Όλα για τους ήρωες της εποχής των δράκων. Walkthrough of Heroes of Dragon Age - τακτικές και συμβουλές

Σήμερα αποφάσισα να σας γράψω για ένα τόσο υπέροχο παιχνίδι όπως "Heroes of Dragon Age". Είμαι σε καλή διάθεση, χθες πήγα σινεμά με την κοπέλα μου, μετά περάσαμε καλά σε ένα καφέ και, γενικά, η βραδιά είχε επιτυχία. Ναι, αυτό δεν έχει συμβεί για πολύ καιρό, αλλά οι καιροί έχουν αλλάξει. Αν και θυμόμαστε πολλά από το παρελθόν με νοσταλγία, αλλά...

Θα πω αμέσως ότι δεν μου αρέσει πολύ να παίζω στο τηλέφωνό μου, σε αντίθεση, ας πούμε, με το δικό μας, αλλά αυτό το παιχνίδι με κάνει, χωρίς να κουράζομαι, να το πηγαίνω ξανά και ξανά δύο ή τρεις φορές την ημέρα, απλά για να πατήσω την οθόνη και ελπίζω για ένα επιπλέον μπόνους...

Όλα ξεκίνησαν, στην πραγματικότητα, με ένα email που έγραφε:

Επιπλέον, είναι εντελώς δωρεάν τόσο για iOS όσο και για Android. Αποφάσισα να δώσω μια ευκαιρία στο παιχνίδι, αλλιώς "Be Jeweled"Το έχω βαρεθεί αρκετά.

Η πρώτη εντύπωση του παιχνιδιού ξεπέρασε κάθε προσδοκία ακόμη και κατά τη διαδικασία φόρτωσης του ίδιου του παιχνιδιού (το οποίο, παρεμπιπτόντως, καταλαμβάνει σχεδόν 500 megabyte χώρου, που είναι αξιοπρεπές για ένα τηλέφωνο), όταν αντί για τη συνηθισμένη επιγραφή «φόρτωσης» , άρχισαν να αναβοσβήνουν μπροστά στα μάτια μου επιγραφές που προκαλούν χαμόγελο, όπως «χτίζω κύκλους Tevinter», «μαζεύω μάγους σε έναν πύργο», «αναζητώ τα πρώτα πλάσματα του σκότους» και ούτω καθεξής, και σε μια τέλεια ρωσική μετάφραση, αντιγράφοντας ακριβώς τα πάντα. τα ονόματα από την αρχική σειρά παιχνιδιών στον υπολογιστή.

Αμέσως μετά τη φόρτωση, μπαίνουμε σε έναν αρκετά ευρύχωρο και λεπτομερή τρόπο προπόνησης, και παρόλο που απλοποιεί πολύ τη διαδικασία εξοικείωσης με το παιχνίδι, πρέπει να παραδεχτούμε ότι σε ένα τηλέφωνο είναι απίθανο να παιχτεί ένα παιχνίδι με πολύ μεγάλο φορτίο. λεπτομέρειες που θα απαιτούσαν πολλές ώρες για να κατανοηθούν. Μετά την ολοκλήρωση της πραγματικής εκπαίδευσης, μας ζητείται να εγγραφούμε με ένα συγκεκριμένο ψευδώνυμο, κρατάμε όλα τα καλά πράγματα που λάβαμε κατά τις πρώτες αποστολές και τα στέλνουμε στο "ελεύθερο πανί". Μπόρεσα να συνδεθώ μέσω του λογαριασμού μου "Google +", νομίζω ότι υπάρχουν επίσης ορισμένες δυνατότητες για τους κατόχους iOS για να διευκολύνουν τον συγχρονισμό.

Το ίδιο το παιχνίδι είναι ένας κοινός έλεγχος πάνω στη δική σας ομάδα πέντε (ήθελα να πω ένα άτομο) πλάσματα, καθένα από τα οποία, φυσικά, έχει ένα σύνολο από τις δικές του παραμέτρους. Προσωπικά, εντόπισα τρεις κύριες παραμέτρους σε αυτό το παιχνίδι: δύναμη επίθεσης, υγεία και ταχύτητα επίθεσης (πιο οικεία σε εμάς με τον όρο «πρωτοβουλία»). Αυτή η τελευταία παράμετρος, όπως μπορείτε να μαντέψετε, καθορίζει τη σειρά στροφής του χαρακτήρα στη μάχη.

Έτσι, πρέπει να συμπληρώσουμε μια ομάδα τεσσάρων συνηθισμένων πλασμάτων και ενός μεγάλου, το οποίο, κατά κανόνα, έχει αυξημένη υγεία και ζημιές, αλλά έχει εξαιρετικά χαμηλή πρωτοβουλία, γι' αυτό μπορεί να μην ζήσει για να δει τη θανατηφόρα επίθεσή του. Εκτός από την αναζήτηση του βέλτιστου, κατά τη γνώμη του παίκτη, συνόλου χαρακτήρων σύμφωνα με τα κριτήρια των χαρακτηριστικών, αξίζει επίσης να σημειωθεί ότι τα πλάσματα χωρίζονται σε τέσσερις τύπους, οι οποίοι μπορούν να περιγραφούν χονδρικά ως: θετικοί ανθρώπινοι χαρακτήρες, αρνητικοί ανθρώπινοι χαρακτήρες , διάφορα είδη μαγικών πλασμάτων (όπως λυκάνθρωποι, φαντάσματα κ.λπ.) περαιτέρω) και κάθε είδους ακαθαρσία (γόνος σκότους, δαίμονες και τα παρόμοια). Κάθε μία από αυτές τις ομάδες προκαλεί πρόσθετη ζημιά σε μία από τις άλλες, για παράδειγμα, οι καλοί άνθρωποι χτυπούν κακούς ανθρώπους και τα πλάσματα του σκότους νικούν τους απλούς ανθρώπους. Εδώ αρχίζει να φαίνεται η λεπτομέρεια με την οποία οι δημιουργοί προσέγγισαν την εξέλιξη του παιχνιδιού: οι Gray Wardens, για παράδειγμα, κατατάσσονται τόσο ως άνθρωποι (αυτοί που είναι καλοί) όσο και ως πλάσματα του σκότους. Μεταξύ άλλων, εάν συγκεντρώσετε μια ομάδα αποκλειστικά από εκπροσώπους μιας συγκεκριμένης ομάδας, τότε όλοι μαζί θα λάβουν επιπλέον μπόνους.

