Draakoniajast pärit hõbekett. Dragon Age: Origins "Pühade kingitused ja kingitused (DLC-st väljas)"
Mängus Dragon Age: Origins on edenemisprotsessis väga oluline roll kaaslastel, kellest võib kohata lausa kümmet. Kui teete nendega sõpru ja loote tugevaid suhteid, võite perioodiliselt saada mugavusi oma võimetele vastavate boonuste kujul ja pääseda juurde ka ülesannetele. Ja loomulikult tuleb see kriisiolukorra tekkides kasuks.
Leliana kohtub teiega lahingus Logelainiga
Samuti saate sõprusest kaugemale minna ja teatud tegelastega tutvuma hakata. Selleks peaksite läbima valitud isiku isiklikud otsingud. Samuti peaksite meeles pidama, et teie kaaslane lahkub, kui tema heakskiit teie tegevusele väheneb ja jääb alla saja. Samuti, kui oled mõnest Dragon Age’i kaaslasest tüdinenud, võid alati temaga ka ise hüvasti jätta. Kriisiolukordades võib iga kangelaskaaslane sinu peale vihastada ja vaenlaseks muutuda – välistatud pole ka kokkupõrked.
Dragon Age'i kaaslased: üldine teave
Kogu mängumaailmas on kohti, kuhu peaksite kaaslasi otsima minema. Seal hakkate nendega rääkima ja saate isegi avada mingisuguse süžeevälise otsingu, millest teie dialoogipartner teile räägib. Kui soovite vestlust alustada, siis peaksite minema Lotheringi, Redcliffe'i (sild), Denerimi kaubanduskvartali põhjaossa, Orzamaria silla juurde, võite minna ka Mages'i torni ja Dalishi laagrisse. . Samas saab kaaslasega rääkima hakata vaid üks kord. Kui soovite seda uuesti teha, peate asukoha uuesti sisestama.
Alistair saadab sind peaaegu mängu algusest peale
Sind saadav valvur saab rääkida ka nendega, kes nendega kaasa tulevad. Samas võimaldab laagri asukoht valida palju teemasid. Teie sõber saab vestlust ise algatada. See aitab ülesandeid avada ja suhtetasandil töötada.
Satelliitide loend:
- Alistair on sõdur, kes saadab sind peaaegu mängu algusest peale. Kui sa käitud viisil, mis talle ei meeldi, võib ta sinust Landsmeeti ajaks lahkuda.
- Morrigan on võlur. Ta on ka libahunt, kellega kohtute, kui süžee viib teid Ishali.
- Leliana - see tüdruk kohtub teiega lahingus Logelainiga.
- Zevran - tõeline bandiit, kelle tunnete Pikal teel ära / Morrigan (libahuntmaag, entroopia, Codex lk 181) - liitub pärast Ishali tornist päästmist.
- Sten – lunastate ta Lotheringeys austaja teenimisest
- Winn on arst-mustkunstnik, kes võib saada teie kaaslaseks, pakkudes samal ajal Mustkunstnike Ringi abi.
- Ogren on berserker, kellest saab teie kaaslane, kui lähete sügavatel teedel Perfect Brankale järele.
- Sheila on sõdalane, kes soovib teiega olla, kui aktiveerite Honlite'is juhtmetalli. See on põhimängu "Stone Prisoner" lisand.
- Loghain MacTeer asendab Landsmeeti finaalis Alistairi.
Igal tegelasel on oma iseloom:
- Leliana, Winn, Alistair on head kangelased, kuid võivad võtta neutraalse positsiooni. kaootiline hea, neutraalne hea, tellitud hea.
- Morrigan, Zevran, Sten on kurjad kangelased, kuigi võivad muutuda ka neutraalseks.
- Sheila, Ogren, Loghain on neutraalsed tegelased.
Dragon Age: kaaslase kingitused
Saate teha oma kaaslastele kingitusi, et suurendada nende mõju tegelasele. Peaaegu alati pakub teie kingitus huvi ainult ühele teie kaaslasele. Nii et ärge muretsege, et keegi teine seda vajab ja see, kes seda teie ristiisale ei anna, solvub. Näiteks Leliannale meeldivad väga kiriku religioossed talismanid, kuid parem on seda Morriganile mitte anda.
Selleks, et teha Dragon Age'i kaaslastele kingitusi neile, kes neid vajavad, peate viitama spetsiaalsele koodile. Seal on kõike, kuidas suurendada mõju kuni 25. tasemeni. Samuti saate dialoogidest õppida. Mõned kingitused provotseerivad teie kaaslast teiega rääkima.
