Heróis de Star Wars dos combos da galáxia. Star Wars: Galaxy of Heroes - Composição da equipe

O gerente de produto Mikhail Katkof, que trabalhou para empresas como Rovio, Supercell e Zynga, conduziu uma análise detalhada do jogo para celular Star Wars: Galaxy of Heroes em seu blog Deconstructor of Fun. Katkoff aponta as deficiências do aspecto social do jogo e chama a atenção para a consideração do key loop.

Star Wars: Galaxy of Heroes da Capital Games, de propriedade da EA, lançado no final do ano passado, provou instantaneamente ser um dos jogos para smartphones de maior bilheteria. Nos EUA, Galaxy of Heroes ficou entre os 10 primeiros em número de downloads nas lojas online e entre os 6 primeiros em termos de bilheteria. Depois de algum tempo, as pessoas se esqueceram um pouco do filme e o número de downloads diminuiu. Mas o jogo manteve seu lugar entre os 20 primeiros em termos de receita por ele gerada. O que nos diz uma coisa: os jogadores continuam jogando Galaxy of Heroes. O jogo tem potencial, ainda pode ficar no seu lugar. Especialmente considerando que a EA manterá a licença Star Wars em suas mãos por muitos anos.

Ultimamente, o desenvolvimento de jogos sob licença tornou-se muito popular. E jogos desse tipo fazem sucesso entre os usuários. Mas os projetos de Star Wars não alcançaram muito, apesar da popularidade do universo. Star Wars Uprising de Kabam, Star Wars Commander da Disney e Star Wars: Force Collection da Konami não foram tão ruins, mas ainda não geram receita significativa para os desenvolvedores. Mas eles não tiveram tanta sorte quanto Galaxy of Heroes - o jogo foi lançado ao mesmo tempo que a nova parte da saga do filme.

A EA fez o que Kabam, Disney e Konami não conseguiram fazer. Ela criou um jogo gratuito que pode durar muitos anos. Eles conseguiram organizar um loop de jogo principal excelente e de alta qualidade. Somado a isso está um componente estratégico profundo, batalhas interessantes e jogabilidade em constante evolução. Galaxy of Heroes é um jogo profundo, desafiador e de qualidade que manterá os jogadores envolvidos por um longo tempo.

Ciclo chave

Galaxy of Heroes é um RPG baseado em turnos com alguns elementos de jogo de cartas colecionáveis ​​incluídos para completar. É uma reminiscência de Summoner's War, Heroes Charge e outros RPGs para celulares. Os jogadores passam por batalhas e recebem recompensas por elas. As recompensas são diferentes, mas seu objetivo principal, independentemente do tipo, é permitir que os jogadores melhorem seus personagens. Quanto mais fortes quanto mais os personagens, mais batalhas diversas estão abertas ao usuário. À medida que isso avança, as batalhas se tornam mais interessantes e difíceis.

A princípio, cada jogador possui apenas dois personagens: Chewbacca e Jedi. Eles lutam em suas primeiras batalhas. A recompensa por completar os níveis são créditos e andróides de treinamento. Com a ajuda deles, você pode melhorar Chewbacca e Jedi, aumentar seu nível e, como resultado, enfrentar batalhas mais difíceis. A princípio, o jogo parece rápido e dinâmico: o usuário passa de nível constantemente e aprimora os membros de sua equipe. Mas, claro, o jogo limita você: o sistema de energia não permite que você lute sem parar.

Este sistema e o loop principal são usados ​​em todos os lugares. Completar níveis traz recompensas, elas são gastas em melhorias e a energia limita o jogador. Depois que o loop dá algumas voltas, o ritmo diminui um pouco e o jogo fica mais difícil.

O jogo começa a exercer uma certa pressão, obrigando você a descobrir novos heróis. No início você tem vários personagens do Light Side (Jedi, Chewbacca, etc.), mas para completar as missões do Dark Side, você precisa desbloquear os personagens correspondentes. Gradualmente, os níveis do lado leve tornam-se muito difíceis, forçando os jogadores a coletar heróis "maus".

Para conseguir um novo herói, você precisa coletar fragmentos especiais. Cada personagem tem seus próprios fragmentos. Você precisa coletar uma quantia decente apenas para desbloquear um personagem, e o jogador tem que passar por certos níveis muitas vezes. Mas há outra maneira: compre um cartão de dados, cada um contendo fragmentos de caracteres aleatórios.

Mas apenas um bom loop principal não é suficiente. Para que o jogo sobreviva por muitos anos, os desenvolvedores devem adicionar mais recursos ao jogo, torná-lo complexo e interessante. A EA lidou com a tarefa. Os desenvolvedores criaram um sistema de combate profundo, o jogo está em constante evolução. Mas vamos dar uma olhada mais de perto.

Batalhas

A parte central da jogabilidade de Galaxy of Heroes é o combate. O sistema de combate é baseado no combate padrão de RPG baseado em turnos entre duas equipes, como em Final Fantasy (e centenas de outros jogos semelhantes). O jogador monta um time, luta contra os adversários e otimiza sua própria estratégia para que o time lute melhor e por mais tempo.

Sistema de combate e controles

O sistema de combate consiste em batalhas padrão baseadas em turnos entre equipes. Cada equipe tem até seis personagens diferentes. O objetivo, claro, é destruir todos os adversários antes que eles possam destruir o seu time. O personagem morre se seu nível de saúde cair para zero.

Cada personagem possui seu próprio indicador de velocidade (a escala azul localizada logo abaixo da escala de saúde), que determina a ordem das ações do herói em campo. Quanto mais rápido o personagem, mais rápido o medidor azul enche e mais frequentemente ele pode agir em batalha.

Na maioria das batalhas, o jogador precisa passar por três “ondas” de inimigos. A última “onda” geralmente tem um chefe. A tensão aumenta gradativamente, o jogador é obrigado a tomar decisões estratégicas informadas para que seus personagens possam sobreviver o maior tempo possível. Cada batalha dura aproximadamente 2-3 minutos, dependendo da dificuldade do nível.

Os controles são simples: a cada turno você seleciona um personagem específico. O usuário então escolhe qual inimigo irá atacar e qual habilidade irá usar.

Comparado a outros jogos mobile do mesmo gênero, Galaxy of Heroes exige que o jogador tome mais decisões. A maioria dos RPGs móveis está ficando mais simples hoje em dia, mas o Galaxy of Heroes segue um caminho diferente. Os RPGs modernos geralmente implementam combate totalmente automático com interação mínima do jogador.

Basta comparar as batalhas em Galaxy of Heroes e Heroes Charge e você verá imediatamente a diferença. Em Heroes Charge, os personagens agem automaticamente: atacam e sofrem danos. O jogador só pode ocasionalmente usar habilidades especiais para ajudar seus personagens a vencer.

Mas Galaxy of Heroes exige mais envolvimento do jogador. Ele é obrigado a tomar decisões estratégicas constantemente. A cada poucos segundos ele decide quem o personagem está atacando e que habilidade ele está usando. Como resultado, cada batalha parece mais interessante, mais estratégica, e o jogador sente que as suas decisões significam alguma coisa. Mas isto só pode funcionar se houver profundidade no jogo, se a estratégia fizer algum sentido. A EA tentou atingir esse objetivo tornando as habilidades dos personagens interessantes.

Habilidades Estratégicas

A profundidade do jogo pode ser percebida apenas observando a variedade de habilidades dos personagens:

Cada personagem do jogo tem seu próprio objetivo. Por exemplo, Kylo Ren é especialista em causar danos, enquanto o Jedi Consular é especialista em curar aliados. O jogador deve descobrir como fazer o melhor uso das habilidades dos diferentes personagens. Digamos que você precise escolher qual personagem inimigo atacar. Você pode tentar matar o curandeiro para que ele não possa curar seu time, ou você pode matar um personagem mais forte que definitivamente matará o personagem de seu time no próximo turno. E esta nem sempre é uma escolha fácil.

Assim como outros RPGs, em Galaxy of Heroes cada personagem pode atacar o inimigo de diferentes maneiras. Cada personagem tem seu próprio conjunto de habilidades. Quanto mais alto for o seu nível, mais habilidades diferentes ele poderá usar e, consequentemente, mais difícil será tomar decisões estratégicas.

Durante a batalha, um personagem pode usar seu ataque principal um número ilimitado de vezes. Mas cada habilidade especial tem um cronômetro. Usar uma habilidade impede que o personagem a use novamente por um certo número de turnos. O jogador tem que decidir quando usar suas habilidades. Devo usar minha habilidade de cura agora ou tentar sobreviver ao próximo ataque? Usar uma habilidade que causa dano a vários inimigos neste turno ou durante uma luta contra um chefe? A natureza estratégica do jogo manifesta-se precisamente nos momentos em que o jogador faz uma escolha.

No geral, as habilidades são variadas e interessantes, e o jogador deve tentar utilizá-las da maneira mais otimizada:

Por exemplo, o Almirante Ackbar tem a habilidade “É uma armadilha!” Mas essa habilidade só faz sentido quando os personagens do time têm um certo número de efeitos negativos. Portanto, o Almirante lida bem com situações em que o time inimigo impõe muitos efeitos negativos efeitos efeitos, mas por outro lado é uma habilidade bastante fraca. Assim como em Hearthstone, o jogador deve aproveitar ao máximo suas habilidades e tentar minimizar os esforços do inimigo.

Além disso, algumas habilidades funcionam melhor em determinados personagens. Por exemplo, algumas habilidades afetam apenas os Jedi, enquanto outras causam mais danos aos Droides. Como resultado, você tem que pensar não apenas no combate, mas também em quais personagens usar.

As batalhas estão cada vez mais difíceis, os jogadores têm que melhorar seus personagens para lidar com os novos níveis. É essencialmente a isso que o jogo se resume.

Seleção de equipe: diferentes tipos de personagens e sinergias

Em Galaxy of Heroes, o jogador controla não apenas um personagem (como em Diablo ou Dungeon Hunter), mas um esquadrão de cinco heróis (mais um personagem adicional que você pode pegar emprestado de um de seus amigos). Os desenvolvedores queriam forçar o jogador a melhorar e desbloquear o máximo de personagens possível.

Como resultado, a estratégia é divertida mesmo fora do combate. Não é tão fácil decidir quem levar com você para uma determinada batalha, você não pode simplesmente reunir cinco de seus personagens mais fortes e passar por tudo. Quais personagens funcionam melhor juntos? Que fraquezas meus oponentes têm? O que posso fazer contra seus personagens mais fortes? Tenho curandeiros suficientes em minha equipe para lidar com o dano que meus oponentes irão infligir a mim? Tenho tanques suficientes para “absorver” o dano do time inimigo? Se os desenvolvedores não tivessem criado um sistema com cinco personagens diferentes e batalhas complexas e profundas, esse nível de estratégia teria sido inatingível.

