Dragon age opprinnelse drage rustning. Dragon age: Origins - rustningssett

Mot slutten av spillet vil det være på tide å tenke på å velge riktig rustning for. Fiendens hovedvåpen er ild. Dette betyr at du må velge rustning som er motstandsdyktig mot effekten av dette elementet. Et passende sett vil hjelpe deg å lage Mestersmed Wade fra Denerim Trade District. Han har lenge hatt lyst til å prøve noe lage fra drageskjellå teste ferdighetene dine. For å få tre forskjellige sett med rustning, må du finne og levere til Wade seks stykker av unge dragevekter og ett stykke høy dragevekt. Drager funnet i huler bak et ødelagt gammelt tempel nær landsbyen Uzhisheche. EN høy drage kan kalles til kamp ved hjelp av Kolgrims horn, som vil finne sted på toppen av fjellet. Møtet med Kolgrim vil skje ved utgangen fra hulene under letingen etter den forgiftede jarlen Eamon.

På jakt etter unge drager må du utforske alle sidegrenene til hulene (inngang gjennom tempelet). Etter å ha samlet syv skinn, inkludert huden til en høy drage, vender vi tilbake til Master Wade i Denerim. Vi gir de tre første skinnene og betaler ytterligere 10 gullmynter for arbeidet. Vi forlater smia, går inn i en hvilken som helst nabobygning og kommer tilbake for den ferdige rustningen. Vi gir bort de tre andre skallene, denne gangen trenger du ikke å betale ekstra, resultatet vil ikke endre seg. Den tredje gangen gir vi bort vekten til en høy drage, bestiller middels, tung eller massiv rustning. Hvis det til dette tidspunktet har blitt betalt penger for et vanlig sett med rustning minst én gang, vil sistnevnte vise seg bedre.

Plassering av drager i huler i Dragon Age: Origins:

  • 3 drager i et rom med dyrebur.
  • 2 drager i salen med en sekterisk oppsynsmann.
  • 1 drage i hallen med en morderkultist og et drageegg.
  • 1 drage på toppen av fjellet, hvis du først godtar å hjelpe Kolgrim med å vanhellige urnen med Andrastes aske, og deretter umiddelbart drepe ham.
  • 1 høy drage etter å ha drept Kolgrim og blåst i hornet tatt fra kroppen hans på toppen av fjellet.

Master Wades første sett med rustning i Dragon Age: Origins:

  • Wades Young Dragonhide-hansker- styrke: 20; rustning: 1,50; +5 til brannmotstand.
  • Wades Young Dragon Skin Armor- styrke: 20; rustning: 9,00; +25 brannmotstand.
  • Wades Young Dragonhide-støvler- styrke: 20; rustning: 2,25; +5 til brannmotstand.

Andre sett med rustning fra Master Wade i Dragon Age: Origins:

  • Wades Superior Young Dragonhide-hansker- styrke: 20; rustning: 1,50; +1 til smidighet, +10 til brannmotstand.
  • Wades Superior Young Dragonhide Armor- styrke: 20; rustning: 9,00; +2 til smidighet, +50 til brannmotstand.
  • Wades fantastiske Young Dragonhide-støvler- styrke: 20; rustning: 2,25; +1 til smidighet, +10 til brannmotstand.

Gratis High Dragon Armor fra Master Wade (hvis du ikke betaler for de to foregående) i Dragon Age: Origins:

  • Wades Dragonskin hansker- styrke: 34; rustning: 1,88; +5 til brannmotstand.
  • Wades Dragonskin Armor- styrke: 34; rustning: 10,63; +25 brannmotstand.
  • Wades Dragonhide-støvler- styrke: 34; rustning: 2,50; +5 til brannmotstand.
  • Wades Heavy Dragonscale hansker- styrke: 38; rustning: 2,50; +5 til brannmotstand.
  • Wade's Heavy Dragonscale Armor- styrke: 38; rustning: 15,63; +25 brannmotstand.
  • Wades tunge Dragonscale-støvler- styrke: 38; rustning: 3,13; +5 til brannmotstand.
  • Wades Dragonbone hansker- styrke: 42; rustning: 3,13; +5 til brannmotstand.
  • Wades Dragonbone Plate Armor- styrke: 42; rustning: 21,88; +25 brannmotstand.
  • Wades Dragonbone Plate-støvler- styrke: 42; rustning: 3,75; +5 til brannmotstand.

Betalt High Dragon Armor fra Master Wade i Dragon Age: Origins:

  • Wades Superior Dragonhide-hansker- styrke: 34; rustning: 1,88; +10 til brannmotstand, +0,5 til gjenoppretting av utholdenhet i kamp.
  • Wades Superior Dragonhide Armor- styrke: 34; rustning: 10,63; +50 brannmotstand, +1 utholdenhetsgjenoppretting i kamp, ​​+25 utholdenhet.
  • Wades fantastiske Dragonhide-støvler- styrke: 34; rustning: 2,50; +10 til brannmotstand, +0,5 til gjenoppretting av utholdenhet i kamp.
  • Wades Superior Heavy Dragonscale hansker- styrke: 38; rustning: 2,50; +10 til brannmotstand, +0,5 til gjenoppretting av utholdenhet i kamp.
  • Wades suverene tunge drageskala-rustning- styrke: 38; rustning: 15,63; +50 brannmotstand, +1 utholdenhetsgjenoppretting i kamp, ​​+25 utholdenhet.
  • Wades Superior Dragonscale-støvler- styrke: 38; rustning: 3,13; +10 til brannmotstand, +0,5 til gjenoppretting av utholdenhet i kamp.
  • Wades suverene Dragonbone-hansker- styrke: 42; rustning: 3,13; +10 til brannmotstand, +0,5 til gjenoppretting av utholdenhet i kamp.
  • Wades suverene Dragonbone Plate Armor- styrke: 42; rustning: 21,88; +50 brannmotstand, +1 utholdenhetsgjenoppretting i kamp, ​​+25 utholdenhet.
  • Wades suverene Dragonbone Plate-støvler- styrke: 42; rustning: 3,75; +10 til brannmotstand, +0,5 til gjenoppretting av utholdenhet i kamp.

