Lohikäärmekaudelta peräisin oleva hopeaketju. Dragon Age: Origins "Holiday Gifts and Giveaways (Off DLC)"
Pelissä Dragon Age: Origins kumppanit ovat erittäin tärkeässä roolissa etenemisprosessissa, joita voit tavata jopa kymmenen. Jos ystävystyt heidän kanssaan ja rakennat vahvoja suhteita, voit ajoittain saada mukavuuksia kykyjesi mukaisten bonuksien muodossa ja saada myös pääsyn tehtäviä. Ja tästä on tietysti hyötyä kriisitilanteessa.
Leliana tapaa sinut taistelussa Logelainia vastaan
Voit myös siirtyä ystävyyden ulkopuolelle ja alkaa seurustella tiettyjen hahmojen kanssa. Tätä varten sinun tulee suorittaa valitun henkilökohtainen tehtävä. Muista myös, että kumppanisi lähtee, jos hänen hyväksyntänsä toiminnallesi laskee ja on alle sata. Lisäksi, jos olet kyllästynyt joihinkin Dragon Age -kumppaneihin, voit aina sanoa hänelle hyvästit itse. Kriisitilanteissa kuka tahansa sankarikumppani voi suuttua sinulle ja muuttua viholliseksi - yhteenotot eivät ole poissuljettuja.
Companions in Dragon Age: yleistä tietoa
Pelimaailmassa on joitain paikkoja, joihin sinun kannattaa mennä etsimään kumppaneita. Siellä alat puhua heille ja voit jopa avata jonkinlaisen juonen ulkopuolisen tehtävän, josta dialogikumppanisi kertoo sinulle. Jos haluat aloittaa keskustelun, sinun kannattaa mennä Lotheringiin, Redcliffeen (sillalle), Denerimin kauppakorttelin pohjoisosaan, Orzamarian sillalle, voit myös mennä Mages-tornille ja Dalish-leirille. . Samalla mahdollisuutta aloittaa keskustelu kumppanin kanssa voi käyttää vain kerran. Jos haluat tehdä sen uudelleen, sinun on syötettävä sijainti uudelleen.
Alistair on mukanasi melkein pelin alusta lähtien
Saatavillasi oleva vartija voi myös puhua mukana tuleville. Samalla leirin sijainnin ansiosta voit valita monia aiheita. Ystäväsi voi aloittaa keskustelun itse. Tämä auttaa avaamaan tehtäviä ja työskentelemään suhdetasoilla.
Luettelo satelliiteista:
- Alistair on sotilas, joka on mukanasi melkein pelin alusta lähtien. Jos toimit tavalla, josta hän ei pidä, hän voi jättää sinut Landsmeetin aikana.
- Morrigan on velho. Hän on myös ihmissusi, jonka tapaat, kun juoni johtaa sinut Ishaliin.
- Leliana - tämä tyttö tapaa sinut taistelussa Logelainia vastaan.
- Zevran - todellinen rosvo, jonka tunnistat Long Roadilta / Morrigan (ihmissusi, entropia, Codex sivu 181) - liittyy pelastettuaan Ishalin tornista.
- Sten - lunastat hänet munkin palveluksesta Lotheringeyssä
- Winn on lääkäri-taikuri, josta voi tulla kumppanisi samalla kun hän auttaa Taikurien ympyrää.
- Ogren on berserkeri, josta tulee kumppanisi, kun ajat Perfect Brankaa syvillä teillä.
- Sheila on soturi, joka haluaa olla kanssasi, kun aktivoit ohjausmetallin Honlitessa. Se on lisäosa pääpeliin "Stone Prisoner".
- Loghain MacTeer korvaa Alistairin Landsmeetin finaalissa.
Jokaisella hahmolla on oma hahmonsa:
- Leliana, Winn, Alistair ovat hyviä sankareita, mutta he voivat ottaa neutraalin kannan. kaoottinen hyvä, neutraali hyvä, tilattu hyvä.
- Morrigan, Zevran, Sten ovat pahoja sankareita, vaikka he voivat myös muuttua neutraaliksi.
- Sheila, Ogren, Loghain ovat neutraaleja hahmoja.
