Айдаһар дәуірі: шығу тегі - қуыстың анвилі. «Күлден шыққан тас тұтқын жын» DLC серуені

Шейла (Ағылшын Сланец) Stone Prisoner DLC қол жетімді болса, Gray Guardian-ның ықтимал серіктесі болып табылады. Ол Хоннлит ауылында орналасқан. Шейла кейіпкері (және онымен байланысты тапсырмалар) көптеген пікірталастардың тақырыбы болып табылады. Алдымен ол ойынға NPC қосылатын болды, бірақ содан кейін ол 2008 жылы шығарылғанға дейін ойынды мүмкіндігінше тез жылтыратуға шоғырлануды шешкен әзірлеушілерге байланысты қысқартылды. Ойынның шығарылымы 2008 жылдың соңғы тоқсанына ауыстырылған кезде, әзірлеушілер қайтадан Шейлаға және оның ойынға оралуына назар аударды. Ол ойынның шығарылым нұсқасына қосылмағанымен, Шейла Dragon Age: Origins стандартты немесе коллекторлық басылымының барлық сатып алушылары үшін бір күндік тегін DLC ретінде қол жетімді болды.

Бір қызығы, голем үшін Шейла өте сөйлейтін және білуге ​​құмар. Әр жерде мұрнын қағып, серіктерінен өткендерін, діндерін, өмірге көзқарастарын сұрайды. Бірақ, Guardian серіктерінің сөзге келмейтінін ескерсек, ол тым көп сұрақ қойғанына қатты өкінеді.

Фон

Квесттер

Қазіргі

Шейла «әдемі» асыл тастарды жақсы көреді. Xbox 360 және PS3 жүйелерінде Шейлаға бірінші сыйлық үшін стандартты 10 ұпай бермейтін қате бар; орнына сіз 5 аласыз, ол әдеттегідей төмендейді. Төрт асыл тастан кейін Шейла қалғандарына қызықпайды және әрбір 1 үшін береді ( «Мен мұны сақтай аламын ба? тамаша»).

Лелиана

Лелиананы Лотерингтегі тавернадан табуға болады. Оның өзі сізден оны шайқастан кейін бірден топқа қабылдауыңызды сұрайды, ол сіздің кездесуіңізден кейін автоматты түрде басталады.

Лелиана үшін ерекше сыйлықтар - Брекилия орманында, Редклиффтегі диірменде және Денеримдегі Эльвенажда өсетін «Андрасттың рақымы» гүлдері және Шаңды қалашықта бос ергежейлі сіз үшін ұстап алатын нага. (Ол үшін топта Лелианамен Белгісіз аймақтағы нага аулаушы Борнормен сөйлесіңіз, содан кейін онымен қайта сөйлесіңіз - әйтпесе бос ергежейліден наганы ұстауды сұрау опциясы сізге пайда болмайды.) Қалғандары , ол Андрастаға қатысты діни рәміздерді және әдемі аяқ киімдерді қуана қабылдайды.

Лелиана сізге бард мамандығын үйрете алады.

Квест - Лелиананың өткені

Егер сіз Лелианамен оның өткені туралы сөйлескен болсаңыз, оның Орлада бард болғанын және оның анасы Ферелденнен екенін білесіз. Лелиана сізге бұрынғы досы және тәлімгері Маржолейн туралы айтып беруі үшін сіз лагерьден шығып, оған қайта оралуыңыз керек. Осы әңгімеден кейін топта Лелианамен бірге әлем картасы бойынша саяхаттаған кезде сізге қарақшылар тобы шабуыл жасайды. Бұл өте тар жол болады және шабуылдаушылар тобына элиталық садақшы мен сиқыршы (тұрақты) кіреді, сондықтан абай болыңыз. Әрине, бәрі сіздің топтың құрамына, сіздің деңгейіңізге және сіздің сүйікті тактикаңызға байланысты, бірақ егер сізде бұл кездесуде кенеттен қиындықтар туындаса, мен алдымен сиқыршыны алып тастауды және кем дегенде садақшының жетекшісін қозғалыссыз қалдыруды ұсынамын. . (Опция ретінде, дереу көшбасшыға барлық күшіңізді тастаңыз, өйткені сіз оның бүкіл өмірін дерлік алып кеткенде, шайқас аяқталады.) Ондағы көпір, айтпақшы, отты шар қақпанымен қорғалған.

Шабуылшылармен күресіп, көшбасшымен іс біткеннен кейін, Лелиана сізден жауап алу үшін оны өлтірмеуіңізді сұрайды. Одан сіз қарақшылардың Лелиананы өлтіру үшін арнайы жалданғанын білесіз және сіз өлтіруге тапсырыс берген адамды таба алатын мекенжай аласыз. Осыдан кейін сіз жалдамалыны өлтіре аласыз немесе оны төрт жағынан босата аласыз - бұл сізге байланысты.

Лелиана мұның бәрінің артында Маржолейн тұр деп болжап, оны Денерімде табуды ұсынады. Келіссеңіз, Лелиананың разылығын аласыз. Денерімде қалаған үй картада белгіленеді. Ол Сауда ауданында орналасқан. Сіз оған кірген кезде екі күзетшімен күресуге тура келеді, бірақ олар сізге қиындық тудыруы екіталай. Жекпе-жектен кейін бөлмеге кіріңіз, сонда Маржолейн сізді қарсы алады.

Маржолейнмен сөйлесу сіздің қалауыңызға байланысты бейбіт немесе аяқталмауы мүмкін. Егер сіз Лелианаға: «Ол өмір бойы сені қудалайтынын білесің» десең, онымен күресуге тура келеді. Маржолейн оған көмектесу үшін екі сиқыршы мен екі жауынгерді шақырады, бірақ егер сіз көшенің есігіне тез шегінсеңіз, ол сізге ереді, ал қалғандары артта қалуы мүмкін. Сиқыршылар әрқашан өз бөлмелерінде қалады, бірақ жауынгерлер Маржолейнді қалдыра алады немесе соңынан ереді.

Маржолейн - өте күшті бард. Мен оның айналасына бүкіл топпен жиналмауды ұсынамын - кейде ол бард шеберлігін қолданады, ол жақындағылардың барлығын (бірақ бардтың өзін де) шалдырады, бұл жағдайда оны өз шеңберіне түспеген одақтас оңай өлтіреді. ықпал ету.

Сақ болыңыз - екі бөлменің алдында сиқыршылар бар қақпан бар.

Сіз бәрін өлтірген кезде (немесе Маржолейнге тыныштықпен кетуге рұқсат етсеңіз), Лелиана ойлану керек екенін және кейінірек сізбен сөйлесетінін айтады. (Бөлмелердің біріндегі кеудені тексеруді ұмытпаңыз - ойында тек Лелиана пайдалана алатын ең жақсы садақтардың бірі бар. Садақты Маржолейн тірі қалды ма, жоқ па, оған қарамастан аласыз.)

Лагерьде Лелианамен сөйлесіңіз. Бұл әңгімеде сіз оның мінезін «қатайтуға» мүмкіндік аласыз. Бұл ойынға ерекше әсер етпейді - тек Дениримдегі «Жемчужинада» сіз оны сізбен және Изабелламен «үшбұрышқа» және өте сирек жағдайларда сізбен «төртбұрышқа» көндіруге мүмкіндік аласыз.

П DLC орнатқаннан кейін сізде әлем картасында Sulker Pass деп аталатын жаңа орын болады. Онда тұрып қалған саудагер сізге големді басқару таяқшасын ұсынып, белсендіру сөздерін айтады. Сіз таяқшаны мүлдем тегін аласыз, өйткені големнің өзі Хоннлит ауылында орналасқан, ол арқылы Қараңғылық уылдырықтарының ордасы өтеді.

АвторыОсыдан кейін қараңғылықтың уылдырығы шынымен қоныстанған картада ауылдың өзі пайда болады. Сіз жаратылыстармен айналысқан кезде, алаңда табылған големді белсендіруге тырысуға болады. Күтілетіндей, пароль жұмыс істемейді және нақтысын білу үшін сізге Хоннлит тұрғындарының бірін табу керек болады.

«Тас тұтқын» DLC серуені


«Тас тұтқын» DLC серуені

ТУРАЛЫВильгельмнің жертөлесіне барыңыз. Қараңғылықтың уылдырығы тобымен жұмысты аяқтағаннан кейін сіз оғаш сиқырлы тосқауылдың артында жергілікті шаруаларды таба аласыз, олардың арасында Вильгельмнің ұлы Маттиас бар. Ол сізге големнің әкесін қалай қиратқанын, ал анасы жүрегінде басқару таяқшасын сатып, әдейі қате пароль бергенін ашық түстермен айтып береді. Маттиас сізге дұрыс сөздерді айтуға келіседі, бірақ егер сіз қорқып, басқа тұрғындарға аман қалуға мүмкіндік бермейтін барлық тұзақтармен жабдықталған Вильгельмнің зертханасына қашып кеткен қызы Амалияны қайтарсаңыз ғана.

