Dragon Age: Origins er en gave fra Origin. Dragon Age: Origins - en gave fra Origin Dragon Age Origin-gaver til ledsagere til hvem?

Jeg søkte på bloggen og fant ikke et slikt emne. Det kan være nyttig for noen. Her er en liste over favorittgaver til ledsagere (de gir >=10 slektninger). Jeg supplerte funnene mine fra en ikke-russisk kilde, og jeg spiller selv den engelske versjonen, så jeg aner ikke hva våre begavede lokalisatorer kalte det hele, beklager.

De valgte gavene er oppdragsgaver og start/fullfør ledsageroppdrag.

Alistair:

Onyx Demon Statuette (East Brecilian Forest - haug med bein)

Stone Warrior Statuette (Vault Caves (urne quest))

Liten utskåret statuett (Crate in Lothering)

Stone Dragon Statuette (kiste i Redcliffe Castle)

Svart runestein (kiste i Teig Aedukan)

White Runestone (tredje etasje i Circle Tower, fjernet fra vederstyggelighetens kropp)

- Duncan's Shield (Denerim Market først etter å ha avhørt den frigjorte Grey Warden Riordan (under oppdraget The Rally of the Lands))

- Allistairs mors amulett (Redcliffe Castle)

Be om å få snakke om fortiden hans som templar. Heteroseksuell.

Morrigan:

- Golden Mirror (Garin - Orzammar Commons)

Golden Amulet (Garin - Orzammar Commons)

Golden Demon Pendant (rom med urne av hellig aske)

Tribal Necklace (Øvre nivå av Ishal Tower, etter å ha beseiret trollet)

Golden Rope Necklace (Lothering, kan kjøpes på tavernaen)

Silver Chain (Senior Mages' Rooms in the Circle Tower, 2. etasje)

Sølvbrosje (Varathorn - Dalish Camp)

Sølvmedaljong (Elveruiner, i Dragon's Hoard)

Medaljon (Shopping i landsbyen Shelter (oppdrag med en urne))

- Flemeth's Grimoire (Flemeth's Hut)

- Black Grimoire (sirkeltårn)

Slik starter du et romantisk forhold:

Snakk om hennes oppvekst og styrker. Start en samtale i leiren etter å ha mottatt boken fra Circle Tower. Etter å ha drept Flemeth og returnert til Morrigan, må du gi den andre boken. For at Morrigan skal bli invitert inn i teltet hennes, må det være et omsorgsfullt (50+) forhold. Morrigan vil ikke gjøre dette hvis hun allerede er forelsket (90+). Bare guttene trenger å bekymre seg.

Hund:

Tangled Ball of Garn

Large Bone (Shop in the Vault (oppdrag med en urne))

Oksebein (West Brecilian Forest)

Kalvebein (Elvenage of Denerim)

Lammebein (Redcliffe Castle, bryst)

Beef Bone (Ostagar/Templar-rom i Circle Tower)

Stan:

Sølvinnrammet stilleben (Redcliffe Castle)

- Sten's Sword (Marauder nær Lake Calenhad Marina, deretter Farin i Frostback Mountains - Dvina i Redcliffe)

Portrett av en gåsejente (Farin - Frosty Mountains)

Vannfarget portrett (Elder Mages' Rooms in the Circle Tower)

Maleri av opprørsdronningen (tilfeldig møte - Dverghandler)

Totem (Caridina Crossroads)

Leliana:

Chantry Amulet (Elder Mages' Rooms in the Circle Tower)

- Andraste's Grace (Redcliffe, nær møllen, Western Brecilian Forest eller Elfinage nær det gigantiske treet)

Nug (Orzammar Commons)

Bronsesymbol for Andraste (Bryst i grusomhet)

Blå sateng sko

Etset sølvsymbol (hånd - Teig Ortan)

Golden Symbol of Andraste (Orzammar Commons)

Stålsymbol for Andraste (kiste i Denerim Trade Quarter)

Silver Sword of Mercy (tilfeldig møte - Dverghandler)

Slik starter du et romantisk forhold:

Snakk om kirken, uttrykk beundring for skjønnhet og påpek overlegenhet sammenlignet med de aksepterte. For å innlede et romantisk forhold med en kvinnelig karakter, trenger du mer enn 50 godkjenninger og som svar på setningen (vil bare vises én gang) "Har jeg noen gang fortalt deg at jeg liker håret ditt?" snakke:

"Håret mitt? Takk skal du ha."

"Hellig Skaper!"

"Vi er venner, er vi ikke?"

"Liker du selskapet til en jente?"

"Jeg kan vel bare fnise og se stolt ut?"

Vinn:

The rose of Orlais (Elder Mages' Rooms in the Circle Tower (2. etasje) - stabel med bøker)

Fancy Scroll (lavere nivå av alveruiner - sarkofag)

The Search for the True Prophet (Keepers in Orzammar - låst kiste)

Tattered notatbok (brakt av hund - tilfeldig)

The Guerrins of Ferelden: A Genealogical History (Redcliffe Castle - Bokhylle)

Oppdag Dragon's Blood: Potions, tinkturer og krydrede sauser (Ruined Tower - Bokhylle)

Ogren:

Golden Scythe 4-90 Black (Lothering - boks)

Legacy White Shear (lavere nivå av alveruiner - sarkofag)

Sun Blonde Vint (Templar Rooms in the Circle Tower)

Garlbog's Backcountry Reserve (brakt av hund - tilfeldig)

Alley King's Flagon (Orzammar Commons)

Chasind Sack Mead (Ruined Tower - Decayed Scrolls)

Zavran:

-Dalish Gloves (Western Brecilian Forest - bryst)

- Antivan Leather Boots (Butikk i landsbyen Shelter (oppdrag med en urne))

Hvit Runestein

Liten sølvbar (kapell i landsbyen Shelter (oppdrag med en urne))

Liten gullbarre (templarrom i sirkeltårnet)

Medium Silver Bar (Amvil of the Void (Dwarven hovedoppdrag))

Medium Gold Bar (Earl Denerim's Mansion)

Sølv armbånd

Liten sølvring

Gemmed armbånd

Slik starter du et romantisk forhold:

Litt flørt fører raskt til utviklingen av et romantisk forhold. En lett tilgjengelig bifil.

