Dragon Age: Origins este un cadou de la Origin. Dragon Age: Origins - un cadou de la Origin Dragon Age Cadouri Origin pentru însoțitorii cui?

Am cautat pe blog si nu am gasit un astfel de subiect. Poate fi de folos cuiva. Iată o listă cu cadourile preferate pentru însoțitori (aceștia oferă >=10 relații). Mi-am completat descoperirile dintr-o sursă non-rusă și eu însumi joc versiunea în limba engleză, așa că nu am idee cum o numesc localizatorii noștri talentați, îmi pare rău.

Cadourile selectate sunt cadouri de misiuni și misiuni însoțitoare de începere/finalizare.

Alistair:

Statueta demon onix (Pădurea Breciliană de Est - morman de oase)

Statueta Războinicului de Piatră (Vault Caves (urn quest))

Statuetă mică sculptată (Cate in Lothering)

Statuetă Dragon de Piatră (Cufăr în Castelul Redcliffe)

Black Runestone (Cufăr în Teig Aedukan)

White Runestone (Etajul al treilea al Turnului Cercului, îndepărtat din corpul Abominației)

- Scutul lui Duncan (Piața Denerim doar după ce l-a interogat pe Gardienul Gri eliberat Riordan (în timpul misiunii Rally of the Lands))

- Amuleta mamei lui Allistair (Castelul Redcliffe)

Cereți să vorbiți despre trecutul său ca templier. Heterosexual.

Morrisgan:

- Oglinda de Aur (Garin - Orzammar Commons)

Golden Amulet (Garin - Orzammar Commons)

Pandantiv cu demon de aur (Camera cu urna de cenusa sacra)

Colier tribal (nivelul superior al Turnului Ishal, după ce ați învins căpcăunul)

Colier de frânghie de aur (Lothering, poate fi cumpărat de la tavernă)

Lanț de argint (Camere ale magilor seniori din Turnul Cercului, etajul 2)

Broșă de argint (Varathorn - Dalish Camp)

Medalion de argint (Ruine elfiști, în Tezaurul Dragonului)

Locket (Magazin în satul Shelter (căutare cu o urnă))

- Grimoirul lui Flemeth (Cabana lui Flemeth)

- Black Grimoire (Circle Tower)

Cum să începi o relație romantică:

Vorbește despre educația și punctele ei forte. Începeți o conversație în tabără după ce primiți cartea de la Turnul Cercului. După ce l-ai ucis pe Flemeth și te-ai întors la Morrigan, trebuie să dai a doua carte. Pentru ca Morrigan să fie invitată în cortul ei, trebuie să existe o relație de grijă (50+). Morrigan nu va face asta dacă este deja îndrăgostită (90+). Doar băieții trebuie să-și facă griji.

Câine:

Minge de fire încurcate

Large Bone (Magazin în seif (căutare cu o urnă))

Os de bou (Pădurea Breciliană de Vest)

Os de vițel (Elvenage of Denerim)

Os de miel (Castelul Redcliffe, ladă)

Os de vită (Camere Ostagar/Templar din Turnul Cercului)

Stan:

Natură moartă înrămată de argint (Castelul Redcliffe)

- Sabia lui Sten (Marauder lângă Lacul Calenhad Marina, apoi Farin în Munții Frostback - Dvina în Redcliffe)

Portretul unei fete de gâscă (Farin - Munții Înghețați)

Portret pătat de apă (camere ale magilor bătrâni din Turnul Cercului)

Pictura reginei rebele (Întâlnire aleatorie - Negustor de pitici)

Totem (Răscrucea Caridinei)

Leliana:

Chantry Amulet (Camere ale magilor bătrâni din Turnul Cercului)

- Grația lui Andraste (Redcliffe, lângă moară, Pădurea Breciliană de Vest sau Elfinage lângă copacul uriaș)

Nug (Orzammar Commons)

Simbol de bronz al lui Andraste (Cufăr în dezgust)

Pantofi din satin albastru

Simbol de argint gravat (Mână - Teig Ortan)

Simbol de aur al Andrastei (Orzammar Commons)

Simbol de oțel al Andrastei (Cufăr în cartierul comercial Denerim)

Sabia de argint a milei (Întâlnire aleatorie - Comerciant pitic)

Cum să începi o relație romantică:

Vorbește despre Biserică, exprimă admirația pentru frumos și subliniază superioritatea față de cele acceptate. Pentru a iniția o relație romantică cu un personaj feminin, ai nevoie de mai mult de 50 de aprobare și ca răspuns la fraza (va apărea o singură dată) „Ți-am spus vreodată că îmi place părul tău?” vorbi:

"Parul meu? Mulțumesc."

„Sfânt Creator!”

„Suntem prieteni, nu-i așa?”

„Îți place compania unei fete?”

„Bănuiesc că pot să chicotesc și să arăt prost?”

Winn:

Trandafirul din Orlais (Camerele magilor bătrâni din Turnul Cercului (etajul 2) - teanc de cărți)

Pergament de lux (nivelul inferior al ruinelor elfice - sarcofag)

Căutarea Adevăratului Profet (Păzitorii din Orzammar - cufăr închis)

Caiet zdrențuit (adus de câine - la întâmplare)

Guerrins din Ferelden: O istorie genealogică (Castelul Redcliffe - Raft de cărți)

Descoperirea sângelui de dragon: poțiuni, tincturi și sosuri picante (Ruined Tower - Raft de cărți)

Oghren:

Golden Scythe 4-90 Black (Lothering - cutie)

Legacy White Shear (nivelul inferior al ruinelor elfice - sarcofag)

Sun Blonde Vint (Camere Templieri din Turnul Cercului)

Rezervația Garlbog’s Backcountry (Adus de câine - aleatoriu)

Alley King's Flagon (Orzammar Commons)

Chasind Sack Mead (Turnul ruinat - Pergamente degradate)

Zavran:

-Mănuși Dalish (Pădurea Breciliană de Vest - cufăr)

- Cizme de piele Antivan (Magazin în satul Shelter (căutare cu o urnă))

Piatra Rune Albe

Lingoul mic de argint (Capela din satul Shelter (căutare cu o urnă))

Lingoul mic de aur (Camere templării din Turnul Cercului)

Lingou de argint mediu (Anvil of the Void (Dwarven principal quest))

Lingot de aur mediu (Conacul lui Earl Denerim)

Bratara de argint

Inel mic de argint

Brățară cu pietre prețioase

Cum să începi o relație romantică:

Un mic flirt duce rapid la dezvoltarea unei relații romantice. Un bisexual ușor accesibil.

