DA: Awakening Quests in the Vigil Tower. Dragon Age: origins: awakening - guides and walkthroughs Περίοδος του παιχνιδιού Dragon Age: Origins Awakening

», που σχετίζεται με την Αγρυπνία. Το πέρασμα του Πύργου Αγρυπνίας χωρίζεται σε δύο μέρη: Άφιξη και Μετά την επίθεση.

VIGIL'S KEEP - ΑΦΙΞΗ

Αποστολές ιστορίας

Επίθεση στο Vigil Keep

ΠΡΟΣ ΤΗΝΑφού σας ενημερώσαμε εν συντομία ότι το Spawn of Darkness δεν υποχώρησε στους Βαθείς Δρόμους, όπως υποτίθεται ότι θα έκαναν μετά τον θάνατο του αρχδαίμονα, και ως εκ τούτου πρέπει να αντιμετωπίσετε την κατάσταση ως ο σημερινός Φύλακας-Διοικητής του Ferelden, θα σας σταλεί στο Φρούριο Αγρυπνίας στην Αμαράνθινα. Αν θυμάστε, αυτό το πρώην domain του Arl Howe δόθηκε στους Grey Wardens από τον μονάρχη του Ferelden στο τέλος του προηγούμενου παιχνιδιού.

ΣΕΣυνοδευόμενος από τον Mairi - έναν πολεμιστή με ασπίδα και σπαθί - θα φτάσετε στο φρούριο και αμέσως θα παρατηρήσετε ότι κάτι δεν πάει καλά. Ένα δευτερόλεπτο αργότερα, ένας φοβισμένος στρατιώτης θα πετάξει ακριβώς πάνω σας, καταδιωκόμενος από αρκετούς Spawns of Darkness. Αφού ασχοληθείτε μαζί τους, θα σας πει ότι το φρούριο καταλήφθηκε από τους Fiends of Darkness, οι οποίοι κατά κάποιο τρόπο κατάφεραν να μπουν μέσα χωρίς να γίνουν αντιληπτοί από τους Grey Guardians.

ΠΑφού αναφέρει την κατάσταση, ο στρατιώτης θα πάει στο σπίτι - είτε, με εντολή σας, θα πάει να ψάξει για ένα ασφαλές μέρος, είτε για να αναζητήσει ενισχύσεις από πιθανές περιπολίες στο δρόμο. Τώρα έχετε την ευκαιρία να γνωρίσετε λίγο καλύτερα τον σύντροφό σας - τον Mairi, ο οποίος ήταν προηγουμένως ιππότης στο Denerim και τώρα είναι στρατηλάτης των Grey Wardens. Ο Mairi δεν έχει ακόμη υποβληθεί στο τελετουργικό Fusion, αλλά είναι ενθουσιασμένος με την ευκαιρία να γίνει Grey Warden. Μαζί με τον Mairi, θα πρέπει να καθαρίσετε την αυλή του φρουρίου από τους Spawns of Darkness. Θα συναντήσετε genlocks, harlocks, screamers, ακόμα και έναν ogre, αλλά κανένας από αυτούς δεν είναι ελίτ, επομένως είναι απίθανο να σας δημιουργήσουν πρόβλημα. Σε ορισμένα μέρη, οι επιζώντες στρατιώτες πολεμούν ενάντια στο Spawn of Darkness, τον οποίο μπορείτε να σώσετε. Είναι τέσσερις συνολικά (δύο στην εξωτερική αυλή, δύο στην εσωτερική) συν έναν έμπορο, που δυστυχώς κατέληξε στο φρούριο αυτή τη στιγμή. Δεν θα λάβετε τίποτα άλλο παρά ηθική ικανοποίηση από τη διάσωση των στρατιωτών, αλλά ο διασωμένος έμπορος θα πουλήσει αργότερα τα αγαθά του στον έμπορο του φρουρίου με έκπτωση και αυτός, με τη σειρά του, θα επεκτείνει αυτήν την έκπτωση σε εσάς.

ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕΕξερευνήστε κάθε γωνία - μερικές φορές οι αντίπαλοι εμφανίζονται μόνο όταν διασχίζετε ένα συγκεκριμένο σημείο. Επιπλέον, υπάρχουν πολλά ξεκλείδωτα σεντούκια διάσπαρτα γύρω από το φρούριο. Εάν εξάγατε το παλιό σας GG στο Awakening, τότε το περιεχόμενό του μπορεί να μην είναι κάτι σημαντικό για εσάς, αλλά αν ξεκινήσατε το παιχνίδι ως Guardian από το Orlais, ο εξοπλισμός και η προσφορά μετρητών του είναι πολύ περιορισμένοι και υπάρχουν σημαντικά έξοδα - έτσι ώστε κάθε λίγο θα βοηθήσει την αιτία.

ΠΡΟΣ ΤΗΝΌταν πλησιάζετε τις εσωτερικές πύλες του φρουρίου, ένας απεσταλμένος Genlock - ένας συνηθισμένος, όμως, όχι επίλεκτος, θα σας υποδεχτεί με πυροτεχνήματα. Αφού ασχοληθείτε μαζί του και τους υπόλοιπους Fiends στην αυλή, κοιτάξτε γύρω σας για να βεβαιωθείτε ότι δεν χάσατε τίποτα και πηγαίνετε στο κτίριο.

ΠΜετά από έναν σύντομο διάλογο με τη Mairi κατά την είσοδό σας στο φρούριο (όπου μπορείτε να χάσετε ή να κερδίσετε επιρροή μαζί της), θα δεχτείτε αμέσως επίθεση από αρκετούς ουρλιαχτούς. Έχοντας ασχοληθεί μαζί τους, επιθεωρήστε την περιοχή. Θα δείτε ότι ο βόρειος διάδρομος είναι κλειστός με κάγκελα, και η δυτική πόρτα είναι κλειδωμένη με κλειδαριά που δεν μπορεί να διαλέξει. Μόνο ένα πράγμα σας μένει να κάνετε - ακολουθήστε τον ανατολικό διάδρομο.

μιΜετά από δύο βήματα, θα κάνετε ένα βήμα μέσα από την πόρτα στον ανατολικό διάδρομο, όταν θα συναντήσετε έναν άλλο επιζώντα της επίθεσης - τον μάγο Anders. Εάν εσείς οι ίδιοι παίζετε ως μάγος (δεν έχει σημασία αν είστε GG από την αρχή ή Orlesian), τότε ο Anders μπορεί να παρατηρήσει ότι σας θυμάται από τον Πύργο, αλλά, κατ 'αρχήν, αυτό δεν έχει μεγάλη σημασία. Ο Άντερς παραδέχεται ανοιχτά ότι είναι ένας αποστάτης μάγος που δραπέτευσε από τον Πύργο Mage. Οι Ναΐτες τον έπιασαν και ήταν ήδη στο δρόμο της επιστροφής όταν, για κακή τους τύχη, αποφάσισαν να κάνουν μια στάση στο φρούριο Vigil. Κανένας από αυτούς δεν επέζησε από τη σύγκρουση με τους Spawns of Darkness.

ΝΑνεξάρτητα από το πώς ακριβώς διεξάγετε τον διάλογο με τον Άντερς, θα σας προτείνει να ενώσετε προσωρινά τις δυνάμεις σας. Ο Anders είναι ένας πνευματικός θεραπευτής που έχει επίσης ένα εξαιρετικά χρήσιμο ξόρκι, το Cone of Cold, το οποίο μπορεί να είναι πολύ χρήσιμο, ειδικά αν ο GG σας δεν είναι μάγος (αλλά ακόμα κι αν είναι μάγος, τότε ένας δεύτερος σε αυτήν την κατάσταση είναι απίθανο να πλήγμα). Έχει επίσης αρκετούς πόντους που δεν ξοδεύτηκαν που μπορείτε να επενδύσετε αμέσως σε ξόρκια και δεξιότητες κατά την κρίση σας.

UΑκολουθήστε και οι τρεις την πόρτα στο τείχος του φρουρίου. Εκεί, σας περιμένει μια ομάδα Spawn of Darkness, με επικεφαλής τον πρώτο σας εκλεκτό αντίπαλο στο Awakening - έναν απεσταλμένο του Genlock. Εάν ο GG σας ξέρει πώς να κρύβεται, τότε μπορεί να γλιστρήσει αθόρυβα στο ballista και να του δώσει ένα εντυπωσιακό χτύπημα στον εχθρό πριν σας αντιληφθεί. Έχοντας νικήσει τον εχθρό, ακολουθήστε περαιτέρω. Έχοντας περάσει το κατώφλι της διπλανής πόρτας, θα βρεθείτε στο δυτικό τμήμα της εισόδου - ακριβώς πίσω από την πόρτα που δεν μπορούσε να ανοίξει νωρίτερα. Όπως αποδείχθηκε, ήταν αδύνατο να το ανοίξει για έναν πολύ καλό λόγο - πίσω του ήταν στοιβαγμένο ένα εντυπωσιακό οδόφραγμα από διάφορα έπιπλα και πέτρες.

Rο μοχλός που βρίσκεται πίσω από την πόρτα ανοίγει τη σχάρα στον βόρειο διάδρομο. Όταν το γυρίσετε, θα δείτε πώς ένας ορισμένος καλικάντζαρος ανατίναξε θεαματικά μια ομάδα του Spawn of Darkness και εξαφανίστηκε. Ασχοληθείτε με τα λίγα που έχουν μείνει ζωντανά και ακολουθήστε τη σχάρα προς τα βόρεια.

ΣΕΣτο δωμάτιο βόρεια της σχάρας, θα βρείτε τον Ogren να παλεύει με πολλά Darkspawn, τα οποία περιλαμβάνουν έναν απεσταλμένο Genlock και έναν Alpha Harlock. Αφού τελειώσει η μάχη, ο Όγκρεν θα συμμετάσχει στο πάρτι σας. Η ομιλία του καλωσορίσματος θα είναι ελαφρώς διαφορετική ανάλογα με το αν ο υπολογιστής σας είναι ήρωας Origin ή Guardian από το Orlais, αλλά σε κάθε περίπτωση, ο σεβασμός του για εσάς θα μετατοπιστεί στο Zero, σαν να μην σας είχε ξαναδεί στη ζωή του. Αλίμονο. Μακριά, έξω από το μυαλό, όχι λιγότερο...

ΚΑΙΛοιπόν, τώρα έχετε επιτέλους μια ολοκληρωμένη ομάδα στη διάθεσή σας! Προχωρήστε, αντιμετωπίζοντας αντιπάλους που κατά καιρούς θα είναι ελίτ. Στο δρόμο, θα συναντήσετε έναν τραυματία που ονομάζεται Rowland. Γενικά δεν θα σου πει κάτι καινούργιο, αλλά ανάλογα με το πώς συμπεριφέρεσαι σε μια συζήτηση μαζί του, μπορείς να μειώσεις ή να αυξήσεις τον σεβασμό της Μαίρης. (Αν της διατάξετε να σκοτώσει τη Ρόουλαντ, τότε, φυσικά, δεν θα της αρέσει, αλλά αν του πείτε «Πάρε ένα πιάσιμο!», ​​τότε ο σεβασμός της για σένα θα αυξηθεί.)

RΗ Ouland, δυστυχώς, δεν μπορεί να σωθεί. Αφού ολοκληρώσετε τη συνομιλία μαζί του, πηγαίνετε πιο πέρα ​​στην πόρτα στον εξωτερικό τοίχο. Έχοντας περάσει το κατώφλι, θα συναντήσετε τον ίδιο τον Fiend για τον οποίο σας είπαν ο στρατιώτης και ο Rowland. Μιλάει όντως, αλλά η συζήτηση δεν θα κρατήσει πολύ και θα μετατραπεί σχεδόν αμέσως σε μάχη. Αυτός είναι ο πρώτος σας πορτοκαλί boss fight στο Awakening.

