Οδηγός εξειδίκευσης προέλευσης της εποχής του Δράκου. Μάγος μάχης από το Russian_Style

Επιλογή αγώνα

Η επιλογή βρίσκεται φυσικά ανάμεσα σε έναν άνθρωπο και ένα ξωτικό, αφού τα καλικάντζαρια από τη φύση τους δεν μπορούν να κάνουν μαγικά. Κάθε φυλή έχει τα δικά της χαρακτηριστικά, αλλά αξίζει να θυμάστε ότι όταν επιλέγετε ένα ξωτικό, όλοι θα σας αντιμετωπίζουν με περιφρόνηση, και ακόμη και αυτό δεν είναι ιδιαίτερα σημαντικό.

Κατανομή σημείων

Όλα εδώ είναι εξαιρετικά απλά - αντλούμε Magic και Willpower σε αναλογίες 2 προς 1 και μην ξεχνάτε ότι αξίζει επίσης να αυξήσετε την πονηριά σε μια τιμή 16 για να αυξήσετε την επιρροή.

Επιρροή— Πρέπει οπωσδήποτε να κάνουμε αναβάθμιση αν θέλουμε να αποφύγουμε πολλές δυσάρεστες στιγμές στο παιχνίδι και απλά να πείσουμε οποιονδήποτε.

Εκπαίδευση μάχης- επίσης απαιτείται να μελετήσετε, καθώς τα ξόρκια σας θα διακόπτονται λιγότερο συχνά.

Βοτανολόγος— η καλύτερη επιλογή, ό,τι κι αν πει κανείς, θα ήταν να αναβαθμίσετε αυτή την ικανότητα από δευτερεύοντες χαρακτήρες και να μην σπαταλήσετε τους πόντους του κύριου χαρακτήρα.

Τακτική— τι είναι γενικά καλύτερο να μην αγγίξετε, καθώς θα χρειαστείτε χειροκίνητο έλεγχο του ήρωα σχεδόν σε οποιαδήποτε κατάσταση.

Εξειδικεύσεις

Θα πρέπει να αποφασίσετε μόνοι σας για τις ειδικότητες σας. Αξίζει να σημειωθεί ότι οι πιο χρήσιμες εξειδικεύσεις για εσάς θα είναι το Spiritual Healer και το Blood Mage.

Με τη βοήθεια ενός πνευματικού θεραπευτή, μπορείτε συχνά να ξεφύγετε από τα προβλήματα και αξίζει να ανεβάσετε επίπεδο τουλάχιστον την Ομαδική Θεραπεία και την Ανάσταση, ακόμα κι αν έχετε τον Wynn στην ομάδα.

Όσο για αυτό, αυτή είναι ήδη μια ξεχωριστή κατασκευή, αν και ορισμένες δεξιότητες, όπως το Bloody Wound, μπορούν ακόμα να σας εξυπηρετήσουν καλά.

Στη δεύτερη θέση αναγκαστικά με τον μάγο του αίματος είναι ο Μάγος Πολεμιστής. Αυτό έχει επίσης τα δικά του χαρακτηριστικά - για παράδειγμα, μπορείτε να φορέσετε βαριά πανοπλία.

Λυκάνθρωπος - σε αυτήν την περίπτωση, δεν έχουμε καθόλου ανάγκη από αυτήν την εξειδίκευση.

Ξόρκια

Εδώ θα πάμε επιλεκτικά και θα πάρουμε διαφορετικά ξόρκια από διαφορετικούς κλάδους.

Παγωμένη λαβή- αναφέρεται στη μαγεία του νερού, προκαλεί καλή ζημιά και επιβραδύνει αξιοπρεπώς τον εχθρό. Ολόκληρος ο κλάδος πρέπει να αναβαθμιστεί.

Αστραπή— ρίχνει περιοδικά μεταξύ υδάτινων μαγικών. Αρκετά δυνατός κλάδος, αλλά δεν λειτουργεί σε κάποιους.

Γη- εδώ παίρνουμε μόνο πέτρινη πανοπλία - ο μάγος μας χρειάζεται προστασία.

Φωτιά— κλάδος χαμηλότερης προτεραιότητας, καθώς οι εχθροί είναι συχνά απρόσβλητοι σε αυτό.

Δημιουργία— εδώ λαμβάνουμε θεραπεία για προφανείς λόγους.

Ρούνους— ο ρούνος της παράλυσης είναι ο καλύτερός μας φίλος αν δεν θέλουμε να περικυκλωθούμε. Μπορείτε επίσης να πάρετε άλλους ρούνους.

Πνεύμα- εδώ χρειαζόμαστε το Mana Drain και τότε σίγουρα δεν θα μείνουμε στο περιθώριο. Κατ 'αρχήν, αξίζει επίσης να δοθεί προσοχή σε άλλες δεξιότητες που δεν είναι λιγότερο χρήσιμες.

Εντροπία— Το Life Draw είναι κάτι που κάθε μάγος πρέπει να κατεβάσει.

Εξοπλισμός Ηρώων

Αυτά είναι τα καλύτερα πράγματα για εσάς:

Ρούχα Reaper- βρίσκεται στο Curiosities of Thedas στο Denerim.

Κλειδί για την πόληα - στο Orzammar βρίσκουμε σελίδες του κώδικα σε όλη την πόλη, μετά από τις οποίες πηγαίνουμε στην αίθουσα του θρόνου με οδηγίες, τοποθετούμε μέλη του κόμματος στις πλάκες και παίρνουμε το αντικείμενο.

Αντιμαγικό φυλαχτό- Μπορείτε να το αγοράσετε από τον Bodan στο στρατόπεδο.

Επιτελείο του Lord Magisterκαθώς και μια ζώνη που ονομάζεται Ευλογία Ανδρουήλ— αγοράζουμε από τον τέταρτο του Κύκλου.

Όσο για το κόμματότε πρέπει να πάρετε έναν πολεμιστή, έναν ληστή και να υποστηρίξετε με τη μορφή ενός δεύτερου μάγου ή αντί του τελευταίου, τη Sheila - ένα golem από το πρόσθετο. Αυτό ολοκληρώνει τον οδηγό μας για τον μάγο και καλή τύχη στην κατάκτηση του Ferelden.

Αγαπητοί επισκέπτες και νεοφερμένοι, καλώς ήρθατε στο φόρουμ μας

Εδώ μπορείτε να βρείτε απαντήσεις σε όλες σχεδόν τις ερωτήσεις σας σχετικά με τη σειρά παιχνιδιών Gothic (συμπεριλαμβανομένων διαφόρων mods για αυτήν), The Witcher, Risen, The Elder Scrolls, Age of the Dragon και πολλά άλλα παιχνίδια. Μπορείτε επίσης να μάθετε τα τελευταία νέα σχετικά με την ανάπτυξη νέων έργων, να παίξετε συναρπαστικά FRG, να θαυμάσετε τη δημιουργικότητα των μελών του φόρουμ μας ή να δείξετε στον εαυτό σας τι μπορείτε να κάνετε. Και τέλος, μπορείτε να συζητήσετε κοινά χόμπι ή απλώς να διασκεδάσετε κουβεντιάζοντας με τους επισκέπτες της Ταβέρνας.

Για να μπορέσετε να γράψετε στο φόρουμ, αφήστε ένα μήνυμα στο

Προσοχή!
- Απαιτούνται περίπου 3-5 άτομα για κάθε έκδοση λειτουργικού συστήματος: - Windows® XP SP3, Windows® Vista SP2, Windows® 7 SP1, Windows® 8, Windows® 8.1, Windows® 10 (build 10 1607) και Windows® 10 (build 10 1703). Για επιτραπέζιους υπολογιστές και φορητούς υπολογιστές. Μπορείτε να υποβάλετε την αίτησή σας για συμμετοχή

Φίλοι, καλημέρα!
Θα ήθελα να σας συμβουλεύσω να εξοικειωθείτε με τη δουλειά των μελών του φόρουμ μας που είναι αφιερωμένη στη σειρά παιχνιδιών "Gothic". Εάν θέλετε, διαβάστε τις συμμετοχές του διαγωνισμού και αξιολογήστε τις. Διοργανώνουμε αυτόν τον διαγωνισμό κάθε χρόνο. Σε περιμένουμε.

Αγαπητοί φίλοι, η χρονιά φτάνει στο τέλος της και ήρθε η ώρα να την συνοψίσουμε και να επιβραβεύσουμε τους άξιους

Η JavaScript είναι απενεργοποιημένη. Για να απολαύσετε πλήρως τον ιστότοπό μας, ενεργοποιήστε το JavaScript στο πρόγραμμα περιήγησής σας.

Οι εξειδικεύσεις στο παιχνίδι Dragon Age: Origins είναι ένα είδος επέκτασης των δυνατοτήτων της κατηγορίας που επιλέχθηκε κατά τη δημιουργία χαρακτήρων. Κάθε τάξη, είτε είναι πολεμιστής, μάγος είτε απατεώνας, έχει τέσσερις διαφορετικές ειδικότητες. Το πρώτο από αυτά μπορεί να μάθει στο επίπεδο 7 και το δεύτερο στο επίπεδο 14. Δηλαδή, από τις τέσσερις εξειδικεύσεις, ένας χαρακτήρας μπορεί να μάθει μόνο δύο της επιλογής του. Εκτός από το γεγονός ότι η εξειδίκευση δίνει ένα είδος μπόνους στα χαρακτηριστικά και τα στατιστικά του ήρωα, ανοίγει επίσης έναν επιπλέον κλάδο δεξιοτήτων και ικανοτήτων που πρέπει ακόμα να μάθετε. Εκτός από τους περιορισμούς επιπέδου και τάξης για τη μελέτη μιας συγκεκριμένης εξειδίκευσης, υπάρχει επίσης ανάγκη να μελετήσετε μια συγκεκριμένη εξειδίκευση προτού μπορέσετε να επενδύσετε πόντους εξειδίκευσης σε αυτήν. Στις περισσότερες περιπτώσεις, οι σύντροφοί σας μπορούν να σας εκπαιδεύσουν εάν έχετε επαρκώς υψηλό επίπεδο επιρροής πάνω τους, επιπλέον, πρέπει να αντιστοιχεί στην κατηγορία της εξειδίκευσης που μελετάτε. Για παράδειγμα, ο Wynn δεν θα διδάξει σε έναν πολεμιστή τη μαγική εξειδίκευση Spiritual Healer, κ.λπ. Αλλά υπάρχει μια διέξοδος εδώ, πολλές εξειδικεύσεις μπορούν να μάθουν από βιβλία που πωλούνται από διάφορους εμπόρους στο παιχνίδι και μπορούν επίσης να αποκτηθούν για την ολοκλήρωση κάποιων αποστολών. Οι εξειδικεύσεις αρκούν για να τις μάθεις μία φορά και θα είναι διαθέσιμες σε όλα τα επόμενα playthrough του παιχνιδιού, το κυριότερο είναι να μην διαγράψεις τα αρχεία προφίλ του παίκτη.

Ένα χρήσιμο σφάλμα που σχετίζεται με τη δυνατότητα εκμάθησης εξειδικεύσεων:

Αγοράστε ένα βιβλίο εκπαίδευσης από έναν έμπορο, ανοίξτε το και μάθετε την εξειδίκευση και, στη συνέχεια, επιστρέψτε στην αποθήκευση πριν αγοράσετε το βιβλίο, έτσι η εξειδίκευση θα είναι διαθέσιμη και τα χρήματα θα παραμείνουν ανέπαφα.

Στρατιωτικές ειδικότητες


1. Vityaz

Ένας ιππότης είναι ένας έμπειρος πολεμιστής που, ενώ πολεμά, οδηγεί με σιγουριά τους άλλους. Ο Ιππότης έχει ικανότητες που ανεβάζουν το πνεύμα των συμμάχων του, καθώς και εκφοβίζουν και αποθαρρύνουν τους εχθρούς του. Αυτοί οι ήρωες συχνά διοικούν ολόκληρους στρατούς ή ορμούν αδιάκοπα στη μάχη, με αποτέλεσμα να φαίνεται λιγότερο επικίνδυνο.

Μπόνους εξειδίκευσης:+2 δύναμη θέλησης, +1 πονηριά.

Ικανότητες εξειδίκευσης:

Ικανότητες εξειδίκευσης

ΕΝΑ). Πολεμική κραυγή(μπορεί να ληφθεί ξεκινώντας από το επίπεδο 7) - ο ιππότης εκπέμπει μια τρομακτική κραυγή και οι κοντινοί εχθροί λαμβάνουν ποινή για να επιτεθούν. Εάν κατακτηθεί η ικανότητα "Supremacy", τότε οι εχθροί που αποτυγχάνουν στον έλεγχο φυσικής αντίστασης πέφτουν στο έδαφος.
σι). Ενθάρρυνση(μπορεί να ληφθεί ξεκινώντας από το επίπεδο 12) - η παρουσία του ιππότη εμπνέει τους κοντινούς συμμάχους και λαμβάνουν ένα μπόνους στην άμυνα. Εάν εκμεταλλευτείτε την ικανότητα "Κίνητρο", η "Ενθάρρυνση" δίνει επίσης ένα μπόνους στην επίθεση.
V). Κίνητρο(μπορεί να ληφθεί ξεκινώντας από το επίπεδο 14) - ο ιππότης εμπνέει τους συμμάχους να συνεχίσουν τον αγώνα ενάντια σε μια νέα δύναμη. Τώρα η ικανότητα Ενθάρρυνσης αυξάνει τόσο την άμυνα όσο και την επίθεση.
ΣΟΛ). Υπεροχή(μπορεί να ληφθεί ξεκινώντας από το επίπεδο 16) - ο ιππότης φαίνεται τόσο τρομερός που η ικανότητα "Battle Cry" καταρρίπτει τους εχθρούς εάν αποτύχουν στον έλεγχο φυσικής αντίστασης.

