Quando será lançada a terceira temporada de Walking Dead? Passo a passo de The Walking Dead: uma nova fronteira

Um cara do fórum inglês, após realizar operações matemáticas simples, chegou à conclusão que "Em perigo" pesará cerca de 1,6 GB . Ousamos contar com duas horas e meia de jogo!

Verifiquei os arquivos dos episódios anteriores da série.

Nenhum episódio da 1ª temporada, incluindo 400 dias, ultrapassou 1 GB. Isso inclui o episódio 4, que foi o mais longo da série até agora e pessoalmente levei 3 horas para terminar. O S2E1 tinha aproximadamente 1 GB, mas incluía os menus e outros sistemas para fazer o jogo rodar, o que significa que você pode assumir que está em um show. O S2E2 tinha cerca de 700 MB.

Para Wolf Among Us, E1 tinha pouco mais de 1 GB, E2 estava em algum lugar na faixa de 600 MB (se bem me lembro, pode estar errado) e E3 tinha 1,16 GB ou algo nesse sentido. E1 teve 2 horas de duração, E2 e E3 duraram 90 minutos. No entanto, a E3 teve um local inteiro bloqueado com base em suas escolhas, o que significa que pode-se presumir que a Telltale criou cerca de 2 horas de conteúdo para a E3, assim como houve para a E1, só que foi bloqueado devido à ramificação da história. (blá blá blá)

Se S2E3 tiver realmente 1,6 GB, isso o tornaria o maior episódio de qualquer série da Telltale desde o lançamento de TWDS1. Tendo em mente que S1E4 durou 3 horas e ainda tinha menos de 1 GB, isso me diz que haverá muitas ramificações na história neste episódio.
O que isso me diz é que as escolhas de episódios anteriores - espero que as escolhas de 400 dias e os impedimentos de A House Divided - causem algumas ramificações importantes aqui. Agora vamos esperar que, com essa grande ramificação, possamos obter um episódio sólido de duas horas e meia com isso. Isso seria incrível.

“Eu verifiquei os arquivos dos episódios anteriores da série.

Nenhum dos episódios da primeira temporada, incluindo “400 Dias”, ultrapassou 1 GB. Assim como o quarto episódio, que foi o mais longo da série, levei três horas para ser concluído. Primeiro episódio 2s. foi cerca de 1 giga, sem contar o menu e outras coisas do sistema para fazer o jogo funcionar, o que significa que o jogo pesava bem menos. Segundo episódio 2s. pesava aproximadamente 700 MB.

Para o Wolf, o primeiro episódio teve pouco mais de 1 GB, o segundo episódio teve cerca de 600 MB (se bem me lembro, posso estar errado). O primeiro episódio durou 2 horas, o segundo e o terceiro duraram 90 minutos cada.
Se o terceiro episódio for 2c. realmente pesa 1,6 GB, então, não sem razão, ameaça se tornou o episódio mais longo da história da série Telltale on the Walking Universe desde o lançamento da primeira temporada de TWD.
Lembrando 4e. 1s., completado em três horas e ao mesmo tempo pesando menos de 1 GB, algo me diz: muita coisa nos espera no próximo episódio. O que se segue imediatamente é que todas as nossas escolhas anteriores, esperançosamente as decisões dos 400 Dias, terão as maiores consequências. Vamos acreditar em tudo isso juntos, podemos conseguir duas horas e meia de jogo. Isso seria absolutamente incrível."

Estúdio Jogos reveladores esclareceu as datas de lançamento de dois novos produtos esperados: The Walking Dead: terceira temporada E Batman: uma série de jogos reveladores ..

Um representante do estúdio de desenvolvimento disse que o primeiro episódio de Batman: A Telltale Games Series estará disponível neste verão e contará sobre os dois lados da vida de Bruce Wayne - dia e noite. Em diferentes momentos do dia o herói resolverá problemas diferentes, mas cada um terá um impacto em ambos os lados da sua vida.

A estreia de The Walking Dead: Terceira Temporada, muito aguardada pelos fãs, está marcada para este outono. Atualmente não se sabe se Clementine será a personagem principal da temporada, mas ela estará presente no jogo de uma forma ou de outra. Os desenvolvedores não revelaram muito sobre a terceira temporada - provavelmente, eles salvaram todos os anúncios para a E3 2016.

O estúdio Telltale Games ganhou popularidade através de jogos episódicos feitos no gênero de séries interativas. A participação do jogador em todos os processos aqui é simplificada ao máximo; a maior parte do tempo do jogo é ocupada por diálogos não lineares, cenas cinematográficas e eventos em tempo rápido - é quando você precisa pressionar rapidamente uma sequência de botões no tempo com o que está acontecendo na tela, observa Gamebomb.ru.

Todos os fãs da série de jogos da Telltate Games irão em breve desfrutar novamente da continuação de um excelente terror pós-apocalíptico com um enredo emocionante e um desfecho imprevisível que depende inteiramente das ações dos jogadores.

Sim, estamos falando sobre The Walking Dead: Temporada 3 e na parte nova nos espera a mesma heroína de cabelos cacheados e look meigo chamada Clementine. Só que agora a heroína não é mais uma garotinha, como era na primeira e na segunda partes do jogo.

Parte do crescimento é fazer o melhor que puder pelas pessoas de quem você gosta... mesmo que isso signifique machucar outra pessoa.

Os eventos da terceira parte do jogo se desenvolvem vários anos após a segunda parte. Comparado com a primeira e segunda partes do jogo, onde a diferença de tempo não foi muito grande, isso significa que The Walking Dead: Season 3 terá pouca sobreposição com as partes anteriores.

Mais screenshots do jogo:

A data de lançamento do jogo será em Novembro de 2016. Então só falta um pouquinho! O jogo será lançado para PC, Xbox 360/One, PS 3/4, Android e iOS. Assim que o jogo for lançado para Android, deixaremos imediatamente um link para download nesta notícia, então adicione a novidade aos seus favoritos!

Jogos de vídeo:


O jogo começa com Javier, nosso personagem principal da nova temporada, correndo para sua casa, onde seu pai está morrendo. Na varanda vemos seu irmão, David. Com ele ficamos sabendo que seu pai já está morto. Selecione uma opção de resposta. Isso deve ser feito dentro do tempo estipulado, que é exibido na barra abaixo. David bate em seu irmão de raiva e conta como seu pai estava esperando que ele aparecesse. O filho de David, Gabe, percebe toda essa ação.

Depois disso, David tenta justificar sua raiva de seu irmão, e uma conversa franca começa. Durante a conversa, escolha as opções de resposta. Javi finalmente entra em casa e vai até sua mãe. Ela também está brava com Javi. A menina leva um copo d'água para o avô, respondendo à pergunta dos adultos, dizendo que ele acordou. Ao entrar na sala, a família encontra o avô à janela, de costas para eles. De repente, o “avô que ressuscitou da sepultura” ataca um deles. O morto consegue morder a mãe antes que Javi decida nocautear o pai. A família está dividida em dois grupos. David decide levar sua mãe ao hospital e depois conhecer Javi e os outros lá. Eles entram na van e saem de casa.

Um pouco mais tarde encontramos os heróis na estrada. Eles estão fugindo de uma manada de caminhantes. Javi e Kate – esposa de David – entram no carro e continuam dirigindo. Kate decide fumar um pouco. Você pode aderir ou recusar. No carro, através de uma conversa entre Kate e Javi, ficamos sabendo que ela é a madrasta dessas crianças. É difícil para ela, mas ela aguenta. As crianças acordam e sentem cheiro de fumaça. Eles claramente não gostam disso. O grupo decide parar para reabastecer os suprimentos.

Javi sai do carro e olha em volta enquanto Kate o dirige até o ferro-velho. Javi volta sua atenção para Marianna, que está orando. Kate coloca tudo em perspectiva e a primeira coisa que diz é que precisamos procurar gasolina. A conversa é interrompida por um caminhante vagando por perto. Pressionamos a tecla correspondente para pegar o pé-de-cabra e acabar com o morto com dois golpes pressionando o outro. Depois conversamos com Marianna. Ela admite que usa fones de ouvido para nos enganar; as baterias do aparelho acabaram.

Agora conseguimos “dirigir” pela primeira vez nesta temporada. Examinamos o aterro. Você pode conversar com todos os heróis, mas nosso objetivo é encontrar combustível. Nas profundezas do aterro encontramos um carro. Aproximamo-nos e pressionamos a tecla de ação para começar a drenar a gasolina. Um caminhante de repente rasteja debaixo dela. Nós o matamos com um golpe certeiro. Em seguida, continuamos a drenar o combustível pressionando o botão. Contornamos os contêineres e encontramos outro carro, repetimos os passos descritos anteriormente. O último caminhão que sobrou neste local está um pouco mais longe do contêiner em que Gabe está sentado. Vamos até o final e nos deparamos com uma escada. Provavelmente vale a pena ver o que há lá. Javi decide subir e leva Gabe com ele. Do outro lado encontram um caminhão cheio de mel. ajuda. O tanque de gasolina está trancado, mas não importa, temos um pé de cabra, com um movimento arrancamos a tampa e começamos a escoar a gasolina. Há muito combustível lá, então vale a pena dar uma olhada mais de perto. Explodimos a cabeça do próximo zumbi e seguimos em frente. Atrás dos contêineres existe uma espécie de habitação. Subimos as escadas até a porta e tentamos abri-la. Bloqueado. Hmm, há algo interessante dentro. Há uma escotilha no chão. Talvez possamos passar de alguma forma por baixo. Perto da varanda afastamos a tábua e subimos no buraco. Usando as teclas de movimento, rastejamos até a escotilha e com o próximo botão a abrimos.