Sheil:

Ametist remarcabil (Piața Alimara - Orașul Prafuit din Orzammar)

Diamant remarcabil (Orzammar Commons)

Smarald remarcabil (Orzammar Commons)

Granat remarcabil (Wonders of Thedas - Denerim Market District)

Remarcabil Greenstone (Sat în care a fost găsit golem - pivnițe ale casei)

Malachit remarcabil (Circle Tower)

Ruby remarcabil (Alarith Shop - Elvenage of Denerim)

Safir remarcabil (Orzammar Commons)

Topaz remarcabil (Farin - Munții Înghețați)

Însoțitor secret:

Harta antică a Imperiului (Minunile Thedas - Districtul comercial Denerim)

Harta Ferelden ocupat (Castelul Redcliffe - cufă în camera de oaspeți)

Harta actuală a Ferelden (Magazinul lui Alarith - Elvenage of Denerim)

Harta Anderfels (Gorim - Districtul comercial Denerim)

Harta botanicilor lui Thedas (Castelul Redcliffe)

Relațiile bune cu însoțitorii înseamnă bonusuri la caracteristici și misiuni suplimentare, ajutor în momente de criză și, în general, un lucru bun. Și dacă la dificultate ușoară sau medie, acest lucru este ușor de neglijat, atunci la dificultate maximă se va rezolva cu greu (fiecare bănuț contează acolo).

În funcție de starea relației, o puteți împărți în:

Sens Nume Ce se întâmplă
— 100 O criză S-ar putea să te plesnească în față sau pur și simplu să renunțe la echipă
de la -99 la -26 Antipatie
de la -25 la 25 Neutru
de la 26 la 75 Cald Apar dialoguri suplimentare despre trecutul camarazilor, se pot deschide specializări și pot apărea și misiuni
de la 76 la 100 Prietenie Ei pot oferi ceva valoros sau nu foarte valoros

Pentru a începe o relație romantică, va trebui să finalizați căutarea personală a membrului partidului (nu vom juca ca o fată, nu?). Merită să ne amintim că toți colegii (cu excepția lui Alistair) vor părăsi echipa dacă indicatorul lor de atitudine scade la -100. Există și anumite momente de criză - în aceste situații personajul se poate răzvrăti și ataca, sau părăsi echipa.

În fiecare locație majoră există un loc pentru a începe o conversație între însoțitori. Aceste puncte sunt situate în următoarele locuri: la intrarea în Lothering (după coborârea de pe Drum și pe pod), pe primul pod din Redcliffe, în nordul cartierului comercial Denerim, podul Orzammar către arenă, primul etajul Turnului Magilor, la intrarea în tabăra Dalish. Punctul funcționează o singură dată pentru a iniția un nou dialog, trebuie să reintroduceți locația.

Gardianul tău poate vorbi și cu însoțitorii săi, iar mai multe conversații sunt disponibile în tabără. Uneori, un tovarăș de arme poate veni la tine în tabără și poate începe o conversație. În timpul acestui proces, puteți deschide o căutare secretă (de exemplu, Orzammar Nag pentru Leliana), precum și să creșteți sau să micșorați Influența.

Pentru toți aliații, există daruri care pot crește influența. Cel mai adesea, cadourile sunt preferate de un aliat și au puțin efect asupra celorlalți. Unele cadouri sunt speciale și vor declanșa un dialog special odată oferite. Pentru primul cadou oferit, aliatul va crește aprobarea cu 10 puncte, pentru al doilea - 9, iar pentru fiecare cadou ulterior - cu 1 punct mai puțin decât cel precedent (dar nu mai puțin de 1). Cadourile speciale pot crește aprobarea cu mai mult de 10. Acest lucru se întâmplă de obicei atunci când un urmăritor cere un anumit lucru.

Cadourile nespecializate au o valoare primară de +5, iar pentru a oferi un articol unui aliat cu atitudine negativă, punctele de influență pentru acesta sunt înjumătățite (dar rămân cel puțin 1). Cel mai simplu mod de a crește Influența este prin dialog sau pe măsură ce progresezi în joc (unele dintre alegerile tale pot determina însoțitorii să crească sau să scadă Aprobarea), iar un însoțitor în care Gardianul tău are un interes romantic o poate ridica la 100 foarte repede. Cadourile în astfel de cazuri merită să te ții, pentru a le folosi pentru a aduce punctele de influență necesare la semnele care inițiază un nou dialog sau căutare sau pentru a netezi dezaprobarea alegerii tale într-o anumită situație.

Alistair

Alistair ți se va alătura în poveste în Ostagar și va fi singurul însoțitor care nu va părăsi grupul nici măcar cu o atitudine de -100 nici măcar să-l dai afară nu va fi posibil până în momentul său de criză; Cu înaltă aprobare, Alistair îl va învăța pe Gardianul tău cum să fii templier.

Căutare personală – Familia lui Alistair

Când îl vizitați pentru prima dată pe Redcliffe, Alistair vă va spune biografia lui și, cu mare aprobare, în următoarea conversație va menționa o soră pe nume Goldanna și va cere să o viziteze în Denerim. Casa Goldannei este situată în Cartierul Comerțului lângă forja lui Wade și nu este marcată inițial pe hartă - pentru ca intrarea să apară, apropiați-vă de ea cu Alistair. O scurtă conversație cu Goldanna așteaptă înăuntru și nimic nu depinde de răspunsurile tale. La ieșire, Alistair va încerca să discute despre ce sa întâmplat.

Moment de criză

Alistair va părăsi petrecerea dacă îl lăsați pe Loghain în viață la Întâlnirea Țărilor. Dacă o întărești, Alistair poate rămâne rege, altfel Anora va cere execuția lui. Dacă ești sau nu de acord cu ea, nu mai contează, într-un fel sau altul, Alistair nu va mai apărea.