Dragon Age: kumppanilahjat
Voit antaa lahjoja tovereillesi lisätäksesi heidän vaikutustasoaan hahmoon. Lähes aina se, mitä annat, kiinnostaa vain yhtä tovereistasi. Älä siis huolehdi siitä, että joku muu tarvitsee sitä ja että se, joka ei anna sitä kummisetällesi, loukkaantuu. Esimerkiksi Lelianna todella pitää kirkon uskonnollisista talismaneista, mutta on parempi olla antamatta tätä Morriganille.
Jotta voit antaa lahjoja Dragon Age -kumppaneille niitä tarvitseville, sinun on viitattava erityiseen koodiin. Siellä on kaikki kuinka lisätä vaikutusvaltaa tasolle 25. Voit myös oppia dialogeista. Jotkut lahjat saavat kumppanisi puhumaan kanssasi.
Zevran pitää kovasti arvokkaista jalometalli- ja nahkatavaroista
Muuten, jos yrität antaa lahjan jollekin, joka ei pidä siitä, kumppanisi yksinkertaisesti kieltäytyy. Mutta tämä koskee vain erityisiä lahjoja. Loppujen lopuksi on joitain, jotka sopivat kaikille.
Jokainen lahja lisää hyväksyntääsi jopa kymmenellä pisteellä. Jokaisen seuraavan kerran tämä myönnettyjen pisteiden määrä kuitenkin pienenee yhdellä. On kuitenkin olemassa yksi lahjaluokka, joka antaa sinulle mahdollisuuden ansaita enemmän kuin 10 pistettä - nämä ovat erikoislahjoja. Ne ilmestyvät, kun kumppani itse kysyy sinulta. Vasta sitten tiedät, mitä he tarvitsevat. Esimerkiksi Zevran voi pyytää sinulta Dalish-käsineitä; ne lisäävät vaikutustasoa 12 pisteellä.
Kaikki yksinkertaiset lahjat, jotka voidaan antaa kullekin seuralaiselle, voivat nostaa tasoa vain viidellä pisteellä. Kuitenkin, jos annat negatiivisella tarkoituksella, vaikutus pienenee.
Vaikutus lisääntyy parhaiten kommunikoimalla saattajasi kanssa, ja jos seurustelet myös hänen kanssaan, voit helposti kasvattaa sen satoihin.
Dragon Age: tiedot kustakin kumppanista
Alistair on erittäin uskollinen sinulle, hän ei jätä sinua, vaikka saavutat vaikutus- ja hyväksynnän tason miinus sata. Emme potkaise häntä ulos. Ja jos saavutat korkean hyväksynnän, Alistair auttaa huoltajaasi tulemaan temppeliksi.
Alistairilla on erityinen tehtävä "Alistair's Family", tätä varten sinun on mentävä Alistairin kanssa hänen sisarensa luo.
Tästä seuralaisesta on mahdollista päästä eroon vain, jos et tapa Loghainia.
Ja jotta Alistair rakastuisi sinuun (jos pelaat naishahmona), sinun tarvitsee vain flirttailla. Sitten on kaksi mahdollista loppua: avioliitto, ero.
Morrigan
Morrigan tulee luoksesi, kun Flemeth vaatii sitä. Morrigan pystyy muuttamaan sinusta hänen kaltaisensa ihmissusi. Hän on valikoiva sen suhteen, ketä hän auttaa, eikä myöskään pidä siitä, kun olet liian kiltti muille.
Hänen erityistehtävänsä on nimeltään "Grimoire Flement". Ja tehdäkseen tämän Dragon Agessa kumppanien on mentävä kanssasi etsimään Black Grimmoirea. Irving saa sen.
Jos haluat aloittaa suhteen Morriganin kanssa, sinun on saavutettava vaikutustaso 30 ja oltava yksin hänen kanssaan. Tämän jälkeen hän voi antaa sinulle taikasormuksen, mutta onnellista loppua hänen kanssaan ei tule.
Hän voi lähteä ennen taistelua pelin lopussa tai poistua voiton jälkeen.
Tyttö tapaa sinut, kun taistelet Loghain-sotureita vastaan. Hän auttaa sinua selvittämään, mikä Bardin erikoisala on. Hänen tehtävänsä on hänen menneisyytensä. Tämän tehtävän suorittamiseksi sinun on puhuttava Marjolinen ja sitten Lelianan kanssa. Joissakin tapauksissa voit tehdä hänestä kovemman, jos vaadit vuoropuhelua hänen kanssaan Lelianan ja Marjolinen yhtäläisyyksistä.