ΠΣτο τέλος της μάχης, ο Seneschal Varel θα σας ευχαριστήσει που τον σώσατε, αλλά η ευγνωμοσύνη του θα διακοπεί από την άφιξη κανενός άλλου από τον μονάρχη του Ferelden αυτοπροσώπως. Εάν εξαγάγατε τον υπολογιστή από το Origins, θα είναι αυτός που θα γίνει ο κυρίαρχος στο τέλος του παιχνιδιού και αν παίξετε τον Guardian από το Orlais, τότε θα είναι πάντα ο Alistair. Στην επόμενη συνομιλία, ο Όγκρεν θα προσφερθεί ως νεοσύλλεκτος στους Γκρίζους Φρουρούς. Αν αρνηθείς, τότε δεν θα έχεις πλέον την ευκαιρία να τον πάρεις σύμμαχο. Επίσης, ο Ναΐτης που συνοδεύει τον μονάρχη θα απαιτήσει την άμεση σύλληψη του Άντερς. Εάν αποφασίσετε να μην ανακατευτείτε, δεν θα δείτε ξανά τον Άντερς. Εναλλακτικά, μπορείτε να διεκδικήσετε το δικαίωμα κλήσης σας και, παρά τις αντιρρήσεις των ναϊτών, ο κυβερνήτης θα σας επιτρέψει να πάρετε τον Άντερς ως στρατηλάτη για τους Γκρίζους Φρουρούς.

ΕΝΑΟ Lister/Anora θα σας μιλήσει λίγο για το άμεσο έργο σας στο Amaranthine. Η συζήτηση θα είναι ελαφρώς διαφορετική ανάλογα με το αν ο υπολογιστής σας γνωρίζει τον χάρακα προσωπικά και πόσο προσωπικά, αλλά σε κάθε περίπτωση, μετά από αυτό θα αναχωρήσει πίσω στο Denerim, ευχόμενος καλή επιτυχία. Τώρα πρέπει να παρακολουθήσετε το τελετουργικό της Μύησης, το οποίο θα διεξαχθεί από τον Seneschal Varel. Μετά την ολοκλήρωσή του, θα αποκτήσετε επιτέλους τον έλεγχο του ήρωά σας και μπορείτε να αρχίσετε να εκπληρώνετε τα καθήκοντα του Guardian Commander.

Σημείωση: Το αποτέλεσμα της Έναρξης είναι προκαθορισμένο. Ανεξάρτητα από το πώς ενεργήσατε ή τι είπατε νωρίτερα, αυτό δεν θα επηρεάσει το αποτέλεσμα.

Αποστολές χωρίς πλοκή

Ιατρικός εξοπλισμός

Uτείχη του φρουρίου στο δυτικό τμήμα της αυλής, ένας από τους επιζώντες υπερασπιστές θα σας ζητήσει να φέρετε ιατρικό εξοπλισμό για τους τραυματίες. Το σεντούκι με ιατρικό υλικό βρίσκεται στο πολύ νοτιοανατολικό τμήμα της αυλής. Σημείωση: στο στήθος όχι μακριά από τον τραυματία, για τον οποίο τρέξατε για φάρμακα, υπάρχει ένα κράνος από το σετ Stormchaser.

Οι επιζώντες της επίθεσης

ΣΕΜέσα στο φρούριο, βρείτε και βοηθήστε αρκετούς από τους επιζώντες κατοίκους του να δραπετεύσουν. Θα λάβετε αυτήν την αποστολή όταν συναντήσετε έναν άνδρα που παλεύει με δύο Fiends of Darkness λίγο πιο μακριά από το σημείο που συναντήσατε τον Anders. Πρέπει να βρείτε τα υπόλοιπα, και είναι τέσσερα συνολικά (μετρώντας τα παραπάνω).

ΣΕΟ δεύτερος επιζών κάθεται σε ένα πλαϊνό δωμάτιο στον βόρειο διάδρομο, κυριολεκτικά λίγα βήματα μετά τη σχάρα που σου έκλεισε το δρόμο. Πηγαίνετε στο μεγάλο χολ από την πόρτα δίπλα σε αυτό το μικρό δωμάτιο και μετά στρίψτε ανατολικά - στα επόμενα δωμάτια μετά το χολ θα βρείτε άλλα δύο. (Και στο τελευταίο ανατολικό δωμάτιο θα βρείτε επίσης έναν απεσταλμένο Genlock και έναν Alpha Harlock.)

ΦΡΟΥΡΙ ΑΓΡΥΠΝΗΣ – ΜΕΤΑ ΤΗΝ ΕΠΙΘΕΣΗ

ΚΑΙΈτσι, έχετε στη διάθεσή σας ένα ολόκληρο φρούριο, το οποίο από εδώ και πέρα ​​είναι η βάση των επιχειρήσεών σας. Υπάρχει ένα μπαούλο κοντά στην πόρτα της αυλής όπου μπορείτε να αποθηκεύσετε ό,τι δεν θέλετε να φορτώσετε το σακίδιό σας. Όλοι οι σύντροφοί σας θα είναι εδώ στην Αίθουσα του Θρόνου. Ο μάγος πρεσβευτής Sera, εκτός από το να πουλάει συνταγές για ρούνους και τους ίδιους τους ρούνους, μπορεί να μαγέψει τα όπλα και την πανοπλία σας αν τα χρειάζεστε.

Ζκοιτάξτε εδώ πιο συχνά. Δεν εμφανίζονται όλες οι εργασίες αμέσως - ορισμένες απαιτούν την εκπλήρωση ορισμένων προϋποθέσεων ή το πέρασμα ενός συγκεκριμένου χρόνου. Επιπλέον, εδώ είναι που από καιρό σε καιρό οι σύντροφοί σας θα αισθάνονται την ανάγκη να σας μιλήσουν (αυτό συμβαίνει αφού έχετε επιτύχει κάποια επιρροή μαζί τους ή αφού ολοκληρώσετε τις προσωπικές τους αναζητήσεις).

Αποστολές ιστορίας

Αφύπνιση

Πμιλήστε με τον Seneschal Varel, τον Captain Garevel και την κυρία Wolsey, που θα σας ενημερώσουν για την κατάσταση στο Amaranthine. Η συζήτηση μαζί τους θα σας δώσει τρεις κύριες αποστολές του παιχνιδιού: Last of the Legion, The Righteous Path, Shadows of the Black Swamps.

Αποστολές χωρίς πλοκή

Φυλακισμένος

ΜΕΟ στρατιώτης που φρουρούσε την είσοδο του κάστρου θα σας πει ότι οι Γκρίζοι Φύλακες συνέλαβαν ένα άγνωστο άτομο που προσπαθούσε να μπει στο φρούριο. Έπρεπε να δουλέψουν σκληρά για να τον πιάσουν, και ένας από τους Φύλακες παρατήρησε μισοαστεία ότι θα έκανε μια καλή στρατολόγηση. Ο κρατούμενος φυλάσσεται στο κάστρο μέχρι να αποφασίσετε εσείς, ως Διοικητής και ο σημερινός τόμος της Αμαρανθίνης, τι θα κάνετε μαζί του.

ΚΑΙπήγαινε στο μπουντρούμι και μίλα με τον φύλακα. Δεν γνωρίζει τίποτα για τον κρατούμενο, αφού αρνήθηκε να δώσει το όνομά του. Πήγαινε και μίλα του. Ο κρατούμενος θα σας πει ότι το όνομά του είναι Nathaniel Howe και είναι γιος του αείμνηστου Arl Howe. Ο Nathaniel θα είναι λίγο πιο επιθετικός εάν ο GG σας είναι φύλακας από την αρχή και ειδικά αν είναι ο Cousland, αλλά με τον ένα ή τον άλλο τρόπο παραδέχεται ότι ήρθε στο φρούριο με την ιδέα να σας σκοτώσει. αλλά ήδη άλλαξε γνώμη επί τόπου και ήθελε μόνο να πάρει κάτι αναμνηστικά, αφού δεν του είχε απομείνει τίποτα σχετικό με την οικογένειά του. Στο τέλος της συνομιλίας, θα εμφανιστεί ένας σενεσχάλ και θα ρωτήσει για την απόφασή σας. Οι επιλογές σας είναι να εκτελέσετε τον Nathaniel, να τον αφήσετε ελεύθερο ή να χρησιμοποιήσετε το δικαίωμα της κλήσης, κάνοντάς τον στρατηλάτη των Grey Wardens. Σε αυτή την περίπτωση, ο σενεσχάλ θα πραγματοποιήσει το τελετουργικό του Fusion και ο Ναθαναήλ -χωρίς ιδιαίτερη χαρά, πρέπει να ομολογήσω- θα ενταχθεί στις τάξεις των συντρόφων σας. Ο Ναθαναήλ είναι ένας απατεώνας τοξότης, ανάλογος της Λελιάνας. Μπορεί να είναι πολύ χρήσιμος εάν ο υπολογιστής σας δεν είναι ληστής, διαχειρίζεται κάστρα και παγίδες και αναζητά την περιοχή.

Το εμπόριο πρέπει να συνεχιστεί

μιΕάν επιστρέψετε στην Αίθουσα του Θρόνου λίγο αργότερα από την πρώτη σας εμφάνιση, μπορείτε να ρωτήσετε την κυρία Wolsey εάν ​​μπορεί να βοηθήσει με εξοπλισμό για τους στρατιώτες σας. Θα σας συμβουλεύσει να αναζητήσετε περισσότερους εμπόρους που θα συμφωνούσαν να δημιουργήσουν εμπορικούς δεσμούς με το Φρούριο Vigil.

ΣΕΜπορείτε να βρείτε δύο τέτοιους εμπόρους. Θα συναντήσετε τη Λίλιθ ταξιδεύοντας στον παγκόσμιο χάρτη, όπου θα έχετε την ευκαιρία να τη σώσετε από επίθεση. Ένας άλλος έμπορος, το qunari Armas, βρίσκεται στο ορυχείο αργυρολιθίου του Vending Forest. Για να συμφωνήσει να συνεργαστεί με το Φρούριο Αγρυπνίας, πρέπει να χρησιμοποιήσετε την πειθώ.

Όρκος πίστης

ΜΕΟ Neshal Varel θα σας μυήσει στα Banns of Amaranthine. Εάν έχετε ανεβάσει το επίπεδο πειθούς, χρησιμοποιήστε το στον χαιρετισμό σας για να λάβετε περισσότερη υποστήριξη.

μιΕάν ο GG σας είναι Φύλακας από την Ορλεσιανή, τότε ο Λόρδος Γκάι, αν του μιλήσετε, θα δηλώσει δυνατά τη δυσαρέσκειά του για την υποταγή του Αμαρανθίνου στον Ορλεσιανό. Μπορείτε να τον ηρεμήσετε με το Persuasion και μετά πρέπει να αποφασίσετε τι θα κάνετε μαζί του. Μπορείτε να τον εκτελέσετε για να εκφοβίσετε άλλους δυσαρεστημένους (που θα επιδεινώσουν τις σχέσεις σας με τους ευγενείς), να τον απελευθερώσετε εν ειρήνη ή να τον συλλάβετε.

υπεράσπιση των εδαφών

μιαυτή η αναζήτηση εμφανίζεται όταν δίνετε τον όρκο πίστης από τα απαγορευτικά του Amaranthine, εάν μιλήσετε με τον Λόρδο Eddelbrek. Το πρόβλημα είναι ότι δεν έχετε αρκετούς στρατιώτες για να φρουρούν τόσο την πόλη όσο και τα γύρω εδάφη και πρέπει να επιλέξετε ποιος είναι προτεραιότητας. (Ως τρίτη επιλογή, μπορείτε να επιλέξετε τη φύλαξη εμπορικών οδών.) Ο Λόρδος Έντελμπρεκ, ένας μεγάλος γαιοκτήμονας, θα σας συμβουλεύσει να προστατεύσετε τα χωριά. Αν μιλήσετε με την Bann Esmerell, θα προσπαθήσει να σας πείσει ότι η πόλη, ως κέντρο του Amaranthine, χρειάζεται προστασία περισσότερο από τους απλούς αγρότες. Φυσικά, έχουν τα δικά τους συμφέροντα να συμβουλεύουν με αυτόν τον τρόπο - ο Bann Esmerell ζει στην πόλη και ο Λόρδος Eddelbrek είναι ιδιοκτήτης της γης γύρω από αυτήν.

ΠΕνημερώστε τον seneschal για τις συμβουλές του και δώστε του οδηγίες σύμφωνα με την επιλογή της αμυντικής σας προτεραιότητας.

μιΕάν επιλέξετε να προστατεύσετε τους εμπόρους, ο έμπορος στο φρούριο Uriah θα σας προσφέρει μια ευρύτερη γκάμα προϊόντων.

