ड्रैगन युग जिज्ञासा योगिनी अनुष्ठान। ड्रैगन एज इनक्विजिशन का पूर्वाभ्यास - VI

ड्रैगन एज इनक्विजिशन के छठे भाग को "ड्रैगन स्लेयर" कहा जा सकता है। पहली बार मैंने एक अजगर को मारा, और सिर्फ एक को नहीं, बल्कि एक साथ चार को। हालाँकि यह ध्यान देने योग्य है कि सबसे कठिन ड्रेगन अभी आना बाकी है। आइए कथानक पर भी थोड़ा गौर करें। मैंने कुछ प्रसंग नहीं लिखे: सेरा और विविएन की खोज, "ब्राउन मायर" क्षेत्र को साफ़ करना, टुकड़े एकत्र करना, आदि। इसलिए यदि वॉकथ्रू में कुछ छूट गया है, तो इसका मतलब यह नहीं है कि मुझसे कुछ बिंदु छूट गए हैं। लेकिन निस्संदेह सबसे महत्वपूर्ण बात विवरण में होगी।

स्टॉर्म कोस्ट - ड्रैगन विंसमर

कमांड मुख्यालय में मैं एक नया कार्य सक्रिय करता हूं - "रेड टेम्पलर्स"। अब स्टॉर्म कोस्ट मानचित्र के सबसे पश्चिमी बिंदु पर एक प्रवेश द्वार खुलेगा। अंदर, जैसा कि आप नाम से अनुमान लगा सकते हैं, टेम्पलर हैं... लाल... आप यहां ब्लैक लोटस का पौधा भी पा सकते हैं, साथ ही एक बंद दरवाजा भी (दरवाजे के लिए "लाल टेम्पलर कुंजी" की आवश्यकता होती है, लेकिन यह अज्ञात है) इसे कहां प्राप्त करें)। हम दुश्मनों को मारते हैं, जिनमें से बहुत सारे नहीं हैं, और नाव के साथ किनारे पर जाते हैं। ड्रैगन द्वीप तक जाने के लिए आप इस परिवहन का उपयोग कर सकते हैं।

विन्सोमर द्वीप पर बस गये। यह ड्रैगन, अपने स्तर 19 के बावजूद, अपनी मजबूत विद्युत क्षति के कारण काफी दुर्जेय प्रतिद्वंद्वी है। एक डाकू (मुख्य पात्र), एक जादूगर (डोरियन), एक तीरंदाज (सर) और एक टैंक (ब्लैकवॉल) की मेरी पार्टी तेजी से बिखर गई। बेशक, ब्लैकवॉल ने स्थायित्व के चमत्कार दिखाए, लेकिन उसकी क्षति के साथ, ड्रैगन को मारने में एक सप्ताह का समय लगेगा। टकराव के परिणामस्वरूप, इस जानवर को बाद में वापस करने का निर्णय लिया गया। आपको न केवल अपने लिए, बल्कि अपने सहयोगियों के लिए भी स्तर, शिल्प उपकरण में लाभ प्राप्त करने की आवश्यकता है, और बिजली से सुरक्षा के अपने टिंचर को भी अपग्रेड करना होगा। तो हम जरूर जीतेंगे.

ड्रैगन को कैसे हराया जाए - उत्तरी हंटर

ड्रैगन एज इनक्विजिशन में खोजने के लिए 10 ड्रेगन हैं। यदि यह विंसमर या किसी अन्य मजबूत ड्रैगन के साथ काम नहीं करता है, तो आपको किसी को आसान खोजने की आवश्यकता है। क्रेस्टवुड का नॉर्दर्न हंटर बहुत उपयुक्त रहेगा। यह ड्रैगन बिजली जादू का भी उपयोग करता है, लेकिन वह केवल स्तर 13 है, जो सुरक्षात्मक औषधि के उपयोग के बिना भी काफी सक्षम है।

ड्रैगन लूट सबसे अच्छी है: हथियारों, कवच और क्राफ्टिंग ब्लूप्रिंट के अलावा, ड्रैगन आयरन, समृद्ध ड्रैगन रक्त, ड्रैगन दांत, ड्रैगन झिल्ली (स्तर 4 कपड़ा), ड्रैगन स्केल (स्तर 4 चमड़ा), ड्रैगन हड्डी (धातु) जैसी अनूठी वस्तुएं लेवल 4).

इसके अलावा क्रेस्टवुड में हत्यारों के संघ के प्रमुख भी हैं। हत्यारे के रास्ते के लिए चाकू बनाने के लिए मुझे बस एक संकेत की आवश्यकता थी। संकेतों के अलावा, आपको एक विशेष पुस्तक की भी आवश्यकता होगी, जो कोल के बगल में पाई जा सकती है। वैल-रॉयक्स में पुस्तक विक्रेता के पास एक और होना चाहिए था, लेकिन मेरे मामले में कोई नहीं था (मैंने सभी किताबें खरीदीं)।

क्रेस्टवुड हेड गर्ल, जोसेफिन, लेलियाना

नहीं, यह कोई प्रेम त्रिकोण नहीं है, बल्कि वीडियो की सामग्री का केवल एक संक्षिप्त विवरण है। हम क्रेस्टवुड के मुखिया का न्याय करते हैं, जोसेफिन के साथ संबंध बनाते हैं, लेलियाना से परामर्श करते हैं, जो किसी कारण से जोसेफिन के साथ यह पूरी कहानी पसंद नहीं करती है। वहीं, लेलियाना खुद किसी शातिर रिश्ते में नहीं बंधना चाहतीं। यह अफ़सोस की बात है, मैं जिज्ञासु के लिए लड़कियों के बीच गंभीर टकराव देखने की उम्मीद कर रहा था! सामान्य तौर पर, विकल्प इस प्रकार हैं।

महिला जिज्ञासुओं के लिए संभावित रोमांटिक रुचि:

ब्लैकवॉल, सेरा, जोसेफिन, आयरन बुल

महिला जिज्ञासुओं के लिए संभावित रोमांटिक रुचि (केवल एल्फ पात्र):

कुलेन, सोलास

पुरुष जिज्ञासुओं के लिए संभावित रोमांटिक रुचि:

कैसेंड्रा, जोसेफिन, डोरियन और उन लोगों के लिए जो इसे कठिन पसंद करते हैं, आयरन बुल! हे भगवान।

डर्थामेन का भूला हुआ मंदिर

यहां मिशन "गॉड ऑफ सीक्रेट्स" का पूरा विवरण दिया गया है। सभी रून्स और अवशेष एकत्र कर लिए गए हैं। अंत में, हम अनुष्ठान करते हैं, राक्षस को बुलाते हैं और मारते हैं, और संदूक से लूट इकट्ठा करते हैं।

व्हिसलिंग अपशिष्ट

एक नए बड़े स्थान पर कई वीडियो में से पहला - व्हिसलिंग वेस्टेज। यहां मैंने लगभग सब कुछ किया, जिसमें मोज़ेक तत्वों की खोज भी शामिल थी (खोज "बंजर भूमि में नोट्स" को छोड़कर)। मुख्य कार्य 5 गनोम कब्रों को ढूंढना है, और उनमें से प्रत्येक से कुंजी का हिस्सा चुनना है। पहली कब्र 25वें मिनट में मिली। मुख्य बात यह है कि मशालों को सही क्रम में जलाना है, और खुशी होगी।

सभी कब्रों के साथ क्षेत्र का नक्शा वीडियो "व्हिस्लिंग वेस्ट्स - फेयरल्स टॉम्ब" (30 सेकंड से) में देखा जा सकता है।

द व्हिसलिंग वेस्टेज - भाग 2

हम बंजर भूमि को जारी रखते हैं। मुझे हथियारों और कवच के साथ एक दुकान मिली, जहां केवल 6100 में मैंने डाकू वर्ग के लिए एक बहुत अच्छा लेवल 22 हेलमेट खरीदा - ड्रैस्का हेलमेट। कवच स्तर 44, साथ ही रक्षा और चपलता के लिए बोनस।

द व्हिसलिंग वेस्टेज - भाग 3

हम रात में रेगिस्तान में घूमते हैं, अंतराल बंद करते हैं, मकड़ियों को काटते हैं, कोरोवन कब्रों को लूटते हैं, एक दुर्लभ पौधा इकट्ठा करते हैं - वंदल का अरिया। यह इतनी बड़ी मात्रा में केवल व्हिस्लिंग वेस्ट में ही पाया जाता है। औषधि में सुधार के लिए उपयोगी.