Lelianan kanssa voi olla suhde joko naisena tai miehenä. Jos kaikki menee hyvin, saat häneltä sormuksen.
Jos pyhän tuhkan uurnaa viimeistellessään jollakin tavalla häpäiset tuhkan, Leliana yrittää jättää sinut. Vain kovettuneet Dragon Age -kumppanit eivät tee tätä.
Zevran ja hänen rosvoryhmänsä hyökkäävät ryhmääsi vastaan. Voit joko tappaa hänet tai ottaa hänet tiimiisi, kun olet tekemisissä muiden kanssa. Hän tekee teistä murhaajia.
Hänellä ei ole omaa tehtävää, mutta kriittinen tilanne syntyy - voit risteävät Talisenin kanssa. Jos sinulla on huonot välit Zeranin kanssa, hän lähtee jonkun muun takia. Seuraavaksi voit jopa taistella Talisenia vastaan.
Mikä tahansa sukupuoli voi olla suhteen Zevranin kanssa.
Mabari
Mabari on koira, jonka voit saada prologiin, jos päätät pelata aatelisena. Ja jos ei, sinun tulee suorittaa Houndmasterin tehtävä.
Stan
Dragon Age -kumppanit voivat ilmestyä milloin tahansa. Näin opit tuntemaan Stanin - sinun on autettava häntä jättämään kunnioitettava äiti.
Hänen tehtävänsä liittyy miekan palauttamiseen, ja se sijaitsee Redcliffen gnome Dvinin kanssa. Se voidaan joko lunastaa, ottaa väkisin tai löytää asunnosta.
Stan voi jättää sinut, jos viet hänet holviin pyhän tuhkan urnista.
Wynn
Wynn, kuten muutkin Dragon Age Originsin kumppanit, liittyy "Broken Circlen" kulun aikana. Ja nyt sinun on myös suoritettava hänen erikoistehtävänsä. Sitä kutsutaan Wynn's Regretiksi. Ja nyt tyttö kertoo sinulle Ainerin-hahmosta.
Ja vasta kun löydät hänet puhumaan, tehtävä katsotaan suoritetuksi.
Wynn voi lähteä, kun kerrot hänelle aikomuksestasi taistella taikureita vastaan tai olet häväissyt tuhkan.
Oghren
Tällä seuralaisella on sinulle oma tehtävänsä: sinun on löydettävä hänen rakas Felzy.
Pelissä on myös salainen liittolainen.
Loghain
Loghain liittyy sinuun, kun et tapa häntä Landsmeetissä. Alistair kuitenkin loukkaantuu - hän jättää sinut sen sijaan.
Satinaliaa juhlitaan kaikkialla Fereldenissä, ja sen mukana on aina villit juhlat ja hallitsematon hauskanpito. Tänä iloisena päivänä on tapana antaa lahjoja ystäville ja perheelle sekä pelata niitä samalla, kun yrität olla itse joutumatta näppärän pilan uhriksi. Jotta uskolliset työtoverisi ja seuralaisesi eivät loukkaannu tai tylsistyisi, voit antaa heille lahjoja tai nauraa heistä Holiday Gift Setin ja Holiday Surprise Setin esineiden avulla. Lomalahjat ja yllätykset tarjoavat pelaajalle mahdollisuuden tutkia suhdejärjestelmän syvyyttä Dragon Age: Origins -pelaajien kanssa ja ansaita heiltä vihaa tai ihailua. Joululahja- ja yllätyssarjoja voi ostaa yksittäin tai yhdistelmäsarjana, joka sisältää sekä lahjoja että yllätyksiä piirustukseen.Lisä. Tietoja: Joululahjoja ja yllätyksiä voi käyttää vain alkuperäisessä Dragon Age: Origins -pelissä, ja ne ovat saatavilla seuraaville hahmoille:
* Alistair
* Leliana
* Morrigan
Esittää. Kun annat lahjan, nauris saa +50 ja lahja tulee käyttökelpoiseksi varastostasi.
Alistair - Grey Guardian Puppet Alistair voi leikkiä tämän nuken ja leluhevosen kanssa.
Wynn - Muistojen amuletti Wynn voi kutsua muistoja esiin.