«Тас тұтқын» DLC серуені


«Тас тұтқын» DLC серуені

ХОл жаққа жету үшін көлеңкелермен күресіп, дәліз бойымен әрі қарай жүріңіз. Ақырында сіз тағы бір кедергіні көресіз. Ол сізге кедергі емес, оның артында сіз қандай да бір жын ұстап алған сөйлейтін мысықтың қасында Амалияны табасыз. Әңгімелесу барысында сіз бұл бөлмеде Демонды Вильгельм құлыптағанын білесіз, ал қыз жаңа дос қызсыз жертөледен кетуден бас тартады. Жын жануары сізден кедергіні алып тастауды және оны Амалияның денесінде босатуды талап етеді, едендегі плиталарды ерекше түрде жылжытады.

«Тас тұтқын» DLC серуені


«Тас тұтқын» DLC серуені

INБізге келесі опциялар қол жетімді:

Бірден жынға шабуыл жасаңыз (нәтижесінде ол Амалияға ие болады, ал қызды өлтіруге тура келеді, бірақ Стэн сіздің шешіміңізді мақұлдайды);

Егер оның орнына Амалияға тиіспеуге уәде берсе, жынды жіберемін деп уәде беріңіз (жын уәдесінде тұрмайды және сіз бөгетті алып тастаған бойда қызды иемденіп алады);

мәмілемен келіседі;

Қайтып оралыңыз және Маттиасқа не болғанын айтыңыз, ол қызын құтқару үшін жынның өз денесіне енуіне мүмкіндік береді (сіз жынды жіберуіңіз керек немесе Маттианы өлтіруіңіз керек);

Мәмілемен келісесіз деп өтірік айтыңыз және кедергіні жойғаннан кейін жынға шабуыл жасаңыз (ең қолайлы нұсқа).

«Тас тұтқын» DLC серуені


«Тас тұтқын» DLC серуені

АЛистер, Винн және Лелиана қызды және оның әкесін құтқарсаңыз, мақұлдайды, бірақ Морриган бақытсыз болады. Егер сіз жынға көмектесуге немесе Маттиасқа өзін құрбан етуге рұқсат етсеңіз, Мақұлдау керісінше таратылады.

«Тас тұтқын» DLC серуені


«Тас тұтқын» DLC серуені

ХЖынды босату үшін сізге қарапайым басқатырғышты шешу керек - едендегі тас тақталар арқылы бұрыштан бұрышқа дейін от сызығын сызыңыз. Пазл тегке біршама ұқсас. Әрбір пластинада от қай жаққа кететінін көрсететін көрсеткі бар. Бар болғаны тақтайшалардағы көрсеткілер дұрыс бағытты көрсететіндей етіп жылжыту керек. Мұнда көптеген шешімдер бар және олардың бірі:

«Тас тұтқын» DLC серуені


«Тас тұтқын» DLC серуені

ЕЕгер сіз жынның Амалияның денесін басып алуына рұқсат етсеңіз, ол сізге «Үзілген армандар сымы» деген жақсы белбеуді береді. Сіз сондай-ақ қосымша сыйақы талап ете аласыз және сіз орташа сиқырлы персоналды аласыз. Немесе тосқауылды жойғаннан кейін, жын сізге төрт ашуланған жынмен бірге шабуыл жасайды және оның денесінен сіз ойындағы ең жақсы дулыға мен сол белдікті алып тастайсыз. Сондай-ақ, егер сіз жынның біреудің денесін басып алуына рұқсат етсеңіз, сізге сыйлық ретінде көбірек ақша аласыз.

«Тас тұтқын» DLC серуені


«Тас тұтқын» DLC серуені

INҚалай болғанда да, сіз дұрыс пароль аласыз (немесе оны Матиас айтады, немесе оның денесін басып алған жын), содан кейін алаңға оралыңыз. Големді белсендіріп, қысқа әңгімеден кейін оны топқа қабылдауға болады (Алистер бұл ұнамайды, бірақ Influence көмегімен сіз мақұлдаудың төмендеуін минимумға дейін азайта аласыз) немесе оны үйге жібере аласыз немесе өлтіре аласыз. .

«Тас тұтқын» DLC серуені


«Тас тұтқын» DLC серуені

ЕЕгер голем Шейла топта қалса, сіз қосымша квест ала аласыз. Егер сіз Шейламен лагерьде алдымен сөйлесіп, содан кейін оны Терең жолдарға апарсаңыз, «Мінсіз» сюжетті квестті аяқтағаннан кейін сіз оған ие боласыз. Шейла өзінің өткендегі кейбір нәрселерді есіне түсіре бастағанын хабарлайды және сізден Кадаш тейгіне баруыңызды сұрайды.

Балаға жақсы әке керек емес. Оған жақсы мұғалім керек. Ал адамға жақсы дос. Ал әйел үшін - сүйікті адам. Жалпы, жол тігістері туралы жақсырақ сөйлесейік.

Аркадий мен Борис Стругацкий, «Алыстағы кемпірқосақ»

Ферелденнің тыныштығына қауіп төндіретін бұл жай ғана Блайт емес. Барлық жолақтардың жүздеген қоқыстары ақырзаманын күтіп, бастарын көтерді. Біз оларға қосыла аламыз немесе арамзаларды жазалай аламыз. Бірде-бір мүмкіндікті жіберіп алмау үшін біз парақтарымызда әлі талқыланбаған қосымша тапсырмалардың тізімін жасадық.

  • Остагар және жабайы жерлер - әңгіменің басы
  • Лотеринг - тірі өлі қала
  • Сиқыршылар шеңбері - сиқырлы құпиялар
  • Редклифф - әмбебап тартымдылық
  • Қойма - классикалық Пасха жұмыртқасы
  • Брекилия орманы - сыбайлас жемқорлықтың іздері
  • Орзаммар - Ұрылар және олардың олжасы
  • Denerim - квест сериясы
  • Гильдиялар - бәрін табыңыз
  • Шейла - қатал сұлулық

Әңгімені кейіпкерлеріміздің тарихымен бастайық. Әрбір жағдайда біз бірнеше қосымша тапсырмаларды орындай аламыз, бірақ олар қарапайым - жаттығу. Сіз тіпті оларды өткізіп жіберіп, тікелей Остагарға бара аласыз. Дегенмен, бастапқы аумақтарды мұқият зерттеу сізге ақша, тәжірибе және кейбір жабдықты ғана емес әкеледі. Ең басында, кейіпкер өте жас және тәжірибесіз болған кезде, сіз әлем туралы кейінірек біле алмайтын көптеген қызықты нәрселерді біле аласыз. Сондықтан, ең болмағанда, барлық бұрыштарды қарауға кеңес береміз.

Әрбір фондық оқиға сізге пайдалы нәрсе әкеледі және жолыңызды жеңілдетеді. Асыл адам ит алады, Далышқа жақсы садақ... бір сөзбен айтқанда, әркім өз алдына. Бірақ басында қалғандарына қарағанда әлдеқайда жеңіл болатын бір кейіпкер бар. Бұл асыл ергежейлі - ол қалтасында жиырмадан астам алтынды шырылдатып, Дунканмен бірге кетеді! Кәне, солардың артынан барайық.

Остагар және жабайы жерлер

Ауру ит

Гномдық саясат

Лагерьдегі аңшымен сөйлесіңіз, ол сізге ластанған қанды жұтқан ауру мабари туралы айтып береді. Оны емдеу үшін Коркаридің жабайы жерлерінде өсетін ерекше гүл қажет. Сюжетке сәйкес, сіз әлі де сонда баруыңыз керек, сондықтан келісесіз. Жаралы жауынгерді кездестіретін жерден бір-екі метр жердегі қирандыларды қараңыз. Остагар шайқасынан кейін емделген ит сізге қосылады, егер сіз әлі үй жануарын алмасаңыз.

Аш тұтқын

Лагерьде байғұс солдат торда ілулі тұр. Олар оны сыртқа шығармай, тамақтандырмайды. Байғұс сізден тамақ алып беруіңізді сұрайды. Келісім мен тамақ бермес бұрын, тұтқыннан оның не үшін қамалғанын сұраңыз. Әңгіменің соңында тұтқыннан сиқыршылардың кеудесінің кілтін талап етуге болады. Күзетшіні сендіру немесе пара беру арқылы тамақ алуға болады. Ал сандық жабайы жерден оралған соң, тыныштанған адам оны тастап кеткенде ғана ашылады.

Қылыш

Сіз мессенджер Пикті алдап жақсы қылыш алуға болады. Бірақ алдымен баланы ұстау керек - оны күлдің жауынгерлерімен бірге табыңыз, содан кейін оның артынан жүгіріңіз.