Sheil:

Bemerkelsesverdig ametyst (Alimara Market - Dusty City of Orzammar)

Bemerkelsesverdig diamant (Orzammar Commons)

Bemerkelsesverdig Emerald (Orzammar Commons)

Bemerkelsesverdig granat (Wonders of Thedas - Denerim Market District)

Bemerkelsesverdig grønnstein (landsbyen der golemen ble funnet - husets kjellere)

Bemerkelsesverdig malakitt (sirkeltårn)

Remarkable Ruby (Alarith Shop - Elvenage of Denerim)

Bemerkelsesverdig Sapphire (Orzammar Commons)

Bemerkelsesverdig Topaz (Farin - Frosty Mountains)

Hemmelig følgesvenn:

Gamle kart over Imperium (Wonders of Thedas - Denerim Trade District)

Kart over Occupied Ferelden (Redcliffe Castle - kiste på gjesterom)

Gjeldende kart over Ferelden (Alarith's Shop - Elvenage of Denerim)

Kart over Anderfels (Gorim - Denerim Trade District)

Botanikerens kart over Thedas (Redcliffe Castle)

Gode ​​relasjoner med følgesvenner betyr bonuser til egenskaper og ekstra oppdrag, hjelp i kriseøyeblikk, og generelt en god ting. Og hvis på lett eller middels vanskelighetsgrad dette er lett å neglisjere, så vil det neppe ordne seg på maksimal vanskelighetsgrad (hver krone teller der).

Avhengig av tilstanden til forholdet, kan du dele det opp i:

Betydning Navn Hva skjer
— 100 En krise De kan slå deg i ansiktet eller rett og slett droppe ut av troppen
-99 til -26 Liker ikke
fra -25 til 25 Nøytral
fra 26 til 75 Varm Ytterligere dialoger om kameratenes fortid dukker opp, spesialiseringer kan åpne, og oppdrag kan også dukke opp
fra 76 til 100 Vennskap De kan gi noe verdifullt eller lite verdifullt

For å starte et romantisk forhold, må du fullføre det personlige oppdraget til partimedlemmet ditt (vi vil ikke spille som en jente, ikke sant?). Det er verdt å huske at alle lagkamerater (unntatt Alistair) vil forlate troppen hvis holdningsindikatoren deres synker til -100. Det er også visse kriseøyeblikk - i disse situasjonene kan karakteren gjøre opprør og angripe, eller forlate troppen.

På hvert større sted er det et sted å starte en samtale mellom ledsagere. Disse punktene er plassert på følgende steder: ved inngangen til Lothering (etter å ha gått ned fra veien og på broen), på den første broen i Redcliffe, nord i Denerim Trade Quarter, Orzammar-broen til arenaen, den første etasje i Tower of Mages, ved inngangen til Dalish-leiren. Poenget fungerer bare én gang; for å starte en ny dialog, må du angi stedet på nytt.

Vergen din kan også snakke med ledsagerne sine, og flere samtaler er tilgjengelige i leiren. Noen ganger kan en stridskamerat komme bort til deg i leiren og starte en samtale. I løpet av den kan du åpne et hemmelig oppdrag (for eksempel Orzammar Naga for Leliana), samt øke eller redusere innflytelse.

For alle allierte er det gaver som kan øke innflytelsen. Oftest er gaver foretrukket av en alliert, og har liten effekt på andre. Noen gaver er spesielle og vil utløse en spesiell dialog når de er gitt. For den første gaven som gis, vil den allierte øke godkjenningen med 10 poeng, for den andre - 9, og for hver påfølgende gave - 1 poeng mindre enn den forrige (men ikke mindre enn 1). Spesielle gaver kan øke godkjenningen med mer enn 10. Dette skjer vanligvis når en følger ber om en bestemt ting.

Ikke-spesialiserte gaver har en primær verdi på +5, og for å gi en gjenstand til en alliert med en negativ holdning, halveres påvirkningspoengene for ham (men forblir minst 1). Den enkleste måten å øke innflytelse på er gjennom dialog eller etter hvert som du går gjennom spillet (noen av valgene dine kan føre til at ledsagere øker eller reduserer godkjenning), og en ledsager som din Guardian har en romantisk interesse i kan øke den til 100 veldig raskt. Gaver i slike tilfeller er verdt å holde på. , for å bruke dem til å bringe de nødvendige påvirkningspunktene til merkene som setter i gang en ny dialog eller oppdrag, eller for å jevne ut misbilligelse av ditt valg i en gitt situasjon.

Alistair

Alistair vil bli med deg i historien i Ostagar og vil være den eneste følgesvennen som ikke vil forlate gruppen selv med en holdning på -100; selv å sparke ham ut vil ikke være mulig før hans kriseøyeblikk. Med høy godkjenning vil Alistair lære din Guardian å være en Templar.

Personlig søken – Alistairs familie

Når du først besøker Redcliffe, vil Alistair fortelle deg biografien sin, og med stor godkjenning vil han i neste samtale nevne en søster som heter Goldanna og be om å få besøke henne i Denerim. Goldannas hus ligger i handelskvarteret ved siden av Wades smie og er i utgangspunktet ikke merket på kartet - for at inngangen skal vises, kom nærmere den med Alistair. En kort samtale med Goldanna venter på innsiden, og ingenting avhenger av svarene dine. På vei ut skal Alistair prøve å diskutere hva som skjedde.