Κατά τη διάρκεια της μάχης οι μαχητές παρατάσσονται επίσης σε δύο τάξεις. Για να επιτεθείτε σε έναν χαρακτήρα που στέκεται πίσω σας, πρέπει πρώτα να σκοτώσετε έναν χαρακτήρα που στέκεται στην ίδια σειρά, αλλά στην πρώτη θέση - λογικό! Είναι επίσης λογικό ότι οι τοξότες και οι μάγοι μπορούν να επιτεθούν σε χαρακτήρες που στέκονται σε οποιαδήποτε γραμμή (μακριά ή κοντά), και, για παράδειγμα, οι δράκοι επιτίθενται σε όλους ταυτόχρονα. Το σύστημα μάχης μοιάζει περισσότερο με αυτό του "Μαθητές 2"εκτός από το ότι εδώ δεν ελέγχουμε τους χαρακτήρες μας. Ναι, όλες οι μάχες γίνονται αυτόματα και μπορούμε μόνο να παρακολουθήσουμε την πρόοδό του. Ωστόσο, μπορείτε να επηρεάσετε τη μάχη: για αυτό, υπάρχουν ειδικοί ρούνοι που μπορούν να τοποθετηθούν στην ομάδα πριν από τη μάχη. Οι ρούνοι διαρκούν για ένα ορισμένο χρονικό διάστημα (κατά μέσο όρο, δέκα λεπτά, μόνο μία περίοδος παιχνιδιού) και μπορούν να επηρεάσουν τόσο τα χαρακτηριστικά των χαρακτήρων όσο και την προτεραιότητα των στόχων: "οι χαρακτήρες θα χτυπήσουν ένα μεγάλο τέρας", "οι χαρακτήρες θα προσπαθήσουν να επιτεθούν ο στόχος με τη χαμηλότερη υγεία» και ούτω καθεξής.

Το μόνο πράγμα που με σκοτώνει προσωπικά στις μάχες μέσα "Heroes of Dragon Age"- αυτή είναι μια εντελώς ασαφής προτεραιότητα επίθεσης για τα πλάσματα. Κατά την ολοκλήρωση των εργασιών, στην ίδια μάχη για πρώτη φορά μπορεί να επιτεθεί πρώτα ο δράκος σας και μετά ο εχθρός δράκος και την επόμενη φορά το αντίστροφο, αν και και οι δύο έχουν «αργή» ταχύτητα επίθεσης. Και δεν υπάρχει τρόπος να ελέγξουμε όλα αυτά, προφανώς, σε μια γεννήτρια τυχαίων αριθμών, πού θα ήμασταν χωρίς αυτήν.


Στην πραγματικότητα, το παιχνίδι μπορεί να χωριστεί σε δύο συστατικά: περιεχόμενο PvE και PvP. Οι μάχες δεν διαφέρουν ούτε εδώ ούτε εκεί, αλλά, όπως μπορείτε να μαντέψετε, στη δεύτερη περίπτωση, πολεμάτε ενάντια στις ίδιες ομάδες που συγκέντρωσε ένας άλλος ζωντανός. Για νίκες, οι χαρακτήρες σας λαμβάνουν πόντους εμπειρίας, το παγκόσμιο προφίλ σας λαμβάνει πόντους εμπειρίας και κερδίζετε επίσης λίγο χρυσό, το οποίο μπορείτε να ξοδέψετε για την αγορά νέων ηρώων. Οι ήρωες αγοράζονται στο κατάστημα σε λογικές τιμές, αλλά, δυστυχώς, αυτοί οι ήρωες είναι τυχαίοι. Μεταξύ άλλων, όλοι οι χαρακτήρες έχουν διαφορετικές σπανιότητες: κοινές, σπάνιες, θρυλικές και άλλες. Κατά συνέπεια, τα χαρακτηριστικά τους εξαρτώνται από τη σπανιότητα και η ποιότητα ενός χαρακτήρα στη μάχη μπορεί να καθοριστεί από την πλατφόρμα κάτω από τα πόδια του, βαμμένη σε ένα συγκεκριμένο χρώμα. Μεταξύ των θρυλικών ηρώων υπάρχουν διάσημες προσωπικότητες όπως ο Varric, ο Morrigan, η Leliana, ο Alistair και ούτω καθεξής. Μερικά από τα μέλη του κόμματος της αρχικής σειράς για κάποιο λόγο είναι χαμηλότερης βαθμίδας, για παράδειγμα: Anders, Fenris, Aveline - είναι μόνο επικά. Ωστόσο, δεν χρειάζεται να είστε πολύ αναστατωμένοι, κερδίζω εύκολα ένα καλό ογδόντα τοις εκατό των αγώνων με το ρόστερ μου, που είναι το ήμισυ των μαχητών χαμηλής ποιότητας.

Το παιχνίδι συνοδεύεται επίσης από πίνακα βαθμολογίας PvP, αν ξαφνικά αποφασίσετε να ανεβείτε σοβαρά στην κορυφή αυτού του παιχνιδιού, ένα αξιοπρεπές σύστημα επιτευγμάτων που ανταμείβει όχι μόνο φωτογραφίες, αλλά και χρυσό και πολύτιμους λίθους, και, στην πραγματικότητα, που κανένα παιχνίδι για τηλέφωνα και ταμπλέτες - το δικό τους νόμισμα, το οποίο αντιπροσωπεύεται ακριβώς από αυτές τις πολύ πολύτιμες πέτρες, τις οποίες μπορείτε να κερδίσετε πολύ εύκολα στο ίδιο το παιχνίδι χωρίς ένεση πραγματικών χρημάτων. Φυσικά, με τον κατάλληλο χρόνο.