Rustning:

Sett

(når du har på deg alle gjenstandene fra settet, mottar karakteren en permanent bonus):


1.Templarkommandørsett:


Dessverre fratok utviklerne oss muligheten til å se hele
kit og følgelig bonuser for det. Det eneste vi trenger
det er kjent - rustningen til templarsjefen er en forbedret versjon
Templarsett (også ufullstendig).

Kan bli funnet i Elfinage når du fullfører oppdraget "Evil" (hentet fra den blinde templaren Ser Otto). Ligger i ly, i rommet med hoveddemonen (i det siste rommet).

Også funnet i hvelvet i andre etasje i Eamons slott i
Redcliffe, også solgt av Cesar etter å ha fullført prøveoppdraget
Raven (spør ham om spesielle varer). Finnes også under
fullføre innholdet "Return to Ostagar".

Før Orzammar kan du kjøpe denne rustningen fra en marauder.

2.Ancient Elven Set:


Sett bonuser: +5 til forsvar


Handlet med en eremitt på østbressiliansk.

I det forlatte tempelet i Bressilian-skogen, i en av sarkofagene.

I det ødelagte tempelet på søken med Andrastes urne.

I Lothering (på grunn av en feil kan det hende at det ikke er noen støvler. Last ned reparasjonen "Ancient_Boots_Fix.dazip").

3.Diligence-sett:


Sett bonuser: +5 viljestyrke

Funnet i Andraste-tempelet i fjellene, fjernet fra liket av en død ridder i
første sving til høyre (det blir da overgang til toppen av fjellet med
drage).

Funnet i Orzammar-biblioteket i en låst kiste.

Kjøpte for 2 gull fra smeden i Redcliffe etter å ha reddet datteren sin.


4.Juggernaut-sett.

Bonuser for settet: +3 til styrke, +3 til konstitusjon.


Brikkene er funnet i den brecilske skogen i graver. Selve rustningen er i ruiner, du må utføre et ritual for å åpne døren.

5.innsatssett:


Teig Educan. Vi drar dit med hunden, snakker med henne og sender henne for å se etter det hun trenger, hun tar med den bevingede hjelmen til en korsfarer - dette er plikthjelmen.

Fjernet fra livmoren i de dype banene.

Korsvei Caridina. Quest of free prospectors (samle steiner), i kisten med skatten deres er det hansker.

Selges i Dusty City av en forhandler.

6.Legion of the Dead Set.

Sett bonuser: +3 skade, +3 grunnlov


Alle deler, bortsett fra hjelmen, ligger i sarkofager i Dead Ditch, og hjelmen er på legionsokkelen sammen med nøkkelen.

7.Wades rustning(butikk i Denerim Marketplace):


lett rustning (ta med tre dragevekter til Wade, du kan få dem under oppdraget «Urn of Sacred Ashes»):

Sett bonuser: -10% tretthet


andre versjon av lett rustning (tre stykker drageskjell til og 10 gull):


Sett bonuser: -10 % til tretthet, +5 til forsvar

Fra et stykke høy drageskala (som du også kan beseire i
under oppdraget "Urna of Sacred Ashes"), et valg av medium, hard
eller massiv rustning (jeg siterer utmerket rustning - bare laget
hvis du har betalt for lungene minst én gang, hvis du er grådig, så bonuser
vil være som den aller første lette rustningen).


gjennomsnitt:

Sett bonuser: -25 % til tretthet, +5 til forsvar



tung:

Sett bonuser: -20 % til tretthet, +5 til forsvar


gigantisk:

Sett bonuser: -15 % til tretthet, +5 til forsvar

Rustninger og kapper:


* - en oppføring om disse tingene vises i koden.

1. . Kan fjernes fra den fortryllede templaren i Tower of the Circle of Mages.

2. . Selges av Legnar i Commons of Orzamar.

3. . Laget i den dalske alveleiren ved Mater Varathorn av barken på jerntreet.

4. . Selges av Ruk i Ortan-taigaen.

5. . Selges i Wades butikk i Denerim.

6. . Selges av Wade.

7. . In the Wild Lands for søket Hasinda waymark. Kan også kjøpes på Dalish alvecamp.

8. . Kan fjernes fra en blodmager i magetårnet.

9. . Kan kjøpes hos Thedas Curiosities i Denerim.

10. . Kan kjøpes fra kjøpmannen Cesar på Denerim-markedet etter å ha fullført alle oppdragene til Ravens Brotherhood.

11. .

1) Kan fjernes fra tryllekunstnere i Elfinage.

2) Du kan også kjøpe den på Curiosities of Thedas i Denerim.

3) Kan også fås ved å fullføre Dalish Elf-bakgrunnen,
din midlertidige allierte Merrill går rundt i disse klærne, som han og
vi filmer.

12. . Drops fra magelederen til slavehandlerne i Elfinage.

1. 3. . I Flemeths hytte (du må motta det tilsvarende oppdraget fra Morrigan).

14. . Kjøpt fra Thedas Curiosities i Denerim.




Hjelmer:


1. Kan fjernes fra den fortryllede templaren i Tower of the Circle of Mages.

2. . Ta det fra ranerne som ble drept på oppdraget fra predikantens styre i Lothering.

3. . Gir utestengelse til Tegan for å ha reddet Redcliffe fra invasjonen av de vandøde, forutsatt at ingen fra militsen døde.

4. . Droppet av den høye dragen på fjelltoppen foran tempelet som inneholder Andrastes aske.

5. . Selges av Varathorn i Dalish-leiren.

6. . Selges av Legnar i Commons of Orzamar.

7. . Dråper fra Jarvia. Den samme hjelmen finnes i Jammers cache i charterets hule.

8. . Fjernet under beleiringen av Denerim i handelsområdet fra Garlock General.

