Tutto sugli eroi di Dragon Age. Soluzione di Heroes of Dragon Age: tattiche e suggerimenti

Oggi ho deciso di scriverti di un gioco così meraviglioso come "Eroi di Dragon Age". Sono di buon umore, ieri sono andato al cinema con la mia ragazza, poi ci siamo divertiti in un bar e, in generale, la serata è stata un successo. Sì, questo non accadeva da molto tempo, ma i tempi sono cambiati. Anche se ricordiamo gran parte del passato con nostalgia, ma...

Dirò subito che non mi piace molto giocare sul mio telefono, a differenza, diciamo, del nostro, ma questo gioco mi fa, senza sforzarmi, riprovarci due o tre volte al giorno, semplicemente premendo lo schermo e sperare in un bonus aggiuntivo...

Tutto cominciò, infatti, con una email che diceva:

Inoltre, è assolutamente gratuito sia per iOS che per Android. Ho deciso di dare una possibilità al gioco, altrimenti "Ingioiellato" Ne sono abbastanza stufo.

La prima impressione del gioco ha superato tutte le aspettative anche durante il processo di caricamento del gioco stesso (che, tra l'altro, occupa quasi 500 megabyte di spazio, il che è decente per un telefono), quando invece della solita scritta "caricamento" , iscrizioni che inducono al sorriso come "costruire i cerchi del Tevinter" iniziarono a lampeggiare davanti ai miei occhi, "radunare maghi in una torre", "alla ricerca delle prime creature dell'oscurità" e così via, e in una perfetta traduzione russa, copiando esattamente tutto. i nomi della serie originale di giochi su PC.

Subito dopo il caricamento, veniamo catapultati in una modalità di allenamento piuttosto ampia e dettagliata e, sebbene semplifichi notevolmente il processo di conoscenza del gioco, dobbiamo ammettere che su un telefono è improbabile che si possa giocare a un gioco molto carico di contenuti. dettagli che richiederebbero molte ore per essere compresi. Dopo aver completato l'addestramento vero e proprio, ci viene chiesto di registrarci con un certo nickname, ci rimane tutto quello che abbiamo ricevuto durante le prime missioni e siamo spediti a “veleggiata libera”. Sono riuscito ad accedere tramite il mio account in "Google +", Penso che ci siano anche alcune funzionalità per i possessori di iOS per facilitare la sincronizzazione.

Il gioco in sé è un banale controllo sul proprio gruppo di cinque creature (volevo dire una persona), ognuna delle quali, ovviamente, ha una serie di parametri propri. Personalmente, ho individuato tre parametri principali in questo gioco: potenza d'attacco, salute e velocità d'attacco (a noi più familiare con il termine “iniziativa”). Quest'ultimo parametro, come puoi immaginare, determina l'ordine di turno del personaggio in battaglia.

Pertanto, dobbiamo completare un gruppo di quattro creature normali e una grande, che, di regola, ha salute e danni aumentati, ma ha un'iniziativa estremamente bassa, motivo per cui potrebbe non vivere abbastanza per vedere il suo attacco letale. Oltre a cercare l'insieme ottimale di personaggi, secondo l'opinione del giocatore, secondo i criteri delle caratteristiche, vale anche la pena notare che le creature sono divise in quattro tipi, che possono essere approssimativamente descritti come: personaggi umani positivi, personaggi umani negativi , vari tipi di creature magiche (come lupi mannari, fantasmi, ecc.) e tutti i tipi di impurità (progenie dell'oscurità, demoni e simili). Ciascuno di questi gruppi provoca danni aggiuntivi a uno degli altri, ad esempio, le persone buone picchiano le persone cattive e le creature dell'oscurità picchiano la gente comune. È qui che iniziano a vedersi i dettagli con cui i creatori si sono avvicinati allo sviluppo del gioco: i Custodi Grigi, ad esempio, sono classificati sia come persone (coloro che sono buoni) sia come creature dell'oscurità. Tra le altre cose, se raccogli una squadra esclusivamente da rappresentanti di un determinato gruppo, tutti insieme riceveranno bonus aggiuntivi.