Morrisgan

Morka se va alătura echipei la insistențele lui Flemeth după ce i-a salvat pe Gardienii din Turnul Ishal. Ea poate fi alungată, dar dacă rămâne, aceasta va dezvălui opțiuni suplimentare pentru sfârșitul jocului. Ea poate preda, de asemenea, specializarea Werewolf Mage. Doamnei îi place când ne purtăm duri și nu îi place să ajute pe toată lumea. Îl poți înmuia pe Morrigan după ce ai prezentat Oglinda de Aur, cerând în schimb să fii mai amabil cu oamenii. După aceasta, ea va reduce mai puțin aprobarea.

Căutare personală – Grimoire of Flemeth

După ce a vizitat Turnul Magicienilor, Morrigan vă va spune că în trecut unii templieri au furat un important Grimmoire Negru de la mama ei și îi va cere să-l găsească. Cartea se află într-un cufăr din biroul lui Irving. Data viitoare când intri în tabără, Morrigan îți va cere să-l omori pe Flemeth, să-i găsești adevăratul grimoir și să-ți spună ce a învățat din această carte. Acum te poți întoarce la coliba lui Flemeth. Proprietarul ei poate pur și simplu să dea cartea înapoi și să-i ceară să-i spună lui Morrigan că ai ucis-o. Dacă nu ești de acord, va avea loc o luptă cu dragonul Flemeth. Ca bonus pentru acesta din urmă, vei primi un nou halat pentru Morrigan. Întoarcerea grimoiului vrăjitoarei va finaliza misiunea.

Morrisgan ca interes romantic

Trebuie să vorbești cu Morrigan despre Flemeth, iar când Influence ajunge la 30, o poți invita la cort, deși vrăjitoarea poate face și ea același lucru. După ce i-a dat Grimmoire lui Flemeth, ea își va mărturisi sentimentele și va refuza să împartă patul cu tine. Darul ei ca semn al sentimentelor este un inel magic. Nu există un final fericit cu Morrigan în joc.

Moment de criză

Primul moment se va întâmpla înainte de bătălia finală. Morrigan va face o ofertă tentantă, iar dacă refuzi, te va părăsi imediat. Dacă ești de acord cu ritualul, Morrigan va pleca imediat după ce l-a învins pe Arhidemon.

Lillian

Lelianei i se va cere să se alăture grupului în taverna Lothering după o încăierare cu soldații lui Loghain. Ea vă poate dezvălui specializarea Bardului. Piticul inactiv te va ajuta să-l prinzi pe minunatul Naga.

Căutare personală - Trecutul Lelianei

Mai întâi, trebuie să vorbești cu Leliana despre barzii orlezieni, iar data viitoare când vei vizita Tabăra, vorbește despre Marjoline, mentorul ei. După aceasta, când vă deplasați pe harta lumii, va avea loc o întâlnire întâmplătoare cu un detașament de tâlhari, al cărui lider vă va spune pe câmpul de luptă că a fost angajat să o omoare pe Leliana. Bardul vă va sugera că Marjoline este în spatele atacului și vă va cere să o găsiți în Denerim (aceasta va fi o casă în Cartierul Comerțului). Conversația cu Marjoline se poate încheia pașnic sau în luptă, iar atunci Leliana va spune că trebuie să se gândească la asta.

În tabără, ea își va împărtăși îndoielile cu privire la asemănarea ei cu Marjolaine. Dacă doriți să o întăriți, afirmați că plăcerea de a învinge adversarii face parte din ea și nu are rost să o negați. Strângerea poate afecta finalul pentru Leliana.

Leliana ca interes romantic

Leliana oferă doar două oportunități de a începe o relație. Oricine a atins 25 de puncte de influență trebuie să întrebe „ce făcea o astfel de fată în Lothering Church” și să-i complimenteze aspectul. Daca romantismul se dezvolta corect, Leliana iti va da un inel.

Dacă ai ratat prima oportunitate (sau ai întrerupt relația de dragul de a flirta cu un alt însoțitor), atunci poți începe să te întâlnești din nou după ce ai finalizat căutarea personală a Lelianei - într-o conversație în care se discută ce sa întâmplat, spune-i că oamenii se schimbă în timp. Când observă că Gardianul tău îi amintește de un fost mentor, poți să te asiguri că relația ei este din nou la scara romană. Leliana vă va invita să petreceți noaptea împreună când relația cu ea va atinge semnul iubirii - nu veți putea să o invitați singur la cort.

Moment de criză

Happens in the Gauntlet (quest Urn of Sacred Ashes) - dacă profanezi Ashes și Leliana este în grup, ea te va ataca. Dacă a rămas în tabără, va încerca să plece când te întorci (dacă ai stimulat Persuasiunea, o poți convinge să nu plece). Leliana împietrită nu va părăsi lotul chiar dacă Urna va fi profanată.

Zevran

Un grup de mercenari condus de Zevran va ataca atunci când traversează harta lumii după ce a finalizat una dintre misiunile de poveste. După ce ai de-a face cu atacatorii, îl poți termina pe Zevran sau îl poți lua în grup. El vă poate învăța specializarea Asasin.

Moment de criză

Zevran nu are o căutare personală. Momentul de criză are loc aproape de sfârșitul jocului când te deplasezi între mini-locațiile Denerim (a avea Zevran în grup este opțional), când dai peste fostul tovarăș de arme al lui Zevran, pe nume Talisen, care îl invită să se întoarcă la Ravens. , după ce și-a încheiat ultima sarcină. Dacă atitudinea lui Zevran față de tine este scăzută sau negativă, el se va alătura mercenarilor și te va ataca. Dacă este mai mult sau mai puțin pozitiv, atunci Zevran se va face deoparte, lăsându-vă să vă ocupați de Talisen pe cont propriu. Dacă Influența asupra fostului asasin este suficient de mare (și cu atât mai mult în cazul unei romanțe), Zevran se va lupta cu tine.

Dacă relația ta cu Zevran este prietenoasă, după bătălie va încerca să părăsească grupul. Îl poți convinge să rămână pentru comorile pe care le găsești în timpul călătoriilor tale sau, dacă atitudinea lui este mai înaltă, doar ca prieten. Dacă tu și Zevran aveți o aventură, atunci el nu va încerca să plece. Cu toate acestea, dacă rupeți dragostea la eticheta de dragoste, Zevran va părăsi grupul.