9. . Funnet i en kiste i Fort Drakkon under det siste slaget, i første etasje.

10. . Selges i Denerim av Gorim.

elleve.. Drops fra Taoran Hawkwind - sønnen til sjefen for Blackstone Volunteers (den siste oppgaven for de frivillige).

12. . Fra Grey Warden-hvelvet i Denerim.


Mage hetter:


1. . Tatt fra et lik i fjerde etasje i magikerens tårn, i rommet ved siden av hallen med lediggangsdemonen.

Gjennomgang: Village of Shelter

Gjennomgang: Village of Shelter

E den kirkeforskeren bor i shoppingdistriktet overfor Bitten Nobleman-tavernaen, og hele livet har han studert legendene om Andrastes aske og letet etter hvor denne relikvien befinner seg. Genitivi selv vil imidlertid ikke være hjemme, men hans assistent Waylon vil være der. Deretter kan du fortsette på følgende måter:

- P få en tilståelse fra Waylon om at Genitivis bror planla å dra til Lake Calenhad. Der, i tavernaen «bortskjemte prinsesse», kan gjestgiveren, som ikke finner et sted for seg selv, overbevises om å fortelle ham at han er nervøs for noen mørke personligheter som henger rundt, og at de krever å fortelle alle slags store historier til alle. Når du forlater tavernaen, må du kjempe mot en imponerende gruppe med rare individer. Hvis du lokker dem til selve brygga, kan templaren Carol hjelpe deg med å håndtere dem. Da er det bare å returnere til Denerim og kreve en rapport fra Veylon.

Gjennomgang: Village of Shelter


Gjennomgang: Village of Shelter

- R Spør Waylon lenge nok til å fange ham med alle slags inkonsekvenser og forbehold (high Cunning er ønskelig), og deretter tilbake til veggen. Som et resultat vil Waylon angripe deg, og du trenger ikke å gå til Lake Calenhad.

- n Begynn å søke i huset, og Waylon vil umiddelbart forby deg å gjøre det. Hvis du fortsetter, vil han angripe deg.

I Som et resultat av å ransake huset, vil du finne liket av den virkelige Waylon i bakrommet (og du vil forstå at du snakket med en bedrager) samt journalen til Genitivis bror, som vil oppdatere oppgaven og gi et nytt merke på kartet, hvor du må gå.

Landsbyhvelv

Gjennomgang: Village of Shelter


Gjennomgang: Village of Shelter

P Vel fremme i landsbyen vil du oppdage at den er liten og den lille befolkningen vil bare mumle dystert for at fremmede skal komme seg ut herfra, for de hører ikke hjemme her. Et blodig alter i et av landsbyhusene og en gutt som viser en menneskefinger etter en kort samtale vil også få deg til å tenke på de rare tingene som skjer i landsbyen. Snart vil lokalbefolkningen gå tom for tålmodighet og vil gripe til våpen. For å gjøre dette, må du snakke med den lokale lederen Eric i kirken på toppen av bakken om bror Genitivi, eller hvis du skynder deg inn på bakrommet på handelsstedet og dreper eieren av butikken.

Gjennomgang: Village of Shelter


Gjennomgang: Village of Shelter

P Etter det er alt du trenger å gjøre å drepe alle innbyggerne som reiste våpnene sine mot deg. Du må fjerne en spesiell medaljong fra Erics kropp, og deretter inspisere kirken for hemmelige passasjer. En av disse vil åpne et tidligere skjult rom, hvor bror Genitivi vil være, som vil fortelle deg om dette stedet, hans ulykker og hvordan du kommer deg til Andraste-tempelet, hvor asken oppbevares.

Gjennomgang: Village of Shelter


Gjennomgang: Village of Shelter

E Hvis du umiddelbart startet med å gå til kirken, kan du gå ut og rydde landsbyen for sekterister, ellers vil du umiddelbart bli fraktet til templet, og du trenger ikke å ta Genitivi med deg - du trenger bare Erics medalje.

I The Ruined Temple har to etasjer fylt med kultister av alle slag og feller, så det er verdt å ta en røver med en sterk hacking-ferdighet.

Sekteristene elsker også å sette opp bakhold, så ikke strekk gruppen din.

Gjennomgang: Village of Shelter


Gjennomgang: Village of Shelter

MED Den nordlige døren vil bli låst. Nøkkelen til den er i en av kistene i de også låste sørøstlige rommene, og nøkkelen til sistnevnte er i Chambers of the Cultists i den vestlige delen av kartet. Når du kommer tilbake til den første hallen, vil en ny tropp med kultister vente på deg. Nabodøren mot nord åpner seg etter å ha tent opp offerbrannen (veken kan bli funnet i de sørvestlige rommene, som ikke bare er bevoktet av kultister, men også av brontos, og den svarte perlen er i brystet med nøkkelen til det sentrale sal).

Gjennomgang: Village of Shelter


Gjennomgang: Village of Shelter

D Ellers må du gå gjennom et rom med feller og ballister. Ballistae vil ikke skyte hvis raneren din avvæpner to snubletråder, men i tillegg til dem er det også feller på gulvet.

I i det siste rommet med en gaffel vil du møte en ny gruppe sekterister ledet av Ash Ghost. Valget av selve korridoren - høyre eller venstre - spiller ingen rolle, bortsett fra at i den vestlige finner du fire kister. Den som er låst vil inneholde en pakke med piler, og resten vil inneholde spøkelser. I den østlige korridoren vil du møte flere feller.

Gjennomgang: Village of Shelter


Gjennomgang: Village of Shelter

MED Den neste nivået av det ødelagte tempelet vil være bebodd, i tillegg til sekterister, og av drageunger, som ofte angriper fra bakhold. Det er mange feller her, og noen ganger vil ikke raneren være i stand til å oppdage de skjulte kultistene - de vil avsløre seg selv bare når du nærmer deg dette stedet i det fri. Det er også mange feller her.