द व्हिसलिंग वेस्टेज - भाग 4

मुझे नहीं लगता कि मुझे यह समझाने की ज़रूरत है कि यहाँ क्या हो रहा है :)

द व्हिसलिंग वेस्टेज - भाग 5

20वें मिनट में एक कब्र है जिसमें मैंने तुरंत दरवाजे पर ध्यान नहीं दिया (इनक्विजिशन में बौनों के दरवाजे इतने संकीर्ण क्यों हैं?)। सामान्य तौर पर, हमेशा दीवार के पीछे चलने का प्रयास करें ताकि कुछ भी छूट न जाए।

ड्रैगन को कैसे हराएं - सैंड वीपर

सैंड वीपर व्हिसलिंग वेस्टेज में लेवल 20 का फायर ड्रैगन है। लड़ाई में सवा घंटे का समय लगा (7वें मिनट पर शुरू और 21वें मिनट पर ख़त्म)। उसने जल्दी से अपनी सारी तबीयत उतारी और थोड़ा आराम किया, यह समझकर कि काम पूरा हो गया। लेकिन यह एक बड़ी गलती थी. किसी बिंदु पर ड्रैगन ने ब्लैकवॉल को छोड़कर सभी को मार डाला और अपने शावकों को जन्म दिया, जिसने ग्रे गार्जियन को अपने साथियों को पुनर्जीवित करने की अनुमति नहीं दी। स्थिति तब गंभीर हो गई जब ब्लैकवॉल का लगभग कोई स्वास्थ्य नहीं बचा। ऐसा प्रतीत होता है कि कंप्यूटर शत्रु ने मानव मस्तिष्क प्राप्त कर लिया है और द्वेषवश बिना रुके आग उगल रहा है। त्वरित रिबूट और बर्बाद समय की संभावना बिल्कुल भी सुखद नहीं थी, लेकिन हम फिर भी लड़ाई से निपटने में कामयाब रहे।

द व्हिसलिंग वेस्टेज - फेयरेल का मकबरा

ड्रैगन के पीछे फायरल का मकबरा है, जिसे मुख्य भागों का उपयोग करके खोला जाना चाहिए। लेकिन जैसा कि मैंने ऊपर कहा, मैं एक भाग चूक गया, इसलिए मुझे वापस जाना पड़ा। कब्र में आप "राक्षसों के विरुद्ध उत्कृष्ट रूण" का चित्र पा सकते हैं।

ड्रैगन को कैसे हराया जाए - फेरेल्डन हेलेबोर

अपने नाम के बावजूद, फ्रॉस्टबाइट अग्नि जादू का उपयोग करता है। यह लेवल 12 ड्रैगन हिंटरलैंड्स स्थान के उत्तर-पूर्व में पाया जा सकता है (वीडियो 2:20)।

वैरिक की कहानी

यह वीडियो पूरी तरह से वैरिक की खोज को पूरा करने के लिए समर्पित है। हम वल्लामर लौटते हैं, बुरे बौनों को मारते हैं, कट-सीन देखते हैं। सब कुछ करने में 10 मिनट लग गए. मैंने बियांची (वैरिक का क्रॉसबो) को अपग्रेड करने में लगभग उतना ही समय बिताया। पिछले भागों में से एक में मैं पहले से ही वल्लामार में था। उस समय कार्ड के तीसरे स्तर को खोलना संभव नहीं था। इसलिए यह केवल इसी मिशन में उपलब्ध होगा।

ड्रैगन को कैसे हराएं - डीप हाई ड्रैगन

यह लेवल 14 ड्रैगन वेस्टर्न रीच (दक्षिणी भाग में) में पाया जा सकता है। हम शोधकर्ता फ्रेडरिक से संपर्क करते हैं और ड्रैगन को लुभाने की खोज में लग जाते हैं। हम जाल बिछाते हैं, रुकते हैं, मारते हैं। डीप हाई ड्रैगन, फ्रॉस्टबाइट की तरह, एक अग्नि ड्रैगन है, इसलिए यदि आप उसके पास जल्दी जाने की योजना बनाते हैं, तो अग्नि सुरक्षा औषधि का स्टॉक करना समझ में आता है।

आर्बर वाइल्डरनेस

कोरीफियस ने एक प्राचीन योगिनी कलाकृति - एलुवियन (तब यह पता चला कि उसे दुःख के एक निश्चित स्रोत की आवश्यकता है) को खोजने और उपयुक्त बनाने की योजना बनाई है, और हम उसे रोकने की योजना बना रहे हैं। लब्बोलुआब यह है कि हम जंगल के माध्यम से वांछित मार्कर तक दौड़ते हैं, आप अदृश्यता को चालू कर सकते हैं और टेम्पलर और इनक्विजिशन के सैनिकों के बीच टकराव से बिल्कुल भी विचलित नहीं हो सकते हैं।

हम माइथल मंदिर की ओर दौड़ते हैं, कट-सीन देखते हैं और प्राथमिक विद्यालय की पहली कक्षा के स्तर पर पहेलियाँ हल करते हैं - एक ही टाइल पर दो बार कदम रखे बिना टाइलों पर चलते हैं। कार्य सरल है, लेकिन कार्यान्वयन ऐसा है कि कभी-कभी किसी अज्ञात कारण से "डबल क्लिक" अभी भी काम करता है, इसलिए आपको प्रक्रिया को दोबारा दोहराना होगा।

माइथल मंदिर और कीड़े

तो, हम अभी भी एल्वेन मंदिर में हैं। मुख्य कार्य रेड टेम्पलर्स के नेता सैमसन को पहले स्रोत तक पहुंचने से रोकना है। कमांडर किसी छेद में कूदता है और फिर पहली पसंद सामने आती है: उसके पीछे कूदें या टाइल्स के साथ कई पहेलियाँ हल करें जैसा कि मॉरिगन सलाह देते हैं। इस मामले में, मैंने सलाह सुनी और टाइल्स पर दौड़ने चला गया। मुझे लगता है कि आप इस प्रकरण को दोनों तरीकों से देख सकते हैं, लेकिन यदि आप मंदिर परीक्षण से नहीं गुजरते हैं और तुरंत सैमसन के पीछे जाते हैं, तो सबसे अधिक संभावना है कि वह पहले स्रोत तक पहुंच जाएगा, जो कि कथानक के दृष्टिकोण से बहुत अच्छा नहीं है देखने में, इसके अलावा, मुझे "अभिमान का फल" उपलब्धि नहीं मिलेगी। लेकिन बस मामले में, टाइल्स से पहले, मैंने मैन्युअल सेव करने का फैसला किया, जिसने बाद में बहुत महत्वपूर्ण भूमिका निभाई।