Στην πραγματικότητα, αυτό είναι όλο. Τι άλλο μπορώ να πω? Πρόκειται για ένα αρκετά απλό παιχνίδι, χωρίς καμπάνες και σφυρίχτρες, που τραβάει την προσοχή αποκλειστικά και μόνο λόγω της επωνυμίας του. Είναι απλό, αρκετά διασκεδαστικό για να σας κάνει να θέλετε να το παίζετε κάθε λίγες ώρες και γραφικά δυνατό, ειδικά για τηλέφωνα (το HTC One μου ζεσταίνεται αρκετά ενώ παίζει), συνιστώ να δώσετε στο παιχνίδι μια ευκαιρία αν θέλετε να βρείτε κάποιο επιπόλαιο παιχνίδι τηλεφώνου για να το παίξετε στην τουαλέτα / στην τάξη / στα McDonalds και όπου αλλού μπορείτε... Ή αν είστε φανατικός θαυμαστής της σειράς και δεν ξέρετε τι να κάνετε με τον εαυτό σας εν αναμονή "Dragon Age: Inquisition", και τα δύο προηγούμενα μέρη της σειράς έχουν ήδη σκαρφαλώσει πάνω κάτω.

Λοιπόν, εν κατακλείδι, επισυνάπτω ένα τρέιλερ για το παιχνίδι.

Ζήστε τις περιπέτειες των ηρώων της σειράς παιχνιδιών Dragon Age στο νέο παιχνίδι στρατηγικής Heroes of Dragon Age! Χτισμένο στις αρχές ενός συλλεκτικού παιχνιδιού καρτών, το νέο παιχνίδι της δημοφιλής σειράς σας προσκαλεί να συγκεντρώσετε μια ομάδα από τους πιο δυνατούς ήρωες και να τους βάλετε στη μάχη ενάντια σε δεκάδες διαφορετικά τέρατα, επαναλαμβάνοντας τα γεγονότα των αρχικών παιχνιδιών με τη μορφή στροφής -βασισμένες τακτικές μάχες. Κάθε ήρωας έχει μοναδικές δεξιότητες και χαρακτηριστικά, επομένως θα πρέπει πάντα να προσέχετε τον ρόλο που παίζουν οι χαρακτήρες στην ομάδα μάχης σας - βάλτε βαρείς πολεμιστές στις πρώτες θέσεις, ώστε να κρατούν τους αντιπάλους και αφήνετε ισχυρούς μάγους και γρήγορους τοξότες στις πίσω σειρές ώστε εξολόθρευαν τους αντιπάλους από μακριά. Παρά το γεγονός ότι δεν ελέγχετε άμεσα τις ενέργειες των ηρώων, οι ενέργειές σας επηρεάζουν σε μεγάλο βαθμό την πορεία της μάχης - οι βελτιώσεις και τα τεχνουργήματα επιτρέπουν στις μονάδες να πολεμούν καλύτερα και επομένως να κερδίζουν πιο συχνά. Η σωστή χρήση δεκάδων διαφορετικών ηρώων διαφόρων επιπέδων θα σας επιτρέψει να δημιουργήσετε τις δικές σας τακτικές και να περάσετε εύκολα την εκστρατεία για έναν παίκτη, εξοικειωθείτε με τα κύρια γεγονότα στην πλοκή της αρχικής σειράς παιχνιδιών. Μόλις καταλάβετε τα βασικά και καταλάβετε το παιχνίδι, το Heroes of Dragon Age σε PC και Mac σας επιτρέπει να μπείτε στην αρένα ενάντια σε άλλους ζωντανούς παίκτες - και από εκεί ξεκινούν οι πραγματικές τακτικές. Συνθέστε τις πιο βέλτιστες ομάδες χαρακτήρων και βελτιώστε τις με τη βοήθεια μαγικών ρούνων για να προκαλέσετε τη μέγιστη ζημιά στον εχθρό και να αμυνθείτε από τυχόν επιθέσεις! Επεξεργαστείτε τις τακτικές μάχης σας και τοποθετήστε τους πολεμιστές σας με τέτοιο τρόπο ώστε να μειώσετε τη ζημιά που δέχονται! Χρησιμοποιήστε ισχυρά τεχνουργήματα και ρούνους για να κάνετε την ομάδα σας ακόμα πιο δυνατή! Παίξτε Heroes of Dragon Age και κερδίστε!

- στρατηγική βήμα προς βήμα. Και αυτό δεν είναι μια κλασική ομοίωση των Heroes of Might and Magic! Σε αυτό το παιχνίδι, οι ίδιοι οι ήρωες αποφασίζουν ποιον και πότε θα νικήσει, ο παίκτης έχει μόνο τη δυνατότητα επιλογής στρατηγικής για κάθε μάχη. Δεν είναι ασυνήθιστες οι περιπτώσεις κατά τις οποίες εκμεταλλεύεστε ανεπιτυχώς τον ίδιο χάρτη με την ελπίδα να αποκτήσετε τον σωστό ήρωα Η δωρεά δεν είναι απαραίτητη σε αυτό το παιχνίδι, αλλά χωρίς αυτήν είναι εξαιρετικά δύσκολο να ολοκληρώσετε γρήγορα την κύρια καμπάνια, αλλά συνεχίζουμε να την παίζουμε - είναι. εθιστικό. Διαβάστε περισσότερα στο FAQ - Heroes of Dragon Age: μυστικά, οδηγός, απατεώνες.

Heroes of Dragon Age: μυστικά, οδηγός, απατεώνες, μηχανικοί παιχνιδιών

Νόμοι απορρόφησης

  • Είναι πιο κερδοφόρο να απορροφάτε τρόφιμα του ίδιου χρώματος αφού θα ισχύει το μπόνους της φατρίας
  • Είναι πιο επικερδές η απορρόφηση φαγητού του ίδιου βαθμού με τον κεντρικό χαρακτήρα μιας και θα ισχύει το μπόνους πτυχίου, δηλ. Είναι πιο κερδοφόρο να ταΐζεις έναν ήρωα 2ου βαθμού με φαγητό 2ου βαθμού, έναν ήρωα 3ου βαθμού με φαγητό 3ου βαθμού, έναν ήρωα 4ου βαθμού με φαγητό 4ου βαθμού, αλλά έναν ήρωα του Ο 1ος βαθμός είναι πιο κερδοφόρος να τραφεί με τροφή 4ου βαθμού.
  • Το θρυλικό φαγητό δίνει περισσότερους πόντους από το επικό φαγητό, το επικό φαγητό δίνει περισσότερα από το σπάνιο φαγητό, και ούτω καθεξής.

