Луугийн үеийн баатруудын тухай. Луугийн эрин үеийн баатруудын талаархи танилцуулга - тактик, зөвлөмж

Өнөөдөр би танд ийм гайхалтай тоглоомын талаар бичихээр шийдлээ "Луугийн үеийн баатрууд". Би сайхан сэтгэлтэй байна, өчигдөр би найз охинтойгоо кино театрт очсон, дараа нь бид кафед сайхан цагийг өнгөрөөсөн бөгөөд ерөнхийдөө үдэш амжилттай болсон. Тийм ээ, энэ нь удаан хугацаанд болоогүй, гэхдээ цаг хугацаа өөрчлөгдсөн. Хэдийгээр бид өнгөрсөн үеийн ихэнхийг дурсаж санаж байгаа ч...

Манайхаас ялгаатай нь би утсан дээрээ тоглох дургүй гэдгээ шууд хэлэх болно, гэхдээ энэ тоглоом намайг ачаалалгүйгээр өдөрт хоёр, гурван удаа дахин дахин тоглоход хүргэдэг, зүгээр л дарахад л хангалттай. дэлгэц болон нэмэлт урамшуулал найдаж байна ...

Энэ бүхэн үнэн хэрэгтээ дараах имэйлээр эхэлсэн:

Нэмж дурдахад энэ нь iOS болон Android аль алинд нь үнэ төлбөргүй байдаг. Үгүй бол би тоглоомонд боломж олгохоор шийдсэн "Эрдэнийн чулуу"Би үүнээс нэлээд залхаж байна.

Тоглоомын анхны сэтгэгдэл нь тоглоомыг өөрөө ачаалах явцад (дашрамд хэлэхэд энэ нь бараг 500 мегабайт зай эзэлдэг бөгөөд энэ нь утсанд тохиромжтой) ердийн "ачаалах" бичээсийн оронд бүх хүлээлтээс давсан. , "Тэвинтерийн тойрог барих" гэх мэт инээмсэглэлтэй бичээсүүд миний нүдэн дээр эргэлдэж, "цамхагт шидтэнгүүдийг цуглуулах", "харанхуйн анхны амьтдыг хайх" гэх мэт төгс төгөлдөр орос орчуулгад бүгдийг нь хуулбарлаж эхлэв. Компьютер дээрх анхны цуврал тоглоомуудын нэрс.

Ачаалсны дараа бид нэлээд өргөн, нарийвчилсан сургалтын горимд ордог бөгөөд энэ нь тоглоомтой танилцах үйл явцыг ихээхэн хөнгөвчлөх боловч утсан дээр тоглоомыг маш их ачаалалтай тоглох боломжгүй гэдгийг бид хүлээн зөвшөөрөх ёстой. ойлгоход олон цаг шаардагдах дэлгэрэнгүй мэдээлэл. Бодит сургалтанд хамрагдсаны дараа бид тодорхой хоч нэрээр бүртгүүлэхийг хүсч, анхны номлолын үеэр хүлээн авсан бүх сайн зүйлээ хадгалж, тэднийг "чөлөөт дарвуулт" руу илгээдэг. Би өөрийн бүртгэлээр нэвтэрч чадсан "Google+", Миний бодлоор iOS эзэмшигчдэд синхрончлолыг хөнгөвчлөх зарим боломжууд бас бий.

Тоглоом нь өөрөө таван (би хүн гэж хэлэхийг хүссэн) амьтдын бүлэгт хяналт тавьдаг бөгөөд тус бүр нь мэдээж өөрийн гэсэн параметртэй байдаг. Би хувьдаа энэ тоглоомын гурван үндсэн параметрийг тодорхойлсон: довтолгооны хүч, эрүүл мэнд, довтолгооны хурд ("санаачлага" гэсэн нэр томъёоны дагуу бидэнд илүү танил). Энэ сүүлчийн параметр нь таны таамаглаж байгаагаар тулалдаанд дүрийн ээлжийн дарааллыг тодорхойлдог.

Тиймээс бид дөрвөн энгийн, нэг том амьтдын бүлгийг дуусгах ёстой бөгөөд энэ нь дүрмээр бол эрүүл мэнд, хохирлыг ихэсгэсэн боловч маш бага санаачлагатай байдаг тул үхлийн дайралтыг харах хүртэл амьдрахгүй байж магадгүй юм. Тоглогчийн бодлоор шинж чанарын шалгуурын дагуу хамгийн оновчтой дүрүүдийг хайж олохын зэрэгцээ амьтдыг дөрвөн төрөлд хуваадаг болохыг тэмдэглэх нь зүйтэй бөгөөд үүнийг дараахь байдлаар тодорхойлж болно: эерэг хүний ​​дүрүүд, хүний ​​сөрөг дүрүүд. , янз бүрийн төрлийн ид шидийн амьтад (хүн чоно, сүнс гэх мэт) цаашлаад бүх төрлийн бузар булай (харанхуйн түрс, чөтгөр гэх мэт). Эдгээр бүлгүүд тус бүр нь нөгөөдөө нэмэлт хохирол учруулдаг, жишээлбэл, сайн хүмүүс муу хүмүүсийг зоддог, харанхуйн амьтад энгийн хүмүүсийг зоддог. Эндээс л бүтээгчид тоглоомыг хөгжүүлэхэд хэрхэн хандсан нарийн ширийн зүйлийг харж болно: Жишээлбэл, Саарал харуулуудыг хүмүүс (сайн хүмүүс) болон харанхуйн амьтад гэж ангилдаг. Бусад зүйлсийн дотор, хэрэв та зөвхөн тодорхой бүлгийн төлөөлөгчдөөс багийг цуглуулбал тэд бүгд хамтдаа нэмэлт урамшуулал авах болно.