μιΕάν αποφασίσετε να μην προστατεύσετε τους αγρότες (δηλαδή, επιλέξατε το εμπόριο ή την πόλη), τότε στο μέλλον θα είναι πιο δύσκολο για εσάς να διαπραγματευτείτε μαζί τους.

μιΕάν αποφασίσετε να προστατέψετε τους αγρότες, αυτό θα αντανακλάται στον επίλογο και θα αποκτήσετε μεγαλύτερη επιρροή μαζί τους για να τους ηρεμήσετε εάν υπάρχει πιθανότητα ταραχής.

Web of Conspiracy

μιΕάν χρησιμοποιήσατε την επιλογή Πειθώ στον χαιρετισμό σας όταν δίνετε όρκο πίστης από τους Banns of Amaranthine, μιλήστε με τη Ser Tamra - θα σας προειδοποιήσει ότι ετοιμάζεται συνωμοσία εναντίον σας. Θα υποσχεθεί ότι θα σας παραδώσει τα γράμματα των συνωμοτών σε λίγες μέρες.

μιΑν δεν χρησιμοποιήσατε το Persuasion, μιλήστε με τον Anders κατά τη διάρκεια της τελετής και θα σας πει ότι κατά λάθος άκουσε μια ύποπτη συνομιλία που μυρίζει συνωμοσία εναντίον σας.

Πμιλήστε με τον σενεσχάλ και θα έχετε αρκετές ευκαιρίες να επιλύσετε την κατάσταση. Δεν μπορείς να κάνεις τίποτα και να περιμένεις τη λέξη από τη Ser Tamra (ή να μην κάνεις τίποτα, αν η Ser Tamra δεν μοιράστηκε τις υποψίες της μαζί σου και έμαθες για την πλοκή από τον Anders). Μπορείτε να προσκαλέσετε μέλη της οικογένειας των γύρω ευγενών να «μείνουν» στο κάστρο, τα οποία θα λειτουργήσουν ως όμηροι εάν χρειαστεί. Ο σενεσχάλ δεν θα εγκρίνει πολύ αυτήν την επιλογή και ούτε στους υποτελείς σας θα αρέσει ιδιαίτερα. Μπορείτε να στείλετε στρατιώτες για να κατασκοπεύσουν τους ευγενείς, αλλά αυτό δεν θα φέρει κανένα απτό αποτέλεσμα, αφού οι απλοί στρατιώτες δεν είναι πολύ δυνατοί στο λεπτό θέμα της νοημοσύνης. Και τέλος, ο seneschal θα αναφέρει έναν συγκεκριμένο «Σκοτεινό Λύκο», τον οποίο μπορείτε να προσλάβετε για να εξάγει πληροφορίες. Αν αποφασίσετε να τον αναζητήσετε, τότε στο Amaranthine θα σας δώσουν ένα σημείωμα που θα σας προσκαλέσει σε μια συνάντηση. Ο Σκοτεινός Λύκος (ή όποιος προσποιείται ότι είναι... το ξέρετε αν ολοκληρώσατε μια συγκεκριμένη γραμμή αναζήτησης στην αρχή) θα σας πάρει τις πληροφορίες που χρειάζεστε, αλλά πρώτα ζητήστε 50 χρυσά ως πληρωμή. Εάν δεν έχετε το απαιτούμενο ποσό στη διάθεσή σας, θα περιμένει μέχρι να το παραλάβετε. Αφού λάβει το τέλος, θα σας δείξει το μέρος όπου συγκεντρώνονται οι συνωμότες και μετά το μόνο που έχετε να κάνετε είναι να πάτε εκεί και να τους σκοτώσετε. Αν θέλεις, μπορείς να τον σκοτώσεις αφού σου δώσει τις πληροφορίες.

Σημείωση: Μπορείτε να λάβετε μια σημείωση από τον Σκοτεινό Λύκο ακόμα κι αν αποφασίσετε να μην χρησιμοποιήσετε τις υπηρεσίες του σε μια συνομιλία με τον σενεσχάλ.

Σημείωση 2: για να λάβει ο Σκοτεινός Λύκος τις πληροφορίες που χρειάζεστε, πρέπει να απομακρυνθείτε από τους δρόμους του Αμαράνθιν (είσοδος/έξοδος σε οποιοδήποτε κτίριο είναι μια χαρά).

Κι εσύ, Εσμερέλ;

ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕΑυτή είναι μια από τις πιθανές επιλογές ανάπτυξης για την αναζήτηση Web of Conspiracy. Φαίνεται εάν η GG αποφάσισε να περιμένει την εξέλιξη των γεγονότων με την υποτιθέμενη συνωμοσία και να μην κάνει τίποτα γι 'αυτό. Σε αυτή την περίπτωση, μετά από μια απόπειρα εξέγερσης των αγροτών, θα σας περιμένουν στην αίθουσα του θρόνου πολλά banns με επικεφαλής τον Esmerel.

ΜΕΟ Neshal Varel θα σας προστατεύσει από το βέλος του δολοφόνου, αλλά θα πρέπει να εκτελέσετε την περαιτέρω μάχη χωρίς αυτόν. Οι Bann δεν είναι πολύ δυνατοί (και εκτός αυτού, οι σύντροφοί σας θα είναι μαζί σας), αλλά θα έχουν μαζί τους ένα πορτοκαλί αφεντικό - τον δολοφόνο των Antivsky Ravens. Αφού τελειώσει η μάχη, βγείτε από την αίθουσα του θρόνου, ώστε όλα όσα βρίσκονται σε αυτήν να επιστρέψουν στη θέση τους.

Σημείωση: αυτή η αποστολή δεν θα εμφανιστεί εάν έχετε ήδη επισκεφτεί τον τόπο συγκέντρωσης των συνωμοτών, ενεργώντας με βάση τις πληροφορίες που λάβατε από τον Σκοτεινό Λύκο.

ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕΗ ολοκλήρωση αυτής της αποστολής θα τερματίσει επίσης την αναζήτηση Web of Conspiracy.

Ημέρα της Κρίσεως

μιαυτή η αποστολή θα εμφανιστεί σε εσάς αφού ολοκληρώσετε μία από τις αποστολές ιστορίας. Ο φρουρός στην πύλη θα σου πει ότι σε έψαχνε ο σενεσχάλ. Πήγαινε στην αίθουσα του θρόνου.

ΠΡΟΣ ΤΗΝΩς κόμης του Amaranthine, θα πρέπει να πάρετε αποφάσεις για να τιμωρήσετε τους ένοχους υποτελείς σας. Μπορείτε επίσης να αρνηθείτε εντελώς να κατανοήσετε τα πράγματα και να αφήσετε τις αποφάσεις για αυτά στη διακριτική ευχέρεια του σενεσχάλ. Εάν ο Varel λάβει αποφάσεις, τότε δεν θα υπάρξουν συνέπειες από αυτές - ούτε θετικές ούτε αρνητικές.

ΣΕΕπομένως, θα πρέπει να αναλύσετε τρεις περιπτώσεις. Ένας από τους αγρότες, ο Άλεκ, έκλεψε δύο σακούλες με δημητριακά για να σώσει την οικογένειά του από την πείνα. Η κλοπή περιουσίας του στέμματος επισύρει τη θανατική ποινή, αν και αν το σιτάρι ανήκε σε κάποιον άλλο, θα μπορούσε να είχε κατέβει με τις ράβδους. Μπορείτε να τον εκτελέσετε, να τον μαστιγώσετε ή να τον βάλετε να πάει στο στρατό, κάτι που θα του επιτρέψει να ταΐσει την οικογένειά του. Η εκτέλεση του Alec (λιγότερο - μαστίγωμα) θα προκαλέσει τη δυσαρέσκεια των αγροτών και στο μέλλον θα είναι πιο δύσκολο για εσάς να συνεννοηθείτε μαζί τους.

ΣΕΗ δεύτερη περίπτωση αφορά υπόθεση λιποταξίας. Ένας στρατιώτης ονόματι Danella άφησε τη θέση της επειδή η οικογένειά της απειλήθηκε από το Spawn of Darkness. Μπορείτε να εκτελέσετε τη Danella, αφού ακόμη και σε ειρηνικές μέρες η λιποταξία σήμαινε πάντα τη θανατική ποινή, μπορείτε να λάβετε υπόψη τις συνθήκες της και να την βάλετε στη φυλακή για ένα χρόνο ή δεν μπορείτε να κάνετε τίποτα εναντίον της και να της προσφέρετε να μεταφέρει την οικογένειά της στο Φρούριο , όπου θα είναι ασφαλείς. Στην τελευταία περίπτωση, αυτό θα επιδεινώσει την κατάσταση με την εγκατάλειψη στρατιωτών που δεν θα φοβούνται την αυστηρή τιμωρία. Εάν εκτελέσετε τη Danella, αυτό θα επιδεινώσει τη φήμη σας στα μάτια των χωρικών.

μιΕάν λάβατε μια προειδοποίηση από τον Ser Tamra και δεν έχετε πάει ακόμα να αντιμετωπίσετε τους συνωμότες με μια συμβουλή από τον Dark Wolf (ή δεν τον έχετε προσλάβει καθόλου), τότε θα πρέπει να αντιμετωπίσετε την περίπτωση του Ser Temmerley, με το παρατσούκλι του Ταύρος. Ο Ser Tamra βρέθηκε δολοφονημένος και ο Ser Temmerly εθεάθη να τρέχει από τον τόπο του εγκλήματος, αλλά δεν υπάρχουν άλλα στοιχεία εναντίον του. Μπορείτε να τον εκτελέσετε, να τον αφήσετε ελεύθερο ή να τον συλλάβετε επ' αόριστον όσο η έρευνα συνεχίζεται.

ΠΗ τελευταία περίπτωση είναι η εκδίκαση των αξιώσεων γης. Ο κόμης Χάου υποσχέθηκε στη Λαίδη Λάιζα Πάκτον τα εδάφη του Σερ Ντέρεν, ο οποίος είχε εναντιωθεί σε αυτόν και στον Τάιρν Λόγκεν στο παρελθόν. Εκτός από τις προφανείς επιλογές να συμπαραταχθείς με τη Λίζα ή τον Ντέρεν, μπορείς να πάρεις τη γη για τον εαυτό σου (αυτό θα σου δώσει 100 χρυσά) ή να τη δώσεις στη Λίζα, αλλά να πείσεις τον Σερ Ντέρεν, υποσχόμενος την κατάλληλη αποζημίωση.

Η εξέγερση των αγροτών

μιΑυτά τα γεγονότα θα συμβούν αφού ολοκληρώσετε δύο από τις κύριες αποστολές. Επιστρέφοντας στο Φρούριο Αγρυπνίας, θα δείτε ένα πλήθος θυμωμένων, πεινασμένων αγροτών που απαιτούν να τους ανοίξουν οι αποθήκες του φρουρίου με προμήθειες τροφίμων.

ΣΕσε άλλες περιπτώσεις θα πρέπει να τους πολεμήσετε.

Θέμα τιμής

ΣΕΟ Aldrik Glavonak, ένας οικοδόμος gnome, θα σας πλησιάσει ζητώντας επιπλέον πόρους για την αναβάθμιση του φρουρίου. Μπορείτε να του πείτε να αρκεστεί στο ποσό που του έχει ήδη δοθεί, αλλά αν θέλετε να βελτιώσετε το κάστρο σας με την τελευταία λέξη της τεχνολογίας των Νάνων, τότε υποσχεθείτε του 80 χρυσά (ή πληρώστε το αμέσως αν το έχετε) .

Σημείωση: Η απόφασή σας σχετικά με πρόσθετα κεφάλαια για το φρούριο μπορεί να επηρεάσει ορισμένα γεγονότα στο τέλος του παιχνιδιού.

Κατασκευάστε για να διαρκέσει

μιΕάν μιλήσετε με τον Waldrik Glavonak κάποια στιγμή μετά την ολοκλήρωση της αποστολής Price of Business, θα παραπονεθεί για την κακή κατάσταση των τειχών του φρουρίου και θα σας προτείνει να αναζητήσετε ένα κατάλληλο υλικό - για παράδειγμα, γρανίτη - για να τα επισκευάσετε. Μπορείτε να βρείτε γρανίτη στο Vending Forest, όπου θα πάτε κατά τη διάρκεια της αναζήτησης ιστορίας Path of Justice. Αναφέρετε το εύρημα σας στον Waldrik και στείλτε στρατιώτες να φρουρούν τους εργάτες.