A escolha não seria interessante se o jogador não pensasse em como seria o time ideal. Os personagens vêm em diferentes tipos e interagem entre si de maneiras diferentes. Por exemplo, existem personagens Jedi, Droid e Humanos. E para cada tipo existem habilidades voltadas especificamente para ele, no sentido positivo ou negativo. O jogador deve procurar a melhor combinação. Assim como no Concurso de Campeões. Ele deve encontrar um equilíbrio delicado tanto entre o número de personagens de Ataque, Curandeiros, Tanques e heróis de Suporte, quanto entre Jedi, Droides, Humanos e assim por diante.

Além disso, o jogador provavelmente desejará escolher um time que funcione melhor contra o time inimigo. Por exemplo, se o time inimigo tiver um Curandeiro Jedi forte, o jogador escolherá outro Jedi forte - Conde Dooku - contra ele. Mas apenas o Conde Dooku não é suficiente, ele deve estar em um certo nível para derrotar os Jedi.

Como você pode ver, embora a EA tenha conseguido implementar a mecânica clássica do PRG, a equipe de desenvolvimento encontrou uma maneira de forçar o jogador a descobrir e melhorar constantemente vários personagens.

O combate não é a parte mais interessante do jogo

Embora o jogo tenha muita profundidade e estratégia, o combate rapidamente se torna sem desafios. Portanto, um sistema de RPG interessante rapidamente se torna enfadonho. Em geral, isso é inevitável, os jogadores não esperavam nada diferente. Nada fora do comum para um jogo que depende de ação constante e repetitiva. Os jogadores sabem que terão que travar milhares de batalhas para atingir seu objetivo.

Se você comparar o sistema de combate de Galaxy of Heroes e Heroes Charge, prefiro o último, justamente porque acontece de forma automática. A minha opinião é subjectiva, mas apesar de Galaxy of Heroes parecer mais estratégico e profundo que Heroes Charge, toda a profundidade rapidamente se torna aborrecida. Será mais interessante para o jogador se ele tiver que focar em algo emocionante durante a batalha: apenas no uso de habilidades especiais. Heroes Charge exige exatamente isso dos jogadores, eles não precisam tomar uma decisão a cada turno.

Mas, independentemente do sistema de combate, tanto em Heroes Charge quanto em Galaxy of Heroes, depois de centenas de batalhas, as batalhas simplesmente se tornam chatas. E os desenvolvedores de ambos os jogos encontraram uma forma de monetizar o tédio do jogador.

Existe uma moeda no Galaxy of Heroes chamada Sim Ticket. Com sua ajuda, o jogador pode passar automaticamente por aquelas batalhas que lhe parecem simples demais. Conseguir um ingresso é fácil e os jogadores rapidamente se acostumam com vitórias automáticas em níveis anteriores e ganham recursos facilmente com elas. Porém, mesmo completar níveis automaticamente desperdiça a energia do jogador e, além disso, é impossível passar pelo mesmo nível indefinidamente: cada vez é preciso esperar algum tempo. Portanto, se um jogador quiser completar indefinidamente um determinado nível, mais cedo ou mais tarde terá que investir algum dinheiro no jogo. Não é uma maneira ruim de monetizar.

Além disso, o Ticket só pode ser utilizado em níveis concluídos com três estrelas. O jogador recebe três estrelas se completar o nível sem perder um único membro de sua equipe. Portanto, a passagem automática parece ser algo merecido. Você merece a oportunidade de completar o nível automaticamente, pois ele não apresenta mais dificuldades para você.

É legal. Enquanto jogo, posso decidir quais níveis passar, em quais gastar os ingressos e onde é melhor ganhar os itens que preciso. É bom ter uma opção de jogo automático que não parece trapaça ou uma forma injusta de terminar o jogo rapidamente. Posso ganhar materiais e recursos rapidamente para melhorar meus personagens e só lutar quando preciso. Como resultado, cada luta que experiencio pessoalmente parece interessante e vale a pena.

Gráficos e som

Os gráficos deste jogo são feitos com bastante moderação. Não estou tentando ofender ninguém, obviamente a EA teve muito trabalho pela frente. Os desenvolvedores precisavam modelar, animar e texturizar o maior número possível de personagens de Star Wars e fazer com que ficassem bem na tela de um smartphone. Se você olhar para Contest of Champions, cada personagem parece único em termos de modelos e animações. Mas o Galaxy of Heroes economizou tudo o que pôde.

É fácil perceber que todos os Jedi no jogo se movem e atacam exatamente da mesma maneira. Muitos personagens em batalha são semelhantes entre si. Muito inteligente, mas muito perceptível.

Observe que eles claramente economizaram dinheiro em Darth Vader. Os modelos possuem poucos polígonos, o que reforça ainda mais a sensação de que o jogo foi feito com gasto mínimo.

Mas o trabalho com áudio é excelente. Aumente o volume e você será instantaneamente dominado pela nostalgia. Os temas principais da saga musical tocam ao fundo, espadas laser atingindo os inimigos emitem sons familiares. E em alguns níveis você pode ouvir o som da Estrela da Morte. Os desenvolvedores da EA realmente tentaram transmitir a atmosfera do universo com a ajuda do som.

Então: a princípio as batalhas do jogo parecem interessantes, mas rapidamente se tornam enfadonhas. O sistema de combate do jogo não é nada inovador. É semelhante aos sistemas de todos os outros RPGs baseados em turnos.

Mas é muito fácil implementar um sistema free-to-play amigável ao desenvolvedor em RPGs, então você não pode culpar a EA. Inicialmente, um RPG pode ser bastante simples, mas com o tempo, os desenvolvedores irão torná-lo mais complexo e profundo.

Mas o mais importante é que de um RPG o jogador pode esperar um grande número de indicadores de personagens que podem ser melhorados. As batalhas ficam mais difíceis e sem personagens fortes você não consegue superá-las. O jogador simplesmente não tem escolha, e essa falta de escolha é facilmente monetizada.

Metajogo

Vamos dar uma olhada no jogo fora do combate. A EA criou um sistema que irá prender a atenção dos jogadores nos próximos anos. Há duas razões para isso:

  • Em primeiro lugar, o jogador tem uma escolha bastante ampla. Ele pode passar por diferentes níveis e melhorar gradativamente seus personagens.
  • Em segundo lugar, o sistema de personagens foi projetado para um jogo longo. Para melhorar completamente um personagem ao máximo, você precisa trabalhar duro por vários meses. E levará anos para montar uma equipe completa dos heróis mais fortes.

Diferentes tipos de batalhas

Em qualquer jogo, é importante aumentar gradualmente a dificuldade para que seja fácil para os usuários pegarem o jeito. Galaxy of Heroes desbloqueia gradualmente diferentes modos de jogo e desafios, cada um dos quais oferece aos jogadores recompensas especiais e únicas. Há um total de seis modos de jogo:

1. Campanhas de Luz e Trevas

As campanhas são o principal componente do jogo. Neles, o jogador luta contra adversários controlados pelo computador que se tornam cada vez mais difíceis. Os níveis do lado claro só podem ser concluídos com heróis da Luz, e os níveis do lado negro só podem ser concluídos com heróis das Trevas.

Os níveis da campanha são fáceis no início, mas não duram muito. Vencer batalhas recompensa o jogador com moedas (falaremos sobre elas mais tarde), mas o mais importante, por elas o usuário recebe equipamentos aleatórios para os personagens. Cada nível pode dropar um item especial para um personagem específico. Portanto, o jogador deseja abrir todos os níveis para receber os materiais necessários para melhorar os personagens.

2. Brigas na Cantina

Os níveis da Cantina podem ser completados por qualquer personagem (dos lados claro e escuro) reunidos em uma equipe. Ao completar esses níveis, o jogador recebe materiais especiais necessários para melhorar as habilidades dos personagens, seus equipamentos, além de fragmentos que não estão disponíveis na campanha principal. Além disso, neste modo o jogador não gasta a mesma energia que na campanha, podendo jogar quando não for mais possível completar os níveis do lado claro e escuro.

3. Testes

Após as batalhas na Cantina, o jogador abre o modo desafio. Todos os dias ele pode completar vários testes especiais e receber moeda do jogo por eles: Droids, materiais para habilidades e equipamentos de personagem. Os desafios são atualizados todos os dias.

4. Arena PvP

As batalhas entre jogadores abrem ainda mais tarde. Os jogadores lutam entre si em batalhas classificadas. Algumas recompensas específicas são recebidas uma vez por dia, mas a cada vitória o jogador recebe uma classificação. Naturalmente, quanto maior o nível dos personagens do jogador, mais fácil será para ele derrotar os oponentes, mas se você não jogar com frequência suficiente, a classificação obtida com suor e sangue pode ser perdida.

Curiosamente, os jogadores não desperdiçam energia em batalhas neste modo. Eles podem jogar o quanto quiserem. Porém, após cada batalha você terá que esperar cinco minutos, então você também não poderá jogar muito. E isso é bom, porque graças a esse sistema os usuários não se esgotam.

5. Eventos especiais

Os eventos especiais sempre parecem novos, pois são atualizados regularmente pelos desenvolvedores. Cada desafio requer um tipo específico de personagem para ser concluído, levando os jogadores a uma coleta e atualização intermináveis. Por exemplo, na imagem acima você vê um nível chamado Grand Master Training, que só pode ser concluído por Jedi. Mas os desafios valem a pena porque trazem recompensas que não estão disponíveis em outros modos. Por exemplo, neste caso - fragmentos para abrir o Yoda.

6. Guerra pela Galáxia

War for the Galaxy é o último modo que o jogador desbloqueia no nível quarenta. Neste ponto, ele definitivamente terá um número suficiente de personagens fortes. Ele desejará novos desafios. O modo War for the Galaxy é uma batalha de desgaste: de nível em nível, o dano recebido pelos personagens é salvo. Conseqüentemente, quanto mais personagens fortes um jogador tiver em seu arsenal, mais fácil será para ele completar este modo. Quanto mais tempo o jogador permanecer no modo, melhores serão as recompensas. Tal como acontece com outros modos, as recompensas na Guerra são únicas. Somente aqui você pode encontrar certos materiais ou fragmentos de personagens.

Do ponto de vista do jogador, tudo é muito legal. Ele gradualmente se torna mais forte e constantemente abre novos modos. Depois de algumas semanas de jogo, aparece de repente um novo modo que parece completamente diferente de todos os anteriores.

Além disso, cada modo dá sua própria contribuição ao ciclo principal do jogo. Eles exigem que o jogador descubra e melhore constantemente os personagens, aumentando seu nível e tornando-os mais fortes. O jogo tem um ótimo design: todos os seus elementos funcionam juntos e o tornam interessante.

