Айдаһар дәуірінің серуені - Ежелгі келісімдер. Брецилия орманы

Серуендеу - Брекилия орманы

Серуендеу - Брекилия орманы

Сюжетті квесттер

Жануардың мәні

МЕНБрессиль орманының аумағына кіргеннен кейін сізді Далянь эльфтерінің патрульі тоқтатады. Олар сізді Гвардия Затрианға апарады, ол сұр сақшыларға көмектесуге қуанышты болатынын өкінішті мойындайды, бірақ - өкінішті! – Қазіргі уақытта мұны істеуге мүмкіндік жоқ. Оның себебі, эльфтер жергілікті қасқырлармен соғысуда, олардың көпшілігі қазірдің өзінде жұқтырған. Ал бұл қарғыстан құтылу мүлде жоқ... егер жүрегінің ізгілігімен өз өмірін қатерге тігуге қарсы болмаған адам Брессиль орманына барып, осы қарғысқа ұшыраған қасқыр Уидерсфангты өлтірмесе. басталды.

ЛҚасқырлар үйі Шығыс орманның оңтүстік бөлігіндегі қирандыларда орналасқан, бірақ сіз оған оңай жете алмайсыз - оған кірген сайын сиқырлы тұман сізді кері қайтарады және қирандыларға апаратын басқа жол жоқ.

МЕНТұманның әсерін жоюдың екі жолы бар.

    1. Батыс орманда орналасқан Ұлы еменнің квестін аяқтаңыз және оған ұрланған желекті қайтарыңыз. Желу Шығыс орманында ессіз гермиттің иелігінде және сіз оны өлтіре аласыз (бірақ ол өте күшті сиқыршы) немесе ақжелкенді қарт үшін қызықты нәрсеге бейбіт түрде айырбастауға болады. Мысалы, ол Данайланың орамалын, Атрианның амулетін немесе Камменнен алынған кітапты қуана алады.

    2. Гермиттің Ұлы еменді өлтіру туралы ұсынысына келісіңіз.

INЕкі жағдайда да сіз қорғаныс тұманынан кедергісіз өтуге мүмкіндік беретін элемент аласыз.

Уқирандылар, сіз олардың көшбасшысы Свифтраннер (Fast Runner) бастаған қасқырлар тобымен күресуге тура келеді. Алайда, сіз оның барлық дерлік өмірін алып тастаған кезде, сізге ақ қасқыр секіреді және қасқырлар қашып кету үшін осыны пайдаланады. Олардың соңынан қирандылардың бірінші деңгейіне дейін жүріңіз.

ЛҚасқырлар ұясына апаратын баспалдақ кіреберіске өте жақын орналасқан, бірақ қазіргі уақытта ол жабық, сондықтан оны айналып өтуге тура келеді. Картаның оңтүстік-батыс бөлігіне өтіңіз. Бұл деңгей өте кішкентай, сондықтан жол бойында бірнеше өрмекшілермен күресіп, сіз жақын арада салыстырмалы түрде кең залдың алдында боласыз, оның еденінде сіз бірнеше мәйітті көресіз. Егер сіздің партияңызда біреу болса, алдын ала қарақшыны жіберіңіз - бұл бөлменің едені тұзақтарға толы. Сіз өзіңізді залдың ортасында тапсаңыз, оның тұрғыны, айдаһар сізді қуана қарсы алады. Бақытымызға орай, бұл кішкентай айдаһар, бірақ ол әлі де өте қауіпті болуы мүмкін - тактика, әрине, топтың құрамына және сіздің жеке қалауларыңызға байланысты, бірақ ең қауіпсіз әдістердің бірі - оны тұрақты түрде сал немесе мұздату. Ол қайтыс болғаннан кейін сіз айдаһардың қазынасын мұра етесіз - сәл әрі қарай орналасқан алуан түрлі заттардың өте әсерлі үйіндісі.

DРакон төменгі қабаттағы баспалдақтың қамқоршысы болды, сондықтан енді ары қарай еркін жүре аласыз.

INЕкінші деңгейдегі қирандылар біріншісіне қарағанда үлкенірек және ондағы жаулар (негізінен өлі) өте көп. Олар, әсіресе, сізді күтпеген жерден, барлық мүмкін жарықтардан, соның ішінде сіздің артыңыздан шығып, соғуды жақсы көреді. Сақ болыңыз.

INҮйінділердің оңтүстік-батыс бөлігіндегі үлкен залда бірнеше қаңқалар сізді баспалдақта қарсы алады. Олармен күресіп, әрі қарай жүріңіз - сонда сіз Arcane Horror көресіз. Оның бүкіл залды басынан аяғына дейін телепортациялаудың жаман әдеті бар, сонымен қатар оған көмектесу үшін қосымша қаңқаларды шақырады. Онымен күресудің ең қауіпсіз жолы - оны жай ғана сатыдан садақпен ату, мезгіл-мезгіл емделу - бұл жағдайда ол қозғалмайды және онтогенезді тудырмайды. (Егер сіздің түгендеуіңізде Андрасттың жебелері болса, оны азғантай зақымсыз аяқтай аласыз.)

РҚорқынышты және бүйірлік бөлмелерде отырған қаңқалармен жұмыс істегеннен кейін, сіз Қорқынышты залдың солтүстігінде қасқыр жасырынатын орынға балама кіреберіс таба аласыз.

Қасқырлар сізге кіргеннен кейін бірнеше қадамнан кейін шабуыл жасайды, бірақ сіз алғашқы екі топпен күрескеннен кейін олар ақ жалаушаны лақтырып, бейбіт келіссөздер үшін сізді белгілі бір орман иесіне апаруды ұсынады. Сіз олардың ұсынысын қабылдайсыз ба, жоқ па, ол сізге байланысты. Егер сіз оны қабылдасаңыз, сізді орман иесіне апарады, ол сізге қарғыстың қызықты тарихын айтып береді және сізден Затрианды оларға әкелуіңізді сұрайды. Егер сіз келісесіз, сіз Затрианды қирандылардың бірінші қабатында таба аласыз.

ПҚасқырлар мен Күзетші арасындағы алғашқы келіссөздер жақсы аяқталмайды және алдағы шайқаста қай тарапты таңдау керек болады. Егер сіз қасқырларды таңдасаңыз, сіз Алистердің мақұлдауын аласыз.

МЕНЗақым сіздің деңгейіңізге және тобыңыздың құрамына байланысты ауыр болуы мүмкін немесе болмауы мүмкін. Егер сіз Уизерсфангты өлтірсеңіз, Затриан сізге Қараңғылық жындарымен алдағы соғыста қолдау көрсетеді. Егер сіз Затрианды жеңсеңіз, сіз оны өзін құрбан етуге және қасқырлардан қарғыс алып тастауға көндіре аласыз - бұл жағдайда Ланая сізге эльфтердің қолдауын көрсетеді.

АСонымен қатар, сіз Орман ханымын барлық эльфтерді, соның ішінде Затрианды да, оның істегені үшін кек алу үшін жоюға сендіре аласыз. Бұл жағдайда сіз соғыста қасқырлардан қолдау аласыз. Бұл опцияны таңдасаңыз, эльфтердің сюжеттік емес квесттерін орындай алмайсыз (егер олардың кез келгені әлі аяқталмаған болса).

МЕНБұл өте қараңғы нұсқа: Затрианның жағын алыңыз, барлық қасқырларды өлтіріңіз, содан кейін оны да аяқтаңыз. Бұл жағдайда сіз әлі де эльфтерден қолдау аласыз, өйткені олар Затриан қасқырлармен шайқаста құлады деп болжайды.

ЕЕгер сіз Затрианды қасқырларға қарғысты жоюға көндірсеңіз, Лелиананың мақұлдауына ие боласыз.

