulov.
  2. Testy pre moduly- najlepší spôsob, ako získať 4 a 5 hviezdičkové moduly. Sú podobné ako ostatné výzvy v hre. Ani tu nie je dovolené všetkým postavám zúčastniť sa bojov, ale o tom nižšie.
  3. Dodávky modulov- Toto je obchod s modulmi, kde môžete nakupovať buď za kryštály, alebo za bežnú menu. Prirodzene, čím je modul lepší, tým je drahší.

Testy modulov a súprav

V hre je osem typov modulov, o ktorých bude reč nižšie. Je dôležité vedieť, že na úspešné absolvovanie testu na ďalší modul potrebujete rôzne znaky.

Zdravie. Môžete hrať za akúkoľvek postavu. Bonus bude pripísaný, ak sú 2 alebo viac modulov. Za ďalšie 2 moduly pätnástej úrovne dostanete bonus päť percent k zdraviu postavy. Táto súprava je najjednoduchšia a najdostupnejšia pre každého hráča.

Ochrana. Dá sa získať hraním za Jediho. Nastavený bonus sa pripisuje aj z 2 a viacerých modulov. Za ďalšie 2 moduly pätnásteho levelu dostanete bonus päť percent k obrane. To bude užitočné pre tanky. Nemá zmysel ho špeciálne vypchávať.

Kritické poškodenie. Môže byť vyradený pri hraní ako Jave. Registrácia prebieha od 4 modulov. Za ďalšie 4 moduly pätnástej úrovne dostanete tridsať percent tohto ukazovateľa. Pravdepodobne jedna z najpreferovanejších a prioritných súprav.

Kritická šanca. Môžete ho získať hraním za lupičov. Nastavený bonus sa pripisuje z 2 alebo viacerých modulov. Za ďalšie 2 moduly pätnástej úrovne dostanete bonus päť percent k šanci spôsobiť kritický zásah. Veľmi dôležitá, dokonca aj prioritná sada, je výhodná pre mnoho postáv, ale nie pre tanky; táto sada im nemôže byť užitočná. Neodporúčame, aby sa tanky sústredili na túto zostavu.

Trvanlivosť. Dá sa získať hraním za rebela. Nastavený bonus sa pripisuje z 2 alebo viacerých modulov. Za ďalšie 2 moduly pätnásteho levelu dostanete bonus desať percent k výdrži. Táto stavebnica prináša malý úžitok, bude sa hodiť viacerým hrdinom, preto neodporúčame sa na ňu zameriavať.

Útok. Môžete vyradiť hru o prvú objednávku. Bonusy sa budú pripisovať od 4 modulov. Za počet modulov pätnástej úrovne, násobok štyroch, dostanete desať percent útoku. Celkom zaujímavý set, ktorý však nie je populárny. Odporúčame ho na extrakciu iba vtedy, ak hráte za Prvý rád.

Efektívnosť. Dá sa získať hraním za Imperials. Nastavený bonus sa pripisuje z 2 alebo viacerých modulov. Za ďalšie 2 moduly pätnásteho levelu dostanete bonus desať percent k efektivite. Nejednoznačná súprava, užitočná len na podporu. Neodporúčame tu venovať príliš veľkú pozornosť.

Rýchlosť. Dá sa získať hraním ako Resistance. Bonusy sa pripisujú od 4 modulov. Za počet modulov pätnástej úrovne, násobok štyroch, dostanete desať percent rýchlosti. Dobrá sada, ktorá zvyšuje najpotrebnejšie štatistiky v celej hre.

Každá výzva má 3 úrovne obtiažnosti. Každý z nich umožňuje postavy s určitým počtom hviezdičiek:

  • Jednoduché - znaky s 3 hviezdičkami.
  • Stredné - znaky so 4 hviezdičkami.
  • Vysoké znaky s 5 hviezdičkami.

To znamená, že ak chcete napríklad hrať na ťažkej úrovni o ochranný modul, musíte mať aspoň 3 Jediov s 5 hviezdičkami. Je to ťažké, ale stojí to za to!

Tvary a farby modulov

V hrateľnosti môžete naraziť na moduly rôznych tvarov, je ich šesť. Každá forma má svoje vlastné charakteristiky. Existujú moduly v tvare štvorca, kosoštvorca, kruhu, šípky, trojuholníka a kríža. A každý z vyššie uvedených má svoje vlastné charakteristiky. Napríklad štvorec je na útok, diamant na obranu atď.

Vývojári predstavili päť farebných schém pre moduly. Každá farba má svoj vlastný vplyv na počet charakteristík, ktoré sa zobrazia pri páde modu:

Pre zvýšenie úrovne o násobok troch sa odomkne jedna charakteristika. Hráč dostal modrý mod s výdržou a zdravím. Každá tretia úroveň sa zlepší jedna z charakteristík, ale na dvanástej úrovni sa otvorí ďalší ukazovateľ. Všetky moduly maximálnej úrovne budú teda zlaté.

Stojí za to povedať, že moduly sú neoddeliteľnou súčasťou hry, jej prioritnou zložkou, pretože ak sú prítomné, zvyšuje sa pravdepodobnosť výhry. Do modulov sa naozaj oplatí investovať, tu je niekoľko tipov na to:

  1. Pokúste sa čo najčastejšie pozbierať celú súpravu, aby ste získali veľmi užitočné bonusy.
  2. Stojí za zmienku, že najdôležitejším ukazovateľom je rýchlosť.
  3. Dôrazne sa odporúča kupovať iba zelené módy a lepšie
  4. Mody padajú úplne náhodne. Niekedy dostanete zlatý mod na 3 dni v rade a niekedy nedostanete nič za celý týždeň.
  5. Veľmi dôležitý bod - veľa ľudí si mýli pojmy ako ochrana a obrana, to je absolútne zakázané, sú to úplne iné veci!