Morrigan - Alistair-nukke Morrie voi pitää hauskaa loukkaamalla Alistair-nukkea. Voodoo ihmiset! Alistair saa väliaikaisen kätevyysrangaistuksen
Sheila - Rock Pet Sheila voi näyttää meille kivilemmikin omistamisen yksinkertaiset ilot. Annamme hänelle myös nimen
Oghren - Chin Flask Oghren voi antaa vapaat kädet juomisen rakkaudelleen. Vahvuusbonus
Leliana - Paksu luuttu Leliana osaa soittaa tätä luuttua
Koira - keppi heittää tämän kepin ja koira tuo sen takaisin
Sten - Qunari-hautajaisrukoukset Sten voi lausua perinteisen Qunari-rukouksen
Zevran - Harvinainen Antivan brandy Zevran voi tulla kohteliaammaksi, jos hän juo konjakkia ja saa bonuksen agilitysta
Loghain - Kuningas Meric Loghain ei ottanut kilpeä
Tyhmät lahjat ovat pala hiiltä -5 nauriille ja mätä sipuli -10 nauriille. 50 kpl kutakin.
Käytännön piloja. He antavat -50:
Alistair - Fereldenin kuninkaiden täydellinen sukuluettelo lahja katoaa
Winn - Kissan naisen keppi jää varastoon ja voit kutsua kissan
Morrigan - Song of Light - täysversio lahja katoaa
Sheila - Räjähtämätön kyyhkynen laskeutuu Sheilan olkapäälle kristallin sijaan. Lisäksi Sheilaa jahtaavat varikset!
Ogren - Tuoksuva saippua seisoo hieroen kasvojaan käsillään. Kuka tahansa voi käyttää sitä lopulta
Lelilana - Inhottavia saappaita saamme varastosaappaihimme
Koira - Suojakartio pääkartion ympärillä. Kauluksen sijaan
Stan - Butterfly Sword saamme miekan sateenkaaren voimalla! Se houkuttelee myös perhosia. Ei vain Stan voi käyttää sitä.
Zevran - Siveysvyötä ei voi irrottaa, mutta siinä on avain, jotta voimme antaa Zeville vapautta... ja jotta voit jatkuvasti pukea ja riisua sen
Loghain - Ei ottanut Loghainin Orlesian maskia
Anteeksipyyntölahjat ovat sokerikakku +5 ja harkittu lahja +10. 50 kpl kutakin.
Mhairi
Mhairi on naisritari ja myös Grey Wardenin värvätty. Olen koko ikäni haaveillut Harmaavartijaksi tulemisesta. Mukana päähenkilöä Vigil Towerin puhdistuksen aikana. Kuolee aloituksen aikana.
Anders
Anders on luopuva maagi Mages-piiristä. Hän pakeni toistuvasti Mages-piiristä. Mutta jopa kekseliäisyydestään ja lahjakkuudestaan huolimatta temppelit saivat hänet aina kiinni ja lähetettiin takaisin Circleen. Jälleen kerran hän pakeni Vigil Toweriin. Seuraa sankaria Vigil Towerin puhdistuksen aikana. Puhdistuksen jälkeen hänet voidaan hyväksyä ritarikuntaan, vapauttaa tai palauttaa temppelien luo. Aloittamisen jälkeen hän selviää turvallisesti. Lahjat Andersille: Kissanpentu. Löytyy Vigil Towerista. Kultainen korvakoru. Löytyy myös Vigil Towerista. Neulottu huivi. Pysyy Amaranthinessa (kirkossa). Kaulus kellolla. Sijaitsee myös Amaranthinessa. Taikureiden amuletteja. Löydät sen Arkkitehdin laboratoriosta (Vending Forest, Silverite Mines). Kaiverretut hopeiset olkaimet. Löydät sen Kal Hirolista, ostosalueelta.
Oghren
Oghren on kääpiö, joka haluaa tulla Grey Wardeniksi. Kuvaus hänen elämästään löytyy artikkelista "Toverit lohikäärmekauden alkuperästä ja lahjoja heille". Ogren päätti ryhtyä Grey Guardianiksi ja tätä varten hän tuli Vigilian torniin. Pelaaja voi hyväksyä sen, mutta jos ei, hän liittyy Fereldenin armeijaan. Lahjat Oghrenille: Aqua Magus. Löydät sen Amaranthinesta. Lohikäärmeen virtsa. Hänet löytyy myös Amaranthinesta (Hubertin piilopaikka). Hirolan purkaukset. Nimi viittaa siihen, mitä voit löytää Thicket Hillsistä. Mackay Whisky. Löydät sen myös Amaranthinesta. Lelu hevonen. Makaa mustissa suoissa. Brandy West Hillistä. Löydät sen Vigil Towerista.