Сюжеттік емес квесттер

Далиш лагері
Қарғысқа ұшыраған

Е Atras сізге бұл тапсырманы береді. Оның әйелі Денайла қасқырлармен шайқастан кейін өлген сияқты болды, бірақ Атрас күзетші Затриан оған өтірік айтты деп күдіктенеді және шын мәнінде Денайла жарасынан өлмей, қасқырға айналды. Сіз оған шындықты білуге ​​уәде бере аласыз.

DСіз Енайланы шығыс орманда солтүстік шығысқа жақын жерде таба аласыз. Бейшара әйел шынында да қасқырға айналды және оны өлтіруіңізді сұрайды, алдымен сізге Атрасқа орамал берді.

INДанилаға көмектесу үшін ештеңе істей алмайсың. Егер сіз оны өлтіруден бас тартсаңыз, ол сізге шабуыл жасайды және бәрібір өледі. Атрас дегенге қайта келу. Сіз Данайланың өтінішін орындай аласыз және оның жарасынан қайтыс болды деп өтірік айта аласыз немесе оған шындықты айта аласыз (екі жағдайда да сіздің шындығыңызға қосымша дәлел ретінде орамал беруге болады). Қалай болғанда да, сыйақы ретінде сіз +4% сиқырлы қарсылыққа ие амулет аласыз.

ЕЕгер сіз Атрасқа өтірік айтсаңыз, Лелиананың мақұлдауына ие боласыз (+3).

Темір қабығы

ТУРАЛЫзеңбірекші Варатхорн Затрианның енді ру мүшелерін орманға жібермейтініне, сондықтан олар қару-жарақ пен қару-жарақ жасауға өте ыңғайлы арнайы қабық - темір қабығын толықтыра алмайтынына шағымданады. Сіз Варатхорнға бұл қабықты табуға уәде бере аласыз, өйткені сіз әлі де Затрианның нұсқауы бойынша орманға баруыңыз керек.

TOОраны Батыс орманда орманның шығыс бөлігіне солтүстік өткелге жақын жерде құлаған ағаштан табуға болады. Оны жабайы сильван қорғайды, егер оған тым жақын болсаң өмірге келеді.

ЕЕгер сіз Вараторнға қабықты берсеңіз, ол сізге жануарларға жақсы зақым келтіретін ұзын садақ пен өлілерге жақсы зақым келтіреді немесе +25 төзімділігі бар орташа сауыт жасайды. Сонымен қатар, сіз сыйақыдан мүлдем бас тарта аласыз - бұл жағдайда Варатхорн сізден кем дегенде амулет алуды талап етеді (бұл табиғи зақымға, яғни улануға төзімділіктің жоғары деңгейін арттырады).

Камменнің өкініштері

МЖас эльф Каммен, егер сіз Далиан эльфі болсаңыз, сізбен жеке мәселелерімен бөліседі. Егер сіз ол болмасаңыз, оны сөйлесуге мәжбүрлеу үшін сендіру/қауіпті қолдануға тура келеді. Камменнің проблемасы - оның дос қызы Гейна оның жетістіктерін қабылдамайды, өйткені ол толыққанды аңшы емес. Каммен аңға шығуға қуанады, бірақ бұл мүмкін емес, өйткені қамқоршы Затриан қасқырлардан қорқып, ру мүшелеріне орманға баруға тыйым салған.

РМұнда мәселенің көптеген шешімдері болуы мүмкін. Сіз Гейнаны Камменді сол қалпында қабылдауға көндіре аласыз немесе Камменді сізден қасқыр терісін қабылдауға сендіре аласыз (егер сізде терісі болмаса, оны Брессиль орманынан алуға болады). Сондай-ақ олардың бірін екіншісі жек көретініне сендіру арқылы олардың бірге болуына жол бермеуге болады (шынымен, сіз неге бұлай етесіз? Табиғаттың зұлымдығынан болмаса.) Сіз Хейнаны өзіңіз азғырып, Камменге бұл туралы айта аласыз, кім жүгіреді. олар қайғыдан алыстап қарайды.

ЕЕгер сіз қандай да бір жолмен Гейна мен Камменді біріктірсеңіз, Морриганмен 5 әсер ету ұпайын жоғалтасыз, бірақ Лилиананың мақұлдауына ие боласыз (+5). Егер сіз Гейнаны азғырсаңыз, Лилиана оны қатты ұнатпайды (-3).

INКвест үшін сыйлық ретінде сіз Камменнің «Илорен ертегілері» кітабын аласыз. Ол сізге кітапты егер сіз оны Гейнамен бірге әкелсеңіз немесе тым болмағанда олардың қарым-қатынасын мәңгілікке үзбесеңіз (яғни, сіз онымен сөйлестіңіз, бірақ ештеңеге қол жеткізе алмасаңыз) береді.

Халла Элора

ТУРАЛЫЗалдардың ДНК-сы (далиандықтар жылқылардың орнына қолданатын бұғы тәрізді әсем тіршілік иелері, бірақ олар оларға әлдеқайда құрметпен қарайды) анық нашар және залдардың қараушысы Элора оны жұқтырған болуы мүмкін деп алаңдайды. Қараңғылық жындыларының уы. Аман қалу дағдысын пайдаланып, халланы өзіңіз тексере аласыз. Халланы тыныштандыру үшін сізге бұл шеберлікте кем дегенде екі ұпай қажет - бұл жолы сіз, серіктестердің дағдылары бұл квестте есептелмейді. Егер сіз оны тыныштандырсаңыз, Элора мәселенің неде екенін біледі және сіздің іздеуіңіз аяқталады. Егер сіз «жамандық» жолды таңдағыңыз келсе, Элораға Халла айықпас дертке шалдыққан және ұзақ өмір сүрмейді деп өтірік айтуыңызға болады, оны рақым етіп өлтіргеніңіз дұрыс. Егер Элора сізге сенсе, сіз сыйлық ретінде халла мүйіздерін аласыз - одан Варатхорн + 10 психикалық қорғанысы бар амулет жасай алады. (Егер ол сізге сенбесе, ол енді сізбен сөйлеспейді.)

қосымша ақпарат

ТУРАЛЫЗатрианның бірінші жары Ланиядан сіз Далян эльфтерінің тарихы туралы аздап біле аласыз (және Кодексіңізден сәйкес жазбаны аласыз).

МЕНАрел (өте агрессивті эльф, әсіресе сіз Даляндық болмасаңыз) сізге эльфтердің өткені туралы әңгімелер, сондай-ақ ол қасқырлар туралы не білетінін айтып береді, бұл сізге Кодексте жаңа жазбалар береді.

INАраthorn шексіз мөлшерде өлі және эльф тамырын, сондай-ақ улы сығындыны сатады.

НВаратхорнның солтүстігінде сіз Махаббат хатын таба алатын сандық бар (Денеримдегі «Мүдделі тұлғаларға арналған қызметтер» квесті үшін қажет).

Батыс Брессиль орманы
Орманда жараланған

INКартаның ортасында, құлпытастың жанында сіз жараланған эльф Дейганды табасыз. Сіздің GG-дің қаншалықты мейірімді екеніне байланысты сіз оны перілер лагеріне апарып, емдеп, лагерге жібере аласыз, өлтіре аласыз немесе жай ғана тонауға болады. Егер сіз оны емдесеңіз немесе лагерге әкелсеңіз, келесі жолы сөйлескеніңізде оны құтқарғаны үшін сізге сапфир береді.

Сиқыршы қазыналары

ЕЕгер сіз орманның шығыс бөлігінде немесе қирандыларда сиқыршының қазынасын іздеуді белсендірсеңіз, картаның ортасына белгіленген қабірге барыңыз. Егер сіз қауіпсіздік белгілерін бұзсаңыз, бірнеше қаңқасы бар ревенант (оның ішінде қаңқа сиқыршы) сізге секіреді.

Биліктің орны

РРевенанттың қабірінің жанында сиқырлы гильдия нұсқаулары бойынша белсендіру керек Билік орны бар.