Durante la battaglia, anche i combattenti si schierano in due file. Per attaccare un personaggio che sta dietro di te, devi prima uccidere un personaggio che si trova nella stessa fila, ma in prima fila: logico! È anche logico che arcieri e maghi possano attaccare i personaggi che stanno in qualsiasi linea (lontano o vicino) e, ad esempio, i draghi attaccano tutti contemporaneamente. Il sistema di combattimento ricorda molto da vicino quello di "Discepoli 2" tranne che qui non controlliamo i nostri personaggi. Sì, tutte le battaglie si svolgono automaticamente e possiamo solo osservarne l'avanzamento. Tuttavia, puoi influenzare la battaglia: per questo ci sono rune speciali che possono essere posizionate sulla squadra prima della battaglia. Le rune durano per un certo periodo di tempo (in media dieci minuti, una sola sessione di gioco) e possono influenzare sia le caratteristiche dei personaggi che la priorità dei bersagli: “i personaggi colpiranno un mostro grande”, “i personaggi proveranno ad attaccare il bersaglio con la salute più bassa" e così via.

L'unica cosa che mi uccide personalmente nelle battaglie in "Eroi di Dragon Age"- questa è una priorità di attacco completamente poco chiara per le creature. Quando completi i compiti, nella stessa battaglia per la prima volta il tuo drago può attaccare prima, poi l'orco nemico, e la volta successiva viceversa, sebbene entrambi abbiano una velocità di attacco "lenta". E non c’è modo di controllarlo; tutto si riduce, a quanto pare, a un generatore di numeri casuali, dove saremmo senza di esso.


In effetti, il gioco può essere diviso in due componenti: contenuto PvE e PvP. Le battaglie non sono diverse né qua né là, ma, come puoi immaginare, nel secondo caso combatti contro gli stessi gruppi raccolti da un'altra persona vivente. Per le vittorie, i tuoi personaggi ricevono punti esperienza, il tuo profilo globale riceve punti esperienza e tu guadagni anche dell'oro, che può essere speso per l'acquisto di nuovi eroi. Gli eroi vengono acquistati nel negozio a prezzi ragionevoli, ma sfortunatamente questi eroi sono casuali. Tra le altre cose, tutti i personaggi hanno rarità diverse: comune, rara, leggendaria e altre. Di conseguenza, le loro caratteristiche dipendono dalla rarità e la qualità del personaggio in battaglia può essere determinata dalla piattaforma sotto i suoi piedi, dipinta in un certo colore. Tra gli eroi leggendari ci sono personaggi famosi come Varric, Morrigan, Leliana, Alistair e così via. Alcuni membri del gruppo della serie originale per qualche motivo sono di rango inferiore, ad esempio: Anders, Fenris, Aveline: sono solo epici. Comunque non devi arrabbiarti troppo, vinco facilmente un buon ottanta per cento dei combattimenti con il mio roster, che è la metà di combattenti di bassa qualità.

Il gioco è anche accompagnato da una tabella di valutazione PvP, se all'improvviso decidi di raggiungere seriamente la vetta di questo gioco, un sistema di risultati decente che premia non solo immagini, ma anche oro e pietre preziose e, in effetti, che nessun gioco per telefoni e tablet: la propria valuta, rappresentata proprio da queste stesse pietre preziose, che possono essere guadagnate abbastanza facilmente nel gioco stesso senza l'iniezione di denaro reale. Naturalmente, con il giusto tempo.

In realtà, questo è tutto. Cos'altro posso dire? Questo è un gioco abbastanza semplice, senza fronzoli, che attira l'attenzione esclusivamente grazie al suo marchio. È semplice, abbastanza divertente da farti venire voglia di giocarci ogni poche ore e graficamente forte, soprattutto per i telefoni (il mio HTC One si surriscalda mentre gioco). Ti consiglio di dare una possibilità al gioco se vuoi trovare qualche giocattolo frivolo per il telefono per giocarci in bagno / in classe / al McDonalds e ovunque tu possa... O se sei un fan incallito della serie e non sai cosa fare con te stesso in previsione di "Dragon Age: Inquisizione", e le due parti precedenti della serie sono già salite e scese.

Bene, per concludere vi allego il teaser trailer del gioco.