Тулалдааны үеэр дайчид мөн хоёр эгнээнд жагсдаг. Таны ард зогсож буй дүр рүү довтлохын тулд та эхлээд нэг эгнээнд зогсож буй дүрийг алах ёстой, гэхдээ эхний эгнээнд - логик! Мөн харваачид, илбэчид аль ч эгнээнд (хол эсвэл ойр) зогсож буй баатрууд руу довтолж чаддаг, жишээлбэл, луу хүн бүр рүү нэгэн зэрэг дайрдаг нь логик юм. Байлдааны систем нь үүнтэй хамгийн төстэй юм "Шавь 2"Түүнээс биш энд бид дүрээ удирддаггүй. Тиймээ, бүх тулаанууд автоматаар явагддаг бөгөөд бид зөвхөн түүний явцыг ажиглаж чадна. Гэсэн хэдий ч та тулалдаанд нөлөөлж болно: үүний тулд тулалдааны өмнө баг дээр байрлуулж болох тусгай рунууд байдаг. Рун нь тодорхой хугацаанд үргэлжилдэг (дунджаар арван минут, ердөө нэг тоглоомын сесс) ба дүрүүдийн шинж чанар, зорилтот зорилтын тэргүүлэх зэрэгт хоёуланд нь нөлөөлж болно: "дүрүүд том мангасыг цохих болно", "тэмдэгтүүд довтлохыг оролдох болно" хамгийн бага эрүүл мэндтэй бай " гэх мэт.

Миний хувьд тулалдаанд үхдэг цорын ганц зүйл "Луугийн үеийн баатрууд"- Энэ бол амьтдын хувьд довтолгооны тэргүүлэх чиглэл юм. Даалгавруудыг гүйцэтгэхдээ нэг тулалдаанд анх удаа таны луу эхлээд, дараа нь дайсны мангас руу, дараагийн удаа эсрэгээрээ довтлох болно, гэхдээ хоёулаа "удаан" довтолгооны хурдтай байдаг. Үүнийг хянах ямар ч арга байхгүй, энэ бүхэн санамсаргүй тоо үүсгэгч дээр бууж байгаа бололтой, үүнгүйгээр бид хаана байх байсан бэ.


Үнэн хэрэгтээ тоглоомыг PvE болон PvP агуулга гэсэн хоёр бүрэлдэхүүн хэсэгт хувааж болно. Тулалдаан энд ч, тэнд ч ялгаагүй, гэхдээ таны таамаглаж байгаагаар хоёр дахь тохиолдолд та өөр амьд хүн цуглуулсан ижил бүлгүүдийн эсрэг тулалддаг. Ялалтын хувьд таны дүрүүд туршлагын оноо авч, дэлхийн хэмжээний профайл туршлагын оноо авч, мөн та шинэ баатруудыг худалдаж авахад зарцуулж болох алт авах болно. Дэлгүүрт баатруудыг боломжийн үнээр худалдаж авдаг боловч харамсалтай нь эдгээр баатрууд санамсаргүй байдаг. Бусад зүйлсийн дотор бүх дүрүүд өөр өөр ховор шинж чанартай байдаг: нийтлэг, ховор, домогт болон бусад. Үүний дагуу тэдний шинж чанар нь ховор байдлаас хамаардаг бөгөөд тулалдаанд байгаа дүрийн чанарыг тодорхой өнгөөр ​​​​будсан хөл доорх тавцангаар тодорхойлж болно. Домогт баатруудын дунд Варрик, Морриган, Лелиана, Алистер гэх мэт алдартай хүмүүс байдаг. Анхны цувралын намын гишүүдийн зарим нь ямар нэг шалтгаанаар доогуур зэрэглэлтэй байдаг, жишээлбэл: Андерс, Фенрис, Авелин - тэд зөвхөн баатарлаг байдаг. Гэсэн хэдий ч та хэт их бухимдах хэрэггүй, би өөрийнхөө нэрсийн жагсаалттай тулалдааны наян хувийг амархан ялдаг бөгөөд энэ нь чанар муутай тулаанчдын тал хувь юм.

Тоглоомыг мөн PvP үнэлгээний хүснэгт дагалддаг, хэрэв та гэнэт энэ тоглоомын оргилд гарахаар шийдсэн бол зөвхөн зураг төдийгүй алт, үнэт чулууг шагнадаг, үнэн хэрэгтээ ямар ч тоглоом биш юм. утаснууд нь таблетгүйгээр хийх боломжтой - эдгээр үнэт чулуунуудаар яг нарийн дүрслэгдсэн өөрийн мөнгөн тэмдэгтийг тоглоомоос өөрөө бодит мөнгө шахахгүйгээр амархан олох боломжтой. Мэдээжийн хэрэг, зохих цаг хугацаатай.