पहेलियाँ सुलझ गई हैं और भीतरी हॉल का दरवाज़ा खुला है। मैं अंदर जाता हूं और मुझे किसी चालाकी की बू नहीं आती। लेकिन अगर मैं इस जगह से पहली बार से अधिक गुजरा होता, तो मुझे पता होता कि प्रवेश द्वार पर तुरंत एक कट-सीन शुरू हो जाना चाहिए, और हॉल के अंदर टेम्पलर और प्राचीन कल्पित बौने के बीच लड़ाई होनी चाहिए। संक्षेप में, एक गंभीर बग था। मैं पूरे मंदिर में दौड़ा और यहां तक ​​कि एक झरना भी मिला, जहां सैमसन को होना चाहिए था।

ये खराब हो जाता है। जो कुछ हो रहा था उसका अर्थ समझ में नहीं आने पर, मैंने झरने में कूदने का फैसला किया... और फिर अचानक मुझे एहसास हुआ कि इस पूरे समय मेरा दिमाग मैट्रिक्स के अंदर था, और अब यह मुक्त था। मेरे सामने एक वास्तविक, विशाल वास्तविक दुनिया और एक खुला मैदान है। अपनी पूरी ताकत के साथ मैं कोरीफियस और कल्पित बौनों को पीछे छोड़ते हुए क्षितिज की ओर भागा। और सब कुछ ठीक होगा, सब कुछ मज़ेदार होगा, लेकिन फिर स्क्रीन के कोने में ऑटोसेव आइकन ने मार्ग के शुरुआती अंत की बहुत गुलाबी तस्वीर चित्रित नहीं की। मैं कितना भाग्यशाली था कि मैंने खुद को टाइल्स पर मैन्युअल रूप से संरक्षित किया...

कल्पित बौने के खिलाफ

मैं सुरक्षित रूप से रिबूट हुआ, फिर से टाइल्स के माध्यम से भागा और हॉल में प्रवेश किया। इस बार एक कटसीन ट्रिगर! पेड़ के टैटू वाला एक दिखावटी योगिनी दुश्मन को हराने में मदद करने का वादा करता है, लेकिन उसके बाद हमें मंदिर छोड़ देना चाहिए और यहां कभी नहीं लौटना चाहिए। मॉरिगन हमें सावधानी से सोचने की सलाह देते हैं, क्योंकि हो सकता है कि कोरीफियस जिस स्रोत की तलाश कर रहा है वह हमें स्वयं उपयोगी लगे। अंत में, मैं कल्पित बौने के विपरीत विकल्प चुनता हूं - "हमें स्रोत की आवश्यकता हो सकती है।"

ऐसे में मुझे सहयोगियों से काफी नकारात्मक प्रतिक्रियाएं मिलती हैं.' मंदिर में आपको कल्पित बौने और टेम्पलर दोनों से लड़ना होगा। और अंत में, मॉरिगन मुख्य योगिनी को मार देता है ताकि वह स्रोत को नष्ट न कर सके। विकल्प बहुत आशावादी नहीं है, लेकिन यदि यह एक महत्वपूर्ण योगिनी कलाकृति की कीमत है, तो मैं इसे स्वीकार करने के लिए तैयार हूं। बस किसी मामले में, मैं इस स्थान पर बचत करता हूं और इस प्रकरण को फिर से देखने के लिए रीबूट करता हूं, लेकिन कल्पित बौने के समर्थन से।

बौनों के लिए

तीसरी बार मुझे टाइल्स के ऊपर से दौड़ना पड़ा। हम हॉल में जाते हैं और योगिनी को सुनते हैं। मैं स्रोत पर अपना दावा त्यागता हूं और प्रो-एलवेन विकल्प चुनता हूं - "आइए एक-दूसरे की मदद करें।"

ऐसे में मुझे सहयोगियों से मंजूरी मिलती है.' मंदिर में किसी से लड़ने की बिल्कुल भी जरूरत नहीं है, क्योंकि एल्वेन गाइड आपको एक अलग दिशा में ले जाएगा। उसी समय, आप दीवारों और चेस्टों पर रन पा सकते हैं जो कल्पित बौने के खिलाफ गुजरते समय दुर्गम होते हैं। इसके अलावा, मॉरिगन योगिनी को नहीं मारता, क्योंकि वह स्रोत का उपयोग करने की अनुमति देता है। संक्षेप में, यह विकल्प हिप्पी नारे के अंतर्गत आता है - "प्यार करो युद्ध नहीं"।

सैमसन के साथ लड़ाई वैसे भी बहुत सरल है। इस बॉस के पास स्तर 21 है और एक बहुत ही दर्दनाक झटका है, लेकिन दोनों ही मामलों में उसने ब्लैकवॉल टैंक के खिलाफ आक्रामकता दिखाई, जिसे वह सैद्धांतिक रूप से नुकसान नहीं पहुंचा सकता। हम शांति से एक तरफ खड़े होकर देखते हैं जैसे सेरा शव में तीर मारता है। वीडियो में ऐसा लग सकता है कि लड़ाई कठिन है, लेकिन वास्तव में मैंने बहुत अधिक प्रयास नहीं किया, क्योंकि परिणाम पहले से ही पता था।

सैमसन का परीक्षण

मैंने रिकॉर्डिंग चालू कर दी क्योंकि मैंने पहली फांसी देने और अपने हाथों से सैमसन का सिर काटने की योजना बनाई थी। मैंने अभी तक किसी को फांसी नहीं दी है, लेकिन जब मैंने इसे एक कुख्यात खलनायक के साथ करने का फैसला किया, तो मुझे वह विकल्प नहीं दिया गया। लेकिन चूंकि मैंने वीडियो रिकॉर्ड कर लिया है तो रहने दीजिए. अभी के लिए इतना ही।

आरपीजी शैली में कंप्यूटर गेम, श्रृंखला का तीसरा भाग ड्रैगन एज, कनाडाई कंपनी बायोवेयर द्वारा विकसित किया गया था। प्रकाशक इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स है, रिलीज़ 18 नवंबर 2014 को Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One प्लेटफ़ॉर्म के लिए हुई थी। पहले भाग की घटनाओं के बाद, दुनिया काला करआंतरिक युद्धों और राजनीतिक षडयंत्रों की खाई में गिर गया। इसके अलावा, दुनिया के विभिन्न हिस्सों में असामान्य दरारें खुल रही हैं, जिससे राक्षसों को थेडास में प्रवेश करने की अनुमति मिल रही है। मुख्य पात्र को एक निशान मिलता है और कई दोषों को बंद करने के बाद पवित्र राख का मंदिरजो अराजकता उत्पन्न हुई है उसे मिटाने के लिए इनक्विजिशन का नेतृत्व प्राप्त करता है।

अभिमान का फल

एडमैंट किले पर कब्ज़ा करने के बाद, कोरीफियस ने बुलाए गए राक्षसों की अपनी सेना खो दी। इसके अलावा, महारानी सेलिना की हत्या के प्रयास का वांछित परिणाम नहीं निकला; ओरलाइस में शांति कायम रही और पड़ोसी राज्य में समाज के उच्चतम वर्ग से इनक्विजिशन को समर्थन मिला। कोरीफियस की सेना के अवशेषों पर अंतिम प्रहार करने का समय आ गया है, जो अब चली गई है आर्बर जंगल. के अनुसार मॉरिगन, टेविनटेरियन मास्टर एक प्राचीन एल्वेन कलाकृति में रुचि रखते हैं - एलुवियन. असामान्य जादुई दर्पण एक ऐसी जगह से जुड़ते हैं जहां से आप छाया में प्रवेश कर सकते हैं।