Πού μπορείτε να μάθετε:
ΕΝΑ). Ο Earl Eamon, αφού τον θεράπευσε στην αποστολή "Urn of Sacred Ashes".
σι). Loghain MacTeer, αν του γλιτώσεις τη ζωή και τον κάνεις Γκρίζο φύλακα.

2. Ναΐτης

Οι μάγοι που απορρίπτουν τη δύναμη του Κύκλου γίνονται αποστάτες και ζουν με το φόβο των ναϊτών, που μπορούν να διαλύσουν και να αντισταθούν στη μαγεία. Οι Ναΐτες υπηρετούν πιστά την Εκκλησία και για πολλούς αιώνες παραμένουν το πιο αποτελεσματικό μέσο ελέγχου της εξάπλωσης και της χρήσης μαγικών δυνάμεων.

Μπόνους εξειδίκευσης:+2 μαγεία, +3 ψυχική σταθερότητα

Ικανότητες εξειδίκευσης:

Ικανότητες εξειδίκευσης

ΕΝΑ). Δίκαιη Απεργία(μπορεί να ληφθεί από το επίπεδο 7) - οι ναΐτες είναι σκληροί τιμωροί, που καλούνται να παρακολουθούν τους μάγους και να σκοτώνουν τους δαιμονισμένους. Κάθε χτύπημα ενός ναού σε μια μάχη ενάντια σε έναν μάγο αποστραγγίζει μάνα από τον εχθρό.
σι). Καθαρισμός της περιοχής(μπορεί να ληφθεί ξεκινώντας από το επίπεδο 9) - ο ναός διαλύει τη μαγεία στην περιοχή, αφαιρώντας όλα τα μαγικά εφέ που μπορούν να διαλυθούν από κοντινούς στόχους. Προσοχή στη φιλική φωτιά.
V). Προπύργιο του Πνεύματος(μπορεί να ληφθεί ξεκινώντας από το επίπεδο 12) - ο ναός έχει μάθει να επικεντρώνεται στο καθήκον του, λαμβάνοντας ένα μεγάλο μπόνους για την ψυχική σταθερότητα.
ΣΟΛ). Ιερά τιμωρία(μπορεί να ληφθεί ξεκινώντας από το επίπεδο 15) - ο ναός χτυπά τον στόχο και τους κοντινούς εχθρούς με δίκαια πυρά. Εάν ο στόχος είναι κάστερ, πρέπει να περάσει έλεγχο ψυχικής σκληρότητας ή να χάσει μάνα και να λάβει πρόσθετη πνευματική ζημιά ανάλογη με τη μάνα που χάθηκε. Αν οι εχθροί χτυπήσουν αποτύχουν σε έλεγχο φυσικής αντίστασης, μένουν άναυδοι ή γκρεμίζονται.

Πού μπορείτε να μάθετε:
ΕΝΑ). Ο Άλιστερ, ένας από τους συντρόφους σου, με ζεστή στάση απέναντί ​​σου.
σι). Το εγχειρίδιο πωλείται από τον Bodan Feddik στο Squad Camp.

3. Τρελός

Οι πρώτοι μπερδεμένοι ήταν νάνοι. Έβαλαν τον εαυτό τους σε μια κατάσταση σκοτεινής οργής στην οποία η δύναμη και η ανθεκτικότητά τους αυξήθηκαν. Με την πάροδο του χρόνου, οι νάνοι δίδαξαν αυτές τις δεξιότητες σε άλλους, και τώρα οι μπερδεμένοι βρίσκονται σχεδόν σε όλες τις φυλές. Οι Berserkers είναι γνωστοί για την ικανότητά τους να προκαλούν φόβο στους αντιπάλους τους.

Μπόνους εξειδίκευσης:+2 δύναμη, +10 υγεία

Ικανότητες εξειδίκευσης:

Ικανότητες εξειδίκευσης

ΕΝΑ). Η οργή του Berserker(μπορεί να ληφθεί ξεκινώντας από το επίπεδο 7) - η μυρωδιά του αίματος και του θανάτου ξυπνά την οργή στον μανία και δίνει ένα μπόνους στη ζημιά. Κατά τη διάρκεια μιας οργής, ο θυμωμένος λαμβάνει μια ποινή για ανάκτηση αντοχής.
σι). Αντοχή(μπορεί να ληφθεί ξεκινώντας από το επίπεδο 8) - ο μπερδεμένος δεν υφίσταται τις συνέπειες της οργής τόσο σκληρά. Η ποινή στην ανάκτηση αντοχής για τη χρήση της ικανότητας του Berserker's Rage μειώνεται και ο μπερδεμένος λαμβάνει ένα μπόνους για την αντίσταση στις δυνάμεις της φύσης.
V). Συγκράτηση(μπορεί να ληφθεί ξεκινώντας από το επίπεδο 10) - ο μπερδεμένος έχει μάθει να διατηρεί τον έλεγχο του εαυτού του, πέφτοντας σε οργή. Η ποινή για την ανάκτηση αντοχής μειώνεται.
ΣΟΛ). Το τελειωτικό χτύπημα(μπορεί να ληφθεί ξεκινώντας από το επίπεδο 12) - όλη η αντοχή του μπερδεμένου ξοδεύεται σε ένα χτύπημα, το οποίο, αν χτυπήσει, προκαλεί πρόσθετη ζημιά ανάλογα με την αντοχή που ξοδεύει.

Πού μπορείτε να μάθετε:
ΕΝΑ). Ο Όγκρεν, ένας από τους συντρόφους σου, θα σε διδάξει αν ρωτήσεις.
σι). Το εγχειρίδιο πωλείται από τον έμπορο νάνων Gorim, στην εμπορική περιοχή Denerim.

4. Ο Αντεροβγάλτης

Τα δαιμονικά πνεύματα διδάσκουν περισσότερα από την απλή μαγεία του αίματος. Οι αντεροβγάλτες μπορούν να χρησιμοποιήσουν τις ψυχές των πεσόντων εχθρών για να θεραπεύσουν τη σάρκα τους και να κάνουν μια αιματηρή έξαψη, να γίνονται πιο ισχυροί όσο πλησιάζουν στην καταστροφή τους.

Μπόνους εξειδίκευσης:+1 Σύνταγμα, +5 Φυσική Ανθεκτικότητα

Ικανότητες εξειδίκευσης:

Ικανότητες εξειδίκευσης

ΕΝΑ). Καταβροχθίζοντας(μπορεί να ληφθεί ξεκινώντας από το επίπεδο 7) - ο αντεροβγάλτης απολαμβάνει τον θάνατο, απορροφώντας την ενέργεια που ξεθωριάζει από όλα τα πτώματα που βρίσκονται κοντά. Κάθε ένα από τα πτώματα αποκαθιστά μέρος της υγείας του αντεροβγάλτη.
σι). Τρομακτικό βλέμμα(μπορεί να ληφθεί ξεκινώντας από το επίπεδο 12) - αυτή η ικανότητα μετατρέπει την απειλητική συμπεριφορά του αντεροβγάλτη σε όπλο. Ένας στόχος που αποτυγχάνει σε έναν έλεγχο ψυχικής σκληρότητας πνίγεται με φόβο. Επιπλέον, η εκφοβιστική εμφάνιση ενισχύει την επίδραση των ικανοτήτων Πρόκληση και Εκφοβισμός.
V). Αύρα πόνου(μπορεί να ληφθεί ξεκινώντας από το επίπεδο 14) - η αύρα του ψυχικού βασανισμού που τυλίγει τον αντεροβγάλτη προκαλεί συνεχή ζημιά από την πνευματική μαγεία σε αυτόν και στους εχθρούς γύρω του, ενώ αυτή η ικανότητα είναι ενεργή.
ΣΟΛ). Αιματηρή φρενίτιδα(μπορεί να ληφθεί ξεκινώντας από το επίπεδο 16) - ο Αντεροβγάλτης, εξαγριωμένος από τον πόνο, λαμβάνει αυξημένα μπόνους ζημιάς όταν η υγεία του μειώνεται. Ενώ αυτή η ικανότητα είναι σε ισχύ, η αναγέννηση της υγείας μειώνεται και αν η οργή παραμένει, ο αντεροβγάλτης φλερτάρει με τον θάνατο.

Πού μπορείτε να μάθετε:
Εάν βοηθήσετε τον Kolgrim στην αποστολή "Urn of Sacred Ashes" και καταστρέψετε την τεφροδόχο χύνοντας αίμα δράκου σε αυτήν, τότε στην έξοδο από το Ναό θα σας διδάξει αυτή την εξειδίκευση, δίνοντάς σας ένα φλιτζάνι αίμα δράκου να πιείτε.

Μαγικές ειδικότητες


1. Λυκάνθρωπος

Υπάρχουν φήμες ότι οι βάρβαροι έχουν τα μυστικά της μεταμόρφωσης σε διάφορα ζώα. Ο κύκλος των μάγων αρνείται τέτοιες φήμες, αλλά στις απομακρυσμένες γωνιές του Thedas αυτή η σπάνια τέχνη είναι ακόμα ζωντανή. Η κυριαρχία του σώματός τους δίνει στους λυκάνθρωπους προστασία ακόμη και σε ανθρώπινη μορφή, καθιστώντας τους σκληρούς αντιπάλους και πιστούς συμμάχους.

Μπόνους εξειδίκευσης:+2 σωματοδομή, +1 πανοπλία.

Ικανότητες εξειδίκευσης:

Ικανότητες εξειδίκευσης

ΕΝΑ). Μορφή αράχνης(μπορεί να ληφθεί ξεκινώντας από το επίπεδο 7) - Ο λυκάνθρωπος μετατρέπεται σε μια γιγάντια αράχνη, λαμβάνοντας ένα μεγάλο μπόνους στην αντίσταση στις δυνάμεις της φύσης και στις ικανότητες της αράχνης "Web" και "Poisonous Spit". η μαγική δύναμη του ροδιού.
σι). Φόρμα αρκούδας(μπορεί να ληφθεί ξεκινώντας από το επίπεδο 8) - Ο λυκάνθρωπος μετατρέπεται σε αρκούδα, λαμβάνοντας μεγάλα μπόνους στην αντίσταση στις δυνάμεις της φύσης και στην πανοπλία, καθώς και τις ικανότητες αρκούδας "Mighty Strike" και "Fury". Η αποτελεσματικότητα αυτής της φόρμας καθορίζεται από τη μαγική δύναμη του τροχού. Ο κύριος του λυκάνθρωπου μετατρέπεται σε μπερέσκαρν, πιο δυνατό και με την ικανότητα «Πέτα».
V). Σμήνος στα ύψη(μπορεί να ληφθεί ξεκινώντας από το επίπεδο 10) - Το σώμα του λυκάνθρωπου εκρήγνυται και μετατρέπεται σε ένα σμήνος εντόμων που τσιμπούν τους εχθρούς, προκαλώντας τους ζημιές από τη φύση του γύπα. Το μέγεθος της ζημιάς εξαρτάται από τη μαγική δύναμη του τροχού και την εγγύτητα με τους εχθρούς. Σε αυτή τη μορφή, ο κάστερ κερδίζει το Storm Cleave και όλη η ζημιά που προκαλείται στον λυκάνθρωπο προέρχεται από τη μάνα και όχι από την υγεία. Η Μάνα δεν αποκαθίσταται. Τα έντομα έχουν ανοσία σε επιθέσεις κανονικού εύρους, αποφεύγουν καλά τις σωματικές επιθέσεις, αλλά είναι εξαιρετικά ευάλωτα στη φωτιά. Ο Δάσκαλος Λυκάνθρωπος κερδίζει υγεία κάθε φορά που προκαλεί ζημιά.
ΣΟΛ). Κύριος Λυκάνθρωπος(μπορεί να ληφθεί ξεκινώντας από το επίπεδο 12) - χάρη στη μαεστρία στην τέχνη της μεταμόρφωσης, οι μορφές μιας αρκούδας και μιας αράχνης αλλάζουν, επιτρέποντας στον κάστερ να μετατραπεί σε bereskarn και μια μολυσμένη αράχνη, πολύ πιο δυνατή από τους συνηθισμένους συγγενείς τους. Σε αυτές τις μορφές, ο λυκάνθρωπος αποκτά επίσης την ικανότητα Πέταξης. Επιπλέον, η φόρμα Flying Swarm σάς επιτρέπει να αποστραγγίζετε την υγεία από τους εχθρούς όταν τους καταστρέφετε.

Πού μπορείτε να μάθετε:
ΕΝΑ). Ο Morrigan, ένας από τους συντρόφους σας, θα σας εκπαιδεύσει μόνο εάν είστε μάγος.
σι). Το εγχειρίδιο πωλείται από τον έμπορο Warrathorn στο στρατόπεδο των ξωτικών Dalish.

2. Πνευματικός θεραπευτής

Δεν είναι όλοι οι κάτοικοι της σκιάς δαιμονικής φύσης. Πολλές είναι καλές οντότητες που αποτελούνται από ζωτική ενέργεια και μπορούν να κληθούν να θεραπεύσουν τη σάρκα ή να θεραπεύσουν μια ασθένεια. Ο πνευματικός θεραπευτής είναι σε θέση να ανακατευθύνει την ενέργεια που προέρχεται από τέτοια πνεύματα, γεγονός που τον καθιστά απαραίτητο ειδικό στην ομάδα.

Μπόνους εξειδίκευσης:+2 μαγεία, Γρήγορη ανάκτηση της υγείας στη μάχη.