Υποστηρίξτε τους νόμους στο Heroes of Dragon Age

  • Η αύξηση των χαρακτηριστικών του ήρωα θα είναι μεγαλύτερη αν η υποστηρικτική φατρία και ο υποστηριζόμενος χαρακτήρας συμπέσουν
  • Οι θρυλικοί ήρωες θα δώσουν μεγαλύτερο μπόνους υποστήριξης από τους επικούς ήρωες, οι επικοί ήρωες θα δώσουν μεγαλύτερο μπόνους υποστήριξης από τους σπάνιους και ούτω καθεξής. Αλλά οι θρυλικοί ήρωες δύο αστέρων ή τριών αστέρων δεν θα παρέχουν περισσότερη υποστήριξη από εκείνους ενός αστεριού.
  • Εάν η υποστήριξή σας έχει ήδη έναν ήρωα 1ου βαθμού και έχετε ακριβώς τον ίδιο θρυλικό ήρωα, τότε όταν τοποθετήσετε τον θρυλικό ήρωα στο ίδιο κελί, οι μοίρες των χαρακτήρων θα συνοψιστούν (δηλαδή, εάν ο Merril ήταν στο κελί του δεύτερου βαθμού και βάζετε το Merril του 1ου βαθμού εκεί, μετά στο Ως αποτέλεσμα, το κελί θα περιέχει Merrill του 3ου βαθμού) και η αύξηση των χαρακτηριστικών θα είναι η ίδια όπως αν τα συνδυάζατε πρώτα και μετά τα τοποθετούσατε στο κελί

Οι νόμοι της μάχης gaming στο Heroes of Dragon Age

Για να γίνει πιο κατανοητό, ας δούμε μερικούς ορισμούς: - αυτή είναι η επίθεση του χαρακτήρα - αυτή είναι η ζημιά που προκάλεσε ο χαρακτήρας - αυτός είναι ο κύκλος των φατριών στη φύση. Η κόκκινη παράταξη προκαλεί αυξημένη ζημιά στη μπλε φατρία, η μπλε παράταξη στη μαύρη φατρία, η μαύρη παράταξη στη λευκή φατρία και η λευκή παράταξη στην κόκκινη φατρία. Το μπόνους ζημιάς είναι 20%

  • Εάν οι χαρακτήρες της ομάδας έχουν την ίδια φατρία, τότε θα ισχύει ένα μπόνους ζημιάς, το οποίο εξαρτάται από τη σπανιότητα των χαρακτήρων (δηλαδή, κάθε θρυλικός χαρακτήρας δίνει 5%, έπος 4%, κ.λπ.). Εάν δύο φατρίες ταιριάζουν ταυτόχρονα, θα εξακολουθεί να ισχύει ένα μπόνους ζημιάς
  • Οι χαρακτήρες στην πρώτη σειρά αυξάνουν την υγεία τους κατά 50%, οι χαρακτήρες στην πίσω σειρά αυξάνουν την πιθανότητα κρίσιμου χτυπήματος

Σχετικά με τις ζημιές που προκλήθηκαν στη μάχη στο Heroes of Dragon Age

  • Η ζημιά που προκαλείται από έναν χαρακτήρα μπορεί να ποικίλλει έως και το 25% της επίθεσης. Δηλαδή, αν η επίθεση του χαρακτήρα είναι 100, τότε η ζημιά θα κυμαίνεται από 75 έως 125
  • Η κρίσιμη ζημιά είναι διπλάσια από την αξία της επίθεσης και παραμένει αμετάβλητη. Δηλαδή, εάν η επίθεση του χαρακτήρα είναι 100, τότε η κρίσιμη ζημιά θα είναι αυστηρά ίση με 200
  • Οι ήρωες που επιτίθενται σε γραμμή ή στήλη εχθρών προκαλούν ενάμιση (x1,5) ζημιά σε γίγαντες
  • Η ζημιά που εμφανίζεται στην οθόνη είναι η μεγαλύτερη ζημιά που έχει προκληθεί. Δηλαδή, εάν ο χαρακτήρας σας της κόκκινης φατρίας επιτεθεί σε έναν εχθρό που έχει χαρακτήρα της μπλε φατρίας, τότε θα ισχύει ένα μπόνους για ζημιά κατά της μπλε φατρίας και αυτή η ζημιά θα εμφανίζεται στην οθόνη, αν και λιγότερη ζημιά θα να αντιμετωπιστεί σε άλλους εχθρικούς χαρακτήρες

Σχετικά με τη δύναμη έλξης

  • Το Power Siphon μειώνει την επίθεση του στόχου κατά το ήμισυ της αξίας ζημιάς του εισβολέα. Δηλαδή, αν προκλήθηκαν 100 ζημιές σε έναν εχθρό, τότε η επίθεσή του θα μειωθεί κατά 50.
  • Η αποστράγγιση του ρεύματος δεν εξαρτάται από κρίσιμη ζημιά, δηλαδή, εάν έγινε μια κρίσιμη ζημιά 200, η ​​επίθεση του εχθρού θα μειωθεί μόνο κατά 50
  • Η επίθεση δεν μπορεί να πέσει στο μηδέν, υπάρχει ένα ελάχιστο όριο κάτω από το οποίο δεν θα πέσει
  • Οι ήρωες που επιτίθενται σε γραμμή ή στήλη μειώνουν την επίθεση του γίγαντα όχι κατά το ήμισυ, αλλά με κάθε ζημιά
  • Η διαρροή ρεύματος είναι αθροιστική και συνεχίζεται μέχρι το τέλος της μάχης.