Миссионерлік кеуде

Жабайы жерлердің шекарасына жақын жерде сіз миссионер Джогбидің денесін таба аласыз. Сіз одан қазынаны қайдан табуға болатыны туралы кеңестермен хатты алып тастай аласыз. Картаның оңтүстігінен кеудені іздеңіз.

Қуып кетудің іздері

Жабайы жердің батысында қараусыз қалған автотұрақ пен журналы бар сандық бар. Оны оқып, пайда болған белгіні орындаңыз. Осындай іздердің тізбегі сізді қазынаға апарады.

Соңғы өсиет

Ит психоаналитик рөлін атқарады

Профессор ұйықтап жатыр - студенттер бақытты

Шөлдің ортасында сіз Ригбидің мәйітін кездестіресіз. Өсиет оның заттарының қайда жасырылғанын сипаттайды: дененің батысындағы қараусыз қалған лагерьде. Қорапты қазып алып, оны ашуға немесе жесір Джеттаға апаруға болады. Ол сені Редклифф шіркеуінде күтуде.

Күлден шыққан жын

Сарбаздың мәйітінде Гарлок эмиссарынан алыс емес жерде бір қап күл мен жергілікті аңыз жазылған қағаз бар. Аңыз ақиқат, күлді көпірдің солтүстік-батысындағы тастар үйіндісіне құйып, сіз Газаратты, «қызғылт сары» қаһарлы жын-шайтанды шақырасыз. Жеңімпаздарды жақсы жүлделер күтіп тұр.

Лотеринг

Үш құйма/тұзақ/улы бөтелке жасаңыз

Тапсырмалар сәйкесінше Мириам, Эллисон және Барлиннен алынған бір типті. Күрделі ештеңе жоқ, сізге тек Barlin-ден сатып алынған және картада жиналған тиісті дағдылар мен компоненттер қажет.

Өлі Templar

Қарақшылармен шайқастан кейін орналасқан жердің кіреберісінде сіз ғибадатхананың мәйітін таба аласыз. Ондағы заттарды шіркеудегі Сер Доналға апару керек.

Ескертуде:сол шіркеуде сіз сэр Брайанға сұр күзетші екеніңізді айтып, көмек сұрауыңыз керек. Ол сізге құйма шкафының кілтін береді.

Уағызшылар тақтасы

Жергілікті уағызшылар тақтасындағы барлық төрт тапсырманы орындасаңыз, сыйлық ретінде жақсы қылыш аласыз.

Сиқыршылар шеңбері

Қоңырау

Мұнараның бірінші қабатында, кітапханада бірнеше шақыру жаттығуларын орындауға болады. Мұны істеу үшін кітаптың екі жартысын табыңыз: кітапханада және келесі қабатқа баспалдақтың жанында. Барлық үш рәсімді орындаңыз және тапсырма орындалады. Бірақ бұл бәрі емес. Барлық үш рәсімнің қадамдарын қатарынан қайталаңыз және төртінші шақыру алауын іске қосыңыз - ол кітаптың екінші жартысы болған бөлмеде орналасқан. Бір жаратылыс пайда болады және тез жоғалады. Жазбаны алу арқылы оны ұрлауға болады. Бірақ бұл бәрі емес! Уағыздаушының тақтасында кейінірек жоғалып кеткен саяхатшылар туралы әңгімелейтін тапсырманы орындауға болады. Біз шақырған жын пайда табуды шешкен екен. Біз оны өлтіреміз, олжаларды аламыз, уағызшыға хабарлап, ар-ождан азабын алеймен төгуге барамыз.

Басты кейіпкер сұр қорғаншы болғысы келетінін және әлемді құтқарғысы келетінін өзінің барлық келбетімен айқын көрсетеді

Шамасы, Огрен бәрімізді осылай ғана көреді...

Лимит сақшысы

Сиқыршылардың қандай үйі құпиясыз толық? Біздің мұнарамызда міндетті түрде бар. Сөзжұмбақты шешу үшін бірнеше студент жазбаларын табу керек: жұп студенттер бөлмесінде, екіншісі кітапханада, екеуі Оуэйн мен қан сиқыршыларының қасында жатыр, ең соңында біреуі негізгі залда болады. Енді үлкен залда үш мүсінді - тостағанмен, көтерілген қылышпен, түсірілген қылышпен - және найзасы бар мүсінді (ол басқа бөлмеде, еденнің ортасында) белсендіріңіз. Бірінші қабатқа түсіп, Виннді кездестірген жерге барыңыз және жертөлеге баруға тырысыңыз. Күзетшіні өлтіріп, сізге көмектесетін керемет қылыш алыңыз, мысалы, Флеметті жеңіңіз.

Кеуде Дженни

Бас сиқыршының кеңсесінде сіз Флеметтің гримуарын ғана емес, сонымен қатар кішкентай сандықты да таба аласыз. Оны Денирим базары ауданындағы Curiosities of Thedas маңындағы үйге жеткізуге болады. Егер, әрине, сіз Зевранмен кездескеннен кейін Ред Дженни туралы жазбаны алсаңыз. Сыйлық ретінде сіз ақша аласыз, бірақ бұл жұмбақ жәшік туралы бір тамшы ақпарат емес.

Сиқырлы тампляр

Төртінші қабатта сіз құмарлық жынының иемденген темпераментін кездестіресіз. Егер сіз оларға шабуыл жасасаңыз, сіз жақсы олжалар аласыз, бірақ егер сіз оларды жіберіп алсаңыз ... сіз оларды енді көрмейсіз, бірақ оларды өлі тауының үстіндегі картада кездестірудің аз мүмкіндігі бар: жындар олардың тойымсыз аштықтарын қанағаттандырады. Олар бұл жерде репрессиядан құтыла алмайды!

Редклиф

Әскер жинау

Банн Теган бізге сюжеттік тапсырма береді (оның бірнеше қосымшалары бар): ауылды қоршауға дайындаңыз. Ол үшін Перт пен Мердокпен сөйлесу керек. Біріншісі сізден оған амулет әкелуіңізді сұрайды. Біз оларды жергілікті шіркеуде анамыздан аламыз. Сонымен қатар, дүкенде сіз мұнайдың бір шоғырын таба аласыз. Пертке де олар туралы айту керек.

Мердок сізден көбірек жауынгерлер әкеліп, оларға қару алуыңызды сұрайды. «Еріктілер» қатарына, егер сіз оны жақсы көндірсеңіз, гном Дуинн қосуға болады. Жергілікті таверна бізге бірден бірнеше адам әкеледі. Ең алдымен үстел басында күдікті пері отыр. Сіздің қарақшыларыңыз оның шпиондық мәнін ашуға көмектеседі. Қонақ үй иесі Ллойдтың өзі перьфтің соңынан барады және оны қорқытуға тура келеді. Бірақ алдымен даяшы Белла мен тавернадағы ер адамдардан олардың өмірі туралы сұраған дұрыс. Сіз даяшыға көмектесуге уәде бере аласыз, ал қорғаушылар үшін Ллойдтан тегін але үшін саудаласуға болады. Сіз темір ұстасынан қызыңызды құтқарамын деп уәде беріп, қару сұрай аласыз.

Бір асыл тұқымды індет келді

Керемет жарықтандыру Стэнді одан да сенімді етеді

Темірші қызы

Сіз оны құлыпта, бірінші қабаттағы шағын қоймада таба аласыз.

Жасырын бала

Кейтлин шіркеуде жоғалып кеткен ағасын табуды сұрайды. Ол үйде, шкафта тығылды. Баланы сұрағаннан кейін біз отбасылық қылыш туралы білеміз, оны иеленуге немесе қайтаруға болады.

Демон

Егер сіз сиқыршы ретінде ойнасаңыз, Имонның ұлын босату үшін көлеңкеге өз бетіңізше кіре аласыз. Жын келісімді ұсынады. Сіз қосымша заклинание ұпайын, қан сиқыршысының мамандығын, жынмен бірге «тыйым салынған ләззат» ала аласыз... Таңдау оқиғаның аяқталуына әсер ететінін ескеріңіз.

Баспана

Ауылдың өзінде, сондай-ақ ғибадатханада қосымша міндеттер жоқ (мүмкін Денерим шіркеуіне шиыршықтарды жеткізуден басқа), бірақ өте күлкілі «Пасха жұмыртқасы» бар, оны қазірдің өзінде классика деп санауға болады. рөлдік ойындар. Әңгіме квестін аяқтағаннан кейін ауылға оралып, жергілікті зиратқа барыңыз. Сізге эпитафиялар ұнайтын шығар. Міне, олардың бірнешеуі ғана:

    Шерил мұнда жоқ. Ол кремацияланды.

    «Мен де балта соға аламын» - Джим, қылыш жұтушы.

    Сүйіспеншілікпен көп ойыншы.

    Арғы атасы Гигакс.