Nathaniel Howe
Nathaniel Howe on Rendon Howen poika, joka ei tiedä mitään isänsä julmuuksista. soluttautui Vigil Toweriin ottaakseen perintöesineitä. Mutta hänet jäi kiinni ja pantiin vankilaan. Grey Warden saa tuomita Nathaniel. Pelaaja voi teloittaa hänet, vapauttaa hänet tai hyväksyä hänet Grey Wardens -ryhmään. Nathaniel selviää myös vihkimyksestä rauhallisesti. Lahjat Nathanielille: Bow Hou. Löytyy Vigil Towerista. Kirjeitä Delilasta. Sijaitsee myös Vigil Towerissa. Lukkosepän työkalut. Löydät sen Amaranthinesta. Hiomakivi. Löydät sen Cal Hirolista. Kultainen maljakko. Löydät sen Amaranthinesta (elintarvikekauppias Oktam). Pronssikultisti. Sijaitsee Wendigin metsässä.
Velanna
Velanna - Dalish tonttu, maagi. Hänet erotettiin klaanista. Hän uskoo, että ihmiset sieppasivat hänen sisarensa ja haluaa nyt kostaa kaikille ihmisille. Sankari voi kutsua Velannan Harmaan Wardensin ritarikuntaan. Hän selviää myös vihkimyksestä turvallisesti. Lahjat Velannalle: Haltioiden riimukivi. Sijaitsee Vigil-tornissa ja Syvien teiden kaivoksissa. Elven avaimenperä. Sijaitsee Veningin metsässä. Hylätty päiväkirja. Sijaitsee Amaranthinessa. Tyhjä muistikirja. Myös Amaranthinessa (kirkossa). Koristeellinen hopeinen kulho. Makaa mustissa suoissa. Kimaltelevaa malakiittia. Löytyi hopeakaivoksista (Wending Forest). Veistetty jade. Löytyi Kal Hirolin aarrekammiosta.
Oikeudenmukaisuus
Oikeus on henki varjoista. Auttaa varjoissa olevaa kylää pakenemaan paronitarilta. Asuu vahingossa kuolleen Greyn Guardian Christophen ruumiissa. Justice tarjoaa palvelujaan sinulle. Voit olla samaa mieltä. Lahjat oikeudenmukaisuuteen: haltioiden hautajaisrukous. Löytyy tuhoutuneesta haltialeiristä Vending-metsässä. Unelmien runous. Vigil Towerin valtaistuinhuoneessa. Lyrium: lahja Luojalta. Makaa Amaranthinessa, hylätyssä varastossa. Lyrium rengas. Löytyi Kal Hirolista. Christophen medaljonki. Löydät sen Black Swampista. Christophen muistoesineitä. Löydät sen Amarantain tavernasta "Lion and Crown".
Sigrun
Sigrun on naispuolinen kääpiö, Legion of the Dead -legionääri. Koko legioonasta hän oli ainoa, joka selvisi. Jos hän ei olisi tavannut pelaajaa, hänkin olisi kuollut. Hän liittyy sankariin ja puhdistaa Kal Hyrolin hänen kanssaan. Kun Cal Hyrol on selvitetty, pelaajalla on mahdollisuus kutsua Sigrun Grey Wardensiin. Tässä tapauksessa hän selviytyy menestyksekkäästi vihkimyksestä ja hänestä tulee harmaa vartija. Lahjat Sigrunille: Soturin sydän. Löytyy Vigil Towerin valtaistuinsalista. Leluvaunu. Sijaitsee Amaranthinessa. Kaukoputki. Makaa hopeakaivoksissa (Wending Forest). Istuta ruukkuun. Makaa Amarantiinissa. Pallo lumen kanssa. Sijaitsee myös Amaranthinessa. Saippuaa narulle. Löytyy Vigil Towerin vankityrmistä.