Rozpis udalostí v hre Star Wars: Galaxy of Heroes

Diania- ide o sériu testov, ktoré sa objavujú podľa príslušného harmonogramu. Aktívne udalosti a plán nadchádzajúcich bitiek si môžete pozrieť v hlavnom menu tejto aktivity. Každý test je časovo obmedzený. Počet pokusov je obmedzený. Za víťazstvo však dávajú skvelé odmeny. K dispozícii sú aj jednorazové testy. Niektorí, ako napríklad rebeli, učia špecifické schopnosti hrať sa za postavy.

Najlepšia herná jednotka v Star Wars: Heroes

Podľa väčšiny skúsených hráčov je najlepšou zostavou zostava postáv, ktoré sa dajú najľahšie vylepšiť. Veľký nárast charakteristík je daný znakovými hviezdami, ktoré je veľmi ťažké získať. Postavy, ktoré sú dostupné za skutočné peniaze alebo počas propagačných akcií, sú samozrejme dobré v boji, ale budete musieť zaplatiť aj za vylepšenie ich hviezdy. V tomto smere vyhrávajú bezplatné a ľahko dostupné postavy.

Nezáleží však na tom, v čate musí byť 1 tank, 2-3 liečitelia a agresori. S takýmto zložením dokonca dokážete odolať súperom, ktorí vás prevyšujú silou a úspešne dokončiť väčšinu herných inštancií. V počiatočnej a strednej fáze hry bude najlepšia kompozícia:

  1. Nádrž - Chewbacca
  2. Liečitelia - konzul Jedi, Talya, Ewok Elder
  3. Agresori - Java

Nemali by ste však vzdorovať a zbierať tieto postavy, ak už máte otvorených iných hrdinov. Inovujte, čo máte! Týmto spôsobom môžete napredovať ďalej a rýchlo zvyšovať celkovú silu vášho tímu. Treba mať na pamäti, že niektorí hrdinovia výrazne posilňujú svojich spoluobčanov. Napríklad: Talya odstraňuje všetky negatívne efekty iba z Nightsisters. Iní, naopak, dobre útočia na niektorých nepriateľov. Napríklad: Java dokáže omráčiť drony iba pri zásahu.

Ak tak túžite po konkrétnom zložení najlepšieho tímu, otvorte Squad Arénu a mrknite na TOP hráčov. Uvidíte, že ich zostavy hrdinov sú veľmi rôznorodé. Preto by ste nemali biť hlavou o stenu a otvárať „potrebných“ hrdinov. Inovujte tie, ktoré sú k dispozícii, skombinujte ich. Prečítajte si popisy ich útokov a schopností a môžete si vytvoriť tú najlepšiu čatu. Pamätajte však, že harmonická skupina je tank, liečitelia (podpora) a agresori.

  1. Zbierajte skúsenostné materiály (v bitkách na trénovanie postáv a zvyšovanie ich úrovne.
  2. Sady vybavenia sa používajú na zvýšenie úrovne vybavenia postavy a odomknutie nových schopností. Vybavenie je možné zbierať alebo vyrábať.
  3. Zbieraním zlomkov postáv môžete zvýšiť ich hviezdnu hodnosť, ako aj zlepšiť ich parametre.
  4. Kombináciou postáv rovnakej kategórie v boji môžete vytvárať nové stratégie.

  1. Nové postavy je možné odomknúť zbieraním úlomkov, ktoré potrebujú. Črepy sa dajú získať v bitkách a udalostiach s vysokou obtiažnosťou a možno ich nájsť aj v dátových kartách a dodávkach.
  2. Ak chcete postúpiť na vyššiu úroveň a odomknúť nové príležitosti, musíte dokončiť bitky, výzvy a udalosti.
  3. Plnením každodenných úloh môžete získať jedinečné odmeny.
  4. Úspechy môžete získať účasťou vo vybraných bitkách svetlých a temných strán, plnením každodenných úloh a inými spôsobmi.
  5. Kryštály sa získavajú v bitkách. S ich pomocou môžete otvárať dátové karty s materiálmi a fragmentmi a robiť ďalšie užitočné akcie. V obchode sa predávajú aj kryštály.

Bojujeme správnym spôsobom

  • Ak chcete vykonať útok, dotknite sa ikony v pravom dolnom rohu.
  • Ciele môžu a mali by sa prideľovať dotykom nepriateľov.
  • Ak je k dispozícii špeciálna schopnosť, klepnutím ju aktivujete. Ak chcete získať informácie, dotknite sa a podržte.
  • Schopnosti sa dobíjajú niekoľkými zákrutami. Ak chcete schopnosť znova použiť, sledujte počítadlo.
  • Niektoré postavy majú automatické pasívne schopnosti. Ak chcete získať informácie, dotknite sa a podržte.
  • Vodcovské schopnosti sú pasívne schopnosti, ktoré ovplyvňujú celý tím. Na jednotku sa uplatňujú vodcovské schopnosti jej vedúceho.
  • Rýchlosť určuje, ako rýchlo sa zaplní indikátor priebehu. Lišta priebehu sa zobrazuje pod lištou zdravia a určuje poradie útokov.
  • Keď je ľahké vyhrať bitku, použite automatickú bitku.