Examinamos a casa por dentro. Você pode encontrar baterias na gaveta da mesa. Mais tarde, eles podem ser dados a Marianne para seu jogador ou guardados para outra ocasião. Aproximamo-nos das prateleiras no final da sala e encontramos suprimentos. Aqui tem tudo que você precisa: colchões, cobertores, comida... Nós decidimos o que fazer, ficar ou seguir em frente. De uma forma ou de outra, esta “escolha” não afetará particularmente nada, apenas a atitude de Kate em relação a nós, que apoiaremos ou não em conformidade. Depois de conversar com ela, vamos pegar uma lata de gasolina. Mas há uma emboscada, estamos cercados por bandidos armados, acontece que estamos roubando deles. Javi é levado para dentro sob a mira de uma arma. Eles nos deixaram entrar primeiro. Puxamos a maçaneta e abrimos a porta. O grupo conseguiu se esconder embaixo, embaixo da escotilha. Depois de examinar a sala, um dos rapazes decide ir buscar algemas e deixa o negro cuidar de Javi. Tentamos negociar com ele, mas é tudo em vão, pois o grupo se entregou pela tosse. Seja qual for a nossa escolha, tudo chegará ao ponto em que seremos capturados.

Algum tempo depois, Javi já está amarrado no carro com um cara. Javi tenta negociar, mas a viagem é interrompida pela queda de uma árvore na estrada. O caminhão cai em uma vala. Lee, pegando a arma, sai do carro. Logo nossa operadora faz o mesmo. Decidimos matá-lo ou deixá-lo ir. Eu escolhi a segunda opção. Nossa liberdade não durou muito; em um segundo, Javi estava sob a mira de uma arma. Oh meu Deus, é Clementine! Ela armou toda essa emboscada com o caminhão. Ela precisava de transporte. Javi conta toda a situação e decide ajudá-lo a voltar ao local de onde foi levado. Mas em troca ele exige sua van. Ao longo do caminho, os heróis se conhecem. Há um zumbi na estrada, com quem Clem lida de primeira classe, surpreendendo Javier. O caminho está bloqueado por um grande rebanho, Clementine sugere esperar em uma cidade próxima.


Seguindo em direção ao portão você terá que se aquecer um pouco. Desviamos para a esquerda do andador. Os portões estão fechando. Para entrar você terá que matar todos os zumbis da rua. Miramos e atiramos na cabeça deles. A arma de Clem falha e ela é atacada por um andador. Nós atiramos na cabeça dele. Agora é hora de entrar rapidamente. Podemos ficar aqui por um tempo se formos discretos.

Javi e Clem vão a um bar local. Ela precisa conversar com uma pessoa sobre os cartuchos. Ela nos deixa por um tempo. Aproximamo-nos do bar e tentamos conversar com os moradores locais. O barman reconhece Javi, ele foi desqualificado para o resto da vida por trapacear nas apostas. Ele se apresenta como Conrad, e a mulher à mesa se chama Francine. Ela decidirá consultar ao jogar pôquer o que deve fazer. Escolhemos a opção com equalização. Ele está claramente blefando. De repente, a situação com Clem e a conversa geralmente se tornam hostis. O careca vendeu-lhe cartuchos que não dispararam. Clementine prova isso atirando nele, mas o traficante a ataca com uma faca. Freqüentemente pressionamos o botão de ação para confrontar o agressor e depois outro botão para pacificar.

Clem acidentalmente puxa o gatilho e acerta-o bem na cabeça. Tiros na Cabeça! Clem conta aos outros clientes do bar que os atacou e que ela foi forçada a se defender. Podemos confirmar isso ou não. No meu caso, tudo saiu como ela disse. O patrão decide trancafiar o casal e depois decidir o que fazer com eles.

Na jaula, Clem agradece pela capa. Logo uma linda médica vem ver o corte de faca no rosto de Javi. Eleanor, esse é o nome dela, ao saber que o povo de Javi foi atacado, decide ajudá-lo de alguma forma. Tripp, o chefe desta “cidade”, diz que nos deixará numa jaula durante a noite. Mas Eleanor sugere escapar pelo portão dos fundos à noite. É hora de decidir. Saímos à noite com o bom médico, mas por enquanto é melhor deitar e tirar uma soneca.

Clementine se lembra dos velhos tempos: ela procura comida com um menino atrás dela. A garota decide deixá-lo um pouco no carro para poder caçar em paz. O choro do bebê atrai caminhantes. Tendo ido longe, Clem descobre que zumbis já estão rondando o carro. Atiramos na cabeça daquele que está esfregando no carro, depois do segundo. Depois que Clem fica preso com a mão presa, pegamos a pedra e vencemos o caminhante que tenta nos atacar. Abra a porta e libere sua mão.

O tempo passou e nossos heróis estão a caminho. Logo eles chegam ao local. No chão encontramos um andador e alguns objetos. Pegamos um martelo e imediatamente derrubamos os zumbis com ele, selecionamos o gravador. Marianne deve estar em algum lugar próximo. A menina foi encontrada, só faltava encontrar o irmão de Kate e Marianne. Uma pequena multidão de caminhantes cercou o trator onde Kate estava escondida. Abrimos caminho até o carro, pressionando alternadamente os botões que aparecem na tela.

Depois de libertar todos, Javi apresenta todos os heróis, e eles vão para um assentamento próximo, de onde Javi e Clem escaparam recentemente. No caminho, Marianne encontra seus fones de ouvido, mas de repente os acontecimentos tomam um rumo muito ruim, resultando na morte de Marianne. Os bandidos estão de volta! Kate, que decidiu ajudar de alguma forma, também acaba ferida. Respondemos ao fogo inimigo. Com isso damos à família a chance de se mudar. Decidimos que é hora de ficar e ajudar Clem na luta, pois os bandidos podem retornar se não nos livrarmos deles. Deixaremos a família para Eleanor. Um dos bandidos joga explosivos. Visamos Clem e a protegemos da explosão.

Episódio 2: Laços Inquebráveis ​​(Parte Dois)

Depois do ocorrido no episódio anterior, somos transportados de volta no tempo para a casa do irmão de Javi, David. Javier tenta ajudar Kate com a louça e eles conversam sobre o que farão a seguir. Então Kate de repente quebra acidentalmente o vidro militar de David. Ele chega ao barulho. Numa conversa, você pode provocar uma briga, ou pode acalmar o ardor e resistir à tentação de gritar com David, que, de fato, é o que fazemos.

É aqui que termina o flashback e voltamos com Clem perto do aterro. Os bandidos armados foram embora, mas Marianne não pode ser devolvida. Clementine cuidou de uma cova para ela e cavou um buraco. Javi coloca o corpo no buraco e se prepara para enterrá-lo. Você pode dar a ela um gravador de fita cassete ou guardá-lo para você e continuar enterrando o túmulo. O som dos mortos pode ser ouvido nas proximidades. Matamos o último restante. Javier nota uma marca em seu pescoço. Clementine sabe algo sobre isso. Ela conheceu caras assim antes. Segundo ela, eles são chamados de “Nova Fronteira”. Clem estava no acampamento deles, ela era prisioneira, mas conseguiu sair.

Clem encontrou o carro e ainda pensa em partir por conta própria. Nesse ínterim, eles decidem voltar para Prescott, para onde o resto do grupo foi levado.

No acampamento, Javi encontra Eleanor cuidando da ferida Kate. O estado dela se estabilizou, mas se a bala tivesse atingido um pouco mais baixo, poderíamos tê-la perdido. Eleanor diz que Gabe queria muito ajudar e ficou, mas depois não aguentou. Vale a pena encontrá-lo e conversar com ele.

Você pode falar com Tripp no ​​pátio. Ele é um homem gentil e nos convidou para morar em Prescott. É verdade que ele ficou um pouco chateado porque saímos sem lhe contar nada ontem à noite. Debaixo da asa do avião, se avançar um pouco mais, poderá encontrar reservas de água; vale a pena levar alguma consigo. No portão somos informados de que Gabe caminhou em direção ao portão da frente. Um cara malvado desesperadamente corta em pedaços um caminhante já morto. Ele quer voltar e enterrar Marianne. Javi diz que foi ele. O menino também está preocupado por não ter ajudado Kate durante a operação e ter fugido como um menino covarde. Nós o convencemos de que não é assim e dizemos que ele não tem culpa. A conversa é interrompida pelo som de um carro se aproximando... caramba, temos convidados. Javi e Gabe correm para o portão. O grupo decide assumir posições defensivas na parede.

Velhos amigos vieram vê-los. Eles têm a marca da Nova Fronteira no pescoço. Os bandidos querem levar Javi e levá-lo a julgamento por matar seu povo. Mas o fato é que ele estava apenas se defendendo! Para adicionar algum incentivo, trouxeram Francine. Depois de alguns segundos, a mulher perde um dedo. Decidimos abrir fogo, pois não se pode confiar nas palavras desses bandidos. O massacre começa. Como resultado, Francine é morta. Miramos e matamos um dos bandidos. Há fogo aberto na parede, nos curvamos para não sermos atingidos por uma bala. Enquanto o inimigo recarrega, saímos da cobertura e atiramos na cabeça. Um dos inimigos passou pela primeira linha do portão e decidiu sabotar a fortificação. Atiramos nele, mas o explosivo cai de suas mãos e destrói o portão. Os caras entram no caminhão e decidem destruir os portões de Prescott. Uma ótima ideia que culminou em acidente e na libertação de vários caminhantes que trouxeram consigo. Javi é atacado por um deles. Jogamos fora o morto e acabamos com ele com uma faca. Granadas de gás lacrimogêneo voam de trás do portão. Javi decide encontrar Kate e Gabe. Atravessamos as nuvens de fumaça e matamos todos em nosso caminho. Um carro aparece de repente no portão, saltamos para o lado e apontamos para a porta de onde aparecerá o motorista. Fazemos um tiro certeiro. O grupo entra no carro e sai da área. Tripp diz a eles para irem para o leste, ele os seguirá.