Ικανότητες εξειδίκευσης:

Ικανότητες εξειδίκευσης

ΕΝΑ). Ομαδική θεραπεία(μπορεί να ληφθεί ξεκινώντας από το επίπεδο 7) - ο τροχίσκος ποτίζει τους συμμάχους με ευεργετική ενέργεια, θεραπεύοντας αμέσως μια αξιοσημείωτη ποσότητα υγείας.
σι). Αναγέννηση(μπορεί να ληφθεί ξεκινώντας από το επίπεδο 8) - ο κάστερ αναβιώνει τα πεσμένα μέλη της ομάδας στην περιοχή του αποτελέσματος, επαναφέροντάς τα στη συνείδηση ​​και αποκαθιστώντας μέρος της υγείας τους.
V). Φύλακας της Ζωής(μπορεί να ληφθεί ξεκινώντας από το επίπεδο 12) - ο τροχιστής θα δημιουργήσει ένα φυλαχτό για έναν σύμμαχο, το οποίο αποκαθιστά αυτόματα την υγεία του συμμάχου όταν βρίσκεται στα πρόθυρα του θανάτου.
ΣΟΛ). Αύρα κάθαρσης(μπορεί να ληφθεί ξεκινώντας από το επίπεδο 14) - ενώ αυτή η ικανότητα είναι σε ισχύ, ο τροχίσκος εκπέμπει νερά θεραπείας και εξαγνισμού, τα οποία κάθε λίγα δευτερόλεπτα αποκαθιστούν την υγεία όλων των κοντινών συμμάχων και επουλώνουν τις πληγές των συμμάχων ακριβώς δίπλα στον τροχιστή.

Πού μπορείτε να μάθετε:
ΕΝΑ). Wynn, μια από τις συντρόφους σου, αλλά μόνο αν είσαι μάγος και ολοκληρώσεις την προσωπική της αναζήτηση.
σι). Το εγχειρίδιο μπορείτε να το αγοράσετε στο κατάστημα Wonders of Tades στην εμπορική περιοχή Denerim.

3. Μάγος μάχης

Μεταξύ των αρχαίων ξωτικών υπήρχαν μάγοι που ανέπτυξαν μαγικές ικανότητες εκτός από τις πολεμικές τους τέχνες. Διοχέτευσαν μαγική δύναμη μέσα από τα όπλα και τα σώματά τους, σκορπώντας τον τρόμο στο πεδίο της μάχης. Αυτές οι δεξιότητες πιστεύεται ότι έχουν χαθεί για πάντα, αλλά είναι πιθανό να επιβιώνουν ακόμα σε ξεχασμένες γωνιές του κόσμου. Οι μάγοι μάχης μπορούν να χρησιμοποιήσουν τη μαγική τους βαθμολογία για να ανταποκριθούν στις απαιτήσεις δύναμης για τη χρήση όπλων και πανοπλιών υψηλότερου επιπέδου.

Μπόνους εξειδίκευσης:+1 ευκινησία, +5 επίθεση.

Ικανότητες εξειδίκευσης:

Ικανότητες εξειδίκευσης

ΕΝΑ). Μαγεία μάχης(μπορεί να ληφθεί ξεκινώντας από το επίπεδο 7) - ενώ αυτή η ικανότητα είναι σε ισχύ, ο μάγος της μάχης στρέφει τη μαγεία προς τα μέσα, ανταλλάσσοντας την αυξημένη κούραση με ένα μπόνους για επίθεση και τη δυνατότητα χρήσης της δύναμης της μαγείας για τον προσδιορισμό της ζημιάς στη μάχη. Η αποτελεσματικότητα βελτιώνεται με τις δεξιότητες "Aura of Strength" και "Shroud of Shadows".
σι). Αύρα δύναμης(μπορεί να ληφθεί ξεκινώντας από το επίπεδο 12) - ένας μάγος μάχης έχει κατακτήσει τα μυστικά της ικανότητας και λαμβάνει πρόσθετα μπόνους για επίθεση, άμυνα και ζημιά, ενώ η ικανότητα «Battle Magic» είναι ενεργή.
V). Shimmering Shield(μπορεί να ληφθεί ξεκινώντας από το επίπεδο 14) - ο μάγος μάχης περιβάλλεται από μια ενεργειακή ασπίδα που τρεμοπαίζει, η οποία μπλοκάρει το μεγαλύτερο μέρος της ζημιάς και δίνει ένα σημαντικό μπόνους στην πανοπλία και σε όλους τους τύπους σταθερότητας. Ενώ η ασπίδα είναι ενεργή, η μάνα καταναλώνεται γρήγορα.
ΣΟΛ). Shroud of Shadow(μπορεί να ληφθεί ξεκινώντας από το επίπεδο 16) - όταν η ικανότητα "Battle magic" είναι ενεργή, ο μάγος της μάχης εξαφανίζεται εν μέρει από τον πραγματικό κόσμο στην ανάκτηση μάνα και μια ευκαιρία να αποφύγετε μια επίθεση.

Πού μπορείτε να μάθετε:
Όταν ολοκληρώσετε την εργασία να βρείτε λυκάνθρωπους στα ερείπια των ξωτικών στο κάτω επίπεδο, σε ένα από τα κλαδιά θα βρείτε ένα φυλαχτό (κρατήστε πατημένο το πλήκτρο Tab για να το παρατηρήσετε), βοηθήστε το πνεύμα που είναι φυλακισμένο στο φυλαχτό τοποθετώντας το ο βωμός, σε αντάλλαγμα θα σας διδάξει την εξειδίκευση Μάγος Μάχης.

4. Μάγος αίματος

Κάθε μάγος αισθάνεται τη σκοτεινή έλξη της μαγείας του αίματος. Αυτά τα σκοτεινά τελετουργικά, που έφεραν στον κόσμο μας οι δαίμονες, αξιοποιούν τη δύναμη του αίματος, μετατρέποντας τη ζωτική ενέργεια σε μάνα και δίνοντας στον μάγο δύναμη πάνω στη συνείδηση ​​του άλλου. Ωστόσο, τέτοιες ικανότητες έχουν υψηλό κόστος: για να τις χρησιμοποιήσει, ο μάγος πρέπει να θυσιάσει τη δική του υγεία ή την υγεία των συμμάχων του.

Μπόνους εξειδίκευσης:+2 σωματική διάπλαση, +2 μαγική δύναμη.

Ικανότητες εξειδίκευσης:

Ικανότητες εξειδίκευσης

ΕΝΑ). Μαγεία του Αίματος(μπορεί να ληφθεί ξεκινώντας από το επίπεδο 7) - ενώ αυτή η ικανότητα είναι ενεργή, ο μάγος του αίματος ξοδεύει την υγεία, όχι η μητέρα, σε ξόρκια, ωστόσο, τα θεραπευτικά αποτελέσματα στον μάγο είναι πολύ πιο αδύναμα από ό,τι συνήθως.
σι). Θυσιαστικό Αίμα(μπορεί να ληφθεί ξεκινώντας από το επίπεδο 12) - ένας μάγος αίματος αποστραγγίζει τη δύναμη της ζωής από έναν σύμμαχο. Ο κάστερ θεραπεύεται, αλλά ο σύμμαχος μπορεί να πεθάνει. Η θεραπευτική ποινή που επιβάλλεται από τη μαγεία του αίματος δεν ισχύει για αυτό το σκοπό.
V). Αιματηρή πληγή(μπορεί να ληφθεί ξεκινώντας από το επίπεδο 14) - το αίμα όλων των εχθρικών στόχων στην περιοχή της επίδρασης βράζει στις φλέβες, προκαλώντας σοβαρή βλάβη. Τα θύματα που αποτυγχάνουν σε έλεγχο φυσικής σταθερότητας στέκονται ακίνητα, συσπώνται και δεν μπορούν να κινηθούν. Δεν επηρεάζει τα πλάσματα που δεν έχουν αίμα.
ΣΟΛ). Master of Blood(μπορεί να ληφθεί ξεκινώντας από το επίπεδο 16) - ένας μάγος αίματος υποτάσσει το αίμα του στόχου. Εάν ο στόχος αποτύχει στον έλεγχο ψυχικής σκληρότητας, γίνεται σύμμαχος του κάστερ. Εάν ο στόχος αντισταθεί στο ξόρκι, παθαίνει μεγαλύτερη ζημιά ως αποτέλεσμα της χειραγώγησης του αίματος. Τα πλάσματα χωρίς αίμα δεν επηρεάζονται από αυτό το αποτέλεσμα.


1.Δολοφόνος.

Το Assassin είναι μια ισχυρή εξειδίκευση. Έχει 4 καλές ικανότητες Με την πρώτη, η ομάδα σας θα μπορεί να προκαλέσει μεγάλη ζημιά σε ειδικούς στόχους, κάτι που φυσικά είναι εξαιρετικό για χρήση σε αφεντικά. Τα άλλα τρία είναι ειδικά σχεδιασμένα για να κάνουν τις αιφνιδιαστικές επιθέσεις (αναρρίχηση, μαχαίρι στην πλάτη, χλευασμός ενός πτώματος, απόκρυψη) ακόμα πιο αποτελεσματικές. Όλα αυτά κάνουν τον χαρακτήρα πολύ δυνατό, ειδικά απέναντι στα αφεντικά.

Μπόνους εξειδίκευσης:+2 στην Επιδεξιότητα, +2,5% στην πιθανότητα Critical Strike.

Πού μπορείτε να μάθετε:
Μπορείτε να μάθετε από τον Zevran εάν η έγκρισή του ανέβει πάνω από 70. Μπορεί επίσης να αγοραστεί από το Alarit Store στο Denerim.

2.Βάρδος

Οι βάρδοι είναι ταλαντούχοι ποιητές που βοηθούν τους συμμάχους τους. Με τα τραγούδια τους ανεβάζουν το ηθικό και ενισχύουν τους φίλους τους. Αλλά μπορούν επίσης να κάνουν κακό με τα τραγούδια τους. Επομένως, είναι καλύτερα να σκεφτείτε να επιτεθείτε σε έναν ασυνήθιστο άνδρα με λαούτο ή καλύτερα να ξεφύγετε γρήγορα.

Μπόνους εξειδίκευσης:+2 στον Γουίλ, +1 στον Πονηρό.

Πού μπορείτε να μάθετε:
Η Λελιάνα θα σας διδάξει την τέχνη του βάρδου, αλλά μόνο αν η έγκρισή της είναι πάνω από 75. Επίσης, με τη σωστή κουβέντα, η Alimar θα σας το μάθει αυτό στο Orzammar.

3.Ranger.

Οι Rangers προτιμούν τα τόξα από τη μάχη σώμα με σώμα. Είναι μοναχικοί και ζουν σε αρμονία με τη φύση, έτσι μπορούν να καλούν τα ζώα να βοηθήσουν. Μην νομίζετε λοιπόν ότι οι δασοφύλακες δεν μπορούν να κάνουν τίποτα χωρίς τόξο. Μια αρκούδα ή ένας λύκος πίσω από την πλάτη σας θα σας πείσει για αυτό.

Μπόνους εξειδίκευσης:+1 στο Σύνταγμα και +5 στη Φυσική Ανθεκτικότητα.

Πώς μπορείτε να μάθετε:
Μπορείτε να αγοράσετε το βιβλίο μόνο από τον έμπορο στο στρατόπεδο. Δεν υπάρχουν άλλες επιλογές.

4. Μονομάχος.

Οι μονομαχίες επικεντρώνονται στην ταχύτητα και την πονηριά παρά στη δύναμη, καθιστώντας τους τρομερούς στη μάχη. Με τα γρήγορα και επιδέξια χτυπήματά τους, χτυπούν τα ζωτικά σημεία του σώματος, οπότε ακόμα και ένα χτύπημα μπορεί να σας αφαιρέσει τη ζωή.

Μπόνους εξειδίκευσης:+2 στην Επιδεξιότητα, +1 στη Ζημιά.

Πώς μπορείτε να μάθετε:
Μπορείτε να μάθετε μόνο από την Isabella in the Pearl, έναν οίκο ανοχής Denerim. Υπάρχουν δύο τρόποι. Μπορείτε να την κερδίσετε στα χαρτιά. Αλλά αυτό απαιτεί πολλή επιδεξιότητα. Εάν δεν μπορείτε να τη νικήσετε, τότε μπορείτε να ρωτήσετε τη Λελιάνα ή τον Ζεβράν για αυτό. Ή μπορείτε να ζητήσετε «να τη γνωρίσετε καλύτερα». Είναι αλήθεια ότι αν έχετε σχέση με τον Άλιστερ ή τη Λελιάνα, αυτό δεν θα λειτουργήσει.

  • απόσταση (Εύρος)- απόσταση ή στόχοι που καλύπτονται από το ξόρκι.
  • δραστηριοποίησηή Συντήρηση- το ποσό μάνα που απαιτείται για να γίνει ή να υποστηριχθεί ένα ξόρκι.
  • ανάκτηση (Cooldown)- ο χρόνος που απαιτείται για ανάπαυλα πριν γίνει το επόμενο παρόμοιο ξόρκι.

Υπάρχουν τέσσερα σχολεία μαγείας στην Εποχή του Δράκου - στοιχειώδη, δημιουργία, εντροπική και πνευματική. Τα ξόρκια που επιλέγετε για να διδάξετε τον ήρωα-μάγο σας και τους συντρόφους του εξαρτώνται μόνο από εσάς και τι είδους ειδικοί θα αποδειχθούν εξαρτάται από τη λογική και την ορθότητα της επιλογής των ξόρκων.

Πρωταρχικά ξόρκια

Το δημοτικό σχολείο είναι ένα από τα δύο σχολεία ενέργειας (το δεύτερο είναι πνευματικό). Οι οπαδοί αυτού του σχολείου χρησιμοποιούν τις ορατές και απτές δυνάμεις της ίδιας της φύσης, αυτή είναι η μαγεία του πολέμου: καταστροφή, φωτιά, πάγος και κεραυνοί.

Κλάδος της φωτιάς

Η φωτιά σάς επιτρέπει να προκαλέσετε πολύ μεγάλη ζημιά, αλλά είναι άχρηστη ενάντια στους δαίμονες της φωτιάς και τους δράκους. Τα ξόρκια αυτού του κλάδου είναι κατάλληλα τόσο για ένα άτομο όσο και για έναν μάγο πάρτι.