मॉरीगन ने पास में माइथल मंदिर की उपस्थिति की रिपोर्ट दी है, जहां प्राचीन कलाकृतियां स्थित हैं। हम आर्बर वाइल्डरनेस के स्थान पर जाते हैं और पहले घेरे के क्षेत्र में जाते हैं, साथ ही लाल टेम्पलर के छोटे बिखरे हुए समूहों को नष्ट करते हैं। हम नदी के किनारे दूसरे घेरे के क्षेत्र की ओर बढ़ना जारी रखते हैं (फिर से टेंपलर और ग्रे गार्डियंस के साथ लड़ाई में इनक्विजिशन के सैनिकों की मदद करते हुए)। इसके बाद, हम रेड टेम्पलर्स के मुख्य शिविर को साफ़ करते हैं।


हम आर्चेस के खंडहरों की खोज करते हैं और उन लाल राक्षसों को खत्म करते हैं जो पहले से ही टेम्पलर्स के साथ युद्ध में प्रवेश कर चुके हैं। हम माइथल मंदिर के रास्ते में नदी के किनारे आगे बढ़ते रहे। गेट के पास हम कलेन की मदद करते हैं और इनक्विजिशन के सैनिक दुश्मन के प्रतिरोध को दबाते हैं और अंदर जाते हैं।


जिज्ञासु और उसके साथी एक और मौत के गवाह हैं कोरीफियामंदिर की सुरक्षा व्यवस्था के पास (हालाँकि, गुरु गंदगी से प्रभावित शरीर का उपयोग करके पुनर्जन्म लेने में कामयाब रहे)। वेनाटोरी और कैलपर्निया मंदिर में घुसने में कामयाब रहे, हम दुःख के स्रोत की रक्षा के लिए निर्दिष्ट क्षेत्र की ओर बढ़ रहे हैं।


पहले बंद दरवाजे से जादू हटाने के लिए, आपको सभी पत्थर की पट्टियों के पार चलना होगा ताकि दोबारा उन पर कदम न रखें (अनुष्ठान हॉल के केंद्र में दो पत्थर के स्मारकों के पास किया जाना चाहिए)।


अनुष्ठान हॉल में, मुख्य पात्र को यह तय करने की आवश्यकता है कि दुःख के स्रोत तक कौन सा रास्ता जाना है (वेनेटोरी दीवारों को तोड़ता है, लेकिन दीक्षा के लिए एक रास्ता है)। दरवाजे का उपयोग करने के लिए, आपको मंदिर के विभिन्न हिस्सों में कई अनुष्ठानों से गुजरना होगा (पिछले कमरे की तरह, आपको स्लैब के साथ चलना होगा, प्रत्येक स्लैब पर केवल एक बार कदम रखना होगा)।


इसके बाद, मुख्य पात्र स्वयं को याचिकाकर्ताओं के हॉल में पाते हैं और योगिनी एबेलस के नेतृत्व में मंदिर के रक्षकों से मिलते हैं। चूंकि पहले का चुनाव कोरीफियस और कैलपर्निया के खिलाफ लड़ाई में प्राचीन अनुष्ठानों के पालन के पक्ष में किया गया था, जिज्ञासु के पास नए सहयोगी होंगे (दुःख के स्रोत के बारे में स्थिति भी तय करनी होगी; मॉरिगन का व्यवहार पसंद पर निर्भर करेगा)।


हम मंदिर का पता लगाना और वेनाटोरी उपस्थिति के क्षेत्र को साफ़ करना जारी रखते हैं। मुख्य पात्र खुद को दुःख के स्रोत पर पाते हैं और उसके पास कैलपर्निया से मिलते हैं (अंधेरे अनुष्ठान के बारे में बातचीत सूत्र का उपयोग करके, एक सशस्त्र टकराव से बचा जा सकता है)।


एबेलस इसका उपयोग रोकने के लिए स्रोत की ओर जाता है, लेकिन मॉरिगन द्वारा उसे रोक दिया जाता है। आपका नया साथी प्राचीन स्रोत से संपर्क के लिए अपनी उम्मीदवारी का प्रस्ताव करेगा, और जिज्ञासु ऐसा कर सकता है (चूंकि पहले का चुनाव प्राचीन अनुष्ठानों के पालन के पक्ष में किया गया था, एबेलस अपना विचार छोड़ देगा)।


दु:ख का स्रोत समाप्त होने के बाद, कोरीफियस अभयारण्य में प्रकट होता है, देर होने के कारण, टेविनटेरियन मास्टर केवल जिज्ञासु और उसके साथियों को पकड़ने का प्रयास कर सकता है, जो पहले से ही एलुवियन के माध्यम से मंदिर छोड़ रहे थे।


यह लेख वॉकथ्रू ऑफ़ ड्रैगन एज: इनक्विज़िशन श्रृंखला का हिस्सा है

कीवर्ड: ड्रैगन एज इनक्विजिशन, इनक्विजिशन, हेराल्ड, मार्क, रिफ्ट्स, कैसेंड्रा पेंटागैस्ट, सोलास, वैरिक, लेलियाना, फ्रूट्स ऑफ प्राइड, एलुवियन, टेम्पल ऑफ माइथल, सोर्स ऑफ सॉर, एबेलस, मॉरिगन



कीमत: 40 अंक

यह कहानी मिशन देयर लाइज़ द एबिस और एविल आइज़ एंड एविल हार्ट्स की खोज पूरी करने के बाद उपलब्ध हो जाता है।

इस मिशन को तब तक शुरू न करें जब तक कि आप कुलेन की सैमसन की खोज (यदि आपने जादूगरों के साथ गठबंधन बना लिया है) या लेलियाना की कैलपर्निया की खोज (यदि आपने टेम्पलर के साथ गठबंधन कर लिया है) को पूरी तरह से पूरा नहीं कर लिया है।

अपने सलाहकारों के साथ हमले की योजना पर चर्चा करने के बाद, आप आर्बर वाइल्डरनेस की ओर बढ़ेंगे। वे आपको बताएंगे कि दुश्मन सख्त विरोध कर रहे हैं, और यह भी बताएंगे कि यहां किस तरह के खंडहर स्थित हैं। बातचीत समाप्त करने के बाद, आगे बढ़ें - मंदिर तक पहुंचने से पहले, आपको इसकी रक्षा करने वाले कई लाल टेम्पलर अवरोधकों को नष्ट करना होगा। मॉरिगन इस मिशन में आपके साथ जुड़ेंगी, हालाँकि वह पार्टी की सदस्य नहीं होंगी।

नीचे सड़क का अनुसरण करें. वास्तव में आपकी तरफ से कौन लड़ रहा है यह इस बात पर निर्भर करेगा कि आपने ईविल आईज़ और एविल हार्ट्स की खोज को कैसे हल किया। सेलिना और गैसपार्ड आपको ऑर्लेशियन सैनिक देंगे, और ब्रियाला आपको कल्पित बौने देंगे। आपके सहयोगियों (सेलिना, गैस्पर या ब्रियाला) का मुखिया वहीं किसी एक शिविर में स्थित होगा, जहां आप चाहें तो उससे बात कर सकते हैं - यह खोज के लिए आवश्यक नहीं है।

पहली नाकाबंदी नष्ट हुए पुल पर स्थित है - वहां लाल टमप्लर के एक बड़े समूह को नष्ट करें और आगे बढ़ें।