Chegando a um território seguro, eles decidem parar e discutir tudo. Conrad perdeu a esposa. O grupo está tentando de alguma forma animá-lo, mas eles apenas colocam lenha na fogueira, o que provoca um conflito. Ele culpa Javi por tudo; se ele não tivesse entrado no portão de Prescott, tudo estaria bem. Gabe intervém em tudo isso e aponta a arma para Conrad. Dizemos a Gabe para abaixar sua arma, com o que ele concorda obedientemente. Clem sugere ir para Richmond, onde há gente. Provavelmente haverá comida lá e será seguro. Javi apoia Clem e Conrad eventualmente concorda em continuar seu caminho.

No carro, Javi fica de olho em Kate. Ela está com sede. Que bom que levamos uma garrafa de água conosco. Nós damos para Kate. Eleanor vê um mau sinal no fato de estar com sede. Quanto antes o grupo chegar a Richmond, melhor.

A meio do percurso há uma paragem forçada. O túnel está cheio de carros antigos e não há como passar por ele. Alguns caminhantes aparecem atrás deles, mas Clem e Conrad rapidamente lidam com eles. Os carros terão que ser afastados para abrir caminho para a passagem. Você não pode fazer isso manualmente, mesmo com a ajuda do Tripp.

Perto do caminhão você encontra um portão de garagem. Vamos abrir. Tenhamos cuidado, há um caminhante atrás dela que nos atacará imediatamente. Depois de quebrar seu crânio, pegamos a chave no canto e interagimos com o guincho. Usamos uma chave inglesa na trava do guincho para que ela possa ser puxada e puxar o cabo até o carro. À esquerda está uma bateria que precisa ser alimentada para rebocar o carro. Perto do posto de gasolina, no porta-malas de um carro vermelho, encontramos fios para iluminação. Nós os conectamos e iniciamos o mecanismo. Caminhantes aparecem atrás do carro, onde estaríamos sem eles? Eles imediatamente atacam o carro em que Eleanor e a ferida Kate estão. Decidimos salvá-los, lidando com os mortos-vivos. Com o caminho liberado, Javi diz a eles para saírem e seguirem para Richmond.


O caminhão em que eles chegaram não está mais ao alcance. Javier decide subir no telhado. Movemos o contêiner para bloquear o caminho de quem anda atrás de nós, Gabe vem em nosso auxílio com isso. Enquanto isso, enquanto ele sobe as escadas, atiramos nos caminhantes. De repente, Javi é atacado por trás por um dos mortos-vivos. Ele atira na cabeça dele bem perto da orelha, atordoando-se. Subimos no contêiner e, com a ajuda de Conrad, subimos no telhado. Naquela época, multidões de caminhantes haviam tomado conta de toda a área. No telhado, Javi percebe a silhueta de uma pessoa. Ele entra furtivamente e encontra o espantalho. Um momento depois, Javi sente o cano de uma arma na nuca. Logo o resto do grupo vem em socorro e nosso novo amigo está sob a mira de uma arma. Eles suspeitam que seu novo conhecido seja da Nova Fronteira. Não podemos confiar em ninguém, então verificamos a marca no pescoço dele. O cara não mentiu, ele não está com eles. Acontece também que Richmond, para onde todo o grupo se dirigia, capturou a Nova Fronteira. Esta não é uma notícia muito boa, já que Eleanor e Kate estavam indo para lá. O estranho oferece um atalho para Richmond através de um túnel de trem. Ele mesmo se apresenta como Paulo, para seus amigos é simplesmente Jesus.

Somos transportados de volta no tempo e vemos outra cena com Clem e o bebê. Eles escapam de uma manada de caminhantes e encontram abrigo temporário em um trailer. Arrombamos a porta com dois golpes e entramos. Movemos o armário para a porta para que ninguém entre. O bebê fica muito assustado e começa a chorar, tentamos cantar uma música para ele se acalmar um pouco. De repente alguém bate na porta, é um homem. Logo uma garota entrou. Nós a ajudamos a segurar a porta. Posteriormente, Clem aprende pela primeira vez com Ava, esse é o nome dela, sobre o grupo “New Frontier”.


No presente, o grupo, junto com um novo integrante - Jesus, percorre o túnel. Clem decide falar mais sobre o que a conectou com a Nova Fronteira. Ela conta a Javi que era prisioneira deles e mostra sua marca, a mesma que tinham os bandidos que os atacaram. Clem não pode se mostrar a eles novamente, então ela decide deixar o grupo assim que eles saírem dos túneis. Indo um pouco mais longe, o grupo encontra um monte de caminhantes escondidos no túnel. Matamos alguns zumbis até que Conrad tenha a ideia de atirar, ATIRAR... NO TÚNEL... O grupo só pode fugir o mais rápido possível e chegar à superfície. Há um trem no caminho, então eles decidem passar por ele. Alguém tem que ficar e segurar a porta para que os caminhantes não a sigam. Javi, junto com Clem e Gabe, decidiram ficar. Encontramos um pedaço de cano que pode sustentar a porta. O trabalho está feito, é hora de sair... mas não dá certo. Conrad fica no caminho. Ficou claro para ele que ele suspeitava de algo. Ele ouviu toda a conversa e pediu a Clem que repetisse suas palavras. Ela mostra a marca. O inquieto Conrad quer entregá-la aos caras de Richmond para obter lucro. Dizemos a Conrad para abaixar sua arma, após o que apontamos a nossa para ele. Black faz o menino como refém. Bem, é hora de parar com esse caos. Já era hora de se livrar dele. Atiramos em Conrad.

Clementine nos deixa aqui. E é hora de nos mostrarmos aos outros também. Na saída dos canais, todos perguntam onde está Conrad. Vale a pena mentir e dizer que ele foi pego andando, que não está mais entre nós. Você também não deveria dizer a verdade sobre Clem, “ela acabou de sair” - tal resposta será mais lucrativa.

As ruas da cidade estão vazias, aqui é tão tranquilo, bastante estranho para o lugar onde mora a Nova Fronteira. O grupo, ou melhor, o que sobrou dele, encontra o carro em que as meninas saíram. Lá dentro, Javi encontra Kate. Ela parece estar bem. Mas onde está Leonor? Kate diz que foi buscar ajuda e nunca mais voltou. É hora de bater na porta deles e pedir ajuda. Aproximando-se do portão, avistamos os já conhecidos bandidos da Nova Fronteira. Javi se oferece para deixar de lado todas as diferenças para depois e ajudar a garota. Ele pressiona os bandidos e tenta despertar neles a compaixão. No final, tudo termina com os bandidos concordando em deixar o grupo entrar, desde que baixem as armas. Damos ordem para retirar a arma. Fazemos tudo como eles dizem... pelo bem de Kate. O portão se abre e... o próprio David aparece lá.

Episódio 3: Fora da Lei

Javi e Kate saíram à noite em busca de propano. É uma hora perigosa do dia; os mortos podem aparecer do nada. Eles notam o caminhão e encontram nele o que procuravam. Pegamos o cilindro de gás e...inesperadamente, ele está vazio. Kate o joga fora com raiva. Ah, você pode ficar mais quieto? Agora mesmo ela estava com medo de cada farfalhar, e agora decidiu atrair todos os caminhantes da região, muito bem, amiga.

Enquanto os heróis se sentavam para descansar, um caminhante ataca Javi por trás, pressiona as teclas apropriadas para escapar. Acontece que o zumbi é uma criança, droga... e novamente Kate falha. Agora pelo menos é desculpável, ela pode ser entendida, ela perdeu a filha e não se atreveu a levantar a mão contra uma criança zumbi. Javi cuida disso. Kate reconheceu Drew, amigo de Gabe, no menino. Javi explica a ela que não são mais pessoas, apenas a aparência permanece.

Voltando para casa, Kate diz que precisamos sair daqui e seguir em frente, para onde for mais seguro. Talvez ela esteja certa. David desapareceu por três meses e nunca mais voltou. Precisamos de alguma forma persuadir as crianças. Eles ouvem a conversa e não querem ir embora. Explicamos a eles que a cada dia fica mais perigoso aqui. Gabe insiste e não quer sair de casa, dizendo que se precisar de ajuda pedirá aos amigos. Ele provavelmente deveria contar a verdade sobre o que Javi e Kate viram na rua. Gabe concorda em ir embora e quer deixar um bilhete para seu pai se ele voltar. Preparativos finais e a família sai de casa.

Agora voltamos ao ponto onde o episódio 2 parou. Todos os heróis estão ajoelhados em frente à Nova Fronteira, nos portões. Kate precisa de ajuda. David a pega nos braços e a leva até a enfermaria. Os demais são levados para a cela onde Eleanor foi parar e foi capturada. Ela está preocupada com a condição de Kate. Javi diz que nem a procuravam, mas agora ela está no hospital. Eleanor também descobre que essas pessoas são da Nova Fronteira e que o líder é irmão de Javier. Mas não é só isso, Tripp diz que Kate é esposa de David, então ela não acabou na cela com os outros. Mais tarde, os caras começam a discutir sobre David e a descobrir o quão envolvido ele está no ataque a Prescott e se ele está envolvido ou se a Nova Fronteira não o atualiza. Tripp quer restaurar a justiça e responder pelo que aconteceu em suas terras. Javi decide conversar a sós com David antes de fazer qualquer coisa precipitada. Falando em David, ele está bem ali. Ele quer que Javi veja Kate. O resto permanece no lugar. Vale dizer que voltaremos e não os deixaremos aqui.