Vivi le avventure degli eroi della serie di giochi Dragon Age nel nuovo gioco di strategia Heroes of Dragon Age! Costruito sui principi di un gioco di carte collezionabili, il nuovo gioco della popolare serie ti invita a riunire una squadra degli eroi più forti e metterli in battaglia contro dozzine di mostri diversi, ripetendo gli eventi dei giochi originali sotto forma di turni battaglie tattiche basate. Ogni eroe ha abilità e caratteristiche uniche, quindi dovresti sempre prestare attenzione al ruolo che i personaggi svolgono nella tua squadra di battaglia: metti i guerrieri pesanti nelle prime posizioni in modo che tengano a bada gli avversari e lascia potenti maghi e veloci arcieri nelle ultime file in modo che sterminassero gli avversari da lontano. Nonostante tu non controlli direttamente le azioni degli eroi, le tue azioni influenzano notevolmente il corso della battaglia: miglioramenti e artefatti consentono alle unità di combattere meglio e quindi di vincere più spesso. L'uso corretto di dozzine di eroi diversi di vari livelli ti consentirà di creare le tue tattiche e di affrontare facilmente la campagna per giocatore singolo, familiarizzando con gli eventi principali della trama della serie di giochi originale. Una volta comprese le nozioni di base e acquisito la familiarità con il gioco, Heroes of Dragon Age su PC e Mac ti consente di entrare nell'arena contro altri giocatori dal vivo ed è qui che iniziano le vere tattiche. Componi le squadre di personaggi più ottimali e migliorale con l'aiuto delle rune magiche per infliggere il massimo danno al nemico e difenderlo da qualsiasi attacco! Elabora le tue tattiche di battaglia e posiziona i tuoi guerrieri in modo tale da ridurre il danno che ricevono! Usa potenti artefatti e rune per rendere la tua squadra ancora più forte! Gioca a Heroes of Dragon Age e vinci!

- strategia passo dopo passo. E questa non è la classica somiglianza di Heroes of Might and Magic! In questo gioco, gli eroi stessi decidono chi e quando battere, il giocatore ha solo la scelta della strategia per ogni battaglia. In HoDA (Heroes of Dragon Age) tutto è basato sul classico random coreano. Le situazioni in cui coltivi senza successo la stessa mappa nella speranza di ottenere l'eroe giusto non sono rare qui in questo gioco, la donazione non è necessaria, ma senza di essa è estremamente difficile completare rapidamente la campagna principale, ma ci giochiamo comunque: è così. crea dipendenza. Maggiori informazioni nelle FAQ - Heroes of Dragon Age: segreti, guida, trucchi.

Heroes of Dragon Age: segreti, guida, trucchi, meccaniche di gioco

Leggi di assorbimento

  • È più redditizio assorbire cibo dello stesso colore poiché verrà applicato il bonus di fazione
  • È più redditizio assorbire cibo dello stesso grado del personaggio principale poiché verrà applicato il bonus di grado, ad es. È più redditizio nutrire un eroe del 2° grado con cibo del 2° grado, un eroe del 3° grado con cibo del 3° grado, un eroe del 4° grado con cibo del 4° grado, ma un eroe del È più redditizio nutrirsi con cibo di 1 ° grado di 4 ° grado.
  • Il cibo leggendario dà più punti del cibo epico, il cibo epico dà più del cibo raro e così via.

Sostieni le leggi in Heroes of Dragon Age

  • L'incremento delle caratteristiche dell'eroe sarà maggiore se la fazione di supporto e il personaggio supportato coincidono
  • Gli eroi leggendari daranno un bonus di supporto maggiore rispetto agli eroi epici, gli eroi epici daranno un bonus di supporto maggiore rispetto a quelli rari e così via. Ma gli eroi leggendari a due o tre stelle non forniranno più supporto di quelli a una stella.
  • Se il tuo supporto ha già un eroe di 1° grado e tu hai esattamente lo stesso eroe leggendario, quando posizioni l'eroe leggendario nella stessa cella, i gradi dei personaggi verranno sommati (cioè, se Merril era nel cella di 2° grado e metti lì Merril di 1° grado, poi in Di conseguenza, la cella conterrà Merrill di 3° grado) e l'aumento delle caratteristiche sarà lo stesso che se le avessi prima combinate e poi posizionate nella cella