Қауіпсіздік белгісі

ЕЕгер сіз Денерімде бұл квестті «Мүдделі тұлғаларға арналған қызметтер» желісі арқылы алған болсаңыз, онда дәл осы жерде, шамамен картаның ортасында, көрсеткі ату керек. (Мәліметтер алу үшін Denerim тапсырмалары бөлімін қараңыз.)

қосымша ақпарат

TOҰлы еменмен сөйлесуді аяқтаған кезде, сізге бірнеше жабайы Сильван шабуыл жасайды.

TOҰлы еменнің оңтүстігі – қараусыз қалған лагерь. Егер сіз оны зерттесеңіз, сіздің бүкіл тобыңыз ұйықтап қалады және Көлеңке сізге шабуыл жасайды. Көлеңкемен күресу үшін әдетте команданың бір мүшесі ғана ояу болады (бірақ кейде басқалары да оянады).

ЕЕгер сіз барлық элементтерді зерттегеннен кейін, не болып жатқанын тексерудің немесе демалуға азғырудың орнына әңгімеде «Біз бұл жерден тез кетуіміз керек» опциясын таңдасаңыз, Көлеңке мүлдем пайда болмайды.

ТБұл тіпті бір кейіпкер үшін де қиын қарсылас емес, әсіресе ол әдетте сиқыршы болғандықтан - ең сорақысы, қалған жолдастар оянғаннан кейін олардың барлығы жарақат алады.

ЕЕгер сіз Көлеңкемен шайқаста жеңіске жетсеңіз, лагерь жоғалып кетеді және оның орнына бірнеше қаңқалар мен сандық пайда болады, олардан сіз Далиан қолғаптарын ала аласыз - Зевранға «ерекше» сыйлық.

Шығыс Брессиль орманы
Сиқыршы қазыналары

INОрманның осы бөлігінде сіз екі қабірді таба аласыз - біреуі картаның солтүстігінде, екіншісі оңтүстікте. Қауіпсіздік белгілерін бұзсаңыз, әрқайсысынан ревенант және бірнеше қаңқалар көтеріледі. Ревенантты өлтіргеннен кейін сіз одан Джуггернауттың ауыр сауытының бір бөлігін табасыз және оны толығымен жинауға тапсырма аласыз. Бұл жиынтықта барлығы төрт бөлік бар. Екеуі, жоғарыда айтылғандай, орманның шығыс бөлігінде, біреуі батыс бөлігінде, картаның ортасында қабірде, ал біреуі қирандылардың төменгі қабатындағы саркофагта жатыр - жету үшін ол үшін сізге «Эльв рәсімін» орындау керек. Барлық төрт бөлікті жинаған кезде сіздің квестіңіз аяқталады.

ЕЕгер сіз Брессиль орманына ерте кірсеңіз және ревенанттар сіз үшін тым күшті болса, қашу тактикасын қолданып көріңіз - барлық жаулар сізді қуып келе жатса да, олар әлі де жол бойына таралады және (мүмкін) сізге жаппай шабуыл жасамайды. . Сондай-ақ, күш өрісі сияқты ұстамды нәрсені ревенантқа лақтырған дұрыс - содан кейін сіз оның көмекшілерімен сөйлесе аласыз, содан кейін ғана онымен әр түрлі ұсақ-түйектерге алаңдамай, өзіңіз айналыса аласыз. Соңғы шара ретінде сіз бұл квестке жақсырақ жабдық пен қару-жарақпен кейінірек орала аласыз.

Wynn өкінішті

ЕЕгер сіз Винннің өкініші квестін алған болсаңыз, онда ессіз гермиттен алыс емес жерде сіз Энеринді таба аласыз (толығырақ, серіктестік квесттерді қараңыз).

Бауырларыңды өлтіруші

ЕЕгер сіз бұл квестті сиқыршы квест желісі арқылы алған болсаңыз, онда сіз ревенант қабірінің жанындағы солтүстік қирандылардан зұлым адамдарды таба аласыз. (Мәліметтер алу үшін Mage Quests бөлімін қараңыз.)

қосымша ақпарат

Укартаның солтүстік-орталық бөлігіндегі қирандылар, сізге екі огр шабуыл жасайды.

МЕНАқылсыз гермит сізге қажет желуден басқа, онымен дулыға (ежелгі эльф дулығасы, өте жақсы жинақтың бөлігі) және кітап (Кодекске жазба береді) үшін саудаласуды ұсынады. Міне, оны қызықтыратын нәрселер: Данайланың шарфы, Атрианның амулеті, Камменнен алынған кітап.

Үйінділер
Бірінші деңгей

Мүдделі тұлғаларға арналған қызметтер

Нал кіреберістің солтүстігі мен оңтүстігінде екі жалған кірпіш қабырғалар бар - егер сіз жеткілікті түрде жақындасаңыз, бұл шын мәнінде құпия есіктер екенін көресіз. Олардың әрқайсысының артында буксирленген жұп қаңқалар отырады. Оңтүстік бөлмедегі сандықта сіз Денерімде «Мүдделі тараптарға қызмет көрсету» квестіне қажет махаббат хатын таба аласыз.

(Тағы бір кішігірім құпия бөлме жалған қабырғаның артында, қасқырлар ұясына апаратын баспалдақтардың қарсысында орналасқан. Онда ерекше қызықты ештеңе жоқ.)

Екінші деңгей

Эльф ритуалы

INКең залда эльф баласының елесін көресіз. Оған не айтсаң да маңызды емес – нәтижесінде елес қашып кетеді де, айналаңда қаңқалардың тұтас бір ордасы пайда болады. Сіздің тобыңыздың деңгейіне байланысты олар сізге үлкен қауіп төндірмеуі мүмкін, бірақ сізде олармен проблемалар туындаса, сіз әрқашан мүмкіндігінше тез шегінуге болады, жақсырақ деңгейдің ең кіреберісіне дейін - содан кейін бар. олардың артыңызда болуының жақсы мүмкіндігі Тек жаяу өлілердің бір бөлігі ғана ілеседі және оларды өлтіру әлдеқайда оңай болады.

INОсы залдың оңтүстігіндегі шағын бөлмеде сіз балшықтан жасалған тақтайша мен көне рәсімді сипаттайтын шиыршық таба аласыз. Әрі қарай жүріп, бірінші қиылыста солтүстікке бұрылыңыз. Сіз өзіңізді осы рәсімді орындауға тиіс залда табасыз. Біз шиыршықты мұқият оқып, планшетті зерттеп, нұсқауларды дәл қайталаймыз:

1. Құмыраны алыңыз

2. Біз оны сумен толтырамыз.

3. Біз оны құрбандық үстеліне қойдық.

4. Біз дұға етеміз.

5. Құмырада бір жұтым су алыңыз.

6. Құмырада қалған суды бассейнге құйыңыз.

(Егер сіз шиыршық пен планшетті әлі таппаған болсаңыз, құрбандық үстелімен ештеңе істей алмайтыныңызды есте сақтаңыз. Рәсімді олар табылғаннан кейін ғана орындауға болады.)

ЕЕгер сіз барлық манипуляцияларды дұрыс шығарсаңыз, бұрын құлыпталған солтүстік есік ашылады. Оның артында сіз алдымен екі қаңқаны таба аласыз - тым қорқынышты ештеңе жоқ - және пері елесі. Бала жағдайындағыдай, оған нақты не айтқаныңыз маңызды емес - бәрі көлеңкелермен шайқаста аяқталады, оның ішінде пері көлеңкесі де. Үшеуі де элита. Шайқастан кейін сіз саркофагтан Джуггернауттың сауыттарын таба аласыз, ол Juggernaut жиынтығын жинауға арналған ізденістің бөлігі болып табылады.