Sistema de atualização: um longo caminho até o topo

Em um RPG típico, o designer muitas vezes tem dificuldade em evitar que os jogadores atinjam o limite de nível muito rapidamente. Para contrariar isso, os desenvolvedores de Galaxy of Heroes criaram um sistema em que cada personagem invariavelmente leva muito tempo para atingir o nível máximo.

Influenciados por jogos como Heroes Charge, os desenvolvedores de Galaxy of Heroes criaram um sistema no qual o personagem se desenvolve de diversas formas paralelas ao mesmo tempo. E todo caminho de desenvolvimento do personagem é importante.

Então, vamos dar uma olhada mais de perto e, por exemplo, calcular como conseguir o melhor Darth Vader do jogo.

Sistema de desbloqueio de personagem

Então, primeiro você precisa desbloquear Darth Vader: colete 80 fragmentos.

Geralmente você pode obter vários fragmentos completando tarefas especiais diariamente em batalhas pelo Lado Negro. Para obter 80 fragmentos, você precisa tentar gastar um tempo razoável. Por outro lado, você pode investir dinheiro no jogo e tentar obter fragmentos de Darth Vader em baús especiais, mas a chance é pequena. Você terá que gastar muito dinheiro e não há garantia de que o usuário receberá os fragmentos necessários.

Algumas semanas depois, finalmente conseguimos 80 fragmentos. Mas se quisermos levar o nosso Darth Vader ao nível máximo, devemos aumentar a sua classificação para sete estrelas. Isso levará ainda mais tempo:

Acontece que precisaremos de 1,88 milhão de créditos e 320 fragmentos para aumentar o nível de Vader ao máximo. Muito, muito tempo e esforço.

Ok, claro, neste jogo não é absolutamente necessário atualizar Vader para uma classificação de sete estrelas. Podemos fazer isso em paralelo, aumentando gradativamente sua classificação. Existem três outros sistemas de nivelamento de personagens no Galaxy of Heroes:

Sistema de experiência de personagem

Para que nosso Darth Vader fique mais forte, precisamos gastar Droids de Treinamento nele e aumentar seu nível. No geral, Galaxy of Heroes aumenta o nível do seu personagem rapidamente em comparação com outros RPGs. Conseguir Droids de Treinamento não poderia ser mais fácil. Porém, o nível máximo dos personagens é limitado pelo nível do próprio jogador. Se quisermos que o nosso Darth Vader atinja o nível máximo, o nosso próprio nível também deve ser alto (o que significa que teremos que jogar).

Sistema de equipamentos

Além do sistema de estrelas e níveis, Galaxy of Heroes possui um sistema de equipamentos de personagens. Como já disse, vencer batalhas traz recompensas aos jogadores na forma de materiais. Os materiais são então investidos em slots no equipamento do personagem. Assim que todos os slots de equipamento forem preenchidos, o equipamento do personagem sobe de nível. E agora todos os slots estão vazios novamente. O jogador novamente deve procurar materiais para melhorar o personagem.

Como resultado, o usuário tem que coletar indefinidamente todos os tipos de objetos aleatórios. Gradualmente, ganhar equipamento torna-se mais difícil e leva exponencialmente mais tempo. Portanto, para atingir o nível máximo de equipamento você terá que tentar.

Sistema de habilidades

Por último, mas não menos importante, está o sistema de habilidades do personagem. Para atualizar suas habilidades, você precisa coletar materiais especiais, o que adiciona outra camada extra ao jogo.

Assim, examinamos detalhadamente quatro sistemas de desenvolvimento: o sistema de estrelas, níveis de personagem, equipamentos e habilidades. E agora temos o melhor Darth Vader no bolso. Passamos vários meses jogando com foco no desenvolvimento de Darth Vader. Mas não se esqueça que a equipe do jogador deve ter simultaneamente cinco personagens únicos do mais alto nível possível. Teremos que repetir o truque com outros heróis.

Além disso, diferentes modos, eventos e batalhas apresentam personagens diferentes. E muito provavelmente, jogar como Darth Vader em todas as batalhas não é a melhor ideia. Precisamos de pelo menos mais cinco personagens igualmente fortes.

Em geral, você pode ver que o sistema de aprimoramento do personagem é multinível, e é por isso que o jogo pode durar muitos anos. O sistema Galaxy of Heroes não é linear, existem muitos caminhos diferentes de desenvolvimento, o que incentiva o jogador a pensar no futuro, a estabelecer metas para si mesmo, tanto a curto como a longo prazo.

Multiplique tudo isso por um grande número de personagens e fica claro que o jogo sempre tem algo a oferecer, o jogador sente constantemente que está evoluindo. O que pode manter seu interesse por muito tempo.

Mecanismos de retenção de jogadores

Basta olhar para os lucros do Galaxy of Heroes para entender que o jogo é capaz de reter jogadores por muito tempo. Mas como os desenvolvedores conseguiram isso?

Para entender, é preciso entender o que mantém os players engajados no curto, médio e longo prazo. O jogo deve ser dinâmico, atraindo constantemente o jogador de volta e fazendo-o querer chegar até o fim e conseguir os personagens mais fortes.

Curto prazo: Vários desafios diários + duração da sessão de jogo

Desafios diários

Para que um jogador queira entrar no jogo todos os dias, o desenvolvedor deve definir metas claras para ele. Ao entrar no jogo, o usuário deverá ver imediatamente o que o espera hoje. Se ele tiver um objetivo, provavelmente tentará completar todos os desafios para sentir que realizou algo.

Galaxy of Heroes incentiva o jogador a completar desafios diários porque eles aceleram o progresso. Os Trials forçam o jogador a participar de cada tipo de batalha pelo menos várias vezes ao dia: passar por várias missões do Lado Negro, várias batalhas na Cantina, algumas batalhas na arena e assim por diante. Ao completar cada teste, o usuário recebe recompensas. Além disso, completar todas as tarefas diárias da lista permite que você receba uma recompensa especial. Obviamente, o jogador vai querer fazer tudo ao seu alcance. E, portanto, os usuários retornam constantemente e passam muito tempo no jogo.

Sempre há algo para fazer

Lembra que recentemente todo mundo acreditava que as sessões de jogos para celular deveriam ser curtas? Que é preciso expulsar as pessoas do jogo para que não percam muito tempo nisso. Esqueça isso.

Se um jogador consegue permanecer muito tempo em um jogo grátis, o que, senão isso, fala sobre sua qualidade? Basta olhar para jogos de sucesso: Contest of Champions, Clash Royale, Mobile Strike e agora Galaxy of Heroes. Todos eles suportam sessões longas e trazem lucros consideráveis ​​para os desenvolvedores.

Mas como conseguir isso, mas garantindo que os jogadores não se cansem do jogo e não consigam completá-lo muito rapidamente? Star Wars Galaxy of Heroes oferece suporte a longas sessões de jogo pelos seguintes motivos:

  • Em primeiro lugar, desenvolver conteúdo neste jogo não é caro. Desenvolver um único nível não exige muitas horas de trabalho de um game designer: ele só precisa fazer pequenas alterações na tabela e pronto.
  • Em segundo lugar, os desenvolvedores criaram muitos modos diferentes, baseados na mesma jogabilidade, mas com certas diferenças. O jogo sempre parece novo.

Como já disse, de uma só vez o jogador pode completar vários níveis em seis modos de jogo. Cada luta dura aproximadamente três minutos. Passar de nível em cada modo consome seu próprio tipo de energia. Assim que ficar sem um tipo de energia, posso jogar em outro modo. Quando eu completar todos os modos, poderei ter a energia restaurada para o primeiro modo. Em algum momento, posso até receber energia bônus e poderei continuar jogando. Como resultado, posso jogar quase infinitamente.

Como resultado, passo muitas horas jogando todos os dias.

Intermediário: quero meu Darth Vader

No médio prazo, o que pode me manter jogando é o desejo de colecionar uma coleção completa dos meus personagens favoritos de Star Wars. Desde o início, os desenvolvedores mostram que os jogadores podem desbloquear o vilão favorito da saga: Darth Vader.

As conquistas neste jogo recompensam o jogador com fragmentos para desbloquear Darth Vader. O jogo simplesmente obriga o usuário a tentar abrir o Vader despejando nele fragmentos praticamente gratuitos. A tentação é extremamente forte: apenas algumas semanas, um pouco mais, e você poderá desbloquear seu personagem favorito.

Além disso, diferentes modos exigem que o jogador use personagens diferentes, Darth Vader por si só não é suficiente, outros devem ser desbloqueados. O jogo ensina: para completar os níveis de forma mais eficaz, o jogador precisa de uma equipe diversificada. Para abri-los, você precisa coletar os fragmentos. E procurar certos fragmentos não é tão fácil. Todos os dias o jogador pode receber fragmentos de cada personagem, mas mais cedo ou mais tarde sua energia acabará e ele terá que parar.

Grande objetivo: coletar os fragmentos e desbloquear seus personagens favoritos. Isso funciona porque o jogo se passa no universo Star Wars. Todo mundo adora personagens de Star Wars.

Longo prazo: complete todos os níveis, monte a equipe mais forte

Após vários meses de trabalho (ou uma certa quantia de dinheiro investido no jogo), o jogador consegue desbloquear seus heróis favoritos: Darth Vader, Boba Fett, Rey, Kylo Ren, Luke Skywalker e assim por diante. Assim que a coleção for concluída, o jogador poderá ter um novo objetivo.

Se os desenvolvedores quiserem manter os usuários no jogo por muito tempo, eles deverão desenvolver conteúdo suficiente. Para completar totalmente as campanhas do lado claro e escuro, você precisa gastar muito tempo. A complexidade está em constante crescimento. É impossível superar todos os desafios sem personagens de nível quase mais alto (60). E levará muitos meses para aumentar o nível dos heróis. Adicione a isso um sistema de melhoria de vários níveis e imediatamente fica claro que o jogo não deixará seus fãs leais por muito tempo.

A quantidade de conteúdo é importante, mas não fará sentido se os usuários não quiserem jogar. Não é fácil fazer com que os usuários queiram ir até o fim, e não acho que o Galaxy of Heroes esteja se esforçando o suficiente ainda.

Algo semelhante acontece durante o treinamento. Um personagem do clã Hutt aparece e tenta insultar o jogador, após o que o professor diz que Hutt definitivamente precisa se vingar. Boa tentativa, mas acho que o objetivo final do jogo deveria ser mais natural.

Quanto a mim, a vontade de subir ao topo do ranking mundial pode dar origem à necessidade de completar o jogo até ao fim. Para fazer isso, você precisa montar a melhor equipe possível.

O jogador tem um objetivo e um motivo para melhorar seus personagens ao nível máximo.