Үнэндээ бол энэ л байна. Би өөр юу хэлж чадах вэ? Энэ бол ямар ч хонх, шүгэлгүй, маш энгийн тоглоом бөгөөд зөвхөн брэндээрээ л олны анхаарлыг татдаг. Энэ нь энгийн бөгөөд таныг хэдэн цаг тутамд тоглоход хангалттай хөгжилтэй, графикийн хувьд хүчтэй, ялангуяа гар утсанд зориулагдсан (миний HTC One тоглож байх үед маш их халууцдаг), хэрэв та утсан дээрх хөнгөн тоглоом олохыг хүсч байвал тоглоомд боломж олгохыг зөвлөж байна. жорлонд / ангид / Макдоналдс болон өөр хаана ч байсан тоглох ... Эсвэл та цувралын үнэнч шүтэн бишрэгч бөгөөд өөрийгөө юу хийхээ мэдэхгүй байгаа бол. "Луугийн эрин: Инквизиция", мөн цувралын өмнөх хоёр хэсэг аль хэдийн дээш доош авирч байна.

Эцэст нь хэлэхэд би тоглоомын тизер трейлерийг хавсаргав.

Луугийн эрин үеийн баатруудын адал явдлуудыг шинэ стратегийн тоглоом болох "Луугийн эрин үеийн баатрууд"-д мэдрээрэй! Цуглуулгын хөзрийн тоглоомын зарчмууд дээр бүтээгдсэн алдартай цувралын шинэ тоглоом нь таныг хамгийн хүчирхэг баатруудын баатруудыг цуглуулж, анхны тоглоомуудын үйл явдлыг ээлжлэн давтаж, олон арван янз бүрийн мангасуудын эсрэг тулалдаанд оруулахыг урьж байна. - тактикийн тулаанууд. Баатар бүр өвөрмөц ур чадвар, шинж чанартай байдаг тул та өөрийн тулааны багт дүрүүд ямар үүрэг гүйцэтгэж байгааг үргэлж анхаарч үзэх хэрэгтэй - хүнд дайчдыг эхний байрлалд байрлуулж, өрсөлдөгчөө барьж, хүчирхэг илбэчид, хурдан харваачдын арын эгнээнд үлдээгээрэй. Ингэснээр тэд өрсөлдөгчөө алсаас устгасан. Хэдийгээр та баатруудын үйлдлийг шууд хянадаггүй ч таны үйлдэл тулааны явцад ихээхэн нөлөөлдөг - сайжруулалт, олдворууд нь ангиудыг илүү сайн тулалдах боломжийг олгодог тул илүү олон удаа ялдаг. Төрөл бүрийн түвшний олон арван баатруудыг зөв ашиглах нь танд өөрийн тактикийг бий болгож, анхны цуврал тоглоомын гол үйл явдлуудтай танилцаж, нэг тоглогчийн кампанит ажлыг хялбархан хийх боломжийг олгоно. Хэрэв та үндсэн ойлголтуудыг ойлгож, тоглоомыг эзэмшсэн бол PC болон Mac дээрх "Луугийн эрин үеийн баатрууд" нь бусад амьд тоглогчдын эсрэг талбайд гарах боломжийг олгоно - жинхэнэ тактик эндээс эхэлдэг. Дайсандаа хамгийн их хохирол учруулж, аливаа дайралтаас хамгаалахын тулд дүрүүдийн хамгийн оновчтой багийг бүрдүүлж, шидэт руны тусламжтайгаар сайжруулаарай! Байлдааны тактикаа боловсруулж, дайчдаа тэдний хүлээж буй хохирлыг багасгахын тулд байрлуул! Багаа улам хүчирхэг болгохын тулд хүчирхэг олдворууд болон рунуудыг ашигла! Луугийн эрин үеийн баатруудыг тоглож, хожоорой!

- алхам алхмаар стратеги. Энэ бол хүч чадал ба ид шидийн баатруудын сонгодог дүр биш юм! Энэ тоглоомонд баатрууд өөрсдөө хэнийг, хэзээ ялахаа шийддэг бөгөөд тоглогч зөвхөн тулаан бүрийн стратеги сонгох эрхтэй. Тохирох баатрыг олж авахын тулд ижил газрын зургийг амжилттай тариалах нь энэ тоглоомд хандив өгөх шаардлагагүй, гэхдээ үүнгүйгээр үндсэн кампанит ажлыг хурдан дуусгахад маш хэцүү байдаг, гэхдээ бид үүнийг тоглодог. донтуулдаг. Дэлгэрэнгүй асуултууд - Луугийн эрин үеийн баатрууд: нууц, гарын авлага, хууран мэхлэлт хэсгээс уншина уу.

Луугийн эрин үеийн баатрууд: нууц, хөтөч, хууран мэхлэлт, тоглоомын механик

Шингээх хуулиуд

  • Фракцын урамшуулал үйлчлэх тул ижил өнгөтэй хоолыг шингээх нь илүү ашигтай
  • Зэрэглэлийн урамшуулал хамаарах тул гол дүртэй ижил зэрэгтэй хоолыг шингээх нь илүү ашигтай байдаг, өөрөөр хэлбэл. 2-р зэргийн баатарыг 2-р зэргийн хоолоор, 3-р зэргийн баатарыг 3-р зэргийн хоолоор, 4-р зэргийн баатарыг 4-р зэргийн хоолоор тэжээх нь илүү ашигтай, харин баатар. 1-р зэрэг нь 4-р зэргийн хоолоор тэжээх нь илүү ашигтай байдаг.
  • Домогт хоол нь баатарлаг хоолноос илүү оноо өгдөг, баатарлаг хоол нь ховор хоолноос илүү өгдөг гэх мэт.