Leggi del combattimento nel gioco in Heroes of Dragon Age

Per facilitare la comprensione, diamo un'occhiata ad un paio di definizioni: - questo è l'attacco del personaggio - questo è il danno che il personaggio ha inflitto - questo è il ciclo delle fazioni in natura. La fazione rossa infligge danni maggiori alla fazione blu, la fazione blu alla fazione nera, la fazione nera alla fazione bianca e la fazione bianca alla fazione rossa. Il bonus ai danni è del 20%

  • Se i personaggi della squadra hanno la stessa fazione, verrà applicato un bonus al danno, che dipende dalla rarità dei personaggi (ovvero, ogni personaggio leggendario dà il 5%, epico il 4%, ecc.). Se due fazioni corrispondono contemporaneamente, verrà comunque applicato un bonus al danno
  • I personaggi in prima fila aumentano la loro salute del 50%, i personaggi in ultima fila aumentano la loro probabilità di colpo critico

Informazioni sui danni causati in battaglia in Heroes of Dragon Age

  • Il danno inflitto da un personaggio può variare fino al 25% dell'attacco. Cioè, se l'attacco del personaggio è 100, il danno sarà compreso tra 75 e 125
  • Il danno critico è il doppio del valore dell'attacco e rimane invariato. Cioè, se l'attacco del personaggio è 100, il danno critico sarà rigorosamente pari a 200
  • Gli eroi che attaccano una linea o una colonna di nemici infliggono un danno e mezzo (x1,5) ai giganti
  • Il danno mostrato sullo schermo è il danno più alto inflitto. Cioè, se il tuo personaggio della fazione rossa attacca un nemico che ha un personaggio della fazione blu, allora verrà applicato un bonus al danno contro la fazione blu ed è questo danno che verrà mostrato sullo schermo, anche se il danno sarà inferiore. essere assegnato ad altri personaggi nemici

Informazioni sulla forza del disegno

  • Power Siphon riduce l'attacco del bersaglio della metà del valore di danno dell'attaccante. Cioè, se vengono inflitti 100 danni a un nemico, il suo attacco diminuirà di 50.
  • Il consumo di potenza non dipende dal danno critico, ovvero se è stato effettuato un danno critico di 200, l'attacco del nemico sarà comunque ridotto solo di 50
  • L'attacco non può scendere a zero, esiste un limite minimo sotto il quale non scende
  • Gli eroi che attaccano una linea o una colonna riducono l'attacco del gigante non della metà del danno, ma di tutto il danno
  • Il consumo di potere è cumulativo e continua fino alla fine della battaglia.

Informazioni sul trattamento in Heroes of Dragon Age

  • Gli eroi che curano solo se stessi vengono curati dal proprio potere d'attacco con una deviazione del 25%, mentre in caso di danno critico il potere curativo sarà doppio
  • Gli eroi che curano tutti vengono curati della metà del loro attacco con una deviazione del 25%, mentre in caso di danno critico il potere di guarigione sarà uguale al potere di attacco - Sullo schermo verrà mostrato solo il valore di guarigione effettivo, cioè se l'eroe ha perso 50 hp e attacca a 500, lo schermo mostrerà 50, non 500 o 250

A proposito di rallentare

  • Il rallentamento riduce la velocità di movimento del bersaglio di un passo (da veloce a medio, da medio a lento, da lento a super lento), mentre il rallentamento è cumulativo, ma non causa un salto, il rallentamento dura finché il personaggio non se ne va, dopo che tutti gli effetti lenti svaniscono

A proposito di stupore

  • Lo stordimento annulla il prossimo attacco del nemico. La probabilità bassa/moderata/alta di stordire è rispettivamente del 25/50/75%.

Informazioni sull'aumento di forza derivante dal tuo stesso attacco

  • L'aumento della forza è del 25/50/75% del valore del danno. L'entità dell'aumento dipenderà dalle seguenti condizioni: 1) attacca più bersagli alla volta 2) c'è un'abilità aggiuntiva (tirare, stordire, ecc.) Se entrambe le condizioni non sono soddisfatte, l'aumento di forza è del 75%, se presente se ne viene soddisfatta una - 50%, se tutte le condizioni vengono soddisfatte contemporaneamente - 25%
  • L'aumento di forza non dipende dal danno critico, sarà lo stesso di un attacco normale
  • L'aumento di potenza dura fino alla fine della battaglia.
  • L'estrazione della forza influisce sulla crescita, se si è verificato un attacco di 100 (con un aumento del 50%) e dopo aver assorbito la forza è diventato 50, l'aumento della forza avverrà di 25 (ovvero del 50% di 50)
  • La maledizione annulla l'effetto di guadagno di potere