Monetização

Galaxy of Heroes tem quase tudo que precisa para durar muitos anos. E esta é a base de uma monetização forte e confiante; você pode jogar fora alguns milhares de dólares e chegar apenas até certo ponto. Além disso, o jogo estimula a vontade de abrir e melhorar o máximo de personagens possível, caso contrário não haverá progresso. E, portanto, o jogador deseja gastar cada vez mais dinheiro. Para progredir ainda mais, o jogador precisa de mais personagens e eles devem ser de nível superior.

A EA tentou e tomou três decisões importantes que poderiam aumentar os lucros.

1. Sistema de desenvolvimento “em forma de cone”

Como foi dito em muitas análises no site, a melhor maneira de ganhar dinheiro com jogos gratuitos é permitir que os jogadores progridam rapidamente no início e mostrar constantemente o que podem alcançar no final do jogo. O jogador deve querer atingir o nível máximo, mas seu progresso deve ser retardado.

Os jogadores no Galaxy of Heroes progridem rapidamente no início. O nível está em constante crescimento. A velocidade de desenvolvimento do herói excede a velocidade média de desenvolvimento em outros RPGs. Além disso, no início é fácil conseguir equipamentos e tornar seus personagens cada vez mais fortes: o progresso é sentido literalmente em tudo.

Mas, é claro, a velocidade do desenvolvimento diminui. Os personagens recebidos no início possuem apenas uma estrela. Cada vez que o jogador sobe de nível em um herói, o jogo o lembra de que ele poderia fazer isso mais rápido se tivesse mais fragmentos. Logo depois de começar, você também terá alguns personagens de três estrelas e terá uma ideia de como eles são poderosos. Você provavelmente desejará aumentar o nível de seus outros personagens para torná-los igualmente fortes. Não é tão fácil conseguir os cristais necessários jogando limpo. Se o usuário quiser desenvolver, ele precisa gastar dinheiro de verdade na compra de cristais e cartões de dados. É assim que o Galaxy of Heroes transforma seus jogadores fiéis em clientes fiéis.

Além disso, à medida que o jogador avança e desbloqueia novos modos, ele encontra níveis e adversários que ainda não consegue derrotar. Ele começa a entender como é importante ter uma equipe diversificada de heróis, mas não consegue se desenvolver com rapidez suficiente sem colocar dinheiro de verdade no jogo. Claro, ao completar níveis em diferentes modos de jogo, você pode obter um certo número de fragmentos de determinados personagens, mas a melhor maneira de conseguir o que precisa é comprando cartões de dados.

2. Assinaturas e vendas

Os desenvolvedores de Galaxy of Heroes aprenderam muito com Heroes Charge e tentaram introduzir algo no jogo o mais cedo possível que fizesse os jogadores investirem dinheiro nele. Isto é fundamental tanto para a retenção de jogadores quanto para a lucratividade geral. Um usuário que investe nos estágios iniciais provavelmente permanecerá no Galaxy of Heroes por muito tempo e com certeza trará ainda mais lucro.

Pacotes para iniciantes por tempo limitado

Ao aumentar o nível da conta, o jogador às vezes tem a oportunidade de comprar um conjunto especial na loja. O conjunto só pode ser adquirido uma vez e permanece na loja por tempo limitado. O conjunto contém vários personagens fortes e uma certa quantidade de moeda do jogo a uma taxa favorável. Os primeiros conjuntos custam um pouco, mas o preço sobe rapidamente para US$ 140 ou até mais. As primeiras compras parecem tão tentadoras.

É oferecido ao jogador um negócio muito lucrativo. Eu consigo um conjunto de personagens fortes e únicos e moeda do jogo, e a EA consegue um cliente valioso.

Assinaturas

Além dos pacotes para iniciantes, Galaxy of Heroes usa uma tática popular em outros RPGs mobile: comprar uma assinatura. Na compra, o jogador recebe 100 cristais diariamente durante 21 dias.

Esta é uma mecânica muito importante. Observe que o jogador gasta dinheiro, o que já é importante, e além disso, com certeza entrará no jogo em um futuro próximo.

A mecânica de assinatura é uma ótima maneira de reter um jogador por muito tempo e, do ponto de vista dele, ele fez tudo certo: recebeu um grande desconto na moeda premium e agora basta entrar no jogo várias vezes durante um período de tempo.

3. Design de moeda

Dar uma olhada nesses recursos lhe dará uma ideia de como os desenvolvedores conseguiram organizar a economia do jogo. Funciona de forma que o usuário jogue exatamente como os desenvolvedores pretendiam e com certeza vai querer gastar dinheiro.

Mais moedas – mais controle

Os desenvolvedores não tiveram medo de complicar tudo. Basta olhar para a variedade de moedas do jogo e você entenderá que nem todas as pessoas conseguem entendê-las:

Por que precisamos de tantas moedas? Os designers de jogos realmente não encontraram uma maneira de combinar jogos semelhantes?

Se os desenvolvedores do Galaxy of Heroes combinassem moedas, o jogo seria muito mais fácil de entender. Quanto menos moedas, melhor será a aparência da interface e menos o jogador terá que se lembrar.

Uma pequena variedade de moedas permite ao jogador escolher em que deseja gastar seus fundos. Por exemplo, se os desenvolvedores combinassem diferentes tipos de energia em um, o jogador seria capaz de escolher os níveis em que modos deseja passar, e não poderia prestar atenção aos outros modos. Mas a EA não quer que o jogador tenha essa escolha; a EA quer que ele dê igual atenção aos diferentes modos de jogo. É por esta razão que outros materiais têm tipos diferentes (equipamentos, atualizações de habilidades, andróides, fragmentos), e cada tipo tem seus próprios subtipos. A variedade incentiva o jogador a jogar diferentes modos. A EA sabe que o usuário se comportará dessa forma e tudo correrá conforme o planejado.

Se um jogador pudesse evitar totalmente a arena PvP, então não haveria razão para ele montar o melhor time para derrotar os oponentes humanos mais fortes. Se não tivesse completado os níveis da Cantina, poderia facilmente ter permanecido nos níveis fáceis, ganhando gradativamente o que precisava. Mas devido ao fato de o jogo usar diferentes tipos de energia em diferentes modos e diferentes recompensas aguardarem o jogador em cada modo, ele com certeza completará todos eles.

E além disso, a grande variedade de moedas permite que os desenvolvedores controlem mais facilmente como os jogadores ganham e gastam determinadas moedas. Eles não têm problemas em modelar e prever a rapidez com que isso acontecerá e administrar a economia do jogo de maneira integrada.

A moeda premium não pode ser simplesmente transferida para qualquer outro

Os desenvolvedores do Galaxy of Heroes fizeram outra jogada bastante inteligente ao proibir a conversão de moedas entre si. Isto é especialmente verdadeiro para moedas premium - cristais.

Não é possível converter cristais diretamente em moedas normais do jogo. Os cristais só podem ser gastos na compra de cartões de dados, na redução do tempo definido em vários temporizadores e na restauração de energia. Comparado com outros jogos, Galaxy of Heroes tem restrições bastante rígidas. E eles ajudam você a alcançar resultados máximos.

É possível converter cristais em fragmentos de personagens específicos, alguns materiais e outras moedas, mas a oferta é limitada e as novidades não são frequentes. O jogador só pode comprar um item por vez e depois esperar que algo novo apareça na loja.

Uma ótima maneira de limitar ainda mais a conversão de moeda. Caso o jogador ainda queira transferir mais cristais para a moeda do jogo, ele deverá esperar ou gastar mais cristais para atualizar o sortimento da loja.

Socialização

O aspecto social é o aspecto mais fraco do Galaxy of Heroes; os desenvolvedores podem melhorar esta parte do jogo de várias maneiras. Para o usuário médio, Galaxy of Heroes parece ser um jogo para um jogador. Não há como trabalhar em conjunto com outras pessoas para alcançar um objetivo comum.

Aliados e a capacidade de emprestar heróis

A única mecânica social que existe no jogo é a capacidade de emprestar temporariamente o personagem de outra pessoa durante a batalha. Cada vez, ao passar de um novo nível, o jogador pode tirar um personagem forte de seu amigo. Não é uma má maneira de mostrar o que um herói forte pode fazer e é uma ótima maneira de atrair ainda mais pessoas para o jogo. Além disso, jogadores experientes desta forma podem ajudar seus amigos que acabaram de iniciar sua jornada a se sentirem confortáveis.

No entanto, este sistema quase não tem efeito sobre nada. Posso assumir o personagem de um jogador completamente aleatório, e somente no final do jogo fará algum sentido recorrer a jogadores mais fortes de alto nível. É bom ter algumas pessoas na sua lista de amigos, mas não adianta muito.

O sistema poderia ser melhorado, por exemplo, fazendo com que personagens de jogadores aleatórios tenham restrições, por exemplo, se o jogador só puder usá-los um número limitado de vezes por dia. Então descobriria que o usuário precisava dos heróis de um amigo. Então o sistema de aliados teria algum significado no início do jogo, e faria sentido o usuário entrar no jogo com mais frequência para ajudar um amigo.

Tabela de classificação e PvP

Além do sistema de aliados do jogo, como já mencionado, existe uma arena PvP. Vencer uma batalha aumenta a classificação do jogador e permite-lhe lutar contra equipas mais fortes montadas por outras pessoas. É uma boa forma de adicionar um elemento competitivo ao jogo, mas acho que é apenas o começo. O jogo poderia melhorar esse aspecto e expandi-lo.

Para obter o maior lucro, o jogo precisa simplesmente de uma mecânica que force os usuários a competir entre si. Pressão social para jogar mais e pagar mais. Por exemplo, crie Clãs e Guildas que unam os jogadores. É exatamente isso que está faltando no Galaxy of Heroes. Mas podemos consertar tudo.

Um ótimo exemplo de um sistema de guilda eficaz são outros RPGs móveis, como Dungeon Hero ou Heroes Charge, onde o jogador é forçado a ingressar em uma guilda logo no início. Como resultado, ele está sob grande pressão para coletar e melhorar constantemente seus heróis.

Nestes mesmos jogos, existem missões diárias especiais que recompensam a guilda com moedas e itens especiais para seus membros. E, claro, não se esqueça das classificações das guildas, que as obrigam a competir entre si. Aqui estão os ingredientes simples para um sistema social de sucesso em um jogo gratuito. Porém, tenho certeza que a EA está bem ciente de tudo isso, e a empresa já está trabalhando nas funções sociais.