Gjennomgang: Village of Shelter


Gjennomgang: Village of Shelter

P går rett inn i de nordøstlige hallene, vil du møte Dragon Keeper, som slipper et utmerket sverd for en kampmagiker. Og videre, i dragereiret i nordøst kan du finne en amulett for Blood Mage, som vil legge til en oppføring til Codex.

Gjennomgang: Village of Shelter


Gjennomgang: Village of Shelter

I i en hule nordvest for stedet vil du møte lederen for sekterene kalt Kolgrim. Din avgjørelse om du vil akseptere tilbudet hans eller ikke vil avgjøre godkjenningen av dine følgesvenner. Noen kan bli så opprørt over avgjørelsen din at de vil forlate gruppen (hvis de bodde i leiren) eller rett og slett angripe deg. I det første tilfellet kan du fortsatt prøve, ved hjelp av Persuasion, å insistere på at følgesvennene dine blir hos deg - i dette tilfellet bør du svare at du ikke har skylden for denne handlingen. Sheila og Morrigan vil godkjenne beslutningen om å støtte Kolgrim, Sten, Leliana, Wynn og Alistair vil være imot den. Hvis du lover å drepe Kolgrim med en gang, vil du øke innflytelsen med Leliana og Wynn.

Gjennomgang: Village of Shelter


Gjennomgang: Village of Shelter

E Hvis Kolgrims tilbud blir avvist, vil han og hans assistenter angripe troppen din. I tillegg til den vakre øksen, fjernes Kolgrims Horn fra Kolgrims kropp, som du kan lokke og prøve å drepe Høydragen med. Det er imidlertid fullt mulig å fornærme denne flygeøglen hvis du klarer å få dragen med en bue eller en trylleformel, men ellers vil den ikke angripe først.

Gjennomgang: Village of Shelter


Gjennomgang: Village of Shelter

P Etter å ha snakket med Kolgrim (det spiller ingen rolle om lederen av sekterene forblir i live eller ikke), gå til toppen av fjellet - High Dragon vil bo der. Nå går veien din til Gauntlet, hvor Guardian vil møte deg. Han vil kunne fortelle deg om seg selv, kultistene og Andraste, og vil på sin side begynne å stille spørsmål selv. Ingenting avhenger av svaret ditt. Deretter vil Guardian kreve at du består flere tester og viser deg verdig til å se Ashes.

Gjennomgang: Village of Shelter


Gjennomgang: Village of Shelter

N og i den første testen må du svare på flere spørsmål stilt av spøkelsene til de som kjente Andraste godt i løpet av livet. Svarer du feil, vil de angripe deg. For å åpne neste dør, må du svare riktig på åtte spørsmål eller beseire alle åtte spøkelser.

Gjennomgang: Village of Shelter


Gjennomgang: Village of Shelter

P riktige svar på spørsmålene:

Brona – Drømmer

Elisai – Melodi

Havard - Fjell

Vasily - Hevn

Kathair - Sult

Maferat – Sjalusi

Hessarian - Barmhjertighet

Shartan – Hus

Gjennomgang: Village of Shelter


Gjennomgang: Village of Shelter

T Hvem du møter i neste rom avhenger av karakterens bakgrunn (den adelige vil møte sin far Bryce Cousland, byalven vil møte Shianni, Dalishen vil møte Tamlen, magikeren vil møte Jovan, den vanlige dvergen vil møte Leske, og edel dverg vil møte prins Trian). Svarene dine her har heller ingen mening. Etter å ha uttrykt sin mening, vil spøkelset gi deg refleksjonsamuletten (bare hvis du ikke nektet å svare på Guardians spørsmål) og forsvinne.

Gjennomgang: Village of Shelter


Gjennomgang: Village of Shelter

I i neste rom må du kjempe med spøkelser, som er dobler av gruppen din, men ikke identiske kopier (settet med trollformler og ferdigheter, og noen ganger våpen, er forskjellig). Etter å ha håndtert dem, følg videre inn i rommet med en klippe. På sidene er det seks plater, klikk på som aktiverer forskjellige deler av broen (plater på motsatte deler av avgrunnen gjør broen materiale). Du må ordne ledsagerne på hellene slik at broen blir ekte og mer eller mindre solid. Hvis du går solo, vil tre vennlige spøkelser automatisk bli lagt til gruppen din.

Gjennomgang: Village of Shelter


Gjennomgang: Village of Shelter

H For å krysse broen, følg instruksjonene nedenfor.

P la tre tegn stå på den andre platen til høyre og den tredje og sjette til venstre, og plasser den fjerde på den andre delen av broen.

P flytt tegnet fra den tredje platen til venstre til den fjerde platen til høyre, og flytt tegnet fra den andre platen til høyre til den første skiven til venstre. Flytt det fjerde tegnet på broen til den tredje delen.

P flytt tegnet fra den sjette platen til venstre til den femte platen til høyre, plasser tegnet fra den fjerde platen til høyre på den andre skiven fra venstre. Med karakteren på broen, overvinn den siste delen av stien - og broen vil vises fullt ut. Dine følgesvenner vil bli med deg, og spøkelsene vil forsvinne.

I Vår siste test er å krysse ildveggen. Etter å ha aktivert alteret, vil du forstå hvordan du gjør det - ta av alle rustningene og våpnene dine, forbli naken og kryss den brennende veggen i denne formen. Etter dette vil Guardian dukke opp. Hvis du har fulgt alle instruksjonene, vil han erklære deg verdig til å ta litt av Andrastes aske, og hvis du går gjennom flammene mens du har på deg rustning eller oppfyller Kolgrims tilstand, vil Guardian angripe og tilkalle et par Ash Wraiths for å hjelpe .

Gjennomgang: Village of Shelter


Gjennomgang: Village of Shelter

T også, i tilfelle vanhelligelse av helligdommen, vil Wynn og Leliana angripe deg (med mindre du "strammer" den ved å fullføre bardens personlige søken på en spesiell måte), eller disse damene vil forlate deg etter en samtale i leiren, hvis du tok dem ikke inn i hansken (Leliana kan det også forbli hvis du lurer henne).