Жауынгер сиқыршы (АрканЖауынгер)

Нал залдың келесі қиылысында сіз қаңқалардың триосын таба аласыз, бірақ босаңсуға болмайды: олармен күрескен бойда сізге оншақты қарсыластың әлдеқайда ауыр шабуылы болады, кейбіреулері. олар сіздің артыңызда пайда болады. Олармен айналысқаннан кейін, оңтүстік бөлмеге барыңыз, онда сіз құрбандық үстелі мен филакторияны таба аласыз. Филактерияға қолыңызды тигізсеңіз, онда эльф сиқыршысының рухы көптеген ғасырлар бойы болғанын түсінесіз. Рух сізге оны босатуды ұсынады, ол «Сиқыршы-жауынгер» мамандығы бойынша жауап беруге уәде береді (егер сіз бүкіл тармақты дамытсаңыз, сиқыршыларға сауыт киюге және қоян-қолтық ұрыстарға белсенді қатысуға мүмкіндік береді). Сіз сондай-ақ ешнәрсе сұрамай-ақ рухты босатуға болады. Сіз мамандандыруды алмайсыз (бұл опцияны қайта ойнаған кезде қолданып көруге болады, өйткені ол ашық болады), бірақ Алистер сіздің әрекеттеріңізді мақұлдайды (+2).

Азат етілген

INүлкен орталық-оңтүстік залда, онда сізді қаңқа садақшылары күтеді, ал еденде тұзақтар бар (егер топта жасырыну қабілеті жақсы дамыған қарақшы болса, сіз барлық қаруды қарусыздандыруға тырысуға болады. шайқас басталғанға дейін тұзақтар), сіз авантюристтің мәйітін және оның журналын таба аласыз. Журнал «Тізбексіз» квестінің бөлігі болып табылады, бірақ ол әртүрлі көздерден жұмбақ Liberated туралы барлық ақпаратты жинаған кезде ғана журналыңызда пайда болады.

қосымша ақпарат

INОңтүстік бөлмелердің бірінде сіз «қара бөтелке» таба аласыз. Бұл, егер сіз оны сындырсаңыз, ревенантты шақыратын алты флаконның бірі.

Қасқырлар мекені
Банастор шиыршықтары

INОңтүстік-шығыс бөлмеде сіз сиқыршы квестіне қажет бес шиыршықтың бірі - Банастор шиыршықтары бар «ежелгі мәтіндерді» таба аласыз.

қосымша ақпарат

INОңтүстік-батыс бөлмеде сіз «қара бөтелке» таба аласыз. Бұл, егер сіз оны сындырсаңыз, ревенантты шақыратын алты флаконның бірі.

Құрметті қонақтар және жаңадан келгендер, форумымызға қош келдіңіздер

Мұнда сіз готикалық ойындар сериясы (соның ішінде оған әртүрлі модтар), Witcher, Risen, The Elder Scrolls, Age of the Dragon және басқа да көптеген ойындар туралы барлық дерлік сұрақтарыңызға жауап таба аласыз. Сіз сондай-ақ жаңа жобаларды әзірлеу туралы соңғы жаңалықтарды біле аласыз, қызықты ГФР ойнай аласыз, біздің форум мүшелерінің шығармашылығына таңдана аласыз немесе өзіңізді не істей алатыныңызды көрсете аласыз. Ақырында, сіз жалпы хоббиді талқылай аласыз немесе Тавернаға келушілермен көңілді сөйлесе аласыз.

Форумда жаза алу үшін мына мекен-жайға хабарлама қалдырыңыз

Назар аударыңыз!
- Әрбір ОЖ нұсқасы үшін шамамен 3-5 адам қажет: - Windows® XP SP3, Windows® Vista SP2, Windows® 7 SP1, Windows® 8, Windows® 8.1, Windows® 10 (10 1607 құрастыру) және Windows® 10 (құрастыру) 10 1703). Үстелдік компьютерлер мен ноутбуктерге арналған. Қатысу туралы өтінішіңізді бере аласыз

Достар, қайырлы күн!
Мен сізге форум мүшелерінің «Готика» ойындар сериясына арналған жұмыстарымен танысуға кеңес бергім келеді. Қаласаңыз, конкурстық жазбаларды оқып, оларды бағалаңыз. Біз бұл жарысты жыл сайын өткіземіз. Біз сені күтіп тұрмыз.

Құрметті достар, жыл аяқталуға жақын, оны қорытындылап, лайықтыларды марапаттау уақыты келді.

JavaScript өшірілген. Біздің сайтты толық пайдалану үшін браузеріңізде JavaScript қосыңыз.

Күй Бұл тақырыпта жаңа жауаптарды жариялау мүмкін емес.

Негізгі сюжет
Аңның табиғаты
Далиш лагеріне жеткенде бізді онша жылы қарсы алмайды. Бұл түсінікті, орман эльфтерінің адамдары қорқынышты қарғыспен азапталады. Біз егжей-тегжейлерді қорғаушы Затрианмен сөйлесеміз. Ол бізге қарғыс басталған Ақ Азу атты рух туралы әңгіме айтып береді. Оның әсерін тоқтату үшін бұл рухты Брецилия орманының терең тоғайларынан тауып, өлтіру керек. Тек осы жағдайда ғана Далиштер қараңғылық жаратылыстарына қарсы шайқаста сұр сақшыларға көмектеседі.
Мінезі анық, біз лагерь тұрғындарынан қосалқы тапсырмаларды алып, орманға барамыз. Бірінші жерде, Жүгіруші басқаратын тітіркендіргіш қасқырлардан басқа, біз Дана еменнің ежелгі антын кездестіреміз. Өте күлкілі кейіпкер, ол шумақпен сөйлейді. Ол бізге рухты табуға көмектесуге келіседі, бірақ оған дейін біз оған көмектесуіміз керек. Әлдебір ұры одан... желекті ұрлап кетіпті. Қарауға келісеміз. Екінші орынға барайық. Ол жерден жолды тұман бітеп тастайтын қалың ағашты табасыз. Аймақты әрі қарай зерттейік. Бір шетінде сіз әдеттен тыс ескі гермитті кездестіресіз. Онымен сөйлесіп, емен ағашындағы желекті ұрлағанның өзі екеніне көз жеткізіңіз. Оның бірнеше сұрағына жауап беріп, жауап ретінде өзінен бірнеше сұрақ қойған соң, гермит сізді бірдеңе алмасуға шақырады. Келісіңіз және алдымен ежелгі эльф дулығасын ауыстырыңыз. Одан кейін желекті айырбастауға болады (мен оны күміс сақинаға айырбастадым). Алайда, егер сізде айырбасталатын заттар болмаса, онда сіз железені ала аласыз. Әңгімені қалдырып, діңгекке көтеріліңіз. Гермит сіздің әрекетіңізге ашуланып, ашудың үш жын шақырып, сізбен ұрыс бастайды. Онымен сөйлескеннен кейін, Wise Oak-қа бірінші орынға оралыңыз. Энт жай ғана бақытты болады және сыйлық ретінде тұманның сиқырын кетіретін таяқ береді. Енді біз тағы да екінші орынға барып, орманның қақ ортасына барамыз. Сол жерде Жүйрік бізге тағы шабуыл жасайды, бірақ бұл жолы ол тірі қалады (оны ақ азу өзі құтқарады). Қасқырлар көне қирандыларға шегінеді, ал біз олардың соңынан ереміз. Бірінші деңгейде қасқырлар тосқауыл қойған есік болады. Біз ұзақ және қауіпті айналма жолмен жүруіміз керек. Біздің жолымыз өлілер мен рухтарға толы ежелгі туннельдер арқылы өтеді. Осы залдардың ең тереңінде біз бірінші айдаһарды кездестіреміз. Өте үлкен емес, бірақ ол бізді өлтіруі мүмкін. Бір ғана тактика бар: паралич және мұздату сізге көмектеседі. Өсіп кеткен кесірткіні өлтіріп, оның қазынасын қолымызға алып, біз қирандылардың екінші деңгейіне (қасқырлар ұясы) ашылған өткелге барамыз. Басында өте ауыр шайқас болады. Он шақты қасқыр шығады, сондықтан тар өткелде күрескен дұрыс. Құбыжықтармен күресіп, біз ары қарай жүреміз. Сосын, ақыры, бізге олардың елшісі шығып, орман иесіне апарады. Ол бізге Затрианнан естігенімізбен салыстырғанда сәл өзгертілген оқиғаны айтып береді. Ақ азуды жаулар емес, жаулардан құтылу үшін Затрианның өзі шақырған екен. Тек ол ескі жаулардың ұрпақтары қазір қасқырға айналғанын, олар өшпенділікпен Далыштарды ұқсас құбыжықтарға айналдырып, олардың кейбірін жай ғана жейтінін ескермеді. Енді таңдау сіздікі, сіз өзіңізді батыр ретінде елестетіп, Жүгірушімен, орманның иесімен және төрт күшті ентпен бірге тағы он қасқырды өлтіруге тырыса аласыз (сіздің адал табысқа жетуіңіз екіталай). Затрианды қираған жерге әкелуге келісіп, оны қарғысты жоюға көндіру әлдеқайда дана болар еді. Орман иесі сізге жылдам жол ашады. Затриан бізді күтеді. Егер сенім екінші деңгейге көтерілсе, онда ол қирандыларға барып, рухпен сөйлесуге келіседі. Оқиғаларды дамытудың үш нұсқасы бар.
1. Сіз Жүгірушіге қолдау көрсетіп, Затрианды өлтіресіз.
2. Сіз Затрианды қолдап, барлық қасқырларды және рухтың өзін өлтіресіз.
3. Сіз соңғы сәтке дейін шетте қаласыз, ақырында «әр адам өзі үшін» ауыр шайқас басталады, оның барысында Затрианды жеңген дұрыс, өйткені бұл жағдайда соңғы демімен күресті тоқтатып, қарғысты жоюға келіседі. Енді барлық қасқырлар сіз қайда қарасаңыз да жіберетін адамдарға айналады, ал эльфтер сізді қараңғылық жаратылыстарымен жалпы шайқаста қолдайтын болады.
Егер сіз екінші нұсқаға сәйкес аяқталуды ойнасаңыз, эльфтер де сізді қолдайды, бірақ бұл қандай да бір түрде тым қанды әдіс, сонымен қатар өте қиын.
Бірақ егер сіз бірінші нұсқаны таңдасаңыз, эльфтер жойылады, ал қасқырлар қараңғылық жаратылыстарымен күреседі. Қалай болғанда да, сіз одақтастар аласыз.