Dragon Age: Origins - FAQ: Companions
Peli Dragon Age: Origins on juhla roolipeli. Tämä tarkoittaa, että muut hahmot ja seuralaiset matkustavat kanssasi sankarisi ohi. Nämä hahmot sijaitsevat sankareiden leirillä ja voit aina ottaa ne mukaasi. Usein he eivät ole vahvuudeltaan sankaria huonompia, ja jotkut ovat jopa parempia. Pelissä on sellainen indikaattori kuin kumppanin maine. Mitä se tarkoittaa? Jos maineesi on korkea, kumppanihahmosi saa bonuksen mistä tahansa ominaisuudesta. Myös mahdollisuudet saada tehtäviä kumppaneilta ja romanttisia suhteita avautuvat. Jos maineesi kumppanisi kanssa on heikko, hän kohtelee sinua halveksuen, ja jos maineen ilmaisin saavuttaa kriittisen pisteen, kumppani voi jättää sankarin.
Miten voimme siis estää tämän tapahtuman? Erittäin yksinkertainen. Kiinnitä kumppaneillesi asianmukaista huomiota. Suorita heidän tehtävänsä, anna lahjoja. Jokainen kumppani vaatii "erityisen" lähestymistavan. Lisäksi koodikirjasi sisältää usein hyödyllistä tietoa, joka auttaa sinua saamaan kumppanisi kiitollisuuden.
Dragon Age: Originsissa on yhteensä 10 erilaista seuraa, jotka voit pyytää auttamaan sinua. Jokaisesta niistä julkaistaan lyhyet tiedot tässä aiheessa.
1. Alistair Luokka: Soturi |
Tärkeä: Tämän helpon tehtävän aikana sinulla on mahdollisuus kovettua Alistair. Tämä hetki voi vaikuttaa vakavasti hänen tulevaan käyttäytymiseensa. Koventaaksesi Alistairia, hänen ja Goldannan välisen keskustelun jälkeen kerro hänelle, että "Kaikki välittävät vain itsestään."
Jos kovetat Alistairia ja jätät Loghainin elossa maiden kokouksessa, Alistair jättää sankarin puolueen ja ilmaisee halunsa mennä naimisiin Anoran kanssa ja tulla valtaistuimen perilliseksi. Kiristyminen vaikuttaa myös Alistairin kanssa suhteeseen johtaneen sankaritytön lopettamiseen. Jos Alistair ei antanut valtaistuinta Anoralle, vaan ilmaisi itse halunsa tulla kuninkaaksi, niin vain jalosyntyinen sankarityttö (taustatarina Couslandsille) saattoi saada hänet naimisiin, jolloin hänestä tuli kuningatar. Jos kovennat Alistairia, hän menee naimisiin sankaritarsi kanssa riippumatta siitä, onko se alkuperää.
Romanttinen suhde: Romanttinen suhde Alistairin kanssa on mahdollista vain naissankarille. Aloitaksesi romanttinen suhde, kysy Alistairilta hänen elämästään temppelinä. Ilmaise ihastuksesi häntä kohtaan. Jos hänen kiitollisuutensa nousee, Alistair antaa sankarittarellesi kukkan kokouksessaan leirillä. Tämä on merkki romanttisen suhteen alkamisesta.
Esittää: Erityiset lahjat Alistairille ovat hänen äitinsä amuletti ja Duncanin kilpi. Amulin on Earl Redcliffen työpöydällä. Kilven saa Gray Wardensin salaisesta varastosta. Riordan kertoo sinulle hänestä, jos tuot hänelle hänen asiakirjansa. Alistair ei myöskään halua vastaanottaa sinulta riimukiviä ja erilaisia hahmoja.
Kriisin hetki: Alistair jättää sankarin vain, jos säästät Loghainin Land Meetingissa.
2. Morrigan Luokka: velho |
3. Leliana Luokka: Rosvo |
- Keskustele Lelianalle hänen elämästään luostarissa ja ilmaise ihailusi hänen kauneutensa suhteen. Sano, että kaikki luostarin aloittelijat kalpeavat häneen verrattuna
- Kun olet suorittanut tehtävän Marjolainen kanssa, keskustele Lelianan kanssa leirillä. Kysy häneltä, miltä hänestä tuntuu tapahtuneen jälkeen. Sano seuraavaksi, että ymmärrät, mistä hän puhuu. Ja sitten sanotaan, että ihmiset muuttuvat ajan myötä. Jos Leliana huomasi vuoropuhelun lopussa, että näytät Marjolinelta, tämä on romanttisen suhteenne alku.