Utvalget av våpen og gjenstander i Dragon Age: Origins er veldig stort, til tross for mangelen på det vanlige håndverkssystemet. Det er vellykket erstattet av ferdige sett med rustning og våpen i ett stykke. Blant vanlige ting er det noen ganger unike, som oftest har forbedrede egenskaper. Separate sider i koden er viet historiene om deres forekomst. Våpen og rustninger selges fra kjøpmenn i forskjellige deler av verden - Denerim, Orzammar, Lake Calenhad og Brecilian. Kostnaden for ting varierer avhengig av verdien. De mest verdifulle eksemplarene kan koste flere dusin gullmynter, men alle kostnader er mer enn tjent inn. Høykvalitetsvåpen med spesialeffekter lar deg motstå sterke motstandere.

Våpen kan lagres i en kiste på Soldier's Peak etter å ha installert og fullført Guardian Fortress. Over tid kommer en forståelse av hvilke våpen som fortjener oppmerksomhet og hvilke som bare er vanlig søppel som kan brukes inntil videre, i mangel av et bedre. Hver karakter i troppen har lov til å ha to sett med våpen - det viktigste og det ekstra. Settet velges ved å trykke på [/]-tasten.

De beste langsverdene i Dragon Age: Origins:

  • Edsvokter(styrke: 15; skade: 8,40; +1,5 til panserpenetrering, +10% til mottatt helbredende effekt, 1 spor for runer) - for å fullføre alle oppgaver fra oppslagstavlen i Lothering.
  • Kraften til asturisk(skade: 8,40; +2 til skade, svekkelse av mørkets skapninger, +1 til panserpenetrering, 1 spor for runer) - Grey Guardians of Asturian.
  • Grønt blad(styrke: 19; skade: 9,10; +10 mot motstand mot naturkreftene, +6 mot skade mot dyr, 1 spor for runer) - nøkkelen til kisten i andre etasje er hos Bevin (gutten fra skapet i Caitlins hus i Redcliffe). Høye nivåer av "Influence"-ferdighetene vil bidra til å overbevise.
  • Så sverd(styrke: 19; skade: 9,10; +1 til skade, +1 % til sjansen for et kritisk slag i nærkamp) - i sarkofagen foran inngangen til hallen til skogens elskerinne i varulvenes hule i ruinene av Øst-Brecilian.
  • Duncans sverd(skade: 9,60, +3 til viljestyrke, +3 til list, +2 for å gjenopprette utholdenhet i kamp, ​​+4 for å skade mot mørke skapninger, 2 spor for runer) - en opprørstrolling på slagmarken fra «Return»-tillegget - videre til Ostagar."
  • Marics blad(skade: 9,80, +0,75 for å gjenopprette helse og utholdenhet i kamp, ​​+6 for skade mot mørkets skapninger, svekkelse av mørkets skapninger, 2 spor for runer) - Kaylans bryst i den kongelige enklaven fra Return to Ostagar-tillegget .
  • Spellweaver(kampmagi, skade: 10,50; +5 til magi, +1 for å gjenopprette i kamp, ​​+10 % til sjansen til å reflektere fiendtlig magi, +3 skade fra elektrisitet, 2 spor for runer) - sekterisk tilsynsmann i et stort nordland hall i hulene til kultistene på vei til den hellige urnen i Andraste.
  • Imperial Blade(styrke: 27, skade: 10,50; +2 til skade, +3 % til sjansen for et kritisk slag i nærkamp, ​​+6 for angrep) - et lite rom i Tevinter-lageret i Elvenage etter møte med Denera.
  • Overlanders ære(styrke: 31; skade: 11.20; +20 mot motstand mot åndsmagi, +6 mot skade mot de døde, 3 spor for runer) - på Deep Paths.
  • Skjærende blad(styrke: 31; skade: 11,20; +2 til panserpenetrering, +6 for angrep, +3 kuldeskader, 3 spor for runer) - døde eventyrere.
  • Starfang(styrke: 31; skade: 11,90; +3 til agility, +3 til skade, +2,5 til panserpenetrering, 3 spor for runer) - fra smeden Mikael Dryden fra Soldier's Peak.

Beste skjold i Dragon Age: Origins:

  • Håvards skjold(styrke: 22, forsvar: 4,00, tretthet: 3,36 %, avbøyning av piler og prosjektiler: 4,50 %, +4 % sjanse for å reflektere fiendens magi, sjanse for å unngå prosjektiler) - troll på toppen av Ishala Tower.
  • Kaylans skjold(styrke: 32, forsvar: 4.00, +1 til rustning, sjanse til å unngå prosjektiler) - en garlock fra frontlinjen bak kennelen fra Return to Ostagar-tillegget.
  • Eamons skjold(styrke: 22; forsvar: 4.00; +6 til forsvar, +25 til utholdenhet) - kiste, oppbevaring i toppetasjen på Redcliffe Castle.
  • Shield of Redcliffe's Chosen Warriors(styrke: 32; forsvar: 4.00; +1 til viljestyrke, +3 til forsvar, +15 til elektrisk motstand, +2 til angrep) - for å redde Earl Eamon.
  • Skyggevegg(styrke: 38; forsvar: 6,00; +3 til forsvar, +20 % til mottatte helbredende effekter, +1 til gjenvinning av utholdenhet i kamp, ​​+25 til utholdenhet) - etter å ha løst eventyrernes mysterium.
  • Skjold av Hou(styrke: 38; forsvar: 6.00; +12 til forsvar, +10 til motstand mot ild og kulde, -2 til viljestyrke) - kiste, skattkammer i eiendommen til Earl Denerim før du går ned i fangehullet.
  • Bærbar bastion(styrke: 36; forsvar: 6.00; +1 til styrke, smidighet og konstitusjon) - Bodan Feddik i hovedleiren til avdelingen.
  • Duncans skjold(styrke: 38; forsvar: 6.00; +3 til viljestyrke; +6 til forsvar, +1 til gjenvinning av utholdenhet i kamp) - et hemmelig hvelv av Grey Guardians inne i handelslageret bak Curiosities of Thedas-butikken i Denerim. Riordan forteller hvordan man kommer seg inn på Earl Eamons rom før, hvis du viser ham Grey Warden-dokumentene som ble funnet under frigjøringen av dronning Anora fra eiendommen til Earl Denerim.