Zevranile meeldivad väga väärtuslikud väärismetallikangid ja nahktooted
Muide, kui proovite kinkida kellelegi, kellele see ei meeldi, keelduvad teie kaaslased lihtsalt. Kuid see kehtib ainult eriliste kingituste kohta. Lõppude lõpuks on selliseid, mis sobivad kõigile.
Iga kingitus suurendab teie heakskiidu taset kuni kümne punkti võrra. Kuid iga järgmisega väheneb see antud punktide arv ühe võrra. Siiski on üks kingituste kategooria, mis annab võimaluse teenida rohkem kui 10 punkti – need on erikingitused. Need ilmuvad siis, kui kaaslane ise sinult küsib. Alles siis saate teada, mida nad vajavad. Näiteks võib Zevran paluda teilt Dalishi kindaid, mis suurendavad mõju taset 12 punkti võrra.
Kõik lihtsad kingitused, mida igale kaaslasele teha saab, võivad taset tõsta vaid viie punkti võrra. Kui aga annad negatiivse kavatsusega, siis mõju väheneb.
Mõju saab kõige paremini suurendada saatjaga suhtlemisel ja kui ka temaga kohtamas käite, saate selle hõlpsalt sadadeni suurendada.
Dragon Age: üksikasjad iga kaaslase kohta
Alistair on teile väga lojaalne, ta ei jäta teid maha isegi siis, kui saavutate mõju ja heakskiidu taseme miinus sada. Me ei viska teda välja. Ja kui saavutate heakskiidu kõrge taseme, aitab Alistair teie eestkostjal templimeheks saada.
Alistairil on spetsiaalne ülesanne "Alistairi perekond", selleks peate minema koos Alistairiga tema õe juurde.
Sellest kaaslasest on võimalik vabaneda ainult siis, kui te Loghaini ei tapa.
Ja selleks, et Alistair sinusse armuks (kui sa mängid naistegelasena), pole sul vaja teha muud kui flirtida. Siis on kaks võimalikku lõppu: abielu, lahkuminek.
Morrigan
Morrigan tuleb teie juurde, kui Flemeth seda nõuab. Morrigan suudab sinust temasuguse libahundi muuta. Ta valib, keda ta aitab, ja talle ei meeldi ka see, kui oled teiste vastu liiga lahke.
Tema eriülesanne kannab nime "Grimoire Flement". Ja selleks peavad Dragon Age’i kaaslased minema koos sinuga Black Grimmoire’i otsima. Irving saab selle.
Morriganiga afääri alustamiseks peate saavutama mõjutaseme 30 ja olema temaga kahekesi. Pärast seda võib ta sulle võlusõrmuse kinkida, kuid temaga ei tule õnnelikku lõppu.
Ta võib lahkuda enne lahingut mängu lõpus või lahkuda pärast teie võitu.
Tüdruk kohtub sinuga, kui võitled Loghaini sõdalastega. Ta aitab teil teada saada, mis on Bardi eriala. Tema püüdlus on tema minevik. Selle ülesande täitmiseks peate rääkima Marjoline'iga ja seejärel Lelianaga. Mõnel juhul saate teda karmimaks muuta, kui nõuate temaga dialoogi Leliana ja Marjoline'i sarnasuste üle.
Lelianaga võib suhe olla nii naise kui ka mehena. Kui kõik läheb hästi, saate temalt sõrmuse.
Kui te püha tuha urni valmimise käigus mingil moel tuha rüvetate, proovib Leliana teist lahkuda. Ainult paadunud Dragon Age kaaslased seda ei tee.
Zevran ja tema bandiitide seltskond ründavad teie rühma. Pärast teistega suhtlemist võite ta tappa või oma meeskonda võtta. Ta muudab teid mõrvariteks.
Tal pole oma ülesannet, kuid tekib kriitiline olukord - Taliseniga võib ristuda. Kui teil on Zeraniga halvad suhted, lahkub ta kellegi teise pärast. Järgmisena võite isegi Taliseniga võidelda.
Zevraniga võib suhe olla igast soost.
Mabari
Mabari on koer, kelle saate proloogis, kui otsustasite mängida aadlikuna. Ja kui ei, siis peaksite Houndmasteri ülesande täitma.
Stan
Dragon Age'i kaaslased võivad ilmuda igal ajal. Nii õpite Stani tundma – peate aitama tal auväärsest emast lahkuda.