A proposito della maledizione

  • Qualsiasi nemico attaccato da un personaggio con l'abilità maledizione non può acquisire forza per il resto del round e viene rimosso anche qualsiasi effetto derivante da qualsiasi aumento di forza ricevuto dall'inizio di quel round.
  • La maledizione non rimuove i bonus ricevuti in pvp o nexus (in parole povere, non rimuove il bonus del 300% a tutti i maghi in pvp o in un nodo)
  • Non influisce sulle aure o altri bonus pre-battaglia
  • Un nemico viene maledetto solo se è stato attaccato da un eroe con una maledizione. Cioè, se non feriscono te, ma un vicino, solo il tuo vicino riceverà una maledizione
  • La maledizione dura solo un round
  • Anche all'inizio di un nuovo round, l'eroe maledetto non riacquista potere
  • L'abilità funziona anche su maghi del sangue e personaggi simili. Funziona anche se qualcun altro sta cercando di aumentare la forza di un personaggio maledetto, ad esempio KA o zibebany

Riguardo all'aumento di forza di Flemeth

Flemeth aumenta la forza alla morte di ciascun alleato del 130%

Informazioni sull'aumento del potere dei maghi del sangue in Heroes of Dragon Age

  • I Maghi del Sangue ottengono potere pari al 20% dei danni subiti da tutti i personaggi
  • I maghi del sangue non ottengono forza se ci sono due assorbitori nel gruppo

Informazioni sull'assorbimento del danno

  • L'assorbitore subisce inoltre il 50% del danno inflitto ad altri personaggi se il colpo di un nemico colpisce l'assorbitore. Cioè, se l'assorbitore è nella prima fila e la fila posteriore è stata attaccata, l'assorbimento del danno non funzionerà.
  • Due assorbitori subiscono tutto il danno, il resto dei personaggi non riceve alcun danno. Inoltre, anche se gli assorbitori hanno 1000 HP ciascuno e il danno è di un milione, gli assorbitori subiranno comunque tutto questo danno e moriranno valorosamente, non permettendo agli altri personaggi di essere colpiti.

Calcolo dei bonus in pvp in Heroes of Dragon Age

  • Forza = (Base*(1+Bonus PVP1+Bonus PVP2…)+Supporto)*(1+Bonus Squadra1+Bonus Squadra2…).- Salute = (Base*(1+Bonus PVP1+Bonus PVP2…)+Supporto)* (1+Bonus squadra 1+Bonus squadra 2…)*Coefficiente di serie
  • La base si riferisce al valore base di forza/salute senza tenere conto del supporto, il bonus PVP è scritto in forma semplificata, ovvero 300% è scritto come 3, il bonus di squadra indica il bonus della fazione o delle aure, il il coefficiente di riga significa un aumento della salute di 1,5 volte per la prima fila.

Sull'effetto delle aure

  • L'aura è sempre valida, indipendentemente dal fatto che il personaggio sia vivo o morto, e l'aura agisce su se stesso, cioè se il personaggio ha un'aura di +50% HP per tutti, riceverà anche un aumento di HP del 50%

Nonostante il gran numero di recensioni negative sul gioco Heroes of Dragon Age, continuo comunque a giocare e pago periodicamente gli acquisti in-game. Il gioco, di regola, è accusato di due peccati mortali: dicono, in primo luogo, non è una strategia e, in secondo luogo, è una donazione esorbitante (devi pagare soldi veri per giocare normalmente).

Tuttavia, questa è una strategia, anche se non tanto quanto potresti aspettarti dagli screenshot. Durante la battaglia non puoi dare comandi agli eroi, e talvolta impazzisci quando vedi come attaccano stupidamente diversi avversari invece di distruggere l'unico pericoloso al primo round. Ma! Dopo aver osservato il nemico nella campagna, devi prendere la decisione giusta prima della battaglia e posizionare gli eroi giusti sul campo nell'ordine giusto. E questo non è affatto così semplice come potrebbe sembrare. A volte è sufficiente riorganizzare un eroe, a volte devi cambiarli tutti.