Кішігірім квесттер
Орманда жараланған
Орманның бірінші орнында сіз жаралы аңшы Дейганды кездестіресіз. Оны есін жиып, не болғанын сұраңыз. Содан кейін ол қайтадан есінен танып қалады (оны тонауға болады). Оны Далиш лагеріне апарыңыз. Квест осы жерде аяқталады. Біраз уақыттан кейін онымен сөйлесіңіз. Егер сіз сонда да аңшыны тонап алсаңыз, ол сізден мүсінді қайтаруыңызды сұрайды және оны құтқарғаныңыз үшін алғыс айтады.

Сирек темір қабығы
Мастер Варатхорн сізден орманнан темір ағаш тауып, оның қабығын алып тастауды сұрайды. Бұл үшін сыйлық ретінде ол сізге сауыт немесе садақ жасайды (таңдауыңыз бойынша). Ағашты Брекилия орманының бірінші орналасқан жерінің батыс бөлігінде таба аласыз.
Ескерту: егер сіздің сендіру шеберлігіңіз 3 болса, онда сіз Варатхорнды сізді садақ пен сауыт жасауға көндіре аласыз. Егер сіз әкелген қабығы үшін ештеңе сұрамасаңыз, Варатхорн сізге өзінің тұмарын береді.

Эльван ырымы
Орманның тереңіндегі қирандыларды зерттей отырып, сіз ежелгі саз тақтасын таба аласыз. Бір рәсімнің орындалу кезеңдері сызылады. Ортасында көлі бар және есігі жабық бөлмені тапқан бойда дереу іске кірісіңіз:
1. Көлге барып, оның түбінен құмыраны алыңыз.
2. Көлден бір құмыра су алыңыз.
3. Толтырылған құмыраны құрбандық үстеліне қойыңыз.
4. Құрбандық үстелінің алдында тағзым етіңіз және дұға етіңіз
5. Құрбандық үстелінен құмыра алып, су ішіңіз.
6. Қалған суды көлге құйыңыз.
Осы әрекеттерден кейін құлыпталған есік ашылады. Үлкен залда ежелгі рухпен күресу керек. Бұл күшті қарсылас, бірақ оны жеңгені үшін сыйақы өте лайықты - Джуггернаут бронь.

Қарғыстың қолында
Брекилия орманының екінші жерінде сіз әйел қасқыр Даниелланы кездестіресіз. Ол сізге орманның көптеген анттарын азаптайтын қарғыс туралы және оның төзгісіз азабы туралы аздап айтып береді. Сондай-ақ ол сенен оны өлтіруді және күйеуі Атрасқа (Далиш лагерінде) оны жақсы көретінін айтуды сұрайды. Біз одан орамал алып, оны азаптан құтқарамыз. Содан кейін лагерьде біз Атрасқа бәрін айтамыз, орамал береміз және сыйлық ретінде амулет аламыз.

Камменнің қайғысы
Далиш лагерінде сіз аңшы Камменді кездестіресіз. Онымен сөйлесіңіз, ол бір нәрсемен айналысатыны анық, бірақ бірінші кездескен адамға бәрін айтқысы келмейді. Егер сендіру дағдысы 2-деңгейге дейін зерттелсе, біз оны өз проблемасы туралы айтып беруге сендіреміз. Ол эльф Гейнаға ғашық болып шығады. Ал сезімдер өзара болғанымен, Каммен аң аулап жүріп қасқырдың терісін алып өзін дәлелдемейінше үйлене алмайды. Мәселені қиындату үшін қасқырлардың шабуылына байланысты аңшыларға орманға кіруге тыйым салынады. Бұл тапсырманы орындаудың бірнеше нұсқасы бар:
1. Камменге теріні алуға көмектесуге келісіңіз. Біз Брекилия орманының бірінші орнына барып, қасқырды өлтіріп, терісін тазалап, аңшыға әкелеміз.
2. Гейнамен сөйлесіп, оны Кәменге терісіз үйленуге көндіріңіз.
Ескерту: Бұл квест негізгі оқиғадағы қасқырлармен қақтығысты шешкенге дейін ғана аяқталуы мүмкін.

Галла Элора
Элора сізге бір Галлияның ауыр науқас екенін айтады, бірақ ол неге және қалай екенін түсінбейді. Егер сіз немесе сіздің серіктестеріңіздің бірі аман қалу дағдысын екінші деңгейге дейін үйренген болсаңыз, біз Элораға көмектесуге келісеміз. Біз өтті тексереміз, содан кейін бұл басқа жануардың ауру екенін хабарлаймыз. Квест аяқталды.

Сиқыршы қазынасы
Орманда, бірінші және екінші орындарда сіз рундар жазылған көне құлпытастарды кездестіресіз. егер олар алаңдатса, оның ізбасарларымен бірге ежелгі өлі адам пайда болады. Бұл өте, өте күшті жау, мен сізге Морриган «суық конусын» үйренген кезде және GG және басқа жауынгерлердің қару-жарақтары ауыр болған кезде онымен күресуге кеңес беремін. Өлгендерден құтылғаннан кейін, бастықты іздеңіз. Олардың әрқайсысынан сіз Juggernaut жиынтығының қалған бөліктерін аласыз (қолғап, дулыға және етік).
Ескерту: Алдымен екінші жерде солтүстік құлпытасты белсендіру керек, осы уақытқа дейін қалған құлпытастардағы рундар бұзылмайды.