Uείτε τοποθετείτε τοίχους με γρανίτη είτε όχι, μπορεί να επηρεάσει ορισμένα γεγονότα αργά στο παιχνίδι.

Απαραίτητα υλικά

ΧΟ Έρρεν και ο Δάσκαλος Γουέιντ, που έχουν εγκατασταθεί προσωρινά στο φρούριο σας, θα σας ζητήσουν να τους προμηθευτείτε υλικά από τα οποία θα μπορούσαν να φτιάξουν κατάλληλο εξοπλισμό για τους στρατιώτες σας.

ΣΕαπό αυτό μπορείτε να βρείτε τρεις καταθέσεις:

Οι καταθέσεις Veridium βρίσκονται στο μπουντρούμι του δικού σας φρουρίου, όπου θα πάτε κατά τη διάρκεια της αποστολής "What Lies in the Abyss".

Τα κοιτάσματα σιδήρου βρίσκονται στην εμπορική περιοχή Kal'Hirol, όπου θα πάτε κατά τη διάρκεια της κύριας αποστολής "Last of the Legion".

Τα κοιτάσματα Silverite βρίσκονται σε ένα ορυχείο στο Vending Forest, όπου θα πάτε κατά τη διάρκεια της ιστορίας αναζήτησης "The Righteous Path".

Αυτό που κρύβεται στην άβυσσο

Πμιλήστε με τον λοχία Maverlyes. Θα σας εκφράσει υποψίες ότι το Spawn of Darkness που επιτέθηκε στο φρούριο εμφανίστηκε από τα μπουντρούμια του κάστρου, τα οποία, σύμφωνα με ορισμένους, φτάνουν στα Βαθιά Μονοπάτια. Ο λοχίας υποπτεύεται επίσης ότι οι εκρήξεις που προκλήθηκαν από τον καλικάντζαρο Dvorvik προκάλεσαν αρκετές καταρρεύσεις στο μπουντρούμι, και τώρα υπάρχουν Fiends εκεί, αποκομμένοι από την επιφάνεια.

ΣΕΠες της να διαλύσει τα ερείπια και να πάει μέσα στα μπουντρούμια.

ΣΕσε ένα μικρό δωμάτιο που έχει σημειωθεί στον χάρτη ως «Σημειώσεις του κρατουμένου», αρκετοί ουρλιαχτοί θα σας στήσουν ενέδρα. Στο ίδιο δωμάτιο υπάρχει μια κρύπτη - ενεργοποιήστε το άγαλμα του Andraste, και στη συνέχεια τη δάδα στον τοίχο, και ο μυστικός τοίχος θα μετακινηθεί στο πλάι, αποκαλύπτοντας ένα στήθος με καλή λεία, συμπεριλαμβανομένου ενός δακτυλίου που δίνει + 4 στη σωματική διάπλαση.

ΣΕΣε ένα δωμάτιο με την ένδειξη «μπουντρούμι», αρκετοί κρατούμενοι κρατούνται κλειδωμένοι. Αν τους αφήσετε να φύγουν, ο Ναθάνιελ και ο Άντερς θα το εγκρίνουν. Τα πτώματα στο πάτωμα εδώ θα ζωντανέψουν όταν μπείτε στο δωμάτιο, οπότε να είστε προετοιμασμένοι.

HΥπάρχει μια κλειστή πόρτα ακριβώς δυτικά του κελιού της φυλακής. Αν επιλέξετε την κλειδαριά, θα βρείτε μια κρύπτη Avvar πίσω από έναν μικρό διάδρομο. Μια ντουζίνα σκελετοί -πολεμιστές και τοξότες- θα εμφανιστούν στην κρύπτη όταν μπείτε σε αυτήν. Η εμφάνισή τους μπορεί να ενεργοποιηθεί σε λειτουργία stealth - αν θέλετε να τους κάνετε ξόρκια από μακριά πριν σας προσέξουν. Μετά τη μάχη, εξετάστε τις σαρκοφάγους. Σε ένα από αυτά θα βρείτε ένα κλειδί. Αυτό είναι ένα από τα τέσσερα κλειδιά που χρειάζεστε για να ξεκλειδώσετε την πόρτα στην κρύπτη, τα υπόλοιπα θα τα βρείτε λίγο αργότερα όταν καθαρίσετε τα ερείπια στα βαθύτερα μέρη του μπουντρούμι.

μιΕάν δεν έχετε ληστή μαζί σας ή αν η ικανότητά του να κλειδώνει δεν είναι αρκετά υψηλή για να ανοίξει την πόρτα, δεν πειράζει. Λίγο αργότερα, αφού καθαρίσετε το δεύτερο μπάζα, θα βρείτε το κλειδί.

ΣΕΣτο βορειότερο μέρος του μπουντρούμι θα βρείτε την Adria, τον νεκρό και ένα κοίτασμα veridium, το οποίο μπορείτε να αναφέρετε στον Herren. Θα διαπιστώσετε επίσης ότι λόγω άλλου μπλοκαρίσματος δεν μπορείτε να προχωρήσετε. Ο λοχίας Μαβερλής θα σας υποσχεθεί να σας ενημερώσει αμέσως όταν καθαριστούν τα ερείπια.

Ζτα άλματα θα καθαρίσουν αφού ολοκληρώσετε μια από τις αποστολές ιστορίας. Μιλήστε με τον Λοχία Μαβερλή - θα σας πάει στην καθαρισμένη περιοχή.

ΚΑΙΈτσι, βρίσκεστε στα βαθιά μονοπάτια, οπότε δεν είναι περίεργο που θα συναντήσετε μια ποικιλία Fiends of Darkness. Υπάρχουν επίσης απέθαντοι εδώ κι εκεί, αλλά δεν θα βρείτε τίποτα πολύ σοβαρό μέχρι να συναντήσετε το πορτοκαλί αφεντικό φάντασμα - το Dark Ghost.

ΤΤο Dark Ghost μπορεί να προκαλέσει μεγάλη ζημιά με την ηλεκτρική ενέργεια, η οποία, αν θυμάστε, απορροφά μάνα και αντοχή. Μετά από λίγο, όταν η υγεία του μειωθεί κατά 25% περίπου, θα καλέσει αρκετούς σκελετούς να βοηθήσουν. Όταν έχετε ασχοληθεί με όλους και μειώσετε τις ζωές του Phantom σχεδόν στο μηδέν, θα αποσυρθεί σε ένα είδος μπουντρούμι, όπου δεν μπορεί να σας βλάψει, αλλά ούτε εσείς μπορείτε να του κάνετε τίποτα.

ΕΝΑενεργοποιήστε τη συσκευή από την οποία προέρχεται η δέσμη που συγκρατεί το φάντασμα. Αυτό θα τον απελευθερώσει και θα σας δώσει το δευτερεύον "The Revenge of the Phantom", αλλά δεν είναι απαραίτητο να ολοκληρώσετε αυτήν την αποστολή.

Ππροχωρήστε μπροστά και σύντομα θα βρείτε ένα άλλο πορτοκαλί αφεντικό - τον Ogre Commander, που περιβάλλεται από άλλους Fiends of Darkness. Όταν ασχολείστε μαζί του, το Σκοτεινό Φάντασμα θα καταλάβει το σώμα του και θα πρέπει να τον πολεμήσετε για δεύτερη φορά.

ΠΑφού νικήσουν τον δαιμονισμένο ογκρέ, θα εμφανιστούν ο λοχίας Μαβερλής και ο Βάλντρικ. Ο Waldrik θα θέσει σε εφαρμογή αμυντικούς μηχανισμούς που θα κρατήσουν το φρούριο Vigil ασφαλές από επίθεση από κάτω για τουλάχιστον άλλα δέκα χρόνια.

ΠΜόλις πείτε στον λοχία ότι θέλετε να βγείτε στην επιφάνεια, αυτή η αποστολή θα ολοκληρωθεί.

Το αίτημα της Adria

μιαυτή η αναζήτηση σχετίζεται στενά με την εργασία "What Lies in the Abyss". Στο πρώτο δωμάτιο στο μπουντρούμι του κάστρου θα δείτε έναν πληγωμένο mabari. Συνημμένο σε αυτό είναι ένα σημείωμα για βοήθεια από μια γυναίκα που ονομάζεται Adria. Μπορείτε απλά να εξετάσετε το σκυλί και να κρατήσετε τη σημείωση ή να χρησιμοποιήσετε την ικανότητα Survival και να ηρεμήσετε πρώτα το ζώο (για αυτό θα λάβετε +2 πόντους σεβασμού με τον Nathaniel). Προφανώς, η Adria κατέφυγε στο υπόγειο για να ξεφύγει από το Spawn of Darkness. Ο Ναθαναήλ θα ενθουσιαστεί πολύ με αυτό το σημείωμα, αφού, σύμφωνα με τον ίδιο, η Άντρια του ήταν σαν μητέρα.

ΕΝΑΘα βρείτε το Driya στο βορειότερο μέρος του μπουντρούμι. Δυστυχώς, έχει ήδη μετατραπεί σε γκούλ και θα σου επιτεθεί μόλις σε αντιληφθεί. Ο θάνατός της θα ολοκληρώσει αυτήν την αναζήτηση.

ΜΕΤο σώμα της Adria μπορείτε να αφαιρέσετε ένα υπέροχο δαχτυλίδι για έναν μάγο - το Δαχτυλίδι της Μαεστρίας - που δίνει + 10 στη δύναμη της μαγείας.

Ναός της Corta

ΣΕστο δωμάτιο βόρεια της εισόδου των Deep Roads θα βρείτε το Temple of Cort. Αν αγγίξετε το βωμό, θα έχετε την επιλογή του τι να κάνετε με αυτόν.

μιΕάν προσφέρετε μια δωρεά με τη μορφή ενός διαμαντιού ή ενός χρυσού ειδώλου, το οποίο μπορεί να βρεθεί στο πτώμα ενός κοντινού Spawn of Darkness, θα λάβετε ως ανταμοιβή ένα καλό τσεκούρι με δύο χέρια "Fury". Εάν τοποθετήσετε το Corrupt Iron στο βωμό, το οποίο μπορεί να βρεθεί λίγο πιο πέρα ​​κατά μήκος των Μονοπατιών, θα βεβηλώσει το βωμό και θα τον καταστρέψει. Δεν θα πάρεις τίποτα.

μιΕάν πάρετε τις προσφορές από το βωμό για τον εαυτό σας, θα λάβετε 15 χρυσά, αλλά τα γκόλεμ στο δωμάτιο θα ζωντανέψουν και θα σας επιτεθούν.

Ghost's Revenge

μιΑυτή η αποστολή εμφανίζεται σε εσάς μετά την απελευθέρωση του Dark Wraith από τη φωτεινή φυλακή του στους Βαθείς Δρόμους. Μόλις τον νικήσετε ως Ogre Commander, το φάντασμα θα εξαφανιστεί. Θα υποχωρήσει στην κρύπτη Avvar, την οποία πιθανότατα έχετε ήδη παρατηρήσει κατά την εκκαθάριση των μπουντρούμια του φρουρίου Vigil.

HΓια να μπείτε στην ίδια την κρύπτη, χρειάζεστε ένα κλειδί, το οποίο βρίσκεται στο σώμα του Fiend of Darkness στους Βαθείς Δρόμους κοντά στην πύλη που σφράγισε ο Waldrik, αλλά με τον ίδιο τρόπο μπορείτε απλά να επιλέξετε την κλειδαριά. Αλλά για να μπεις στο δωμάτιο με το φάντασμα, χρειάζεσαι άλλα τέσσερα κλειδιά. Ένα από αυτά βρίσκεται ακριβώς εκεί στην κρύπτη, σε μια από τις σαρκοφάγους. Το ένα βρίσκεται σε ένα σεντούκι κοντά στο Temple of Cort in the Deep Roads. Οι άλλοι δύο είναι σε κλειδωμένα σεντούκια, επίσης στους Βαθείς Δρόμους.