Conclusão

Galaxy of Heroes já alcançou o que a maioria dos jogos free-to-play deveria se esforçar para fazer: criar um design que ajudará o jogo a sobreviver por vários anos. Vamos recapitular rapidamente os pontos principais:

  • Combate RPG profundo, cuidadoso e estratégico que exige que os jogadores coletem e atualizem constantemente um grande número de personagens.
  • Muitos modos de jogo diferentes que exigem que o jogador melhore constantemente todos os personagens.
  • Um sistema de desenvolvimento de personagem complexo e não linear que obriga os jogadores a passar muitos meses melhorando seus personagens.
  • Um sistema econômico difícil que obriga o jogador a completar níveis em todos os modos para otimizar seu progresso.

Mas se ignorarmos isso, podemos notar que os desenvolvedores do Galaxy of Heroes fizeram o que os desenvolvedores de jogos shareware deveriam fazer quando trabalham sob licença. Eles usaram a licença não apenas como publicidade, mas também como uma ótima maneira de reforçar o ciclo central do jogo. O fato do jogo se passar no universo Star Wars incentiva os jogadores a descobrir e aprimorar seus personagens favoritos. Quem não gostaria de ter seu próprio Darth Vader? A EA sabe disso muito bem.

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Monte uma equipe de personagens únicos. Lute em locais icônicos como os mundos de Naboo e Tatooie, um cruzador rebelde ou a bordo de um Star Destroyer.

Processo de jogo

No início, os jogadores são solicitados a escolher o Lado Claro ou Escuro com a capacidade de atualizar o personagem principal correspondente.

Os usuários são incentivados não tanto a seguir o enredo da série de filmes de mesmo nome, mas sim a encontrar personagens únicos, desenvolver suas habilidades e habilidades especiais, para posteriormente serem transportados em holo-boards para os campos de batalha.

Os jogadores terão que criar seus próprios esquadrões a partir de heróis únicos. Nas batalhas em equipe, cada membro do grupo ganhará experiência. Ao atingir um determinado nível, o personagem desbloqueia novas habilidades, aprimora as antigas, tem a oportunidade de usar armas de nível superior e aumenta seus indicadores estáticos, o que tem um efeito positivo em sua eficácia no combate.

Peculiaridades

A componente visual de Star Wars: Galaxy of Heroes foi desenhada ao mais alto nível, mas, no entanto, é leve e tem requisitos mínimos para as características técnicas dos dispositivos móveis.

Os fãs poderão aproveitar a ação, e aqueles que não conseguirem instalar Star Wars: Kotor ficarão especialmente satisfeitos. Os acontecimentos do jogo acontecem no planeta Quintana, mas lá existem personagens de diferentes épocas. Os desenvolvedores nivelaram essa inconsistência pela presença de placas holográficas, que foram discutidas acima.

Em nosso site você pode baixar o jogo Star Wars: Galaxy of Heroes hackeado para Android.

Star Wars: Galaxy of Heroes é um RPG multijogador para Android no qual você deve criar um esquadrão de heróis do universo Star Wars. Tudo aqui está imbuído do espírito deste filme, desde os locais onde acontecem as batalhas até as inscrições e arredores. Além de heróis, você também pode construir uma frota de navios. No total, mais de 160 heróis e cerca de 40 navios estão disponíveis para serem descobertos no jogo. Infelizmente, o jogo carece de enredo, mas isso não o impediu de receber altas avaliações e conquistar milhões de fãs ao redor do mundo. Atenção, o artigo é atualizado periodicamente, consulte o site Wise Geek com mais frequência.

É melhor baixar Star Wars: Galaxy of Heroes para o seu computador (PC) usando este link e jogue em resolução Full HD com gráficos máximos, sem atrasos e salvando o progresso. Basta baixar o emulador, fazer login na sua conta do Google Play, instalar o jogo na janela que aparece e você se tornará o mais sábio de todos.

Guia para módulos do jogo Star Wars: Galaxy of Heroes

Módulos- Esta é uma forma adicional de equipamento para um personagem e uma boa forma de aumentar seu poder e eficácia na batalha. Assim que o usuário atingir o quinquagésimo nível, os módulos ficarão disponíveis para ele. O módulo consiste em seis células com características básicas individuais que aumentam o desempenho do seu herói. Além disso, cada módulo contém quatro características bônus. Cada módulo possui seu próprio nível (do primeiro ao décimo quinto). Você pode atualizar seu nível mediante o pagamento de uma taxa e obter ótimos bônus com isso. Os módulos podem ser obtidos:

  1. - é uma mesa com batalhas alternativas durante as quais você pode obter módulos com no máximo 3 estrelas. Mas você ainda precisa concluí-lo até o fim, pois então a melhor forma de obtê-lo será desbloqueada - testando os módulos.
  2. Testes para módulos- a melhor forma de obter módulos de 4 e 5 estrelas. Estes são semelhantes a outros desafios do jogo. Aqui também nem todos os personagens estão autorizados a participar de batalhas, mas mais sobre isso a seguir.
  3. Suprimentos de módulo- Esta é uma loja de módulos onde você pode comprar cristais ou moeda normal. Naturalmente, quanto melhor for o módulo, mais caro ele será.

Testes para módulos e kits

Existem oito tipos de módulos no jogo, que serão discutidos a seguir. É importante saber que para passar no teste do próximo módulo são necessários personagens diferentes.

Saúde. Você pode jogar como qualquer personagem. O bônus será creditado se houver 2 ou mais módulos. Nos próximos 2 módulos do décimo quinto nível você receberá um bônus de cinco por cento na saúde do personagem. Este kit é o mais simples e acessível a qualquer jogador.

Proteção. Pode ser obtido jogando como Jedi. O bônus definido também é creditado em 2 ou mais módulos. Nos próximos 2 módulos do décimo quinto nível você receberá um bônus de cinco por cento na defesa. Isto será útil para tanques. Não há nenhum ponto especial em enchê-lo especialmente.

Dano crítico. Pode ser nocauteado jogando como Jave. A inscrição é realizada a partir de 4 módulos. Para os próximos 4 módulos do décimo quinto nível, você receberá trinta por cento deste indicador. Provavelmente um dos kits mais preferidos e prioritários.

Chance crítica. Você pode consegui-lo jogando como ladrão. O bônus definido é creditado a partir de 2 ou mais módulos. Nos próximos 2 módulos do décimo quinto nível, você receberá um bônus de cinco por cento na chance de infligir um acerto crítico. Um conjunto muito importante, até mesmo de prioridade, é benéfico para muitos personagens, mas não para tanques; esse conjunto não pode ser útil para eles. Não recomendamos que os tanques se concentrem neste conjunto.

Durabilidade. Pode ser obtido jogando como rebelde. O bônus definido é creditado a partir de 2 ou mais módulos. Nos próximos 2 módulos do décimo quinto nível, você receberá um bônus de dez por cento de resistência. Este kit traz poucos benefícios, será útil para vários heróis, por isso não recomendamos focar nele.

Ataque. Você pode nocautear jogando pela primeira ordem. Os bônus serão creditados a partir de 4 módulos. Para o número de módulos do décimo quinto nível, um múltiplo de quatro, você receberá dez por cento do ataque. Um conjunto bastante interessante, porém, não é popular. Recomendamos sua extração apenas se você estiver jogando pela Primeira Ordem.

Eficiência. Pode ser obtido jogando como os Imperiais. O bônus definido é creditado a partir de 2 ou mais módulos. Nos próximos 2 módulos do décimo quinto nível, você receberá um bônus de dez por cento de eficiência. Um kit ambíguo, útil apenas para suporte. Não recomendamos prestar muita atenção aqui.

Velocidade. Pode ser obtido jogando como Resistance. Os bônus são creditados a partir de 4 módulos. Para o número de módulos do décimo quinto nível, um múltiplo de quatro, você receberá dez por cento da velocidade. Um bom conjunto que aumenta as estatísticas mais necessárias em todo o jogo.

Cada desafio tem 3 níveis de dificuldade. Cada um deles permite personagens com um certo número de estrelas:

  • Simples - personagens com 3 estrelas.
  • Médio - personagens com 4 estrelas.
  • Alto - personagens com 5 estrelas.

Ou seja, para, por exemplo, jogar em um nível difícil para um módulo de proteção, você precisa ter pelo menos 3 Jedi com 5 estrelas. É difícil, mas vale a pena!

Formas e cores dos módulos

Na jogabilidade você pode encontrar módulos de diferentes formatos, são seis. Cada formulário possui características próprias. Existem módulos em formatos quadrado, losango, círculo, seta, triângulo e cruz. E cada um dos itens acima tem características próprias. Por exemplo, um quadrado é para ataque, um diamante é para defesa e assim por diante.

Os desenvolvedores apresentaram cinco esquemas de cores para os módulos. Cada cor tem sua própria influência no número de características que serão mostradas quando o mod for lançado:

Ao aumentar o nível em um múltiplo de três, uma característica é desbloqueada. O jogador recebeu um mod azul com resistência e saúde. A cada terceiro nível uma das características melhorará, mas no décimo segundo nível outro indicador será aberto. Assim, todos os módulos de nível máximo serão ouro.

Vale concluir que os módulos são parte integrante do jogo, seu componente prioritário, pois se estiverem presentes a probabilidade de vitória aumenta. Vale muito a pena investir em módulos, aqui vão algumas dicas para isso:

  1. Tente coletar o conjunto inteiro com a maior freqüência possível para adquirir bônus muito úteis.
  2. Vale ressaltar que o indicador mais prioritário aqui é a velocidade.
  3. É altamente recomendável comprar apenas roupas verdes e melhores
  4. Os mods caem de forma completamente aleatória. Às vezes você ganha um mod ouro por 3 dias seguidos, e às vezes não ganha nada durante a semana inteira.
  5. Um ponto muito importante - muita gente confunde conceitos como proteção e defesa, isso é absolutamente proibido, são coisas completamente diferentes!

Agenda de eventos do jogo Star Wars: Galaxy of Heroes

Eventos- trata-se de uma série de testes que aparecem de acordo com o cronograma adequado. Os eventos ativos e a programação das próximas batalhas podem ser visualizados acessando o menu principal desta atividade. Cada teste é limitado no tempo. O número de tentativas é limitado. No entanto, eles oferecem grandes recompensas pela vitória. Testes únicos também estão disponíveis. Alguns, como Rebels, ensinam habilidades específicas para jogar como personagens.

Melhor Composto de Esquadrão de Heróis em Star Wars: Heroes

De acordo com os jogadores mais experientes, a melhor escalação é aquela de personagens mais fáceis de subir de nível. Um grande aumento nas características é dado pelas estrelas dos personagens, que são muito difíceis de obter. Claro, personagens disponíveis com dinheiro real ou durante promoções são bons em batalha, mas você também terá que pagar para aumentar seu estrelato. Nesse quesito, ganham personagens gratuitos e de fácil acesso.