Os irmãos estão andando pela rua, indo para o hospital. No caminho, David diz que Gabe lhe contou algumas coisas estranhas. Parece que ele suspeitou de algo sobre ele e Kate, bem, vamos falar a verdade. Mas... felizmente não é disso que ele está falando. David fica furioso quando descobre que eles perderam Marianne. Vale a pena contar a verdade sobre a morte da filha. Javi diz que quem atirou em Marianne usava uma marca de marco e também atirou em Kate. Ele parece não saber o que está acontecendo aqui. Acontece que ele não é o grandalhão aqui, e mais três pessoas governam Richmond. David é o responsável pela segurança. Ele descobriu que dois dos seus homens poderiam estar envolvidos nisto. Ao longo do caminho, eles conhecem Ava, a garota que trouxe Clem para a Nova Fronteira.

Os irmãos chegaram ao local onde cuidavam de Kate. Gabe já estava sentado na sala. Kate está feliz em ver Javi. De repente ela se sente mal. Gabe e David correm atrás do médico. Sim, foi tudo para falar a sós com Javi. Ela diz que tem medo de estar aqui, quer sair daqui, diz que essas pessoas são assassinas. Javi concorda e diz que na primeira oportunidade eles deixarão este lugar. Logo chega o médico, Kate diz que já está melhor. Meio estranho. Brincando com ela, Javi diz que podem ser os pontos que romperam. O Doutor está impressionado com o trabalho feito para ajudar Kate. Ele quer ver Eleanor. Javi tenta tirar todo o time, mas isso não acontece.

Agora os irmãos se dirigem para uma reunião com os demais líderes da Nova Fronteira. Uma vez lá, David apresenta Javi a todos. Os caras haviam preparado comida e estavam prestes a comer. Temos a opção de escolher: bolo, legumes, ou dizer que está tudo uma delícia. Isto é verdade. Eles pareciam gostar de Javi. Eles se sentam à mesa e iniciam uma conversa. Depois de algum tempo, Max aparece com alguns caras. Todo mundo já sabe que Max e Javi estavam brigando. O primeiro foi convidado a contar como tudo aconteceu. Então, incapaz de se conter, Javi diz que seu povo matou a sobrinha e a filha de David em meio período. Continuamos a contar a verdade sobre o que aconteceu antes. O principal decide expulsar todos pelo portão, David não consegue fazer nada.

Então Javi, Tripp e Jesus foram jogados para fora do portão. Ava entregou a bolsa com a arma de David. Tripp começa a persistir e Ava dá um soco no rosto dele. Bem, vamos ver o que há na bolsa. Lá os caras encontram um mapa e um morcego. Vejamos o mapa. Encontramos todos os pontos nele, interagindo com cada um. No mapa, David indicou o caminho a seguir. Agora precisamos encontrar o norte para entender em que direção seguir. Javi olha para o céu, encontramos a estrela mais brilhante. A sacola continha principalmente armas, sem comida. Bem, teremos que passar sem isso. Ao longo do caminho, Tripp diz que nunca pensou que ele e Kate não estivessem juntos. Eles têm uma conversa franca. Jesus, caminhando à frente, percebeu algo. Em breve os caminhantes aparecerão. O moedor de carne começa. Pressione as teclas apropriadas para finalizar. De repente, um walker ataca pela lateral, um segundo se junta a ele, precisamos fazer alguma coisa, matamos rapidamente um, mas o segundo consegue derrubar Javi, clica em [Q], depois em [E], Clem aparece fora de lugar nenhum e ajuda no golpe final. Javi diz a ela que eles foram expulsos de Richmond e ela descobre que David é irmão de Javi.

Somos transportados de volta no tempo e Clem recorre ao roubo para salvar o bebê. Entramos na barraca usando as teclas de movimento, o bebê começa a chorar, acalmamos ele com uma música e vemos que remédio é preciso. Vancomicina. Pegamos a seringa no canto superior direito da prateleira, logo abaixo está o remédio que precisamos. Enchemos a seringa com remédio e, como sempre, as coisas não correm bem. Um dos moradores acorda na barraca e dissuade Clem de injetar o remédio, dizendo que a injeção não vai ajudar o menino e ela só vai desperdiçar a última dose. Clem decide tomar a injeção, ela precisa. David chega ao choro do bebê. Depois de uma longa conversa, ele decide expulsar Clem. Eles decidiram ficar com o bebê para si. Clem teve permissão para se despedir e depois foi embora.

Voltemos ao presente. Nós abraçamos o chateado Clem. E novamente um moedor de carne. Pressione [Q] para fechar a cerca. Bem, vai aguentar um pouco, mas precisamos descobrir como entrar. O portão não pode ser aberto manualmente; a porta também está trancada. Há um carro próximo e um macaco próximo, e há um cano no carrinho de mão que pode ser usado como alavanca. Levamos o macaco até o portão e martelamos [E] para levantar o portão. O comando “Dentro!” para todos. As portas precisam ser fechadas, alguns chutes e Javi derruba o macaco do portão. Ouvem-se tiros, é David! Clem quer manter David afastado, mas Javi decide não ouvi-la. Ao entrar, David é questionado sobre o que aconteceu com o menino. Acontece que ele sobreviveu, eles próprios não esperavam, mas ele recobrou o juízo. Neste local deixaram o carro e as provisões, David veio se despedir. A conversa dos irmãos é interrompida por uma multidão de caminhantes que irrompe pela porta. Sem perder um segundo, Jesus “carrega” um dos caminhantes porta afora num salto. Precisamos sustentá-lo com alguma coisa. Javi encontra o contêiner e, com a ajuda de David, bloqueia a porta. Tripp nota uma escrita familiar no contêiner. Isso tudo é de Prescott. O armazém contém não apenas itens de Prescott, mas também itens de outras cidades. A conversa de alguém começou a ser ouvida nas proximidades, o som se intensificou. Todos se esconderam. Três dos soldados de David apareceram aqui. Bem, as crianças foram pegas em flagrante. Max abre fogo sob comando. David disse a Javi que seu alvo era Badger. O irmão mais novo o segue. Nós nos afastamos da plataforma de queda e subimos ao posto de comando. Uma luta começa. Clique nos botões que aparecem. No final da batalha, você pode puni-lo por tudo o que fez... por Marianne...

David acabou com Max e deixou Javi terminar o que começou. Ele parece mais inofensivo que Badger, não fez nada, não matou ninguém. Recebemos informações dele. Max desiste e diz que Joana está por trás de tudo isso, ela deu as ordens. Talvez devêssemos deixá-lo vivo, ele nos levará para Richmond e nos ajudará a entrar.

Saindo do armazém, Jesus decide sair do grupo. Além disso, um dos três bandidos escapou, ele pode dar o alarme. É hora de mudar para Richmond. Tripp conta o que contará a Eleanor sobre seus sentimentos quando retornar. David conhece o caminho para Richmond, contornando todas as patrulhas que estarão nos esperando.

O grupo viajou pelos esgotos até Richmond. David sugere dividir-se para trabalhar em dois objetivos ao mesmo tempo - Tripp irá atrás de Eleanor, Javi seguirá Kate e Gabe até a enfermaria e David e Max irão até Joan. E Clem? Ela quer encontrar seus amigos na Nova Fronteira para descobrir onde AJ está detido. Seus planos futuros são entrar em um carro e sair daqui.

Usando , avançamos atrás da cobertura. Bandidos passam por perto e discutem sobre Javier. Para seguir em frente, você precisa desviar a atenção deles. Jogamos uma pedra no vidro da porta e passamos. Javi encontra Kate e Gabe. Kate disse que Joan veio dizer a ela que David não administrava mais o lugar. Javi conta a ela quem realmente é Joan, que ela está por trás de tudo isso e que foi seu pessoal quem atirou em Kate. Precisamos impedi-la, mas Kate é contra, segundo ela, não é da nossa conta. Ela só quer fugir. Mas Javi decide ir para a casa de David. Gabe sente falta de Clem. Javi diz a ele que a encontrou e que ela precisa de um amigo. Bem, é hora de ir.

Os heróis encontram Ava na casa. Ela diz que David está conversando com Joan e pode precisar de ajuda. Mas e a família? Eles precisam ser protegidos. Ava diz que eles estarão seguros em casa. Javi os deixa e vai ajudar Ava. Na hora, Javi conta a todos os membros desavisados ​​da Nova Fronteira o que realmente está acontecendo aqui. O grupo trouxe Max como prova de que se ele contasse a verdade, viveria. As pessoas saberão a verdade. Mas Joan justifica suas ações (roubos e assassinatos) dizendo que estava obtendo suprimentos vitais para o grupo. Joan decide levá-los para a cela, os irmãos são forçados a ajoelhar-se e Javi é atingido na cabeça...

Episódio 4: Mais espesso que a água

No início do episódio, é-nos mostrado o passado dos dois irmãos, quando ainda havia vida na terra... sem os mortos vagando pela região. Eles praticam socos juntos. Uma garota reconhece o ex-astro do esporte Javier Garcia e quer um autógrafo. Por que não? Acontece que ela só quer vendê-lo. Bem, "ISSO NÃO ESTÁ À VENDA", vá embora... O jogo não funciona enquanto David observa Javi acertar todas as bolas sem perder a forma. Bem, ele é um ex-astro do beisebol, e daí? Tudo está ruim para David: seu trabalho é uma droga, ele e sua esposa brigam constantemente. O homem decide alistar-se no exército e pede a Javi que cuide de sua família. Claro que você pode contar com isso. Vale a pena apoiá-lo neste momento.