Луугийн эрин үеийн баатруудын хуулиудыг дэмжих

  • Дэмжих хэсэг болон дэмжигдсэн дүр нь давхцаж байвал баатрын шинж чанар нэмэгдэх болно
  • Домогт баатрууд баатарлаг баатруудаас илүү их дэмжлэгийн урамшуулал өгөх болно, баатарлаг баатрууд ховор баатруудаас илүү их дэмжлэгийн урамшуулал өгөх болно гэх мэт. Гэхдээ хоёр одтой эсвэл гурван одтой домогт баатрууд нэг одтой хүмүүсээс илүү дэмжлэг үзүүлэхгүй.
  • Хэрэв таны дэмжлэг аль хэдийн 1-р зэргийн баатартай бөгөөд танд яг адилхан домогт баатар байгаа бол домогт баатрыг нэг нүдэнд байрлуулах үед дүрүүдийн зэрэглэлийг нэгтгэн дүгнэх болно (өөрөөр хэлбэл Меррил баатартай байсан бол). 2-р зэргийн эсийг тэнд 1-р зэргийн Меррил оруулаад үр дүнд нь эсэд 3-р зэргийн Меррил агуулагдах ба шинж чанарын өсөлт нь эхлээд тэдгээрийг нэгтгэж дараа нь байрлуулсантай адил байх болно. эс дотор

Луугийн эрин үеийн баатруудын тоглоомын тулааны хуулиуд

Үүнийг ойлгоход хялбар болгохын тулд хэд хэдэн тодорхойлолтыг авч үзье. - Энэ бол дүрийн дайралт юм - энэ бол дүрд учирсан хохирол юм - Энэ бол байгалийн фракцуудын мөчлөг юм. Улаан бүлэглэл нь цэнхэр бүлэгт, хөх нь хар бүлэгт, хар нь цагаан бүлэгт, цагаан бүлэглэл улаан бүлэгт их хэмжээний хохирол учруулдаг. Хохирлын урамшуулал нь 20%

  • Хэрэв багийн дүрүүд ижил фракцтай бол гэмтлийн урамшуулал хамаарах бөгөөд энэ нь дүрүүдийн ховор байдлаас хамаарна (өөрөөр хэлбэл домогт дүр бүр 5%, баатарлаг 4% гэх мэт). Хоёр фракц нэг дор таарвал нэг хохирлын урамшуулал хэрэгжсэн хэвээр байх болно
  • Урд эгнээнд байгаа дүрүүд эрүүл мэндээ 50%-иар нэмэгдүүлдэг бол арын эгнээнд байгаа дүрүүд чухал цохилт өгөх боломжийг нэмэгдүүлдэг.

Луугийн үеийн баатруудын тулалдаанд учирсан хохирлын тухай

  • Тухайн дүрд учирсан хохирол нь халдлагын 25% хүртэл хэлбэлзэж болно. Өөрөөр хэлбэл, дүрийн дайралт 100 байвал хохирол нь 75-125 хооронд хэлбэлзэнэ.
  • Чухал хохирол нь халдлагын утгаас хоёр дахин их бөгөөд өөрчлөгдөөгүй хэвээр байна. Өөрөөр хэлбэл, хэрэв дүрийн дайралт 100 бол ноцтой хохирол нь 200-тай тэнцүү байх болно.
  • Дайсны шугам эсвэл багана руу дайрсан баатрууд аварга биетүүдэд нэг ба хагас (x1.5) хохирол учруулдаг.
  • Дэлгэц дээр үзүүлсэн гэмтэл нь хамгийн их хохирол учруулсан байна. Өөрөөр хэлбэл, хэрэв таны улаан фракцын дүр цэнхэр фракцын дүртэй дайсан руу дайрвал цэнхэр фракцын эсрэг хохирлын урамшуулал авах бөгөөд энэ нь дэлгэц дээр харагдах болно, гэхдээ хохирол бага байх болно. бусад дайсны дүрүүдтэй харьцах болно

Зурах хүч чадлын тухай

  • Power Siphon нь байны довтолгоог халдагчийн хохирлын үнийн дүнгээр хагасаар бууруулдаг. Өөрөөр хэлбэл, дайсанд 100 хохирол учруулсан бол түүний довтолгоо 50-аар буурах болно.
  • Эрчим хүчний зарцуулалт нь ноцтой хохиролоос хамаардаггүй, өөрөөр хэлбэл 200-ийн ноцтой хохирол учирсан бол дайсны довтолгоо ердөө 50-аар багасна.
  • Довтолгоо тэг хүртэл буурах боломжгүй, үүнээс доош буухгүй байх доод хязгаар байдаг
  • Шугам эсвэл багана руу довтолж буй баатрууд аварга хүний ​​дайралтыг хагас гэмтэлээр бус харин бүх хохирлоор бууруулдаг
  • Эрчим хүчний зарцуулалт нь хуримтлагдсан бөгөөд тулаан дуустал үргэлжилнэ.