ΠΡΟΣ ΤΗΝΑφού ξεκλειδώσετε και τις τέσσερις κλειδαριές, μπορείτε να προχωρήσετε στο δωμάτιο όπου το Σκοτεινό Φάντασμα θα καταλάβει το σώμα του Άρχοντα Avvar (πορτοκαλί αφεντικό). Θα τον βοηθήσουν άλλοι δύο αναβιωμένοι άρχοντες του Άββαρ. Όταν νικήσετε και τα τρία, η αναζήτησή σας θα τελειώσει.

Επιστολές προς τον Φύλακα-Διοικητή:

HΟ άσος στην πύλη του κάστρου έχει πολλά γράμματα για εσάς. Αυτά είναι αιτήματα των υποτελών σας με διάφορα αιτήματα για βοήθεια.

Λύτρα για την κόρη

UΈνας από τους υποτελείς σας, ο Λόρδος Μπένσλι, ληστές απήγαγαν την κόρη του, τη λαίδη Αϊλίν, και ζητούν λύτρα 30 ηγεμόνων γι' αυτήν. Μεταβείτε στην περιοχή που εμφανίζεται στον χάρτη σας. Μπορείτε να πληρώσετε στους ληστές το απαιτούμενο ποσό - και τότε όλα θα τελειώσουν. Μπορείτε να αρνηθείτε να πληρώσετε - σε αυτή την περίπτωση θα πρέπει να πολεμήσετε και η πιθανότητα να πεθάνει το κορίτσι είναι αρκετά μεγάλη. Εάν έχετε αναπτύξει την πειθώ, τότε μπορείτε να πείσετε τους ληστές να σας επιστρέψουν πρώτα τον όμηρο και μόνο τότε θα τους πληρώσετε. Αφού σας επιστραφεί η Eileen, μπορείτε είτε να πληρώσετε όπως υποσχεθήκατε είτε να τους επιτεθείτε - το κορίτσι δεν θα ζημιωθεί σε αυτήν την περίπτωση.

μιΕάν η Eileen είναι ζωντανή, ο φρουρός στην πύλη θα σας δώσει ένα μήνυμα από τον Λόρδο Bensley με ευγνωμοσύνη και 10 χρυσά.

Στην μακρινή πλευρά

ΚΑΙΗ χήρα που ζει στο κτήμα Turnoble σας ζητά να την προστατέψετε από τους Spawns of Darkness. Δυστυχώς, δεν φαίνεται να υπάρχει τρόπος να γίνει αυτό - ακόμα κι αν πάτε στην υποδεικνυόμενη τοποθεσία αμέσως μετά τη λήψη της επιστολής, όλοι οι κάτοικοι του κτήματος και οι λίγοι υπερασπιστές τους θα είναι ήδη νεκροί. Το μόνο που έχετε να κάνετε είναι να σκοτώσετε τους Spawns of Darkness που έχουν καταλάβει το κτήμα και η αναζήτησή σας θα ολοκληρωθεί. Από το σώμα της χήρας Turnoble, μεταξύ άλλων, μπορείτε να αφαιρέσετε 13 χρυσά και ένα διαμάντι, και στο σώμα του ναού όχι μακριά από την έξοδο υπάρχει μέρος του σετ Stormrunner.

Στοιχεία που λείπουν

ρεΑυτή η αποστολή θα εμφανιστεί λίγο μετά την ολοκλήρωση των δύο προηγούμενων αποστολών - Ransom for the Daughter και In the Far Side.

μιΑυτή η επιστολή δεν είναι καν μια αναφορά αυτή καθαυτή, αλλά απλώς μια πληροφορία για εσάς ότι ένα πλοίο με εμπορεύματα συνετρίβη στις ακτές της Αμαρανθίνης. Οι άνθρωποι σώθηκαν, αλλά τα εμπορεύματα όχι, και παρέμειναν στην ακτή, όπου, πιθανότατα, θα λεηλατούνταν από ληστές και ληστές στο άμεσο μέλλον. Πηγαίνετε εκεί και αντιμετωπίστε μια ομάδα επιδρομέων, η οποία, εκτός από τοξότες και πολεμιστές, θα περιλαμβάνει και έναν Blood Mage. Η αποστολή θα τελειώσει όταν βγάλετε την πρώτη παρτίδα αγαθών από το σεντούκι.

Σημείωση: Προφανώς αυτό το αντικείμενο είναι καλό μόνο για πώληση - αλλά και πάλι, κάθε παρτίδα κοστίζει δύο κομμάτια χρυσού και υπάρχουν πάνω από δώδεκα από αυτά.

Έργο του πλοιάρχου

ΣΕΟ eid εξακολουθεί να ονειρεύεται να δουλέψει με τα εξωτικά υλικά που μπορεί να βρεις στα ταξίδια σου. Αυτή η αποστολή περιλαμβάνει τρεις μικρές υποαποστολές - με βάση την ποσότητα των εξωτικών πρώτων υλών που θα ανακαλύψετε κατά τη διάρκεια των τριών βασικών αποστολών:

Μεχρι το κόκκαλο

μιΑν φέρετε τον Wade το Ancient Dragon Bone που βρίσκεται στο Blackmarsh Queen's Lair, θα σας δώσει μια λίστα με τα συστατικά που χρειάζονται για να το μετατρέψετε στο όπλο της επιλογής σας - ένα σπαθί με ένα χέρι ή με δύο χέρια.

Συστατικά:

Αρχαίο κόκκαλο δράκου.

Fresh Dragon Egg (που βρέθηκε στο Wending Forest Silverite Mine στο δωμάτιο του Dragon Trainer's).

Diamond (μπορεί να βρεθεί - για παράδειγμα, στα βαθιά μονοπάτια κάτω από το φρούριο Vigil).

Μεγάλο φίλτρο πυροπροστασίας (μπορείτε να το αγοράσετε από τον Uriah στην αίθουσα του θρόνου).

Φωτικός ρούνος του μεγάλου δασκάλου.

ΜΤο Vigil θα έχει τα ίδια μπόνους ανεξάρτητα από το αν θα επιλέξετε την έκδοση με δύο ή με ένα χέρι. Εκτός από τα βασικά χαρακτηριστικά, μπορείτε να ζητήσετε από τον Wade να προσέξει την επίθεση, την άμυνα, την ευκολία επίθεσης ή να τον αφήσετε να κάνει μόνος του την επιλογή.

Μπόνους άμυνας: +10 στην άμυνα, +10% πιθανότητα για αποφυγή επιθέσεων.

Μπόνους επίθεσης: +15% κρίσιμη ζημιά/πίσω μαχαιριά, +3% κρίσιμη πιθανότητα χτυπήματος.

Ευκολία επιτυχιών μπόνους: +50 αντοχές, +0,5 αντοχές ανάκτηση στη μάχη.

Η επιλογή του Γουέιντ: +3 σε όλα τα στατιστικά.

ΣΕΑνάλογα με το αν θα επιλέξετε Κινητικότητα ή Δύναμη για το σπαθί, θα λάβει τα ακόλουθα μπόνους:

Κινητικότητα: +6 επίθεση, +5 ψυχρή ζημιά.

Δύναμη: +1,5% διείσδυση θωράκισης, +5 ζημιά από πυρκαγιά.

Golem Power

μιΕάν φέρετε στον Wade ένα κομμάτι από την πανοπλία Inferno Golem που θα πρέπει να πολεμήσετε στην τελική μάχη της αποστολής στο Kal'Hirol για την αποστολή "Last of the Legion", θα σας δώσει μια λίστα με τα συστατικά που χρειάζεται για να σφυρηλατήστε την πανοπλία.

Συστατικά:

Inferno Golem Armor

Master Lyrium Potion (προσωπικά δεν το συνάντησα ως σταγόνα από τέρατα ή εμπόρους, αλλά μπορείτε να το φτιάξετε μόνοι σας εάν οι μάγοι έχουν την κατάλληλη ικανότητα Potions. Η συνταγή για το φίλτρο βρίσκεται στη σαρκοφάγο στο μπουντρούμι της Αγρυπνίας Φρούριο - όπου θα έρθετε για την τελική μάχη για την αποστολή "The Ghost's Revenge").

Pure Iron (πωλείται σε Amaranthine από τον οπλουργό Glassrick).

Μάλλινη γέμιση - σε σεντούκι στον βορειότερο δρόμο της Αμαρανθίνης, όχι μακριά από τον Σκοτεινό Λύκο.

Bloody Lotus - μπορεί να βρεθεί σχεδόν παντού, συμπεριλαμβανομένης της γειτνίασης με το Vigil Keep (όταν φτάσετε εκεί στην αρχή του παιχνιδιού) και το Vending Forest.

ρε Golem Armor - Τεράστια πανοπλία με εξαιρετικές αυξήσεις σε δύναμη, σύσταση, αντοχή στη φωτιά και φυσική αντίσταση.

Καρδιά του Δάσους

μιΕάν φέρετε στον Wade ένα κομμάτι ξύλο από τον Elder Sylvan, ο οποίος βρίσκεται στο Vending Forest, θα σας δώσει μια λίστα με τα συστατικά που χρειάζεται για να φτιάξει ένα τόξο ή ασπίδα της επιλογής σας.

Συστατικά:

Ξύλο του Γέροντα.

Flawless Ruby (μπορείτε να το βρείτε - για παράδειγμα, στο Kal'Hirol - ή να το αγοράσετε από τον Master Henley στο Amaranthine).

Λάδι (στην κουζίνα της ταβέρνας Lion and Crown στο Αμαράνθινο).

Φλέβες (που βρέθηκαν σε ένα νεκρό mabari στο Blackmarsh).

Rune of the Great Lightning Master (μπορείτε να τον φτιάξετε μόνοι σας).

ΠΜετά την ολοκλήρωση των αποστολών Heart of the Forest, Golem's Strength και Working on the Bone, η αποστολή Master's Work θα θεωρείται ολοκληρωμένη.

Περισσότερες εκρήξεις!

μιΘα λάβετε αυτήν την αποστολή από τον Dworkin Glavonak αφού ολοκληρώσετε μία από τις αποστολές ιστορίας. Για να δουλέψει σε βόμβες, για τις οποίες έχει μάλλον ανθυγιεινό εθισμό, χρειάζεται άμμος λυρίου (για να μην συγχέεται με τη σκόνη!). Για να ολοκληρώσετε την αποστολή, απλά πρέπει να του δώσετε 2 μερίδες άμμου λυρίου. Το Lyrium Sand βρίσκεται στο Kal'Hirol και στο Silverite Mine στο Vending Forest.

Οι Γκρίζοι Φύλακες είναι ένα από τα πιο αρχαία τάγματα, σχεδιασμένα για να προστατεύουν όλα τα ζωντανά πράγματα από τις σκοτεινές δυνάμεις - τα πλάσματα του σκότους. Υπάρχει ένας θρύλος στον οποίο είναι γραμμένο σε μαύρο και άσπρο: αν καταστρέψετε τον Αρχδαίμονα, τότε οι αιωνόβιες επιδρομές των κακών πνευμάτων θα σταματήσουν και ο κόσμος θα βρει ειρήνη και τάξη. Αλλά, προφανώς, δεν ήταν όλα σε αυτό αλήθεια, γιατί μετά τη μεγαλειώδη νίκη, τα πλάσματα του σκότους κατά κάποιο τρόπο κατάφεραν ακατανόητα να επιβιώσουν και να διατηρήσουν τα απομεινάρια της δύναμής τους. Το πέρασμα του Dragon Age: Awakening αγγίζει την αιωνόβια ιστορία των Gray Wardens, τις παραδόσεις και τα έθιμά τους. Σε αυτήν την προσθήκη, ο παίκτης έχει το πρωταρχικό καθήκον - στο πρόσωπο του επικεφαλής της τάξης, να αποκαταστήσει το μεγαλείο της τάξης, που κάποτε είχε χαθεί και ξεχαστεί.