Жауынгер Сиқыршы
Қираған жерлерде, бір түкпірде рухы бар кішкентай шарды таба аласыз. Онымен сөйлесіп, оны жақын маңдағы құрбандық үстеліне ауыстыру арқылы өзін босатуға көмектесіңіз. Осыдан кейін рух сізді «жауынгерлік сиқыршы» қабілетін үйрену мүмкіндігімен марапаттайды.

Брецилия орманы - бұл өте мұңды жер, оны Блайт аямаған. Оның кең ауқымындағы негізгі міндеттерден басқа, сіз қосымшаларды да таба аласыз.

«Аңның мәні» сюжетті квест

Келгеннен кейін бірден дерлік сізді тоқтатып, сыпайы түрде Затриан есімді жергілікті эльф қамқоршысына апарады. Қысқа әңгімеден кейін сіздің жолыңыз өтініштер басталған бірінші қасқырды жою үшін орманда жатқаны белгілі болады.

Орманның бірінші орнына жеткенде, сізге алысқа барудың қажеті жоқ - көп ұзамай сіз қасқырлар тобына тап боласыз, олардың әңгімелерінің үзінділерінен бәрі оңай емес екенін түсінесіз.

Енді сіздің мақсатыңыз - ұяға кіру, бірақ жолды жауып тастаған сиқырлы тұман сізге кедергі жасайды. Сіз ұяның өзін Шығыс Брецилия жерінің оңтүстік бөлігінде таба аласыз.

Міне, сізге не істеу керек - Батыс Брекилиядағы Ұлы еменді тауып, желу алу үшін ізденіс жасаңыз немесе Гермиттің Ұлы Еменді өлтіру тапсырмасын қабылдаңыз.

Енді сіз тұман арқылы өтуге қажетті затты алдыңыз, бұл қиын болмайды, енді сіз қирандылар алдында сайттасыз. Шайқастан кейін ақ қасқыр сізге кедергі жасағаннан кейін барлық қасқырлар қашып кетеді.

Бірінші қабатта сіз баспалдақпен төмен түсе алмайсыз, сондықтан біз айналамыз. Деңгей кішкентай болғандықтан, сіз кең залға тез тап боласыз - мұнда сізді тұзақтар мен айдаһар күтеді, оларды өлтіріп, сіз алтын үйінді іздеуге мүмкіндік аласыз. Содан кейін баспалдақпен түсуге болады.

Бүкіл деңгейде дерлік зұлым рухтар сізді күтеді, ал соңында сізді телепортацияларымен ренжітетін Құпия қорқыныш болады - оны өлтіру арқылы сіз қасқыр жасырынатын жердің артқы есігін табасыз.

Ішке кіргеннен кейін сіз тағы бір рет шайқасуыңыз керек, содан кейін қасқырлар бағынып, орман иесіне баруды ұсынады. Егер сіз баруды таңдасаңыз, қасқырлар сізді жетелейді, ал қожайын сізге қарғыс туралы және тағы бірнеше нюанстарды айтып береді.

Содан кейін сіз оны өлтіре аласыз немесе Затрианды шақыра аласыз. Сондай-ақ сіздің қалауыңыз бойынша бірнеше нұсқа бар - сіз кімге шабуыл жасайтыныңызға және ойынның соңында кімнің жағын таңдағаныңызға байланысты әртүрлі көмекшілер болуы мүмкін. Тұтастай алғанда, ерекше айырмашылықтар жоқ - қасқырлар қолмен жүреді, ал эльфтер бүйірден көбірек шабуыл жасайды, бірақ екеуі де жақсы.

Сонымен қатар, келесі қосалқы квесттер бар:

Эльф лагері

Қарғыспен жеңілу - Атрас берген. Оның әйелімен не болғанын біліңіз;
Темір қабығы - қарушы Варатхорн береді. Жақсы қару-жарақ немесе қару үшін арнайы қабығы алыңыз;
Камменнің өкініштері - Каммен береді. Жас эльфке қызымен проблемаларын шешуге көмектесіңіз;
Халла Элора - Элора берген. Залды қарап шығыңыз және кейіпкердің деңгейіне байланысты квестті қалай орындау керектігін шешіңіз;

Батыс брекилия

Орманда жараланған - Дейган береді. Картаның ортасынан эльфті іздеп, онымен не істеу керектігін шешіңіз;
Сиқыршы қазыналары - картаның ортасында құлпытас бар, оны іздеудің бір бөлігі ретінде бұзу керек;
Биліктің орны дәл сол жерде, құлпытастың қасында;
Қауіпсіздік белгісі - егер сізде Денерім квесті болса, көрсеткіні картаның бір ортасына түсіріңіз.

Шығыс Брецилия

Сиқыршы қазыналары - солтүстік пен оңтүстікте қабірлер бар - оларды белсендіру арқылы сіз сауыт жинау тапсырмасын аласыз;
Винннің өкініші - гермитті табыңыз және жақын жерде сіз Энеринді табасыз;
Бауырларыңызды өлтіруші - іздеуге сәйкес сіз солтүстіктегі қирандылардан таба аласыз.

Үйінділер

Бірінші деңгейде жалған қабырға бар, оның артында «» квестінен махаббат хаттары бар сандық орналасқан;
Екінші деңгейде сіз Джуггернаут сауытының соңғы бөлігін беретін эльф рәсімін орындайтын орын табасыз.

Лайр

Қасқырлар ұясынан Банастордың бес шиыршықтарының бірін табуға болады.

Қарғыстың қолында

Квестті Атрас Далиш лагерінде береді (Сендіру қажет), оның әйелі Даниэлла қасқырлармен қақтығыста қайтыс болды деп айтады. Затриан оған осылай деді, бірақ Артас бұл олай емес деп күдіктеніп, одан шындықты білуін сұрайды.

Тапсырма: Brecilian

Тапсырма: Brecilian

DАниелла Шығыс Брекилианада солтүстік кіреберістің жанында орналасқан. Эльф қасқырға айналып үлгерді және одан өлім сұрап қатты зардап шегеді. Оған көмектесу мүмкін емес - сізде әйелді азаптан құтқару мүмкіндігі бар (мұны жасамас бұрын одан Mad Fang туралы аздап сұрай аласыз), әйтпесе ол өзі сізге шабуыл жасайды. Атрасқа оралғаннан кейін оған шындықты немесе өтірік айтыңыз (Лелиана бұл шешімді мақұлдайды). Бұл жағдайда сіз оған эльфтің шарфын бере аласыз және кез келген жағдайда сіз сиқырлы қарсылықтың +4% жоғарылауы бар амулет аласыз.

ТДаниэланың әлі орманда жүгіріп жүргенін қалай өтірік айтасың, ал Атрас оны іздеуге асығады.

Темір қабығы

Мылтық шебері Варатхорн сізге Темірқазық керек екенін айтады, егер күзетші оған баруға тыйым салмағанда орманнан табылуы мүмкін еді. Сіз бұл қабықты табуға уәде бере аласыз, өйткені сізге әлі де Mad Fang іздеуге бару керек.

TO ora Батыс Брекилияда орманның шығыс бөлігіне солтүстік өткелден алыс емес жерде құлаған ағаштың үстінде орналасқан және оны жабайы сильван қорғайды.

Тапсырма: Brecilian


Тапсырма: Brecilian

TOСіз Вараторнға қабықты бергенде, ол сізге жабайы жануарлар мен өлмегендерге қарсы бонусы бар ұзын садақ немесе орташа сауыт +25 төзімділік жасауды ұсынады. Сіз бір нәрсені таңдай аласыз, Варатхорнды екеуін де жасауға көндіріңіз немесе сыйақыдан мүлде бас тартып, табиғат күштеріне төзімділігі артқан амулетті сыйлыққа аласыз.