Tema ülesanne on seotud mõõga tagastamisega. See asub koos päkapiku Dviniga Redcliffe'ist. Selle võib lunastada, jõuga ära võtta või leida eluasemest.
Stan võib su maha jätta, kui viid ta Püha Tuha Urnist varakambrisse.
Wynn
Wynn, nagu ka ülejäänud Dragon Age Originsi kaaslased, liitub "Broken Circle" läbimise ajal. Ja nüüd peate täitma ka tema eriülesande. Seda nimetatakse Wynn's Regret'iks. Ja nüüd räägib tüdruk teile tegelaskuju Ainerinist.
Ja alles siis, kui leiate ta rääkima, loetakse ülesanne lõpetatuks.
Wynn võib lahkuda, kui räägite talle oma kavatsusest võlurite vastu võidelda või kui olete tuha rüvetanud.
Oghren
Sellel kaaslasel on teie jaoks oma ülesanne: peate leidma tema armastatud Felzy.
Mängus on ka salaliitlane.
Loghain
Loghain liitub sinuga, kui sa teda Landsmeetis ei tapa. Alistair aga solvub – ta jätab su hoopis maha.
Kogu Fereldenis tähistatavat Satinaliat saadavad alati metsikud pidusöögid ja ohjeldamatu lõbu. Sel rõõmsal päeval on kombeks teha kingitusi sõpradele ja perele, samuti neid mängida, püüdes samal ajal mitte ise nutika vembu ohvriks langeda. Et teie ustavad kaaslased ja kaaslased ei solvuks ega tüdineks, saate neile kingitusi teha või nende üle nalja teha pühadekinkide komplekti ja pühade üllatuskomplekti esemete abil. Pühadekingitused ja üllatused annavad mängijale võimaluse uurida Dragon Age: Originsi kaaslastega suhtesüsteemi sügavust, pälvides neile vihkamist või jumaldamist. Pühadekingituste ja üllatuste komplekte saab osta üksikult või kombineeritud komplektina, mis sisaldab nii kingitusi kui ka üllatusi joonistuste jaoks.Lisa. Teave: pühadekingitusi ja üllatusi saab kasutada ainult originaalmängus Dragon Age: Origins ja need on saadaval järgmistele tegelastele:
* Alistair
* Leliana
* Morrigan
kohal. Kui teete kingituse, annab see naeris +50 ja kingitus muutub teie laost kasutatavaks.
Alistair – hall eestkostja nukk Alistair saab selle nuku ja mänguhobusega mängida.
Wynn – mälestuste amulett Wynn oskab mälestusi esile kutsuda.
Morrigan – Alistairi nukk Morrie võib lõbusalt Alistairi nukku solvata. Voodoo inimesed! Alistair saab ajutise osavuskaristuse
Sheila – Kaljukemmik Sheila võib meile näidata kivilemmiklooma omamise lihtsaid rõõme. Anname talle ka nime
Oghren – Chin Flask Oghren võib anda vabad käed oma armastusele joomise vastu. Tugevuse boonus
Leliana – paks lutt Leliana oskab seda lautsu mängida
Koer – viska see kepp ja koer toob selle tagasi
Sten – Qunari matusepalved Sten oskab lugeda traditsioonilist Qunari palvet
Zevran – haruldane Antivani brändi Zevran võib muutuda viisakamaks, kui joob brändit ja saab agility eest boonuse
Loghain – kuningas Meric Loghain ei võtnud kilpi
Rumalad kingitused on söetükk -5 kaalikale ja mäda sibul -10 naerile. 50 tükki igast.
Praktilised naljad. Nad annavad -50:
Alistair – kingitus Fereldeni kuningate täielik genealoogia kaob
Winn – kassiproua kepp jääb laoseisu ja sa saad kassi välja kutsuda
Morrigan - Song of Light - täisversioon kingitus kaob
Sheila – hävimatu tuvi maandub kristalli asemel Sheila õlale. Pluss Sheilat jälitavad varesed!
Ogren – lõhnav seep seisab ja hõõrub kätega nägu. Igaüks võib seda lõpuks kasutada
Lelilana – Inventari saabastele lisanduvad vastikud saapad
Koer – kaitsekoonus ümber peakoonuse. Krae asemel
Stan - Butterfly Sword saame vikerkaare jõuga mõõga! See meelitab ligi ka ööliblikaid. Mitte ainult Stan ei saa seda kanda.