Δεν είναι εύκολη υπόθεση

Το πέρασμα του Dragon Age: Awakening βασίζεται σε ένα πολύ μεγάλο και μακρύ έργο - να μελετήσει τα πλάσματα του σκότους και να προσδιορίσει τα αδύνατα σημεία τους. Φυσικά, στην πορεία, ο παίκτης θα πρέπει να πάρει πολλές σημαντικές αποφάσεις, από τις οποίες θα εξαρτηθεί η περαιτέρω εξέλιξη των γεγονότων και το τέλος της κύριας πλοκής. Όλες οι ευθύνες για τη δημιουργία μιας παραγγελίας, την προσέλκυση νεοσύλλεκτων και την εκπαίδευσή τους βαρύνουν τους ώμους του κύριου χαρακτήρα. Ένα συναρπαστικό και ενδιαφέρον ταξίδι στις χώρες του Amaranthine θα σας μυήσει στον κόσμο του παιχνιδιού, την ιστορία και τα χαρακτηριστικά του με ακόμη περισσότερες λεπτομέρειες.

Βήμα βήμα

Τώρα ο διαδραστικός κόσμος του παιχνιδιού έχει γίνει ακόμη πιο εκτεταμένος λόγω της προσθήκης μιας νέας περιοχής - Amaranthine. Όπως και στο πρώτο μέρος, αυτή η προσθήκη διατηρεί τη δυνατότητα να κινείται ελεύθερα και να ολοκληρώνει αποστολές σε διαφορετικές ακολουθίες. Το πέρασμα του Dragon Age: Awakening θα εξοικειώνει σταδιακά τον χρήστη όλο και περισσότερο με τα πλάσματα που ονομάζονται "spawn of darkness". Με κάθε νέα αποστολή να ολοκληρώνεται, ο κύριος χαρακτήρας θα είναι πιο κοντά στην αποκάλυψη των μυστικών και των μυστηρίων του. Εκτός από τη στρατολόγηση αδελφών ενόπλων στο κόμμα του, ο επικεφαλής του τάγματος θα πρέπει να δημιουργήσει και να εξοπλίσει μια νέα βάση για τους Γκρίζους Φύλακες - το Φρούριο των Παρατηρητών. Στην πραγματικότητα, το παιχνίδι θα ξεκινήσει σε αυτήν την τοποθεσία. Είναι απαραίτητο να ανακαταλάβουμε το φρούριο από τις ορδές των πλασμάτων του σκότους, καθαρίζοντας όλους τους διαδρόμους και τα δωμάτιά του από την ανεπιθύμητη παρουσία τους. Υπάρχουν συνολικά 8 κύριες αποστολές στο παιχνίδι: Vigil Tower (άφιξη/μετά την επίθεση), η τελευταία της Λεγεώνας, The Righteous Path, Shadows of the Black Swamps, Battle for Amaranthine, Battle for Vigil Tower και The Last Dash. Κάθε αποστολή θα πραγματοποιείται σε ξεχωριστή τοποθεσία, η οποία έχει τη δική της ατμόσφαιρα, οπτικό περιβάλλον και τύπους εχθρών. Φυσικά, εκτός από αυτές τις 8 αποστολές, υπάρχουν πολλές παράπλευρες αποστολές διάσπαρτες σε όλο τον κόσμο. Η στάση σας απέναντι στους συντρόφους σας θα καθορίσει την προδιάθεσή τους και, κατά συνέπεια, την μαχητική τους αποτελεσματικότητα και την προθυμία τους να πουν μερικές αξέχαστες ιστορίες από το παρελθόν τους. Καθώς το παιχνίδι εξελίσσεται, μπορείτε να βρείτε και να δεχτείτε πέντε εντελώς νέα μέλη του κόμματος στις τάξεις σας. Πολλές νέες ικανότητες, δεξιότητες και ξόρκια έχουν προστεθεί στο σύστημα ισοπέδωσης των ηρώων.

Μεταξύ άλλων, είναι δυνατό να μεταφέρετε τον ήρωά σας από το προηγούμενο μέρος του παιχνιδιού με όλες τις μαθημένες ικανότητες, κάτι που θα διευκολύνει πολύ το πέρασμα του παιχνιδιού Dragon Age: Awakening. Αυτό, παρεμπιπτόντως, παρέχει ένα σημαντικό πλεονέκτημα σε σύγκριση με τη συνηθισμένη επιλογή δημιουργίας ενός χαρακτήρα από την αρχή. Κι όμως, ξεκάθαρα θα σου αρέσει ο δικός σου ήρωας, που έχει γαλουχηθεί πολλές ώρες. Το σύστημα μάχης έχει βελτιωθεί ελαφρώς, αλλά οι εχθροί έχουν γίνει πολύ πιο θανατηφόροι και πιο επικίνδυνοι. Από αυτή την άποψη, συνιστάται να χρησιμοποιείτε μια τακτική παύση πιο συχνά κατά τη διάρκεια των μαχών. Όπως μπορείτε να δείτε, πολλά ενδιαφέροντα και νέα πράγματα έχουν εμφανιστεί στο Dragon Age: Awakening. Περιήγηση, σύντροφοι, οπλοστάσιο, μάχες, ιστορία, τοποθεσίες - όλα έχουν υποστεί αλλαγές και προς το καλύτερο. Σε αυτόν τον κόσμο, ο παίκτης προορίζεται να διαχειρίζεται τις υποθέσεις του, να παίρνει αποφάσεις και να προστατεύει ολόκληρα βασίλεια από την επικείμενη φρίκη. Το πέρασμα του Dragon Age: Awakening μπορεί να θεωρηθεί ως ξεχωριστό παρακλάδι, αλλά αναπόφευκτα θα βυθίσει τον παίκτη σε αυτόν τον γνωστό κόσμο της μαγείας, της μαγείας, των σπαθιών και των δράκων.

Οι αποστολές προσωπικών συντρόφων στο Dragon Age: Awakening εμφανίζονται αφού φτάσετε σε ένα συγκεκριμένο επίπεδο εύνοιας ή πληροίτε ορισμένες προϋποθέσεις. Όσο υψηλότερο είναι το επίπεδο της εύνοιας, τόσο μεγαλύτερες είναι οι πιθανότητες να μάθετε από μια εμπιστευτική συνομιλία για το παρελθόν των συντρόφων, τις προσωπικές τους ιστορίες, τις εμπειρίες, τα λάθη που έγιναν και άλλα μυστικά. Οι προσωπικές εργασίες είναι μία ή δύο πρόσθετες εργασίες, μετά τις οποίες η σχέση περνά σε ένα νέο επίπεδο εμπιστοσύνης. Οι αποφάσεις που λαμβάνονται κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού βοηθούν επίσης στην επίτευξη μιας υψηλής θέσης. Η διάταξη αλλάζει με βάση τους χαρακτήρες και τις πεποιθήσεις των συντρόφων: αυτό που αρέσει στον έναν μπορεί να εκνευρίσει τον άλλον. Δεν υπάρχουν ρομαντικές σχέσεις στο πρόσθετο, πολύ λίγος χρόνος.

Λίστα προσωπικών εργασιών για συντρόφους και προϋποθέσεις εμφάνισης στο Dragon Age: Awakening:

  • Άντερς(εργασία "Ελεύθερος Άντερς!") - μετά από συνομιλία με τη Namaya κοντά στη βόρεια έξοδο από το Amaranthine. Θα σας πει για ένα φυλαχτό με το αίμα ενός μάγου, μέσω του οποίου μπορεί να βρεθεί και να παρακολουθηθεί. Το φυλαχτό φυλάσσεται σε μια εγκαταλελειμμένη αποθήκη μπροστά από το οπλοπωλείο του Glassrick, στην πλευρά της κεντρικής πύλης της πόλης. Οι Ναΐτες θα περιμένουν στην αποθήκη, έτοιμοι να συλλάβουν τον Άντερς και να τον στείλουν στον Κύκλο των Μάγων. Το φυλαχτό δεν μπορεί να βρεθεί.
  • Ναθάνιελ Χάου(εργασία "The Howe Family") - μετά τη συνάντηση με τον κηπουρό Samuel στην αυλή με τα σπίτια των χωρικών ανατολικά της εισόδου του Vigilance Tower. Ο κηπουρός θα σας πει ότι η αδερφή του Ναθαναήλ, η Δελιλά, είναι ζωντανή και παντρεύτηκε έναν Αμαράνθινο έμπορο. Όλοι οι άλλοι συγγενείς πέθαναν κατά τη διάρκεια του εμφυλίου πολέμου. Μπορείτε να συναντήσετε την αδερφή σας κοντά στο Master Henley στις εμπορικές στοές του Amaranthine.
  • Oghren(αποστολή "Ogren - ο πατέρας της οικογένειας") - Η Felzi, η μητέρα του παιδιού του Ogren, θα εμφανιστεί στον Πύργο της Αγρυπνίας, θυμωμένη που ο σύζυγός της παραμελεί το οικογενειακό του καθήκον. Μια ειλικρινής συζήτηση με έναν φίλο, με υψηλό επίπεδο καλής θέλησης, θα βοηθήσει στην επίλυση του προβλήματος.
  • Βελάννα(εργασία "Η Απέλαση της Βελάνα") - κατά τη μετάβαση στους Μαύρους Βάλτους, θα πραγματοποιηθεί μια τυχαία συνάντηση με πρώην συναδέλφους της φυλής του αλαζονικού ξωτικού, με επικεφαλής τον Μάρεν. Όπως αποδεικνύεται, εκδιώχθηκε από τη φυλή, αλλά οι λόγοι θα γίνουν γνωστοί αργότερα, μετά από μια ειλικρινή συνομιλία στον Πύργο Επαγρύπνησης.
  • δικαιοσύνη(αποστολή "Kristoff and Justice") - Η Ora, η σύζυγος του Kristoff, θα έρθει στον Πύργο Vigil σε αναζήτηση του συζύγου της μετά την επιστροφή της ομάδας από τους Black Swamps. Φυσικά, θα βιώσει ένα τρομερό σοκ όταν η Justice εξηγήσει ότι ο Kristoff είναι νεκρός και το σώμα του κατοικείται πλέον από ένα πνεύμα από τη Σκιά. Οι εμπειρίες της γυναίκας θα καταλήξουν στην Εκκλησία της Αμαρανθίνης μετά από μια δεύτερη συνομιλία με τη Δικαιοσύνη.
  • Sigrun(εργασία «Το παρελθόν των κλεφτών του Sigrun») - στο Amaranthine, αν πάρετε το σωστό δρόμο από τον Αστυφύλακα Aidan προς την ταβέρνα και την εκκλησία (πριν φτάσετε στις σκάλες και το κάρο), μπορείτε να συναντήσετε τον Mischa, τον παλιό φίλο του Sigrun, ο οποίος, μέσω της σφάλμα, εκδιώχθηκε από το Orzammar. Η συνάντηση θα πραγματοποιηθεί με υψωμένη φωνή. Μετά από μια ειλικρινή συνομιλία με τον Sigrun στον Πύργο της Αγρυπνίας, πρέπει να επιστρέψετε στο Amaranthine και να πάτε στην ταβέρνα Crown and Lion, όπου όλα μπορούν να διευθετηθούν ειρηνικά.
    Ο Mischa δεν θα εμφανιστεί στους δρόμους του Amaranthine εάν οι εντολές του αστυφύλακα Aidan να καταστρέψουν τους ληστές στην αποστολή "" έχουν ολοκληρωθεί ή ακόμα και ληφθούν. Μπορείτε να διορθώσετε ένα σφάλμα στη λογική για την έκδοση εργασιών χρησιμοποιώντας το αρχείο "Sigrun's Roguish Past & Law and Order" Λήψη του αρχείου Sigrun_Law_Order.rarαπό το κοινωνικό δίκτυο Bioware, αντιγράψτε το φάκελο Sigrun_Law_Order, που περιέχει τρία αρχεία, στο /packages/core/overrideμε εγκατεστημένο το παιχνίδι. Η προσωπική αναζήτηση του Sigrun μπορεί να ολοκληρωθεί πριν από την άμυνα του Πύργου Vigil ή πριν από τη διάσωση του Amaranthine, δηλαδή πριν από την έναρξη του τελικού σταδίου του παιχνιδιού. Για να καταργήσετε την επιδιόρθωση από το παιχνίδι, διαγράψτε το φάκελο Sigrun_Law_Order.

Τα χαρακτηριστικά στο πρόσθετο δεν έχουν αλλάξει, οπότε ας προχωρήσουμε κατευθείαν στις δεξιότητες. Εδώ έχουμε τρία νέα υποκαταστήματα ταυτόχρονα, ένα craft και δύο μαχητικά. Οι απαιτήσεις και για τα τρία είναι οι ίδιες: εικοστό, εικοστό δεύτερο, εικοστό τέταρτο και εικοστό έκτο επίπεδο.