Mabari

Dacă joci ca o persoană nobilă, atunci vei primi mabari în prolog. În toate celelalte cazuri, câinele ți se va alătura (dacă nu-l alungi) după ce ai finalizat misiunea Houndmaster în Ostagar, când se mută de la coliba lui Flemeth la Lothering.

Aprobarea lui Mabari va fi inițial 100, așa că îi puteți oferi cadouri comestibile exact așa. Câinele vă poate aduce și cadouri pentru alți însoțitori, cărți cu pagini din Codex, un toiag magic sau o parte dintr-un set de armuri. În aproape fiecare locație există un reper pe care mabari-ul îl poate marca, ceea ce îi va oferi o creștere a caracteristicilor în acest teritoriu. De fapt, nu există dialoguri cu mabari, dar restul însoțitorilor tăi comunică cu câinele din când în când.

Stan

Zidul poate fi salvat din cușca sa din Lothering, unde stă fără mâncare sau apă, ispășind pedeapsa pentru uciderea unei familii de țărani și chemat să-și ispășească păcatele în lupta cu Spawn of Darkness. Puteți alege încuietoarea sau puteți obține cheia de la Reverenda Mamă.

Căutare personală – Sabia lui Beresad

După ce l-a întrebat pe Sten despre motivele masacrului sângeros, el vă va spune că a fost incredibil de supărat de pierderea sabiei, fără de care nu s-ar putea întoarce în patria sa. Pentru a găsi sabia, vorbește mai întâi cu tâlharul de la Lacul Calenhad, apoi cu negustorul Farin de la intrarea în Orzammar și în cele din urmă cu piticul Dwin din Redcliffe. Sabia poate fi cerută, răscumpărată sau, dacă piticul a murit, luată din cufărul din casa lui.

Moment de criză

Dacă Sten te însoțește în satul Shelter (quest Urn of Sacred Ashes), el își va exprima nemulțumirea față de pierderea timpului cu tot felul de prostii. Dacă nu reușești să-l convingi pe Stan că o vizită aici este necesară, te va provoca la duel. Dacă pierzi, el va părăsi lotul, iar dacă vei câștiga, el va rămâne. Dacă Aprobarea lui Stan este mare, el va decide să nu plece și, chiar dacă ești de acord cu duelul, nu își va ridica sabia.

Wynn

Winn se poate alătura echipei în Turnul Magilor, unde vei merge în timpul misiunii de poveste Broken Circle. Pentru a face acest lucru, trebuie să iei de partea magicienilor sau să te oferi să rezolvi pe loc. Dacă vrei să-i ai pe templieri ca aliați și nu vrei să-l pierzi pe Wynn, atunci poți să-l lași pe Demon of Pride să-l distrugă pe Irving și pe restul magicienilor sau să-l salveze, apoi să-l inviti pe Gregor să izoleze rămășițele Cercului.

Căutare personală – Regret Wynn

Pe măsură ce navighezi pe harta lumii, vei fi luat în ambuscadă de Spawn of Darkness, iar după luptă, Wynn va leșina. Revenită în fire, recunoaște că pentru o clipă a decis că totul s-a terminat. Dacă ar fi întrebată ce a vrut să spună cu asta, Wynn va promite că va spune povestea la următoarea oprire. Data viitoare când vei intra în tabără, Wynn va vorbi despre ce i s-a întâmplat recent, după care vei avea ocazia să o întrebi dacă lui Wynn îi este frică de moarte și dacă regretă ceva în viața ei. Drept urmare, Wynn vă va spune o altă poveste - despre elevul său Aneirin. Saren vă poate spune despre Aneirin în tabăra Dalish și îl veți găsi pe elf însuși în Brecilianul de Est. După ce vorbești cu el, misiunea se va încheia, iar Winn va primi o nouă abilitate.

Moment de criză

Winn te va ataca dacă tu, la prima întâlnire cu ea, sau îi spui puțin mai târziu lui Kallen că ai venit să-i distrugi pe magicieni. De asemenea, va ataca dacă bănuiește că Gardianul sau Morriganul tău sunt magi de sânge și nu o vei putea convinge. Acest lucru se întâmplă de obicei în Turnul Magilor, iar apoi nu poți doar să folosești abilitățile Blood Magic în prezența ei, ci și să o antrenezi pe Wynn în această specializare. Wynn se va răzvrăti și dacă a fost prezentă la profanarea cenușii, dar dacă a rămas în tabără, atunci data viitoare când te vei întoarce acolo ea își va anunța plecarea.

Oghren

Ogren i se va cere să se alăture echipei de la intrarea în Deep Paths, unde vei merge ca parte a misiunii de poveste Perfect. Ogren vă poate dezvălui specializarea Berserker.

Căutare personală – Vechea dragoste a lui Ogren

Cu marea aprobare a lui Ogren, puteți auzi despre fostul său iubit Felzi și despre dorința piticului de a face pace cu ea. Pentru a obține mai multe puncte de aprobare, mergi la taverna Spoiled Princess de lângă Lacul Calenhad fără Oghren și vorbește cu ea. Apoi spune-i lui Ogren despre asta, convingându-l că este necesară recunoașterea preliminară și ia-l cu tine pentru o a doua conversație. La rândul lui, îl poți ajuta pe Ogren, caz în care cuplul se va întoarce împreună, iar piticul îți va crește foarte mult Aprobarea. În caz contrar, Felzi îl va alunga pe Ogren, iar el, la rândul său, va fi foarte jignit de tine. Vorbind cu Felzi va finaliza misiunea, iar finalizarea acesteia va afecta epilogul pentru Ogren. Nu există moment de criză pentru el.

Loghain

Loghain poate fi adăugat la petrecere după Landsmeet dacă îl scutești. Alistair te va părăsi în acest moment, așa că Loghain este și el specializat într-o sabie cu scut. Pentru el nu există cadouri speciale, căutări personale sau momente de criză. Aprobarea Lui nu poate fi crescută la nivelul de Prietenie - cel mult va rămâne Respect.