Kriseøyeblikk

Alistair vil forlate festen hvis du forlater Loghain i live på Meeting of the Lands. Hvis du skjerper det, kan Alistair forbli konge, ellers vil Anora kreve hans henrettelse. Om du er enig med henne eller ikke spiller ingen rolle lenger, på en eller annen måte, Alistair vil ikke dukke opp igjen.

Morrigan

Morka vil bli med i troppen etter Flemeths insistering etter å ha reddet Guardians fra Tower of Ishal. Hun kan bli kjørt bort, men hvis hun blir værende, vil dette avsløre flere alternativer for slutten av spillet. Hun kan også undervise i spesialiseringen Werewolf Mage. Denne fruen liker når vi oppfører oss tøffe, og hun liker ikke å hjelpe alle. Du kan myke Morrigan etter å ha presentert Golden Mirror, og be om å være snillere mot folk. Etter dette vil hun redusere Godkjenning mindre.

Personlig søken – Grimoire of Flemeth

Etter å ha besøkt Magicians Tower, vil Morrigan fortelle deg at tidligere har en templar stjålet en viktig Black Grimmoire fra moren hennes og vil be henne finne den. Boken ligger i en kiste på Irvings kontor. Neste gang du går inn i leiren, vil Morrigan be deg drepe Flemeth, finne hennes virkelige grimoire og fortelle deg hva hun lærte av denne boken. Du kan nå gå tilbake til Flemeth's Hut. Eieren hennes kan ganske enkelt gi boken tilbake og be henne fortelle Morrigan at du drepte henne. Hvis du ikke er enig, blir det en kamp med dragen Flemeth. Som en bonus for sistnevnte vil du motta en ny kappe til Morrigan. Å returnere grimoiret til heksen vil fullføre oppdraget.

Morrigan som romantisk interesse

Du må snakke med Morrigan om Flemeth, og når Influence når 30, kan du invitere henne til teltet, selv om heksen kan gjøre det samme selv. Etter å ha gitt Grimmoire til Flemeth, vil hun tilstå følelsene sine og nekte å dele seng med deg. Gaven hennes som et tegn på følelser er en magisk ring. Det er ingen lykkelig slutt med Morrigan i spillet.

Kriseøyeblikk

Det første øyeblikket vil skje før det siste slaget. Morrigan vil komme med et fristende tilbud, og hvis du nekter, vil hun umiddelbart forlate deg. Hvis du godtar ritualet, vil Morrigan forlate umiddelbart etter å ha beseiret erkedemonen.

Lillian

Leliana vil bli bedt om å bli med i gruppen i Lothering-tavernaen etter en trefning med Loghains soldater. Hun kan avsløre for deg Bardens spesialisering. Idle Dwarf vil hjelpe deg med å fange den vakre Naga.

Personlig søken - Leliana's Past

Først må du snakke med Leliana om de orlesiske bardene, og neste gang du besøker leiren, snakke om Marjoline, hennes mentor. Etter dette, når du beveger deg over verdenskartet, vil det oppstå et tilfeldig møte med en avdeling av røvere, hvis leder vil fortelle deg på slagmarken at han ble ansatt for å drepe Leliana. Barden vil foreslå at Marjoline står bak angrepet og vil be deg finne henne i Denerim (dette vil være et hus i handelskvarteret). Samtalen med Marjoline kan ende fredelig eller i kamp, ​​og da vil Leliana si at hun må tenke seg om.

På leiren vil hun dele sine tvil om hennes likhet med Marjolaine. Hvis du vil skjerpe det, bekreft at gleden av å beseire motstandere er en del av det, og det er ingen vits i å nekte for det. Oppstrammingen kan påvirke avslutningen for Leliana.

Leliana som romantisk interesse

Leliana gir bare to muligheter til å starte et forhold. Alle som har nådd 25 innflytelsespunkter, må spørre «hva en sånn jente gjorde i Lothering Church» og komplimentere utseendet hennes. Hvis romantikken utvikler seg riktig, vil Leliana gi deg en ring.

Hvis du gikk glipp av den første muligheten (eller brøt forholdet for å flørte med en annen venn), kan du begynne å date igjen etter å ha fullført Lelianas personlige søken - i en samtale-diskusjon om hva som skjedde, fortell henne at folk forandrer seg over tid . Når hun legger merke til at din Guardian minner henne om en tidligere mentor, kan du sørge for at forholdet hennes er tilbake på romersk skala. Leliana vil invitere deg til å tilbringe natten sammen når forholdet til henne når kjærlighetsmerket - du vil ikke kunne invitere henne til teltet selv.

Kriseøyeblikk

Happens in the Gauntlet (quest Urn of Sacred Ashes) - hvis du vanhellige Ashes og Leliana er med i gruppen, vil hun angripe deg. Hvis hun ble i leiren, vil hun prøve å dra når du kommer tilbake (hvis du har pumpet opp Persuasion, kan du overtale henne til ikke å dra). Den tøffe Leliana vil ikke forlate gruppen selv om Urnen blir vanhelliget.

Zevran

En gruppe leiesoldater ledet av Zevran vil angripe når de krysser verdenskartet etter å ha fullført et av historieoppdragene. Etter å ha håndtert angriperne, kan du avslutte Zevran eller ta ham inn i gruppen. Han kan lære deg Assassin-spesialiseringen.

Kriseøyeblikk

Zevran har ikke et personlig oppdrag. Kriseøyeblikket inntreffer nær slutten av spillet når du beveger deg mellom Denerim-minilokasjoner (å ha Zevran i gruppen er valgfritt), når du snubler over Zevrans tidligere stridskamerat ved navn Talisen, som inviterer ham til å returnere til ravnene , etter å ha fullført sin siste oppgave. Hvis Zevrans holdning til deg er lav eller negativ, vil han slutte seg til leiesoldatene og angripe deg. Hvis det er mer eller mindre positivt, vil Zevran tre til side, og overlate deg til å håndtere Talisen på egen hånd. Hvis innflytelsen på den tidligere leiemorderen er høy nok (og enda mer i tilfelle av en romanse), vil Zevran kjempe med deg.