Σχετικά με τη θεραπεία στο Heroes of Dragon Age

  • Οι ήρωες που θεραπεύουν μόνο τον εαυτό τους θεραπεύονται με τη δική τους δύναμη επίθεσης με απόκλιση 25%, ενώ σε περίπτωση κρίσιμης βλάβης η θεραπευτική δύναμη θα είναι διπλάσια
  • Οι ήρωες που θεραπεύουν τους πάντες θεραπεύονται κατά το ήμισυ της επίθεσής τους με απόκλιση 25%, ενώ σε περίπτωση κρίσιμης βλάβης η θεραπευτική δύναμη θα είναι ίση με την ισχύ επίθεσης - Στην οθόνη θα εμφανίζεται μόνο η πραγματική θεραπευτική αξία, δηλαδή αν ο ήρωας έχει χάσει 50 ίππους και επιτεθεί στα 500 , η οθόνη θα δείξει 50, όχι 500 ή 250

Σχετικά με την επιβράδυνση

  • Η επιβράδυνση μειώνει την ταχύτητα κίνησης του στόχου κατά ένα βήμα (από γρήγορη σε μεσαία, από μεσαία σε αργή, από αργή σε εξαιρετικά αργή), ενώ η επιβράδυνση είναι αθροιστική, αλλά δεν προκαλεί παράλειψη, η επιβράδυνση διαρκεί μέχρι να φύγει ο χαρακτήρας, μετά ότι όλα τα αργά αποτελέσματα εξαφανίζονται

Σχετικά με την εκπληκτική

  • Το Stun ακυρώνει την επόμενη επίθεση του εχθρού. Η χαμηλή/μέτρια/υψηλή πιθανότητα αναισθητοποίησης είναι 25/50/75% πιθανότητα αναισθητοποίησης αντίστοιχα

Σχετικά με την αύξηση της δύναμης από τη δική σας επίθεση

  • Η αύξηση της αντοχής είναι 25/50/75% της τιμής ζημιάς. Το ποσό της αύξησης θα εξαρτηθεί από τις ακόλουθες συνθήκες: 1) επιτίθεται σε πολλούς στόχους κάθε φορά 2) υπάρχει μια πρόσθετη ικανότητα (τράβηγμα, αναισθητοποίηση, κ.λπ.) Εάν δεν πληρούνται και οι δύο προϋποθέσεις - η αύξηση της δύναμης είναι 75%, εάν υπάρχει πληρούται ένα - 50%, εάν πληρούνται όλες οι προϋποθέσεις ταυτόχρονα - 25%
  • Το κέρδος δύναμης δεν εξαρτάται από κρίσιμη ζημιά, θα είναι το ίδιο όπως για μια κανονική επίθεση
  • Η ενίσχυση ισχύος διαρκεί μέχρι το τέλος της μάχης.
  • Η ισχύς έλξης επηρεάζει την ανάπτυξη, εάν υπήρξε επίθεση 100 (με αύξηση 50%) και αφού τραβήξουμε τη δύναμη έγινε 50, τότε η αύξηση της δύναμης θα συμβεί κατά 25 (δηλαδή κατά 50% από 50)
  • Το Curse ακυρώνει το αποτέλεσμα αύξησης ισχύος

Σχετικά με την κατάρα

  • Οποιοσδήποτε εχθρός δεχτεί επίθεση από έναν χαρακτήρα με την ικανότητα κατάρας δεν μπορεί να αποκτήσει δύναμη για τον υπόλοιπο γύρο και οποιοδήποτε αποτέλεσμα από οποιοδήποτε κέρδος δύναμης που λαμβάνεται από την αρχή αυτού του γύρου επίσης αφαιρείται.
  • Η κατάρα δεν αφαιρεί τα μπόνους που λαμβάνονται σε pvp ή nexus (χονδρικά μιλώντας, δεν αφαιρεί το μπόνους 300% σε όλους τους μάγους σε pvp ή σε έναν κόμβο)
  • Δεν επηρεάζει τις αύρες ή άλλα μπόνους πριν από τη μάχη
  • Ένας εχθρός είναι καταραμένος μόνο αν του επιτεθεί ένας ήρωας με κατάρα. Δηλαδή, αν πληγώσουν όχι εσένα, αλλά έναν γείτονα, τότε μόνο ο γείτονάς σου θα λάβει κατάρα
  • Η κατάρα διαρκεί μόνο έναν γύρο
  • Ακόμη και στην αρχή ενός νέου γύρου, ο καταραμένος ήρωας δεν ξανακερδίζει δύναμη
  • Η ικανότητα λειτουργεί ακόμη και σε μάγους αίματος και παρόμοιους χαρακτήρες. Λειτουργεί επίσης εάν κάποιος άλλος προσπαθεί να αυξήσει τη δύναμη ενός καταραμένου χαρακτήρα, για παράδειγμα KA ή zibebaby

Σχετικά με το κέρδος δύναμης του Φλέμεθ

Ο Flemeth αυξάνει τη δύναμη από τον θάνατο κάθε συμμάχου κατά 130%

Σχετικά με την αύξηση της δύναμης των Blood Mages στο Heroes of Dragon Age

  • Οι Blood Mages αποκτούν δύναμη κατά το 20% της ζημιάς που υφίστανται όλοι οι χαρακτήρες
  • Οι μάγοι του αίματος δεν αποκτούν δύναμη εάν υπάρχουν δύο απορροφητές στην ομάδα

Σχετικά με την απορρόφηση ζημιών

  • Ο απορροφητής δέχεται επιπλέον το 50% της ζημιάς που προκαλείται σε άλλους χαρακτήρες, εάν το χτύπημα ενός εχθρού χτυπήσει τον απορροφητή. Δηλαδή, εάν ο απορροφητής βρίσκεται στην πρώτη σειρά και η πίσω σειρά δέχθηκε επίθεση, τότε η απορρόφηση ζημιάς δεν θα λειτουργήσει.
  • Δύο απορροφητές παίρνουν όλη τη ζημιά πάνω τους, οι υπόλοιποι χαρακτήρες δεν παθαίνουν καμία ζημιά. Επιπλέον, ακόμα κι αν οι απορροφητές έχουν 1000 HP το καθένα και η ζημιά είναι ένα εκατομμύριο, οι απορροφητές θα εξακολουθήσουν να υποστούν όλη αυτή τη ζημιά και θα πεθάνουν γενναία, χωρίς να επιτρέψουν να επηρεαστούν οι άλλοι χαρακτήρες