Prezentîn Dragon Age: Origins servesc ca un instrument excelent pentru stabilirea, îmbunătățirea și consolidarea relațiilor cu însoțitorii. O relatie buna- aceasta este o garanție pentru a-ți păstra însoțitorul în echipă și pentru a obține o conversație sinceră de la el. Conversațiile nu numai că vă ajută să vă cunoașteți mai bine însoțitorii, ci oferă și o oportunitate dacă clasa personajului principal permite acest lucru și însoțitorul are cunoștințele necesare. După ce ați obținut o relație de încredere, puteți conta pe relații mai strânse și mai iubitoare. Cadourile trebuie oferite ținând cont de caracterul și interesele însoțitorului din tabăra principală, comutând între însoțitori direct din inventar folosind săgețile și trăgând pictogramele, ceea ce va economisi timp la formarea unei echipe și schimbarea locațiilor. Găsiți cadouri pot fi vândute de la comercianți, precum și în procesul de îndeplinire a sarcinilor. O reacție pozitivă la un cadou crește semnificativ. Oferind toate cadourile, poți obține o îmbunătățire semnificativă a relațiilor și a încrederii. Dacă nivelul relației a atins maximul, nu este nevoie să oferiți cadouri. Mai înțelept ar fi să-i salvezi în cazul unei deteriorări bruște a relațiilor, astfel încât să existe întotdeauna posibilitatea de a readuce rapid totul la locul său.

Cadourile modifică aprobarea de la +1 la +10 conform următoarelor reguli:

  • Bonus de bază: +5.
  • Dacă însoțitorului tău îi place cadoul: +5.
  • Pentru fiecare cadou acordat anterior: -1.
  • Dacă este negativ în momentul livrării: jumătate din valoarea bonusului.
  • Bonus minim: +1.

Locații de cadouri însoțitoare în Dragon Age: Origins:

  • Cadouri pentru Alistair:
    • Figurină mică sculptată- o cutie pe drum la ieșirea din Lothering, unde Bodan Feddik este întâlnit pentru prima dată.
    • Figurină demon onix- la piatra funerară din Brecilianul de Est.
    • Cupa Dedicatiei- Ostagar, în spatele site-ului unde a avut loc inițierea în Gardienii Gri (supliment „Întoarcere la Ostagar”).
    • Piatra Rune Albe- posedat din sala cu turnul pacificat al Cercului Magilor de la etajul trei.
    • Neagră Runestone- cufăr, prima sală mare de răscruce din taiga casei Edukan.
    • Figurină dragon de piatră- cufă, camera cea mai sudica la ultimul etaj al castelului Redcliffe.
    • Figurină de piatră a unui războinic- un morman de deșeuri de dragoni, sala a patra de la intrarea în peșterile sectare din spatele satului Shelter.
    • Amuleta mamei lui Alistair- masă, cameră centrală de la intrarea principală în Castelul Redcliffe.
    • Scutul lui Duncan- un seif secret al Gardienilor Gri în interiorul unui depozit comercial din spatele magazinului Curiozitățile lui Thedas din Denerim. Riordan spune cum să intri în camera lui Earl Eamon înainte, dacă îi arăți documentele Grey Warden găsite în timpul eliberării reginei Anora de pe moșia contelui Denerim.
  • Cadouri pentru Stan:
    • Portretul unei fete cu gâște
    • Natura moartă într-o ramă argintie- ladă, depozit la ultimul etaj al Castelului Redcliffe (cheia are managerul, care atacă în timp ce curăță castelul de strigoi în camera alăturată din holul central cu Tegan și Isolde la etajul inferior).
    • Totem- cufăr, partea centrală a Răscrucii lui Caridin în Drumurile Adânci.
    • sabia lui Stan- cufăr, casa lui Dwin din Redcliffe după ce a început misiunea personală a lui Stan.
    • Portret umed- cadavrul ars, etajul doi al turnului Cercului Magilor.
    • Portretul unei regine rebele
  • Cadouri pentru Zevran:
    • Lingoul mic de argint- ladă, biserică din satul Adăpost.
    • Lingou de argint mediu- cufăr, cameră cu Caridin în locația Anvil of the Void.
    • Cizme din piele antivan
    • Lingo de aur mic- corpul unui templier fermecat, etajul al treilea al turnului Cercului Magilor.
    • Mănuși din piele de căprioară Dalish- Brecilianul de Vest, după ce s-a luptat cu o umbră mare într-o tabără abandonată din spatele Stejarului Mare.
    • Lingo de aur mediu- o grămadă de comori, o cameră înainte de a coborî la subsol în moșia Earl Denerim în partea interioară.
  • Cadouri pentru Oghren:
    • Rezervația Rurală Garbolg- dă o comandă câinelui de pe scări atunci când intri pentru prima dată în Lothering.
    • Impletitura aurie. 4:90 PE- o casetă în stânga podului de piatră, din lateralul bisericii, în Lothering.
    • El- Barlin, Taverna Dane's Hideout din Lothering. Lloyd's Tavern din Redcliffe.
    • Berea specială a lui Wilhelm- butoi, distilerie în pivnița lui Wilhelm din satul Honnlit (în plus „Stone Captive”).
    • Blonda la soare, vintage- cufă, prima cameră de la intrarea de la etajul patru al turnului Cercul Magilor.
    • Urciorul regelui curții din spate
    • Croiala alba- sarcofag, nivelul inferior al ruinelor, în camera laterală din hol din Brecilian de Est.
    • Mead dintr-o pungă hasindiană- suluri prăfuite, a doua încăpere vestică a sectanților din templul distrus din spatele satului Refuge.
  • Cadouri pentru Wynne:
    • Vin- hangiul de la taverna Spoiled Princess de pe malul lacului Calenhad.
    • Căutarea unui adevărat profet- cufăr, camere gardienilor din sălile de diamant din Orzammar.
    • Gerrins din Ferelden. Genealogie- raft cu cărți, în prima cameră de la intrarea la ultimul etaj al Castelului Redcliffe.
    • Secretele sângelui de dragon- rafturi de cărți, prima cameră vestică de la intrarea în templul ruinat din spatele satului Refuge.
    • Scroll rafinat- sarcofag, nivelul inferior al ruinelor, unde băiatul duh își cheamă mama.
    • Trandafirul din Orlais- un teanc de cărți, etajul al doilea al turnului Cercului Magilor.
    • Caiet zdrențuit- o gaseste cainele?
  • Cadouri pentru Leliana:
    • Simbol de oțel al Andrastei- cufăr, casa fratelui lui Genitivi din Denerim.
    • Ponei- un pitic inactiv din Orașul Prafuit din Orzammar după ce a vorbit cu bătăitorul naga Wrangler Bemor în sălile comune ale orașului. La prima discuție cu bătaia, Leliana ar trebui să fie în petrecere.
    • Gratia lui Andraste- West Brecilian, poteca din stânga de la intrare în locație.
    • Simbol de bronz al Andrastei- cutie încuiată, aripa stângă a Bisericii Lothering.
    • Simbol de aur al Andrastei- Legnar, Orzammar Commons.
    • Pantofi albastri din satin, Sabia de argint a milei- Old Tegrin, întâlnire aleatorie pe harta globală, locație „Calm Path”.
    • Amuleta Bisericii- cadavrul unui soldat, o cameră cu o statuie răsturnată la etajul doi al turnului Cercului de Magi.
    • Simbol de argint gravat- Ruk de la Ortan teig.
  • Cadouri pentru Morrisgan:
    • Brosa de argint- Varathorn, tabăra de spiriduși Dalish din Pădurea Brecilian.
    • Colier de frânghie de aur- Barlin. Taverna Dane's Hideout din Lothering. Bodan Feddik în tabăra principală.
    • Medalion de argint- comoara dragonului, nivelul superior al ruinelor elfice din Brecilianul de Est.
    • Medalion- ladă, magazin sat în satul Uzhisheche.
    • Pandantiv de aur cu demon- aventurier ghinionist, camera de testare in fata urnei cu cenusa lui Andraste.
    • Oglinda aurie, Amuleta de aur
    • Lanț de argint- masă de toaletă, etajul al doilea al turnului Cercului Magilor.
    • Grimoirul negru- cufăr, camera primului vrăjitor Irving la etajul doi al turnului Cercului Magilor.
    • Grimoirul lui Flemeth- cufă în coliba lui Flemeth, după ce a studiat Grimoirul Negru și a finalizat .
  • Cadouri pentru Shale:
    • Topaz magnific- Farin, treci în Munții Înghețați.
    • Malachit magnific- intendent de la Cercul Magilor de pe Lacul Calenhad.
    • Safir magnific- Legnar, Orzammar Commons.
    • Rubin magnific- liderul căpcăunului la ieșirea din taiga din casa lui Kadash (suplimentul „Captivul de piatră”) sau Magazinul lui Alarith în epoca elfului Denerim.
    • Magnific smarald- Figor, magazinul de mărfuri al lui Figor din comuna Orzammar.
    • Ametist magnific- Alimar, magazinul Alimar's Market din Dusty City of Orzammar.
    • Jad magnific- Honnlit, Pivnița lui Wilhelm, fantomă prăfuită.
    • Un diamant magnific- Garin, Orzammar Commons.
    • Magnificul Granat
  • Cadouri pentru câinele de război Mabari:
    • Os de vită- cameră cu dragoni la etajul patru al turnului Circle of Mages.
    • Os de bou- Brecilian occidental, în pietrele de lângă piatra funerară antică.
    • Os de miel- cufă, incinte pentru câini la etajul inferior al castelului Redcliffe.
    • Os de vițel- cufăr, mahalale în elfinage, intrare din curtea din spate.
    • Plăcintă găsită- La marginea pădurii Brecilian, dați comanda câinelui din stânga Elorei, lângă țarcuri cu gale.
    • minge de fire încâlcite- Western Brecilian, stând sub un copac căzut în fața unei cascade, dă comanda câinelui.
  • Cadouri pentru Loghain Mac Tir:
    • Harta antică a Imperiului- supus din magazinul Curiosities of Thedas din Cartierul Comercial Denerim.
    • Harta modernului Ferelden- Magazinul lui Alarit din elfinage după bătălia cu negustorul de sclavi Caladrius.
    • Harta Anderfels- un seif secret al Gardienilor Gri în interiorul unui depozit comercial din spatele magazinului Curiozitățile lui Thedas din Denerim. Riordan spune cum să intri în camera lui Earl Eamon înaintea Adunării Terenurilor, dacă îi arăți documentele Grey Warden găsite în timpul eliberării reginei Anora de pe moșia contelui Denerim.
    • Harta orașului Ferelden ocupat- pieptul, ultimul etaj al Castelului Redcliffe înainte de spectacolul din Denerim pe

Sărbătorită în toată Ferelden, Satinalia este întotdeauna însoțită de sărbători sălbatice și distracție de necontrolat. În această zi plină de bucurie, se obișnuiește să oferiți cadouri prietenilor și familiei, precum și să le jucați, încercând în același timp să nu deveniți victima unei farse inteligente. Pentru ca asociații și însoțitorii tăi fideli să nu rămână jigniți sau plictisiți, le poți face cadouri sau le poți bate joc de ele cu ajutorul articolelor din Setul Cadou de Sărbători și Setul Surpriză de Sărbători. Cadourile și surprizele de sărbători oferă jucătorului oportunitatea de a explora profunzimea sistemului de relații cu însoțitorii din Origins, câștigându-i ură sau adorație. Seturile de cadouri de sărbători și surprize pot fi achiziționate individual sau într-un set combinat care include atât cadouri, cât și surprize pentru desene.Supliment. Informații: cadourile și surprizele de sărbători pot fi folosite numai în jocul original Dragon Age: Origins și sunt disponibile pentru următoarele personaje:
* Alistair
* Leliana
* Morrisgan
* Sheila
* Wynn
*Mabari
* Loghain
* Oghren
* Stan
* Zevran