पहली और दूसरी नाकाबंदी के बीच, आप लाल टमप्लर के एक पूरे शिविर में आएंगे जो कुछ अजीब कल्पित बौनों से लड़ रहे हैं - निश्चित रूप से दलित नहीं। हालाँकि, वे स्पष्ट रूप से आपके लिए विशेष रूप से अनुकूल नहीं हैं। उनकी छाया से सावधान रहें - वे टेंपलर की लाल छाया से भी अधिक घातक हो सकती हैं।

शिविर में आपको कोरीफियस के लेफ्टिनेंटों में से एक का निर्देश पत्र और आपूर्ति को फिर से भरने के लिए एक संदूक मिलेगा।

दूसरी नाकाबंदी नदी के पार स्थित है, और इसमें दो विशाल लाल टेम्पलर (रूसी अनुवाद में रेड बीस्ट) शामिल होंगे।

आपकी अगली खोज के दक्षिण में खंडहरों में रेड टेम्पलर का एक और समूह है, साथ ही पुनः आपूर्ति के लिए एक संदूक भी है।

तीसरा, सबसे अधिक अवरोध उस मंदिर के वास्तविक प्रवेश द्वार पर स्थित है जिसकी आपको आवश्यकता है। वहाँ लड़ने वाले तुम्हारे सैनिकों में कुलेन भी होगा। मंदिर के प्रवेश द्वार पर आपको आपूर्ति की पूर्ति के लिए एक और संदूक मिलेगा।

अंदर जाएं और एक वीडियो देखें जिसमें यह स्पष्ट हो जाएगा कि कोरीफियस को हराना एक साधारण निर्णय तक नहीं पहुंचेगा - पर्याप्त ताकत के साथ आएं और तब तक हराएं जब तक आप मर न जाएं। जिसका संदेह आपको वैरिक और हॉक की कहानियों से पहले ही हो गया होगा। आप यह भी जानेंगे कि कोरीफियस यहाँ आपके विचार के लिए नहीं आया था।

सैमसन/कैलपर्निया का अनुसरण करने के लिए, आपको एक छोटा सा अनुष्ठान करने की आवश्यकता है जो जादुई रूप से बंद दरवाजे को खोलता है। बड़े स्लैबों वाला एक ऐसा क्षेत्र ढूंढें, जिस पर कदम रखने पर नीला रंग चमकता हो। पहेली काफी सरल है - आपको सभी प्लेटों को उजागर करने की आवश्यकता है। ध्यान दें कि यदि आप किसी भी नीली टाइल पर दूसरी बार कदम रखते हैं तो वे सभी बाहर चली जाती हैं, इसलिए आपको दोबारा उसी पर कदम रखे बिना उनके पार चलना होगा (ध्यान दें - कूदने से यहां मदद नहीं मिलेगी, नीली टाइल अभी भी है बाहर चला जाएगा, भले ही आप सफलतापूर्वक उस पर कूद पड़े।) आप अपने साथियों की उपेक्षा कर सकते हैं - केवल एक नियंत्रित चरित्र ही स्टोव को जला और बुझा सकता है, भले ही वे सभी आपकी एड़ी पर आपका पीछा कर रहे हों।

दरवाजा खोलने के बाद, मंदिर में आगे बढ़ें। बहुत जल्द आप सैमसन/कैलपर्निया से मिलेंगे, लेकिन वे आपसे व्यक्तिगत रूप से निपटने में बहुत व्यस्त होंगे और ऐसा करने के लिए अपने सेवकों को छोड़ देंगे। उनसे लड़ने के बाद, आपको यह तय करना होगा कि क्या तुरंत सैमसन/कैलपर्निया का अनुसरण करना है - यानी, उनके पीछे दरार में कूदना है - या, जैसा कि मॉरिगन ने सुझाव दिया है, पहले एक एल्वेन अनुष्ठान करें, जो आपके लिए कुछ अतिरिक्त विकल्प खोल सकता है। सोलास अनुष्ठान को पूरा करने के पक्ष में होगा, जबकि कोल एक त्वरित समाधान पसंद करेगा।

मॉरिगन जिस अनुष्ठान के बारे में बात करते हैं वह वैसा ही है जैसा आपने मंदिर का दरवाजा खोलने के लिए किया था - आपको उसी तरह से तीन स्थानों पर स्लैब को रोशन करने की आवश्यकता है। वे पहली पहेली की तुलना में थोड़ा अधिक भ्रमित करने वाले होंगे - एक स्थान पर स्लैब को दो क्षेत्रों में विभाजित किया गया है और अनुष्ठान को पूरा माने जाने के लिए आपको दोनों को सही ढंग से रोशन करने की आवश्यकता है, दूसरे में स्लैब वाले क्षेत्र को एक जाली से विभाजित किया गया है और आपको इसके दूसरे भाग तक पहुंच खोलने के लिए लीवर का उपयोग करने की आवश्यकता है।

तीन अनुष्ठानों की पहेलियों को सुलझाने के बाद, अब सुलभ दरवाजे से गुजरें और आप मंदिर के रहस्यमय रक्षकों से मिलेंगे। यदि आप विनम्र हैं, उनकी परंपराओं का सम्मान करने के लिए सहमत हैं, और स्रोत को परेशान न करने का वादा करते हैं तो बैठक शांतिपूर्ण हो सकती है। यदि नहीं, तो आपको उनसे लड़ना होगा (जिसे सेरा को छोड़कर लगभग सभी लोग स्वीकार नहीं करेंगे। विवियन और वैरिक की इस मामले में कोई प्राथमिकता नहीं है।)। यदि सोलास आपकी पार्टी में है और/या आपका जिज्ञासु एक योगिनी है, तो आपके पास अतिरिक्त संवाद विकल्प होंगे, लेकिन निर्णय नहीं।

यदि आप अनुष्ठान नहीं करते हैं, तो आप मंदिर के रक्षकों के साथ गठबंधन नहीं बना पाएंगे।

यदि एबेलस के साथ आपकी बैठक शांतिपूर्वक समाप्त हो जाती है, तो वह स्रोत के लिए रवाना हो जाएगा, और मॉरिगन उसके पीछे भाग जाएगा। चूँकि आप इस समय उनका अनुसरण नहीं कर सकते, इसलिए एल्वेन गाइड का अनुसरण करें। उसका अनुसरण करके आप लगभग सभी झगड़ों से बच सकते हैं और सीधे लक्ष्य तक जा सकते हैं।

यदि आपने अनुष्ठान नहीं किया या एबेलस की शर्तों से सहमत नहीं हुए, तो आपको कोरीफियस के सेवकों और मंदिर के रक्षकों दोनों के माध्यम से लक्ष्य तक पहुंचने के लिए संघर्ष करना होगा।

योगिनी का पीछा करके या दुश्मनों को काटकर, आप अंततः सैमसन/कैलपर्निया को पकड़ लेंगे। यदि आपने जादूगरों के साथ गठबंधन में प्रवेश किया है और आपका प्रतिद्वंद्वी सैमसन है, तो आपको किसी भी स्थिति में उससे और उसके समूह से लड़ना होगा। हालाँकि, यदि आपने कुलेन की बिफोर डॉन खोज श्रृंखला पूरी कर ली है, तो उससे बात करते समय आपके पास उसके कवच को नष्ट करने का विकल्प होगा, जिससे लड़ाई बहुत आसान हो जाएगी। बाद में, यदि आप चाहें तो आप अपने कमांड मुख्यालय में मिशन को पूरा कर सकते हैं और स्काईहोल्ड में सैमसन को जज कर सकते हैं।