De volta ao presente. David e seu irmão desta vez se encontram na cela onde ele recentemente liderou o grupo de Javi. Os capangas armados de Joan não entendem o que realmente está acontecendo e o que ela é. Mas depois de um tempo a própria Joana aparece. David a odeia seriamente, e é por isso que leva um soco na cara quando tenta atacá-la. Ela planeja realizar uma reunião pela manhã para explicar aos moradores por que ele foi preso. Após o término da conversa, David é levado com ele. Ok, é hora de sair desse buraco. Você pode tentar sair pela porta, mas não é uma boa ideia, ela está obviamente fechada. É melhor tentar sair pela janela, você simplesmente não consegue. Selecionamos um banquinho atrás da parede perto do chuveiro, com ele você pode chegar à janela. Você também precisa usar algo para quebrar o vidro. Aproximamo-nos da pia e arrancamos o cano, pressionamos rapidamente a tecla [Q] e depois [E]. Quebramos o vidro e tentamos tirar a grade. Gabe vem para o resgate. Ele não aguenta sozinho, nós o ajudamos clicando na tecla. O menino está preocupado com o pai, ao contrário de Kate, que há muito se esqueceu de David. Vale a pena dizer ao Gabe que ele aguenta, não vamos deixá-lo. Os caras chegam a um lugar seguro. De repente, um estranho aparece na porta. Pressionamos rapidamente para o lado para não chamar a atenção deles.

Você pode ouvir Eleanor e Tripp conversando do lado de fora da porta. Parece que ele encontrou o momento de contar a ela sobre seus sentimentos. Kate cumprimenta Javi com um abraço. Nós retribuiremos seus sentimentos. Tripp estava claramente chateado. O confronto é interrompido por Javi e os demais entrando na sala. Alguns membros do grupo planejam partir enquanto podem. As ruas já estão cheias de multidões de caminhantes. Todo mundo está insinuando que precisamos ir embora. Mas você não pode simplesmente jogar David fora, mesmo ele sendo um idiota, ele ainda é um irmão. Gabe sabe onde encontrar armas. Bem, alguns barris definitivamente não seriam supérfluos. Tripp consulta Javi sobre Eleanor, que não sente nada por ele. Parece que ela precisa de tempo, talvez tudo mude.

Ava e Gabe, liderados por Javi, partem em busca da arma. Ava decide distrair o guarda na porta para que ela possa entrar. Gabe questiona a lealdade dela quando ele e Javi estão sozinhos. Se David atestou por ela, então ela deveria ser confiável. A resposta convence o cara. Ava tira o guarda, agora você pode entrar. Abrimos a porta e entramos.

A porta do arsenal está fechada. Claro. Você pode usar um extintor de incêndio como chave. É isso que Javi faz. Batemos várias vezes na porta, pressionando os botões que aparecem na tela. Há muitas armas aqui. Javi também ganha um taco. De repente, Ava aparece por trás. É hora de sair, seguindo a saída pelo corredor, de repente ouvem-se passos de alguém. Viramos à direita e esperamos a passagem do guarda. De repente, Gabe decidiu bancar o herói e o atacou. Ele acaba à beira da morte, mas Javi entra na luta e salva sua pele. Muitas vezes apertamos um botão, depois outro, para nocautear o inimigo. Javi é esfaqueado no ombro. Obrigado Gabe, que porra é essa?

Arrastamos a bela adormecida para o banheiro usando as teclas de movimento. Depois de examinar o ferimento de Javier, Ava se oferece para ajudá-lo. O Dr. Lingard está próximo, na enfermaria. Vale a pena conferir ele.

Na enfermaria, Javi percebe o médico deitado em uma cadeira e...Clem? Esta é a reunião. Clem está aqui para descobrir por Lingard onde AJ está escondido. Ele parece estar dormindo profundamente. Clem percebe o ferimento de Javi e se oferece para suturá-lo. Enquanto ela procura uma linha com uma agulha, Javi percebe que algo está errado com ela. Ela diz que começou a sangrar... isso acontece com mulher. Javi diz que está crescendo, está tudo bem.

Parece que o médico está completamente inconsciente, mesmo um tapa na bochecha não conseguiu acordá-lo. Ok, vamos dar uma olhada na sala por enquanto. Na gaveta superior direita encontramos codeína – um analgésico. Clem avisa que aqui não gostam de roubar, mas quem se importa? Há um kit de primeiros socorros sobre a mesa e foram encontradas ferramentas de conserto. Na gaveta à direita você também encontra uma coisinha para cultivar Clem, que será útil para ela. Conversamos com Clem e ela começa a costurar Javi, contando ao mesmo tempo uma história sobre o passado.

Somos transportados de volta para aquela época. Clem está sentado no trailer. De repente, ela ouve passos na rua. Alguém está claramente aqui, vale a pena pegar uma faca. Ava aparece dos arbustos. Ela trouxe algumas coisas para Clem. A gente examina as coisas, mas o principal aí é o desenho. Isso a lembrará do bebê. Ava aconselha encontrar alguém em quem você possa confiar e que confiará em você. Na despedida, Ava recomenda um lugar - Prescott Airfield, se for necessário apoio. Clem se despede da amiga, apertando sua mão.

No final da história ela já havia feito um curativo no ferimento de Javi com todas as forças, ótimo trabalho. É hora de falar com o médico. Ele está apenas voltando a si. Ele diz que foi graças a David que o menino permaneceu vivo. Clem quer descobrir com ele onde AJ está escondido. O médico só dirá se ele receber uma injeção mortal. Concordamos com isso e recebemos informações. Não se esqueça de enfiar uma faca na cabeça dele na ponta para que ele não vire.

Agora juntos eles voltam para um lugar seguro com o resto do grupo. Eleanor diz que Kate se deitou no outro quarto. Gabe compartilha a arma que encontrou com Clem, que se recusa, mas concorda em pegar outra arma para não ofender Gabe. O grupo decide falar no julgamento. que acontecerá pela manhã. Eles querem usar o caminhão New Frontier para fornecer cobertura contra os caminhantes. Ava sabe onde está, se for roubado ninguém vai nos impedir. Kate e Clem entram na conversa. Gabe está tentando provar a todos que ele é legal e maduro o suficiente para realizar tal tarefa, ele quer provar seu valor. Ele está até pronto para morrer para libertar seu pai. Javi o protege por enquanto e diz para ele se acalmar e não entrar no calor. O garotinho deixa escapar que Javi atirou em Conrad. Tripp não consegue acreditar e imediatamente fica furioso. A confiança de Tripp, e com ela a de Eleanor, foi perdida para Javi.

O grupo se aproximou do local do caminhão. O plano é este: Javi e Clem vão até a caminhonete e Gabe e Kate ficam de vigia. Mas Gabe está ansioso para lutar, é bom que no final ele tenha ficado atrás da cerca. Seguimos direto para o prédio. Do lado de fora do portão está o caminhão que precisamos. Abrimos a porta com um botão e Javi entra... caramba, tem inimigos andando por perto! Pressione para baixo para se curvar. Kate e Gabe não se afastaram e também foram até a caminhonete. Você não pode ligar o motor, isso atrairá caminhantes e caras próximos. Kate irá dirigir e todos os outros irão empurrar. Muitas vezes apertamos o botão para fazer o caminhão rolar. Depois de rolar o carro até uma distância segura, você pode ligá-lo. Mas o problema é que ninguém colocou a chave na viseira. Você terá que curto-circuitar os fios. Mas também não temos as ferramentas. Clem percebe coisas espalhadas por toda parte, talvez haja ferramentas em algum lugar. Javi encontra uma caixa de ferramentas vermelha. Pegamos o alicate, mas de repente um caminhante agarra nossa mão. Miramos em seu crânio e o quebramos com um golpe. Agora que temos as ferramentas, podemos começar a trabalhar. Use um martelo para abrir o painel. Cortamos os fios azul, vermelho e verde alternadamente. Conecte os fios azul e vermelho. A luz acende. Os caminhantes não dormem, atacam imediatamente. Pegamos os fios vermelho e verde e tentamos ligar o motor várias vezes. Preparar.

O grupo chega lá e para alguns quarteirões antes da praça. Resta apenas esperar o sol nascer. Durante esse tempo, Kate e Javi discutem o futuro de seus filhos, talvez algo dê certo para Gabe e Clem. Eles também discutem seu relacionamento. Kate quer dar uma chance ao seu relacionamento com Javi, mas as coisas ficam complicadas quando David está por perto, então ela não o quer de volta. Javi também gosta dela e quer ver o que acontece.

Ava contata os heróis pelo rádio e diz que uma execução de demonstração foi realizada na praça, Joan quer enforcar David. A conversa termina abruptamente. Eu me pergunto o que aconteceu? Ele terá que caminhar, se perceberem ou ouvirem o carro, irão matá-lo imediatamente. Kate fica no carro para buscá-los mais tarde.

Na praça, Joana xinga todos os presentes e tenta por todos os meios acusar David e enforcá-lo. Ela apresenta os corpos do Dr. Lingard e de outra pessoa para que todos possam ver. Joan percebe Javier no meio da multidão. Ela estava esperando por nós. Joan disse que ela e Eleanor conversaram e ela disse que Javi quer reunir as pessoas contra ela. Logo Joan traz Tripp e Ava, que estão amarrados. Ela obriga você a escolher quem deixar viver e quem morrerá hoje. Mas independentemente da nossa escolha, Joan ainda mudará isso. Ou seja, se escolhermos “Salvar Tripp”, ela atirará nele por “traição”, o mesmo acontecerá com Ava - escolhemos “Salvar Ava”, então ela atirará nela por “traição”. Depois disso, o pessoal de Joan começa a duvidar de sua adequação. Um de seus funcionários, Clint, está perplexo. Vale a pena provocá-lo para impedi-la. Ele negocia uma trégua e tudo vai para o grupo levar David e sair da cidade. Temos a opção de matar Joan ou fazer um pacto com ela. Considerando o que ela fez, ela não tem lugar neste mundo. Javi acerta um tiro certeiro no olho. Os capangas de Joan derrubam o banquinho e David acaba enforcado. Pressionamos os botões nas laterais mostradas na tela para encurtar os tiros. Então atiramos no bandido armado. Subimos na plataforma e salvamos David cortando a corda, então pressionamos [Q] para puxá-lo para a cobertura. David pede ajuda ao filho, mas Javi o impede, dizendo que não estamos aqui por vingança. Perto dali, Clementine estava cercada e precisava de ajuda. Kate nos manda um rádio. Ela ouviu tiros. Independentemente do que dissermos a ela, ela aparecerá na praça. Infelizmente, um dos bandidos joga um coquetel molotov e o caminhão fica incontrolável. Pulamos para o lado, o caminhão bate na cerca e quebra, o vazamento de combustível provoca uma explosão...