Prezent. Când oferiți un cadou, acesta dă +50 napi și cadoul devine utilizabil din inventarul dvs.
Alistair - păpușă păpușă Grey Guardian (Alistair se poate juca cu această păpușă și cal de jucărie).
Wynn - Amulet of Memories (Wynn poate provoca amintiri).
Morrigan - Alistair Doll (Morrie se poate distra insultând păpușa lui Alistair. Voodoo People! Alistair primește o penalizare temporară de dexteritate)
Sheila - Rock Pet (Sheila ne poate arăta bucuriile simple de a avea un animal de companie rock. Îi dăm și un nume)
Oghren - Chin Flask (Oghren poate da frâu liber dragostei sale de băut. Bonus pentru putere)
Leliana - Thick Lute (Leliana poate cânta această lăută)
Câine - Băț (aruncă acest băț și câinele îl va aduce înapoi)
Sten - Rugăciuni funerare Qunari (Sten poate recita o rugăciune tradițională Qunari)
Zevran - Coniac Rare Antivan (Zevran poate deveni mai politicos dacă bea coniac și primește un bonus la agilitate)
Loghain - Scutul Regelui Meric (nu l-am luat pe Loghain)
Darurile prostești sunt o bucată de cărbune -5 la napi și o ceapă putredă -10 la napi. 50 bucăți din fiecare.
Glume practice. Ei dau -50:
Alistair - Genealogia completă a regilor din Ferelden (cadoul va dispărea)
Winn - Cat Lady's Stick (rămâne în inventar și poți invoca o pisică)
Morrigan - Song of Light - versiunea completă (cadoul va dispărea)
Sheila - Porumbel indestructibil (stă pe umărul Sheilei în loc de un cristal. În plus, Sheila este urmărită de corbi!)
Ogren - Săpun parfumat (stă în picioare frecându-și fața cu mâinile. Oricine îl poate folosi până la urmă)
Lelilana - Cizme dezgustătoare (punem cizme în inventar)
Câine - Con de protecție (un con în jurul capului. În loc de un guler)
Stan - Butterfly Sword (primim o sabie cu puterea curcubeului! Atrage și molii. Nu doar Stan o poate purta).
Zevran - Centura de castitate (nu poate fi scoasă, dar există o cheie, astfel încât să-i putem oferi lui Zev libertate... și astfel încât să o poți pune și scoate constant)
Logain - Mască orleziană (nu l-am luat pe Login)
Cadourile de scuze sunt tort de zahăr +5 și cadoul atent +10. 50 bucăți din fiecare.

1) Există trei moduri de a primi cadouri noi:

Le puteți găsi în timp ce explorați lumea - asigurați-vă că verificați toate cuferele și dulapurile

Le puteți cumpăra de la vânzători - unii comercianți vând mai multe cadou

Le poți fura de la anumiți civili - ai grijă la oamenii marcați cu galben.

2) Nu este recomandat să vindeți cadourile pe care le găsiți pentru că nu le veți putea răscumpăra. Același lucru este valabil și pentru a le oferi unei persoane la întâmplare. Amintiți-vă că dacă oferiți un cadou persoanei potrivite, puteți obține 5-15 puncte de aprobare. Dacă nu ești sigur cine ar trebui să primească cadoul, salvează-ți jocul.

3) Încearcă să nu oferi mai mult de 2-3 cadouri la rând aceleiași persoane, pentru că vei începe să primești mai puține puncte pentru fiecare cadou ulterior. În general, cea mai bună opțiune este de a oferi un cadou de persoană per sejur în tabără.

4) Dacă cei mai mulți dintre însoțitorii tăi refuză să accepte un anumit cadou, există șansa ca acest articol să fie un cadou unic și ar trebui să-l „rezervi” pentru mai târziu sau să găsești pe cineva care va fi foarte bucuros să-l primească. În cele mai multe dintre aceste cazuri, găsirea destinatarului va avea ca rezultat cel puțin 10 puncte și, eventual, chiar deschiderea unui nou subiect de conversație.

5) Evitați să oferiți cadouri în timp ce rămâneți în lumea deschisă. În schimb, întoarceți-vă întotdeauna în tabără și, odată ce vă aflați în zona de siguranță, începeți să împărțiți cadouri.

Prima coloană din tabelul de mai jos arată locația cadourilor și trebuie să folosiți de mai jos tabelul pentru a le găsi. De exemplu:

- M21, P1înseamnă că trebuie să deschideți cardul 21 și să găsiți simbolul P1

- M21, 1înseamnă că trebuie să te uiți la cardul 21 și să găsești comerciantul marcat cu 1 (trebuie să cumperi cadoul în loc să cerși sau să-l furi)

- M21, 1înseamnă că trebuie să te uiți la cardul 21, să găsești persoana marcată cu 1 și fie să începi o conversație, fie să furi cadoul folosind abilitățile de furt.

A doua coloană afișează numele cadoului.

A treia coloană sugerează cine ar trebui să primească cadoul pentru a primi numărul maxim de puncte. În unele cazuri (cadouri partajate), mai multe persoane pot alege orice membru al echipei tale.

Important! Puteți crește șansele de a debloca cadouri generale vizitând anumiți comercianți de mai multe ori. Vinul este unul dintre puținele exemple de aici. De asemenea, poți obține niște cadouri rare trimițându-ți câinele mabari pentru a găsi obiecte din mediul înconjurător, iar dacă ai noroc, câinele îți va aduce ceva valoros.