यदि आपने टेम्पलर के साथ गठबंधन बनाया है और लेलियाना की क्लोज़ अटेंशन खोज श्रृंखला पूरी कर ली है, तो आपने जो कुछ सीखा है उसे बताकर और उसे टेविंटर पर लौटने की सलाह देकर आप कैलपरनिया के साथ लड़ाई से पूरी तरह बच सकते हैं। यदि आपने खोज पूरी नहीं की है या बस सोचते हैं कि लड़ना सबसे अच्छा विकल्प है, तो लड़ें और कैलपर्निया लड़ाई हारने के बाद आत्महत्या कर लेगा।

मिशन के इस भाग को पूरा करने के बाद, आपको एक महत्वपूर्ण निर्णय लेना होगा। यदि आपने पहले मंदिर के रक्षकों के साथ गठबंधन किया है, तो आप एबेलस को शांति से सब कुछ हल करने के लिए मना सकते हैं - विनम्र रहें और उसके साथ सहमत हों - फिर वह आपको स्रोत का उपयोग करने की अनुमति देने का फैसला करेगा। यदि आपने गठबंधन में प्रवेश नहीं किया है, तो आपके पास कोई विकल्प नहीं होगा - जब मॉरिगन स्रोत को नष्ट करने की कोशिश करेगा तो वह उसे मार डालेगा।

हालाँकि, सबसे महत्वपूर्ण निर्णय आपके सामने है। क्या आप मॉरिगन के स्रोत का उपयोग करने की अनुमति देंगे या आप इसे स्वयं करेंगे? विविएन, कैसेंड्रा और आयरन बुल दूसरे विकल्प को मंजूरी देते हैं, जबकि सोलास, सेरा और डोरियन पहले को मंजूरी देते हैं। वैरिक की कोई प्राथमिकता नहीं है.

अपना निर्णय लेने और स्रोत से पीने के बाद (या मॉरिगन को ऐसा करने दें), इसके बारे में एक वीडियो देखें, जिसके बाद आपको स्काईहोल्ड ले जाया जाएगा, और यह खोज पूरी हो जाएगी।

,
वाह, प्रशंसक नहीं. मैं एक टेविंटर गुलाम की कल्पना करता हूं जो ऐसा था, "आह, यह सब बर्बाद हो गया है, मैं अपना पद हटा रहा हूं, मालिक की संपत्ति के साथ आप जो करना चाहते हैं वह करें। यहां एक चेन है, चेन की एक चाबी है, एक चाबुक है, इसे खत्म कर दो।" यह।" और वह सभी से नाराज होकर चला गया। यह शाश्वत व्रत भले ही अजीब रहा हो, लेकिन यह स्पष्ट रूप से सद्भावना का एक अजीब कार्य था। सोलास शायद अपने लिए ऐसा सम्मान नहीं चाहेंगे। हालाँकि, उन्हें खुद इस बात का अफसोस है कि मितल मंदिर की रक्षा नहीं की जा सकी।
और मॉरिगन, सिद्धांत रूप में, ज़मीन को रौंदता है; फ्लेमथ के हस्तक्षेप के प्रयास हमेशा सतर्क और लाभदायक रहे हैं।

अगर आप अबेलास से पूछेंगे तो वह कहेगा कि सोर्स ने ही हमें यहां रखा है. आप इसे पीयें और हमारे पास यहां करने के लिए और कुछ नहीं है। उसने उन्हें एक स्थान पर रखा, उन्हें जागने के लिए मजबूर किया, धीरे-धीरे इस संबंध को खो दिया, हमेशा के लिए केवल टुकड़ों को पकड़कर रखा (जो बहुत बुरा था। एलास यह सब सादे पाठ में कहता है!) - न केवल और न ही इतना प्यार और सम्मान देवी (अबेलास ने इस बारे में कुछ नहीं कहा), और मितल की इच्छा के साथ उनका शाश्वत संबंध सटीक रूप से अंतिम शब्दों में है। परिभाषा के अनुसार आप किसी और की इच्छा से बंधे हैं, आप पूरी तरह से स्वतंत्र नहीं हैं।

जैसा कि मैं समझता हूं, शोक मनाने वालों के बीच की बातचीत से, सब कुछ वैसा बिल्कुल नहीं था। और यह सोलास नहीं था जिसने वहां किसी को बंद कर दिया और उसे बेवकूफ बनाया। मितल को धोखा दिया गया, लेकिन उसे नहीं। मुझे आश्चर्य नहीं होगा कि सोलास ने देवताओं को बचाया और उन्हें कहीं छिपा दिया ताकि उनका अंत न हो जाए। वहाँ सब कुछ स्पष्टतः अत्यंत अस्पष्ट था। और यह और भी अजीब है कि सोलास, एक उन्मत्त संवाद में, यह स्वीकार करता प्रतीत होता है कि जीजी महान है और उसने उसे फिर से प्रयास करने के लिए प्रेरित किया।
बेशक, सब कुछ संभव है, लेकिन मुझे समझ नहीं आता कि हमें अनावश्यक चीजें क्यों लानी चाहिए। मेरा मतलब है, इसे सफेद करने की कोशिश क्यों करें, चरित्र को कुछ और दिलचस्प बनाएं?
माइथल की हत्या हुई थी, न कि फेन'हेरल द्वारा। किसी ने भी इसके लिए उसे दोषी नहीं ठहराया। यह दलिश किंवदंतियों से ज्ञात है (और यह, इसकी अपूर्णता के बावजूद, अभी भी "यह मुझे लगता है" की तुलना में अधिक विश्वसनीय स्रोत है। कम से कम यहाँ आप किसी चीज़ पर भरोसा कर सकते हैं) - फेन "हेरेल ने ईबी और फॉरगॉटन दोनों देवताओं को धोखा दिया और बंद कर दिया। सोलास के शब्दों से यह ज्ञात होता है कि ईबी ऐसे कमीने थे, वलासलिन दासों के निशान थे (फेन "हेरल, वैसे, वलासलिन नहीं है), वह स्पष्ट रूप से स्रोत अधीनता के साथ संबंध को कहते हैं। उसे ऐसा क्यों करना चाहिए उन्हें बचाएं, किससे? किसी तरह, मुक्ति अजीब लगती है, जिससे "बचाए गए" खुद को नहीं बचा सकते।

ऐसा लगता है कि अगर आप शराब नहीं पीते हैं तो भी ताकत के बारे में बातचीत हो रही है। मैं निश्चित रूप से नहीं जानता, मैं झूठ नहीं बोलूंगा। यह अधिक संभावना है कि यह स्रोत की शक्ति (यह क्या देगा) नहीं है, बल्कि जिज्ञासा की शक्ति है। भगवान जानता है कि सोलास क्या करने जा रहा है और उसकी योजनाएँ क्या हैं। उपरोक्त बिंदुओं पर लौटते हुए - यदि वह दोबारा कुछ करने जा रहा है, तो उसे स्पष्ट रूप से कोई परवाह नहीं है।