Beste greatswords/greatswords i Dragon Age: Origins:

  • Flatt sverd Hasind(styrke: 20; skade: 12,10; +1 % for nærkamper med kritiske angrepsmuligheter, +1 til panserpenetrering) - brystet, sør sentral øy med ulver bak de ødelagte buene, på siden av tempelkuppelen i Korcari Wilds.
  • Stans sverd(styrke: 22; skade: 13.20; +1 til viljestyrke; +1.5 til panserpenetrering, +12 til angrep, 1 spor for runer) - etter fullføring.
  • Yusaris(styrke: 34; skade: 16.50; +20 til brannmotstand, +10 til skade mot drager, 2 spor for runer) - etter å ha beseiret Mages sirkel i tårnet ved innsjøen Calenhad.
  • Sommerens sverd(styrke: 34; skade: 16.50; +20 til fysisk motstand, sjanse til å slå målet ned, 2 spor for runer) - Mrs. Coutren ved utgangen fra eiendommen til Earl Denerim eller foran Assembly of Lands hall.
  • Tidsløs(styrke: 34; skade: 16,50; +4 skade mot darkspawn, +0,25 til utholdenhetsgjenoppretting i kamp, ​​svekkelse av darkspawn, blodig rot, økt fiendtlighet og skremselsindikatorer) - løs puslespillet med Throne of Orzammar i Orzammar kongelige palass. For å gjøre dette, nærmer vi oss tronen, aktiverer den, en ny oppføring "Locked in Stone" vises i Codex. Vi sender to følgesvenner til den sørvestlige delen av rommet, står på to fliser i form av piler nær veggen, en karakteristisk lyd (sliping) skal høres. Vi sender den fjerde ledsageren inn i gangen og står på den runde gulvplaten. Så aktiverer vi tronen med hovedpersonen. Satellittene må forbli på plass. Lyn vil blinke i hallen og en drage vil dukke opp. Vi dreper ham og tar sverdet.
  • Starfang(styrke: 38; skade: 18.70; +3 til styrke, +2.5 til panserpenetrering, +8 til angrep, 3 spor for runer) - fra smeden Mikael Dryden fra Soldier's Peak.

De beste hammerne, øksene, maces og økser i Dragon Age: Origins:

  • Klønete vers(styrke: 27; skade: 9,00; +2 til skade, glad, +10 % til sjansen for et kritisk treff eller ryggstikk, +4 til skade mot drager, 2 spor for runer) - trekk ut av en stubbe i " Strange" location forest" under et tilfeldig møte mens han beveget seg over det globale kartet til Brecilian-skogen etter å ha eliminert D. etter ordre fra K. Annonsen er hentet fra en gjestgiver med forbindelser i "The Bitten Nobleman of Denerim."
  • Måtens øks(skade: 9,00; +1,5 til panserpenetrering, +15 % til sjansen for et kritisk treff eller ryggstikk, 2 spor for runer) - Earl Rendon Howe i fangehullet til Earl Denerims eiendom.
  • Wesiall(styrke: 31; skade: 9.60; +2 til styrke, +5 % til sjansen for et kritisk treff i nærkamp, ​​+1 for å gjenopprette utholdenhet i kamp, ​​+10 % til sjansen for et kritisk treff eller ryggstikk, + 2 skade fra naturkrefter, 3 spor for runer) - Bodan Feddik i hovedleiren til troppen.
  • Forge Master's Hammer(styrke: 32; skade: 12,60; +25 brannmotstand, +6 angrep, 2 spor for runer) - Genlock-mester på ambolten i Dead Moats.
  • Hellig hammer(styrke: 34; skade: 13,50; +2 til viljestyrke, +10 til psykisk motstand, +4 til skade mot de døde, 2 spor for runer) - et hvelv i den sørlige fløyen av Banna Franderels eiendom i Denerim. .
  • Triana Hammer(styrke: 34; skade: 13,50; +4 skader mot mørkes skapninger, 2 spor for runer) - Belen, for hans støtte under løsningen av spørsmålet om tronen til Orzammar.
  • Øks av Vaskhot(styrke: 32; skade: 14.00; +1 til styrke og skade, +2 til viljestyrke, 2 spor for runer) - harlockgeneral i Trade Quarter of Denerim fanget av mørkets skapninger.
  • Hasinda Crusher(styrke: 38; skade: 14,40; +3 % til sjansen for et kritisk slag i nærkamp, ​​-5 til angrep) - solgt av Farin ved Frosty Pass foran dørene til Orzammar.
  • Flott Hasindian Mace(styrke: 38; skade: 14,40; +5 skade, +2,5 panserpenetrering, +0,5 utholdenhetsgjenoppretting i kamp, ​​+75 utholdenhet, 3 spor for runer) - solgt av Gorim fra Denerim shoppingdistrikt.