Quindi, gli eroi sono divisi in 4 fazioni. Bianco (persone), nero (demoni), rosso (qunari), blu (elfi). I neri sono più efficaci contro i bianchi, i bianchi contro i rossi, i rossi contro i blu e i blu contro i neri. Se raccogli eroi dello stesso colore in una squadra, ottieni un bonus aggiuntivo. Esistono anche i mezzosangue. Ad esempio, i Custodi Grigi sono eroi bianchi e neri. È anche importante in quale linea si trovano gli eroi. Il rango anteriore riceve un bonus alla salute, quello posteriore alla probabilità di un doppio danno.

Ci sono anche eroi di diversa tenacia. Comune, Non comune, Raro, Epico e Leggendario. All'aumentare della pendenza, aumentano gli indicatori iniziali di forza e salute, nonché il livello massimo. Ci sono circa 160 eroi nel gioco.

Quindi, gli eroi vengono divisi in base alla velocità di attacco in veloce, normale e lento. Partono prima quelli veloci, poi quelli normali e poi quelli lenti. Ancora una volta, c’è spazio per la creatività. I tuoi eroi veloci possono neutralizzare maghi o altri eroi lenti esclusivamente grazie alla loro velocità. Inoltre, eroi diversi possono attaccare un numero diverso di avversari. Uno, una colonna, una riga, tutto. Gli eroi veloci e normali colpiscono 1-2 nemici. Quelli lenti attaccano 1-4. Più bersagli un eroe può attaccare, minore è la potenza d'impatto. C'è anche una differenza nella salute. E inoltre, oltre all'attacco stesso, gli eroi possono usare qualche effetto aggiuntivo. Ad esempio, cura te stesso o l'intera squadra, lancia incantesimi (stordisci, riduci velocità, riduci forza). Quindi non è raro che quattro carri armati forti perdano contro un paio di ladri e un mago stordito (il nemico stordito perde un turno).

Il generatore di numeri casuali ha giocato un ruolo importante nel gioco. Per questo motivo non è mai possibile prevedere il risultato in anticipo, e ogni battaglia, sia nella campagna che nell'arena, può sorprendervi. Molto spesso, il mago apparentemente meno avanzato del nemico riesce ad agire per primo e a stordire gli eroi. Ma una volta rigiocato il duello, la situazione si ribalta.

Donat. È impossibile senza di lui adesso. Nel gioco, puoi spendere soldi veri per acquistare nuovi eroi o per poter condurre battaglie senza interruzioni. Gli eroi vengono venduti sia per oro che per soldi veri, ma non c'è modo di sapere quale eroe otterrai e quale grado avrà. Gli eroi appaiono in modo casuale. Per 350 monete d'oro hai la garanzia di ottenerne uno normale, ma c'è sempre la possibilità che ne otterrai un altro. Per 1500 oro - almeno insolito. In realtà, per 1500 oro, ogni 30 acquisti, ne esce uno raro, e una volta ne ho ottenuto uno epico. Per 38 gemme (circa 90 rubli) te ne regalano una rara con la possibilità di ottenerne una leggendaria o epica. Puoi acquistare un set di dieci eroi per 342 gemme (circa 790 rubli). Lo stesso minimo è raro lì. In realtà, 1-2 drop leggendari e 1-2 epici, il resto è raro. Ma cinque leggendari potrebbero non cadere. Oppure quelli neri abbandoneranno e tu avrai una squadra bianca. Una parola: roulette. Nelle prime fasi, puoi ottenere eroi epici o leggendari solo in cambio di gemme, che sono più facili da acquistare che da guadagnare nel gioco. Poi quelli epici e leggendari iniziano a presentarsi come trofei per le battaglie vinte e diventa più facile. Qui è più logico spendere soldi in battaglie piuttosto che in eroi. Lungo la strada acquisirai esperienza, denaro e gli stessi eroi.

Se sei abbastanza fortunato da avere due eroi identici, puoi combinarli e ottenere un eroe con un livello massimo di +5. E questo può essere fatto 3 volte. Dopo ogni fusione, l'aspetto dell'eroe cambia persino. Di conseguenza, i giocatori avanzati stanno inseguendo esattamente questi eroi che si ripetono, e gli sviluppatori ne stanno approfittando attivamente, offrendo di acquistare un eroe da un numero limitato di unità (ad esempio, su 12 possibili) per 59 cristalli.