Zevran – karskusvööd ei saa eemaldada, kuid seal on võti, et saaksime Zevile vabaduse anda... ja et saaksite seda pidevalt selga panna ja ära võtta
Loghain – ei võtnud Loghaini Orlesi maski
Vabanduskingitused on suhkrukook +5 ja läbimõeldud kingitus +10. 50 tükki igast.
Mhairi
Mhairi on naisrüütel ja ka Grey Wardeni värvatud. Ma unistasin kogu oma elu halliks valvuriks saamisest. Saadab peategelast Vigilia torni puhastamise ajal. Sureb initsiatsiooni ajal.
Anders
Anders on Mages'ide ringist pärit renegaat. Ta põgenes korduvalt Maagide ringist. Kuid isegi oma leidlikkuse ja andekuse tõttu jäid ta alati templite vahele ja saadeti Ringi tagasi. Taas põgenes ta Vigilitorni. Saadab kangelast Vigilitorni puhastamise ajal. Pärast puhastamist võib ta ordu vastu võtta, vabastada või templite juurde tagasi saata. Initsieerimisel jääb ta turvaliselt ellu. Kingitused Andersile: kassipoeg. Leitud Vigil Towerist. Kuldne kõrvarõngas. Leitud ka Vigil Towerist. Kootud sall. Ööbib Amarantiinis (kirikus). Kellukesega krae. Asub ka Amaranthine'is. Mustkunstnike amuletid. Leiad selle Arhitekti laborist (Vending Forest, Silverite Mines). Graveeritud hõbedased traksid. Leiate selle ostupiirkonnast Kal Hirolist.
Oghren
Oghren on kääbus, kes tahab saada halliks valvuriks. Tema elu kirjelduse leiate artiklist "Loheajastu kaaslased ja kingitused neile". Ogren otsustas saada halliks eestkostjaks ja selleks tuli ta Vigilia torni. Mängija võib vastu võtta, aga kui ei, siis liitub ta Fereldeni armeega. Kingitused Oghrenile: Aqua Magus. Leiad selle Amarantiinist. Draakoni uriin. Teda võib leida ka Amaranthine'ist (Huberti peidupaik). Hirola pursked. Nimi viitab sellele, mida Thicket Hillsist leida võib. Mackay viski. Selle leiate ka Amarantiinist. Mänguhobune. Mustades soodes lebamine. Brandy West Hillist. Leiate selle Vigil Towerist.
Nathaniel Howe
Nathaniel Howe on Rendon Howe'i poeg, kes ei tea oma isa julmustest midagi. Infiltreerus Vigil Towerisse, et võtta pärandiesemeid. Kuid ta tabati ja pandi vangi. Grey Wardenil lubatakse Nathanieli kohut mõista. Mängija saab ta hukata, vabastada või vastu võtta hallide valvurite hulka. Nathaniel elab ka initsiatsiooni rahulikult üle. Kingitused Nathanielile: Bow Hou. Leitud Vigil Towerist. Kirjad Delilast. Asub ka Vigil Toweris. Lukksepa tööriistad. Leiad selle Amarantiinist. Lihvkivi. Leiate selle Cal Hirolist. Kuldne vaas. Leiate selle Amaranthine'ist (toidupood Oktam). Pronkskultist. Asub Wendigi metsas.
Velanna
Velanna – Dalish päkapikk, maag. Ta visati klannist välja. Ta usub, et just inimesed röövisid ta õe ja tahab nüüd kõigile inimestele kätte maksta. Kangelane võib kutsuda Velanna Hallide Ordu juurde. Samuti elab ta initsiatsiooni ohutult üle. Kingitused Velannale: Elven Runestone. See asub Vigili tornis ja sügavate teede kaevandustes. Elven võtmehoidja. Asub Veningi metsas. Äravisatud päevik. Asub Amaranthine'is. Tühi märkmik. Ka Amarantiinis (kirikus). Kaunis hõbedane kauss. Mustades soodes lebamine. Sädelev malahhiit. Leitud Silveriidi kaevandustest (Wendingi mets). Nikerdatud jade. Leitud Kal Hiroli riigikassast.
Õiglus
Õiglus on varjudest pärinev vaim. Aitab varjus asuval külal parunessi eest põgeneda. Asub kogemata surnud Grey Guardian Christophe'i kehasse. Justice pakub teile oma teenuseid. Võite nõustuda. Kingitused õigusemõistmiseks: Haldjate matusepalvus. Võib leida hävitatud päkapikulaagrist Vendingi metsas. Unistuste luule. Vigiliatorni troonisaalis. Lüürium: kingitus Loojalt. Lamab Amaranthine'is, mahajäetud laos. Lüüriumi ring. Leitud Kal Hirolist. Christophe'i medaljon. Võib leida Mustadest soodest. Christophe'i mälestusesemed. Leiad selle Amarantai kõrtsist “Lõvi ja kroon”.