Flame Blast- Τα χέρια του κάστερ εκπέμπουν έναν κώνο φλόγας, προκαλώντας πύρινη ζημιά σε όλους τους στόχους στην περιοχή της επίδρασης για μικρό χρονικό διάστημα (προσοχή στα φιλικά πυρά). Το φλας κάνει καλή ζημιά, αλλά λόγω της μικρής απόστασης και της σημαντικής καθυστέρησης είναι άβολο. Χρησιμοποιείται καλύτερα σε συνδυασμό με ξόρκια ακινητοποίησης, όπως να γκρεμίζεις εχθρούς με βολίδα και να τηγανίζεις με φλας.

  • Ενεργοποίηση - 20;
  • Ψύξη - 10 δευτερόλεπτα.

Φλεγόμενα Όπλα- κατά τη διάρκεια αυτού του ξόρκι, τοποθετείται μια γοητεία φωτιάς στα όπλα μάχης σώμα με σώμα των μελών του κόμματος και προκαλεί πρόσθετη ζημιά από πυρκαγιά. Αξίζει να χρησιμοποιήσετε το ξόρκι, γιατί... Με φλεγόμενα όπλα μπορείτε να πετύχετε πολύ μεγάλες ζημιές (λαμβάνονται υπόψη και πράγματα που αυξάνουν τη ζημιά από πυρκαγιά).

  • Συντήρηση - 50;
  • Κόπωση - 5%;
  • Απαιτείται - 18 μαγικά.

βολίδα- Μια σφαίρα φλόγας εκρήγνυται από τα δάχτυλα του τροχού και εκρήγνυται, προκαλώντας εκτεταμένη ζημιά από φωτιά σε όλους τους στόχους στην περιοχή της επίδρασης και γκρεμίζοντας στόχους που αποτυγχάνουν σε έλεγχο φυσικής αντίστασης (προσοχή στα φιλικά πυρά). Αυτό είναι ένα από τα πιο χρησιμοποιημένα και χρήσιμα ξόρκια, δεδομένης της αξιοπρεπούς εμβέλειάς του και της καταστροφής αντιπάλων.

  • Ενεργοποίηση - 40;
  • Απαιτείται - 27 μαγικά.

Fire Gehenna (Inferno)- ο τροχίστας καλεί μια γιγάντια στήλη από φλόγες που στροβιλίζονται. Όλοι οι στόχοι στην περιοχή της επίθεσης τυλίγονται στις φλόγες και υφίστανται συνεχείς ζημιές από πυρκαγιά (προσοχή στα φιλικά πυρά). Όπως όλα τα ξόρκια με μεγάλη καθυστέρηση στο casting, απαιτεί κάποιο τρόπο να κρατηθούν οι εχθροί στην περιοχή του αποτελέσματος, επομένως είναι ελάχιστα χρήσιμο για ένα μόνο άτομο.

  • Απόσταση (Εύρος) - μέση ενέργεια (Μεσαίο)
  • Ενεργοποίηση - 70;
  • Απαιτείται - 34 μαγικά.
Κλάδος πάγου

Τα ξόρκια αυτού του κλάδου σάς επιτρέπουν να ακινητοποιείτε ταυτόχρονα εχθρούς και να τους προκαλείτε ζημιά (αν και είναι αδύναμο σε σύγκριση με τη φωτιά), επομένως είναι κατάλληλα τόσο για μάγο πάρτι όσο και για ένα άτομο. Μην ξεχνάτε ότι το κρύο δεν έχει καμία επίδραση στους νεκρούς.

Παγωμένη λαβή (Winter's Grap)- ο τροχίσκος παγώνει τον στόχο. Τα θύματα χαμηλού επιπέδου μετατρέπονται σε πάγο και όσοι αντανακλούν το ξόρκι τιμωρούνται με την ταχύτητα κίνησής τους. Ένα καλό ξόρκι, ειδικά στην αρχή: γρήγορα, περνάει εχθρούς μέσα από τοίχους, με αξιοπρεπή ζημιά, αλλά είναι αναποτελεσματικό έναντι των αφεντικών.

  • Απόσταση (Εύρος) - μέση ενέργεια (Μεσαίο)
  • Ενεργοποίηση - 20;

Όπλα παγετού- Κατά τη διάρκεια αυτού του ξόρκι, τοποθετείται μια γοητεία από πάγο στα όπλα μάχης των μελών του κόμματος και προκαλεί πρόσθετη ζημιά από το κρύο. Ουσιαστικά πολύ χειρότερο από το αντίστοιχο, το φλεγόμενο όπλο.

  • Απόσταση (Εύρος) - σύμμαχοι (Σύμμαχοι).
  • Συντήρηση - 40;
  • Κόπωση - 5%;
  • Ψύξη - 0,5 δευτ.;
  • Απαιτείται - 18 μαγικά.

Κώνος του Ψυχρού- τα χέρια του κάστερ εκπέμπουν έναν κώνο κρύου. Οι στόχοι που αποτυγχάνουν στον έλεγχο φυσικής αντίστασης μετατρέπονται σε πάγο, ενώ αυτοί που περνούν επιβραδύνονται. Σε αυτή την περίπτωση, τα παγωμένα θύματα μπορεί να σπάσουν από ένα κρίσιμο χτύπημα (προσοχή στη φιλική πυρκαγιά). Τα κύρια μειονεκτήματα είναι η μικρή εμβέλεια και η ασθενής ζημιά. Μπορεί να συνδυαστεί με το Mind Blast για να μπορείτε να στοχεύετε καλύτερα και να χτυπάτε περισσότερους εχθρούς.

  • Απόσταση (Εύρος) - κοντινή δράση (Σύντομη).
  • Ενεργοποίηση - 50;
  • Απαιτεί - 25 μαγικά.

Χιονοθύελλα (Blizzard)- Η Blizzard προκαλεί συνεχή ζημιά από το κρύο σε στόχους στην περιοχή της επίδρασης και τους επιβραδύνει, αλλά τους δίνει ένα μπόνους στην άμυνα και +50% αντίσταση στη φωτιά. Οι στόχοι που αποτυγχάνουν στον έλεγχο φυσικής σταθερότητας μπορεί να πέσουν ή να παγώσουν (προσοχή στα φιλικά πυρά). Καλό για ακινητοποίηση αντιπάλων, αν και κάνει μικρή ζημιά.

  • Απόσταση (Εύρος) - μέση ενέργεια (Μεσαίο)
  • Ενεργοποίηση - 70;
  • Ανάκτηση (Cooldown) - 60 δευτ.;
  • Απαιτείται - 34 μαγικά.
Γήινος κλάδος

Τα ξόρκια αυτού του κλάδου είναι βοηθητικής φύσεως δεν θα είναι εύκολη η μάχη με αυτά.

Rock Armor- το δέρμα του κάστερ γίνεται σαν πέτρα σε σκληρότητα, δίνοντάς του ένα μπόνους στην πανοπλία για τη διάρκεια αυτής της ικανότητας, το οποίο μπορεί να είναι πολύ χρήσιμο για έναν αδύναμο μάγο. Ωστόσο, για να επιτύχετε ένα αξιοσημείωτο αποτέλεσμα, η πανοπλία του μάγου σας πρέπει να είναι πολύ υψηλότερη από τη διείσδυση του εχθρού.

  • Απόσταση (Εύρος) - προσωπική δράση (Προσωπική).
  • Συντήρηση - 40;
  • Κόπωση - 5%;
  • Ψύξη - 0,5 δευτ.

Stonefiist- ο τροχιστής ρίχνει ένα πέτρινο βλήμα που γκρεμίζει τον στόχο και προκαλεί ζημιά στη φύση (προσοχή στα φιλικά πυρά). Η ζημιά είναι μικρή, αλλά ένας στόχος που έχει μετατραπεί σε πέτρα ή πάγος μπορεί να σπάσει (θρυμματιστεί!), οπότε αν ο μάγος του πάγου σας είναι κύριος, τότε αυτό το ξόρκι θα του είναι χρήσιμο.

  • Απόσταση (Εύρος) - μέση ενέργεια (Μεσαίο)
  • Ενεργοποίηση - 30;
  • Ανάκτηση (Cooldown) - 15 δευτερόλεπτα.
  • Απαιτείται - 18 μαγικά.

Σεισμός- ο τροχίσκος καταστρέφει το έδαφος και χτυπά όλους γύρω του στο έδαφος (εκτός εάν οι στόχοι περάσουν τον έλεγχο φυσικής αντίστασης, συμπεριλαμβανομένων των συμμάχων). Αυτό το ξόρκι μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την ακινητοποίηση των αντιπάλων, αλλά συχνά υπάρχει ανοσία σε αυτό.

  • Απόσταση (Εύρος) - μέση ενέργεια (Μεσαίο)
  • Ενεργοποίηση - 40;
  • Απαιτεί - 25 μαγικά.

Απολιθώ- Ο τροχίσκος μετατρέπει τον στόχο σε πέτρα εάν αποτύχει σε έλεγχο φυσικής αντίστασης. Ένας απολιθωμένος στόχος δεν μπορεί να κινηθεί και θρυμματίζεται εύκολα από ένα κρίσιμο χτύπημα. Το ξόρκι δεν θα επηρεάσει τα πλάσματα που είναι ήδη ακινητοποιημένα.

  • Απόσταση (Εύρος) - μέση ενέργεια (Μεσαίο)
  • Ενεργοποίηση - 40;
  • Ανάκτηση (Cooldown) - 40 δευτερόλεπτα.
  • Απαιτεί - 30 μαγικά.
Κλαδί κεραυνού

Η χρησιμότητα αυτού του κλάδου των ξόρκων είναι κάπως αμφισβητήσιμη λόγω της αδύναμης ζημιάς, ωστόσο, η ηλεκτρική ζημιά καίει την αντοχή του στόχου, γεγονός που περιορίζει την ικανότητα των εχθρών να χρησιμοποιούν ειδικές επιθέσεις.

Αστραπή- Ο τροχίσκος χτυπά τον στόχο με κεραυνό, προκαλώντας μικρή ηλεκτρική βλάβη (προσοχή στα φιλικά πυρά).

  • Απόσταση (Εύρος) - μέση ενέργεια (Μεσαίο)
  • Ενεργοποίηση - 20;
  • Ψύξη - 8 δευτερόλεπτα.

Αποπληξία- Τα χέρια του κάστερ εκπέμπουν έναν κώνο κεραυνού που χτυπά όλους τους στόχους στην περιοχή (προσοχή στα φιλικά πυρά). Ουσιαστικά το ίδιο με το προηγούμενο, αλλά με ζημιές περιοχής. Μπορείτε πρώτα να παγώσετε και να ακινητοποιήσετε τους εχθρούς με έναν κώνο κρύου και μετά να τους σοκάρετε.

  • Απόσταση (Εύρος) - κοντινή δράση (Σύντομη).
  • Ενεργοποίηση - 40;
  • Ψύξη - 15 δευτερόλεπτα.

Θύελλα- Ο τροχίσκος καλεί μια άγρια ​​καταιγίδα που προκαλεί συνεχή ηλεκτρική ζημιά σε όλους τους στόχους στην περιοχή του αποτελέσματος (προσοχή στα φιλικά πυρά). Αυτό το ξόρκι χρειάζεται για έναν πολύ αποτελεσματικό συνδυασμό Storm of the Century.

  • Απόσταση (Εύρος) - μέση ενέργεια (Μεσαίο)
  • Ενεργοποίηση - 50;
  • Ανάκτηση (Cooldown) - 40 δευτερόλεπτα.
  • Απαιτείται - 28 μαγικά.

Κεραυνός αλυσίδας- οι κεραυνοί εκρήγνυνται από τα χέρια του τροχού, προκαλώντας ηλεκτρική βλάβη στον στόχο και στη συνέχεια διακλαδίζονται σε μικρούς κεραυνούς που πηδούν σε παρακείμενους στόχους και διακλαδίζονται ξανά. Μετά από κάθε κλαδί η ζημιά εξασθενεί (προσοχή στη φιλική φωτιά). Σε γενικές γραμμές, ένα ηλίθιο ξόρκι με ένα μεγάλο cooldown.

  • Απόσταση (Εύρος) - μέση ενέργεια (Μεσαίο)
  • Ενεργοποίηση - 70;
  • Ανάκτηση (Cooldown) - 60 δευτ.;
  • Απαιτείται - 33 μαγικά.

Ξόρκια δημιουργίας

Το σχολείο της δημιουργίας είναι ένα από τα δύο σχολεία της ύλης, συμπληρώνει το σχολείο της εντροπίας, ασχολείται με τις φυσικές δυνάμεις και ασχολείται με τη μεταμόρφωση των υπαρχόντων πραγμάτων και τη δημιουργία νέων πραγμάτων.

Κλάδος θεραπείας

Τα περισσότερα ξόρκια σε αυτόν τον κλάδο αντικαθίστανται από φίλτρα, οπότε αν τα κατακτήσεις καλά, θα εξοικονομήσεις πολύ χρυσό.

Θεραπεύω- ο τροχίσκος θεραπεύει ως εκ θαύματος πληγές και θεραπεύει αμέσως ένα ορισμένο ποσό της υγείας ενός συμμάχου. Ένα πολύ απλό ξόρκι, φθηνό σε μάνα, με σύντομο χρόνο αποθεραπείας, που γίνεται χωρίς να αφαιρέσετε το όπλο, οπότε θα είναι χρήσιμο σε κάθε μάγο.

  • Απόσταση (Εύρος) - μέση ενέργεια (Μεσαίο)
  • Ενεργοποίηση - 20;

Ξανανιώνω- ο τροχίσκος στέλνει θεραπευτική ενέργεια σε έναν σύμμαχο, επιταχύνοντας την ανάκτηση της μάνας ή της αντοχής. Το ξόρκι δεν επηρεάζει τον εαυτό του και, παρόλο που αποκαθιστά περισσότερα μάνα στον σύμμαχο μάγο από ό,τι κοστίζει, είναι ασύμφορο λόγω της σημαντικής καθυστέρησης του cast.