Obchod, zásoby a bezplatné mapy

V obchode si môžete za kryštály alebo skutočné peniaze kúpiť črepy hrdinov, predmety vybavenia, vylepšenia schopností a mnoho ďalšieho. Kupujete si náhodné množstvo náhodného zdroja, pričom rozsah je veľmi široký a môže byť napríklad od 10 do 330 úlomkov jedného z 27 hrdinov. Preto je veľká šanca vyhrať malý počet úlomkov úplne zbytočného hrdinu. A ako môžete zostaviť svoj najlepší tím?

Na konci zoznamu vpravo je bronzová karta s údajmi. S touto kartou môžete vyhrať 5-krát denne: náhodného hrdinu, úlomky, vybavenie alebo menu. Alebo viac, každý minúť 250 spojeneckých bodov. Časový interval medzi pokusmi je 20 minút. Tieto body je možné získať v bitkách pomocou spojenca.

Tu na iných kartách si môžete za kryštály kúpiť aj kredity a tréningových droidov. Alebo samotné kryštály za skutočné peniaze

Supplies je obchod, kde si môžete vymeniť rôzne meny za tovar. Tu sú akceptované tieto meny:

  1. Kryštály sú potrebné na nákup dátových kariet a položiek v obchode, ako aj na aktualizáciu vašich energetických rezerv a resetovanie časovačov nabíjania. Zarábajte kryštály dokončením bitiek a získavaním úspechov!
  2. Pôžičky sú potrebné na zvýšenie úrovne postavy, zlepšenie jej schopností a hodnotenia hviezdičkami. Kredity sa tiež používajú na vytváranie položiek a na nákup položiek zo zásielok.
  3. Bojové žetóny Cantina sa používajú na nákup špeciálnych predmetov z bojového obchodu Cantina.
  4. Žetóny cechu. Zarábajte cechové žetóny účasťou na cechových udalostiach a nájazdoch. Použite ich na nákupy v cechovom obchode.
  5. Žetóny tímovej arény potrebné na nákup postáv a vzácnych predmetov v obchode s tímovou arénou.
  6. Žetóny galaktickej vojny je mena na nákup položiek v obchode Galactic War.
  7. Ostatné meny.

Súboje svetlých a temných strán

Ide o sériu bitiek, v ktorých môžete vyhrať rôzne užitočné predmety pre rozvoj postavy. Na svetlej strane môžu bojovať iba ľahší hrdinovia a na temnej strane môžu bojovať temní hrdinovia. Proti vám budú postavy z opačnej strany. Preto by ste mali zbierať a vylepšovať jednotky svetlej aj temnej strany. S postupom sa sila nepriateľov zvýši, ale aj odmeny budú lepšie.

Sú tu 2 typy obtiažnosti. Na normálnej obtiažnosti môžete vyhrať:

  1. Kryštály(pri prvom prehrávaní).
  2. Položky vybavenia pre levelovanie postáv.
  3. Tréning droidov
  4. Bojové kupóny
  5. Pôžičky.
  6. Skúsenostné body

Pri vysokej obtiažnosti môžete okrem odmien uvedených vyššie získať aj úlomky, ktoré odomknú nových hrdinov a zvýšia hviezdičkové hodnotenie tých existujúcich.

Počas bitiek sa spotrebúva energia. Pridáva sa zadarmo o 1 jednotku každých 6 minút, alebo za kryštály. Taktiež pri denných úlohách môžete prijať 45 jednotiek energie niekoľkokrát denne (sledujte časovač). Maximálne množstvo je obmedzené a závisí od celkovej úrovne hráča. Ak je energia väčšia alebo rovná maximálnej úrovni, zvyšovanie každých 6 minút sa zastaví. Preto by ste ho mali minúť včas. Čím ďalej v bojoch pôjdete, tým viac sa vám táto energia bude nabíjať. Ťažké bitky vyžadujú 2-krát viac energie ako bitky na normálnej obtiažnosti. Hra má celkovo 381 bitiek na svetlej strane a 381 bitiek na temnej strane.

Ako vyhrať v tímovej aréne?

V Aréne bojujete s čatami iných hráčov. Čím vyššie je vaše umiestnenie v tabuľke, tým lepšia odmena vás čaká, ktorá sa vydáva raz denne – o 18.00 moskovského času. Denne je k dispozícii 5 bitiek s 10-minútovým intervalom medzi bitkami (prečo sa tak stalo, nie je jasné). Súpera si môžete vybrať na ako dlho chcete. Po porážke súpera si s ním vymeníte miesto. Pravdivé je aj ďalšie tvrdenie – ak vás porazia, vaše miesto sa zníži. Po bitke môžete pozvať svojho porazeného súpera, aby sa stal vaším priateľom.