Шейла ретінде ойнау үшін бөлек Stone Guardian модулін жүктеп алу керек. Осы қауіпті қызбен жақынырақ танысайық.

Шейла үшін сыйлықтар
Қазіргі Қайда қарау керек
Керемет аметист Шаң басқан Орзаммар қаласы, Әлимара базары
Керемет гауһар Орзаммардың жалпы залдары, трейдер Гарин
Керемет изумруд Орзаммар қауымдық залдары, Фигора дүкені
Керемет сапфир Орзаммардың жалпы залдары, трейдер Легнар
Керемет малахит Шеңбер мұнарасы, квартал шебері
Керемет гранат Денерим сауда ауданы, Thedas дүкенінің кереметтері
Керемет рубин Elfinage, Alarita дүкені
Керемет нефрит Хоннлайттағы үйдің жертөлесі
Керемет топаз Аяз таулары, саудагер Фарин

Шейла - големге айналған бұрынғы гном. Ол әйелдік (мысалы, қызыл туфли тіккісі келеді) мен жалған дөрекілікті («Бір-екі басты жарайық») үйлестіре алады. Жалпы, големнің «гермафродитизмі» тақырыбындағы әзілдер бүкіл ойындағы ең қызықты болуы мүмкін. Айтпақшы, ол барлық құстарды ерекше жек көреді, оны үнемі еске түсіреді («Мен Жаратушыға сенбеймін. Ақыр соңында, ақылды жаратылыс құстарды ешқашан жаратпас еді! Ол не ойлады? »).

Шайқаста Шейла - нағыз жан-жақты. Ол соққышы, атқыш, бақылаушы, тіпті тірек бола алады. Соңғы инкарнацияда (позициялар тармағы) ол ең тиімді. Тұрған голем, емші, сиқыршы және жауынгерден тұратын топты екі қолды қарумен жою мүмкін емес. Бір ғана ыңғайсыздық бар: бойтұмарымызды жылжыту біраз уақытты алады.

Үстелден көріп отырғаныңыздай, оған арнайы сыйлықтар жоқ, бірақ оны алғаш рет кристалдармен киіндіріп, оңай қуанта аласыз.

Жеке квест жадты қалпына келтірумен байланысты. Шейла голем болғанға дейін кім болғаны туралы қызықтырады. Квест сюжетке сәйкес Perfect Caridin-мен сөйлескеннен кейін алынуы мүмкін. Оны аяқтау үшін терең жолдар картасында пайда болатын Қадаш теигіне өтіңіз. Батырдың мүсініне дейін тег арқылы өтіңіз.

Брекилия орманы

Тістеген әйел

Далиш лагерінде Атраспен сөйлесіңіз. Әйелін қасқырлар тістеп алған, бәрі оны өлді дейді, бірақ ол сенбейді. Данаила сізді шығыс орманның солтүстік кіреберісінің жанында күтеді. Өкінішке орай, оны құтқару мүмкін емес.

Темір қабығы

Қару шебері Варатхорн сізден сирек кездесетін темір ағаш қабығын әкелуіңізді сұрайды, олардан жергілікті шеберлер керемет жабдық жасайды. Шығыс орманға солтүстік өткелге жақын жерде құлаған ағаштың қабығын алып тастауға болады. Шеберден сыйлық ретінде, егер сіз бәрінен бас тартсаңыз, садақ, сауыт (немесе екеуі де, егер сіз талап етсеңіз) немесе амулет ала аласыз.

Ғашық Эльф

Соңғы отбасылық сурет. Көп ұзамай олардың көпшілігі тірі қалмайды - сатқындар зұлымдықтан да жаман...

Танымал адамдардан тек әйел кейіпкерлері көшірілмеген сияқты... Ал Эдди Мерфи Шректегі есекті дыбыстап қана қойған жоқ.

Ауру өт

Лагерьде галлдықтардың қамқоршысы Элора проблемаға тап болды: оның айыптарының бірі ауырып қалды. Оның себебі неде екенін білу үшін тірі қалуды қолдануға болады немесе жануардың жазылмайтын ауру екеніне қамқоршыны сендіруге болады.

Тістелген Эльф

Орманның батыс бөлігінің қақ ортасында огрлардан алыс емес жерде жаралы Дейган жатыр. Оны лагерьге апарып, емдеуге, тонауға, тастап кетуге немесе өлтіруге болады. Таңдау байлығы - жақсы рөлдік ойыннан біз қалайтынымыз осы емес пе?

Ескертуде:егер сіз алдымен перьфты тонасаңыз, содан кейін оны лагерге жіберсеңіз, ол заттарын қайтарып, қарым-қатынасты қалпына келтіре алады.

Өлім арманы

Ұлы еменнің оңтүстігінде қараусыз қалған, бірақ өте жайлы лагерь орналасқан, онда сіз демалуға құмарсыз... Оянғаннан кейін сіздің отрядыңыздың бір немесе бірнеше мүшесі елес тудырған көлеңкемен шайқас бастайды. Жынды жеңіп, «жайлы» демалыс орнын қайта тексеріңіз.

Бұл қызық:Ормандағы оқиға миссиясын аяқтағаннан кейін лагерьге барып, Лелианамен сөйлесіңіз. Ол сізге ойынның негізгі мәзірінен ән ойнатады.

Орзаммар

Жоғалған ұл

Әңгіме аяқталды. Батыр жолда тұрып, күн батқанға ойланып қарайды... Бірақ зейнетке шығуға әлі ерте!

Жалпы залдарда біз Филдаға тап боламыз. Баласы терең соқпақтарға кетіп, қайтып оралмады. Біз қолды Ортан тайгасынан табамыз, ол сюжетке байланысты - оны жіберіп алмаңыз.

Шіркеу

Беркель Орзаммарда шіркеу ашқысы келеді. Сіз оған жылнамашыны (қамқоршылар залында) рұқсат беруге сендіру арқылы көмектесе аласыз. Сіз алатын сый аз, бірақ бұл шіркеу дүниенің тағдырына шешуші әсер етеді. Және ең қолайлы емес ...

Ергежейлі сиқыршы

Дагна шынымен сиқыршылар шеңберіне енгісі келеді. Сіз оны әкесі Жаннарға қызының жоспары туралы айту арқылы тоқтатуға болады немесе бірінші сиқыршымен сөйлесу арқылы көмектесе аласыз, егер ол тірі болса. Сыйлық ретінде біз жақсы рун немесе лирий аламыз. Сонымен қатар, Дагна көрнекті ғалым болады.

Нагасты іздеңіз

Оның барлық үй жануарлары Бемор ұрғышынан қашып кетті. Нагаларды қауымдық залдардан іздеу керек, барлығы бесеуі бар. Әр жануарға 25 күміс тиын аламыз. Егер сіз осыдан кейін Лелианамен сөйлессеңіз, ол мұндай жануарды шынымен қалайтынын мойындайды. Сіз оны Dusty Town-да бос гномнан қарапайым ақыға ала аласыз. Енді бұл «кірпі» лагерьде сізбен бірге тұрады.

Ракетка

Таққа үміткерлердің кез келгенінен бірінші тапсырманы алып, Гауһар залдарынан шыққаннан кейін сіз жергілікті қарақшылардың көпес Фигорды қорқытып жатқанын көресіз. Егер сіз олардың соңынан дүкенге барсаңыз, сіз саудагерге көмектесе аласыз. Егер сіз істі бітімгершілікпен шешсеңіз, ол сізге рахмет айтып, саудаға қалдырады, ал егер сіз қарақшыларды өлтірсеңіз, онда ол сізге ұрысады және қашады.

Ережесіз төбелес

Сынақ залдарының батысында шағын бөлмеде ұрыстарға қатысуды ұсынатын қарушы бар. Әрбір шайқас үшін сыйақы шамалы, бірақ төрт жеңістен кейін алатын сақина қан сиқыршыларына жақсы.

Қажетсіз бала

Шаңды қалада қол тигізбестен ұл туды деп отбасынан қуылған байғұс ергежейліді кездестіруге болады. Сіз оны туыстары қалағандай ұлынан құтылуға мәжбүрлей аласыз немесе соңғысының қате екеніне сендіріп, отбасын қалпына келтіре аласыз.

Тақтың бөлмесіндегі айдаһар

Айдаһарды шақыру үшін тақ бөлмесіне екі кейіпкерді осылай орналастыру керек

Дайындық таусылып, бірдеңе айту керек болса, былай шығады

Ергежейлі сәулет кейде тосын сыйлар әкеледі. Тақтағы жазуларды зерттегеннен кейін кодекстегі жазба аламыз. Енді сіз жасақ мүшелерін дұрыс орналастыруыңыз керек: біреуі залдың ортасындағы шаршыдағы «киіну бөлмесінде», ал қалған екеуі тақ бөлмесінің өзінде, оның оңтүстік-батыс бөлігінде, аяғына ұқсайтын түймелерде. көрсеткі. Соңғы кейіпкер ретінде тағы да таққа басып, жергілікті тұтқынмен танысамыз.