  • Απόσταση (Εύρος) - μέση ενέργεια (Μεσαίο)
  • Ενεργοποίηση - 25;
  • Ανάκτηση (Cooldown) - 45 δευτ.;
  • Απαιτείται - 18 μαγικά.

Αναγέννηση- ο τροχίσκος χαρίζει ευεργετική ενέργεια σε έναν σύμμαχο και αυξάνει σημαντικά την ανάκτηση της υγείας για μικρό χρονικό διάστημα. Σε λίγο υψηλότερη τιμή από το συνηθισμένο θεραπείακαι τον ίδιο χρόνο χαλάρωσης, αυτό το ξόρκι αποκαθιστά την υγεία πολλές φορές περισσότερο, επομένως πρέπει να το πάρετε χωρίς δισταγμό.

  • Απόσταση (Εύρος) - μέση ενέργεια (Μεσαίο)
  • Ενεργοποίηση - 25;
  • Απαιτεί - 23 μαγικά.

Μαζική Αναζωογόνηση- ο κάστερ στέλνει μια ροή καθαριστικής ενέργειας στους συμμάχους, επιταχύνοντας σημαντικά την ανάκτηση της μάνας και της αντοχής για μικρό χρονικό διάστημα, παρόμοιο με το κανονικό κάθαρση, και είναι επίσης άχρηστο λόγω της τεράστιας καθυστέρησης στο casting.

  • Απόσταση (Εύρος) - μέση ενέργεια (Μεσαίο)
  • Ενεργοποίηση - 40;
  • Ανάκτηση (Cooldown) - 90 δευτ.;
  • Απαιτείται - 28 μαγικά.
Κλάδος βελτίωσης

Τα ξόρκια αυτού του κλάδου μπορούν να είναι χρήσιμα για έναν μάγο μάχης, αν και όχι μόνο.

Ηρωική Παράβαση- ο τροχίσκος αυξάνει τη μαχητική αποτελεσματικότητα ενός συμμάχου, δίνοντάς του ένα μπόνους στην επίθεση.

  • Απόσταση (Εύρος) - μέση ενέργεια (Μεσαίο)
  • Ενεργοποίηση - 20;
  • Ψύξη - 5 δευτερόλεπτα.

Ηρωική Αύρα- ο τροχίσκος προστατεύει έναν σύμμαχο με ένα κέλυφος που αντανακλά τις περισσότερες επιθέσεις εμβέλειας (δηλαδή ζημιές από βέλη) για μικρό χρονικό διάστημα.

  • Απόσταση (Εύρος) - μέση ενέργεια (Μεσαίο)
  • Ενεργοποίηση - 30;
  • Ανάκτηση (Cooldown) - 5 δευτερόλεπτα.
  • Απαιτεί - 15 μαγικά.

Ηρωική Άμυνα- ο κάστερ καλύπτει έναν σύμμαχο με μια μαγική ασπίδα, δίνοντας σημαντικά μπόνους στην άμυνα, την αντίσταση στο κρύο, τον ηλεκτρισμό, τη φωτιά, τις δυνάμεις της φύσης και τη μαγεία των πνευμάτων, αν και προσθέτει μια ποινή στην κούραση, καθιστώντας τις δεξιότητες και τα ξόρκια πιο ακριβά στη χρήση . Αυτό το ξόρκι πρέπει να γίνει στο κομματικό «τανκ».

  • Απόσταση (Εύρος) - μέση ενέργεια (Μεσαίο)
  • Ενεργοποίηση - 40;
  • Ανάκτηση (Cooldown) - 10 δευτερόλεπτα.
  • Απαιτεί - 20 μαγικά.

Βιασύνη- ο κάστερ κάνει ένα ξόρκι ταχύτητας στη μονάδα, αναγκάζοντας τους συμμάχους να κινούνται και να επιτίθενται πολύ πιο γρήγορα, αν και το ξόρκι προσθέτει επίσης μια μικρή ποινή στην επίθεση και καταναλώνει γρήγορα μάνα κατά τη διάρκεια της μάχης (εξαιτίας αυτού, η χρησιμότητα του ξόρκι μπορεί να θεωρηθεί αμφίβολη ).

  • Απόσταση (Εύρος) - σύμμαχοι (Σύμμαχοι).
  • Συντήρηση (Συντήρηση) - 60;
  • Κόπωση - 10%;
  • Ανάκτηση (Cooldown) - 30 δευτερόλεπτα.
  • Απαιτεί - 30 μαγικά.

Οι ειδικότητες επεκτείνουν τις επιλογές προσαρμογής χαρακτήρων. Σχετίζονται άμεσα με την τάξη (πολεμιστής, μάγος ή απατεώνας) και μπορείτε να πάρετε μόνο δύο ειδικότητες για έναν ήρωα. Οι περισσότεροι σύντροφοι συμμετέχουν στο πάρτι έχοντας ήδη μια εξειδίκευση και, καθώς το παιχνίδι εξελίσσεται, μπορούν να μάθουν μια δεύτερη. Κάποια αρνούνται να τα πάρουν καθόλου.

Υπάρχουν δύο στάδια για την απόκτηση εξειδίκευσης. Πρέπει πρώτα να ανακαλυφθεί από έναν δάσκαλο ή μέσα από ένα εγχειρίδιο (βιβλίο ή χειρόγραφο). Μπορείτε να ανοίξετε μια εξειδίκευση σε οποιοδήποτε επίπεδο.

Δεύτερον, στα επίπεδα 7 και 14, ο ήρωας λαμβάνει πόντους που μπορούν να δαπανηθούν για την εκμάθηση μιας εξειδίκευσης. Ο χαρακτήρας λαμβάνει επίσης ένα εφάπαξ μπόνους σε χαρακτηριστικά και την ικανότητα να διανέμει πόντους ταλέντου σε δεξιότητες που συνδέονται με την εξειδίκευση. Πολύ λίγοι βαθμοί δίνονται και ξοδεύονται ανεξάρτητα από τους άλλους.

Όλες οι εξειδικεύσεις που ξεκλειδώνετε στο Dragon Age: Origins παραμένουν διαθέσιμες μέσω επαναλαμβανόμενων playthroughs και μπορείτε να τις μάθετε αμέσως αφού κερδίσετε τους κατάλληλους πόντους.


Εξειδικεύσεις Πολεμιστών 1/2

Αυτός είναι ένας έμπειρος πολεμιστής που, ενώ αγωνίζεται, οδηγεί με σιγουριά τους άλλους. Ο Ιππότης έχει ικανότητες που ανεβάζουν το πνεύμα των συμμάχων του, καθώς και εκφοβίζουν και αποθαρρύνουν τους εχθρούς του. Αυτοί οι ήρωες συχνά διοικούν ολόκληρους στρατούς ή ορμούν αδιάκοπα στη μάχη, με αποτέλεσμα να φαίνεται λιγότερο επικίνδυνο.

Ενίσχυση των δικών σας, ποινές για τους εχθρούς σας. Με τρομερές κραυγές οι ιππότες αποδυναμώνουν τους αντιπάλους τους (ή και τους ρίχνουν στο έδαφος), και με μια εύθυμη φωνή αυξάνουν την επίθεση και την άμυνα της ομάδας.

Μπόνους εξειδίκευσης:
+2 δύναμη θέλησης
+1 πονηριά

Δυνατότητες: Πολεμική κραυγή(Απαιτούμενο επίπεδο 7) - Ο Ιππότης εκπέμπει μια τρομακτική κραυγή, με αποτέλεσμα οι κοντινοί εχθροί να υποστούν ποινή επίθεσης. Εάν κατακτηθεί η ικανότητα "Supremacy", τότε οι εχθροί που αποτυγχάνουν στον έλεγχο φυσικής αντίστασης πέφτουν στο έδαφος. Ενθάρρυνση(Απαιτούμενο επίπεδο 12) - Η παρουσία του ιππότη εμπνέει τους κοντινούς συμμάχους και λαμβάνουν ένα μπόνους για την άμυνα. Εάν ληφθεί η ικανότητα "Κίνητρο", η "ενθάρρυνση" δίνει επίσης ένα μπόνους στην επίθεση. Κίνητρο(Απαιτούμενο επίπεδο 14) - Ο Ιππότης εμπνέει τους συμμάχους του να συνεχίσουν τον αγώνα ενάντια σε μια νέα δύναμη. Η ικανότητα Ενθάρρυνσης τώρα αυξάνει τόσο την άμυνα όσο και την επίθεση. Υπεροχή(Απαιτούμενο επίπεδο 16) - Ο Ιππότης φαίνεται τόσο τρομακτικός που η ικανότητά του στο Battle Cry θα καταρρίψει τους εχθρούς αν αποτύχουν σε έναν έλεγχο φυσικής ανθεκτικότητας.


Πώς να μελετήσετε:
Θεράπευσε τον Earl Redcliffe Eamon.
Ο Loghain mac Tir μπορεί να διδάξει, με την προϋπόθεση ότι τον συγχωρήσαμε στη συνάντηση των εδαφών.

Ναΐτης

Οι μάγοι που απορρίπτουν τη δύναμη του Κύκλου γίνονται αποστάτες και ζουν με το φόβο των ναϊτών, που μπορούν να διαλύσουν και να αντισταθούν στη μαγεία. Οι Ναΐτες υπηρετούν πιστά την Εκκλησία και για πολλούς αιώνες παραμένουν το πιο αποτελεσματικό μέσο ελέγχου της εξάπλωσης και της χρήσης μαγικών δυνάμεων.

Anti-Mage: έχει την ικανότητα να αποστραγγίζει τη μάνα από έναν εχθρό, να αυξάνει την ψυχική του σταθερότητα και να εξουδετερώνει ξόρκια.

Μπόνους εξειδίκευσης:
+2 μαγεία
+3 ψυχική σταθερότητα.

Δυνατότητες: Δίκαιη Απεργία(Απαιτούμενο επίπεδο 7) - Οι Ναΐτες είναι σκληροί τιμωροί, καλούνται να παρακολουθούν τους μάγους και να σκοτώνουν τους δαιμονισμένους. Κάθε χτύπημα μάχης σώμα με σώμα από έναν ναό εναντίον ενός μάγου απομακρύνει μάνα από τον εχθρό. Καθαρισμός της περιοχής(Απαιτούμενο επίπεδο 9) - Το Templar διαλύει τη μαγεία σε μια περιοχή, αφαιρώντας όλα τα διαλυμένα μαγικά εφέ από κοντινούς στόχους. Προσοχή στη φιλική φωτιά. Προπύργιο του Πνεύματος(Απαιτούμενο επίπεδο 12) - Ο Ναΐτης έχει μάθει να επικεντρώνεται στο καθήκον του, κερδίζοντας ένα μεγάλο μπόνους στην ψυχική σκληρότητα. Ιερά τιμωρία(Απαιτούμενο επίπεδο 15) - Ο Ναΐτης χτυπά με δίκαια πυρά, προκαλώντας πνευματική ζημιά στον στόχο και τους κοντινούς εχθρούς. Εάν ο στόχος είναι κάστερ, πρέπει να περάσει έλεγχο ψυχικής σκληρότητας ή να χάσει μάνα και να λάβει πρόσθετη πνευματική ζημιά ανάλογη με τη μάνα που χάθηκε. Αν οι εχθροί χτυπήσουν αποτύχουν σε έλεγχο φυσικής αντίστασης, μένουν άναυδοι ή γκρεμίζονται.


Πώς να μελετήσετε:
Ο Άλιστερ μπορεί να σας διδάξει εάν η στάση του απέναντί ​​σας είναι αρκετά υψηλή.
Μπορείτε να αγοράσετε ένα εγχειρίδιο από τον έμπορο Bodan στο στρατόπεδο του Ήρωα.

Εξειδικεύσεις Πολεμιστών 2/2

Οι πρώτοι μπερδεμένοι ήταν νάνοι. Έβαλαν τον εαυτό τους σε μια κατάσταση σκοτεινής οργής στην οποία η δύναμη και η ανθεκτικότητά τους αυξήθηκαν. Με την πάροδο του χρόνου, οι νάνοι δίδαξαν αυτές τις δεξιότητες σε άλλους, και τώρα οι μπερδεμένοι βρίσκονται σχεδόν σε όλες τις φυλές. Οι Berserkers είναι γνωστοί για την ικανότητά τους να προκαλούν φόβο στους αντιπάλους τους.

Επιτιθέμενος μαχητής: η μανία μάχης αυξάνει τη ζημιά (για αργή ανάκτηση της υγείας), υπάρχει μια τεχνική που καίει όλη την ενέργεια με ένα χτύπημα και προκαλεί ζημιά ανάλογα με αυτό.

Μπόνους εξειδίκευσης:
+2 δύναμη
+10 υγεία

Δυνατότητες: Η οργή του Berserker(Απαιτούμενο επίπεδο 7) - Η μυρωδιά του αίματος και του θανάτου ξυπνά τον μανία και δίνει ένα μπόνους στη ζημιά. Κατά τη διάρκεια μιας οργής, ο θυμωμένος λαμβάνει μια ποινή για ανάκτηση αντοχής. Η δεξιότητα "Εγκράτευση" μειώνει αυτήν την ποινή και η ικανότητα "Συνεκτικότητα" προσθέτει ένα μπόνους στην αποκατάσταση της υγείας. Αντοχή(Απαιτούμενο Επίπεδο 8) - Ο Berserker μπορεί τώρα να εστιάσει την οργή μάχης του πιο αποτελεσματικά, κερδίζοντας μπόνους αναγέννησης υγείας κατά τη διάρκεια του Berserker's Rage, καθώς και ένα μπόνους στην αντίσταση στη φύση που είναι μόνιμο. Συγκράτηση(Απαιτούμενο επίπεδο 10) - Ο Berserker έχει μάθει να διατηρεί τον έλεγχο του εαυτού του ενώ είναι έξαλλος. Η ποινή για την ανάκτηση αντοχής μειώνεται. Το τελειωτικό χτύπημα(Απαιτούμενο επίπεδο 12) - Όλη η αντοχή του μπερδεμένου ξοδεύεται σε ένα χτύπημα, το οποίο, αν χτυπήσει, προκαλεί πρόσθετη ζημιά ανάλογα με την αντοχή που ξοδεύει.