Hvis forholdet ditt til Zevran er vennlig, vil han etter slaget prøve å forlate gruppen. Du kan overtale ham til å bli for skattene du finner under reisene dine, eller, hvis hans holdning er høyere, bare som en venn. Hvis du og Zevran har en affære, vil han ikke prøve å dra. Men hvis du bryter romantikken ved kjærlighetsmerket, vil Zevran forlate gruppen.

Mabari

Hvis du spiller som en Noble Person, vil du motta mabari i prologen. I alle andre tilfeller vil hunden bli med deg (hvis du ikke kjører ham bort) etter å ha fullført Houndmaster-oppdraget i Ostagar, når han flytter fra Flemeth's Hut til Lothering.

Mabaris godkjenning vil i utgangspunktet være 100, så du kan bare gi ham spiselige gaver. Hunden kan også gi deg gaver til andre ledsagere, bøker med sider fra Codex, en magisk stav eller en del av et rustningssett. På nesten alle steder er det et landemerke som mabarien kan markere, noe som vil gi ham en økning i egenskaper i dette territoriet. Egentlig er det ingen dialoger med mabarien, men resten av følgesvennene dine kommuniserer med hunden nå og da.

Stan

Muren kan reddes fra buret hans i Lothering, hvor han sitter uten mat eller vann, soner straffen for drapet på en bondefamilie, og kalles for å sone for sine synder i kampen mot Mørkets Spawn of Darkness. Du kan velge låsen eller få nøkkelen fra ærverdige mor.

Personlig søken – Sword of Beresad

Etter å ha spurt Sten om årsakene til den blodige massakren, vil han fortelle deg at han var utrolig opprørt over tapet av sverdet sitt, uten hvilket han ikke kunne returnere til hjemlandet. For å finne sverdet, snakk først med marauderen ved Lake Calenhad, deretter med kjøpmannen Farin ved inngangen til Orzammar, og til slutt med dvergen Dwin i Redcliffe. Sverdet kan kreves, innløses eller, hvis dvergen døde, tas fra kisten i huset hans.

Kriseøyeblikk

Hvis Sten følger deg i landsbyen Shelter (quest Urn of Sacred Ashes), vil han uttrykke misnøye med å kaste bort tid på all slags tull. Hvis du ikke klarer å overbevise Stan om at et besøk her er nødvendig, vil han utfordre deg til en duell. Hvis du taper, vil han forlate troppen, og vinner du, blir han værende. Hvis Stans godkjenning er høy, vil han bestemme seg for ikke å forlate, og selv om du godtar duellen, vil han ikke heve sverdet.

Wynn

Winn kan bli med i troppen i Tower of Mages, dit du vil gå under historieoppdraget Broken Circle. For å gjøre dette må du ta side av tryllekunstnerne eller tilby å ordne opp på stedet. Hvis du vil ha templarene som dine allierte og ikke vil miste Wynn, så kan du la Demon of Pride ødelegge Irving og resten av magikerne eller redde ham, og deretter invitere Gregor til å isolere restene av sirkelen.

Personlig søken – Angre på Wynn

Når du navigerer gjennom verdenskartet, vil du bli overfalt av Spawn of Darkness, og etter kampen vil Wynn besvime. Etter å ha tatt til fornuften, innrømmer hun at hun et øyeblikk bestemte seg for at det hele var over. På spørsmål om hva hun mente med dette, vil Wynn love å fortelle historien ved neste stopp. Neste gang du kommer inn i leiren vil Wynn snakke om det som nylig skjedde med henne, hvoretter du vil få muligheten til å spørre om Wynn er redd for døden, og om hun angrer på noe i livet sitt. Som et resultat vil Wynn fortelle deg en annen historie - om eleven sin Aneirin. Saren kan fortelle deg om Aneirin i Dalish-leiren, og du finner selve alven på østbrecilisk. Etter å ha snakket med ham, vil oppdraget avsluttes, og Winn vil motta en ny evne.

Kriseøyeblikk

Winn vil angripe deg hvis du, ved det første møtet med henne, eller forteller Kallen litt senere at du har kommet for å ødelegge magikerne. Hun vil også angripe hvis hun mistenker at din Guardian eller Morrigan er blodmagikere, og du vil ikke være i stand til å overbevise henne. Dette skjer vanligvis i Tower of Mages, og da kan du ikke bare bruke ferdighetene til Blood Magic i hennes nærvær, men også trene Wynn selv i denne spesialiseringen. Wynn vil også gjøre opprør hvis hun var tilstede ved askens skjending, men hvis hun ble i leiren, vil hun kunngjøre sin avgang neste gang du kommer tilbake dit.

Oghren

Ogren vil bli bedt om å bli med i troppen ved inngangen til Deep Paths, hvor du vil gå som en del av historieoppdraget Perfect. Oghren kan avsløre Berserker-spesialiseringen for deg.

Personlig søken – Ogrens gamle kjærlighet

Med Ogrens høye godkjenning kan du høre om hans tidligere kjæreste Felzi og dvergens ønske om å slutte fred med henne. For å få flere godkjenningspoeng, gå til Spoiled Princess-tavernaen nær Lake Calenhad uten Oghren og snakk med henne. Fortell deretter Ogren om dette, overbevis ham om at foreløpig rekognosering var nødvendig, og ta ham med deg for en ny samtale. I løpet av hans tur kan du hjelpe Ogren, i så fall vil paret komme sammen igjen, og dvergen vil øke din godkjenning betraktelig. Ellers vil Felzi drive Ogren bort, og han vil på sin side bli veldig fornærmet av deg. Å snakke med Felzi vil fullføre oppdraget, og fullføringen vil påvirke epilogen til Ogren. Det er ikke noe kriseøyeblikk for ham.