Ұрылар

Патша қазынасының жанынан жүгіріп өтіп бара жатып, туннель қазбақ болған ұрылар тобына кезігесіз. Олармен күресіп, шуға жауап ретінде жүгіріп келген күзетшіден лайықты сыйлық алыңыз.

У

Дворяндарға арналған бөлмелердің бірінде сіз өліп жатқан ханымның төсегінде тұрған шөп дәрігері Видронды кездестіресіз. Ол сізге оның уланғанын айтып, оған қарсы дәрі жасауды сұрайды. Осыдан кейін ол сізге рецепт береді, ол басты марапат болады.

Ұрланған кітап

Күзетшілер залындағы жылнамашының көмекшісі жақында ұрланған құнды кітапты табуымызды қалайды. Доджер Дусти-Ситиде тұрады. Ұрымен келіссөз тығырыққа тіреледі... Бірақ мәйіттен алынған жазба бізді сот залдарында томаны сатып алушыға апарып жатқан қарақшыларға апарады. Шайқастан кейін кітапты бір сатып алушыға сатуға немесе сақтаушыларға қайтаруға болады.

Жоғалған қан

Ергежейлі Орта өзін Ортанның текті үйінен шыққан деп есептейді, бірақ сәтсіздікке ұшырады: оның шежіресінің жазбалары аттас тейгте жоғалып кетті. Кем дегенде, ол оларды Күзетшілер залынан таппады, бұл басқа еш жерде емес. Жазбалар шынымен де Рука үңгірінен алыс емес жерде, тейгтің ортасында жатыр.

Големдердің тізімі

Void Anvil бар бөлмеде големге айналғандардың барлығын көрсететін кесте бар. Есімдерді көшіріп, шежірешіге алуға болады.

Саяхатшылардың қазынасы

Каридин өткелінен төрт үйінді тасты табыңыз:

    Картаға батыс шығысында.

    Көпірдің оңтүстік-батысында.

    Үш жолдың қиылысына жақын жерде.

    Терең аңшы үңгірінің шығысы.

Шмоплес атты біздің үй жануарымыз. Олар итпен тіл табысып кеткендей болды

Осыдан кейін картада қаңғыбастың жасырынатын жері бар белгі пайда болады.

Легион құрметі

Өлі легионның сауытының барлық бөліктерін жинаған кезде бізге «Өлі қамал» квесті беріледі. Енді саркофагтан (өлі арықтардағы легион бөлмесінде) өлілер кастасының эмблемасын алып, шежірешіге апара аламыз. Бірақ ғибадатханадан шықпас бұрын, біреуді толық қару-жарақпен киіндіріп, Легион реликтерін белсендіріңіз.

Оверлендердің қылышы

Терең жолдарда сіз бір қолмен жасалған ең жақсы қылыштардың бірін ала аласыз - Жер үсті қонушысының құрметімен. Алдымен Ортан тайгасынан (оңтүстік-шығыс бұрышы) бейітті табыңыз. Енді біз бөліктерді іздейміз:

    Құмыра Рука үңгіріндегі вазадағы Ортан тейгінде жатыр.

    Каридина қиылысындағы Генлок эмиссарының мәйітінен сапты алуға болады (Генлок сізді батыстан оңтүстікке қарай өтетін туннельде күтеді).

    Пышақ Өлі шұңқырлардағы қараңғылықтың ежелгі жаратылысының мәйітінен алынады (картаның ортасында көпірде).

Барлығын тапқан соң, қабірге оралыңыз.

Кэш

Жарғы жасырынатын жерде біз Джаммердің қазына туралы күнделігін аламыз. Біз үш сандықты табуымыз керек: Джаммердің өзі, Канка және Пике. Олардан көйлек үшін күміс сақина, темір әріпті ашқыш және гранат әшекейін шығарамыз. Басқа ештеңе ала алмайсың! Қалған нәрсе - қолға үйретілген бронхтардың жанындағы кэшті тауып, оны ашу.

Күзетшінің өмірі

Тапсырманы алу үшін қамқоршылар залындағы естеліктер қабырғасын түртіңіз. Енді үш рун тасты табыңыз:

    Жалпы залдардағы кеншілер бастығының қасында.

    Каридина қиылысының оңтүстік-шығыс үңгірлерінде.

    Өлі шұңқырлардағы орталық бөлмелердің батысында.

Біз марапат үшін естеліктер қабырғасына ораламыз.

Жыртылған жын

Гномдар мұқият жігіттер: егер олар жындарды жойса, онда олар барлық елдерге кесектерді таратады: егер олар бірге өссе? Сіз бұл бөліктерді терең жолдарда жинай аласыз.

    Эдуканов тайгасының солтүстік-батысындағы мүшелер.

    Денесі мен басы сәйкесінше оңтүстік-шығыс пен солтүстік-шығыстағы Каридин қиылысында.

Біз мұны Ортан тайгасындағы құрбандық үстеліне апарып, жынды тірілтеміз. Біздің алдымызда басқа таңдау тұр - ол ақша үшін кетсін немесе оны аяқтасын. Бұл жолы финал. Сіз не таңдайсыз?

Денерім

Заңға көмектес

Сержант Килоун Темірші Уэйдтің үйінің жанында тұр. Ол басшыларға шағымданып, қылмыспен күресуге көмек сұрайды. Сіз көндіру күшімен немесе жай ғана күшпен әрекет ете аласыз. Егер сіз жоғары сыйақы алғыңыз келсе, тұтынушы нені қалайтынын тыңдаңыз.

Қараңғы істер

Біз ақымақты түсіндіруге тырысамыз -
гномға «аспанға түсу» мүмкін емес. Винн екеуміз әлі де өтуге тырысамыз, ал Шейла ұсынады... негізінен бірдей, бірақ әлдеқайда жылдамырақ

Имонның сұлулық сезімі керемет. Оның барлық сарайларынан таба аласыз
нағыз өнер туындылары

Үйдің арғы жағындағы ұстахана жасырын Кулдриге тұрарлық. Оны тек қарақшылар ғана кездестіре алады. Оның екі міндеті бар: ұрылар мен ұрыларға. Жасырындық екі жолда да пайдалы болады.

Бұл маңызды:Миссияның ұзақтығына лагерьде тым көрінетін серіктерді қалдыруды ұмытпаңыз.

Жер жиналысына дейін біз үш ұрлық пен екі ұрлықты аяқтаймыз. Одан кейін тағы бір ұрлық пен екі ұрлық орын алды. Егер сіздің жасырындық шеберлік деңгейінде болмаса, онда ақша, сендіру және жұдырық сізге кейбір тапсырмаларда көмектеседі.

Секция

Аллеялардың бірінде (сіз ол жерге шіркеу бұйырған қарақшыларды өлтірген кезде барасыз) қан сиқыршыларының сектасын жоюға тырысып өлген Сер Фриденнің мәйітін таба аласыз. Сіз бұл игі істі аяқтай аласыз - тасталған үйге (Денерим картасындағы жаңа орын) барыңыз және зұлымдарды өлтіріңіз.

Жауыз

Зұлымдық Эльфинаждағы баспанаға қоныстанды, бұл туралы Отто templar айтып береді. Кейбір анықтамаларды жинаңыз, соның ішінде босағада отырған эльф қызынан сұраңыз. Баспананы тазалағаннан кейін оның амулетін періге қайтаруды ұмытпаңыз.

Хау тұтқындары

Эрл Хоу иелігіндегі жертөлелерде сіз бірден бірнеше тұтқынды таба аласыз.

    Азаптау камерасында Банн Сигардтың ұлы сөреде ілулі тұр, және сыйақы ретінде ол жиналыста сізге қарсы тұрады.

    Түрмеде император Ирминрик есінен танып қалды. Оның сақинасын Бан Альфстаннаға апарыңыз.

    Ардагер Рексел де оның тұтқынына шыдай алмады. Ол туралы уағызшы Розамундқа айтуымыз керек.

Гильдия квесттері

Көптеген гильдиялардың тапсырмалары (уағыздау кеңестері, қара тас еріктілері, өлтірушілер және «қызығушылар») негізінен проблемасыз орындалады: бақытымызға орай, нысаналар картада белгіленген немесе кем дегенде олардың шамамен орналасқан жері сипатталған. Бірақ бірнеше ерекшеліктер бар.

Соңғы тапсырмада болса еріктілерсіз әкесінің жағын таңдайсыз, содан кейін ұлға жету үшін сіз осы сәтте жойылатын Лотерингке бармайсыз, жай ғана қаланың жанынан өту. Таоран сізді «кездейсоқ» кездесуде кездестіреді.