Episódio 5: Da forca

Javi joga dominó com o irmão e o pai. Temos a oportunidade de escolher qual dominó usar. Escolha o que você quiser. Depois do jogo, por acaso, os irmãos ficam sabendo da doença fatal do pai.

Após uma breve conversa, somos transportados para o presente, para um caminhão que explode. Javi corre até a caminhonete para ajudar Kate. Ao longo do caminho, atiramos no caminhante, após o que imediatamente nos esquivamos para a esquerda do fogo inimigo por trás. Pressione [Q] três vezes para manter o zumbi longe do caminhão. Isso realmente não o impede. Será difícil chegar perto dele, Xavi não pode colocar a cabeça para fora. Pressione a tecla três vezes novamente, desta vez [E], atirando às cegas. Há um golpe. Lutamos contra o andador e ultrapassamos o caminhão. Kate não está lá dentro.

Javi decide conversar com David sobre isso. Junto com ele, os irmãos vão em busca de Kate. Um corpo que parecia com ela caiu nas proximidades. David vai verificar, mas o caminhante é bastante ágil e o ataca. Ajudamos nosso irmão a escapar pressionando [Q] e...aqui termina o trabalho...Kate?! Ela está viva! David está claramente descontente com o desenvolvimento do relacionamento entre seu irmão e sua ex-esposa. Mas agora não há tempo para isso, precisamos salvar a pele. Javi percebe que Gabe e Clem precisam de ajuda; eles estão cercados por caminhantes. Mas, aparentemente, eles próprios estão lidando muito bem com a situação. Clem ensinou o menino como desarmá-los efetivamente com um golpe no joelho. Multidões de caminhantes avançam, o grupo decide se refugiar em um prédio.

Gabe está infeliz porque Joan teve que ser morta e as coisas acabaram assim. Javi explica isso dizendo que neste caso eles conseguiram salvar David. Mas o garotinho está apenas se exibindo.

David decide verificar as outras entradas do prédio e certificar-se de que este é um local seguro. Ele também convida Gabe para ir com ele, com o que seu filho não concorda imediatamente e pede conselhos a Javi. Ele manda o menino ter cuidado e, além disso, Clem vem em busca de companhia.

Deixados sozinhos, Javi e Kate decidem encontrar um lugar seguro no andar de cima, longe dos caminhantes. Kate começa a encontrar vantagens no fato de Marianne, sua filha, não ter vivido para ver esse dia, não ter visto esse horror que se desenrolava ao seu redor. Ela também se culpa pela quebra da parede, ao que Javi responde que não é culpa dela e que vão consertar tudo juntos.

Entrando na sala, eles encontram Eleanor. Ela não está muito feliz com os caras. Javi eventualmente está disposto a perdoá-la por se desviar e confiar em Joan. Eleanor é uma excelente médica e ela realmente quer salvar vidas e este lugar permite que ela faça isso. Uma das mulheres aqui perdeu a filha lá fora. É terrível perder um filho num mundo assim...

Parece que essa mulher ficou completamente pasma e apontou a arma para Javi. Segundo ela, foi culpa do irmão David que tudo isso começou; sem ele, tudo estava bem em Richmond. Javi se recusa a admitir sua culpa. Kate fica sob a mira de uma arma e tenta persuadir a garota desesperada. Percebendo que ela se acalmou um pouco, David tira o cano com força e o joga no chão. Vale a pena apoiá-lo pelo menos desta vez e agradecer, porque aquela maluca poderia ter atirado. Depois que David quis matar a garota, todo o grupo se voltou contra ele. Kate diz que é melhor falar com ele como um irmão.

Javi encontra seu irmão no telhado, parado na beirada e olhando para algum lugar. Uau, ele não parece alguém que seria suicida. Vamos lá, cara, sem bobagens. David pede a seu irmão que vá até ele. Bem, subimos no parapeito, esperando que nada estúpido atinja seu cérebro. Meu Deus, toda a área abaixo estava cheia de multidões de cadáveres ambulantes. Os irmãos têm uma conversa franca. Javi tenta animar o irmão e entendê-lo. Depois de um tempo, Kate sobe ao telhado, seguida pelos outros, incluindo...Tripp. O grupo o deixou entrar no último momento, quando ele estava na rua. É um pouco estranho, principalmente depois daquela situação na praça. Javi não se arrepende do que fez então. Ele teria feito o mesmo se aquela situação acontecesse novamente. Eventualmente eles fazem as pazes. Já está bom, pelo menos o relacionamento com alguém se acalmou.

O grupo está discutindo para onde ir agora, porque há uma multidão de zumbis nas ruas e eles estão, pode-se dizer, cercados. Kate elaborou um plano usando equipamentos de construção que viu não muito longe do caminhão. É bom, todos concordam. É hora de descer do telhado. Javi percebe a escada de incêndio e pula nela, conseguimos apertar [E]. O grupo se muda para outro telhado.

Agora é hora de conversar. David se pergunta por que Kate ficou tão feliz em ver Javi que o abraçou. Javier sai da conversa dizendo-lhe para perguntar ele mesmo. Isso encerra a conversa séria.

Abaixo, o grupo percebe um cara que foi capturado pelos mortos-vivos. David acalma todos e faz uma apresentação. Para sobreviver vocês precisam ficar juntos e manter os olhos abertos. Eles avançam ao longo do telhado. Agora eles encontram caminhantes no caminho. Junto com seu irmão, Javi limpa o local. Há apenas alguns caminhantes por perto, é chato.

Gabe conversa com Javi ao longo do caminho e admite que costumava querer crescer como seu pai, mas agora olha para Javi e, acima de tudo, espera ser como ele.

O caminho através da ponte está bloqueado por escombros e carros sucateados. Kate tem muito medo de altura, mas ela conseguiu. É a nossa vez. Andando perto do carro, ele começou a escorregar um pouco e Javi quase caiu, obrigado por tudo ao Tripp, ele deu a mão na hora. No entanto, foi uma sorte termos estabelecido contacto com ele. Tudo o que restou foi Tripp atravessar. Nossa, caramba, como sempre acontece alguma merda ruim com este último, um andador saiu do carro e atacou Tripp, mas não teve essa sorte. O grandalhão jogou-o sobre si mesmo e escapou milagrosamente. Muito bem, no entanto.

Chegando ao fim da ponte, Javi fala com Clem sobre David. O próprio David ouve a conversa e conta por que teve que desistir de AJ. Javi apoia o irmão e diz que ele fez tudo certo. Clem também não fica de lado.

Javi inspeciona a ponte e o helicóptero pendurado nos destroços. Vale a pena conferir o helicóptero, a metade suspensa do paraquedista, a própria ponte destruída e a caixa d'água. Parece que já estamos chegando perto.

A única maneira de chegar ao outro lado é usar as lâminas para voar para o outro lado da ponte. Arriscado. Bem, não há outra maneira. Gabe vai primeiro, depois Clem e depois Kate. Até agora tudo está indo bem, embora Kate já tivesse dúvidas sobre essa ideia. Crianças são uma coisa, mas aqui o peso é um pouco mais. Javi convence seu irmão a ser o próximo. Ele vem em seguida. Bem, parece que tudo termina com Xavi. A lâmina quebra e cede. Use as chaves para subir. Temos que ter cuidado, pois metade do piloto ainda está em nossas mãos e pode nos agarrar. Pressione a tecla à direita para colocar o corpo no reforço. O caminho está livre, subimos com calma. Javi conseguiu salvar a pele, mas o que fazer com Tripp, ele não vai conseguir superar. Você não pode simplesmente jogá-lo fora. Ele tenta atirar de volta, mas cai junto com alguns caminhantes. Existe a possibilidade de ele ainda ter sobrevivido.

Chegando ao local, o grupo decide de alguma forma distrair os caminhantes para ter acesso ao equipamento. Gabe percebe um gerador que precisa ser ligado para distraí-los. Enquanto isso, Clem sugere abrir a barriga de algum caminhante e se lambuzar com suas entranhas. Ela não é estranha a isso, mas a equipe olha para isso com selvageria. Parece que Javier terá que fazer isso.

Javi decide se esconder atrás de uma caixa e distrair um caminhante que escapou assobiando. Bem, então é uma questão pequena, use o mouse e siga as instruções na tela para cortar a carniça. Agora passamos com cuidado pelos caminhantes, tentando não tocá-los. O cheiro de tripas supera o cheiro do “sobrevivente”, por isso não é tão difícil chegar ao gerador. Abra a tampa do gerador e pressione o botão. O processo começou.

Na garagem, ao ver o carro, David decide sair deste lugar e, claro, levar consigo os demais que quiserem. Javi protesta e diz que o plano era completamente diferente, é suicídio. Gabe fica do lado de David. Bem, cara, este não é o momento em que se esperava que você se reunisse com seu pai. Kate surtou e disse a David que ela havia terminado com ele. Finalmente! Javi confirma suas palavras, dizendo que eles se amam. Talvez você não devesse ter feito isso. David ficou ofendido com isso e uma briga começou. Os eventos estão se desenrolando rapidamente. Javi continua dizendo que ama o irmão, mas não diminui o ritmo, apenas pega a chave inglesa. Bem, agora Gabe também caiu nas mãos de seu pai furioso. Tudo é colocado no lugar com o tiro em David. Este era Clem. Já era hora de alguém acabar com isso. Mas uma multidão de caminhantes veio ao som. O grupo conseguiu revidar e se refugiar na garagem, mas... David, que diabos? Ele fechou a garagem por fora e saiu com Gabe na picape.