Loghain

Loghain kan legges til festen etter Landsmeet hvis du skåner ham. Alistair vil forlate deg på dette tidspunktet, så Loghain spesialiserer seg også på et sverd med et skjold. For ham er det ingen spesielle gaver, personlige oppdrag eller kriseøyeblikk. Hans godkjenning kan ikke økes til nivået av vennskap - på det meste vil det forbli respekt.

Tilstede i Dragon Age: Origins fungerer som et utmerket verktøy for å etablere, forbedre og styrke relasjoner med følgesvenner. Et godt forhold- Dette er en garanti for å beholde din følgesvenn i troppen og få en ærlig samtale fra ham. Samtaler hjelper deg ikke bare å bli bedre kjent med følgesvennene dine, men gir også en mulighet hvis hovedpersonens klasse tillater dette og ledsageren har den nødvendige kunnskapen. Etter å ha oppnådd et tillitsfullt forhold, kan du stole på nærmere, mer kjærlige forhold. Gaver bør gis under hensyntagen til karakteren og interessene til ledsageren i hovedleiren, veksle mellom ledsagere direkte fra inventaret ved hjelp av pilene og dra ikonene, noe som vil spare tid på å danne en tropp og endre plassering. Finn gaver kan selges fra kjøpmenn, så vel som i ferd med å fullføre oppgaver. En positiv reaksjon på en gave øker betydelig. Ved å gi alle gavene kan du oppnå en betydelig forbedring i forhold og tillit. Hvis forholdet har nådd maksimumsnivået, er det ikke nødvendig å gi gaver. Det ville være klokere å redde dem i tilfelle en plutselig forverring i forholdet, slik at det alltid er mulighet for raskt å returnere alt til sin plass.

Gaver endrer godkjenning fra +1 til +10 i henhold til følgende regler:

  • Grunnbonus: +5.
  • Hvis følgesvennen din liker gaven: +5.
  • For hver tidligere gitt gave: -1.
  • Hvis negativ på leveringstidspunktet: halve bonusverdien.
  • Minimum bonus: +1.

Ledsagergavesteder i Dragon Age: Opprinnelse:

  • Gaver til Alistair:
    • Liten utskåret figur- en boks på veien ved avkjørselen fra Lothering, hvor Bodan Feddik først blir påtruffet.
    • Onyx demon figur- ved gravsteinen på Østbrecilian.
    • Beger med dedikasjon- Ostagar, bak stedet der innvielsen til Grey Wardens fant sted (tillegget "Return to Ostagar").
    • Hvit Runestein- besatt fra hallen med det pasifiserte tårnet til Magi-sirkelen i tredje etasje.
    • Svart Runestein- kiste, den første store korsveishallen i taigaen til Edukan-huset.
    • Dragefigur i stein- kiste, sørligste rom i toppetasjen på Redcliffe Castle.
    • Steinfigur av en kriger- en haug med drageavfall, den fjerde hallen fra inngangen til de sekteriske hulene bak landsbyen Shelter.
    • Alistairs mors amulett- bord, sentralt rom fra hovedinngangen til Redcliffe Castle.
    • Duncans skjold- et hemmelig hvelv av Grey Wardens inne i et handelslager bak Curiosities of Thedas-butikken i Denerim. Riordan forteller hvordan man kommer seg inn på Earl Eamons rom før, hvis du viser ham Grey Warden-dokumentene som ble funnet under frigjøringen av dronning Anora fra eiendommen til Earl Denerim.
  • Gaver til Stan:
    • Portrett av en jente med gjess
    • Stilleben i sølvramme- kiste, oppbevaring i toppetasjen på Redcliffe Castle (sjefen har nøkkelen, som angriper mens han rydder slottet fra de vandøde i neste rom fra sentralhallen med Tegan og Isolde i underetasjen).
    • Totem- brystet, sentral del av Caridin's Crossing in the Deep Roads.
    • Stans sverd- brystet, Dwins hus i Redcliffe etter å ha startet Stans personlige oppdrag.
    • Vått portrett- brent lik, andre etasje i Circle of Mages-tårnet.
    • Portrett av en opprørsdronning
  • Gaver til Zevran:
    • Liten sølvstang- kiste, kirke i landsbyen Shelter.
    • Middels sølvstang- kiste, rom med Caridin på Amvil of the Void-stedet.
    • Antivan skinnstøvler
    • Liten gullbarre- kroppen til en fortryllet templar, tredje etasje i tårnet til Sirkelen av Mages.
    • Dalish Deerskin hansker- Western Brecilian, etter å ha kjempet mot en stor skygge i en forlatt leir bak Great Oak.
    • Middels gullbarre- en haug med skatter, et rom før du går ned i kjelleren i eiendommen til Earl Denerim i den indre delen.
  • Gaver til Oghren:
    • Garbolg landlige reservat- gi en kommando til hunden på trappen når du først går inn i Lothering.
    • Gylden flette. 4:90 PE- en boks til venstre for steinbroen, fra siden av kirken, i Lothering.
    • El- Barlin, Dane's Hideout Tavern i Lothering. Lloyd's Tavern i Redcliffe.
    • Wilhelms spesialøl- fat, destilleri i Wilhelms kjeller i landsbyen Honnlit (tillegg "Stone Captive").
    • Blond i solen, vintage- kiste, første rom fra inngangen i fjerde etasje i Circle of Mages-tårnet.
    • Kanne av kongen i bakgården
    • Hvitt snitt- sarkofag, lavere nivå av ruinene, i siderommet fra hallen i østbrecilisk.
    • Mjød fra en Hasindian-pose- støvete ruller, de andre vestlige rommene til sekteristene i det ødelagte tempelet bak landsbyen Refuge.
  • Gaver til Wynne:
    • Vin- gjestgiver fra tavernaen Spoiled Princess ved bredden av innsjøen Calenhad.
    • Jakten på en sann profet- kiste, Guardian-rom i Diamond Halls of Orzammar.
    • Gerrins fra Ferelden. Slektsforskning- bokhylle, i det første rommet fra inngangen til toppetasjen på Redcliffe Castle.
    • Secrets of Dragon Blood- bokhyller, det første vestlige rommet ved inngangen til det ødelagte tempelet bak landsbyen Refuge.
    • Utsøkt rulle- sarkofag, lavere nivå av ruinene, hvor åndegutten kaller moren sin.
    • Rose av Orlais- en haug med bøker, andre etasje i Circle of Mages-tårnet.
    • Flittet notatbok– finner hunden den?
  • Gaver til Leliana:
    • Stålsymbol på Andraste- kiste, Genitivis brors hus i Denerim.
    • Nag- en ledig dverg fra Dusty City i Orzammar etter å ha snakket med naga-beateren Wrangler Bemor i byens felleshaller. Under den første samtalen med viskeren skulle Leliana være med i festen.
    • Nåde av Andraste- West Brecilian, venstre sti fra inngangen til lokasjonen.
    • Bronsesymbol på Andraste- låst boks, venstre fløy av Lothering kirke.
    • Gyldent symbol på Andraste- Legnar, Orzammar Commons.
    • Blå sateng sko, Sølv barmhjertighetssverd- Gamle Tegrin, tilfeldig møte på det globale kartet, plassering "Calm Path".
    • Kirkens amulett- liket av en soldat, et rom med en veltet statue i andre etasje i tårnet til Sirkelen av Mages.
    • Etset sølvsymbol- Ruk fra Ortan teig.
  • Gaver til Morrigan:
    • Sølv brosje- Varathorn, Dalish alvecamp i Brecilian Forest.
    • Gull tau halskjede- Barlin. Dane's Hideout Tavern i Lothering. Bodan Feddik i hovedleiren.
    • Sølvmedalje- drageskatt, øvre nivå av alveruiner i østbrecilisk.
    • Medaljong- kiste, landsbybutikk i landsbyen Uzhisheche.
    • Gull Demon anheng- uheldig eventyrer, testrom foran urnen med Andrastes aske.
    • Gyldent speil, Gylden amulett
    • Sølv kjede- toalettbord, andre etasje i Circle of Mages-tårnet.
    • Svart Grimoire- brystet, rommet til den første trollmannen Irving i andre etasje i Circle of Mages-tårnet.
    • Grimoire av Flemeth- brystet i Flemeths hytte, etter å ha studert Black Grimoire og fullført .
  • Gaver til Sheila (Shale):
    • Fantastisk Topaz- Farin, pass i Frosty Mountains.
    • Storslått malakitt- kvartermester fra Circle of Mages på Lake Calenhad.
    • Storslått safir- Legnar, Orzammar Commons.
    • Storslått rubin- trolllederen ved utgangen fra taigaen til huset til Kadash («Stone Captive»-tillegget), eller Alarith's Shop i Denerims alvealder.
    • Storslått smaragd- Figor, Figor's Merchandise-butikk i Commons of Orzammar.
    • Fantastisk ametyst- Alimar, Alimars markedsbutikk i den støvete byen Orzammar.
    • Fantastisk Jade- Honnlit, Wilhelms kjeller, støvete spøkelse.
    • Storslått diamant- Garin, Orzammar Commons.
    • Fantastisk granat
  • Gaver til Mabari-krigshunden:
    • Biff bein- rom med drager i fjerde etasje i Circle of Mages-tårnet.
    • Oksebein- Western Brecilian, i steinene ved siden av den gamle gravsteinen.
    • Lammebein- kiste, hundeinnhegninger i underetasjen av Redcliffe Castle.
    • Kalvebein- bryst, slum i elfinasjen, inngang fra bakgård.
    • Fant Pai- Utkanten av Brecilian-skogen, gi kommandoen til hunden til venstre for Elora, i nærheten av pennene med gallene.
    • Sammenfiltret garnnøste- Western Brecilian, stående under et falt tre foran en foss, gi kommandoen til hunden.
  • Gaver til Loghain Mac Tir:
    • Gammelt kart over imperiet- dempet fra Curiosities of Thedas-butikken i Denerim Trade Quarter.
    • Kart over moderne Ferelden- Alarits butikk i elfinasjen etter kampen med slavehandleren Caladrius.
    • Anderfels kart- et hemmelig hvelv av Grey Wardens inne i et handelslager bak Curiosities of Thedas-butikken i Denerim. Riordan forteller hvordan du kommer deg inn i Earl Eamons rom før Assembly of Lands, hvis du viser ham Grey Warden-dokumentene som ble funnet under frigjøringen av dronning Anora fra eiendommen til Earl Denerim.
    • Kart over okkuperte Ferelden- brystet, øverste etasje på Redcliffe Castle før forestillingen i Denerim på

Satinalia feires i hele Ferelden, og er alltid ledsaget av ville fester og ukontrollerbar moro. På denne gledelige dagen er det vanlig å gi gaver til venner og familie, samt å spille dem, mens du prøver å ikke bli et offer for en smart spøk selv. For at dine trofaste medarbeidere og følgesvenner ikke skal forbli fornærmet eller lei, kan du gi dem gaver eller gjøre narr av dem ved hjelp av gjenstander fra julegavesettet og juleoverraskelsessettet. Julegaver og overraskelser gir spilleren muligheten til å utforske dybden av relasjonssystemet med følgesvenner i Origins, og tjene dem til hat eller tilbedelse. Sett med feriegaver og overraskelser kan kjøpes enkeltvis eller i et kombisett som inkluderer både gaver og overraskelser til tegninger. Ytterligere. Informasjon: Julegaver og overraskelser kan bare brukes i det originale Dragon Age: Origins-spillet, og er tilgjengelige for følgende karakterer:
* Alistair
* Leliana
* Morrigan
* Sheila
* Wynn
*Mabari
* Loghain
* Oghren
* Stan
* Zevran