Πώς να μελετήσετε:
Ο Όγκρεν, ο συντοπίτης σου, θα συμφωνήσει να σε εκπαιδεύσει αν η στάση του απέναντί ​​σου είναι αρκετά υψηλή.
Αγοράστε ένα εγχειρίδιο από τον έμπορο νάνο Gorim, ο οποίος βρίσκεται στην εμπορική περιοχή Denerim.

Αντεροβγάλτης

Τα δαιμονικά πνεύματα διδάσκουν περισσότερα από την απλή μαγεία του αίματος. Οι αντεροβγάλτες μπορούν να χρησιμοποιήσουν τις ψυχές των πεσόντων εχθρών για να θεραπεύσουν τη σάρκα τους και να κάνουν μια αιματηρή έξαψη, να γίνονται πιο ισχυροί όσο πλησιάζουν στην καταστροφή τους.
Μπόνους εξειδίκευσης:
+1 σύνταγμα
+5 σωματική ανθεκτικότητα

Δυνατότητες: Καταβροχθίζοντας(Απαιτούμενο Επίπεδο 7) - Ο Αντεροβγάλτης απολαμβάνει τον θάνατο, απορροφώντας την ενέργεια που ξεθωριάζει από όλα τα κοντινά πτώματα. Κάθε ένα από τα πτώματα αποκαθιστά μέρος της υγείας του αντεροβγάλτη. Τρομακτικό βλέμμα(Απαιτούμενο επίπεδο 12) - Αυτή η ικανότητα μετατρέπει την απειλητική συμπεριφορά του Αντεροβγάλτη σε όπλο. Ένας στόχος που αποτυγχάνει σε έναν έλεγχο Ψυχικής Ανθεκτικότητας τρομάζει. Επιπλέον, το Intimidating Appearance αυξάνει την αποτελεσματικότητα των ικανοτήτων Taunt and Intimidate. Αύρα πόνου(Απαιτούμενο Επίπεδο 14) - Η αύρα ψυχικής αγωνίας του Αντεροβγάλτη προκαλεί συνεχή ζημιά από το Πνεύμα σε αυτόν και στους γύρω εχθρούς, ενώ αυτή η ικανότητα είναι ενεργή. Αιματηρή φρενίτιδα(Απαιτούμενο επίπεδο 16) - Το Ripper, Enraged in Pain, κερδίζει αυξημένα μπόνους ζημιάς όταν η υγεία του είναι χαμηλή. Ενώ αυτή η ικανότητα είναι σε ισχύ, η ανάκτηση της υγείας μειώνεται και αν η λύσσα καθυστερήσει, ο αντεροβγάλτης φλερτάρει με το θάνατο.


Πώς να μελετήσετε:
Κατά τη διάρκεια της αποστολής "Urn of Sacred Ashes" στις σπηλιές του πάγου, θα συναντήσετε τον αρχηγό των Rippers, Kolgrim. Όταν του μιλάς, προσπάθησε να μην είσαι θρασύς μαζί του. Τότε θα σας προσφέρει μια συμφωνία. Θα χρειαστεί να βεβηλώσεις τις στάχτες του Andraste. Σε αυτήν την περίπτωση, φεύγοντας από το ναό του Andraste, ο Kolgrim θα σας δώσει ένα ποτό αίμα δράκου, δίνοντάς σας έτσι την ευκαιρία να μάθετε την εξειδίκευση του Ripper.

Εξειδικεύσεις Mage 1/2

Λυκάνθρωπος

Υπάρχουν φήμες ότι οι βάρβαροι έχουν τα μυστικά της μεταμόρφωσης σε διάφορα ζώα. Ο κύκλος των μάγων διαψεύδει τέτοιες φήμες, αλλά στις απομακρυσμένες γωνιές του Thedas αυτή η σπάνια τέχνη είναι ακόμα ζωντανή. Η κυριαρχία του σώματός τους δίνει στους λυκάνθρωπους κάποια προστασία ακόμη και σε ανθρώπινη μορφή, καθιστώντας τους σκληρούς αντιπάλους και πιστούς συμμάχους.

Η πρώτη ικανότητα από τη γραμμή μετατρέπει τον μάγο σε μια γιγάντια αράχνη που φτύνει δηλητήριο και ιστούς αράχνης, η δεύτερη - σε μια τεράστια αρκούδα, η τρίτη - σε ένα τσιμπημένο σμήνος εντόμων, το οποίο, όταν επιτίθεται από έναν εχθρό, χάνει μάνα αντί για υγεία . Το τέταρτο ενισχύει όλες αυτές τις μορφές - για παράδειγμα, ένα σμήνος αρχίζει να πίνει την υγεία του εχθρού. Στη μεταμορφωμένη του μορφή, ο λυκάνθρωπος δεν κάνει ξόρκια.

Μπόνους εξειδίκευσης:
+2 σύνταγμα
+1 πανοπλία

Δυνατότητες: Μορφή αράχνης(Απαιτούμενο επίπεδο 7) - Ο λυκάνθρωπος μεταμορφώνεται σε μια γιγάντια αράχνη, κερδίζοντας ένα μεγάλο μπόνους στην αντίσταση στη φύση και στις ικανότητες της αράχνης "Web" και "Poisonous Spit". Η αποτελεσματικότητα αυτής της φόρμας καθορίζεται από τη μαγική δύναμη του τροχού. Ο Κύριος Λυκάνθρωπος μεταμορφώνεται σε μια διεφθαρμένη αράχνη, πιο δυνατή και με την ικανότητα Πέταξης. Φόρμα αρκούδας(Απαιτούμενο επίπεδο 8) - Ο λυκάνθρωπος μεταμορφώνεται σε αρκούδα, κερδίζοντας μπόνους στην αντίσταση και την πανοπλία της φύσης, καθώς και τις ικανότητες αρκούδας "Mighty Strike" και "Fury". Η αποτελεσματικότητα αυτής της φόρμας καθορίζεται από τη μαγική δύναμη του τροχού. Ο Master Werewolf μεταμορφώνεται σε Bereskarn, που είναι πιο δυνατός και έχει την ικανότητα Throw. Σμήνος στα ύψη(Απαιτούμενο επίπεδο 10) - Το σώμα του λυκάνθρωπου εκρήγνυται σε ένα σμήνος εντόμων που τσιμπούν τους εχθρούς, προκαλώντας τους ζημιά στη φύση. Το μέγεθος της ζημιάς εξαρτάται από τη μαγική δύναμη του τροχιστή και την εγγύτητα με τους εχθρούς. Σε αυτή τη μορφή, ο κάστερ κερδίζει το Storm Cleave και όλη η ζημιά που προκαλείται στον λυκάνθρωπο προέρχεται από τη μάνα και όχι από την υγεία. Η Μάνα δεν αποκαθίσταται. Τα έντομα έχουν ανοσία σε επιθέσεις κανονικού εύρους, αποφεύγουν καλά τις σωματικές επιθέσεις, αλλά είναι εξαιρετικά ευάλωτα στη φωτιά. Ο κύριος του λυκάνθρωπου έμαθε να στραγγίζει τη ζωή του, όχι τη μάνα, όταν επιτίθεται σε έναν εχθρό. Κύριος Λυκάνθρωπος(Απαιτούμενο Επίπεδο 12) - Η κυριαρχία στις τέχνες της μεταμόρφωσης αλλάζει τις μορφές της αρκούδας και της αράχνης, επιτρέποντας στον κάστερ να μεταμορφωθεί σε bereskarn και μια κατεστραμμένη αράχνη, πολύ πιο ισχυρή από τις κανονικές αντίστοιχές τους. Σε αυτές τις μορφές, ο λυκάνθρωπος αποκτά επίσης την ικανότητα Πέταξης. Επιπλέον, η φόρμα Flying Swarm σάς επιτρέπει να αποστραγγίζετε την υγεία από τους εχθρούς όταν τους καταστρέφετε.


Πώς να μελετήσετε:
Morrigan, ο σύντροφός σας μπορεί να σας εκπαιδεύσει σε αυτήν την εξειδίκευση.
Μπορείτε να αγοράσετε ένα εγχειρίδιο από τον έμπορο ξωτικών Varthorn στο στρατόπεδο των ξωτικών Dalish.

Πνευματικός θεραπευτής

Δεν είναι όλοι οι κάτοικοι της Σκιάς δαιμονικής φύσης. Πολλές είναι καλές οντότητες φτιαγμένες από ζωτική ενέργεια και μπορούν να κληθούν να θεραπεύσουν τη σάρκα ή να θεραπεύσουν ασθένειες. Ο πνευματικός θεραπευτής είναι σε θέση να ανακατευθύνει την ενέργεια που προέρχεται από τέτοια πνεύματα, γεγονός που τον καθιστά απαραίτητο ειδικό στην ομάδα.

Η προφανής ειδικότητα του θεραπευτή: εδώ, και μόνο εδώ, υπάρχει η ομαδική θεραπεία, η ανάσταση, το φυλαχτό («καθυστερημένη» θεραπεία που ενεργοποιείται όταν ο στόχος στερείται υγείας) και ακόμη και μια αύρα συνεχούς θεραπείας όλων των φίλων γύρω του.

Μπόνους εξειδίκευσης:
+2 μαγεία
Επιταχυνόμενη αναγέννηση της υγείας στη μάχη

Δυνατότητες: Ομαδική θεραπεία(Απαιτούμενο Επίπεδο 7) - Το ντους ντους συμμαχεί με ευεργετική ενέργεια, θεραπεύοντας άμεσα μια αξιοσημείωτη ποσότητα υγείας. Αναγέννηση(Απαιτούμενο επίπεδο 8) - Ο κάστερ αναβιώνει τα πεσμένα μέλη του κόμματος στην περιοχή του αποτελέσματος, επαναφέροντάς τα στη συνείδηση ​​και αποκαθιστώντας μέρος της υγείας τους. Φύλακας της Ζωής(Απαιτούμενο επίπεδο 12) - Ο κάστερ δημιουργεί ένα φυλαχτό για έναν σύμμαχο που αποκαθιστά αυτόματα την υγεία του συμμάχου όταν είναι στα πρόθυρα του θανάτου. Αύρα κάθαρσης(Απαιτούμενο επίπεδο 14) - Ενώ αυτή η ικανότητα είναι ενεργή, ο τροχίσκος εκπέμπει κύματα θεραπείας και καθαρισμού που κάθε λίγα δευτερόλεπτα αποκαθιστούν την υγεία όλων των κοντινών συμμάχων και επουλώνουν τις πληγές των συμμάχων που βρίσκονται ακριβώς δίπλα στον τροχιστή.


Πώς να μελετήσετε:
Η Wynne, ένας από τους συντρόφους σας, μπορεί να σας εκπαιδεύσει, αλλά μόνο εάν έχετε ολοκληρώσει την προσωπική της αποστολή, το Wynne's Regrets.
Αγοράστε ένα εγχειρίδιο στο μαγαζί "Miracles of Tedes", που βρίσκεται στην εμπορική περιοχή του Denerim.

Εξειδικεύσεις Mage 2/2

Μάγος Μάχης

Ανάμεσα στα αρχαία ξωτικά υπήρχαν μάγοι που ανέπτυξαν και μαγικές ικανότητες εκτός από τις πολεμικές τους τέχνες, διοχέτευαν μαγική δύναμη μέσω των όπλων και του σώματός τους σκορπώντας τον τρόμο στο πεδίο της μάχης. Αυτές οι δεξιότητες πιστεύεται ότι έχουν χαθεί για πάντα, αλλά είναι πιθανό να επιβιώνουν ακόμα σε ξεχασμένες γωνιές του κόσμου. Οι μάγοι μάχης μπορούν να χρησιμοποιήσουν τη μαγική τους βαθμολογία για να ανταποκριθούν στις απαιτήσεις αντοχής για όπλα και πανοπλίες υψηλότερου επιπέδου.

Μάγοι που διοχέτευαν τη ροή της μαγείας στο σώμα τους, παύοντας έτσι να είναι αποτελεσματικοί μαχητές.

Μπόνους εξειδίκευσης:
+1 πονηριά
+5 για επίθεση

Δυνατότητες: Μαγεία μάχης(Απαιτούμενο επίπεδο 7) - Ενώ αυτή η ικανότητα είναι ενεργή, ο μάγος μάχης στρέφει τη μαγεία προς τα μέσα, ανταλλάσσοντας την αυξημένη κούραση με ένα μπόνους για επίθεση και τη δυνατότητα χρήσης της δύναμης της μαγείας για τον προσδιορισμό της ζημιάς στη μάχη. Η αποτελεσματικότητα βελτιώνεται με τις δεξιότητες "Aura of Strength" και "Shroud of Shadows". Αύρα δύναμης(Απαιτούμενο επίπεδο 12) - Ο Μάγος Μάχης έχει κατακτήσει τα μυστικά του σκάφους και λαμβάνει πρόσθετα μπόνους για επίθεση, άμυνα και ζημιά ενώ η ικανότητα Battle Magic είναι ενεργή. Shimmering Shield(Απαιτούμενο επίπεδο 14) - Το Battlemage περιβάλλεται από μια αστραφτερή ασπίδα που εμποδίζει τις περισσότερες ζημιές και παρέχει ένα σημαντικό μπόνους στην πανοπλία και σε όλους τους τύπους αντίστασης. Ενώ η ασπίδα είναι ενεργή, η μάνα καταναλώνεται γρήγορα. Shroud of Shadow(Απαιτούμενο επίπεδο 16) - Όταν η ικανότητα "Battle Magic" είναι ενεργή, ο μάγος μάχης εξαφανίζεται εν μέρει από τον πραγματικό κόσμο. Το χάσμα μεταξύ του υφάσματος του κόσμου και του σάβανου της σκιάς δίνει στον μάγο ένα μπόνους στην αναγέννηση της μάνας και την ευκαιρία να αποφύγει τις επιθέσεις. Πώς να μελετήσετε:
Καθώς ολοκληρώνετε την αναζήτηση του Zathrian, του φύλακα των ξωτικών, για να βρείτε τον λευκό κυνόδοντα, πρέπει να είστε προσεκτικοί στα ερείπια του δάσους Bressilian. Στα ερείπια μπορείτε να βρείτε ένα μη περιγραφικό φυλαχτό. Ένα αρχαίο πνεύμα είναι φυλακισμένο σε αυτό το φυλαχτό. Θα σας προσφέρει μια συμφωνία, θα σας διδάξει αυτή την εξειδίκευση και σε αντάλλαγμα θα πρέπει να τοποθετήσετε το φυλαχτό στο κοντινό βάθρο.