Metso ocenenia
1 500 kryštálov, 900 žetónov Squad Arena, 50 000 kreditov
2 450 kryštálov, 850 žetónov Squad Arena, 48 000 kreditov
3 400 kryštálov, 800 žetónov Squad Arena, 46 000 kreditov
4 350 kryštálov, 775 žetónov Squad Arena, 44 000 kreditov
5 300 kryštálov, 750 žetónov Squad Arena, 42 000 kreditov
6-10 250 kryštálov, 700 žetónov Squad Arena, 40 000 kreditov
11-20 200 kryštálov, 675 žetónov Squad Arena, 30 000 kreditov
21-50 150 kryštálov, 650 žetónov Squad Arena, 25 000 kreditov
51-100 100 kryštálov, 625 žetónov Squad Arena, 22 500 kreditov
101-200 75 kryštálov, 600 žetónov Squad Arena, 20 000 kreditov
201-500 60 kryštálov, 500 žetónov Squad Arena, 18 000 kreditov
501-1000 50 kryštálov, 400 žetónov Squad Arena, 16 000 kreditov
1001-2500 40 kryštálov, 300 žetónov Squad Arena, 14 000 kreditov
2501-5000 35 kryštálov, 200 žetónov Squad Arena, 12 000 kreditov
5001-1000 25 kryštálov, 100 žetónov Squad Arena, 10 000 kreditov
10001+ 15 kryštálov, 50 žetónov Squad Arena, 5 000 kreditov

Cantina Battle

Bitka o kantínu pripomína prechádzanie bitkami za svetlé a temné strany. Pri prechode bitkami sa spotrebúva energia kantíny. Pridáva sa zadarmo o 1 jednotku každých 12 minút, alebo za kryštály. Taktiež pri denných úlohách môžete prijať 45 jednotiek energie niekoľkokrát denne (sledujte časovač). Maximálne množstvo je obmedzené a závisí od celkovej úrovne hráča. Ak je energia väčšia alebo rovná maximálnej úrovni, zvyšovanie každých 6 minút sa zastaví. Preto by ste ho mali minúť včas. Čím ďalej v bojoch pôjdete, tým viac sa vám táto energia bude nabíjať.

Neexistujú žiadne bitky na rôznych úrovniach obtiažnosti. Do bitky sa môžu zapojiť všetci hrdinovia a možno vyhrať nasledujúce odmeny:

  1. Hero Shards- potrebné na objavenie nových hrdinov a zvýšenie hviezdnosti tých existujúcich.
  2. Materiál na zlepšenie schopností hrdinovia.
  3. Tréning droidov- dáva bojovým jednotkám istú dávku skúseností prostredníctvom výcviku.
  4. Bojové kupóny, ktoré sú potrebné na okamžité dokončenie 3-hviezdičkových bitiek. Denne môžete získať aj bojové kupóny na obnovenie energie a prihlásenie do hry.
  5. Bojové žetóny Cantina- používa sa na nákup špeciálnych predmetov v bojovom obchode cantina.
  6. Pôžičky.
  7. Skúsenostné body, čo zvyšuje celkovú úroveň hráča.

Testovacia príručka

Celkovo je 6 testov. Každý deň sú k dispozícii 2 výzvy. Všetky výzvy sú dostupné v nedeľu. Každý test má 3 a 5 pokusov. Ak prehráte, platnosť pokusov nevyprší. Môžete si zvoliť náročnosť testu a podľa toho aj odmeny. Popis týchto testov:

Materiály pre schopnosti.Šéfovia aplikujú dlhodobé poškodenie v priebehu času. Používajte postavy, ktoré môžu prerušiť účinok negatívneho efektu a/alebo spôsobiť vysoké poškodenie.

Vybavenie (iba nádrže). Získajte taktické vybavenie! Bojujte proti Mace Winduovi, ktorý má schopnosť Splinter Point, a pokúste sa ho prekabátiť.

Tréning droidov. Boj o skúsenosti. Šéfovia pravidelne obnovujú plné zdravie. Používajte znaky, ktoré bránia zotaveniu zdravia.

Lovec hláv. Bojujte o kredity! Šéfovia spôsobujú veľa poškodení, ale útočia pomaly. Používajte postavy, ktoré oslabujú útok nepriateľa.

Vybavenie (len pre liečiteľov a podporu). Získajte Agility Gear! Bojujte so Savage Opress, nájdite jeho slabé stránky pomocou negatívnych efektov. Vyberte si čas liečby múdro!

Vybavenie (len pre agresorov). Zarábajte výstroj pre silu! Postavte sa proti veľkému moffovi Tarkinovi a generálovi Bierceovi s časom. Poraziť ich. kým nepoužili svoje špeciálne schopnosti!

Prečo sú v hre potrebné cechy?

Vstup do cechu vám umožní výrazne rozšíriť váš herný zážitok, a to:

  1. Nakupujte v cechovom obchode, kupujte uniformy a črepy hrdinov.
  2. Vymieňajte si položky vybavenia v rámci cechu. Môžete požiadať o položku, ktorú potrebujete, a darovať položky požadované inými hráčmi.
  3. Bojujte spolu s bossmi a získajte dobré odmeny.
  4. Zúčastnite sa cechových akcií.
  5. Splňte úlohy cechu a získajte za ne zodpovedajúce žetóny do obchodu.

Úlohy sú skvelý spôsob, ako sa dostať na vyššiu úroveň

Denné úlohy- sú to akési pripomienky pre rôzne herné aktivity, za ktoré sa dávajú dobré odmeny. Napríklad: prejsť bitkami na temnej a svetlej strane, zúčastniť sa bitiek v kantíne, dokončiť skúšky atď. Voľná ​​energia sa tu vydáva niekoľkokrát denne. Dávajte pozor na časovač a nenechajte si ujsť svoj darček. Najväčšiu odmenu môžete získať, ak zatvoríte všetky denníky. Ako odmenu tu môžete získať: kryštály, kredity, skúsenosti hlavnej postavy, výcvik droidov a bojové kupóny.