Επιπλέον, τα αντικείμενα εξοπλισμένα με υποδοχές ρούνων είναι πολύ πιο συνηθισμένα. Τώρα, για να τα γεμίσετε, δεν χρειάζεται να ψάξετε στα υπάρχοντα όλων των εμπόρων που συναντάτε για ισχυρές πέτρες. Αυτός ο κλάδος σας επιτρέπει να βελτιώσετε τους ρούνους. Για να δημιουργήσετε μια βελτιωμένη έκδοση μιας πέτρας, τις περισσότερες φορές χρειάζεστε δύο από τις ίδιες, αλλά σε χαμηλότερο επίπεδο. Ξεκινώντας από το τέταρτο επίπεδο θα χρειαστείτε επίσης ένα ειδικό αντιδραστήριο. Οι συνταγές μπορούν είτε να αγοραστούν (συνήθως από εξειδικευμένους εμπόρους) είτε να βρεθούν.

Είναι σημαντικό:Στο παιχνίδι, δεν έχει αυξηθεί μόνο το μέγιστο επίπεδο των ηρώων (από το εικοστό πέμπτο στο τριάντα πέμπτο), αλλά και τα επίπεδα των πραγμάτων. Ο εξοπλισμός μπορεί τώρα να είναι εννέα επιπέδων (αντί για επτά) και οι ρούνοι μπορούν να είναι επτά επιπέδων (αντί για πέντε).

Η κατασκευή ρούνων είναι μια αρκετά ακριβή επιχείρηση. Για παράδειγμα, για να αποκτήσετε έναν ρούνο χωρητικότητας (αυξάνει τη δύναμη της θέλησης) του μέγιστου επιπέδου, θα χρειαστείτε περίπου τριάντα πέντε χρυσά! Από την άλλη, μέχρι το τέλος του παιχνιδιού αυτό το ποσό δεν φαίνεται πλέον υπερβολικό.

Αυξάνει ανεπιτήδευτα τον αριθμό των πόντων υγείας σας κατά είκοσι πέντε μονάδες ανά επίπεδο. Τώρα δεν χρειάζεται να σκεφτείτε ποιος να φτιάξετε τη «δεξαμενή» σας - έναν βοτανολόγο ή έναν ειδικό επιβίωσης. Συνιστάται να αναπτύξετε τους κύριους χαρακτήρες μάχης και να αφήσετε τις γραμμές χειροτεχνίας σε όσους κάθονται στο κάστρο. Ας κάνουν τουλάχιστον κάτι εκεί, τεμπέληδες!

Δεξιότητες

Όλες οι ομάδες τάξεων και όπλων έχουν αποκτήσει νέες γραμμές δεξιοτήτων. Ας ξεκινήσουμε με τα πρώτα πρώτα το όνομα της ομάδας, μετά το όνομα της πρώτης ικανότητας στη γραμμή, μετά τις απαιτήσεις κατάταξης και μια περιγραφή όλων των δεξιοτήτων στη γραμμή.

Ληστής

Κυνηγός Καρδιάς

Απαιτήσεις
Τάξη 1 2 3 4
Επίπεδο 20 22 24 26
Επιδεξιότητα 36 40 46 52

- Εάν ο στόχος (κατάταξη ελίτ ή χαμηλότερος) είναι κοντά στο θάνατο, τότε η τεχνική τον καταστρέφει. Διαφορετικά προκαλεί ένα κρίσιμο χτύπημα. Είναι σπάνια χρήσιμο, γιατί αν έχετε ήδη αφαιρέσει το μεγαλύτερο μέρος της υγείας σας, μπορείτε να το ολοκληρώσετε χωρίς αυτό.

Επόμενη κατάταξη - φάντασμα— κάνει τον ληστή ανοσία σε όλες τις σωματικές επιθέσεις για μικρό χρονικό διάστημα. Πάνω από μία φορά θα σας βοηθήσει να ξεφύγετε από το περιβάλλον.

Στη συνέχεια πάνε αδύναμα σημεία- μια πολύ ενδιαφέρουσα υποστηριζόμενη ικανότητα. Αφού χτυπήσεις τον εχθρό, για λίγο Ολαοι επιθέσεις εναντίον της θα ενταθούν. Βοηθάει πολύ σε μάχες με χοντρούς, βαρείς αντιπάλους.

Και τελικά, δισταγμός: Όλοι οι εχθροί σε μεγάλη ακτίνα μαχαιρώνονται στην πλάτη με τη σειρά τους. Η ίδια η δεξιότητα είναι πολύ δυνατή και σε συνδυασμό με άλλες (για παράδειγμα, με την προηγούμενη) είναι γενικά θανατηφόρα.

— Υπήρχε μια γάτα στον πύργο μου με το όνομα Φλάφι. Λοιπόν, δεν ήταν ακριβώς δικός μου, αλλά δεθήκαμε ο ένας με τον άλλον. Και τότε μια μέρα ένας δαίμονας οργής τον κυρίευσε... Πριν καταστραφεί, ο Φλάφι κατάφερε να σκοτώσει τρεις ναΐτες. Ήμουν τόσο περήφανος για αυτόν!


Αιώνιο παιδί. Ξέφυγε από τον κύκλο του επτά φορές και πιάστηκε έξι φορές. Μπορούμε να αποτρέψουμε το έβδομο, με την ευλογία του βασιλιά.

Ο Άντερς είναι ένας πολύ χαρούμενος και εύθυμος μάγος. Αντιλαμβάνεται όλα όσα συμβαίνουν ως παιχνίδι, αστειεύεται συνεχώς και πειράζει τους πάντες. Είναι ενδιαφέρον να ταξιδεύεις μαζί του. Ταυτόχρονα μισεί την εκκλησία και τα θεμέλιά της, χωρίς να το κρύβει καθόλου. Αν του δοθεί η ευκαιρία να καταστρέψει τον ναό, θα το κάνει. Και μάλλον με χιουμοριστικό τρόπο.

Είναι ακόμη πιο περίεργο που είναι θεραπευτής. Και επίσης λίγος μάγος μάχης.

Ως δώρα, του αρέσουν τα εξαίσια πράγματα (είναι πεινασμένο, προφανώς) και, όπως σας παραδέχεται ο ίδιος, οι γάτες. Και, φυσικά, κάθε είδους αξεσουάρ για αυτούς.

Η προσωπική αναζήτηση λαμβάνει χώρα στο Αμαράνθινο. Εκεί θα συναντήσετε έναν παλιό φίλο του Άντερς, ο οποίος θα δείξει το υπόγειο με το μετάλλιο του μάγου. Το υπόγειο βρίσκεται ακριβώς νότια των εμπορικών στοών.

πολεμιστής

Δεύτερος άνεμος

Επαναφέρει ένα μεγάλο μέρος της ράβδου αντοχής σας ταυτόχρονα. Τίποτα να προσθέσω.

Καταρρίπτει τους κανονικούς εχθρούς στη θέση τους, προκαλεί διπλή κρίσιμη ζημιά σε ελίτ και μεμονωμένα αφεντικά. Βοηθά όταν χρειάζεται επειγόντως να σκοτώσετε κάποιον λύκο που έχει ξεγυμνώσει τα δόντια του στον μάγο.

Ακούγεται σε μεγάλη ακτίνα από τον πολεμιστή, προσβάλλει τους αντιπάλους με τα καλύτερα συναισθήματα και τους αναγκάζει να στραφούν σε άσχημη γλώσσα. Μια δυνατή λέξη θα βγάλει πολλές φορές την πιο απελπιστική μάχη.

Συμφωνεί πλήρως με το όνομά του. Όλοι οι εχθροί κατώτερου επιπέδου από τον πολεμιστή πεθαίνουν αμέσως, η ελίτ δέχεται κρίσιμη ζημιά και τα αφεντικά λαμβάνουν κανονική ζημιά. Και όλα αυτά σε μια αξιοπρεπή ακτίνα! Επιταχύνει πολύ την εξερεύνηση όλων των ειδών μπουντρούμια.

Μάγος

Ασπίδα σκιών

Απαιτήσεις
Τάξη 1 2 3 4
Επίπεδο 20 22 25 28
Μαγεία 40 44 52 61

Ενισχύει τη μαγική ασπίδα σας, αυξάνοντας τις πιθανότητές σας να αποφύγετε επιθέσεις ή να εκτρέψετε ξόρκια. Εάν η ασπίδα είναι ανενεργή, τότε οι πιθανότητες παραμένουν, αλλά είναι ελάχιστες. Μέτρια χρήσιμο.

Απαιτεί πολύ μάνα για να υποστηριχθεί και σε αντάλλαγμα αυξάνει τη ζημιά από όλα τα στοιχεία. Επηρεάζει επίσης την επίθεση με το προσωπικό, επομένως είναι χρήσιμο.

Δίνει σοβαρά οφέλη στη μαγεία, τη δύναμη της θέλησης και την αποκατάσταση μάνα. Θα είναι χρήσιμο σε όλους ανεξαιρέτως.

Με μια ανεπαρκή χρέωση σε μάνα, επαναφέρει το cooldown όλων των ξόρκων. Με την κατάλληλη προμήθεια αυτής της μάνας, σας επιτρέπει να κάνετε τρομερά πράγματα.

Πεδίο απώθησης

Απαιτήσεις
Τάξη 1 2 3 4
Επίπεδο 29 22 14 16
Μαγεία 43 49 55 58

Κτυπά πίσω τους κοντινούς εχθρούς εάν αποτύχουν σε έλεγχο φυσικής αντίστασης. Κάθε pushback καταναλώνει μάνα. Δεν θα μπορείτε να τρέχετε συνεχώς με το πεδίο ενεργοποιημένο, αλλά η απόδραση από το περιβάλλον είναι εύκολη!

Ψεκάζει ζωογόνο ενέργεια γύρω από τον μάγο, μειώνοντας την κούραση των συμμάχων, αλλά καταναλώνοντας τη μάνα του ίδιου του μάγου. Εάν αποφασίσετε να το χρησιμοποιήσετε, ενεργοποιήστε το μόνο για μια σύντομη περίοδο ενεργής δράσης.

Μια φορά κάθε λίγα δευτερόλεπτα επιτίθεται σε εχθρούς σε μια αξιοπρεπή ακτίνα με πνευματική μαγεία και - φυσικά! - σου τρώει τη μάνα. Όμως η μάνα δεν καταναλώνεται για τη συνολική ζημιά, αλλά για το γεγονός της εκτόξευσης του κύματος. Έτσι, εάν βρεθείτε σε ένα πλήθος αντιπάλων, μπορείτε να το ενεργοποιήσετε με ασφάλεια.

Πάλλεται με τον ίδιο τρόπο όπως ένα μαγικό πεδίο. Κάθε φόρτιση διώχνει τη μαγεία του εχθρού. Και εδώ πληρώνετε ήδη για το γεγονός της διάλυσης, και όχι για την εκτόξευση του κύματος. Αλλά ο εχθρός εξακολουθεί να ξοδεύει περισσότερα mana για να εφαρμόσει αυτά τα εφέ, ώστε να μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε με ασφάλεια.

«Είναι... ξαπλωμένοι στο έδαφος σαν ένα συνηθισμένο παντελόνι, αλλά μόνο μέχρι να τους γυρίσεις την πλάτη». Τότε είναι που... πάνε! Και σου βγάζουν τα μάτια!


Ο παλιός καλός Ogren δεν έχει αλλάξει λίγο, είναι ακόμα ο ίδιος μεθυσμένος και καβγατζής. Και οι συνήθειές του είναι ίδιες: ευθείες σαν ράγες. Αν και η απειρία του με τη ζωή στην επιφάνεια συχνά του παίζει ένα σκληρό αστείο. Φαίνεται ότι μόνο οι πολύ τεμπέληδες δεν θέλουν να παίξουν τον Όγκρεν. Ο καλικάντζαρος απαντά με τη χαρακτηριστική του αμεσότητα: άβολες ερωτήσεις και ακόμα πιο άβολες απαντήσεις.