Μάγος του αίματος

Κάθε μάγος αισθάνεται τη σκοτεινή έλξη της μαγείας του αίματος. Αυτά τα σκοτεινά τελετουργικά, που έφεραν στον κόσμο μας οι δαίμονες, αξιοποιούν τη δύναμη του αίματος, μετατρέποντας τη ζωτική ενέργεια σε μάνα και δίνοντας στον μάγο δύναμη πάνω στη συνείδηση ​​του άλλου. Ωστόσο, τέτοιες ικανότητες έχουν υψηλό κόστος: για να τις χρησιμοποιήσει, ο μάγος πρέπει να θυσιάσει τη δική του υγεία ή την υγεία των συμμάχων του.

Μαγεύοντας το αίμα ενός εχθρού, μπορεί να τον υποτάξει, μετατρέποντάς τον σε σύμμαχο. Επιπλέον, ο μάγος του αίματος μπορεί να κάνει ξόρκια χρησιμοποιώντας την υγεία (αντί για μάνα), καθώς και να θεραπεύσει χρησιμοποιώντας τη ζωτική δύναμη ενός συμμάχου (που μπορεί να τον κάνει να πεθάνει). Λάβετε υπόψη ότι οι μάγοι του αίματος... για να το θέσω ήπια, δεν είναι πολύ δημοφιλείς μεταξύ πολλών και για καλό λόγο.

Μπόνους εξειδίκευσης:
+2 σύνταγμα
+2 μαγική δύναμη

Δυνατότητες: Μαγεία του Αίματος(Απαιτούμενο επίπεδο 7) - Ενώ αυτή η ικανότητα είναι ενεργή, ο μάγος του αίματος ξοδεύει υγεία και όχι μάνα στο ξόρκι, ωστόσο, τα θεραπευτικά αποτελέσματα στον μάγο είναι πολύ πιο αδύναμα από ό,τι συνήθως. Θυσιαστικό Αίμα(Απαιτούμενο επίπεδο 12) - Το Blood Mage αποστραγγίζει τη ζωτική δύναμη από έναν σύμμαχο. Ο κάστερ θεραπεύεται, αλλά ο σύμμαχος μπορεί να πεθάνει. Η θεραπευτική ποινή που επιβάλλεται από τη μαγεία του αίματος δεν ισχύει για αυτό το σκοπό. Αιματηρή πληγή(Απαιτούμενο επίπεδο 14) - Το αίμα όλων των εχθρικών στόχων στην περιοχή της επίδρασης βράζει στις φλέβες τους, προκαλώντας σοβαρές ζημιές. Τα θύματα που αποτυγχάνουν σε έλεγχο φυσικής σταθερότητας στέκονται ακίνητα, συσπώνται και δεν μπορούν να κινηθούν. Δεν επηρεάζει τα πλάσματα που δεν έχουν αίμα. Master of Blood(Απαιτούμενο επίπεδο 16) - Ο μάγος του αίματος υποτάσσει το αίμα του στόχου. Εάν ο στόχος αποτύχει σε έλεγχο ψυχικής σκληρότητας, γίνεται σύμμαχος του κάστερ. Εάν ο στόχος αντισταθεί στο ξόρκι, υφίσταται μεγάλη ζημιά ως αποτέλεσμα της χειραγώγησης του αίματος. Τα πλάσματα χωρίς αίμα δεν επηρεάζονται από αυτό το αποτέλεσμα.


Πώς να μελετήσετε:
Κατά τη διάρκεια της προσπάθειας να σώσετε το αγόρι Connor, τον γιο του Earl Eamon, θα έχετε την ευκαιρία να μελετήσετε αυτή την εξειδίκευση. Συμφωνήστε να κάνετε ένα τελετουργικό με τη βοήθεια του οποίου θα μπείτε στη σκιά και θα σκοτώσετε τον δαίμονα που έχει κυριεύσει το αγόρι. Αλλά είστε εσείς που πρέπει να πάτε στη σκιά. Και αν δεν είστε μάγος, τότε δεν θα έχετε την ευκαιρία να ανοίξετε την εξειδίκευση του μάγου αίματος. Μόλις ο Ήρωας-Μάγος σας μπει στις σκιές, αναζητήστε τη δαίμονα εκεί και συμφωνήστε με την προσφορά της.

Εξειδικεύσεις Rogue 1/2

Πιστεύει ότι το πεδίο της μάχης δεν είναι χώρος εκδηλώσεων ευγένειας. Οι δολοφόνοι χρησιμοποιούν ενεργά δηλητήρια, καθώς και θανατηφόρα χτυπήματα που αφήνουν τρομερές πληγές στο σώμα του εχθρού. Είναι άριστοι στο να κρύβονται και να δίνουν απροσδόκητα ένα θανατηφόρο χτύπημα στον εχθρό.

Η πιο προσανατολισμένη στη ζημιά επιλογή, μπορεί να προκαλέσει αιμορραγικές πληγές, καθώς και να «επισημάνει» τον στόχο έτσι ώστε όλοι να προκαλέσουν αυξημένη ζημιά εναντίον του.

Μπόνους εξειδίκευσης:
+2 ευκινησία
+2,5% πιθανότητα κρίσιμης ζημιάς

Δυνατότητες: Σημάδι θανάτου(Απαιτούμενο Επίπεδο 7) - Ο Δολοφόνος σηματοδοτεί έναν στόχο, ανοίγοντας τρύπες στην άμυνά του που μπορούν να εκμεταλλευτούν άλλοι. Όλες οι επιθέσεις εναντίον του σημειωμένου στόχου προκαλούν πρόσθετη ζημιά. Ανίχνευση αδυναμιών(Απαιτούμενο επίπεδο 12) - Το έντονο μάτι και το ένστικτο δολοφόνου βοηθούν στον εντοπισμό των αδύναμων σημείων ενός στόχου. Σε περίπτωση επιτυχημένου πισώπλατου μαχαιρώματος, ο δολοφόνος προκαλεί επιπλέον ζημιά ανάλογα με την πονηριά του. Ακρωτηριασμός(Απαιτούμενο επίπεδο 14) - Εάν ένα πισώπλατο μαχαίρι προκαλέσει κάποια ζημιά, αφήνει μια πληγή που αιμορραγεί, η οποία συνεχίζει να προκαλεί πρόσθετη ζημιά στον εχθρό για κάποιο χρονικό διάστημα. Γιορτή στα κόκαλα(Απαιτούμενο επίπεδο 16) - Ο δολοφόνος απολαμβάνει τη στιγμή του θανάτου. Κάθε φορά που ο δολοφόνος νικά έναν εχθρό με ένα πισώπλατο μαχαίρι, ανακτά λίγη αντοχή.


Πώς να μελετήσετε:
Ο Zevran, ένα από τα μέλη του κόμματός σας, θα σας διδάξει αυτή την εξειδίκευση, αλλά με την προϋπόθεση ότι το επίπεδο συμπεριφοράς του απέναντί ​​σας είναι +70 ή περισσότερο.
Το εγχειρίδιο πωλείται στο κατάστημα Alarita στην πόλη Denerim.

Στο Orlais, οι βάρδοι επιδίδονται παραδοσιακά σε δολοφονίες επί πληρωμή, κατασκοπεία, δολιοφθορές και άλλες μυστικές αποστολές, τις οποίες συχνά τους αναθέτουν ευγενείς βυθισμένοι σε συνεχείς εσωτερικές διαμάχες. Ανεβάζοντας τις παραστατικές τους τέχνες στο υψηλότερο επίπεδο, οι βάρδοι είναι εξαιρετικοί μουσικοί και επιδέξιοι χειριστές. Με τα τραγούδια και τις ιστορίες τους, οι βάρδοι είναι σε θέση να εμπνεύσουν τους συμμάχους τους και να αποθαρρύνουν τους εχθρούς τους.

Μοναδική ειδικότητα: αντί να συμμετέχετε άμεσα στη μάχη, σας επιτρέπει να τραγουδάτε ένα τραγούδι που ζαλίζει όλους τους εχθρούς γύρω σας κάθε λίγα δευτερόλεπτα. Για να γίνει αυτό, πρέπει να αναπτύξετε πλήρως το εύρος των ικανοτήτων του. και πριν από αυτό ενισχύει την ομάδα με τα τραγούδια του.

Μπόνους εξειδίκευσης:
+2 δύναμη θέλησης
+1 πονηριά

Δυνατότητες: Song of Valor(Απαιτούμενο επίπεδο 7) - Ο βάρδος τραγουδά ένα αρχαίο τραγούδι για την ηρωική ανδρεία, το πάρτι λαμβάνει μπόνους για να αποκαταστήσει τη μάνα ή την αντοχή ανάλογα με την πονηριά του βάρδου. Ένας βάρδος μπορεί να ερμηνεύσει μόνο ένα τραγούδι τη φορά. Αφαίρεση(Απαιτούμενο Επίπεδο 8) - Ο βάρδος γεμίζει την απόδοσή του με εξωφρενικές χειρονομίες και ιλιγγιώδη ακροβατικά για να αποσπάσει την προσοχή και να εκφοβίσει τον αντίπαλό του. Ένας στόχος που αποτυγχάνει σε έναν έλεγχο ψυχικής σκληρότητας αποπροσανατολίζεται και ξεχνά με ποιον μάχονταν. Τραγούδι του θάρρους(Απαιτούμενο επίπεδο 10) - Ο βάρδος ερμηνεύει ένα ηρωικό τραγούδι από τα κατορθώματα της ομάδας. Η μονάδα λαμβάνει ένα μπόνους για επίθεση, ζημιά και κρίσιμη πιθανότητα χτυπήματος. Το μέγεθος του μπόνους καθορίζεται από την πονηριά του βάρδου. Ένας βάρδος μπορεί να ερμηνεύσει μόνο ένα τραγούδι τη φορά. Μαγευτικό τραγούδι(Απαιτούμενο επίπεδο 12) - Ο βάρδος αρχίζει να τραγουδά ένα μαγευτικό τραγούδι. Κοντινοί εχθρικοί στόχοι που αποτυγχάνουν σε έλεγχο Ψυχικής Ανθεκτικότητας κάθε λίγα δευτερόλεπτα μένουν έκπληκτοι. Η συνέχιση του τραγουδιού δεν κοστίζει καμία αντοχή, αλλά ο τραγουδιστής βάρδος δεν μπορεί να κινηθεί ή να εκτελέσει άλλες ενέργειες.


Πώς να μελετήσετε:
Η Λελιάνα, ο βάρδος σύντροφός σου μπορεί να σου διδάξει αυτή την εξειδίκευση, αλλά μόνο αν η εκτίμησή της για σένα είναι +75 ή περισσότερο.
Ο νάνος Alimar, που μένει στο σπίτι του στο Orzamar, μπορεί να σας διδάξει αυτή την εξειδίκευση.

Ειδίκευση Rogue 2/2

Καλέστε την αρκούδα(Απαιτούμενο επίπεδο 8) - Ο Ranger καλεί μια πανίσχυρη αρκούδα για να βοηθήσει το πάρτι. Καλέστε την Αράχνη(Απαιτούμενο επίπεδο 10) - Ο Ranger καλεί μια μεγάλη αράχνη για να βοηθήσει το πάρτι. Master Pathfinder(Απαιτούμενο επίπεδο 12) - Το Ranger μπορεί να καλέσει ισχυρούς συντρόφους ζώων. Τα ζώα που καλούνται από έναν Master Ranger είναι πολύ πιο δυνατά στη μάχη από τα κανονικά τους αντίστοιχα.

Μονομαχία(Απαιτούμενο επίπεδο 7) - Ο μονομαχητής δίνει ιδιαίτερη προσοχή στην επιλογή της βέλτιστης θέσης και λαμβάνει ένα μπόνους για να επιτεθεί. Η ικανότητα αμυντικού αντανακλαστικού παρέχει ένα μπόνους στην άμυνα όταν αυτή η ικανότητα είναι ενεργή. Διαταραχή της ισορροπίας(Απαιτούμενο επίπεδο 12) - Ο μονομαχητής εκτελεί μια γρήγορη κίνηση που βγάζει τον αντίπαλο εκτός ισορροπίας. Ένας στόχος που αποτυγχάνει σε έλεγχο φυσικής αντοχής υφίσταται ποινή στην ταχύτητα κίνησης και την άμυνά του. Αμυντικό αντανακλαστικό(Απαιτούμενο επίπεδο 14) - Ο μονομαχητής έχει την παράξενη ικανότητα απλώς να μην βρίσκεται στο σημείο όπου ο εχθρός χτυπά, λαμβάνοντας έτσι ένα μπόνους για την άμυνα. Στοχευμένο χτύπημα(Απαιτούμενο επίπεδο 16) - Ο μονομαχητής έχει μάθει να χτυπά ζωτικά όργανα με υψηλή ακρίβεια και από οποιαδήποτε γωνία. Για μικρό χρονικό διάστημα, όλες οι επιτυχημένες επιθέσεις τελειώνουν αυτόματα με ένα κρίσιμο χτύπημα.
Πώς να μελετήσετε:
Στο Denerim, υπάρχει ο οίκος ανοχής "Pearl". Σε αυτόν τον οίκο ανοχής θα γνωρίσετε μια κοπέλα, την Ισαβέλλα. Θα σας προσκαλέσει να παίξετε χαρτιά μαζί της. Αν τη νικήσεις, θα σου μάθει αυτή την εξειδίκευση. Αλλά για να την νικήσεις, πρέπει να έχεις υψηλό επίπεδο ευκινησίας. Μπορείτε επίσης να προσπαθήσετε να τη γνωρίσετε καλύτερα.