Тапсырма: Brecilian


Тапсырма: Brecilian

Камменнің өкініштері

Каммен есімді жас эльф сізге өзінің жеке қиындықтары туралы айтып береді (далиш тек сыпайы болуы керек, ал басқа білімі бар қамқоршы сендіру немесе қорқыту әдісін қолдануы керек).

INКаменнің барлық мәселесі мынада: Гейна есімді қыз оның жетістіктерін қабылдамады, өйткені ол әлі орманнан қасқыр терісін әкеліп, аңшы екенін растаған жоқ, өйткені Затриан эльфтердің құрбаны болмас үшін аң аулауға рұқсат бермейді. қасқырлар.

Тапсырма: Brecilian

Тапсырма: Brecilian

ЗКелесі шешімдер осында қол жетімді:

- Гейнаны қарым-қатынасты жалғастыруға көндіріңіз, өйткені Каммен орманға кіру ашық болған кезде «емтиханды» қуана тапсырады. Ланая сізбен соңында не болғанын міндетті түрде талқылайды, бірақ жалпы ол қанағаттанады;

– Камменді өзіңіз алған қасқыр терісін ұсынуға көндіріңіз (брецильдік қасқырдың терісін алып тастаңыз немесе Лотерингтен біреуін құтқарыңыз);

- Гейнаны азғырыңыз (тек ер қамқоршыға ғана қолжетімді) және бұл туралы Каменге айтыңыз - эльф қашып кетеді, ал Лелиана мен Винн мақұлдауды төмендетеді, бірақ Зевран оны арттырады;

– Камменді азғырыңыз (тек әйел қамқоршыға қол жетімді) және оны Гейнадан бас тартуға мәжбүрлеу (мақұлдаудағы өзгеріс ұқсас);

Тапсырма: Brecilian


Тапсырма: Brecilian

- эльфтерге сүйіктісінің оларды жек көретінін айтыңыз, содан кейін олар сөйлесуді тоқтатады;

- Каммен оны тез төсекке жатқызу ниеті туралы бәріне айтып тұрғандай, Гейнеге өтірік айт. Бұл жағдайда өте эмоционалды көрініс пайда болады, ол да ажырасуға әкеледі;

- Гейнамен сөйлесіп, Камменді жақсы уақытқа дейін бәрін сол күйінде қалдыруға көндір.

ЕЕгер сіз ерлі-зайыптылардың қарым-қатынасын бұзбаған болсаңыз, Каммен сізге Кодекске жаңа жазба беретін «Илореннің ертегілері» кітабын береді.

Галла Элора

Галлдарды бақылап отырған Эльф Элора сізге үй жануарларының бірінің денсаулығы анық емес екенін және қасқырлардың оны жарақаттауы мүмкін екенін айтады. Сізді асыл жануарды тексеруге шақырады. Тексеру пайдалы болуы үшін сіздің қамқоршыңызда аман қалу дағдысының кем дегенде екінші деңгейі болуы керек және «галланы тыныштандыру» опциясын таңдау керек.

Тапсырма: Brecilian


Тапсырма: Brecilian

ЕЕгер сіз сәттілікке жетсеңіз, Элора мәселені анықтай алады және квест аяқталады. Сондай-ақ, періге Галла жойылды деп өтірік айтуға болады және оны мейірімділікпен аяқтаған дұрыс. Егер Элора сіздің сөздеріңізге сенсе, ол сізге галла мүйіздерін береді, одан Вараторн психикалық қорғаныс бонусы бар тұмар жасайды.

ЕЕгер сендіру қабілетің болмаса, Элора сенімен сөйлесуді тоқтатады.

Орманда жараланған

Батыс Брекилия орталығында, қабір тастың қасында сіз Дейган есімді жаралы эльфті таба аласыз. Оны лагерьге апарып, емдеп, туыстарына жіберуге, тонауға және/немесе буындырып өлтіруге (содан кейін лагерьге жеткізуге) болады. Егер сіз Дейганды лагерьге жеткізген болсаңыз, әңгімелесу барысында ол оны құтқарғаныңыз үшін алғысын білдіреді және сізге алғыс ретінде жақұт береді. Егер сіз оны тонасаңыз, пері сізге бір құнды затты - садақшының ағаш мүсінін жоғалтқанын айтып, оны табуды сұрайды. Мүсіншені қайтару немесе қайтармау үлкен айырмашылықты тудырмайды.

Тапсырма: Brecilian


Тапсырма: Brecilian

Аяқталмаған хат алмасу

Варатхорнның солтүстігінде құлыпталған сандық бар, онда бір Махаббат хаты бар, ал екіншісі қирандылардың бірінші қабатындағы оңтүстік құпия бөлмеде.

Қауіпсіздік белгісі

«Мүдделі тұлғаларға қызмет көрсету» тізбегі бойынша «Тіскен асыл адам» Денерім тавернасында берілген. Батыс Брецилианның ортасында сізге жебе ату керек. Бұл жағдайда сіздің қамқоршыңыз садақпен қаруланған болуы керек.

Тапсырма: Brecilian

Тапсырма: Brecilian

Биліктің орны

Сиқыршылар гильдиясының нұсқауы бойынша Батыс Брекилия орталығындағы құлпытастың жанында белсендірілген.

Сиқыршы қазыналары

Брецилианның шығыс бөлігінің солтүстігі мен шығысында екі бейіт бар. Оларды мазалай отырып, сіз Өлілерден Тірілгендер бастаған қаңқалар отрядын көтересіз, олардан өлтірілгеннен кейін Джуггернауттың ауыр сауытының бір бөлігі алынып тасталады, бұл осы іздеуді белсендіреді.

Тапсырма: Brecilian


Тапсырма: BrecilianТҮшінші бөлік Батыс Брекилия орталығында, алдыңғы квестдегі қуат орнының жанында орналасқан (квестті алғаннан кейін ғана қол жетімді). Төртінші бөлік қирандылардың төменгі қабатында, залдағы соңғы саркофагта орналасқан, оған «Эльв ритуалы» квесті арқылы қол жеткізуге болады. Барлық төрт бөлікті жинағаннан кейін сіз квестті аяқтайсыз.

Тапсырма: Brecilian


Тапсырма: BrecilianINөлгендердің қалдықтары өте күшті және ерте кезде елеулі қарсыластар тудырады. Оларға Күш өрісі сияқты бірдеңені лақтырып, алдымен жолсеріктермен еш кедергісіз айналысқан дұрыс.

Эльф ритуалы

Бірінші залдың оңтүстігіндегі қирандылардың екінші қабатында сіз ежелгі салтты сипаттайтын шиыршықты және осы квестті белсендіретін саз тақтаны таба аласыз. Әрі қарай жол қиылысында солтүстікке барыңыз және рәсімді орындау керек залдан шығыңыз. Нәтижелеріңізді тексергеннен кейін мына қадамдарды орындаңыз:

Тапсырма: Brecilian


Тапсырма: Brecilian

1. Құрбандық үстелінен құмыраны ал;

2. Залдың ортасындағы бұлақтан су жинау;

3. Құмыраны құрбандық үстеліне қойыңыз;

4. Дұға ету;

5. Құмырадағы суды ішіңіз;

6. Қалған суды қайтадан бассейнге құйыңыз.

Тапсырма: Brecilian


Тапсырма: BrecilianЕРәсім дұрыс орындалса, залдың солтүстік қабырғасында бұрын жабылған есік ашылады. Ішінде сіз бірнеше қаңқалар мен перілердің елесін кездестіресіз, ол қысқа және нәтижесіз әңгімеден кейін шайқасқа кіріп, тағы бірнеше элиталық Елестерді көмекке шақырады. Елестер қорғайтын саркофагта «Сиқыршының қазынасы» квестіне арналған Джуггернауттың сауыттары жатыр. Оны орындау «Сиқыршының қазынасы» квестін аяқтайды.