Луугийн үеийн баатруудын эмчилгээний тухай

  • Зөвхөн өөрсдийгөө эдгээдэг баатрууд 25% -ийн хазайлттай довтолгооны хүчээр эдгээдэг бол ноцтой гэмтэл гарсан тохиолдолд эдгээх хүч нь хоёр дахин их байх болно.
  • Хүн бүрийг эдгээдэг баатрууд довтолгооныхоо тал хувийг 25%-ийн хазайлтаар эдгээдэг бол ноцтой гэмтэл гарсан тохиолдолд эдгээх хүч нь довтолгооны хүчинтэй тэнцүү байх болно - Дэлгэц дээр зөвхөн бодит эдгээх утгыг харуулах болно. Хэрэв баатар 50 морины хүчийг алдаж, 500-д дайрвал дэлгэцэн дээр 500 эсвэл 250 биш 50 гарч ирнэ.

Удаашруулах тухай

  • Сааталт нь зорилтот хөдөлгөөний хурдыг нэг алхамаар (хурдангаас дунд, дундаас удаан, удаанаас хэт удаан руу) бууруулдаг бол удаашрал нь хуримтлагдсан боловч алгасах шалтгаан болдоггүй, удаашрал нь дүрийг орхих хүртэл үргэлжилнэ. бүх удаан нөлөө арилдаг

Гайхалтай байдлын тухай

  • Stun нь дайсны дараагийн дайралтыг цуцална. Бага/дунд/өндөр цочирдох магадлал 25/50/75% тус тус

Өөрийнхөө дайралтаас хүч нэмэгдэх тухай

  • Хүч чадлын өсөлт нь гэмтлийн үнийн дүнгийн 25/50/75% байна. Өсөлтийн хэмжээ нь дараах нөхцлөөс хамаарна: 1) хэд хэдэн бай руу нэг дор довтлох 2) нэмэлт чадвар бий (татах, гайхшруулах гэх мэт) Хэрэв хоёр нөхцөл хангагдаагүй бол хүч чадлын өсөлт 75%, хэрэв байгаа бол. нэг нь хангагдсан - 50%, бүх нөхцөлийг нэгэн зэрэг хангасан бол - 25%
  • Хүч чадлын өсөлт нь чухал гэмтэлээс хамаардаггүй, энэ нь ердийн дайралттай адил байх болно
  • Хүчний нэмэгдэл тулаан дуустал үргэлжилнэ.
  • Зурах хүч нь өсөлтөд нөлөөлдөг, хэрэв 100-ийн дайралт (50% -иар өссөн) байсан бол хүч нь 50 болсон бол хүч чадал 25-аар нэмэгдэх болно (өөрөөр хэлбэл 50-ийн 50%).
  • Хараал нь хүч нэмэгдүүлэх нөлөөг хүчингүй болгодог

Хараалын тухай

  • Хараал хийх чадвартай дүрээр дайрсан аливаа дайсан бүх тойргийн туршид хүчээ авч чадахгүй бөгөөд энэ раунд эхэлснээс хойш авсан хүч чадлын аливаа нөлөөллийг мөн арилгана.
  • Энэ хараал нь pvp эсвэл nexus-д хүлээн авсан урамшууллыг хасдаггүй (ойролцоогоор хэлэхэд энэ нь pvp эсвэл зангилааны бүх илбэчдийн 300% урамшууллыг хасдаггүй)
  • Аура болон бусад тулааны өмнөх урамшуулалд нөлөөлөхгүй
  • Дайсан нь хараал идсэн баатар дайрсан тохиолдолд л хараал иддэг. Өөрөөр хэлбэл, хэрэв тэд чамайг биш, харин хөршөө гомдоосон бол зөвхөн хөрш чинь хараал хүртэх болно
  • Хараал зөвхөн нэг тойрог үргэлжилнэ
  • Шинэ тойргийн эхэнд ч хараал идсэн баатар хүчээ олж авдаггүй
  • Энэ чадвар нь цусны илбэчид болон ижил төстэй дүрүүд дээр ч ажилладаг. Хэрэв хэн нэгэн хараал идсэн дүрийн хүч чадлыг нэмэгдүүлэхийг оролдож байгаа бол энэ нь бас ажилладаг, жишээ нь KA эсвэл zibebaby

Флеметийн хүч чадлын тухай

Флемет холбоотон бүрийн үхлээс хүчийг 130% нэмэгдүүлдэг

Луугийн эрин үеийн баатруудын цусан шидтэний хүч нэмэгдсэн тухай

  • Цусны шидтэнгүүд бүх баатруудын авсан хохирлын 20%-иар хүчийг авдаг
  • Бүлэгт хоёр шингээгч байвал цусны илбэчид хүч чадал олж авдаггүй

Гэмтлийн шингээлтийн тухай

  • Дайсны цохилт шингээгчийг цохиход шингээгч нь бусад дүрүүдэд учруулсан хохирлын 50%-ийг нэмж авна. Өөрөөр хэлбэл, шингээгч нь урд эгнээнд байгаа бөгөөд арын эгнээнд халдсан бол гэмтлийг шингээх нь ажиллахгүй болно.
  • Хоёр шингээгч бүх хохирлыг өөрсөд дээрээ авдаг, үлдсэн дүрүүд нь ямар ч гэмтэл авдаггүй. Түүгээр ч зогсохгүй шингээгч тус бүр нь 1000 морины хүчтэй, гэмтэл нь нэг сая байсан ч шингээгчид энэ бүх хохирлыг үүрч, бусад дүрүүдэд нөлөөлөхгүй зоригтойгоор үхэх болно.