Okrem každodenných úloh existujú aj iné typy úloh: cechy, protokoly, galaktická vojna atď. Rozdávajú mimoriadne hodnotné odmeny: úlomky a kryštály. Úplne dole v ľavom stĺpci sú úspechy, za ktoré získavate úlomky Dartha Vadera, množstvo kryštálov a iných mien. Príklady úspechov:

  1. Nazbierajte 20 postáv temnej strany.
  2. Dosiahnite úroveň hráča: 60.
  3. Nazbierajte 10 ľahkých bočných lodí.
  4. Nákup položiek v zásobách: 10.
  5. Získajte celkovo 1 000 000 kreditov.
  6. A ďalšie.

Berieme všetko z galaktickej vojny

Galaktická vojna- toto je séria bitiek, v ktorých sa medzi bitkami neobnovuje zdravie. Preto sú tu viac ako kdekoľvek inde užitoční liečitelia, ktorí liečia hrdinov počas bitky. Tu si však môžete zobraziť ľubovoľných hrdinov z dostupných. Taktiež nezabudnite medzi bitkami otvárať krabice na hracom stole, inak nepostúpite ďalej. Ak ste počas dňa nedokázali dokončiť všetky testy, tak na druhý deň budete pokračovať z rovnakého miesta a všetci hrdinovia budú vyliečení. Raz za deň však môžete stlačiť tlačidlo reštartu a začať odznova, pričom získate všetky odmeny splatné za víťazstvá v bitkách. Odmeny: Kredity, výcvikový droid, materiál na vylepšenie schopností, kryštály, žetóny galaktickej vojny.

Ak chcete vyhrať, musíte vziať tanky a liečiteľov do svojho hlavného tímu: 1-2 tanky a 2-4 liečiteľov. Zvyšných dostupných hrdinov je tiež potrebné napumpovať - ​​pomôžu pri dokončovaní protivníkov.

Lode a ich správne čerpanie

Lode sú potrebné pre jednotlivé bitky a špeciálne činnosti. Lodné bitky sú celkom veľkolepé a epické. Hra však nežiari pestrosťou a mechanika bojov a levelovania je podobná ako pri hrdinoch. Modernizácia lodí zahŕňa:

  1. Vyhľadajte kresby, aby ste zvýšili ich hodnotenie hviezdičkami, ako napríklad hrdinovia
  2. Zvyšovanie úrovne analogicky s výcvikom hrdinov.
  3. Vylepšovanie útokov a schopností, presne to isté ako u hrdinov.
  4. Zvyšovanie úrovne pilotov - hrdinov.

Na vylepšovanie lodí sa používajú prvky oddelené od hrdinov, ktoré sa získavajú v lodných bitkách. Levelovanie pilotov je obvyklé levelovanie jednotlivých hrdinov, ku ktorým sú pripojené zodpovedajúce lode.

Denné odmeny za prihlásenie do hry

Prihláste sa do hry každý deň a získajte odmeny. Odmeny sa aktualizujú každú polnoc. Stratené odmeny nie je možné vrátiť, takže sa nezabudnite prihlásiť každý deň. Na začiatku každého mesiaca sa vynuluje denná história prihlásenia.

Mail a chat

Väčšina e-mailov prichádza s odmenami za rôzne aktivity:

  • Denné odmeny za vašu hodnosť v tímovej aréne.
  • Odmeny za dokončenie cechového nájazdu.
  • Odmena za aktívnu účasť na záležitostiach cechu.
  • Novinky od vývojárov.
  • Správy od ostatných hráčov.
  • Odmeny za niektoré akcie a propagačné akcie.
  • Ďalšie správy a odmeny.

Nezabudnite si pozrieť aj chat. V ňom môžete vidieť nielen správy od ostatných hráčov, ale aj dôležité informácie v cechovom chate: dokončenie nájazdov, pridávanie a odoberanie cechových hráčov, požiadavky na vybavenie na levelovanie postáv.

Vydanie siedmej epizódy Hviezdnych vojen v očiach fanúšikov tejto série je skutočnou udalosťou, opäť prinúti ľudí vziať do rúk svetelné meče a zapamätať si zvuky blasterov. To sa dá nielen v hlučnom Battlefronte, ale aj v metodickej mobilnej stratégii StarWars: Galaxy of Heroes.

V ňom nemusíte horúčkovito behať po mape a strieľať po všetkom, čo sa hýbe, ale radšej si svoje postavy múdro vyberať, zostavovať čatu a brať ju do boja, proti AI aj proti živým hráčom, pričom ku každému nájdete svoj vlastný prístup. . Akú taktiku zvoliť, ako najlepšie zostaviť čatu, kde nájsť potrebné veci a na čo minúť vzácne zdroje – o tom všetkom budem hovoriť nižšie.

Zdroje

Pri prvom spustení hra jasne vysvetľuje, že na jej úspešné dokončenie budete musieť nahromadiť tri druhy zdrojov: energiu, zlato a kryštály, v skutočnosti ich je oveľa viac. Teraz o každom jednotlivo.

  • energie sa vynakladá priamo na účasť v bitkách za svetlé a temné strany. Tá sa hromadí sama o sebe rýchlosťou jedna jednotka každých šesť minút a pridáva sa pri levelovaní, no ak sa stane, že ste úplne neznesiteľní, môžete si ju doplniť v množstve 120 jednotiek za 50 kryštálov plus dostanete 20 bojových kupónov (pozri nižšie).
  • Kryštály- univerzálna mena v hre, s ktorou si môžete kúpiť energiu, dátové karty (s postavami alebo ich fragmentmi vo vnútri), predmety vybavenia, aktualizovať čakacie hodiny v obchode so zásobami alebo v aréne. Získavajú sa za aktivitu zobrazenú v hre, napríklad za splnenie denných úloh, vyradenie úspechov a za dokončenie hlavnej kampane.
  • Pokúste sa splniť všetky denné úlohy, potom na konci získate ešte viac kryštálov.