Jos päätät koventaa Lelianaa, keskustele hänen kanssaan leirillä hänen henkilökohtaisen tehtävänsä jälkeen ja kerro hänelle, että Marjolaine on monella tapaa oikeassa. Toisten tappaminen on osa Lelianan hahmoa.
Esittää: Erityislahjoja Lelianalle ovat "Andrasten kukat". Lisäksi kun Leliana puhuu nagan sieppaajan kanssa Orzamarissa, hän pyytää sankaria ostamaan hänelle nagan. Leliana on sinulle kiitollinen, jos annat hänelle erilaisia Andrasteen symboleja/muletteja ja muita kirkkoesineitä.
Kriisin hetki: Leliana lähtee sankarin ryhmästä, jos sankari häpäisi Andrasten tuhkan "Urn of Sacred Ashes" -tehtävän aikana. Jos uurna, jossa oli Lelianan tuhkaa, ei ollut häpäisyn aikana lähellä, hän saa silti tietää siitä sankarin leirissä. Mutta asianmukaisella taidolla ja suurella kiitollisuudella hänet voidaan suostutella jäämään. Jos vahvistit Lelianaa hänen henkilökohtaisen tehtävänsä aikana, hän ei hylkää sankaria, vaikka hän häpäisi uurnan hänen silmiensä edessä.
4. Stan Luokka: Soturi |
5. Zevran Luokka: Rosvo |
Esittää: Erikoislahjoja Zevranille ovat Dalish-käsineet, jotka löytyvät rintakehästä Bressilian metsästä, sekä Antian-saappaat. Saappaat löytyvät Vaultin kylästä.
Kriisin hetki: Kun Taliesen hyökkää kimppuusi Denerim-korttelissa, Zevran voi jättää sankarin ja liittyä salamurhaajaan, jos hänen suhtautumisensa sinua kohtaan on hyvin negatiivinen. Jos Zevran kohtelee sinua lämpimästi, hän auttaa sinua tulemaan toimeen Taliesenin kanssa. Tämän jälkeen sinun on päätettävä, mitä tehdä tontun kanssa, ajaa hänet pois tai jatkaa matkaa hänen kanssaan.
6. Wynn Luokka: velho |
7. Oghren Luokka: Soturi |
8. Koira Luokka: Soturi |
9. Loghain mac Tir Luokka: Soturi |
10. Sheila Huomautuksia: Companion Sheila on saatavilla vasta kun DLC - "Stone Prisoner" on asennettu. Sheilassa on myös erilaisia ainutlaatuisia kykyjä, jotka eivät ole kenenkään muun käytettävissä. Sheilalla ei ole varusteita. Ainoa asia, joka voidaan tehdä, on lisätä erityisiä kiteitä golemiin. Ensimmäisen tyyppiset kiteet vaikuttavat aiheutettuun vaurioon, toinen tyyppi panssariin. Luokka: Soturi |
Henkilökohtainen tehtävä: Sheilan henkilökohtainen etsintä "Kiven muisti". Se tulee saataville "Perfect"-tehtävän aikana. Tämän tehtävän lopussa tapaat Karidinin. Mahtava golem. Jos Sheila on seurassasi, hän itse kysyy häneltä syntymä-/luomispaikkaansa. Hän kertoo hänelle Kadashin raunioista, jotka sijaitsevat syvillä poluilla.
Jos et ottanut golemia mukaasi, keskustele hänen kanssaan leirillä suoritettuasi tehtävän "Täydellinen". Suostu auttamaan häntä löytämään paikka, johon hänet luotiin. Mene Orzamariin ja mene alas minkä tahansa Thagin syville poluille. Kun Sheila ilmestyy, hän puhuu sankarille ja Teiga Kadashin merkki ilmestyy kartalle. Mene sinne ja tutustu raunioihin. siellä tapaat Pimeyden Spawnin. Lopussa sinulla on taistelu mahtavan Ogren kanssa. Käsittele hänen kanssaan. Seuraavaksi Sheila alkaa lukea muistiinpanoja kivisahalla. Siinä se, etsintä on ohi.
Romanttinen suhde: Mahdotonta.
Esittää: Sheila rakastaa jalokiviä.
Kriisin hetki: Jos nousit Brancan puolelle ja vastustit Karidiania "Perfect"-tehtävän aikana, Sheila yrittää pysäyttää sinut.