No entanto, não importa o que aconteça, o esquadrão deve incluir 1 tanque, 2-3 curandeiros e agressores. Com tal composição você pode até resistir a oponentes que são superiores a você em força e completar com sucesso a maioria das instâncias do jogo. Nas fases inicial e intermediária do jogo, a melhor composição será a seguinte:

  1. Tanque - Chewbacca
  2. Curandeiros - Cônsul Jedi, Talya, Ancião Ewok
  3. Agressores - Java

Porém, você não deve resistir e coletar esses personagens se já tiver outros heróis abertos. Atualize o que você tem! Dessa forma, você pode avançar ainda mais e aumentar rapidamente o poder geral do seu time. Deve-se ter em mente que alguns heróis fortalecem muito seus companheiros de tribo. Por exemplo: Talya remove todos os efeitos negativos apenas das Irmãs da Noite. Outros, ao contrário, atacam bem alguns inimigos. Por exemplo: Java só pode atordoar drones quando atingido.

Se você está tão ansioso para conseguir uma composição específica do melhor time, abra a Squad Arena e dê uma olhada nos melhores jogadores. Você verá que seus conjuntos de heróis são muito diversos. Portanto, você não deve bater a cabeça na parede e abrir os heróis “necessários”. Atualize aqueles que estão disponíveis, combine-os. Leia as descrições de seus ataques e habilidades e você poderá criar o melhor time para você. Mas lembre-se, um esquadrão harmonioso é um tanque, curandeiros (apoio) e agressores.

  1. Colete materiais de experiência (em batalhas para treinar personagens e aumentar seu nível.
  2. Conjuntos de equipamentos são usados ​​para aumentar o nível do equipamento de um personagem e desbloquear novas habilidades. O equipamento pode ser coletado ou fabricado.
  3. Ao coletar fragmentos de personagens, você pode aumentar sua classificação em estrelas, bem como melhorar seus parâmetros.
  4. Ao combinar personagens da mesma categoria em batalha, você pode criar novas estratégias.

  1. Novos personagens podem ser desbloqueados coletando os fragmentos necessários. Os fragmentos podem ser obtidos em batalhas e eventos de alta dificuldade, podendo também ser encontrados em cartões de dados e entregas.
  2. Para aumentar o nível do jogador e desbloquear novas oportunidades, você deve completar batalhas, desafios e eventos.
  3. Ao completar tarefas diárias, você pode ganhar recompensas exclusivas.
  4. Você pode obter conquistas participando de batalhas selecionadas dos lados claro e escuro, completando tarefas diárias e de outras maneiras.
  5. Os cristais são obtidos em batalhas. Com a ajuda deles, você pode abrir cartões de dados com materiais e fragmentos e realizar outras ações úteis. Cristais também são vendidos na loja.

Nós lutamos da maneira certa

  • Para realizar um ataque, toque no ícone no canto inferior direito.
  • Os objetivos podem e devem ser atribuídos tocando nos inimigos.
  • Se uma habilidade especial estiver disponível, toque para ativar. Para obter informações, toque e segure.
  • As habilidades levam alguns turnos para serem recarregadas. Fique de olho no contador para usar a habilidade novamente.
  • Alguns personagens possuem habilidades passivas automáticas. Para obter informações, toque e segure.
  • Habilidades de liderança são habilidades passivas que afetam todo o time. As habilidades de liderança de seu líder são aplicadas à unidade.
  • A velocidade determina a rapidez com que a barra de progresso é preenchida. A barra de progresso é exibida abaixo da barra de saúde e determina a ordem dos ataques.
  • Quando a batalha for fácil de vencer, use a batalha automática.

Loja, suprimentos e mapas gratuitos

Na loja você pode comprar fragmentos de heróis, itens de equipamento, atualizações de habilidades e muito mais por cristais ou dinheiro real. Você compra uma quantidade aleatória de um recurso aleatório, e o intervalo é muito amplo e pode ser, por exemplo, de 10 a 330 fragmentos de um dos 27 heróis. Portanto, há uma grande chance de ganhar um pequeno número de fragmentos de um herói completamente desnecessário. E como você pode montar seu melhor time?

No final da lista à direita está um cartão de dados de bronze. Com esta carta você pode ganhar 5 vezes ao dia: um herói aleatório, fragmentos, equipamento ou moeda. Ou mais, gastando 250 pontos de aliado cada. O intervalo de tempo entre as tentativas é de 20 minutos. Esses pontos podem ser obtidos em batalhas com a ajuda de um aliado.

Aqui em outras abas você também pode comprar créditos e dróides de treinamento para obter cristais. Ou os próprios cristais por dinheiro real

Suprimentos é uma loja onde você pode trocar várias moedas por mercadorias. As seguintes moedas são aceitas aqui:

  1. Cristais são necessários para comprar cartões de dados e itens na loja, bem como para atualizar suas reservas de energia e zerar os temporizadores de recarga. Ganhe cristais completando batalhas e conquistando conquistas!
  2. Empréstimos são necessários para aumentar o nível do personagem, melhorar suas habilidades e classificação por estrelas. Os créditos também são usados ​​para criar itens e comprar itens de remessas.
  3. Fichas de Batalha da Cantina são usados ​​para comprar itens especiais na Cantina Battle Shop.
  4. Fichas de Guilda. Ganhe tokens de guilda participando de eventos e ataques de guilda. Use-os para compras na loja da guilda.
  5. Tokens de Arena de Esquadrão necessário para comprar personagens e itens raros na loja da arena do esquadrão.
  6. Tokens de Guerra Galácticaé a moeda para comprar itens na loja da Guerra Galáctica.
  7. Outras moedas.

Batalhas dos lados claro e escuro

Esta é uma série de batalhas nas quais você pode ganhar vários itens úteis para o desenvolvimento do personagem. Somente heróis claros podem lutar no lado claro, e heróis sombrios, respectivamente, podem lutar no lado escuro. Personagens do lado oposto se oporão a você. Portanto, você deve coletar e atualizar unidades do lado claro e escuro. Conforme você avança, a força dos inimigos aumentará, mas as recompensas também melhorarão.

Existem 2 tipos de dificuldade aqui. Na dificuldade normal você pode vencer:

  1. Cristais(na primeira jogada).
  2. Itens de equipamento para subir de nível de personagens.
  3. Dróides de treinamento
  4. Cupons de Batalha
  5. Empréstimos.
  6. Pontos de experiência

Na dificuldade alta, além das recompensas listadas acima, você pode receber fragmentos que desbloqueiam novos heróis e aumentam a classificação por estrelas dos já existentes.

Durante as batalhas, a energia é consumida. É adicionado gratuitamente 1 unidade a cada 6 minutos, ou para cristais. Além disso, nas tarefas diárias você pode receber 45 unidades de energia várias vezes ao dia (observe o cronômetro). A quantidade máxima é limitada e depende do nível geral do jogador. Se a energia for maior ou igual ao nível máximo, o aumento a cada 6 minutos é interrompido. Portanto, você deve gastá-lo na hora certa. Quanto mais você avança nas batalhas, mais essa energia será cobrada de você. Batalhas difíceis requerem 2 vezes mais energia do que batalhas em dificuldade normal. O jogo tem um total de 381 batalhas no lado claro e 381 batalhas no lado negro.

Como vencer na arena do time?

Na Arena você luta com esquadrões de outros jogadores. Quanto mais alta for a sua posição na classificação, melhor será a recompensa que o espera, que é emitida uma vez por dia - às 18h, horário de Moscou. Existem 5 batalhas disponíveis por dia com um intervalo de 10 minutos entre as batalhas (não está claro por que isso foi feito). Você pode escolher um oponente pelo tempo que quiser. Após derrotar seu oponente, você trocará de lugar com ele. Outra afirmação também é verdadeira - se eles derrotarem você, sua posição diminuirá. Após a batalha, você pode convidar seu oponente derrotado para ser seu amigo.

Metso Prêmios
1 500 cristais, 900 tokens Squad Arena, 50.000 créditos
2 450 cristais, 850 tokens Squad Arena, 48.000 créditos
3 400 cristais, 800 tokens Squad Arena, 46.000 créditos
4 350 cristais, 775 tokens Squad Arena, 44.000 créditos
5 300 cristais, 750 tokens Squad Arena, 42.000 créditos
6-10 250 cristais, 700 tokens Squad Arena, 40.000 créditos
11-20 200 cristais, 675 tokens Squad Arena, 30.000 créditos
21-50 150 cristais, 650 tokens Squad Arena, 25.000 créditos
51-100 100 cristais, 625 tokens Squad Arena, 22.500 créditos
101-200 75 cristais, 600 tokens Squad Arena, 20.000 créditos
201-500 60 cristais, 500 tokens Squad Arena, 18.000 créditos
501-1000 50 cristais, 400 tokens Squad Arena, 16.000 créditos
1001-2500 40 cristais, 300 tokens Squad Arena, 14.000 créditos
2501-5000 35 cristais, 200 tokens Squad Arena, 12.000 créditos
5001-1000 25 cristais, 100 tokens Squad Arena, 10.000 créditos
10001+ 15 cristais, 50 tokens Squad Arena, 5.000 créditos

Batalha da Cantina

A batalha da cantina lembra as batalhas pelos lados claro e escuro. Ao passar pelas batalhas, a energia da cantina é consumida. É adicionado gratuitamente 1 unidade a cada 12 minutos, ou para cristais. Além disso, nas tarefas diárias você pode receber 45 unidades de energia várias vezes ao dia (observe o cronômetro). A quantidade máxima é limitada e depende do nível geral do jogador. Se a energia for maior ou igual ao nível máximo, o aumento a cada 6 minutos é interrompido. Portanto, você deve gastá-lo na hora certa. Quanto mais você avança nas batalhas, mais essa energia será cobrada de você.

Não há batalhas em diferentes níveis de dificuldade. Qualquer herói pode participar da batalha e as seguintes recompensas podem ser ganhas:

  1. Fragmentos de Herói- necessário para descobrir novos heróis e aumentar o estrelato dos já existentes.
  2. Material de aprimoramento de habilidade Heróis.
  3. Dróides de treinamento- dá às unidades de combate uma certa experiência através do treinamento.
  4. Cupons de Batalha, que são necessários para completar instantaneamente batalhas de 3 estrelas. Você também pode receber cupons de batalha para restaurar energia e entrar no jogo diariamente.
  5. Fichas de Batalha da Cantina- usado para comprar itens especiais na loja de batalha da cantina.
  6. Empréstimos.
  7. Pontos de experiência, o que aumenta o nível geral do jogador.

Guia de teste

São 6 testes no total. Existem 2 desafios disponíveis todos os dias. Todos os desafios estão disponíveis no domingo. Cada teste tem 3 e 5 tentativas. Se você perder, as tentativas não expiram. Você pode escolher a dificuldade do teste e, consequentemente, as recompensas. Descrições desses testes:

Materiais para habilidades. Os chefes aplicam um efeito de dano ao longo do tempo de longo prazo. Use personagens que possam interromper o efeito de um efeito negativo e/ou causar danos elevados.