Луугийн эрин үеийн баатруудын pvp дахь урамшууллын тооцоо

  • Хүч чадал = (Үндсэн*(1+PVP1 Шагналт+PVP2 Шагналт…)+Дэмжлэг)*(1+Баг1 Шагналт+Баг2 Шагналт…).- Эрүүл мэнд = (Үндсэн*(1+PVP1 Шагналт+PVP2 Шагналт…)+Дэмжлэг)* (1+Squad1 Шагналт+Squad2 Шагналт…)*Цувралын коэффициент
  • Суурь нь дэмжлэгийг харгалзахгүйгээр хүч чадал/эрүүл мэндийн үндсэн үнэ цэнийг хэлнэ, PVP урамшууллыг хялбаршуулсан хэлбэрээр бичнэ, өөрөөр хэлбэл 300% -ийг 3 гэж бичнэ, багийн урамшуулал нь фракц эсвэл аураас авсан урамшууллыг хэлнэ. эгнээний коэффициент нь урд эгнээний эрүүл мэндийг 1.5 дахин нэмэгдүүлсэн гэсэн үг юм.

Аурагийн нөлөөний тухай

  • Аура нь тухайн дүр амьд эсвэл үхсэн эсэхээс үл хамааран үргэлж хүчинтэй байдаг бөгөөд аура нь өөрөө өөртөө үйлчилдэг, өөрөөр хэлбэл дүр нь хүн бүрт +50% HP-ийн ауратай байвал тэр мөн адил нэмэгдэх болно. HP 50%

"Луугийн эрин үеийн баатрууд" тоглоомын талаар олон тооны сөрөг шүүмж гарсан ч би тоглосоор байгаа бөгөөд тоглоомын худалдан авалтын төлбөрийг үе үе төлдөг. Тоглоомыг дүрмээр бол хоёр үхлийн нүгэл үйлдсэн гэж буруутгадаг - тэд нэгдүгээрт, энэ нь стратеги биш, хоёрдугаарт, энэ нь асар их хандив юм (хэвийн тоглохын тулд та бодит мөнгө төлөх хэрэгтэй).

Гэсэн хэдий ч энэ нь дэлгэцийн агшингаас хүлээж байгаа шиг тийм ч их биш ч гэсэн стратеги юм. Тулааны үеэр та баатруудад тушаал өгөх боломжгүй бөгөөд эхний шатанд цорын ганц аюултай өрсөлдөгчөө устгахын оронд өөр өөр өрсөлдөгчид рүү хэрхэн тэнэгээр дайрч байгааг хараад та галзуурдаг. Гэхдээ! Кампанит ажилд дайсныг харсны дараа тулалдааны өмнө зөв шийдвэр гаргаж, зөв ​​баатруудыг талбай дээр зөв дарааллаар байрлуулах хэрэгтэй. Мөн энэ нь санагдах шиг тийм ч энгийн зүйл биш юм. Заримдаа нэг баатрыг өөрчлөхөд хангалттай, заримдаа та бүгдийг нь өөрчлөх шаардлагатай болдог.

Ингээд баатрууд 4 хэсэгт хуваагдана. Цагаан (хүмүүс), хар (чөтгөрүүд), улаан (кунари), хөх (элфүүд). Хар арьстнууд цагаан арьстны эсрэг, цагаан нь улаан, улаан нь хөх, хөх нь хар арьстны эсрэг хамгийн үр дүнтэй байдаг. Хэрэв та ижил өнгийн баатруудыг баг болгон цуглуулбал нэмэлт урамшуулал авах болно. Мөн хагас үүлдэр байдаг. Жишээлбэл, Саарал харуулууд бол цагаан, хар баатрууд юм. Баатрууд аль эгнээнд зогсож байгаа нь бас чухал юм. Урд зэрэглэл нь эрүүл мэндэд, арын хэсэг нь давхар хохирол учруулах магадлалыг нэмэгдүүлдэг.

Янз бүрийн хатуужилтай баатрууд бас байдаг. Нийтлэг, ховор, ховор, туульс, домогт. Эгц дээшлэх тусам эхний хүч чадал, эрүүл мэндийн үзүүлэлтүүд, түүнчлэн дээд түвшин нэмэгддэг. Тоглоомонд 160 орчим баатрууд байдаг.

Дараа нь баатруудыг довтолгооны хурдаар хурдан, хэвийн, удаан гэж хуваадаг. Эхлээд хурдан нь, дараа нь энгийн, удаан нь явдаг. Дахин хэлэхэд бүтээлч байх орон зай бий. Таны хурдан баатрууд зөвхөн хурдаараа л илбэчид болон бусад удаан баатруудыг саармагжуулж чадна. Цаашилбал, өөр өөр баатрууд өөр өөр тооны өрсөлдөгчид рүү дайрч чадна. Нэг, багана, мөр, бүгд. Хурдан бөгөөд энгийн баатрууд 1-2 дайсанд цохилт өгдөг. Удаанууд 1-4 довтолно. Баатар олон бай довтлох тусам цохилтын хүч буурна. Эрүүл мэндийн хувьд ч ялгаа бий. Үүнээс гадна дайралтаас гадна баатрууд нэмэлт эффект ашиглаж болно. Жишээлбэл, өөрийгөө эсвэл бүхэл бүтэн багийг эдгээж, ид шид хий (гайхуулах, хурдыг багасгах, хүчийг багасгах). Тиймээс дөрвөн хүчирхэг танк хэд хэдэн хулгайч, гайхширсан илбэчинд хожигдох нь ердийн зүйл биш юм (гайхсан дайсан эргэлтээ алддаг).