Tilstede. Når du gir en gave gir det +50 til nepen og gaven blir brukbar fra inventaret ditt.
Alistair - Grå Guardian dukkedukke (Alistair kan leke med denne dukken og lekehesten).
Wynn - Amulet of Memories (Wynn kan fremkalle minner).
Morrigan - Alistair Doll (Morrie kan ha det gøy med å fornærme Alistairs dukke. Voodoo People! Alistair får en midlertidig behendighetsstraff)
Sheila - Rock Pet (Sheila kan vise oss de enkle gledene ved å ha et steinkjæledyr. Vi gir det også et navn)
Oghren - Chin Flask (Oghren kan gi frie tøyler til sin kjærlighet til å drikke. Bonus til styrke)
Lelilana - Thick Lute (Leliana kan spille denne luten)
Hund - Pinne (kast denne pinnen og hunden vil bringe den tilbake)
Sten - Qunari Funeral Prayers (Sten kan resitere en tradisjonell Qunari-bønn)
Zevran - Rare Antivan brandy (Zevran kan bli mer høflig hvis han drikker brandy og får en bonus til agility)
Loghain - Shield of King Meric (jeg tok ikke Loghain)
Dumme gaver er en bit kull -5 til neper og en råtten løk -10 til neper. 50 stykker av hver.
Praktiske vitser. De gir -50:
Alistair - Complete Genealogy of the Kings of Ferelden (gave vil forsvinne)
Winn - Cat Lady's Stick (blir på lager og du kan tilkalle en katt)
Morrigan - Song of Light - fullversjon (gaven vil forsvinne)
Sheila - Indestructible Dove (sitter på Sheilas skulder i stedet for en krystall. Pluss Sheila blir jaget av kråker!)
Ogren - Duftende såpe (står og gnir ansiktet med hendene. Alle kan bruke det til slutt)
Lelilana - Ekle støvler (vi får støvler på lager)
Hund - Beskyttende kjegle (en kjegle rundt hodet. I stedet for et halsbånd)
Stan - Butterfly Sword (vi får et sverd med kraften til en regnbue! Det tiltrekker seg også møll. Ikke bare Stan kan bære det).
Zevran - Chastity Belt (kan ikke fjernes, men det er en nøkkel slik at vi kan gi Zev frihet..og slik at du hele tiden kan ta det på og av)
Logain - Orlesian Mask (jeg tok ikke Logain)
Unnskyldningsgaver er sukkerkake +5 og omtenksom gave +10. 50 stykker av hver.

1) Det er tre måter å motta nye gaver på:

Du kan finne dem mens du utforsker verden - sørg for å sjekke alle kister og skap

Du kan kjøpe dem fra leverandører - noen selgere selger mer enn én gave

Du kan stjele dem fra visse sivile - se opp for personene som er merket med gult.

2) Det anbefales ikke å selge gaver du finner fordi du ikke vil kunne løse dem inn. Det samme gjelder for å gi dem til en tilfeldig person. Husk at hvis du gir en gave til rett person, kan du få 5-15 godkjenningspoeng. Hvis du ikke er sikker på hvem som skal motta gaven, lagre spillet ditt.

3) Prøv å ikke gi mer enn 2-3 gaver på rad til samme person, fordi du vil begynne å motta færre poeng for hver påfølgende gave. Vanligvis er det beste alternativet å gi én gave per person per leiropphold.

4) Hvis de fleste av følgesvennene dine nekter å ta imot en bestemt gave, er det en sjanse for at denne varen er en unik gave, og du bør "reservere den" for senere eller finne noen som vil bli veldig glade for å motta den. I de fleste av disse tilfellene vil det å finne mottakeren resultere i minst 10 poeng og muligens til og med åpne et nytt samtaleemne.

5) Unngå å gi gaver mens du bor i den åpne verden. Gå i stedet alltid tilbake til leiren, og begynn å dele ut gaver når du er i sikker sone.

Den første kolonnen i tabellen nedenfor viser plasseringen av gavene, og du må bruke under tabellen for å finne dem. For eksempel:

- M21, P1 betyr at du må åpne kort 21 og finne symbolet P1

- M21, 1 betyr at du må se på kort 21 og finne selgeren merket 1 (du må kjøpe gaven i stedet for å tigge om den eller stjele den)

- M21, 1 betyr at du må se på kort 21, finne personen merket 1, og enten starte en samtale eller stjele gaven ved å stjele ferdigheter.

Den andre kolonnen viser navnet på gaven.

Den tredje kolonnen foreslår hvem som bør motta gaven for å få maksimalt antall poeng. I noen tilfeller (delte gaver) kan mer enn én person velge hvilket som helst medlem av teamet ditt.

Viktig! Du kan øke sjansene dine for å låse opp generelle gaver ved å besøke visse selgere mange ganger. Vin er et av få eksempler her. Du kan også få noen sjeldne gaver ved å sende mabari-hunden din for å finne gjenstander fra miljøet, og hvis du er heldig, vil hunden gi deg noe verdifullt.