जैसा कि मैं इसे समझता हूं, सोलास को छोड़कर हर कोई निष्क्रिय रूप से रुचि रखता है। और सोलास आहत की स्थिति में प्रतीत होता है। श्रृंखला से "यह नई पीढ़ी किसी भी चीज़ की सराहना नहीं करेगी।" कुछ पानी पीने के बाद, सोलास नाराज, पाह-पाह की स्थिति छोड़ देता है, ताकि वह अंदर आ जाए और जाने न दे, और जीजी को स्पष्ट रूप से संकेत देता है, वे कहते हैं, अकेले शक्ति का उपयोग करें। जैसा कि मैं इसे समझता हूं, दो लोग हस्तक्षेप नहीं करेंगे; तीसरे को आमतौर पर वीरतापूर्ण कार्य करने के लिए प्रोत्साहित किया जा सकता है, या कम से कम सौदे से आगे निकल सकता है। क्यों, एक पाठ से यह स्पष्ट है कि कोरीफियस प्राचीन कल्पित बौनों को देखकर लगभग रो पड़ता है।
मायथल को केवल बदला लेने में रुचि है, मॉरिगन के केवल व्यक्तिगत उद्देश्य हैं, सोलास एक गुप्त घोड़ा है (या तो वह कुछ करने में रुचि रखता है या नहीं)। और यहाँ वह क्षण है: आवाज़ों ने ऐसा कुछ नहीं कहा जो फ्लेमिटल के लिए फायदेमंद न हो। उन्होंने कोरीफियस, ड्रैगन के अलावा कोई भी जानकारी नहीं दी और पुष्टि की कि फ्लेमिटल वास्तव में फ्लेमिटल था। हमें कथानक के बाहर कोई जानकारी नहीं मिली, इसके अलावा, यह जिज्ञासु आवाजों से बात नहीं कर रहा है, ये आवाजें जिज्ञासु से बात कर रही हैं (पट्टा पकड़े हुए फ्लेमिटल के आदेश के तहत!)। एकमात्र ध्यान देने योग्य लाभ यह है कि हम प्राचीन एल्विश को समझने लगे हैं। उपयोगी, लेकिन आपको बहुत कुछ नहीं देगा। मंदिर में वही लेख जानकारी के टुकड़े हैं, उनसे आप सटीक तस्वीर का पुनर्निर्माण नहीं कर सकते हैं। अर्थात्, फिर से एक विकृति, फिर से झूठ, फिर से सिद्धांतों को वास्तविकता के रूप में प्रस्तुत किया गया।




कीमत: 40 अंक

यह कहानी मिशन देयर लाइज़ द एबिस और एविल आइज़ एंड एविल हार्ट्स की खोज पूरी करने के बाद उपलब्ध हो जाता है।

इस मिशन को तब तक शुरू न करें जब तक कि आप कुलेन की सैमसन की खोज (यदि आपने जादूगरों के साथ गठबंधन बना लिया है) या लेलियाना की कैलपर्निया की खोज (यदि आपने टेम्पलर के साथ गठबंधन कर लिया है) को पूरी तरह से पूरा नहीं कर लिया है।

अपने सलाहकारों के साथ हमले की योजना पर चर्चा करने के बाद, आप आर्बर वाइल्डरनेस की ओर बढ़ेंगे। वे आपको बताएंगे कि दुश्मन सख्त विरोध कर रहे हैं, और यह भी बताएंगे कि यहां किस तरह के खंडहर स्थित हैं। बातचीत समाप्त करने के बाद, आगे बढ़ें - मंदिर तक पहुंचने से पहले, आपको इसकी रक्षा करने वाले कई लाल टेम्पलर अवरोधकों को नष्ट करना होगा। मॉरिगन इस मिशन में आपके साथ जुड़ेंगी, हालाँकि वह पार्टी की सदस्य नहीं होंगी।

नीचे सड़क का अनुसरण करें. वास्तव में आपकी तरफ से कौन लड़ रहा है यह इस बात पर निर्भर करेगा कि आपने ईविल आईज़ और एविल हार्ट्स की खोज को कैसे हल किया। सेलिना और गैसपार्ड आपको ऑर्लेशियन सैनिक देंगे, और ब्रियाला आपको कल्पित बौने देंगे। आपके सहयोगियों (सेलिना, गैस्पर या ब्रियाला) का मुखिया वहीं किसी एक शिविर में स्थित होगा, जहां आप चाहें तो उससे बात कर सकते हैं - यह खोज के लिए आवश्यक नहीं है।

पहली नाकाबंदी नष्ट हुए पुल पर स्थित है - वहां लाल टमप्लर के एक बड़े समूह को नष्ट करें और आगे बढ़ें।

पहली और दूसरी नाकाबंदी के बीच, आप लाल टमप्लर के एक पूरे शिविर में आएंगे जो कुछ अजीब कल्पित बौनों से लड़ रहे हैं - निश्चित रूप से दलित नहीं। हालाँकि, वे स्पष्ट रूप से आपके लिए विशेष रूप से अनुकूल नहीं हैं। उनकी छाया से सावधान रहें - वे टेंपलर की लाल छाया से भी अधिक घातक हो सकती हैं।

शिविर में आपको कोरीफियस के लेफ्टिनेंटों में से एक का निर्देश पत्र और आपूर्ति को फिर से भरने के लिए एक संदूक मिलेगा।

दूसरी नाकाबंदी नदी के पार स्थित है, और इसमें दो विशाल लाल टेम्पलर (रूसी अनुवाद में रेड बीस्ट) शामिल होंगे।

आपकी अगली खोज के दक्षिण में खंडहरों में रेड टेम्पलर का एक और समूह है, साथ ही पुनः आपूर्ति के लिए एक संदूक भी है।

तीसरा, सबसे अधिक अवरोध उस मंदिर के वास्तविक प्रवेश द्वार पर स्थित है जिसकी आपको आवश्यकता है। वहाँ लड़ने वाले तुम्हारे सैनिकों में कुलेन भी होगा। मंदिर के प्रवेश द्वार पर आपको आपूर्ति की पूर्ति के लिए एक और संदूक मिलेगा।

अंदर जाएं और एक वीडियो देखें जिसमें यह स्पष्ट हो जाएगा कि कोरीफियस को हराना एक साधारण निर्णय तक नहीं पहुंचेगा - पर्याप्त ताकत के साथ आएं और तब तक हराएं जब तक आप मर न जाएं। जिसका संदेह आपको वैरिक और हॉक की कहानियों से पहले ही हो गया होगा। आप यह भी जानेंगे कि कोरीफियस यहाँ आपके विचार के लिए नहीं आया था।

सैमसन/कैलपर्निया का अनुसरण करने के लिए, आपको एक छोटा सा अनुष्ठान करने की आवश्यकता है जो जादुई रूप से बंद दरवाजे को खोलता है। बड़े स्लैबों वाला एक ऐसा क्षेत्र ढूंढें, जिस पर कदम रखने पर नीला रंग चमकता हो। पहेली काफी सरल है - आपको सभी प्लेटों को उजागर करने की आवश्यकता है। ध्यान दें कि यदि आप किसी भी नीली टाइल पर दूसरी बार कदम रखते हैं तो वे सभी बाहर चली जाती हैं, इसलिए आपको दोबारा उसी पर कदम रखे बिना उनके पार चलना होगा (ध्यान दें - कूदने से यहां मदद नहीं मिलेगी, नीली टाइल अभी भी है बाहर चला जाएगा, भले ही आप सफलतापूर्वक उस पर कूद पड़े।) आप अपने साथियों की उपेक्षा कर सकते हैं - केवल एक नियंत्रित चरित्र ही स्टोव को जला और बुझा सकता है, भले ही वे सभी आपकी एड़ी पर आपका पीछा कर रहे हों।

दरवाजा खोलने के बाद, मंदिर में आगे बढ़ें। बहुत जल्द आप सैमसन/कैलपर्निया से मिलेंगे, लेकिन वे आपसे व्यक्तिगत रूप से निपटने में बहुत व्यस्त होंगे और ऐसा करने के लिए अपने सेवकों को छोड़ देंगे। उनसे लड़ने के बाद, आपको यह तय करना होगा कि क्या तुरंत सैमसन/कैलपर्निया का अनुसरण करना है - यानी, उनके पीछे दरार में कूदना है - या, जैसा कि मॉरिगन ने सुझाव दिया है, पहले एक एल्वेन अनुष्ठान करें, जो आपके लिए कुछ अतिरिक्त विकल्प खोल सकता है। सोलास अनुष्ठान को पूरा करने के पक्ष में होगा, जबकि कोल एक त्वरित समाधान पसंद करेगा।