Υπολογισμός μπόνους σε pvp στο Heroes of Dragon Age

  • Δύναμη = (Βάση*(1+μπόνους PVP1+μπόνους PVP2…)+Υποστήριξη)*(μπόνους 1+ομάδας+μπόνους ομάδας2…).- Υγεία = (Βάση*(1+μπόνους PVP1+μπόνους PVP2…)+Υποστήριξη)* (1+Squad1 Bonus+Squad2 Bonus…)*Σειράς Συντελεστής
  • Η βάση αναφέρεται στη βασική τιμή δύναμης/υγείας χωρίς να λαμβάνεται υπόψη η υποστήριξη, το μπόνους PVP γράφεται σε απλοποιημένη μορφή, δηλαδή, το 300% γράφεται ως 3, το μπόνους ομάδας σημαίνει το μπόνους από τη φατρία ή τις αύρες, Ο συντελεστής σειράς σημαίνει αύξηση της υγείας κατά 1,5 φορές για την πρώτη σειρά.

Σχετικά με την επίδραση των αύρων

  • Η αύρα ισχύει όλη την ώρα, ανεξάρτητα από το αν ο χαρακτήρας είναι ζωντανός ή νεκρός, και η αύρα δρα στον εαυτό του, δηλαδή αν ο χαρακτήρας έχει αύρα +50% HP για όλους, τότε θα λάβει και αύξηση σε HP κατά 50%

Παρά τον μεγάλο αριθμό αρνητικών κριτικών για το παιχνίδι Heroes of Dragon Age, συνεχίζω να παίζω και να πληρώνω περιοδικά για αγορές εντός του παιχνιδιού. Το παιχνίδι, κατά κανόνα, κατηγορείται για δύο θανάσιμα αμαρτήματα - λένε, πρώτον, δεν είναι στρατηγική και, δεύτερον, είναι μια υπερβολική δωρεά (πρέπει να πληρώσετε πραγματικά χρήματα για να παίξετε κανονικά).

Ωστόσο, αυτή είναι μια στρατηγική, αν και όχι τόσο όσο θα περίμενε κανείς από τα στιγμιότυπα οθόνης. Κατά τη διάρκεια της μάχης δεν μπορείτε να δώσετε εντολές στους ήρωες και μερικές φορές τρελαίνεστε όταν παρακολουθείτε πόσο ανόητα επιτίθενται σε διαφορετικούς αντιπάλους αντί να καταστρέψουν τον μοναδικό επικίνδυνο στον πρώτο γύρο. Αλλά! Έχοντας κοιτάξει τον εχθρό στην εκστρατεία, πρέπει να πάρετε τη σωστή απόφαση πριν από τη μάχη και να τοποθετήσετε τους σωστούς ήρωες στο πεδίο με τη σωστή σειρά. Και αυτό δεν είναι καθόλου τόσο απλό όσο μπορεί να φαίνεται. Μερικές φορές αρκεί να αναδιατάξετε έναν ήρωα και μερικές φορές πρέπει να τους αλλάξετε όλους.

Έτσι, οι ήρωες χωρίζονται σε 4 φατρίες. Λευκό (άνθρωποι), μαύρο (δαίμονες), κόκκινο (qunari), μπλε (ξωτικά). Οι μαύροι είναι πιο αποτελεσματικοί ενάντια στους λευκούς, οι λευκοί ενάντια στους κόκκινους, οι κόκκινοι εναντίον των μπλε και οι μπλε εναντίον των μαύρων. Εάν συγκεντρώσετε ήρωες του ίδιου χρώματος σε μια ομάδα, λαμβάνετε ένα επιπλέον μπόνους. Υπάρχουν και ημίαιμα. Για παράδειγμα, οι Grey Wardens είναι λευκοί και μαύροι ήρωες. Είναι επίσης σημαντικό σε ποια γραμμή στέκονται οι ήρωες. Η μπροστινή βαθμίδα λαμβάνει ένα μπόνους στην υγεία, η πίσω - στην πιθανότητα διπλής ζημιάς.

Υπάρχουν και ήρωες διαφορετικής σκληρότητας. Κοινό, Ασυνήθιστο, Σπάνιο, Επικό και Θρυλικό. Καθώς αυξάνεται η κλίση, οι αρχικοί δείκτες αντοχής και υγείας, καθώς και το μέγιστο επίπεδο, αυξάνονται. Υπάρχουν περίπου 160 ήρωες στο παιχνίδι.

Στη συνέχεια, οι ήρωες χωρίζονται με βάση την ταχύτητα επίθεσης σε γρήγορους, κανονικούς και αργούς. Πηγαίνουν πρώτα τα γρήγορα, μετά τα κανονικά και τα αργά. Και πάλι, υπάρχει χώρος για δημιουργικότητα. Οι γρήγοροι ήρωές σας μπορούν να εξουδετερώσουν μάγους ή άλλους αργούς ήρωες μόνο λόγω της ταχύτητάς τους. Επιπλέον, διαφορετικοί ήρωες μπορούν να επιτεθούν σε διαφορετικούς αριθμούς αντιπάλων. Ένα, μια στήλη, μια γραμμή, όλα. Γρήγοροι και κανονικοί ήρωες χτυπούν 1-2 εχθρούς. Οι αργοί επιτίθενται 1-4. Όσο περισσότερους στόχους μπορεί να επιτεθεί ένας ήρωας, τόσο μικρότερη είναι η ισχύς κρούσης. Υπάρχει επίσης διαφορά στην υγεία. Και, επιπλέον, εκτός από την ίδια την επίθεση, οι ήρωες μπορούν να χρησιμοποιήσουν κάποιο πρόσθετο εφέ. Για παράδειγμα, θεραπεύστε τον εαυτό σας ή ολόκληρη την ομάδα, ρίξτε γοητεύσεις (αναισθητοποίηση, μείωση ταχύτητας, μείωση δύναμης). Επομένως, δεν είναι ασυνήθιστο τέσσερα δυνατά τανκς να χάνουν από μερικούς κλέφτες και έναν έκπληκτο μάγο (ο έκπληκτος εχθρός χάνει μια στροφή).