De beste buene og armbrøstene i Dragon Age: Origins:

  • Revebue(agility: 26; skade: 7,50; sjanse for å unnslippe prosjektiler) - våpenstativ, lagring i toppetasjen på Redcliffe Castle.
  • Nymåne(smidighet: 30; skade: 8,00; +2 til viljestyrke, +10 til motstand mot naturkreftene, +1,5 til panserpenetrering) - Varathorn fra den dalske alveleiren i Brecilian-skogen.
  • Ulvegutt(skade: 8.40; +4 skader mot de døde, +8 skader mot beist) - Varathorn fra Dalish alveleiren i Brecilian-skogen etter å ha levert jernbarken.
  • Spydkaster(agility: 30; skade: 9.00; rask sikting, +2.5 til panserpenetrering) - Genlock-mester på ambolten i Dead Moats.
  • Gylden solsløyfe(smidighet: 30; skade: 9.00; +4 for å angripe) - alven Denera, assistent for slavehandleren Caladrius, i Tevinter-lageret i elfaget til Denerim.
  • Falon'Dinas grep(skade: 9,60, +2 skade, rask sikting) - drageskatt, øvre nivå av alveruiner i østlig Brecilian.
  • Tryllekunstnerens øye(agility: 34; skade: 9,60; +3 % til sjansen for et kritisk angrep på avstand, +4 for å angripe) - bryst, landsbybutikk i landsbyen Shelter.
  • Sløyfe Marjolaine(agility: 34; skade: 9,60; +3 til list og skade, rask sikting) - kiste, Marjolaines hus i Denerim Trade Quarter etter start.
  • Antikk Guardian armbrøst(styrke: 14, skade: 9,60, panserpenetrasjon: 7,00, rekkevidde: 44, +1 skade, rask sikting) - rekognoseringssjef for vaktene fra Soldier's Peak fra tillegget Guardian Fortress.
  • Armbrøst med forbedret grep(styrke: 26; skade: 12.00; +1.5 til panserpenetrering, +4 for å angripe) - for å fullføre ordre fra ravnene fra mester Ignacio i tavernaen "Bitten Nobleman" i handelskvarteret i Denerim.

De beste dolkene i Dragon Age: Origins:

  • Olafs eksepsjonelle ostekniv(agility: 24; skade: 5,60; +1 til panserpenetrering, 2 spor for runer) - Olafs låste kiste i landsbyen Honnlith, nøkkelen er på liket ved siden av Sheila.
  • Duncans dolk(agility: 24, skade: 5,60, +4 til agility, +10 % til sjansen for et kritisk treff eller ryggstikk, +10 til skade mot drager, 2 spor for runer) - en opprører på slagmarken fra add- på "Retur til Ostagar."
  • Beastman Dagger(skade: 5,60; +10 % til sjansen for et kritisk treff eller ryggstøt, 2 spor for runer) - fjerde etasje i tårnet til Circle of Mages.
  • Utdødd Thaig Shanker(smidighet: 26; skade: 6,00; +5 til utspekulert, +0,5 til panserpenetrering, +6 for å angripe, avbryter staver, 2 spor for runer) - en brukket kiste på stedet med ogre-lederen i Kadash-taigaen fra tillegg "Steinfange".
  • Thorn of the Dead Gods(agility: 26; skade: 6,00; +3 til skade og panserpenetrering, 2 spor for runer) - etter å ha vært ved Caridin Crossroads.
  • Gift of the Grays(smidighet: 26; skade: 6,00; +5 % til sjansen for et kritisk slag i nærkamper, 2 spor for runer) - Valendrian etter å ha reddet slavehandleren Caladrius fra fangenskap i Elfage of Denerim.
  • Ravnedolk(agility: 30; skade: 6,40; +15 % til sjansen for et kritisk treff eller ryggstikk) - Godwin fra andre etasje i Circle of Mages etter å ha levert en pakke med lyrium fra Rogek fra Dust City i Orzammar (du trenger å be om beløpet på 75 gull for varene ).
  • rosetorn(agility: 30; skade: 6.40; +2 til agility, +1 til helserestitusjon i kamp, ​​+3 til skade, +5 % til sjansen for et kritisk treff i nærkamp, ​​+30 % til sjansen for et kritisk treff eller slå i ryggen, 3 spor for runer) - selges av Garin fra Common Halls of Orzammar.

De beste stavene i Dragon Age: Origins:

  • Harrowmonts stab(magi: 20; skade: 4,80; +1 til magi, +2 til konstitusjon) - Harrowmont, for støtten gitt under løsningen av spørsmålet om tronen til Orzammar.
  • Sylvans nåde(magi: 24; skade: 5.20; +5 mot motstand mot naturkreftene, +1 til magisk kraft, +10 % til skade fra naturkreftene) - Bodan Feddik i hovedleiren til avdelingen.
  • Onde ansatte(magi: 24; skade: 5,20; +1 for å beherske gjenoppretting i kamp, ​​+5 til magisk kraft, -1 til viljestyrke, +10% for skade fra åndelig magi og elektrisitet) - Garlock-general i fanget av mørkets skapninger Elvenage Denerim.
  • Eikegren(skade: 5,20; +1 til magi, +2 til konstitusjon, +10 % til naturskade) - Stor eik fra vestbrecilian for å returnere eikenøtten.
  • Et stykke tre(magi: 24; skade: 5,20; +1 til konstitusjon, +10 til motstand mot naturkreftene) - Varathorn fra den dalske alveleiren i Brecilian-skogen. Gi ordren til mabarien om å lete etter noe nyttig.
  • Det siste argumentet(magi: 32; skade: 6,00; +3 skade, +10 magisk kraft, +15 % brannskade) - Bodan Feddik i hovedleiren til troppen.
  • Vinterens pust(magi: 36; skade: 6.40; avstand: 58, magisk kraft: 7; +25 til kuldemotstand, +15% til kuldeskader) - en frenetisk demon fra andre etasje i Guardians' festning på Soldier's Peak.
  • Lord Magisters stav(magi: 36; skade: 6,40; +6 til viljestyrke og magisk kraft, +2 for å beherske gjenoppretting i kamp, ​​+10 % til skade fra ild og åndelig magi) - solgt av kvartermesteren fra tårnet til Magesirkelen på innsjøen Calenhad.