Credo che sia impossibile giocare a questo gioco senza soldi veri. Il gioco, tra l'altro, rimane ostinatamente tra i primi 10 incassi.

Un gioco basato su battaglie di carte, con grafica per console ed elementi di gioco di ruolo d'azione. È abbastanza facile iniziare a giocare, ma più si approfondisce il gioco, più diventa difficile, annoiando o frustrando i nuovi giocatori. Per evitare che ciò accada anche a te, utilizza i nostri consigli.

Bloccato su uno qualsiasi dei livelli? Ritorna al livello precedente per guadagnare più oro ed esperienza.

Potrai rigiocare i livelli precedenti tutte le volte che vorrai, poiché questo ti darà un'ulteriore possibilità di guadagnare oro e persino alcuni cristalli. Ciò è vero soprattutto per i livelli contrassegnati come “facili”, che non sarà difficile completare nuovamente.

Fai attenzione all'ultimo replay del livello prima di ottenere i cristalli gratuiti.

In realtà, è molto più complicato di quanto pensi. In effetti, incontrerai versioni più forti degli stessi personaggi. Se ritieni di non farcela, torna più tardi quando avrai abbastanza forza, ma per ora non sprecare le tue energie in battaglie senza speranza.

Quando sei in modalità battaglia, la strada migliore verso la vittoria è attraverso giocatori che ti offrono piccoli trofei per aver combattuto.

Non puoi vedere il livello e la forza del giocatore con cui stai combattendo, ma ricorda: se ti vengono date 110 monete o meno per averlo combattuto, allora le tue possibilità di vincere sono grandi. Se la ricompensa è di 150 monete o superiore, molto probabilmente il nemico ti sconfiggerà e perderai i tuoi trofei.

Seleziona gli eroi in base ai colori della fazione.

Se gli eroi che schiererai appartengono alla stessa fazione e, di conseguenza, hanno un piedistallo dello stesso colore, riceverai un bonus, che ti sarà molto utile in caso di collisione con un nemico più forte.

Combina le tue carte per ricevere bonus.

Dovresti combinare carte identiche per ottenere grandi bonus e puoi farlo più di una volta. In questo modo, puoi ottenere carte con eroi di livello superiore che avranno la stessa potenza delle carte rare.

Acquista set di carte in base alle loro caratteristiche.

Ogni set di carte ha il potenziale per offrirti carte non comuni e rare, ma alcuni set hanno maggiori possibilità di farlo. Quindi, ad esempio, il set Recluta contiene carte insolite abbastanza spesso e il set Guerriero raramente, ma contiene carte rare. Il Champion Pack garantisce carte rare, mentre lo speciale Ultimate Pack garantisce carte epiche. Le carte leggendarie ed epiche si trovano anche nei set Guerriero e Campione, ma questo dipende dalla tua fortuna.

Costruisci la tua squadra in modo ponderato.

Scegli quali eroi posizionare e in quale ordine, a seconda dei bonus che desideri ricevere. I guerrieri di seconda linea hanno maggiori probabilità di ricevere un bonus di colpo decisivo, mentre i combattenti di prima linea hanno maggiori probabilità di ricevere bonus di salute. Se vuoi ottenere un vantaggio su un folto gruppo di avversari, prova a schierare eroi in grado di colpire più nemici contemporaneamente.

Usa le rune con attenzione.

Prova a usare le rune solo quando la tua energia e resistenza sono al livello adeguato. Tieni presente che rune diverse sono adatte a battaglie diverse: per quelle più facili avrai bisogno di rune che aumentino l'esperienza e il numero di monete, e per le battaglie più difficili, rune che migliorino le tue statistiche.

Non dimenticare i booster.

Se i booster di esperienza non ti danno nulla di speciale, i booster di attacco decisivo possono cambiare il gioco in alcune battaglie particolarmente difficili.

Raccogli i cristalli.

Puoi ottenere cristalli gratuiti se sblocchi una nuova carta o invii un SMS a un amico invitandolo al gioco. Conservali e cerca di non spenderli finché non avrai l'opportunità di acquistare un pacchetto Campione o pagare in cristalli per il ripristino energetico finale, grazie al quale potrai giocare quanto vuoi.

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