Equipamento (somente tanques). Ganhe equipamento tático! Lute contra Mace Windu, que possui a habilidade Splinter Point, e tente enganá-lo.

Dróides de treinamento. Batalha pela experiência. Os chefes restauram periodicamente a saúde total. Use personagens que impeçam a recuperação da saúde.

Caçador de cabeças. Batalha por créditos! Os chefes causam muitos danos, mas atacam lentamente. Use personagens que enfraquecem o ataque do inimigo.

Equipamento (somente para curandeiros e suporte). Ganhe equipamento de agilidade! Lute contra Savage Opress, encontrando seus pontos fracos usando efeitos negativos. Escolha o tempo de tratamento com sabedoria!

Equipamento (somente para agressores). Ganhe equipamentos para ganhar força! Enfrente Grand Moff Tarkin e General Bierce contra o relógio. Derrote-os. até que eles usaram suas habilidades especiais!

Por que as guildas são necessárias no jogo?

Participar de uma guilda permite expandir significativamente sua experiência de jogo, a saber:

  1. Faça compras na loja da guilda, compre uniformes e fragmentos de heróis.
  2. Troque itens de equipamento dentro da guilda. Você pode solicitar o item que precisa e doar itens solicitados por outros jogadores.
  3. Lutem contra chefes juntos e obtenham boas recompensas.
  4. Participe de eventos de guilda.
  5. Conclua as tarefas da guilda e receba os tokens correspondentes para elas na loja.

As missões são uma ótima maneira de subir de nível

Missões diárias- são uma espécie de lembrete para várias atividades de jogo pelas quais são dadas boas recompensas. Por exemplo: passe por batalhas nos lados claro e escuro, participe de batalhas de cantina, complete testes, etc. A energia gratuita é distribuída aqui várias vezes ao dia. Fique de olho no cronômetro e não perca seu presente. A maior recompensa pode ser obtida fechando todos os diários. Como recompensa aqui você pode obter: cristais, créditos, experiência do personagem principal, dróides de treinamento e cupons de batalha.

Além das tarefas diárias, existem outros tipos de tarefas: guildas, protocolos, guerra galáctica, etc. Elas distribuem recompensas especialmente valiosas: fragmentos e cristais. Na parte inferior da coluna esquerda estão conquistas pelas quais você obtém fragmentos de Darth Vader, muitos cristais e outras moedas. Exemplos de conquistas:

  1. Colete 20 personagens do lado negro.
  2. Alcance o nível de jogador: 60.
  3. Colete 10 navios leves.
  4. Comprar itens em suprimentos: 10.
  5. Ganhe 1.000.000 de créditos no total.
  6. E outros.

Tiramos tudo da guerra galáctica

Guerra Galáctica- esta é uma série de batalhas em que a saúde não é restaurada entre as batalhas. Portanto, aqui, mais do que em qualquer outro lugar, os curandeiros que curam heróis durante a batalha são úteis. No entanto, aqui você pode exibir qualquer herói dentre os disponíveis. Além disso, não se esqueça de abrir as caixas da mesa de jogo entre as batalhas, caso contrário você não progredirá mais. Se durante o dia você não conseguiu completar todos os testes, no dia seguinte você continuará do mesmo lugar e todos os heróis estarão curados. Porém, uma vez por dia você pode apertar o botão reiniciar e começar tudo de novo, recebendo todas as recompensas devidas pelas vitórias nas batalhas. Recompensas: Créditos, Droid de Treinamento, Material de Atualização de Habilidade, Cristais, Tokens de Guerra Galáctica.

Para vencer, você precisa levar tanques e curandeiros para seu esquadrão principal: 1-2 tanques e 2-4 curandeiros. O resto dos heróis disponíveis também precisam ser estimulados - eles ajudarão a acabar com os oponentes.

Navios e seu bombeamento adequado

Os navios são necessários para batalhas individuais e atividades especiais. As batalhas de navios são espetaculares e épicas. Porém, o jogo não brilha com variedade e a mecânica de batalhas e subida de nível é semelhante à dos heróis. A atualização de navios inclui:

  1. Procure desenhos para aumentar sua classificação por estrelas, como os heróis
  2. Aumentando o nível por analogia com o treinamento de heróis.
  3. Atualizando ataques e habilidades, exatamente como os heróis.
  4. Aumentando o nível dos pilotos - heróis.

Para atualizar os navios, são utilizados elementos separados dos heróis, que são obtidos em batalhas de navios. Aumentar o nível dos pilotos é o aumento normal de heróis individuais aos quais os navios correspondentes estão anexados.

Recompensas diárias por entrar no jogo

Faça login no jogo todos os dias para receber recompensas. As recompensas são atualizadas toda meia-noite. As recompensas perdidas não podem ser devolvidas, portanto, faça login todos os dias. No início de cada mês, o histórico de login diário é redefinido.

Correio e bate-papo

A maioria dos e-mails vem com recompensas por diversas atividades:

  • Recompensas diárias pela sua classificação na arena do esquadrão.
  • Recompensas por completar um ataque à guilda.
  • Recompensa pela participação ativa nos assuntos da guilda.
  • Notícias de desenvolvedores.
  • Mensagens de outros jogadores.
  • Recompensas para alguns eventos e promoções.
  • Outras mensagens e recompensas.

Não se esqueça de ver o chat também. Nele você pode não apenas ver mensagens de outros jogadores, mas também ver informações importantes no chat da guilda: completar raids, adicionar e remover jogadores da guilda, solicitações de equipamentos para subir de nível de personagens.

O lançamento do sétimo episódio de Star Wars aos olhos dos fãs desta série é um acontecimento real, mais uma vez faz as pessoas pegarem sabres de luz e lembrarem dos sons dos blasters. Isso pode ser feito não apenas no barulhento Battlefront, mas também na metódica estratégia móvel StarWars: Galaxy of Heroes.

Nele você não precisa correr freneticamente pelo mapa e atirar em tudo que se move, mas sim escolher seus personagens com sabedoria, formar um esquadrão e levá-lo para a batalha, tanto contra a IA quanto contra jogadores reais, encontrando sua própria abordagem para cada um. . Que táticas escolher, a melhor forma de formar um elenco, onde encontrar as coisas necessárias e onde gastar recursos raros - falarei sobre tudo isso a seguir.

Recursos

Quando você começa, o jogo explica claramente que para completá-lo com sucesso você precisará acumular três tipos de recursos: energia, ouro e cristais, na realidade existem muitos mais deles. Agora sobre cada um individualmente.

  • Energiaé gasto diretamente na participação em batalhas pelos lados claro e escuro. Ele se acumula sozinho na proporção de uma unidade a cada seis minutos e é adicionado quando você sobe de nível, mas se acontecer de você ficar completamente insuportável, você pode reabastecê-lo na quantidade de 120 unidades por 50 cristais, além de receber 20 cupons de combate (veja abaixo).
  • Cristais- uma moeda universal no jogo, com eles você pode comprar energia, cartões de dados (com personagens ou seus fragmentos dentro), itens de equipamento, atualizar cronômetros de espera na loja de suprimentos ou na arena. Eles são adquiridos para atividades mostradas no jogo, por exemplo, para completar tarefas diárias, conseguir conquistas e para completar a campanha principal.
  • Tente completar todas as tarefas diárias e você obterá ainda mais cristais no final.

  • Ouro ou os créditos são usados ​​para aumentar o nível dos personagens, melhorar suas habilidades e aumentar sua classificação em estrelas, e também podem ser usados ​​para comprar itens perdidos na loja de suprimentos. Eles são obtidos em todas as batalhas e, assim como os cristais, são concedidos por tarefas e conquistas diárias.
  • Tente fazer login todos os dias, assim você receberá muitos créditos e não só: fragmentos de personagens e prêmios mensais especiais.

    Assim que os desafios e eventos aparecerem, complete-os com a maior freqüência possível e, como recompensa, você receberá dróides mineiros, pelos quais poderá ganhar uma quantia decente.

  • Cupons de Batalha- uma parte importante da jogabilidade, são úteis para repetir missões já concluídas para obter o saque necessário sem perder tempo. De vez em quando, eles podem ser obtidos após as batalhas, bem como ao fazer login no jogo diariamente.
  • Gaste os cupons de batalha com sabedoria, ao escolher as batalhas, lembre-se que em algumas delas você pode receber outro como recompensa, compensando assim sua perda.

  • Pontos de aliado acumulam-se lentamente, são gastos rapidamente e não trazem benefícios tangíveis. Mas, apesar disso, um dia eles podem lhe servir bem se estiver faltando um personagem ou um fragmento dele. Na maioria das vezes, eles são emitidos na arena, e você pode gastar a riqueza acumulada em apenas um lugar - uma loja, comprando cartões de dados da Bronzium.
  • Estas cartas estarão disponíveis gratuitamente a cada vinte minutos nos primeiros níveis, por isso não se esqueça de verificá-las, estão cheias de surpresas.

  • Experiência acumula ao longo do tempo à medida que você completa batalhas e desafios, aumentando seu nível e com ele seu nível máximo de energia.
  • Fichas de Arena são emitidos para vitórias sobre oponentes vivos na Squad Arena. Eles permitem que você compre personagens e itens raros do estoque da arena. Eles são premiados todos os dias dependendo da sua posição no ranking.
  • Créditos da cantina- moeda exclusiva da mesa Cantina Battle. Com essas moedas você pode adquirir fragmentos de personagens e itens únicos que só são vendidos no fornecimento desses desafios.
  • Cristais verdes- moeda exclusiva da mesa “Guerra Galáctica”. Periodicamente, os suprimentos dessas batalhas mudam, oferecendo novos bens que o jogador só pode comprar com cristais verdes.

Gerenciamento

A composição adequada do elenco é a chave para a vitória sobre o adversário. Aqui darei algumas dicas de como desenvolver melhor os personagens e quem colocar no mesmo time.