Det beste tilbehøret i Dragon Age: Origins:

  • Belte" Velsignelse av Andruil"(+2 til alle egenskaper, +20 til motstand mot naturkreftene, +1 til gjenoppretting av mana og utholdenhet i kamp, ​​+10 til fysisk motstand) - solgt av kvartermesteren fra tårnet til Circle of Mages on Lake Calenhad.
  • Ring" Zhivitel"(+10 til konstitusjon, +3 til helserestaurering i kamp og rustning, +10 til helserestaurering utenfor kamp, ​​+20% til mottatte helbredende effekter) - solgt av Garin fra Common Halls of Orzammar.
  • Ring" Nøkkel til byen"(+2 til alle karakteristikker, +4% til sjansen til å avvise fiendtlig magi, +10% til mottatte helbredende effekter) - Råd i Diamond Halls, etter å ha funnet fem Codex-oppføringer i boligområdene i Orzammar.
Beste rustningssett i Dragon Age: Origins: , .

Dragon Age: Origins har et ganske omfattende utvalg av våpen og rustninger. Blant vanlige sverd kan du finne unike, og blant enkle rustningssett som til syvende og sist gir gode bonuser. Hotellgjenstander i seg selv har sine egne funksjoner, men vi snakker om bonusen for alt sammen og hvor du kan finne den.

Dragon age: Origins lett rustning:

— Dalish skinnrustning. Du finner den i Dalish-leiren ved å kjøpe den fra Varathorn. Ved å sette sammen settet vil du motta +5 til forsvar;.
— Patchwork skinnrustning. Hele settet selges i Orzammar av to kjøpmenn - Legnar og Alimar. Når den er ferdig montert, får du +5 til rustning;
— Et sett med skinnrustning. Den kan slippe tilfeldig hvor som helst og selges av mange selgere i spillet. Gir deg -5 til tretthet;
— Pyntet skinnrustning. De dropper også ut hvor som helst i spillet eller kan kjøpes fra selgere. Legg til +1 til forsvar. I tillegg kan du kjøpe den i en spesiell farge;
— Wades drageskinnrustning. Laget av Master Wade på et oppdrag hvis du tar med ham dragevekter. Kan gi deg -10 tretthet;
- Wades suverene drageskinnsrustning. Kan oppnås hvis du tar med flere dragevekter når du fullfører oppdraget ovenfor.

La oss nå se hva vi kan finne fra middels tung rustning:

— Kjedepanser. Det komplette settet kan finnes hvor som helst i verden eller kjøpes fra selgere. Som en bonus gir det deg -2,5 % til tretthet;
- Skala rustning. Du kan finne den eller kjøpe den i deler. Owen har det komplette settet i Redcliffe. Gir en bonus på 4,5 for å reflektere avstandsangrep;
— Platerustning. I tillegg til at de kan finnes i verden eller kjøpes i stykker, kan de også kjøpes hos kvartermesteren på Ostagar eller ved å besøke Wade i Denerim. Legger til totalt +1 til rustning;
- Dvergrustning. Panser kan hentes på steder i Orzammar og dype stier, eller kjøpes fra Gorim i distriktene Denerim Her også +1 rustning;
- Gammel alven. Du kan hente deler i Lothering, Brecilian-skogen og det ødelagte tempelet. I et rom gir de +5 til beskyttelsesindikatoren;
— Wades drageskalarustning. Alt er ikke så enkelt her - hvis du betaler Wade minst én gang for arbeid med rustningen, vil du motta noen rustninger, hvis du ikke betaler, vil du motta andre, hvis du tar med flere vekter, vil du motta tredje. Noen gir -25% til fatigue, andre gir også 5 forsvar, og andre -10% til fatigue og like mye til forsvar.

Dragon age: Origins tunge rustninger:

- Iverens rustning. Kjøpt fra Owen i Redcliffe og også samlet på det ødelagte tempelet og Orzammar Guardians lokasjoner. Hele settet gir +5 til viljestyrke;
- Seremoniell rustning. Kan kjøpes fra kultister i Lake Calenhad. Vil gi deg en +6 sjanse til å avvise angrep på avstand;
-Tung dvergrustning. Du kan finne dem i Denerim fra Gorim, eller gå til Orzammar og kjøpe dem hos Janar Weaponsmiths. Vil legge til +1 til rustning;
- Tung ringbrynjerustning. Du kan finne dem gjennom hele spillet eller kjøpe dem i deler fra forskjellige selgere. Det er også en sjanse for å falle fra Bandit Leader under oppdraget Bandits Everywhere. Det siste stedet du kan kjøpe det er kjøpmannen fra Soldier's Peak. Gir -3 til tretthet;
- Wades Dragonscale Armor. Du kan få det hvis du aldri betaler Wade for to sett og tar med vekten til en høy drage. Gir en -20 % bonus på tretthet;
- Wades overlegne drageskala rustning. Hvis du betaler for minst ett sett av de to første og deretter tar med vekter fra en høy drage, vil du motta dette settet.

Dette er alle rustningssettene du kan få i D ragon Age: Origins. Vi foreslår også at du leser artikkelen der du finner spillet.

Siste materiell i seksjonen:

Direkte samarbeidsskrekk - anmeldelse av brettspillet Arkham Horror: The Card Game
Direkte samarbeidsskrekk - anmeldelse av brettspillet Arkham Horror: The Card Game

I løpet av de 2 ukene med ferien som fort gikk, bestemte jeg meg for å se på et spill som bloggbesøkende med jevne mellomrom spør meg om, og som nylig...

Korttanker.  World of Tanks Rush.  Pansrede vogner.  Velg mellom mange plattformer
Korttanker. World of Tanks Rush. Pansrede vogner. Velg mellom mange plattformer

Vel, tiden har endelig kommet da vi skal snakke om et spill som har fengslet nesten hele den mannlige halvparten av befolkningen, og vi skal snakke om...

Assassin systemkrav's Creed Rogue (Assassin’s Creed Изгой) на ПК
Systemkrav for Assassin's Creed Rogue (Assassin's Creed Rogue) på PC

SPØRSMÅL: Hva er systemkravene for spillet Assassin's Creed: Rogue? SVAR: MINIMUMSKRAV: STØTTET OS: Windows 7 SP1 eller Windows...