Não podemos esperar mais, ainda restam pessoas em Richmond e elas precisam ser salvas. Kate quer pegar uma escavadeira e ir salvar as pessoas, e Clementine vai seguir Javi, aonde ele vai, ela vai. Gabe escolheu um lado, ele queria ir embora com David, então precisamos ajudar Kate a salvar pessoas em Richmond. Javi encontra uma arma em uma caixa na garagem.

A defesa já está em andamento em Richmond. Jesus, é inesperado vê-lo aqui, e sob esse disfarce. Na entrada do portão atiramos nos mortos-vivos. Kate manda subir na concha. Isso é evitado por um caminhante que agarrou Javi pela perna. Nós lidamos com ele e pulamos no balde. Kate o levanta mais alto para que Javi possa alcançar o controle do portão. Aqui encontraremos muitos botões e alavancas. O que precisamos é verde (acima).

Na cidade, uma escavadeira ataca uma multidão de caminhantes, Javi comanda “a toda velocidade” e começa a distribuir para todos desde a metralhadora, basta apertar os botões. Os cartuchos do AK estão acabando e agora Kate assume. Trocamos de lugar com ela e assumimos o controle da escavadeira. Usamos o teclado para guiar o colosso na direção desejada. Selecionamos o caminhão e bloqueamos a passagem dos caminhantes.

Depois de um tempo, Clem diz que precisamos ir atrás de Gabe. O carro deles sofreu um acidente e David já está morto; Gabe não teve muito mais sorte. Ele foi mordido. Damos uma arma ao menino para que ele se mate e não se transforme nessa criatura.

Depois de 3 dias

Na igreja, Javi e Kate penduraram outra foto de Gabe, na parede do memorial, com as demais vítimas.

Kate diz a Javi que quer constituir família, ele não é contra e concorda. O silêncio e a calma reinaram novamente nas ruas de Richmond. Os caminhantes estão fora de alcance atrás das paredes. No pátio, Javi encontra Jesus, que pretende sair deste lugar, e vê algo em nós, acredita que Javi pode liderar essas pessoas. Por que não? Afinal, tudo se encaixou, está tudo seguro, é hora de se acalmar. Parece que é hora de Clem ir buscar o bebê. Mas antes de ir, ela pede um favor. Parece que ela precisa se arrumar, um novo penteado seria uma ótima ideia. Nesse momento, Clem se despede de todos e sai de Richmond em busca de seu filho.

Parabéns, o quinto episódio acabou e com ele a 3ª temporada de The Walking Dead.

The Walking Dead: Season Three, também conhecido como The Walking Dead: A New Frontier, é uma aventura gráfica episódica baseada nos quadrinhos. Mortos-vivos Roberto Kirkman. Esta é uma continuação de The Walking Dead e The Walking Dead: segunda temporada(2013). Os primeiros 2 episódios do jogo foram lançados em 20 de dezembro de 2016. O disco de varejo com o Season Pass está agendado para lançamento em 7 de fevereiro de 2017. O jogo utiliza a estrutura narrativa testada nas temporadas anteriores. As decisões do jogador em um episódio têm um impacto duradouro nos elementos futuros da história. As decisões do jogador ao longo das 2 primeiras temporadas são registradas em arquivos salvos. A menina Clementine, que foi companheira na primeira temporada e personagem jogável na segunda, voltou como personagem jogável. O adulto Javier Garcia é um novo personagem jogável.

O jogo se passa no mesmo mundo fictício dos quadrinhos. O apocalipse zumbi aconteceu. Os personagens principais do jogo são os mesmos do original, mas devido aos saltos no tempo na segunda temporada e entre a segunda e a terceira temporada, a linha do tempo do jogo alcançou a dos quadrinhos. Robert Kirkman disse em uma entrevista: “ Acho que haverá mais elementos de quadrinhos nos quais trabalharemos. Não quero revelar muito, mas o jogo com certeza será um pouco mais próximo dos quadrinhos do que a segunda temporada».

Jogabilidade

Como nas temporadas anteriores, The Walking Dead: Season Three é um jogo de aventura com controles clássicos de apontar e clicar. A diferença das temporadas anteriores é a utilização de 2 personagens jogáveis ​​ao mesmo tempo: Clementine, conhecida dos jogos anteriores, e Javier, um novo personagem. O jogador pode guiar o personagem atual pelo ambiente, inspecionar e utilizar seus diversos elementos, coletar e utilizar objetos. É assim que ele avança na história. O jogador pode iniciar conversas com NPCs usando árvores de conversação. Certas respostas de outros personagens podem ser acompanhadas por múltiplas opções de escolha; Uma das opções é simplesmente permanecer em silêncio (há um tempo limitado disponível para fazer uma escolha). Se o jogador não selecionar nada, a conversa continua como se ele tivesse permanecido em silêncio. Tais decisões afetam como outros personagens reagirão ao personagem do jogador no futuro. Outras cenas são mais voltadas para a ação, exigindo que o jogador aja em "quick time events" (QTEs), salvando seus aliados ou o personagem do jogador da morte. Se o jogador não conseguir completar um evento de tempo rápido, o jogo volta ao início do evento. Nesses eventos cheios de ação, o jogador precisa tomar uma decisão importante dentro de um período limitado de tempo. Por exemplo, em um evento, o jogador escolhe qual dos dois personagens salvar do avanço dos caminhantes.

As decisões e ações do jogador influenciam os elementos da trama dos episódios posteriores. Assim, o personagem que o jogador não salvou não aparece nas cenas subsequentes. Através dos arquivos salvos, o jogo leva em consideração as decisões tomadas pelo jogador nos jogos anteriores. A Terceira Temporada não está disponível no PlayStation 3 ou Xbox 360, mas os jogadores que salvarem a Segunda Temporada nessas plataformas poderão baixar um patch para enviar seus salvamentos para os servidores da Telltale e, de lá, transferir seus salvamentos para a nova plataforma. Além disso, a Telltale fornece uma ferramenta separada para " crie rapidamente uma história de fundo» Clementinas. A ferramenta oferece 42 variações possíveis e a criação de um arquivo salvo para iniciar uma nova temporada. Os jogadores também podem escolher a história de fundo padrão da Telltale, que é usada como base do jogo.

Cenário e enredo

The Walking Dead: Season Three continua o primeiro jogo e coincide com os eventos dos quadrinhos. O apocalipse zumbi ocorreu e as pessoas que foram mordidas se transformaram em zumbis, também chamados de “caminhantes”. A única maneira de impedir a transformação é danificar o cérebro. O jogo se passa em um momento desconhecido, provavelmente 3 anos após seu antecessor.

A terceira temporada apresenta vários novos personagens, bem como personagens que retornaram da segunda temporada. Clementine, que continua cuidando do pequeno Alvin Jr., agora está acompanhada por Javier “Javi” Garcia. Outros novos personagens são Hector Garcia, Kate e Eleanor. No trailer do primeiro episódio, o grupo conhece Paul “Jesus” Monroe, o embaixador comunitário da cidade de quadrinhos de Hilltop. O trailer descreve a Nova Fronteira, outro grupo de sobreviventes que sofreu durante eventos passados.

Certas decisões tomadas pelo jogador neste jogo, na Primeira Temporada e seu complemento 400 Dias, na Segunda Temporada, alteram alguns detalhes. Portanto, o enredo é descrito em termos gerais.

"Os laços que unem" – Parte 1

Em um flashback, Javier corre para sua casa, onde sua família vive com o pai moribundo de Javier, Rafa. Já em casa, Javier descobre que Rafa morreu. A família está de luto, o irmão mais velho de Javier, David, ataca Javier com ciúmes: Javier era o filho favorito da família. Enquanto o funeral é preparado, Rafa revive em forma de walker e ataca a família. Ele morde sua esposa e seu irmão Hector, e só então Javier o neutraliza. Enquanto David leva sua mãe para o hospital, Javier, Hector, a esposa de David, Kate, e os filhos Gabe e Mariana os acompanham em uma van separada.

Alguns anos depois, a civilização está em colapso. Com Hector dado como morto, Javier, Kate, Gabe e Mariana fogem da multidão de caminhantes. Na estrada, Kate dá vazão à sua insatisfação: ela tem que ser madrasta de Gabe e Mariana (ambos já adolescentes). A família para em um ferro-velho para abastecer e encontra um trailer cheio de suprimentos. Após decidirem se permanecerão ou não no trailer, os personagens se veem cercados pelos passageiros do trailer, trata-se de um grupo armado e hostil. Com Kate, Gabe e Mariana escondidos debaixo de um trailer, Javier é forçado a aparecer na frente do grupo e explicar suas ações. O grupo captura Javier e o leva em um caminhão, mas uma grande árvore cai sobre o caminhão. Javier consegue agarrar a arma do motorista e o jogador decide se mata ou poupa o motorista. Javier então encontra Clementine, que armou o acidente; Clementine quer levar o caminhão. Após um conflito tenso, ambos os protagonistas são forçados a fugir de uma multidão que se aproxima. Eles chegam à cidade fortificada de Prescott, onde Clementine permanece por algum tempo. Na cidade, Javier conhece o bem-intencionado líder Tripp e o simpático casal Conrad e Francine. Clementine entra em conflito com o traficante de armas da cidade, Eli: a arma que ele comprou dela travou quando Clementine lutou contra os caminhantes. Depois que Clementine luta contra o ataque de Eli, sua arma emperrada dispara e mata Eli. Dependendo se Javier está encobrindo Clementine, Tripp pode decidir colocá-los na prisão até que seus destinos futuros sejam decididos - apesar dos apelos de Javier para retornar para sua família no ferro-velho. Em seguida, Javier tem uma escolha: voltar ao aterro com Tripp pela manhã ou fugir à noite com a médica Eleanor, ex-namorada de Tripp, que se oferece para usar a saída secreta.