Біреуі сұраған махаббат жазбалары мүдделі(Тапсырмаларды «Денеримнің «Тіскен дворянында» қонақ үй иесі береді), бүкіл әлемге шашыраңқы. Оларды табу оңай емес. Мұнда барлық орындар:

    Далиш лагерінде, көпестің артында.

    Брекилия орманындағы қирандыларға кіре берістің жанында сол жақта құпия есік бар.

    Орзаммар патша сарайында, сарайдың шығысындағы көзге түспейтін бөлмеде.

    Орзаммар Хартиясының жасырынуында, Джарвиа құлаған залдың оң жағындағы бөлмеде.

    Басқа жасырын жерде, бұл жолы ауылда, қанды құрбандық үстелі бар үйдің кіреберісінің жанында.

    Сиқыршылар мұнарасының жанындағы «Бұзылған ханшайым» тавернасында.

    Мұнараның өзінде, екінші қабатта, шығыс бөлмеде.

    Редклифф жел диірменінде (қамалға құпия жол орналасқан).

    Редклифф сарайының жертөлесінде, аулаға шығатынға дейін.

    Денеримдегі Уэйд зауытында.

    «Жемчужина» жезөкшелер үйінде (Денеримде орналасқан) оңтүстік-шығыс бөлмеде.

    Солтүстік-батыс бөлмедегі Денеримдегі Имонның үйінде.

Осы адамдарға қосымша, олар сізді жүгіруге мәжбүр етеді және қауымнан сиқыршылар.

Қанды белгілер

Біз Денерімде төрт есікті қанмен белгілеуіміз керек: екеуі сауда кварталында және бір-бірден лас және қараңғы жолдарда.

Билік орындары

Төрт қуат орнын іске қосу керек.

    Батыс Брецилиядағы қабір.

    Ортан тейгіндегі құрбандық ошағы.

    Денерим эльвенажындағы ағаш.

    Сиқыршы мұнарасының екінші қабатына баспалдақтар.

Банастор шиыршықтары

Келесі мекенжайлардан бес айналдыруды табу керек.

    Сиқыршы мұнарасының екінші қабатындағы оңтүстік-шығыс қираған бөлме.

    Mage Tower үшінші қабатындағы солтүстік-батыс бөлме.

    Андрастаның күлі тасталған ғибадатханадағы оңтүстік-шығыс кітапханасы.

    Андрастаның күлі бар қараусыз қалған ғибадатханадағы батыс казармалары (орталықтан кіреберіс).

    Қасқырлар ұясындағы оңтүстік-шығыс бөлме.

Қалған тапсырмалар қиындық тудырмауы керек.

Айдаһар дәуірі: шығу тегі - жиі қойылатын сұрақтар: серіктестер


Ойын Dragon Age: Origins болып табылады кешрөлдік ойын. Бұл басқа кейіпкерлер мен серіктердің сізбен бірге кейіпкеріңіздің жанынан өтетінін білдіреді. Бұл кейіпкерлер Батырдың лагерінде орналасады және сіз оларды әрқашан өзіңізбен бірге ала аласыз. Көбінесе олар күш жағынан Батырдан кем түспейді, ал кейбіреулері одан да жоғары. Ойынның серігінің беделі сияқты көрсеткіші бар. Бұл нені білдіреді? Егер сіздің беделіңіз жоғары болса, сіздің серік кейіпкеріңіз кез келген атрибутқа бонус алады. Сондай-ақ жолдастар мен романтикалық қарым-қатынастардан квесттер алу мүмкіндіктері ашылады. Егер сіздің серігіңіздің алдында беделіңіз төмен болса, онда ол сізге менсінбей қарайды, ал егер бедел көрсеткіші сыни нүктеге жетсе, серігі Батырды тастап кетуі мүмкін.
Олай болса, мұның алдын қалай аламыз? Өте оңай. Әріптестеріңізге тиісті көңіл бөліңіз. Олардың тапсырмаларын орындаңыз, сыйлықтар беріңіз. Әрбір серіктес «ерекше» көзқарасты қажет етеді. Сонымен қатар, сіздің кодексіңізде серіктесіңіздің алғысын алуға көмектесетін пайдалы ақпарат жиі болады.
Dragon Age: Origins ойынында сізде барлығы 10 түрлі серіктестер бар. Олардың әрқайсысы туралы қысқаша ақпарат осы тақырыпта жарияланады.

1. Алистер

Сынып:Жауынгер
Мамандығы: Templar
Орналасқан жері: Остагар бекінісіне келгеннен кейін Дункан сізге Алистерді табуға кеңес береді. Ол сиқыршылар шатырының жанында орналасқан. Біз оны тауып, сөйлесеміз. Осыдан кейін Алистер сіздің серігіңіз болады.
Ескерту:Алистерді «Жерлердің жиналуы» квестіне дейін шығаруға болмайды. Оның үстіне, ол сіздің Батырыңызды сізге деген көзқарасы -100-ге дейін төмендесе де тастамайды.
Жеке квест: Алистердің жеке ізденісі оның әпкесі Голданнамен байланысты. Квестке кірісу үшін Алистерден оның айтатын бірдеңесі бар екенін айтып, Батырға бұрылғанда сұрау керек. Голданна Денеримде, Мастер Уэйдтің ұстаханасының жанындағы үйде орналасқан. Оның үйіне кіру үшін сізге Алистер қажет болады. Біз үйге кіріп, Алистер мен Голданнаның диалогын тыңдаймыз.


Маңызды:Осы жеңіл квест кезінде сізде мүмкіндік болады қатайтуАлистер. Бұл сәт оның болашақ мінез-құлқына айтарлықтай әсер етуі мүмкін. Алистерді қатайту үшін, Голданна екеуінің арасында әңгіме болған соң, оған «Әркім тек өзі туралы ойлайтынын» айтыңыз.
Егер сіз Алистерді қатайтып, жерлердің кездесуінде Логейнді тірі қалдырсаңыз, Алистер Батырдың партиясынан шығып, Анораға үйленіп, тақ мұрагері болғысы келетінін білдіреді. Қатаңдау Алистермен қарым-қатынаста болған Батыр қыздың аяқталуына да әсер етеді. Егер Алистер тақты Анораға бермесе, бірақ өзі патша болғысы келетінін білдірсе, онда тек текті текті Батыр қыз (Кусландтар үшін тарих) оны үйленуге көндіре алады, осылайша патшайым болады. Егер сіз Алистерді қатайтсаңыз, ол сіздің кейіпкеріңізге кез келген шығу тегімен үйленеді.
Романтикалық қарым-қатынас: Алистермен романтикалық қарым-қатынас тек әйел Батырға ғана мүмкін. Романтикалық қарым-қатынасты бастау үшін Алистерден оның темперамент ретіндегі өмірі туралы сұраңыз. Оған деген таңданысыңызды білдіріңіз. Егер оның ризашылық деңгейі көтерілсе, лагерьде кездескен кезде Алистер сіздің кейіпкеріңізге гүл сыйлайды. Бұл романтикалық қарым-қатынастың басталуының белгісі болады.
Қазіргі:Алистер үшін ерекше сыйлықтар - оның анасының тұмары мен Дунканның қалқаны. Амулин Эрл Редклиффтің үстелінде. Қалқанды Сұр күзетшілердің құпия қоймасынан алуға болады. Егер сіз оған құжаттарын әкелсеңіз, Риордан сізге ол туралы айтып береді. Сондай-ақ, Алистер сізден рун тастары мен әртүрлі мүсіншелерді алуға қарсы болмайды.
Дағдарыс сәті: Егер сіз Лохейнді жер жиналысында аясаңыз, Алистер Батырды тастап кетеді.

2. Морриган

Сынып:Сиқыршы
Мамандығы: Қасқыр
Орналасқан жері: Сіз жас сиқыршымен алғаш рет Коркари жабайы даласында кездестіңіз. «Исшала мұнарасы» сюжетті квестін орындағаннан кейін Батыр оған қолдау көрсете алады.
Жеке квест: Сиқыршылар мұнарасына жеткенде, Морриган Батырдан осы мұнарадан қараңғы гримуарды табуды сұрайды. Оған кітапты бергеннен кейін онымен қайта сөйлесіңіз. Ол сенен анасы Флеметті өлтіріп, ескі сиқыршының кітабын қайтаруыңды сұрайды.
Романтикалық қарым-қатынас: Морриганмен романс тек ер кейіпкерге ғана қол жетімді. Романсты бастау үшін оның сізге деген көзқарасын жоғарылату жеткілікті.
Қазіргі:Қымбатты Морриган үшін ерекше сыйлық Морриган әлі кішкентай кезінде анасы сындырған айна болуы мүмкін. Айнаны Орзамар қамалындағы саудагерден сатып алуға болады. Морриган зергерлік бұйымдарды да жақсы көреді.
Дағдарыс сәті: Морриган сізге қанша ашуланса да, сізді командасыз қалдырмайды. Дегенмен, оны әлі де қуып жіберуге болады.