Тоглолтод санамсаргүй тооны генератор том үүрэг гүйцэтгэсэн. Энэ шалтгааны улмаас та хэзээ ч үр дүнг урьдчилан таамаглаж чадахгүй бөгөөд кампанит ажил эсвэл талбайн аль ч тулаан таныг гайхшруулж чадна. Ихэнх тохиолдолд дайсны арай дэвшилтэт илбэчин түрүүлж очоод баатруудыг алмайруулж чаддаг. Гэвч нэгэнт дуэль дахин тоглогдвол байдал эсрэгээрээ.

Донат. Түүнгүйгээр одоо боломжгүй. Тоглоомонд бодит мөнгийг шинэ баатруудыг худалдаж авах эсвэл тулааныг тасалдалгүйгээр явуулахад зарцуулж болно. Баатруудыг алтаар ч, жинхэнэ мөнгөөр ​​ч худалддаг ч та ямар баатар авах, ямар цолтой байхыг мэдэх арга алга. Баатрууд санамсаргүй байдлаар гарч ирдэг. 350 алтны хувьд та ердийн нэгийг авах баталгаатай боловч өөр алт авах боломж үргэлж байдаг. 1500 алтны хувьд - наад зах нь ер бусын. Бодит байдал дээр 1500 алтны хувьд 30 худалдан авалт тутамд ховор нэг нь гарч ирдэг бөгөөд нэг удаа би баатарлаг алт авсан. 38 эрдэнийн чулууны (ойролцоогоор 90 рубль) тэд танд домогт эсвэл баатарлаг эрдэнийн чулуу авах боломжтой ховор эрдэнийн чулууг өгдөг. Та арван баатрын багцыг 342 эрдэнийн чулуугаар (ойролцоогоор 790 рубль) худалдаж авах боломжтой. Тэнд ижил доод хэмжээ ховор байдаг. Бодит байдал дээр 1-2 домогт, 1-2 баатарлаг дусал, бусад нь ховор байдаг. Гэхдээ таван домогт нь унадаггүй байж магадгүй. Эсвэл хар арьстнууд сургуулиа орхиж, та цагаан өнгийн отрядтай болно. Нэг үг - рулет. Эхний үе шатанд та баатарлаг эсвэл домогт баатруудыг зөвхөн эрдэнийн чулуугаар авах боломжтой бөгөөд үүнийг тоглоомонд орлого олохоос илүү худалдаж авахад хялбар байдаг. Дараа нь туульс, домогт нь ялалт байгуулсан тулалдаанд цом болон гарч ирэх бөгөөд энэ нь илүү хялбар болно. Энд баатруудад бус тулалдаанд мөнгө зарцуулах нь илүү логик юм. Замдаа та туршлага, мөнгө, баатруудыг өөрсдөө олж авах болно.

Хэрэв та хоёр ижил баатар авах азтай бол тэдгээрийг нэгтгэж, дээд тал нь +5 түвшний баатар авах боломжтой. Мөн үүнийг 3 удаа хийж болно. Нэгдэх болгоны дараа баатрын дүр төрх бүр өөрчлөгддөг. Үүний дагуу дэвшилтэт тоглогчид яг эдгээр давтагдах баатруудын араас хөөцөлдөж байгаа бөгөөд хөгжүүлэгчид үүнийг идэвхтэй ашиглаж, 59 талстаар хязгаарлагдмал тооны нэгжээс (жишээлбэл, боломжит 12-оос) баатар худалдаж авахыг санал болгож байна.

Бодит мөнгөгүйгээр энэ тоглоомыг тоглох боломжгүй гэдэгт би итгэдэг. Дашрамд дурдахад уг тоглоом хамгийн их ашиг орлого олсон 10-т багтсан хэвээр байна.

Хөзрийн тулаанд суурилсан, консолын график болон RPG-ийн элементүүдийг агуулсан тоглоом. Энэ нь тоглож эхлэхэд хангалттай хялбар боловч та тоглоомын явц руу гүнзгий орох тусам улам хэцүү болж, шинэ тоглогчдыг уйтгартай эсвэл бухимдуулдаг. Танд ийм зүйл тохиолдохгүйн тулд бидний зөвлөмжийг ашиглана уу.

Аль нэг түвшинд гацсан уу? Илүү их алт, туршлага хуримтлуулахын тулд өмнөх түвшин рүүгээ буцна уу.

Та өмнөх түвшингээ хэдэн ч удаа давтах боломжтой, учир нь энэ нь танд алт, тэр ч байтугай зарим талст авах нэмэлт боломжийг олгоно. Энэ нь ялангуяа "хялбар" гэж тэмдэглэгдсэн түвшний хувьд үнэн бөгөөд үүнийг дахин дуусгахад хэцүү биш юм.

Үнэгүй талстуудыг авахаасаа өмнө түвшний сүүлчийн давталтыг хийхдээ болгоомжтой байгаарай.

Үнэндээ энэ нь таны бодож байгаагаас хамаагүй илүү төвөгтэй юм. Үнэн хэрэгтээ та ижил дүрүүдийн илүү хүчтэй хувилбаруудтай тулгарах болно. Хэрэв та үүнийг даван туулж чадахгүй юм шиг санагдаж байвал хангалттай хүч чадалтай бол дараа буцаж ирээрэй, гэхдээ одоохондоо найдваргүй тулалдаанд эрч хүчээ бүү үр.