  • Depois de algumas horas de jogo, você já poderá decidir quais são seus heróis favoritos; no futuro, desenvolva apenas eles, sem desperdiçar dróides de treinamento com outros, isso lhe poupará tempo e o ajudará no futuro a montar um equipe bem coordenada que superará o nível de seus adversários.
  • Se você não consegue decidir quais são seus personagens favoritos, desenvolva aqueles com as maiores classificações de estrelas.
  • Certifique-se de levar um “tanque” para sua equipe - um herói com um alto nível de saúde e a capacidade de transferir o fogo inimigo para si mesmo, isso lhe dará a oportunidade de salvar lutadores importantes com alto dano por mais tempo.
  • Nunca se esqueça de equipar seus personagens. Depois de uma batalha, na maioria das vezes você recebe uma determinada peça que pode ser útil para um ou outro herói, é sempre melhor colocá-la em um slot, então mesmo no menu geral você pode ver quais delas podem ser aumentadas de nível mais rápido que outros.
  • Não se esqueça de olhar os itens, pois lá pode se acumular um grande número de coisas que podem ser vendidas com lucro e ganhar dinheiro para treinar lutadores.
  • Se você perceber que o personagem ainda tem alguns itens antes do novo nível de equipamento, é melhor gastar tempo procurando por eles. Você pode fazer isso clicando nos ícones vazios e selecionando a batalha desejada. O novo nível de equipamento aumenta significativamente os danos.
  • Ao escolher batalhas para repetir rapidamente para uma nova parte, escolha aquelas que tenham um custo de energia menor, isso permitirá que você guarde para batalhas realmente importantes.
  • Às vezes você não precisa gastar energia em batalhas para encontrar o item que precisa, ele pode estar em estoque por um preço pequeno, procure lá antes de gastar cupons.
  • O nível máximo de heróis corresponde ao seu próprio nível, ao aumentá-lo lembre-se do novo nível de nivelamento para seus melhores lutadores.
  • Se você for nocautear um dos personagens desejados, saiba que quanto mais fragmentos ele precisar, maior será sua classificação por estrelas.
  • Escolha seu líder com cuidado; nesta posição, heróis diferentes proporcionam benefícios diferentes.

Locais de encontro de personagens:

Arena Estrelas: Darth Sidious, Asajj Ventress, Savage Opress

Suprimentos para cantinas: Velho Daka, Boba Fett

Suprimentos para Guerras Galácticas: Dafcha, Luminara Andali

Resquícios de batalhas entre os lados da Luz e das Trevas: Briss Offii, Conde Dooku

Equipes da Arena

(o líder sempre vem primeiro):
  • Chewbacca, Guarda Imperial, Briss Offii, Consular Jedi, Talya
  • Briss Offee, Consular Jedi, Luminara Andali, Darth Sidious, Boba Fett
  • Darth Sidious, Talia, Guarda Imperial, Conde Dooku, IG-86
  • Darth Sidious, Mace Windu, Eeth Koth, Boba Fett, Consular Jedi
  • Briss Offii, Ayla Secura, Consular Jedi, Conde Dookan, Savage Opress

Conduzindo uma batalha

  • No início da batalha, concentre seu fogo no inimigo mais forte e depois lance um ataque direcionado.
  • Fique de olho nas barras azuis dos seus heróis e dos inimigos - elas mostram o grau de prontidão para um ataque. Evite o ataque do seu inimigo concentrando seus ataques naquele que deveria atacar primeiro.
  • Planeje usar as habilidades especiais dos heróis: não as deixe sempre para a última onda, caso contrário você poderá morrer antes dela, mas não as use com muita frequência, por exemplo, no final da segunda onda, para que eles têm tempo para se recuperar para o chefe.
  • Se houver um personagem no elenco com ataques múltiplos no início da batalha, será vantajoso utilizá-lo para acabar com os adversários mais rápido no final.
  • É aconselhável ter vários “curadores” para que possam curar em diferentes frequências de turnos.
  • Nas batalhas PvP, ataque o tanque por último, no final ele não conseguirá mais derrotar o time, e os heróis restantes juntos irão remover sua saúde mais rápido do que individualmente.

Há mais de um ano jogamos o maravilhoso jogo Star Wars: Galaxy of Heroes da EA. Ainda popular e procurado. Agora decidimos nos concentrar na revisão - melhores equipes de heróis por facção em Star Wars: Galaxy of Heroes. O equilíbrio de forças indicado nos esquadrões pode mudar, mas não muito, então calcule sua força quando começar a montar uma das equipes em Star Wars: Galaxy of Heroes.

Primeira ordem

Grande dano e muito apoio.

  • Phasma (coletado de GW)
  • Oficial PP (Suprimentos Cantina)
  • Kylo Ren (cantina 4, 6 batalhas)
  • Shocktrooper PP (batalhas difíceis)
  • Piloto do LED Fighter PP (batalhas difíceis)

Resistência

Excelente dano, giros muito frequentes (especialmente soldados de resistência buffados com velocidade acima de 187).

  • Por(fornece Cantina)
  • Rey (batalhas difíceis)
  • Soldado da Resistência (batalhas desafiadoras)
  • Piloto da Resistência (Guerras Galácticas)
  • Finn (Cantina)

Imperiais

Na minha opinião, um dos times mais difíceis de montar, aliás, não vale a pena.

  • Grand Moff Tarkin (apenas cartões de dados, 4* é suficiente)
  • Darth Vader (apenas com conquista e depois 5*)
  • Stormtrooper (suprimentos da Cantina)
  • General Veers (batalhas difíceis)
  • Snowtrooper (Batalha desafiadora 8-B)

Rebeldes

A equipe mais fácil e rápida de montar, bom dano, eles costumam andar sob Akbar, muitos atordoamentos e críticos de Luke e Scout, ou Leia.

  • Almirante Ackbar (suprimentos para arena)
  • Biggs Darklighter(GW)
  • Luke Skywalker (Cantina)
  • Rebel Scout (suprimentos da Cantina) ou Princesa Leia (somente doação)
  • Rebel Khan (suprimentos para arena)

Dróides clássicos

Fácil de montar, excelente velocidade graças ao Lobot e Poggle, bons danos.

  • Lobot (batalhas difíceis)
  • IG-86 (GV)
  • IG-88 (suprimentos para arena)
  • HK-47 (suprimentos para arena)
  • Poggle (GW)

Droids aprimorados

Líder Poggle adiciona +25% para Droids e Soldados, com um buff é de +75%, eles podem acertar quase qualquer um com um tiro + eles se movem bem, graças a Poe Dameron eles viverão para ver sua vez.

  • Poggle (GW)
  • IG-86 (GV)
  • IG-88 (suprimentos para arena)
  • Soldado Geonosiano
  • Poe Dameron

Sith

2 em cada 5 são muito difíceis de montar e a equipe em si, em comparação com outras, não é muito boa. Vale a pena coletar apenas para fins de coleta.

  • Conde Dookan (Cantina)
  • Darth Sidious (suprimentos para arena)
  • Darth Vader (apenas conquistas)
  • Savage Opress (suprimentos para arena)
  • Darth Maul (somente doação)

Jedi (não doação)

A essência dos Jedi não doados é Qui Gon e Anakin, que podem fortalecer seu ataque, 2 curandeiros para sobreviver onde outros não conseguem e boa velocidade graças a Qui Gon. Super dano de Qui Gon, Luminara, Ima e Ani, ah sim, Anakin é um imba AOE oculto, ele acerta de 6-7k sob todos os buffs, até mesmo colocando um buff no time ao matar, sob Qui Gon ele é um dos mais rápido, Ima-Gan Di Em geral, atinge 6k sem quaisquer melhorias.

  • Qui Gon (suprimentos para cantina)
  • Ima Gan Di (batalhas difíceis)
  • Luminara Anduli (GW)
  • Anakin Skywalker (batalhas difíceis)
  • Cônsul (Cantina) / se houver Yoda, definitivamente o instalamos (apenas para testes)

Jedi (doar)

A melhor parte são 3 personagens que podem buffar o ataque, Lumi que é simplesmente uma deusa, Ben um debuffer, movimentos muito frequentes e danos provavelmente ao nível dos droides.

  • Qui Gon (suprimentos para cantina, donuts)
  • Yoda (somente desafio) ou Ayla Secura (somente doação)
  • Obi-Wan Kenobi (somente doação)
  • Luminara Anduli (GW)
  • Anakin Skywalker (batalhas difíceis, doe)

Jedi (fácil de montar)

São Jedi que podem ser coletados sem muito esforço, mas também sem esperar uma reação especial deles, e há Ahsoka que atinge 6k, com esquivas, cura massiva, críticos poderosos, etc. 2 Hila, para não morrer prematuramente, pois todos que estão aqui representados, exceto Lumi e o Cônsul, são de cristal e explodem de andróides de uma vez. Plo Clune é um Ben gratuito que pode neutralizar ataques. Depois que Qui Gon foi adicionado à Cantina, os Jedi começaram a jogar de uma nova maneira.

  • Qui Gon (suprimentos para cantina)
  • Ahsoka Tano (suprimentos para cantina)
  • Luminara Anduli (GW)
  • Cônsul Jedi (Cantina)
  • Plo Clune (cantina) (ele não é muito bom, mas é essencialmente o Ben livre)

Ladrões

Uma equipe formada por compartilhadores de AoE, se não o melhor dano do jogo, então muito bom. Habilidades de bloqueio de Boba, Greedo, Nut, Goon com AoE e stunner Cad.

  • Boba Fett (suprimentos para cantina)
  • Greedo (suprimentos para arena)
  • Cad Bane (somente doação)
  • Nute Gunray (suprimentos para arena)
  • Cutthroat (suprimentos para cantina)

Irmãs da Noite

Após a atualização, as Nightsisters floresceram, Assaj aumenta a velocidade, Daka que simplesmente atordoa e resiste de forma irreal, Talya cura 100% de seu dano, um dos personagens mais gordos do jogo Nightsister é um adepto e um novato que entra em inviz.

  • Assaj Ventress (suprimentos para arena)
  • Starai Dhaka (suprimentos para cantina)
  • Irmã da Noite - Novata (Cantina)
  • Taglia (Cantina)
  • Adepto da Irmã da Noite (GV)

Ewoks

A equipe mais incomum e interessante, Tibo que pode transformar todos os personagens em invisibilidade, 2 personagens que podem ressuscitar, o Ancião também pode fazer isso com 2 habilidades + curar através de um debuff e removê-los, Daka é simplesmente atormentado por atordoamentos.

  • Thibault (GW)
  • Ewok Elder (batalhas difíceis)
  • Batedor Ewok (batalhas difíceis, pacotes de bronze)
  • Luminara Anduli (GW)
  • Old Dhaka (suprimentos para cantina)

Clones

Clones fazem sujeira. O líder de Rex e a provocação de Khan aumentam a escala de turno, ou seja, quando Khan é atingido em +20% para cada tiro, Rex quando seus aliados recebem dano crítico de 20%, ou seja, 40% da escala de turno para todos, Fives e o próprio Rex são bastante grossos e poderosos, e também o Clone Sergeant diminui a escala de progresso AoE, um comando bem legal, difícil de coletar.

  • Rex (somente doação)
  • Sargento Clone (batalhas difíceis)
  • Fives (suprimentos para cantina)
  • Khan (suprimentos para arena)
  • Dhaka (suprimentos para cantina)

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