Η γεννήτρια τυχαίων αριθμών έπαιξε μεγάλο ρόλο στο παιχνίδι. Για το λόγο αυτό, δεν μπορείτε ποτέ να προβλέψετε το αποτέλεσμα εκ των προτέρων και κάθε μάχη, είτε στην εκστρατεία είτε στην αρένα, μπορεί να σας εκπλήξει. Πολύ συχνά, ο φαινομενικά λιγότερο προηγμένος μάγος του εχθρού καταφέρνει να πάει πρώτος και να ζαλίσει τους ήρωες. Μόλις όμως επαναληφθεί η μονομαχία, η κατάσταση αντιστρέφεται.

Donat. Είναι αδύνατο χωρίς αυτόν τώρα. Στο παιχνίδι, πραγματικά χρήματα μπορούν να δαπανηθούν για την αγορά νέων ηρώων ή για τη δυνατότητα διεξαγωγής μαχών χωρίς διακοπή. Οι ήρωες πωλούνται τόσο για χρυσό όσο και για πραγματικά χρήματα, αλλά δεν υπάρχει τρόπος να ξέρετε ποιον ήρωα θα πάρετε και τι βαθμό θα έχει. Οι ήρωες εμφανίζονται τυχαία. Για 350 χρυσά είναι εγγυημένα ότι θα πάρετε ένα κανονικό, αλλά υπάρχει πάντα η πιθανότητα να πάρετε οποιοδήποτε άλλο. Για χρυσό 1500 - τουλάχιστον ασυνήθιστο. Στην πραγματικότητα, για 1500 χρυσά, κάθε 30 αγορές, βγαίνει ένα σπάνιο και μια φορά πήρα ένα επικό. Για 38 πετράδια (περίπου 90 ρούβλια) σας δίνουν ένα σπάνιο με την ευκαιρία να αποκτήσετε ένα θρυλικό ή επικό. Μπορείτε να αγοράσετε ένα σετ δέκα ηρώων για 342 πολύτιμους λίθους (περίπου 790 ρούβλια). Το ίδιο ελάχιστο είναι σπάνιο εκεί. Στην πραγματικότητα, 1-2 θρυλικές και 1-2 επικές σταγόνες, οι υπόλοιπες είναι σπάνιες. Αλλά πέντε θρυλικά μπορεί να μην πέσουν έξω. Διαφορετικά, οι μαύροι θα αποχωρήσουν και έχετε μια λευκή ομάδα. Μια λέξη - ρουλέτα. Στα πρώτα στάδια, μπορείτε να αποκτήσετε επικούς ή θρυλικούς ήρωες μόνο για πολύτιμους λίθους, τους οποίους είναι πιο εύκολο να αγοράσετε παρά να κερδίσετε στο παιχνίδι. Τότε οι επικές και θρυλικές αρχίζουν να εμφανίζονται ως τρόπαια για κερδισμένες μάχες και γίνεται ευκολότερο. Εδώ είναι πιο λογικό να ξοδεύουμε χρήματα σε μάχες παρά σε ήρωες. Στην πορεία θα αποκτήσετε εμπειρία, χρήματα και τους ίδιους τους ήρωες.

Αν είστε αρκετά τυχεροί και αποκτήσετε δύο πανομοιότυπους ήρωες, τότε μπορείτε να τους συνδυάσετε και να πάρετε έναν ήρωα με μέγιστο επίπεδο +5. Και αυτό μπορεί να γίνει 3 φορές. Μετά από κάθε συγχώνευση, η εμφάνιση του ήρωα αλλάζει ακόμη και. Αντίστοιχα, οι προχωρημένοι παίκτες κυνηγούν ακριβώς αυτούς τους επαναλαμβανόμενους ήρωες και οι προγραμματιστές το εκμεταλλεύονται ενεργά, προσφέροντας να αγοράσουν έναν ήρωα από περιορισμένο αριθμό μονάδων (για παράδειγμα, από τις 12 πιθανές) για 59 κρυστάλλους.

Πιστεύω ότι είναι αδύνατο να παίξεις αυτό το παιχνίδι χωρίς πραγματικά χρήματα. Το παιχνίδι, παρεμπιπτόντως, παραμένει πεισματικά στο top 10 με εισπράξεις.

Ένα παιχνίδι βασισμένο σε μάχες με κάρτες, με γραφικά κονσόλας και στοιχεία δράσης-RPG. Είναι αρκετά εύκολο να ξεκινήσεις να παίζεις, αλλά όσο πιο βαθιά μπαίνεις στο gameplay, τόσο πιο δύσκολο γίνεται, με αποτέλεσμα οι νέοι παίκτες να βαριούνται ή να απογοητεύονται. Για να μην συμβεί αυτό σε εσάς, χρησιμοποιήστε τις συμβουλές μας.

Κολλήσατε σε κάποιο από τα επίπεδα; Επιστρέψτε στο προηγούμενο επίπεδο για να κερδίσετε περισσότερο χρυσό και εμπειρία.

Θα μπορείτε να επαναλάβετε τα προηγούμενα επίπεδα όσες φορές χρειάζεστε, καθώς αυτό θα σας δώσει μια επιπλέον ευκαιρία να κερδίσετε χρυσό και ακόμη και μερικούς κρυστάλλους. Αυτό ισχύει ιδιαίτερα για τα επίπεδα με την ένδειξη «εύκολο», τα οποία δεν θα είναι δύσκολο να ολοκληρωθούν ξανά.

Να είστε προσεκτικοί με την τελευταία επανάληψη του επιπέδου πριν αποκτήσετε τους δωρεάν κρυστάλλους.

Στην πραγματικότητα, είναι πολύ πιο περίπλοκο από όσο νομίζετε. Στην πραγματικότητα, θα συναντήσετε πιο δυνατές εκδοχές των ίδιων χαρακτήρων. Εάν νιώθετε ότι δεν μπορείτε να αντεπεξέλθετε, επιστρέψτε αργότερα όταν έχετε αρκετή δύναμη, αλλά προς το παρόν μην σπαταλάτε την ενέργειά σας σε απελπιστικές μάχες.

Όταν βρίσκεστε σε λειτουργία μάχης, ο καλύτερος δρόμος για τη νίκη είναι μέσω παικτών που σας προσφέρουν μικρά τρόπαια για μάχη.