Locație Prezent La care
prezent
M25, 2 (comerciant) El Oghren
M27, 1 (comerciant) El Oghren
M65, 2 (comerciant) El Oghren
M29, P2 (tabel) Amuleta mamei lui Alistair Alistair
M48, 2 (comerciant) Urciorul regelui curții din spate Oghren
M65, 3 (comerciant) Harta antică a Imperiului Loghain sau Stan
M27, P1 (floare) Gratia lui Andraste Leliana
M42, P1 (floare) Gratia lui Andraste Leliana
M66, P1 (floare) Gratia lui Andraste Leliana
M60, P1 (piept) Cizme din piele antivan
M21, P1 (geanta) Os de vită câine Mabari
M34, P3 (piept) Os de vită câine Mabari
M33, P1 (tabel) Grimoirul negru Morrisgan
M55, P1 (piept) Rună neagră. piatră Alistair
M25, P2 (piept) Simbol de bronz al Andrastei Leliana
M33, P5 (cadavre) Amuleta Bisericii Leliana
M61, P2 (defilări) Mead dintr-o pungă hasindiană Oghren
M68, 1 (comerciant) Harta modernului Ferelden Loghain
M42, P3 (piept) Mănuși din piele de căprioară Dalish
Găsește un câine O pereche de chiloți murdari (trimite-ți câinele la căutare în timp ce ești în Lothering) Stan sau Zevran
M61, P1 (raft pentru cărți) Secretele sângelui de dragon Wynn
M65, P1 (suport blindat) Scutul lui Duncan (pentru a accesa camera scutului, trebuie mai întâi să finalizați misiunea și să primiți cheia de la Gardienul Gri pe nume Riordan) Alistair
M57, 1 (comerciant) Simbol de argint gravat Leliana
M45, P1 (sarcofag) Scroll rafinat Wynn
M24, P1 (piept) Morrisgan
Găsește un câine Plăcintă găsită (trimiteți-vă câinele la o căutare în timp ce vă aflați în Lothering) câine Mabari
Găsește un câine Garbolg Country Reserve (trimite-ți câinele să caute în timp ce te afli în Lothering) Oghren
M48, 1 (comerciant) Bratara cu pietre pretioase oricine altul decât un câine
M48, 1 (comerciant) Amuleta de aur Morrisgan
M63, P1 (cadavru) Pandantiv de aur cu demon Morrisgan
M48, 2 (comerciant) Cercei de aur oricine altul decât un câine
M48, 1 (comerciant) Oglinda aurie Morrisgan
M25, 2 (comerciant) Colier de frânghie de aur Morrisgan
M26, 1 (comerciant) Colier de frânghie de aur Morrisgan
M25, P1 (piept) coasa de aur a erei negre Oghren
M48, 2 (comerciant) Simbol de aur al Andrastei Leliana
M65, 2 (fura de la Sanga) Bandă pentru cap oricine altul decât un câine
M29, P1 (piept) Os de miel câine Mabari
M45, P2 (sarcofag) Croiala alba Oghren
M60, P1 (piept) Medalion Morrisgan
M29, P4 (piept) Harta orașului Ferelden ocupat Loghain
M65, P2 (cabinet) Harta Anderfels (pentru a accesa camera scutului, trebuie mai întâi să finalizați misiunea și să primiți cheia de la Gardienul Gri pe nume Riordan) Loghain
M73, P1 (grămadă de comori) Lingo de aur mediu Zevran
M59, P1 (piept) Lingou de argint mediu Zevran
M49, 2 (gnom) Naga (Important! Asigurați-vă că finalizați misiunea. După aceasta trebuie să găsiți naga dispăruți, să vorbiți cu Leliana despre aceste creaturi și apoi să vorbiți cu piticul pentru a primi un cadou pentru ea.) Leliana
M43, P1 (gândă de oase) Figurină demon onix Alistair
M42, P2 (pietruită) Os de bou câine Mabari
M42, P2 (pietruită) Minge cerească pictată oricine altul decât un câine
Pictura reginei rebele Stan
M47, 1 (comerciant) Portretul unei fete cu gâște Stan
Old Tegrin (întâlnire aleatorie) Pantofi din satin Leliana
M25, 2 (comerciant) Inel de aur strălucitor Alistair sau Leliana
M25, 1 (comerciant) bratara de argint oricine altul decât un câine
M41, 1 (comerciant) Brosa de argint Morrisgan
M33, P4 (masa de toaleta) Lanț de argint Morrisgan
M48, 2 (comerciant) Inel de argint cu cap de demon oricine altul decât un câine
M29, P3 (piept) Ramă de argint natură moartă Stan
M44, P1 (dragon) Medalion de argint Morrisgan
Old Tegrin (întâlnire aleatorie) Sabia de argint a milei Leliana
M25, P3 (piept) Figurină mică sculptată Alistair
M34, P4 (templier fermecat) Lingo de aur mic Zevran
M60, P2 (piept) Lingoul mic de argint Zevran
M28, P1 (piept) Brățări de oțel Zevran
M65, P3 (piept) Simbol de oțel al Andrastei Leliana
M27, P2 (piept) sabia lui Stan Stan
M29, P5 (piept) Figurină dragon de piatră Alistair
M62, P1 (Gunk Heap) Figurină de piatră a unui războinic Alistair
M34, P2 (masa de toaleta) Șurub blond soare -1 Oghren
Găsește un câine minge de fire încâlcite câine Mabari
Găsește un câine Caiet zdrențuit Wynn
M29, P6 (raft pentru cărți) Gerrins din Ferelden Wynn
M33, P3 (teanc de cărți) Trandafirul din Orlais Wynn
M53, P1 (piept) Căutarea unui adevărat profet Wynn
M64, 1 (fura de la Hybren) Diademă oricine altul decât un câine
M56, P1 (piept) Totem Stan
M23, P1 (butoaie) Colier tribal Morrisgan
M68, P1 (piept) Os de vițel câine Mabari
M33, P2 (cadavre) Portret pătat Stan
M34, P1 (posedat) Piatra Rune Albe Alistair
M25, 1 (comerciant) Vin Wynn
M32, 1 (comerciant) Vin Wynn

Cele mai recente materiale din secțiune:

Moduri interzise 0.9.  Trișează pentru aur în lumea tancurilor.  Piele simplificate cu locații ale modulelor și tancurilor
Moduri interzise 0.9. Trișează pentru aur în lumea tancurilor. Piele simplificate cu locații ale modulelor și tancurilor

Astăzi există destul de multe moduri de înșelăciune pentru World of Tanks care pot face jocul mai ușor. Această construcție conține mai multe...

World of Tanks joacă online fără descărcare
World of Tanks joacă online fără descărcare

Lansați configurarea World Of Tanks Beta 0.4.5 închisă, instalați clientul, înregistrați-vă pe site-ul http://game.worldoftanks.ru/registration/ și...

Descărcați actualizările Shaitan pentru World of Tanks
Descărcați actualizările Shaitan pentru World of Tanks

Scopul aimbot-ului Shaitan este acela de a face ca proiectilele din țintirea automată să lovească un inamic în mișcare. Recenzie Probabil ai observat...