δυσκολία παιχνιδιού
1-απλό
2-μέτρια
3-δύσκολο
4-"σκληροπυρηνικός"
Σας προειδοποιώ αμέσως ότι έπαιξα 100% ρωσικά. Γνωρίζω την έκδοση και τις δεξιότητες στα ρωσικά (και δεν θυμάμαι καν τα ονόματα ορισμένων), αλλά θα προσπαθήσω να το εξηγήσω ώστε να καταλάβουν όλοι
Ξεκίνησα στις 3 (το τέταρτο δεν είναι διαθέσιμο στην αρχή) ως μάγος ολοκλήρωσα το παιχνίδι χωρίς να ζοριστώ όταν ξεκίνησα για δεύτερη φορά ως πολεμιστής συνειδητοποίησα ότι ένας σωστά ανεβασμένος μάγος είναι μια κατηγορία βαρέων ιμπό
πρώτον, τα γενικά πλεονεκτήματα - για έναν πολεμιστή, οι δεξιότητες εξαρτώνται από το επιλεγμένο όπλο και δεν υπάρχει επιλογή ΠΩΣ να ανέβεις επίπεδο, υπάρχει επιλογή με ποιο όπλο να τρέξεις και για έναν μάγο υπάρχουν δεκάδες, αν όχι εκατοντάδες επιλογές για να ανεβείτε επίπεδο όπως θέλετε, ανεβείτε επίπεδο όπως θέλετε
τώρα «πώς αναρριχήθηκα» - ας ξεκινήσουμε με το γεγονός ότι έδωσα όλα τα βιβλία για δεξιότητες στον GG και ως αποτέλεσμα, ο GG είχε περισσότερες από αυτές (skills) από τους υπόλοιπους, η ομάδα αποτελούταν από εμένα (μάγο) Morigan Alistair και τείχη, πρώτα από όλα GG I ταρακούνησε τα πάντα "κώνους" και ως αποτέλεσμα, περίπου το ένα τρίτο του παιχνιδιού είναι μια ομάδα εχθρών 3-5 ατόμων. πέταξε σε ένα χάος - πρώτα ένας κώνος πάγου, μετά κεραυνός, μετά φωτιά, ως αποτέλεσμα, οι λευκοί όχλοι που έπεσαν κάτω από και τους 3 κώνους πέθαναν με πιθανότητα 90% και οι κίτρινοι παρέμειναν με 50% HP + -10% όλοι αυτή τη φορά ο Morigan τους πλημμύρισε με ξόρκια χτυπώντας 1 στόχο (για να είμαι σίγουρος) εκείνο το επικίνδυνο τσαμπουκά που παρέμεινε μετά από αυτό τερματίστηκε από τον al και τους τοίχους
στη συνέχεια χρησιμοποιήθηκε βαρύ πυροβολικό - μια καταιγίδα πάγου ξέσπασε (σε μια αξιοπρεπή περιοχή, ΟΛΟΙ οι όχλοι δέχονται μικρή ζημιά για μεγάλο χρονικό διάστημα και έχουν καλή πιθανότητα να πέσουν, να επιβραδύνουν και να παγώσουν [στην πραγματικότητα, όταν ρίχνουν, όλοι αρχίζουν να τρέχουν πιο αργά και ως αποτέλεσμα, σχεδόν όλοι παγώνουν]) και σχεδόν αμέσως μετά είναι κεραυνός (δείτε το προηγούμενο αλλά χωρίς έλεγχο μύτη x2-2,5 ζημιά) αυτά τα 2 skills που πετάχτηκαν στη σειρά 1 πάγος 2 κεραυνός έβγαλε όλο το πλήθος για κάποια στιγμή, ειδικά αν ο εχθρός ήταν αντιληπτός εκ των προτέρων και ο πάγος. η καταιγίδα εκτοξεύτηκε πριν σκορπιστεί το πλήθος, στη συνέχεια πυροδοτήθηκε αλυσιδωτή αστραπή (σχεδόν μια ικανότητα UG), η οποία είναι κατάλληλη εάν ΟΛΟΙ οι πιτσιλιές έχουν ήδη εκτοξευθεί και ρίχνονται στον όχλο που βρίσκεται πιο κοντά στο κέντρο των καταιγίδων (σημειώστε εάν ο όχλος πάνω στην οποία ρίχθηκε η αστραπή της αλυσίδας πέθανε, το καστ δεν σταματά και ο κεραυνός πετάει στο μέρος όπου στεκόταν το σημερινό πτώμα και σκορπίζεται σε όλους τριγύρω) εκείνη τη στιγμή ο Μόριγκαν πήρε όλες τις κατάρες και την παράλυση με πιτσιλίσματα, με αποτέλεσμα μια κατάρα ρίχτηκε στον κακό κόκκινο όχλο (μόνο αν χτυπήσει με σωματική επίθεση), εμποδίζοντάς τον να με χτυπήσει (όλες οι επιθέσεις - άστοχες, όλες οι κρίσεις - κανονικές επιθέσεις) και όλοι οι άλλοι ήταν επίσης παράλυτοι παράλυσης σε ένα ανυποψίαστο πλήθος και σχεδόν αμέσως μια καταιγίδα με κεραυνούς, μετά είτε μια αλυσίδα (αν η παράλυση κρέμεται για μεγάλο χρονικό διάστημα) είτε πάγος. καταιγίδα (αν η παράλυση κολλάει λίγο) (πρέπει να μάθετε πόσο καιρό μένει η παράλυση πειραματικά, αλλά θα πω ότι οι κύριοι δείκτες είναι η δυσκολία του παιχνιδιού + το «μαγικό» στατιστικό και + x% επίθεση με το αντίστοιχη μαγεία) [η δύναμη οποιουδήποτε ξόρκι υπολογίζεται επίσης] μετά μπήκα στον πύργο των μάγων και έπρεπε να παίξω για τον Vin, οπότε σε αυτή την έκδοση του level up ο σεισμός ήταν πολύ δυνατός. πολύ καλά Ω!!! η απαραίτητη δεξιότητα (θα φανεί χρήσιμο και σε άλλους) και το κυριότερο δεν είναι ότι ο κόσμος αργεί και πέφτει συνέχεια, αλλά ότι πετιέται ΣΧΕΔΟΝ ΑΜΕΣΑ, δηλαδή αν δεν σε δει ο εχθρός, ρίχνεις πάγο . καταιγίδα σταματήστε αμέσως και φέρτε σεισμούς στην ίδια περιοχή, αφήστε την παύση και παρακολουθήστε πώς σέρνονται όχλοι, πώς πέφτουν συνεχώς οι κατσαρίδες και ως αποτέλεσμα παγώνουν χωρίς να ξεπεράσετε το ξόρκι, αν δεν το παρακολουθήσετε απλώς, αλλά και πώς μια καταιγίδα αστραπής συμβαίνει, τότε θα παρακολουθήσετε πώς το πλήθος είναι ήσυχα ήρεμα πεθαίνει χωρίς να έχει χρόνο να κάνει τίποτα
Μετά από αυτό κατάλαβα πώς θα ανέβαινα επίπεδο, μετά λήφθηκαν ο ύπνος με πιτσιλίσματα και το "χαζό που δεν θυμάμαι το όνομα" (αυτά τα χάλια έρχονται αμέσως μετά το όνειρο και με 100% πιθανότητα να κοιμηθούν και με x% πιθανότητα να μην ο ύπνος τους αναγκάζει είτε να σταθούν στο στρατόπεδο είτε να επιτεθούν σε κάποιον θα πρέπει [συχνά ο ένας στον άλλον]) ο ύπνος, παρεμπιπτόντως, επίσης ρίχνεται σχεδόν αμέσως και ΟΛΟΙ ΠΑΝΤΑ κοιμόντουσαν για μένα (καλά, εκτός από τα κόκκινα) και πήρε τη μαγεία του αίματος (από τον δαίμονα στο κάστρο του Ρέντκλιφ σε ένα όνειρο, πιο συγκεκριμένα, γράφτηκε περισσότερες από μία φορές σε διαφορετικά φόρουμ) και το πήγε εκεί Η 3η δεξιότητα (παραλύει όλους στην ακτίνα χύτευσης και ενώ είναι παράλυτοι , προκαλεί μέση ζημιά, παρεμπιπτόντως, ρίχνεται επίσης σχεδόν αμέσως), στη συνέχεια λήφθηκαν 4 δεξιότητες στη σειρά - μια έκρηξη μυαλού (όλοι γύρω από τον τροχιστή γίνονται, παρεμπιπτόντως, 2 μάγοι που πήραν αυτήν την ικανότητα + mobari [ έχει κάτι τέτοιο] μπορεί να κρατήσει το πλήθος στο στρατόπεδο σε όλη τη διάρκεια της μάχης, υπό την προϋπόθεση ότι βρίσκεστε στο κέντρο του πλήθους) σφαίρα (μια πολύ χρήσιμη ικανότητα ελέγχου εάν κάθε μάχη είναι δύσκολη, τότε τη ρίχνετε στον πιο δυνατό όχλο και ενώ είναι στη σφαίρα που ασχολείσαι με όλους τους άλλους και κρατάει αρκετά για πολύ, ακόμα και στα κόκκινα, το μόνο μειονέκτημα είναι μέχρι να πέσει, οπότε δεν μπορείς να κάνεις τίποτα σε αυτόν τον όχλο) teleken. όπλα (όπως πάγος και φωτιά, αλλά αντί για σταθερή ζημιά δίνει διείσδυση στην πανοπλία όταν μάχεται με ζώα, είναι άχρηστο, αλλά όταν πολεμούν με βαριά οπλισμένους πολεμιστές δίνουν μερικές φορές μεγαλύτερο μπόνους) και ένα κλουβί (ένα άλλο χειριστήριο μπορεί να λειτουργήσει καλά σε σε συνδυασμό με πετρώματα ή μπορείτε να αφαιρέσετε ξεχωριστά τους ανθρώπους που παρεμβαίνουν από τους εχθρούς της μάχης) έτσι έβγαλα όλους + επιπλέον, οι περισσότερες από τις περιγραφόμενες δεξιότητες (καταιγίδες, σεισμοί) μπορούν να εκδοθούν χωρίς να δείτε τον εχθρό (για παράδειγμα, πίσω από έναν τοίχο) και έχοντας την «επιβίωση» ενός από τα μέλη της ομάδας, καταρχήν, μπορείτε να καταστρέψετε τα περισσότερα πλήθη χωρίς να τους επιτρέψετε να κάνουν και 5 βήματα χωρίς να χρησιμοποιείτε μάγους ή να τους χρησιμοποιείτε ως βοθρία, αυτά τα ίδια πλήθη θα σας έκαναν κομμάτια
Επίσης, δεν πήρα την τελευταία δεξιότητα στα τέσσερα ξεκινώντας με τον βαμπιρισμό, και είναι βασικά η ίδια αστραπή. καταιγίδα
Υπάρχει επίσης μη επαληθευμένη πληροφορία (μου είπε ένας φίλος, δεν το έχω δει εγώ) ότι αν ρίξεις τον ρούνο απώθησης και παράλυσης στο ίδιο σημείο (ειδικά σε πλήθος), θα σκορπίσει τους πάντες σε διαφορετικές κατευθύνσεις και θα με παραλύσει. Δεν το έχω δοκιμάσει μόνος μου, αλλά ακούγεται ωραίο

Τελευταία υλικά στην ενότητα:

Evolution της σειράς Shadow Fight
Evolution της σειράς Shadow Fight

Η ΝΕΚΚΙ παρουσίασε τη συνέχεια του επιτυχημένου social fighting game, που βρέθηκε στο TOP 10 καλύτερους εκπροσώπους του είδους του σε ολόκληρο το κινητό...

Οι Simpsons αξιοποίησαν τα μυστικά του παιχνιδιού Πώς να τοποθετήσετε το mulberry island στο παιχνίδι Springfield
Οι Simpsons αξιοποίησαν τα μυστικά του παιχνιδιού Πώς να τοποθετήσετε το mulberry island στο παιχνίδι Springfield

Εκατό τοις εκατό ολοκλήρωση Για να ολοκληρώσετε αυτό το παιχνίδι 100 τοις εκατό, σε κάθε επίπεδο πρέπει: 1) να μαζέψετε όλες τις κάρτες 2) να βρείτε όλες τις μέλισσες της κάμερας 3)...

Τοποθεσίες με χρυσά φρούτα (μπανάνες, ανανάδες, παπάγια, καρπούζια) για το Angry Birds Rio!
Τοποθεσίες με χρυσά φρούτα (μπανάνες, ανανάδες, παπάγια, καρπούζια) για το Angry Birds Rio!

Πού να ψάξετε για ανανάδες (Περιοχή 1) 1) Επίπεδο 1-2, σπάστε το κουτί, στα αριστερά της σφεντόνας2) επίπεδο 1-6 σε ένα μεγάλο κουτί κάτω από τον κίτρινο παπαγάλο3) επίπεδο 1-7 σε ένα...