3. Лелиана

Сынып:Қарақшы
Мамандығы: Бард
Орналасқан жері: Сіз Лелиананы Лотерингтегі тавернада кездестіресіз. Лохейннің сарбаздары тавернада кейіпкерді қорлай бастағаннан кейін, Лелиана сіздің атыңыздан араша болады. Осыдан кейін ол сенің серігің болады.
Жеке квест: Жеке квест Лелиана Маржолиннің бастығына қатысты болады. Алдымен Лелианадан оның Лотерингте пайда болу себебін сұраңыз. Жауап алу кезінде ол бұрын бард болғанын және бандиттерде жұмыс істегенін мойындады. Осыдан кейін, Лелианамен бірге орындар арасында жылдам саяхаттаған кезде, Батырға өлтірушілер тобы шабуыл жасайды. Олардың бас қолбасшысын жеңіп, ол сізге Лелиананы өлтіру үшін Маржолин жалдағанын айтады.
Романтикалық қарым-қатынас: Лелианамен романтикалық қарым-қатынас батырға да, әйелге де қол жетімді. Романды әйел қаһарман ретінде бастау үшін Лелиананың мақұлдау деңгейін +50-ге дейін көтеру керек. Еркек кейіпкерді сәл қиынырақ кезең күтіп тұр. Мұнда романс бастауға болатын екі-ақ сәт бар.

  • Лелианамен оның монастырдағы өмірі туралы сөйлесіп, оның сұлулығына таңданысыңызды білдіріңіз. Монастырдағы барлық жаңадан келгендер онымен салыстырғанда бозарғанын айтыңыз
  • Маржоленмен тапсырманы орындағаннан кейін лагерьде Лелианамен сөйлесіңіз. Оқиғадан кейін оның өзін қалай сезінетінін сұраңыз. Әрі қарай оның не туралы айтып жатқанын түсінгеніңізді айтыңыз. Сосын адамдар уақыт өте өзгереді деп айт. Егер диалогтың соңында Лелиана сіздің Маржолинға ұқсайтыныңызды байқаса, бұл сіздің романтикалық қарым-қатынасыңыздың басы болады.
Маңызды:Лелиананың жеке квесті кезінде сізде мүмкіндік болады қатайтуЛелиана. Бұл ойынға ерекше әсер етпейді, бірақ сізге Лелиананы Перл (Денерим) жезөкшелер үйінде орналасқан Изабелламен махаббат үшбұрышына көндіру мүмкіндігін береді. Егер сіз Зевранды көндірсеңіз, төртбұрыш та мүмкін. Сондай-ақ, егер Андрастаның күлі қорланса, Лелиана Батырды тастап кетпейді, егер сіз оны қатайтсаңыз.
Егер сіз Лелиананы қатайтуды шешсеңіз, оның жеке квестін аяқтағаннан кейін онымен лагерьде сөйлесіңіз және оған Маржолейннің көп жағынан дұрыс екенін айтыңыз. Басқаларды өлтіру - Лелиананың мінезінің бір бөлігі.
Қазіргі:Лелиана үшін ерекше сыйлықтар - «Андрасте гүлдері». Сондай-ақ, Орзамарда нага ұстаушымен сөйлескенде, Лелиана Батырдан нага сатып алуын сұрайды. Егер сіз оған Андрастаның әртүрлі нышандарын/тұмарларын және басқа да шіркеу заттарын берсеңіз, Лелиана сізге риза болады.
Дағдарыс сәті: Егер «Қасиетті күлдің урнасы» квесті кезінде Батыр Андрастенің күлін қорлаған болса, Лелиана Батырдың тобынан шығады. Егер қорлау кезінде Лелиананың күлі бар урна жақын жерде болмаса, ол бұл туралы әлі де батыр лагерінде білетін болады. Бірақ тиісті шеберлік пен жоғары деңгейдегі ризашылықпен оны қалуға көндіруге болады. Егер сіз Лелиананы жеке ізденіс кезінде шыңдаған болсаңыз, ол Батырды оның көз алдында қорапты қорласа да тастамайды.

4. Stan

Сынып:Жауынгер
Мамандығы: Жоқ
Орналасқан жері: Стэн Лотеринг қаласындағы торға қамалды. Онымен сөйлесіп, оны босатуды ұсыныңыз. Содан кейін шіркеуге барыңыз және құрметті ананы оны жіберуге көндіріңіз/мәжбүр етіңіз.
Ескерту:Егер сіз Лотерингтен кетсеңіз, ауыл жақын арада қараңғылықпен жойылады. Осылайша, сіз Стэнді серіктес ретінде алу мүмкіндігінен айырыласыз.
Жеке квест: Стэннің жеке Кунари квесті оның Бересадтың қылышы деп аталатын семсерімен байланысты. Квестті алу үшін үнсіз Кунариден оның өмірі туралы сұраңыз. Оның көзқарасын жеткілікті түрде көтеріңіз, ол сізге семсері туралы айтып береді және оны қайтаруыңызды сұрайды.
Романтикалық қарым-қатынас: Мүмкін емес
Қазіргі:Стэн оған әртүрлі тотемдерді берсең қарсы болмайды. Стэн сонымен қатар кескіндеме туралы көп біледі. Сондықтан оған картиналарды жиі беріңіз.
Дағдарыс сәті: Егер сіз оны «Қасиетті күлдің урнасы» квесті кезінде «Баспана» ауылына апарсаңыз, Стэн Батырдың жасағындағы көшбасшылықты басып алуға тырысады. Оның көтерілісін басып, оны жалғыз жеңіңіз. Егер Стэн сізге жеткілікті түрде жылы қараса, сіз оны шабуыл жасамауға көндіре аласыз.

5. Зевран

Сынып:Қарақшы
Мамандығы: Өлтіруші
Орналасқан жері: Зевранды іздеудің қажеті жоқ, ол сені өзі табады.) Оқиғаны жалғастыра бергенде, Логейн оны сені өлтіру үшін жалдайды. Дүниежүзілік картада кездейсоқ кездесіп қалса, Зевран Батырды тұтқындайды. Эльфті жеңгеннен кейін онымен не істеу керектігін шешіңіз. Өлтіріңіз немесе серіктес ретінде алыңыз.
Жеке квест: Зевранның жеке ізденісі жоқ. Бірақ егер сіз оның қолдауына жүгінген болсаңыз, Денерімде «Патшайымды құтқарыңыз» квестін алғаннан кейін, қаланы тез аралап жүргенде, оның досы Талсен сізге шабуыл жасайды. Оны жеңіп, Зевранның ары қарай не істеу керектігін шешіңіз.
Романтикалық қарым-қатынас: Романтикалық қарым-қатынасты бастау үшін, жай ғана эльфпен сөйлесіңіз. Егер сіз оның ризашылық деңгейін сәл көтерсеңіз, ол өзі Батырды... онымен шатырға кіруге шақырады.) Егер сіз романтиканы қаласаңыз, одан бас тартыңыз. Сонымен бірге Зевран енді одан да табанды болатынын хабарлайды. Ал ризашылық белгісі 75-ке жеткенде, Зевран сізге деген сүйіспеншілігін айтады.


Қазіргі:Зевранға арналған ерекше сыйлықтар - Брессиль орманындағы сандықта кездесетін Далиш қолғаптары, сондай-ақ Антиан етіктері. Етіктерді Ваульт ауылынан табуға болады.
Дағдарыс сәті: Сізге Денерім кварталында Талисен шабуыл жасағанда, егер оның сізге деген көзқарасы өте жағымсыз болса, Зевран Батырды тастап, өлтірушіге қосылуы мүмкін. Егер Зевран сізге жылы қарым-қатынас жасаса, ол сізге Талисенмен күресуге көмектеседі. Осыдан кейін сіз эльфпен не істеу керектігін шешуге, оны қуып жіберуге немесе онымен саяхаттауды жалғастыруға тура келеді.