  • Zlato alebo kredity sa používajú na levelovanie postáv, zlepšovanie ich schopností a zvyšovanie ich hviezdneho hodnotenia a dajú sa použiť aj na nákup chýbajúcich predmetov z obchodu so zásobami. Získavajú sa vo všetkých bitkách a podobne ako kryštály sa udeľujú za každodenné úlohy a úspechy.
  • Pokúste sa prihlásiť každý deň, potom získate veľa kreditov a ďalšie: úlomky postáv a špeciálne mesačné ceny.

    Hneď ako sa objavia výzvy a udalosti, plňte ich čo najčastejšie a za odmenu dostanete banských droidov, za ktorých si môžete zarobiť slušnú sumu.

  • Bojové kupóny- dôležitá súčasť hrateľnosti, sú užitočné na prehratie už dokončených misií o potrebný loot bez straty času. Z času na čas ich možno získať po bitkách, ako aj pri každodennom prihlásení do hry.
  • Utrácajte bitové kupóny rozumne, pri výbere bitiek majte na pamäti, že v niektorých z nich môžete dostať ďalší ako odmenu, čím si vynahradíte svoju stratu.

  • Ally Points hromadia sa pomaly, rýchlo sa míňajú a neprinášajú hmatateľné výhody. Ale aj napriek tomu vám jedného dňa môžu dobre poslúžiť, ak vám chýba postava alebo jej fragment. Najčastejšie sa vydávajú v aréne a nahromadené bohatstvo môžete minúť iba na jednom mieste - v obchode kupovaním dátových kariet z bronzu.
  • Tieto karty budú v prvých leveloch dostupné každých dvadsať minút zadarmo, tak si ich nezabudnite skontrolovať, sú plné prekvapení.

  • Skúsenosti hromadí sa v priebehu času, keď dokončíte bitky a výzvy, čím sa zvyšuje vaša úroveň a s ňou aj maximálna úroveň energie.
  • Žetóny arény sa vydávajú za víťazstvá nad živými súpermi v Squad Arene. Umožňujú vám nakupovať postavy a vzácne predmety zo zásob arény. Udeľujú sa každý deň v závislosti od umiestnenia v rebríčku.
  • Cantina kredity- exkluzívna mena stola Cantina Battle. Za tieto mince si môžete kúpiť úlomky postáv a jedinečné predmety, ktoré sa predávajú len v rámci týchto výziev.
  • Zelené kryštály- exkluzívna mena tabuľky „Galaktická vojna“. Zásoby týchto bitiek sa pravidelne menia a ponúkajú nový tovar, ktorý si hráč môže kúpiť iba so zelenými kryštálmi.

Zvládanie

Správne zloženie kádra je kľúčom k víťazstvu nad súperom. Tu dám niekoľko tipov, ako najlepšie rozvíjať postavy a koho dať do jedného tímu.

  • Po niekoľkých hodinách hry sa už budete môcť rozhodnúť o svojich obľúbených hrdinoch; v budúcnosti vyvíjajte iba ich, bez toho, aby ste plytvali tréningovými droidmi na ostatných, ušetrí vám to čas a pomôže vám to v budúcnosti zostaviť zohratý tím, ktorý prekoná úroveň vašich súperov.
  • Ak sa nemôžete rozhodnúť pre svoje obľúbené postavy, vytvorte tie s najvyšším hodnotením hviezdičiek.
  • Nezabudnite vziať do svojho tímu „tank“ - hrdinu s vysokou úrovňou zdravia a schopnosťou preniesť nepriateľskú paľbu na seba, čo vám dá príležitosť dlhšie zachraňovať dôležitých bojovníkov s vysokým poškodením.
  • Nikdy nezabudnite vybaviť svoje postavy. Po bitke najčastejšie dostanete určitú časť, ktorá môže byť užitočná pre toho či onoho hrdinu, vždy je lepšie ju vložiť do slotu, potom aj vo všeobecnom menu vidíte, ktorá z nich môže byť zvýšená na úroveň rýchlejšie ako ostatní.
  • Nezabudnite sa pozrieť na položky, môže sa tam nahromadiť veľké množstvo vecí, ktoré sa dajú výhodne predať a zarobiť peniaze na výcvik bojovníkov.
  • Ak vidíte, že pred novou úrovňou vybavenia postavy zostalo niekoľko vecí, je lepšie stráviť ich hľadaním. Môžete to urobiť kliknutím na prázdne ikony a výberom požadovanej bitky. Nová úroveň vybavenia výrazne zvyšuje poškodenie.
  • Pri výbere bitiek na rýchle prehranie novej časti si vyberte tie, ktoré majú nižšie náklady na energiu, čo vám umožní uložiť si ju na skutočne dôležité bitky.
  • Niekedy nemusíte míňať energiu na bitky, aby ste našli položku, ktorú potrebujete, môže byť v zásobách za malú cenu, pozrite sa tam, kým utratíte kupóny.
  • Maximálna úroveň hrdinov zodpovedá vašej vlastnej úrovni, pri jej zvyšovaní pamätajte na novú úroveň čerpania pre vašich špičkových bojovníkov.
  • Ak sa chystáte vyradiť jednu z požadovaných postáv, vedzte, že čím viac čriepkov vyžaduje, tým vyššie má hviezdičkové hodnotenie.
  • Starostlivo si vyberte svojho vodcu, v tejto pozícii rôzni hrdinovia poskytujú rôzne výhody.