Sigrun
Sigrun on naissoost kääbus, Surnute Leegioni leegionär. Kogu leegionist oli ta ainus, kes ellu jäi. Kui ta poleks mängijaga kohtunud, oleks ka tema surnud. Ta liitub kangelasega ja puhastab koos temaga Kal Hyroli. Kui Cal Hyrol on kustutatud, on mängijal võimalus kutsuda Sigrun hallide valvurite hulka. Sel juhul elab ta initsiatsiooni edukalt üle ja temast saab Grey Warden. Kingitused Sigrunile: Sõdalase süda. Leitud Vigil Toweri troonisaalist. Mänguasjakäru. Asub Amaranthine'is. Vaateklaas. See asub Silveriidi kaevandustes (Wendingi mets). Istuta potti. Lamades Amarantiinis. Pall lumega. Asub ka Amaranthine'is. Seep nöörile. Leitud Vigil Toweri koopast.
Dragon Age: Origins – KKK: kaaslased
Mäng Dragon Age: Origins on pidu rollimäng. See tähendab, et teised tegelased ja kaaslased reisivad teiega mööda teie kangelast. Need tegelased asuvad kangelaste laagris ja võite nad alati endaga kaasa võtta. Sageli ei jää nad kangelasele tugevuselt alla ja mõned on isegi paremad. Mängul on selline näitaja nagu kaaslase maine. Mida see tähendab? Kui teie maine on kõrge, saab teie kaastegelane boonuse mis tahes omaduse eest. Samuti avanevad võimalused kaaslastelt ülesannete saamiseks ja romantilisteks suheteks. Kui su maine kaaslasega on madal, siis kohtleb ta sind põlglikult ja kui maine näitaja jõuab kriitilise piirini, võib kaaslane Kangelasest lahkuda.
Niisiis, kuidas me saame seda vältida? Väga lihtne. Pöörake oma kaaslastele piisavalt tähelepanu. Täitke nende ülesanded, tehke kingitusi. Iga kaaslane nõuab "erilist" lähenemist. Lisaks sisaldab teie koodeks sageli kasulikku teavet, mis aitab teil võita oma kaaslase tänu.
Dragon Age: Originsis on kokku 10 erinevat kaaslast. Kõigi nende kohta avaldatakse lühike teave selles teemas.
1. Alistair Klass: Sõdalane |
Tähtis: Selle lihtsa ülesande ajal on teil võimalus karmistada Alistair. See hetk võib tema edasist käitumist tõsiselt mõjutada. Alistairi karmistamiseks öelge talle pärast vestlust tema ja Goldanna vahel, et "igaüks hoolib ainult iseendast."
Kui teete Alistairi karmimaks ja jätate Loghaini maade kohtumisel ellu, lahkub Alistair kangelase parteist ja avaldab soovi Anoraga abielluda ja troonipärijaks saada. Karmistamine mõjutab ka Alistairiga afääri teinud kangelasetüdruku lõppu. Kui Alistair ei andnud trooni Anorale, vaid ise avaldas soovi saada kuningaks, siis ainult aadli päritolu kangelastüdruk (couslandide taustalugu) suutis teda veenda abielluma, saades seeläbi kuningannaks. Kui karmistate Alistairi, abiellub ta teie mis tahes päritolu kangelannaga.
Romantiline suhe: Romantiline suhe Alistairiga on võimalik ainult naiskangelase jaoks. Romantilise suhte loomiseks küsige Alistairilt lihtsalt tema elu kohta templimehena. Väljendage oma imetlust tema vastu. Kui tema tänulikkuse tase tõuseb, kingib Alistair laagris kohtudes teie kangelannale lille. See on märk romantilise suhte algusest.
Olevik: Erilised kingitused Alistairile on tema ema amulett ja Duncani kilp. Amulin on Earl Redcliffe'i laual. Kilbi saab Gray Wardensi salalaost. Riordan räägib sulle temast, kui tood talle tema dokumendid. Samuti ei soovi Alistair teilt ruunikive ja mitmesuguseid kujukesi saada.
Kriisi hetk: Alistair lahkub kangelasest ainult siis, kui säästate Loghaini maakohtumisel.