Enquanto Tripp ou Eleanor acompanham os personagens principais ao ferro-velho, Clementine relembra os acontecimentos que antecederam a temporada:

Se Clementine ficasse com Jane, eles tentariam dar a Alvin Jr. um nome do meio. Clementine descobre mais tarde que Jane se enforcou ao saber de sua gravidez e decide se matará Jane renascida.

Se Clementine ficou com Kenny, este a ensina a dirigir. Neste momento, Alvin Jr. está no banco de trás. Clementine perde o controle e bate em um carro. Kenny é jogado para fora do carro e fica paralisado enquanto os caminhantes se reúnem ao seu redor. Enquanto ele é devorado, Clementine e Alvin Jr. têm a chance de escapar.

Se Clementine permanecesse em Wellington, então ela e Alvin Jr. seriam forçados a fugir, pois os moradores da cidade estavam sendo mortos e roubados por saqueadores.

Se Clementine for deixada sozinha, ela caça em busca de comida, evita que os caminhantes ataquem Alvin Jr. e machuca o dedo anular esquerdo, forçando-a a se livrar dele.

Assim, os três personagens chegam ao aterro e o encontram em ruínas. Eles conseguem eliminar os mortos-vivos restantes e se unem a Kate, Gabe e Mariana. Ao saírem do ferro-velho, o grupo hostil retorna, matando Mariana e ferindo Kate. Javier toma uma decisão: acompanhar Tripp ou Eleanor e Gabe até Prescott para ajudar Kate, ou ajudar Clementine a se separar do grupo.

"Os laços que unem" - Parte 2

Um flashback mostra Javier conversando com Kate, que aparentemente está infeliz em seu relacionamento com David e começa a expressar sentimentos por Javier. Javier pode rejeitá-los ou enfrentá-los no meio do caminho. O conflito entre Javier, Kate e David começa quando este ouve que Kate acidentalmente quebrou sua taça de troféu. Javier pode discutir com o irmão ou sair do conflito.

Após a batalha, o grupo inimigo restante foge. Mariana é enterrada, Eleanor faz um curativo em Kate, que ainda sangra internamente. Clementine identifica o grupo como “Nova Fronteira” apontando as grandes marcas em sua pele. Segundo ela, antes eram pessoas boas, agora são saqueadores agressivos. A situação pacífica de Prescott é interrompida enquanto a New Frontier busca vingança pelas mortes de seu grupo; Francine é feita refém. A Nova Fronteira é liderada pelo agressivo Badger e pelo temperamental mas sensato Max. A Nova Fronteira discute quem atirou primeiro, Javier ou Clementine, e concorda que Javier deveria ser responsável pela morte de seus membros. Independentemente da rendição de Javier, começa um tiroteio e Francine é ferida. Apesar da relutância de Max, Badger ordena que a New Frontier bata no portão com um caminhão contendo caminhantes. Em ainda mais caos, Javier escapa com Clementine, Kate, Gabe, Eleanor, Tripp e Conrad. Em Prescott, os caminhantes ou a Nova Fronteira estão matando residentes.

Quando o grupo para para descansar, Conrad, angustiado, culpa Javier pela perda de sua casa e de sua esposa. Gabe aponta sua arma para Conrad. Javier resolve o conflito. O grupo decide ir para Richmond, uma comunidade onde pode haver suprimentos médicos para Kate. Gabe e Clementine começam a se aproximar. Enquanto o grupo remove os carros batidos que bloqueiam a estrada, vários caminhantes convergem para o barulho. O grupo diz a Eleanor para caminhar até Richmond com Kate enquanto eles fogem para lugares mais altos. Javier percebe que eles estavam sendo seguidos. O grupo encontra um homem: Paul "Jesus" Monroe. Jesus também vai para Richmond - que acaba sendo invadida pela Nova Fronteira. O grupo fica chocado com a descoberta e concorda em escoltar Jesus até um túnel ferroviário não utilizado que pode levar a Richmond. Após flashbacks de conhecer um membro da Nova Fronteira enquanto protegia Alvin Jr., Clementine revela a Javier que ela fazia parte da Nova Fronteira. Há uma marca correspondente na mão de Clementine. O grupo percebe que o túnel está cheio de zumbis e luta para sair. Ela se aproxima do vagão e se protege contra os mortos-vivos; Tripp e Jesus escapam. Um Conrad desesperado entra em conflito com os três personagens restantes ao saber da conversa recente de Javier e Clementine; ele força Clementine a mostrar sua placa da Nova Fronteira para Gabe. Conrad faz Gabe como refém e conta a Javier seu plano: usar Clementine para fazer um acordo com a New Frontier para conseguir o que deseja.

Se Javier concordar com o plano de Conrad, Conrad liberta Gabe e Clementine e Gabe chama Javier de traidor. Os quatro alcançam Tripp e Jesus e relatam a antiga afiliação de Clementine com a Nova Fronteira.

Se Javier rejeitar o plano de Conrad, ele matará Conrad com uma arma. Isso surpreende Gabe. Clementine decide se separar do grupo porque não quer voltar para a Nova Fronteira.

Os personagens restantes do grupo chegam a Richmond. Eles notam o carro de Eleanor com Kate dentro. Eleanor está desaparecida, provavelmente pega pela Nova Fronteira. Javier fica desesperado com a deterioração da condição de Kate. Ele decide entrar em contato com a Nova Fronteira nos portões de Richmond, na esperança de obter ajuda médica. Max o encontra no portão. Javier convence Max a deixá-lo entrar na cidade. De qualquer forma, Max abre o portão e vários membros da New Frontier miram nele. O grupo fica chocado ao perceber que David é um membro de alto escalão da Nova Fronteira.

Episódios

  • Episódio 1 – “Os laços que unem – Parte 1.” 20 de dezembro de 2016
  • Episódio 2 – “Os laços que unem – Parte 2”. 20 de dezembro de 2016
  • Episódio 3 – “Acima da Lei”
  • Episódio 4 - “Mais Grosso que a Água”
  • Episódio 5 – “Da forca”

Desenvolvimento

Quando a Telltale Games comprou os direitos para criar jogos de quadrinhos O Andando Morto, foi assinado um contrato para uma licença “plurianual, multiplataforma e multijogo”. A licença passou a ser válida após o sucesso da primeira temporada de The Walking Dead, quando a Telltale recebeu um pedido para uma segunda série de jogos. A primeira temporada fez muito sucesso, ajudando a reviver o gênero de aventura, que estava em declínio desde meados da década de 1990. Em 2012, a Telltale foi reconhecida como uma das principais desenvolvedoras de jogos.

Em entrevista ao IGN, o escritor Gary Vitta disse que em breve haverá uma adição à série de jogos O Andando Morto . Vitta continuou sugerindo algum trabalho na franquia. Na Electronic Entertainment Expo 2013 em junho, um episódio adicional foi anunciado O Andando Morto: 400 Dias para a primeira temporada. Foi postado para download. O novo episódio incluiu 5 novos personagens que os jornalistas esperavam ver apenas na segunda temporada. 400 Dias usou dados sobre as decisões do personagem na primeira temporada, e decisões de 400 Dias foram transportados para a segunda temporada.

Em entrevista ao Playing Dead sobre o final OAndandoMorto: TemporadaDois Sean Ainsworth e Dennis Lenart notaram que a terceira temporada contará com um “novo ângulo” da história. Robert Kirkman confirmou que Clementine retornará na terceira temporada, e também disse que o jogo quase coincidirá com a linha do tempo dos quadrinhos, e que haverá mais eventos relacionados aos quadrinhos. Na E3 2015, Job Stauffer deu a entender que a terceira temporada não será lançada em breve e será " Muito maior» jogos anteriores.

A Telltale espera lançar a terceira temporada no final de 2016. A terceira temporada foi planejada para se conectar com todos os finais possíveis que os jogadores viram nas temporadas anteriores; Ao mesmo tempo, a temporada foi pensada para atrair novos jogadores para a série. Devido à transição para novos consoles que significa a perda de acesso aos salvamentos de consoles mais antigos, bem como ao influxo planejado de novos jogadores, a Telltake preparou um “gerador de histórias” que faz diversas perguntas ao jogador no início da terceira temporada. As perguntas foram compiladas após avaliar aproximadamente 40.000 jogadas das temporadas 1 e 2 por diferentes jogadores; As questões foram agrupadas para que o jogador pudesse escolher um dos 42 cenários distintos. Bruner disse que a equipe se concentrou mais em padrões de comportamento do que em soluções específicas; por exemplo, a decisão de “matar Lee a seu pedido ou deixá-lo?” no final da primeira temporada foi designado como " motivações muito complexas“, é por isso que o gerador mostra a motivação e não o resultado.

Kirkman disse ao IGN que a terceira temporada acontecerá vários anos após a segunda temporada e incluirá Clementine e Alvin Jr. um pouco mais velhos (o bebê que ela resgatou no final da segunda temporada). O jogo utilizou um motor Telltale atualizado, já utilizado nos jogos da empresa para a franquia homem Morcego .

Na PAX Expo 2016, a empresa anunciou que a terceira temporada será lançada em novembro de 2016. O lançamento foi posteriormente transferido para 20 de dezembro de 2016. A edição física do jogo está prevista para ser lançada em 7 de fevereiro de 2017, juntamente com o primeiro episódio e códigos de download digital para os episódios restantes.

requisitos de sistema

  • SO: Windows 7 SP1, 64 bits
  • CPU: Intel Core 2 Duo 2,4 GHz
  • Memória: 3 GB de RAM
  • Cartão de vídeo: Nvidia GTS 450+ com 1 GB de memória, DirectX 11. Mapas integrados não são recomendadosInformações
  • Espaço livre em disco: 8GB

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