Miesta zhromažďovania postáv:

Arena Hviezdy: Darth Sidious, Asajj Ventress, Savage Opress

Zásoby Cantina: Starý Daka, Boba Fett

Zásoby galaktických vojen: Dafcha, Luminara Andali

Pozostatky bojov medzi Svetlou a Temnou stranou: Briss Offii, gróf Dooku

Arena tímy

(vodca je vždy na prvom mieste):
  • Chewbacca, Imperial Guard, Briss Offii, Jedi Consular, Talya
  • Briss Offee, Jedi Consular, Luminara Andali, Darth Sidious, Boba Fett
  • Darth Sidious, Talia, cisárska garda, gróf Dooku, IG-86
  • Darth Sidious, Mace Windu, Eeth Koth, Boba Fett, Jedi Consular
  • Briss Offii, Ayla Secura, Jedi Consular, Count Dooku, Savage Opress

Bojovanie

  • Na začiatku bitky sústreďte svoju paľbu na najsilnejšieho nepriateľa a potom začnite cielený útok.
  • Sledujte modré pruhy vašich a nepriateľských hrdinov – ukazujú stupeň pripravenosti na útok. Zabráňte útoku svojho nepriateľa tak, že svoje útoky zameriate na toho, kto by mal zaútočiť ako prvý.
  • Naplánujte si využitie špeciálnych schopností hrdinov: nenechávajte ich vždy na poslednú vlnu, inak by vás mohli pred ňou zabiť, ale nepoužívajte ich príliš často, napríklad na konci druhej vlny, majú čas na zotavenie pre šéfa.
  • Ak je v tíme postava s viacerými útokmi na začiatku bitky, bude výhodné ju použiť na rýchlejšie dokončenie protivníkov na konci.
  • Je vhodné mať niekoľko „liečiteľov“, aby sa mohli liečiť pri rôznej frekvencii otáčok.
  • V PvP bojoch útočte na tank posledný, v konečnom dôsledku už nebude môcť poraziť tím a zvyšní hrdinovia mu spoločne odstránia zdravie rýchlejšie ako jednotlivo.

Už vyše roka hráme úžasnú hru Star Wars: Galaxy of Heroes od EA. Stále populárne a žiadané. Teraz sme sa rozhodli zamerať na recenziu - najlepšie tímy hrdinov podľa frakcií v Star Wars: Galaxy of Heroes. Uvedený pomer síl v čatách sa môže zmeniť, ale nie veľmi, takže si vypočítajte svoju silu, keď začnete zostavovať jeden z tímov v Star Wars: Galaxy of Heroes.

Prvá objednávka

Veľké škody a veľká podpora.

  • Phasma (zozbierané z GW)
  • PP dôstojník (dodávky Cantina)
  • Kylo Ren (kantina 4, 6 bitiek)
  • Shocktrooper PP (ťažké bitky)
  • Pilot LED Fighter PP (ťažké bitky)

Odpor

Vynikajúce poškodenie, veľmi časté zákruty (obzvlášť nabrúsený odpor vojakov s rýchlosťou nad 187).

  • Od (dodáva Cantina)
  • Rey (ťažké bitky)
  • Odporový vojak (náročné bitky)
  • Odporový pilot (galaktické vojny)
  • Finn (Cantina)

Imperials

Podľa môjho názoru, jeden z najťažších tímov na zostavenie, mimochodom, nestojí za to.

  • Grand Moff Tarkin (iba dátové karty, stačí 4*)
  • Darth Vader (iba s úspechom a potom 5*)
  • Stormtrooper (zásoby Cantina)
  • Generál Veers (ťažké bitky)
  • Snowtrooper (náročná bitka 8-B)

Rebeli

Najjednoduchšie a najrýchlejšie zostaviteľné družstvo, dobré poškodenie, často chodia pod Akbarom, veľa omráčení a krikov od Luka a Scouta, alebo Leie.

  • Admirál Ackbar (zásoby arény)
  • Biggs Darklighter (GW)
  • Luke Skywalker (Cantina)
  • Rebel Scout (potreby Cantina) alebo princezná Leia (iba dar)
  • Rebel Khan (zásoby arény)

Klasickí droidi

Jednoduchá montáž, výborná rýchlosť vďaka Lobot a Poggle, dobré poškodenie.

  • Lobot (ťažké bitky)
  • IG-86 (GV)
  • IG-88 (zásoby pre arénu)
  • HK-47 (zásoby pre arénu)
  • Poggle (GW)

Vylepšení Droidi

Líder Poggle pridáva +25% k Droidom a Vojakom, s buffom je to +75%, môžu one-shot takmer každého + dobre sa pohybujú, vďaka Poeovi Dameronovi sa dočkajú svojho času.

  • Poggle (GW)
  • IG-86 (GV)
  • IG-88 (zásoby pre arénu)
  • Geonosiánsky vojak
  • Poe Dameron

Sith

2 z 5 sú veľmi náročné na zostavenie a samotný tím v porovnaní s ostatnými nie je príliš dobrý. Oplatí sa zbierať len na zberateľské účely.

  • gróf Dooku (Cantina)
  • Darth Sidious (zásoby arény)
  • Darth Vader (iba úspechy)
  • Savage Opress (zásoby pre arénu)
  • Darth Maul (iba dar)

Jedi (nie darovanie)

Šťavom nedarovaného Jediho je Qui Gon a Anakin, ktorí dokážu vybuffovať svoj útok, 2 liečitelia, aby prežili tam, kde iní nie, a dobrá rýchlosť vďaka Qui Gonovi. Super poškodenie od Qui Gona, Luminary, Imy a Ani, ach áno, Anakin je skrytý imba AOE, zasiahne 6-7k pod všetkými buffmi, dokonca dáva buff na tím pri zabíjaní, pod Qui Gonom je jedným z najrýchlejší, Ima-Gan Di Vo všeobecnosti dosahuje 6k bez akýchkoľvek vylepšení.