plassering Tilstede Til hvem
tilstede
M25, 2 (selger) El Oghren
M27, 1 (selger) El Oghren
M65, 2 (selger) El Oghren
M29, P2 (tabell) Alistairs mors amulett Alistair
M48, 2 (selger) Kanne av kongen i bakgården Oghren
M65, 3 (selger) Gammelt kart over imperiet Loghain eller Stan
M27, P1 (blomst) Nåde av Andraste Leliana
M42, P1 (blomst) Nåde av Andraste Leliana
M66, P1 (blomst) Nåde av Andraste Leliana
M60, P1 (bryst) Antivan skinnstøvler
M21, P1 (pose) Biff bein Mabari-hund
M34, P3 (bryst) Biff bein Mabari-hund
M33, P1 (tabell) Svart Grimoire Morrigan
M55, P1 (bryst) Svart rune. stein Alistair
M25, P2 (bryst) Bronsesymbol på Andraste Leliana
M33, P5 (lik) Kirkens amulett Leliana
M61, P2 (ruller) Mjød fra en Hasindian-pose Oghren
M68, 1 (selger) Kart over moderne Ferelden Loghain
M42, P3 (bryst) Dalish Deerskin hansker
Finner en hund Et par skitne truser (send hunden din på søk mens du er i Lothering) Stan eller Zevran
M61, P1 (bokhylle) Secrets of Dragon Blood Wynn
M65, P1 (rustningsstativ) Duncan's Shield (for å få tilgang til skjoldkammeret, må du først fullføre oppdraget og motta nøkkelen fra den grå vaktmesteren ved navn Riordan) Alistair
M57, 1 (selger) Etset sølvsymbol Leliana
M45, P1 (sarkofag) Utsøkt rulle Wynn
M24, P1 (bryst) Morrigan
Finner en hund Found Pie (send hunden din på et søk mens du er i Lothering) Mabari-hund
Finner en hund Garbolg Country Reserve (send hunden din på et søk mens du er i Lothering) Oghren
M48, 1 (selger) Armbånd med edelstener noen andre enn en hund
M48, 1 (selger) Gylden amulett Morrigan
M63, P1 (lik) Gull Demon anheng Morrigan
M48, 2 (selger) Gull øredobber noen andre enn en hund
M48, 1 (selger) Gyldent speil Morrigan
M25, 2 (selger) Gull tau halskjede Morrigan
M26, 1 (selger) Gull tau halskjede Morrigan
M25, P1 (bryst) Golden Scythe of the Black Era Oghren
M48, 2 (selger) Gyldent symbol på Andraste Leliana
M65, 2 (stjele fra Sanga) Pannebånd noen andre enn en hund
M29, P1 (bryst) Lammebein Mabari-hund
M45, P2 (sarkofag) Hvitt snitt Oghren
M60, P1 (bryst) Medaljong Morrigan
M29, P4 (bryst) Kart over okkuperte Ferelden Loghain
M65, P2 (skap) Kart over Anderfels (for å få tilgang til skjoldkammeret, må du først fullføre oppdraget og motta nøkkelen fra Grey Warden kalt Riordan) Loghain
M73, P1 (skattehaug) Middels gullbarre Zevran
M59, P1 (bryst) Middels sølvstang Zevran
M49, 2 (gnome) Naga (Viktig! Pass på å fullføre oppdraget. Etter dette må du finne de savnede nagaene, snakke med Leliana om disse skapningene, og deretter snakke med dvergen for å få en gave til henne.) Leliana
M43, P1 (haug med bein) Onyx demon figur Alistair
M42, P2 (brostein) Oksebein Mabari-hund
M42, P2 (brostein) Malt himmelkule noen andre enn en hund
Maleri av den opprørske dronningen Stan
M47, 1 (selger) Portrett av en jente med gjess Stan
Gamle Tegrin (tilfeldig møte) Sateng sko Leliana
M25, 2 (selger) Skinnende gullring Alistair eller Leliana
M25, 1 (selger) sølv armbånd noen andre enn en hund
M41, 1 (selger) Sølv brosje Morrigan
M33, P4 (sminkebord) Sølv kjede Morrigan
M48, 2 (selger) Sølvring med demonhode noen andre enn en hund
M29, P3 (bryst) Sølvramme stilleben Stan
M44, P1 (drage) Sølvmedalje Morrigan
Gamle Tegrin (tilfeldig møte) Sølv barmhjertighetssverd Leliana
M25, P3 (bryst) Liten utskåret figur Alistair
M34, P4 (fortryllet templar) Liten gullbarre Zevran
M60, P2 (bryst) Liten sølvstang Zevran
M28, P1 (bryst) Bracers i stål Zevran
M65, P3 (bryst) Stålsymbol på Andraste Leliana
M27, P2 (bryst) Stans sverd Stan
M29, P5 (bryst) Dragefigur i stein Alistair
M62, P1 (søppelhaug) Steinfigur av en kriger Alistair
M34, P2 (sminkebord) Solblond skrue -1 Oghren
Finner en hund Sammenfiltret garnnøste Mabari-hund
Finner en hund Flittet notatbok Wynn
M29, P6 (bokhylle) Gerrins av Ferelden Wynn
M33, P3 (stabel med bøker) Rose av Orlais Wynn
M53, P1 (bryst) Jakten på en sann profet Wynn
M64, 1 (stjele fra Hybren) Tiara noen andre enn en hund
M56, P1 (bryst) Totem Stan
M23, P1 (fat) Tribal kjede Morrigan
M68, P1 (bryst) Kalvebein Mabari-hund
M33, P2 (lik) Skammet portrett Stan
M34, P1 (besittet) Hvit Runestein Alistair
M25, 1 (selger) Vin Wynn
M32, 1 (selger) Vin Wynn

Siste materiell i seksjonen:

Transformatorroboter for fargelegging
Transformatorroboter for fargelegging

Vi presenterer for din oppmerksomhet de mest populære fargeleggingssidene for transformatorer i dag. Dette er en relevant og interessant aktivitet for barn yngre og...

Dead Target Zombie gull
Dead Target Zombie gull

Du kan hacke spillet Dead Target med en veldig stor mengde penger og gull. For å gjøre dette trenger du bare å bruke...

Horror Park: Creepy Tales - Gjennomgang av spillet med bilder Gjennomgang av spillet house of fear: Revenge
Horror Park: Creepy Tales - Gjennomgang av spillet med bilder Gjennomgang av spillet house of fear: Revenge

Jeg skriver ikke en veldig detaljert gjennomgang av moden, slik at moddens interesse for Gothic 2NV "The Horror of the Cemetery" 1 kapittel 1. Key Quest Giver - Pardo...