Wynn өкінішті

Квест лагерьде Винн береді, ал Энеринді Шығыс Брекилиядағы Crazy Hermit-тің солтүстігінде табуға болады.

Бауырларыңды өлтіруші

Квест Сиқыршылар гильдиясымен шығарылады. Малефикар Шығыс Брецилианның солтүстігінде, Өлгендерден қайта тірілгеннің құлпытасынан алыс емес жерде орналасқан (Сиқыршылардың қазыналарын іздеу). Сіз бұл топпен тек квест алған болсаңыз және орынға екінші рет барғаныңызда ғана кездесесіз.

Тапсырма: Brecilian


Тапсырма: Brecilian

Жауынгерлік сиқыршы

Бөлмедегі екінші қиылыстың оңтүстігіндегі қирандылардың екінші қабатында сіз алтарь мен филакторияны таба аласыз, онда сіз түсінгендей, эльф сиқыршысының рухы көптеген ғасырлар бойы түрмеде болған. Рух еркіндікке айырбас ретінде Battle Mage мамандығын үйретуге уәде береді - бұл құрбандық үстеліне филактерияны орналастыруды талап етеді.

Тапсырма: Brecilian

Банастор шиыршықтары

Қасқыр үйіндегі оңтүстік-шығыс бөлмеде сіз сиқыршылардың ізденісі үшін қажет бес шиыршықтың бірін таба аласыз.

Квест Остагар шайқасынан кейін басталады. Біз қолымызда сұр күзетшілердің ежелгі келісімдерін ұстаймыз. Әлеуетті одақтастардың бірі - Далиш эльфінің кландары. Сіз Брессиль орманында кландардың бірін таба аласыз. Лагерьге жақындағанда бізді эльф Митра басқаратын патруль күтіп алады (далиш сақшысын басқаларға қарағанда жылы қарсы алады). Әңгімелескеннен кейін ол бізді кланның жетекшісі Гвардия Затрианға апарады. Белгілі болғандай, эльфтер Блайттың басталғанын біледі, бірақ көмектесе алмайды, өйткені оларда адамдар тым аз. Аңшылардың барлығы немесе барлығы дерлік осы орманда өмір сүретін қасқырлардың қарғысына ұшырайды. Затриан өз руын сауықтыру үшін көмек ұсынады.

Орманға барайық. Бірнеше қасқырлар мен агрессивті қасқырларды өлтіргеннен кейін біз шығуға кеңес беретін бір топ ақылды адамдарды кездестіреміз. Оларды сендіруге немесе қорқытуға (жеткілікті әсер ету шеберлігі немесе күші бар) немесе олармен күресуге болады. Қалай болғанда да қасқырлар орманның өзі басқыншылармен күресетінін айтып, шегінеді. Бұтақтардың бірінде бізді қызықты кейіпкер күтіп тұр - Ұлы емен, «ақ» өлеңмен емес, өлеңмен сөйлейтін қайта жаңғырған сильван (мысалы, Морриган сияқты). Ағаш оның жусанының жақында ұрланғанын айтып, оны әкелуіңді сұрайды. Сіз оны орманның іргелес бөлігінде таба аласыз. Ағаштың артында шатырлы алаңқай бар. Тексеруден кейін сиқыршылардан немесе дамыған ерік-жігері бар кейіпкерлерден басқа бүкіл команда ұйықтап қалады. Бұл жын-шайтан жасаған елес болып шығады. Жеңіске жеткеннен кейін, кеудені іздеңіз - Зевранға керемет сыйлық бар (егер ол командада қалса).

Орманға тереңірек барған кезде біз бұрылыстардың бірінің айналасында тығыз тұманды көреміз. Ол қирандыларға қол жеткізуге кедергі жасайды. Қарсы бұрылыстың айналасында ағаш діңі бар. Сіз оны іздеп көргенде, тағы бір күлкілі кейіпкер пайда болады - жұмбақ ойнағанды ​​жақсы көретін жынды гермит. Оның Ұлы еменге арналған желуі бар. Сіз оны екі жолмен ала аласыз:

  • Айырбастау. Баламасы Даниэланың шарфы («Қарғыс күшінде» квесті) немесе кітап («темір қабығын табу» ізденісі үшін сыйлық).
  • Гермитті өлтіріп, желеңді алыңыз.

Біз емен ағашына желекті қайтарып, «Емен бұтағы» қызметкерлерін аламыз. Ол бізге тұманнан өтуге көмектеседі. Оны алудың тағы бір жолы бар - Еменді өлтіріп, одан таяқты алыңыз.

Тұманнан өтіп, біз тағы да ақылды қасқырларды кездестірдік. Олар орманның бізге өтуіне рұқсат бергеніне ренжіді. Әңгімеден кейін олар шабуыл жасайды. Көшбасшының денсаулығының жартысына жуығы қалғанда, шайқас табанында тамыр тәрізді өсінділері бар ақ қасқыр арқылы тоқтатылады. Ол Қасқырларға шегінуге мүмкіндік беріп, Күзетшіні құлатады.

Қасқырдың ұясына апаратын жол қирандылар арқылы өтеді. Біз кірген кезде қасқырлар ұяға тікелей жолды жауып тастайды. Сізге өлмеген және басқа жаулармен толы екі деңгейден өту керек. Жасақ қасқырлар ұясына түскеннен кейін олар иелерімен күресуге мәжбүр болады. Соңғы есіктің жанында бізді тағы бір ақылды қасқыр қарсы алады. Ол қожайынның Күзетшінің сөйлесуін күтіп тұрғанын айтады. Залға кіргенде біз бұрыннан таныс Жүгірушімен (бірінші кездескен топтың жетекшісі) және орманның рухы болып табылатын біртүрлі пішінді нимфаны кездестіреміз. Ол оны Затрианның өзі шақырғанын, сонымен қатар қарғысты өзі жасағанын және оны әкелуді сұрайтынын айтады. Сіз Күзетшіні қирандылардың жоғарғы деңгейінде таба аласыз, ол жерден тікелей жол бар. Қасқырлар бөгеп тастаған сол.

Пері рухтың қарғыс көзі және аңшыларға ем екенін айтады. Сіз келісіп, барлық қасқырларды және орман иесін өлтіруге болады немесе сіз Затрианды қожайынға әкеле аласыз. Соңғы жағдайда бізде үш нұсқаны таңдау болады:

  1. Дегенмен, дәрі-дәрмекті алып, эльфтермен одақ жасау арқылы қасқырларды өлтіріңіз.
  2. Эльфтермен одақ құру арқылы қарғысты жойыңыз
  3. Қасқырлармен одақ құру арқылы эльфтерді өлтіріңіз.

Қалай болғанда да, бұл эпилогта көрініс табады.

Бөлімдегі соңғы материалдар:

Hungry Shark Evolution серуендеу және құпиялар
Hungry Shark Evolution серуендеу және құпиялар

Көптеген ойыншылар компьютерлік ойындарға жеткілікті уақыт бөле алмайды, өйткені қазір олар өте ұзақ және сізге қажет...

Корсарлар: теңіз империясының хакері
Корсарлар: теңіз империясының хакері

Corsairs: Sea Empire Hack ойынды толығымен тегін сатып алуға мүмкіндік береді. Ойында белгілі бір сатып алуды алу үшін...

Сынған қылыш: Тамплиерлердің көлеңкесі - серуендеу
Сынған қылыш: Тамплиерлердің көлеңкесі - серуендеу

I. Palais Royal Корчонның мәйітін зерттеңіз. Пиджактың ішкі қалтасында сіз қайық билетін табасыз. Сондай-ақ шаш қыстырғышын таңдаңыз. Қазір...