  • Qui Gon (zásoby kantíny)
  • Ima Gan Di (ťažké bitky)
  • Luminara Anduli (GW)
  • Anakin Skywalker (ťažké bitky)
  • Konzul (Cantina) / ak je tam Yoda, tak ho určite inštalujeme (len na testy)

Jedi (donat)

Najlepšie sú 3 postavy, ktoré dokážu buffovať útok, Lumi, ktorá je jednoducho bohyňa, Ben debuffer, veľmi časté pohyby a poškodenie pravdepodobne na úrovni droidov.

  • Qui Gon (potreby Cantina, šišky)
  • Yoda (iba výzva) alebo Ayla Secura (len dar)
  • Obi-Wan Kenobi (iba darovanie)
  • Luminara Anduli (GW)
  • Anakin Skywalker (ťažké bitky, donat)

Jedi (ľahko zostaviteľné)

Sú to Jediovia, ktorých je možné zbierať bez veľkého úsilia, ale aj bez toho, aby ste od nich očakávali špeciálnu reakciu, a je tu Ahsoka, ktorá zasiahne 6k, s úskokmi, masívnym liečením, silnými kritmi atď. 2 Hila, aby nezomrela predčasne, pretože každý, kto je tu zastúpený, okrem Lumiho a konzula, je krištáľový a naraz praskne z droidov. Plo Clune je voľný Ben, ktorý dokáže debuffovať útoky. Potom, čo bol Qui Gon pridaný do Cantiny, Jedi začali hrať novým spôsobom.

  • Qui Gon (zásoby Cantina)
  • Ahsoka Tano (potreby Cantina)
  • Luminara Anduli (GW)
  • Konzul Jedi (Cantina)
  • Plo Clune (cantina) (nie je veľmi dobrý, ale v podstate je slobodný Ben)

Zbojníci

Tím pozostávajúci zo zdieľačov AoE, ak nie najlepší damage v hre, tak veľmi dobrý. Boba blokovacie schopnosti, Greedo, Nut, Goon s AoE a omračujúci Cad.

  • Boba Fett (potreby Cantina)
  • Greedo (zásoby arény)
  • Cad Bane (iba dar)
  • Nute Gunray (zásoby pre arénu)
  • hrdlorez (potreby Cantina)

Sestry noci

Po aktualizácii Nightsisters rozkvitli, Assaj buffuje rýchlosť, Daka, ktorá jednoducho omráči a presedí neskutočne, Talya si vylieči 100% poškodenia, jedna z najtučnejších postáv v hre Nightsister je adept a nováčik, ktorý ide do inviz.

  • Assaj Ventress (zásoby arény)
  • Starai Dhaka (zásoby Cantina)
  • Nočná sestra – nováčik (Cantina)
  • Taglia (Cantina)
  • Adept nočnej sestry (GV)

Ewoks

Najneobvyklejší a najzaujímavejší tím, Tibo, ktorý dokáže premeniť všetky postavy na neviditeľnosť, 2 postavy, ktoré dokážu vzkriesiť, Elder to dokáže aj s 2 schopnosťami + vyliečiť sa cez debuff a odstrániť ich, Daka je jednoducho mučená omračovaním.

  • Thibault (GW)
  • Ewok Elder (ťažké bitky)
  • Ewok skaut (ťažké bitky, bronzové balíčky)
  • Luminara Anduli (GW)
  • Stará Dháka (zásoby Cantina)

Klony

Klony robia špinu. Rexov vodca a Khanov Taunt vylepšujú stupnicu ťahu, konkrétne keď je Khan zastrelený o +20 % za každý výstrel, Rex, keď jeho spojenci dostanú kritické poškodenie 20 %, teda v skutočnosti 40 % stupnice ťahu pre každého, Päťky a Rex sami o sebe sú dosť silní a silní a tiež klonovací seržant znižuje stupnicu pokroku AoE, celkom skvelý príkaz, ktorý sa ťažko získava.

  • Rex (iba darovať)
  • Klonový seržant (ťažké bitky)
  • Päťky (potreby Cantina)
  • Khan (zásoby arény)
  • Dháka (zásoby Cantina)

Najnovšie materiály v sekcii:

Stiahnite si hru Assassins Creed Identity v2
Stiahnite si hru Assassins Creed Identity v2

Odteraz budú mať hráči jedinečnú príležitosť vyskúšať si po prvý raz jednu z najobľúbenejších hračiek na hranie rolí na mobilnej platforme....

Najlepšie hry zo série Call of Duty Ktorá časť Call of Duty je lepšia
Najlepšie hry zo série Call of Duty Ktorá časť Call of Duty je lepšia

To najlepšie z najlepšieho.Call Of Duty je jedna z najväčších herných značiek, známa obrovským výberom zbraní, akciou priťahujúcou vlasy,...

Prienikové zóny a slabé miesta tankov vo World of Tanks Blitz
Prienikové zóny a slabé miesta tankov vo World of Tanks Blitz

Armor Inspector je mobilná aplikácia pre hru World of Tanks vrátane verzií pre PC a Blitz. Aplikácia je dostupná online, na mobilnom...