मॉरिगन जिस अनुष्ठान के बारे में बात करते हैं वह वैसा ही है जैसा आपने मंदिर का दरवाजा खोलने के लिए किया था - आपको उसी तरह से तीन स्थानों पर स्लैब को रोशन करने की आवश्यकता है। वे पहली पहेली की तुलना में थोड़ा अधिक भ्रमित करने वाले होंगे - एक स्थान पर स्लैब को दो क्षेत्रों में विभाजित किया गया है और अनुष्ठान को पूरा माने जाने के लिए आपको दोनों को सही ढंग से रोशन करने की आवश्यकता है, दूसरे में स्लैब वाले क्षेत्र को एक जाली से विभाजित किया गया है और आपको इसके दूसरे भाग तक पहुंच खोलने के लिए लीवर का उपयोग करने की आवश्यकता है।

तीन अनुष्ठानों की पहेलियों को सुलझाने के बाद, अब सुलभ दरवाजे से गुजरें और आप मंदिर के रहस्यमय रक्षकों से मिलेंगे। यदि आप विनम्र हैं, उनकी परंपराओं का सम्मान करने के लिए सहमत हैं, और स्रोत को परेशान न करने का वादा करते हैं तो बैठक शांतिपूर्ण हो सकती है। यदि नहीं, तो आपको उनसे लड़ना होगा (जिसे सेरा को छोड़कर लगभग सभी लोग स्वीकार नहीं करेंगे। विवियन और वैरिक की इस मामले में कोई प्राथमिकता नहीं है।)। यदि सोलास आपकी पार्टी में है और/या आपका जिज्ञासु एक योगिनी है, तो आपके पास अतिरिक्त संवाद विकल्प होंगे, लेकिन निर्णय नहीं।

यदि आप अनुष्ठान नहीं करते हैं, तो आप मंदिर के रक्षकों के साथ गठबंधन नहीं बना पाएंगे।

यदि एबेलस के साथ आपकी बैठक शांतिपूर्वक समाप्त हो जाती है, तो वह स्रोत के लिए रवाना हो जाएगा, और मॉरिगन उसके पीछे भाग जाएगा। चूँकि आप इस समय उनका अनुसरण नहीं कर सकते, इसलिए एल्वेन गाइड का अनुसरण करें। उसका अनुसरण करके आप लगभग सभी झगड़ों से बच सकते हैं और सीधे लक्ष्य तक जा सकते हैं।

यदि आपने अनुष्ठान नहीं किया या एबेलस की शर्तों से सहमत नहीं हुए, तो आपको कोरीफियस के सेवकों और मंदिर के रक्षकों दोनों के माध्यम से लक्ष्य तक पहुंचने के लिए संघर्ष करना होगा।

योगिनी का पीछा करके या दुश्मनों को काटकर, आप अंततः सैमसन/कैलपर्निया को पकड़ लेंगे। यदि आपने जादूगरों के साथ गठबंधन में प्रवेश किया है और आपका प्रतिद्वंद्वी सैमसन है, तो आपको किसी भी स्थिति में उससे और उसके समूह से लड़ना होगा। हालाँकि, यदि आपने कुलेन की बिफोर डॉन खोज श्रृंखला पूरी कर ली है, तो उससे बात करते समय आपके पास उसके कवच को नष्ट करने का विकल्प होगा, जिससे लड़ाई बहुत आसान हो जाएगी। बाद में, यदि आप चाहें तो आप अपने कमांड मुख्यालय में मिशन को पूरा कर सकते हैं और स्काईहोल्ड में सैमसन को जज कर सकते हैं।

यदि आपने टेम्पलर के साथ गठबंधन बनाया है और लेलियाना की क्लोज़ अटेंशन खोज श्रृंखला पूरी कर ली है, तो आपने जो कुछ सीखा है उसे बताकर और उसे टेविंटर पर लौटने की सलाह देकर आप कैलपरनिया के साथ लड़ाई से पूरी तरह बच सकते हैं। यदि आपने खोज पूरी नहीं की है या बस सोचते हैं कि लड़ना सबसे अच्छा विकल्प है, तो लड़ें और कैलपर्निया लड़ाई हारने के बाद आत्महत्या कर लेगा।

मिशन के इस भाग को पूरा करने के बाद, आपको एक महत्वपूर्ण निर्णय लेना होगा। यदि आपने पहले मंदिर के रक्षकों के साथ गठबंधन किया है, तो आप एबेलस को शांति से सब कुछ हल करने के लिए मना सकते हैं - विनम्र रहें और उसके साथ सहमत हों - फिर वह आपको स्रोत का उपयोग करने की अनुमति देने का फैसला करेगा। यदि आपने गठबंधन में प्रवेश नहीं किया है, तो आपके पास कोई विकल्प नहीं होगा - जब मॉरिगन स्रोत को नष्ट करने की कोशिश करेगा तो वह उसे मार डालेगा।

हालाँकि, सबसे महत्वपूर्ण निर्णय आपके सामने है। क्या आप मॉरिगन के स्रोत का उपयोग करने की अनुमति देंगे या आप इसे स्वयं करेंगे? विविएन, कैसेंड्रा और आयरन बुल दूसरे विकल्प को मंजूरी देते हैं, जबकि सोलास, सेरा और डोरियन पहले को मंजूरी देते हैं। वैरिक की कोई प्राथमिकता नहीं है.

अपना निर्णय लेने और स्रोत से पीने के बाद (या मॉरिगन को ऐसा करने दें), इसके बारे में एक वीडियो देखें, जिसके बाद आपको स्काईहोल्ड ले जाया जाएगा, और यह खोज पूरी हो जाएगी।

अनुभाग में नवीनतम सामग्री:

विस्तृत निर्देश, जैसे कि
स्किरिम विंडी पीक में गोल्डन क्लॉ पासवर्ड के साथ स्किरिम में एक दरवाजा कैसे खोलें, इस पर विस्तृत निर्देश

स्किरिम में विंडी पीक के रहस्य को उजागर करने के लिए, आपको सबसे पहले मिशन "तूफान से पहले" को पूरी तरह से पूरा करना होगा। यदि आपने ऐसा किया, तो अब...

साउथ पार्क का पूर्वाभ्यास: सत्य की छड़ी
साउथ पार्क का पूर्वाभ्यास: सत्य की छड़ी

हमारी वेबसाइट आपको बताएगी कि साउथ पार्क: द स्टिक ऑफ ट्रुथ कैसे खेलें। साउथ पार्क: द स्टिक ऑफ ट्रुथ खेलना शुरू करने के लिए, आपको...

साउथ पार्क: द स्टिक ऑफ ट्रुथ: वॉकथ्रू साउथ पार्क द स्टिक ऑफ ट्रुथ केनी
साउथ पार्क: द स्टिक ऑफ ट्रुथ: वॉकथ्रू साउथ पार्क द स्टिक ऑफ ट्रुथ केनी

ज़ारोन की भूमि में दूर, कूपा के किले के निवासियों ने लार्नियन के दुष्ट अंधेरे कल्पित बौने के हमले के तहत अपने जीवन के लिए लड़ाई लड़ी। जब राज्य का अवतरण हुआ...