Δεν μπορείτε να δείτε το επίπεδο και τη δύναμη του παίκτη που πολεμάτε, αλλά να θυμάστε: αν σας δοθούν 110 νομίσματα ή λιγότερα για να τον πολεμήσετε, τότε οι πιθανότητές σας να κερδίσετε είναι μεγάλες. Εάν η ανταμοιβή είναι 150 νομίσματα ή μεγαλύτερη, τότε ο εχθρός πιθανότατα θα σας νικήσει και θα χάσετε τα τρόπαιά σας.

Επιλέξτε ήρωες σύμφωνα με τα χρώματα της φατρίας.

Εάν οι ήρωες που τοποθετείτε ανήκουν στην ίδια φατρία και, κατά συνέπεια, έχουν ένα βάθρο του ίδιου χρώματος, τότε θα λάβετε ένα μπόνους, το οποίο θα είναι πολύ χρήσιμο σε περίπτωση σύγκρουσης με έναν ισχυρότερο εχθρό.

Συνδυάστε τις κάρτες σας για να λάβετε μπόνους.

Θα πρέπει να συνδυάσετε τα ίδια φύλλα για να λάβετε μεγάλα μπόνους και μπορείτε να το κάνετε αυτό περισσότερες από μία φορές. Με αυτόν τον τρόπο, μπορείτε να αποκτήσετε κάρτες με ήρωες υψηλότερου επιπέδου που θα είναι ίσες σε ισχύ με τις σπάνιες κάρτες.

Αγοράστε σετ καρτών με βάση τα χαρακτηριστικά τους.

Κάθε σετ φύλλων έχει τη δυνατότητα να σας προσφέρει ασυνήθιστα και σπάνια φύλλα, αλλά ορισμένα σετ έχουν περισσότερες πιθανότητες να το κάνουν. Έτσι, για παράδειγμα, το σετ Recruit περιέχει ασυνήθιστα φύλλα αρκετά συχνά και το σετ Warrior σπάνια, αλλά περιέχει σπάνια φύλλα. Το Champion Pack εγγυάται σπάνιες κάρτες, ενώ το ειδικό Ultimate Pack εγγυάται επικές κάρτες. Θρυλικές και επικές κάρτες μπορούν επίσης να βρεθούν σε σετ Warrior και Champion - αλλά αυτό εξαρτάται από την τύχη σας.

Φτιάξτε την ομάδα σας προσεκτικά.

Επιλέξτε ποιους ήρωες θα τοποθετήσετε και με ποια σειρά, ανάλογα με τα μπόνους που θέλετε να λάβετε. Οι πολεμιστές δεύτερης γραμμής είναι πιο πιθανό να λάβουν ένα αποφασιστικό μπόνους χτυπήματος και οι μαχητές πρώτης γραμμής είναι πιο πιθανό να λάβουν μπόνους υγείας. Εάν θέλετε να αποκτήσετε πλεονέκτημα έναντι μιας μεγάλης ομάδας αντιπάλων, προσπαθήστε να βάλετε ήρωες που μπορούν να χτυπήσουν πολλούς εχθρούς ταυτόχρονα.

Χρησιμοποιήστε τους ρούνους προσεκτικά.

Προσπαθήστε να χρησιμοποιείτε ρούνους μόνο όταν η ενέργεια και η αντοχή σας είναι στο σωστό επίπεδο. Λάβετε υπόψη ότι διαφορετικοί ρούνοι είναι κατάλληλοι για διαφορετικές μάχες: για ευκολότερες, θα χρειαστείτε ρούνους που αυξάνουν την εμπειρία και τον αριθμό των νομισμάτων, και για σκληρές μάχες, ρούνους που βελτιώνουν τα στατιστικά σας.

Μην ξεχνάτε τα ενισχυτικά.

Εάν οι ενισχυτές εμπειρίας δεν σας προσφέρουν τίποτα το ιδιαίτερο, τότε οι αποφασιστικοί ενισχυτές απεργιών μπορούν να αλλάξουν το παιχνίδι για ορισμένες ιδιαίτερα δύσκολες μάχες.

Συλλέξτε κρύσταλλα.

Μπορείτε να λάβετε δωρεάν κρύσταλλα εάν ξεκλειδώσετε μια νέα κάρτα ή στείλετε ένα SMS σε έναν φίλο που τον προσκαλεί στο παιχνίδι. Αποθηκεύστε τα και προσπαθήστε να μην τα ξοδέψετε μέχρι να έχετε την ευκαιρία να αγοράσετε ένα πακέτο Champion ή να πληρώσετε σε κρύσταλλα για την τελική ενεργειακή αποκατάσταση, χάρη στην οποία μπορείτε να παίξετε όσο θέλετε.

Τελευταία υλικά στην ενότητα:

Απαγορευμένα mods 0.9.  Εξαπατήστε για χρυσό στον κόσμο των δεξαμενών.  Απλοποιημένα skins με θέσεις μονάδων και βυτιοφόρων
Απαγορευμένα mods 0.9. Εξαπατήστε για χρυσό στον κόσμο των δεξαμενών. Απλοποιημένα skins με θέσεις μονάδων και βυτιοφόρων

Σήμερα υπάρχουν αρκετά cheating mods για το World of Tanks που μπορούν να κάνουν το παιχνίδι πιο εύκολο. Αυτή η κατασκευή περιέχει πολλά...

Το World of Tanks παίζετε online χωρίς λήψη
Το World of Tanks παίζετε online χωρίς λήψη

Εκκινήστε τη ρύθμιση World Of Tanks κλειστή Beta 0.4.5, εγκαταστήστε τον πελάτη, εγγραφείτε στον ιστότοπο http://game.worldoftanks.ru/registration/ και...

Κατεβάστε ενημερώσεις Shaitan για το World of Tanks
Κατεβάστε ενημερώσεις Shaitan για το World of Tanks

Ο στόχος του Shaitan aimbot είναι να κάνει τα βλήματα στην αυτόματη στόχευση πιο πιθανό να χτυπήσουν έναν κινούμενο εχθρό. Αξιολόγηση Πιθανότατα έχετε παρατηρήσει...