2. Morrigan Klass: Mage |
3. Leliana Klass: Röövel |
- Rääkige Lelianaga tema elust kloostris ja väljendage oma imetlust tema ilu üle. Ütle, et kõik kloostri algajad kahvatuvad temaga võrreldes
- Pärast Marjolaine'iga ülesande täitmist rääkige laagris Lelianaga. Küsige temalt, kuidas ta end pärast juhtunut tunneb. Järgmiseks öelge, et saate aru, millest ta räägib. Ja siis öelda, et inimesed muutuvad ajas. Kui Leliana märkas dialoogi lõpus, et sa näed välja nagu Marjoline, siis see on teie romantilise suhte algus.
Kui otsustate Lelianat karmistada, siis pärast tema isikliku ülesande täitmist rääkige temaga laagris ja öelge talle, et Marjolaine'il on paljuski õigus. Teiste tapmine on osa Leliana iseloomust.
Olevik: Erilised kingitused Lelianale on “Andraste lilled”. Samuti palub Leliana Orzamaris naga püüdjaga vesteldes kangelasel talle naga osta. Leliana on Sulle tänulik, kui kingid talle erinevaid Andraste sümboleid/mulette ja muid kirikuesemeid.
Kriisi hetk: Leliana lahkub kangelase grupist, kui kangelane rüvetas ülesande "Püha tuha urn" ajal Andraste tuha. Kui rüvetamise ajal Leliana tuhaga urni läheduses polnud, saab ta sellest siiski kangelase laagris teada. Kuid õigete oskuste ja kõrge tänulikkusega saab teda veenda jääma. Kui karmistasite Lelianat tema isiklike otsingute ajal, ei hülga ta kangelast isegi siis, kui ta urni tema silme ees rüvetab.
4. Stan Klass: Sõdalane |
5. Zevran Klass: Röövel |
Olevik: Erilised kingitused Zevranile on Dalish kindad, mida võib leida Bressili metsas rinnast, samuti Antiani saapad. Saapad leiab Vault külast.
Kriisi hetk: Kui Taliesen sind Denerimi kvartalis ründab, võib Zevran kangelasest lahkuda ja liituda palgamõrvariga, kui tema suhtumine sinusse on väga negatiivne. Kui Zevran kohtleb sind soojalt, aitab ta sul Talieseniga hakkama saada. Pärast seda peate otsustama, mida päkapikuga teha, ta minema ajada või temaga reisimist jätkata.
6. Wynn Klass: Mage |
7. Oghren Klass: Sõdalane |
8. Koer Klass: Sõdalane |
9. Loghain mac Tir Klass: Sõdalane |
10. Sheila Märkused: Kaaslane Sheila on saadaval alles pärast DLC - "Stone Prisoner" - installimist. Sheilal on ka erinevaid ainulaadseid võimeid, mis pole kellelegi teisele kättesaadavad. Sheilal pole varustust. Ainus, mida saab teha, on sisestada golemi spetsiaalsed kristallid. Esimest tüüpi kristallid mõjutavad tekitatud kahju, teist tüüpi raudrüüd. Klass: Sõdalane |
Isiklik ülesanne: Sheila isiklik quest "Kivi mälu". See muutub kättesaadavaks ülesande "Perfect" ajal. Selle ülesande lõpus kohtute Karidiniga. Võimas golem. Kui Sheila on sinu seltskonnas, küsib ta ise temalt oma sünni/loomiskoha kohta. Ta räägib talle Kadashi varemetest, mis asuvad sügavatel radadel.
Kui te golemit endaga kaasa ei võtnud, rääkige temaga laagris pärast ülesande "Täiuslik" täitmist. Nõustuge aitama tal leida koht, kus ta loodi. Minge Orzamarisse ja minge alla sügavatele teeradadele mis tahes Thagis. Pärast Sheila ilmumist räägib ta kangelasega ja kaardile ilmub Teiga Kadashi märk. Minge sinna ja uurige varemeid. seal kohtate Pimeduse Kude. Lõpus on teil võitlus võimsa Ogrega. Tegelege temaga. Järgmiseks hakkab Sheila kivisael märkmeid lugema. See on kõik, otsing on läbi.
Romantiline suhe: Võimatu.
Olevik: Sheila armastab kalliskive.
Kriisi hetk: Kui asusite Branca poolele ja läksite "Täiusliku" otsingu ajal Karidianile vastu, proovib Sheila teid peatada.