Та тулааны горимд байх үед ялалтад хүрэх хамгийн сайн зам бол тулалдаанд зориулж жижиг цом санал болгодог тоглогчид юм.

Та тулалдаж буй тоглогчийнхоо түвшин, хүч чадлыг харж чадахгүй ч санаж байгаарай: хэрвээ та түүнтэй тулалдсаны төлөө 110 ба түүнээс бага зоос өгсөн бол ялах магадлал маш өндөр байна. Хэрэв шагнал нь 150 зоос ба түүнээс дээш бол дайсан таныг ялах магадлалтай бөгөөд та цомоо алдах болно.

Фракцын өнгөний дагуу баатруудыг сонго.

Хэрэв таны оруулсан баатрууд нэг фракцид харьяалагддаг бөгөөд үүний дагуу ижил өнгийн индэртэй бол илүү хүчтэй дайсантай мөргөлдсөн тохиолдолд та урамшуулал авах болно.

Картаа нэгтгэж урамшуулал аваарай.

Их хэмжээний урамшуулал авахын тулд та ижил картуудыг нэгтгэх хэрэгтэй бөгөөд үүнийг нэгээс олон удаа хийх боломжтой. Ингэснээр та ховор карттай тэнцэх өндөр түвшний баатруудтай картуудыг авах боломжтой.

Картын багцыг тэдгээрийн онцлогт үндэслэн худалдаж аваарай.

Картын багц бүр танд ховор, ховор картуудыг санал болгох боломжтой боловч зарим багц нь үүнийг хийх боломж илүү их байдаг. Жишээлбэл, Recruit багц нь ер бусын картуудыг ихэвчлэн агуулдаг бөгөөд Дайчин нь ховор байдаг, гэхдээ ховор картуудыг агуулдаг. Champion Pack нь ховор картуудыг баталгаажуулдаг бол тусгай Ultimate Pack нь баатарлаг картуудыг баталгаажуулдаг. Домогт болон баатарлаг картуудыг Дайчин ба Аварга нарын багцаас олж болно - гэхдээ энэ нь таны азаас хамаарна.

Багаа бодолцож бүрдүүлээрэй.

Та ямар урамшуулал авахыг хүсч байгаагаас хамааран ямар баатруудыг, ямар дарааллаар байрлуулахаа сонго. Хоёрдугаар эгнээний дайчид шийдвэрлэх цохилтын урамшуулал, нэгдүгээр эгнээний дайчид эрүүл мэндийн урамшуулал авах магадлал өндөр байдаг. Хэрэв та олон тооны өрсөлдөгчдөөс давуу талыг олж авахыг хүсч байвал олон дайсныг нэгэн зэрэг цохиж чадах баатруудыг талбайд гаргахыг хичээ.

Руныг болгоомжтой хэрэглээрэй.

Зөвхөн таны эрч хүч, тэсвэр хатуужил зохих түвшинд байх үед л рун ашиглахыг хичээ. Янз бүрийн рун нь өөр өөр тулалдаанд тохиромжтой гэдгийг санаарай: илүү хялбар бол танд туршлага, зоосны тоог нэмэгдүүлэх рун, харин ширүүн тулаанд таны статистикийг сайжруулах рун хэрэгтэй болно.

Өсгөгчийн талаар бүү мартаарай.

Туршлага нэмэгдүүлэгчид танд онцгой зүйл өгөхгүй бол шийдэмгий цохилтын өдөөгч нь зарим хүнд хэцүү тулалдаанд тоглоомыг өөрчлөх боломжтой.

Кристал цуглуул.

Хэрэв та шинэ картын түгжээг тайлах эсвэл найз руугаа тоглоомд урьсан мессеж илгээвэл үнэгүй талст авах боломжтой. Аваргын багц худалдаж авах эсвэл эцсийн эрчим хүчийг сэргээхийн тулд талстаар төлөх боломж гарах хүртэл тэдгээрийг хадгалахгүй байхыг хичээгээрэй, үүний ачаар та хүссэн хэмжээгээрээ тоглох боломжтой.

Энэ хэсгийн сүүлийн үеийн материалууд:

Хулгайч талын даалгавар (2014)
Хулгайч талын даалгавар (2014)

(2014), түүний дотор Банк дээрэмдэх DLC. Тоглоомонд нийт 32 талын даалгавар байдаг. Би түүхийн гол кампанит ажлыг дуусгасны дараа тэдгээрийг үзэхийг зөвлөж байна, тиймээс ...

Даргыг хэрхэн алах тухай
Даргыг хэрхэн алах тухай "Lords of the fallen" компьютерийн тоглоомын танилцуулга

Унасан эзэн хааны тоглоомыг эхлүүлэхийн өмнө та "Тэмцэл", "Хууль мэхлэлт" болон...

Унасан шүүгчийн нууцын эзэн Унасан ноёдуудын талаар танилцуулах
Унасан шүүгчийн нууцын эзэн Унасан ноёдуудын талаар танилцуулах

Таны хамгийн түрүүнд тулгарах дайсан бол түрэмгий төрлийн чөтгөрийн Рогар дээрэмчин юм. Яг үнэндээ энэ дайсантай тулалдсанаар л тоглоом эхэлнэ...