6. Винн

Сынып:Сиқыршы
Мамандығы: Рухани емші
Орналасқан жері: Виннді Mage Circle мұнарасынан табуға болады. Оған Улдредпен жұмыс істеуге көмектесуге келісіңіз және мұнараның соңына барыңыз. Осыдан кейін Винн сіздің толыққанды серігіңіз болады.
Жеке квест: Виннің жеке ізденісі оның шәкіртімен байланысты. Алдымен Уиннен өткені туралы сұраңыз. Оның мақұлдау рейтингі 24-тен асқанда, картаны жылдам аралағанда, сізге қараңғылық жаратылыстары екі рет шабуыл жасайды. Бірінші рет Винн есін жоғалтады, бірақ тез есін жинайды. Осы оқиғадан кейін оны лагерьде сұраңыз. Ол сізге белгілі бір рух пен өзінің ренжіткен бұрынғы ілімі туралы айтып береді. Ол сізден шәкіртін тауып, көңіл айтуыңызды сұрайды. Анейрин, яғни Винннің шәкіртінің аты, Брессиль орманының шығыс бөлігінде, ессіз гермиттен алыс емес жерде орналасқан.
Ескерту:Қараңғылықтың уылдырығы екінші шабуылымен Винн жаңа қабілет ашады, Рух сауыт.
Романтикалық қарым-қатынас: Мүмкін емес
Қазіргі:Винн шарапты, түрлі шиыршықтарды және сиқырлы кітаптарды жақсы көреді.
Дағдарыс сәті: Винн сізге шабуыл жасайды, егер сіз шеңбер мұнарасында сіз Templar Каленмен келісесіз және барлық сиқыршыларды жоюды шешсеңіз. Егер «Қасиетті күлдің урнасы» квесті кезінде кейіпкер урнаны қорласа, Винн сізге опасыздық жасайды. Егер сіз қан сиқыршысы болып, оны Виннге мойындасаңыз, ол сізді тастап кетеді (егер Винн қан сиқыршысы мамандығын алса, ол Батырды тастамайды).

7. Оғрен

Сынып:Жауынгер
Мамандығы: Берсеркер
Орналасқан жері: «Мінсіз» сюжеттік квесті кезінде сізді тамаша Бранканы іздеудің терең жолдарын зерттеуге жібереді. Соқпақтарға кіргенде, Огрен сізді қарсы алып, көмегін ұсынады.
Ескерту:Сіз «Мінсіз» квестін орындамайынша, Огренмен сөйлесе алмайсыз.
Жеке квест: Огрен сізге сене бастағанда, ол сізден Каленхад көліндегі Spoiled Princess тавернасында тұратын бұрынғы сүйіктісі Фельсиді табуды сұрайды. Фельсимен сөйлескенде, Огрен сізден гномның ықыласына ие болуға көмектесуіңізді сұрайды. Мұнда сіз Огренге оның ұлы және күшті жауынгер екенін айтып көмектесе аласыз немесе оны мазақ ете аласыз. Сайып келгенде, Фельси мен Огрен бітіседі немесе керісінше. Огреннің одан әрі сізге деген көзқарасы осыған байланысты болады.
Романтикалық қарым-қатынас: Мүмкін емес.
Қазіргі:Гномдар нені жақсы көреді? Дұрыс, эл. Сондықтан оны бір стақан але/сырамен емдесеңіз, ол өте бақытты болады.
Дағдарыс сәті: Егер сіздің Огренмен қарым-қатынасыңыз -100-ге дейін төмендесе, ергежейлі сізді тастап кетуді шешеді. Бұл жағдайда сіз оны қалуға көндіре аласыз, немесе оны әділ күресте жеңе аласыз немесе оны жібере аласыз.

8. Ит

Сынып:Жауынгер
Мамандығы: Жоқ
Орналасқан жері: Төрт еселі иттің қолдауын алудың екі жолы бар. Асыл адам ретінде ойнағанда, сізде бастапқыда ит болады. Егер сіз басқа оқиғаны таңдасаңыз, Остагар бекінісіндегі аңшының квестін аяқтауыңыз керек. Оған Қорқарының жабайы табиғатынан ерекше гүл әкел. Осыдан кейін, Флеметтің лашығынан Лотерингке көшкен кезде, ит сізге жүгіріп келеді.
Жеке квест: Қытайда бір ор қаз) Қалжың. Бобиктің жеке ізденісі жоқ.
Романтикалық қарым-қатынас: Мүмкін емес. Сіздің Боббимен қарым-қатынасыңыз әрқашан +100.
Қазіргі:Итке оның қабілетін арттыратын арнайы сүйек берілуі мүмкін.
Дағдарыс сәті: Адамның ең жақын досы сатқындықтың не екенін білмейді.) Иттің сізге деген көзқарасы әрқашан +100 болады.

9. Loghain mac Tir

Сынып:Жауынгер
Мамандығы: Рыцарь
Орналасқан жері: Логейн сізге «Жерлердің жиналуы» квесті кезінде қосылады. Бұл квест барысында сіз оны өлтіре аласыз немесе кешіре аласыз.
Ескерту:Лохейнді кешірген Алистер сені тастап кетеді.
Жеке квест: Жоқ.
Романтикалық қарым-қатынас: Мүмкін емес.
Қазіргі:Егер сіз оған әртүрлі топографиялық карталарды берсеңіз, Логейн риза болады. Сіз сондай-ақ Loghain алтын/күміс құймаларын бере аласыз.
Дағдарыс сәті: Логейн жердегі кездесуде өлтірілуі мүмкін. Оның өзі сізге қанша ашуланса да, батырдың ортасынан ешқашан кетпейді.

10. Шейла

Ескертулер:Серіктес Шейла DLC - «Тас тұтқыны» орнатқаннан кейін ғана қол жетімді. Шейла сонымен қатар ешкімге қол жетімді емес әртүрлі ерекше қабілеттерге ие. Шейланың құрал-жабдығы жоқ. Жасалуы мүмкін жалғыз нәрсе - големге арнайы кристалдарды енгізу. Кристалдардың бірінші түрі келтірілген зиянға әсер етеді, екінші түрі құрышқа әсер етеді.

Сынып:Жауынгер
Мамандығы: Жоқ
Орналасқан жері: Феликс саудагерге барыңыз. Оның колоннасы империяның картасында белгіленеді. Әрі қарай, одан големді басқару таяқшасын сатып алыңыз. Осыдан кейін картада белгіленген Хонлит ауылына барыңыз. Онда сізге қараңғылық уылдырықтарының топтарын өлтіру керек болады. Шейла ауылдың орталығында тұрады. Бірақ ол қозғалыссыз болады. Оны есін жиғызу үшін ауылдың жертөлелерін зерттеңіз. Онда сіз сол Қараңғылықтың уылдырығын, сондай-ақ оның қызын құтқарсаңыз, големді жандандыруға көмектесуге келісетін тұрғынды кездестіресіз (жаңғыру үшін дұрыс сөздерді айту арқылы).


Жеке квест: Шейланың «Тас туралы естелік» жеке квесті. Ол «Мінсіз» квесті кезінде қол жетімді болады. Бұл квесттің соңында сіз Каридинді кездестіресіз. Күшті голем. Егер Шейла сіздің компанияңызда болса, оның өзі одан туған/жаратылған жер туралы сұрайды. Ол оған терең соқпақтарда орналасқан Қадаштың қирандылары туралы айтып береді.
Егер сіз големді өзіңізбен бірге алмаған болсаңыз, онда онымен лагерьде «Мінсіз» квестін орындағаннан кейін сөйлесіңіз. Оған өзінің жаратылған жерін табуға көмектесуге келісіңіз. Орзамарға барыңыз және кез келген Тагтардың терең жолдарына түсіңіз. Шейла пайда болғаннан кейін ол Батырмен сөйлеседі және картада Тейга Кадаштың белгісі пайда болады. Онда барып, қирандыларды зерттеңіз. сонда сіз қараңғылықтың уылдырығын кездестіресіз. Соңында сіз күшті Огрмен шайқасасыз. Онымен айналыс. Содан кейін Шейла тас арадағы жазбаларды оқи бастайды. Міне, квест аяқталды.
Романтикалық қарым-қатынас: Мүмкін емес.
Қазіргі:Шейла асыл тастарды жақсы көреді.
Дағдарыс сәті: Егер сіз Бранка жағын алып, «Мінсіз» квест кезінде Каридианға қарсы шықсаңыз, Шейла сізді тоқтатуға тырысады.

Бөлімдегі соңғы материалдар:

Егжей-тегжейлі нұсқаулар, мысалы
Скиримде алтын тырнақпен есікті қалай ашу туралы егжей-тегжейлі нұсқаулар Скирим желді шыңында құпия сөз

Скиримдегі Желді шыңның құпиясын ашу үшін алдымен «Дауылға дейін» миссиясын толығымен орындау керек. Егер сіз мұны істесеңіз, қазір ...

Оңтүстік саябаққа серуендеу: Ақиқат таяқшасы
Оңтүстік саябаққа серуендеу: Ақиқат таяқшасы

Біздің веб-сайт сізге South Park: The Stick of Truth ойынын қалай ойнау керектігін айтады. South Park: The Stick of Truth ойынын ойнауды бастау үшін сізге...

Оңтүстік саябақ: ақиқат таяқшасы: Оңтүстік саябаққа өту арқылы шындық таяқшасы Кенни
Оңтүстік саябақ: ақиқат таяқшасы: Оңтүстік саябаққа өту арқылы шындық таяқшасы Кенни

Алыстағы Зарон жерінде Купа бекінісінің тұрғындары Ларнионның зұлым қара эльфтерінің шабуылымен өз өмірі үшін күресті. Патшалық құлаған кезде...