Ο Όγκρεν είναι ακόμα μανιακός, ειδικευμένος στα όπλα με δύο χέρια και καλά εξοπλισμένος από την αρχή. Ως δώρα προτιμά τα δυνατά ποτά όλων των ειδών. Το προσωπικό καθήκον συνδέεται με την οικογενειακή ζωή του καλικάντζαρο, η οποία δεν λειτούργησε ποτέ.

Ένα όπλο σε κάθε χέρι

Διπλή γροθιά

Απαιτήσεις
Τάξη 1 2 3 4
Επίπεδο 20
Εκπαίδευση μάχης Πρώτη βαθμίδα Δεύτερη κατάταξη Τρίτη κατάταξη Τέταρτη κατάταξη
Επιδεξιότητα 34 40 46 50

Δύο κρίσιμα χτυπήματα στη σειρά. Απλό και αποτελεσματικό.

Αυξάνει την πιθανότητα ενός κρίσιμου χτυπήματος και το μέγεθος της ζημιάς από αυτό. Για σνακ, ενισχύει την προηγούμενη τεχνική.

Μειώνει την κίνηση και την ταχύτητα επίθεσης όλων των εχθρών σε μεγάλη ακτίνα. Εάν χτυπήσετε τον εχθρό με ένα διπλό χτύπημα πριν από αυτό, απλά θα πέσει.

Ονομάστηκε έτσι για κάποιο λόγο. Ο χαρακτήρας αρχίζει να αλωνίζει τον εχθρό με τρομερή ταχύτητα. Κάθε χτύπημα μειώνει λίγο την αντοχή σας. Το σερί τελειώνει σε μία από τις ακόλουθες περιπτώσεις: ξεμείνετε από αντοχή, ο εχθρός έχει δραπετεύσει ή ένας από εσάς έχει πεθάνει. Εάν χτυπήσετε τον εχθρό με ένα διπλό χτύπημα πριν το κάνετε αυτό, τότε κάθε επίθεση γίνεται κρίσιμη. Και αν κλωτσάς, σίγουρα δεν θα χάσεις. Φαίνεται υπέροχο, φυσικά, αλλά πρέπει να επιλέξετε τον στόχο σας με σύνεση, διαφορετικά, ενώ χτυπάτε τον εχθρό, οι σύντροφοί του θα σας αποτελειώσουν.

Τοξοβολία

Ακρίβεια

Απαιτήσεις
Τάξη 1 2 3 4
Επίπεδο 20
Εκπαίδευση μάχης Πρώτη βαθμίδα Δεύτερη κατάταξη Τρίτη κατάταξη Τέταρτη κατάταξη
Επιδεξιότητα 34 38 44 52

Μια υποστηριζόμενη ικανότητα που αυξάνει αμέσως (ανάλογα με την ευκινησία) την πιθανότητα χτυπήματος, τη ζημιά, την πιθανότητα κρίσιμου χτυπήματος και τη ζημιά από αυτήν. Μόλις το πάρετε, ανάψτε το και μην το σβήσετε ποτέ.

Επιβραδύνει όλους τους εχθρούς γύρω από τον τοξότη (εκτός αν είναι υψηλότερου επιπέδου ή ελίτ) και κατατρώει συνεχώς την αντοχή. Η χρησιμότητα είναι αμφισβητήσιμη.

Προκαλεί τριπλή κρίσιμη ζημιά στον στόχο και άλλη μισή (δηλαδή μιάμιση κρίσιμη) σε άλλους. Εξαιρετική αξιόπιστη ικανότητα.

Κάποιο χρονικό διάστημα μετά την ενεργοποίηση, επηρεάζει μια μεγάλη περιοχή για ένα ορισμένο χρονικό διάστημα - ένα είδος ξόρκι περιοχής. Υπάρχει ένα μείον - υπάρχει μεγάλη καθυστέρηση, οι εχθροί έχουν συχνά χρόνο να ξεφύγουν. Αλλά το animation είναι μια γιορτή για τα μάτια.

Ναθαναήλ

«Όλοι στην οικογένεια Χου ήταν ήρωες!» Και για τις αμαρτίες του πατέρα μου και μόνο, μαρκάρανε τους πάντες με ντροπή! Αλλά απλώς διάλεξε τη λάθος πλευρά στον πόλεμο.


Ο γιος του αποθανόντος πλέον κόμη, του οποίου η επικράτεια ανήκει πλέον στους Gray Wardens. Πριν από αρκετά χρόνια, ο Nathaniel στάλθηκε για σπουδές στο Free March, όπου πέρασε όλα τα γεγονότα του αρχικού παιχνιδιού. Ως εκ τούτου, όταν έφτασε, αγανακτούσε για πολλή ώρα και απορούσε γιατί όλοι μισούσαν τόσο πολύ τον πατέρα του. Με τον καιρό, θα καταλάβει γιατί και θα αρχίσει να κατηγορεί τον εαυτό του. Και τελικά αποφασίζει να ξεπλύνει τον λεκέ της ντροπής από την ιστορία της οικογένειας.

Ο Ναθαναήλ είναι γενικά αφελής σαν μωρό και θα ρωτάει συνεχώς τους συντρόφους σας για τα πάντα στον κόσμο και θα προσπαθεί να κάνει κομπλιμέντα. Ακόμα και ο Όγκρεν. Με προβλέψιμα αποτελέσματα.

Ως μαχητής, ειδικεύεται στα τόξα, αλλά μπορεί να ασχοληθεί και με δραστηριότητες κλεφτών. Για δώρα του αρέσουν τα πρακτικά πράγματα και τα κειμήλια της οικογένειας Χου. Η προσωπική αναζήτηση περιλαμβάνει μια χαμένη αδερφή που εμφανίζεται στο Amaranthine.

Όπλο και ασπίδα

Ο τζογερναύτης

Επιτρέπει στο «τανκ» να τρυπήσει κυριολεκτικά τον εχθρικό σχηματισμό, παραμερίζοντας όλους όσους βρίσκονται στο πέρασμά του. Κάθε πάτημα αφαιρεί λίγη αντοχή. Μια υπέροχη δεξιότητα: γκρεμίζουμε τους εχθρούς, τους θυμώνουμε και κινούμαστε εύκολα, και φαίνεται αστείο.

Μειώνει σημαντικά τις εισερχόμενες ζημιές για μικρό χρονικό διάστημα (ανάλογα με τη σύσταση). Μπορείτε ακόμη και να σκαρφαλώσετε έναν δράκο κάτω από αυτό.

Προκαλεί συνεχώς τους γύρω εχθρούς, τρώγοντας την αντοχή. Η χρησιμότητα είναι μέτρια, επειδή η ενέργεια δαπανάται για την προσέλκυση περιττών εχθρών.

Φτιάχνει χαρακτήρα εντελώς άτρωτογια τη μισή διάρκεια της ασπίδας-κέλυφος. Δηλαδή όταν ενεργοποιείται δεν φοβόμαστε απολύτως τίποτα το πρώτο μισό του χρόνου και το δεύτερο μισό το ζούμε σαν κάτω από μια συνηθισμένη ασπίδα-κέλυφος. Με αυτή την ικανότητα μπορείτε να σταματήσετε ακόμη και έναν δράκο στο τρέξιμο!

Όπλο με δύο χέρια

Lunging Strike

Προκαλεί κρίσιμη ζημιά στον στόχο και κανονική ζημιά στους γείτονές του. Επιπλέον, εάν οι αντίπαλοι αποτύχουν σε έλεγχο φυσικής σταθερότητας, θα καταλήξουν στο έδαφος. Μέτρια χρήσιμη ικανότητα.

Κάνει όλες τις επιθέσεις του πολεμιστή να βασίζονται στην περιοχή, αν και καταναλώνει αντοχή. Ένας πολύ καλός τρόπος για να αντιμετωπίσετε κάθε μικρό πράγμα.

— ο πολεμιστής κάνει πολλά βήματα προς τα εμπρός και κουνάει το όπλο του ευρέως σε κάθε βήμα. Βοηθά να φτάσει κανείς στις πίσω γραμμές του εχθρού.

— ο μαχητής περιστρέφεται στη θέση του και, κοιτάζοντας το πρόσωπο του εχθρού, κουνάει ευρέως το όπλο με τα δύο χέρια. Κάθε χτύπημα τρώει την αντοχή. Καταστρέφει εύκολα τεράστια πλήθη του εχθρού.

- Ουάου! Δεν θα πίστευα ποτέ ότι ένα τόσο υγιές δέντρο θα μπορούσε να αναπτυχθεί σε έναν οικισμό Shemlen.


Ξωτικό σοβινιστικό στην πιο αγνή του μορφή. Όταν αποφάσισε ότι οι άνθρωποι ήταν απειλή, έφυγε από τη φυλή για να τους καταστρέψει. Μαζί της πήγαν και άλλα ξωτικά και αργότερα πέθαναν. Και η Velanna άρχισε πάλι να εκδικείται τους ανθρώπους, αυτή τη φορά πολύ πιο επιτυχημένα.

Η Βελάνα έχει μια αδερφή που την έκλεψαν τα πλάσματα του σκότους και η οποία ενώθηκε μαζί τους. Το ξωτικό δεν έχει αποφασίσει ακόμα πώς θα ζήσει με αυτό περαιτέρω.

Στη συζήτηση, είναι σκληρή και συνεχώς «κατεβάζει και βρίζει» ανθρώπους και καλικάντζαρους. Αλλά προς το τέλος θα επανεκπαιδευτεί, αν, φυσικά, βοηθήσει ο κεντρικός χαρακτήρας.

Στη μάχη, είναι μια υποταγμένη με μια ορμή μάγων μάχης. Όσο για τα δώρα, λατρεύει ό,τι έχει σχέση με τη φύση ή τα ξωτικά, καθώς και οτιδήποτε πράσινο. Το προσωπικό καθήκον σχετίζεται με την ιστορία της αποχώρησής της από τη φυλή.

Εξειδικεύσεις

Κάθε τάξη έχει πλέον δύο ακόμη ειδικότητες στη διάθεσή της. Προστέθηκε όμως μόνο ένας βαθμός -στο εικοστό δεύτερο επίπεδο- οπότε συνολικά μπορούμε να μάθουμε τρεις ειδικότητες. Ωστόσο, αυτό είναι υπεραρκετό.

Ληστής

Απαιτήσεις
Τάξη 1 2 3 4
Επίπεδο 20 22 25 28

Πλεονεκτήματα: +2 ευκινησία, +1 ζημιά ανά χτύπημα

Απλώς προσθέτει πόντους στη δύναμη και τη σωματική διάπλαση.

Κάνει ληστή για λίγο άτρωτοςσε ζημιά και νοκ ντάουν. Κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, μπορείτε είτε να ξεφύγετε είτε να προκαλέσετε έναν ισχυρό εχθρό να επιτεθεί.

— αντί για υγεία, όταν χτυπηθεί, χάνεται η αντοχή. Η χρησιμότητα είναι κάτω από το μέσο όρο. Ένας ληστής χρειάζεται συνεχώς αντοχές.

Ενισχύει τη δύναμη της πέτρας. Τώρα έχουμε ανοσία και στα ξόρκια. Και στους φιλικούς! Η χρησιμότητα είναι μεγάλο ερώτημα.

Παράξενη γραμμή. Οι δύο πρώτες δεξιότητες είναι τόσο καλές όσο και οι δύο τελευταίες είναι κακές. Η εξειδίκευση είναι κατάλληλη για κάθε απατεώνα, αν και οι έμπειροι σώμα με σώμα θα ωφεληθούν περισσότερο από αυτήν.

Απαιτήσεις
Τάξη 1 2 3 4
Επίπεδο 20 22 25 28

Πλεονεκτήματα: +1 ευκινησία, +5 επίθεση

— με κάθε χτύπημα στον ληστή, οι εχθροί χάνουν το ενδιαφέρον τους για αυτόν. Η ικανότητα καταναλώνει συνεχώς αντοχές. Θα επεκτείνει σημαντικά τη ζωή σας σε ένα πλήθος αντιπάλων.

— ο ληστής αποσπά την προσοχή του εχθρού με ανύπαρκτο στόχο. Σας επιτρέπει και να δραπετεύσετε και να μαχαιρώσετε στην πλάτη. Χρήσιμο, χωρίς αμφιβολία.

— με τον τύπο φάντασμα ενεργοποιημένο, παίρνουμε μεγάλα μπόνους σε ζημιές από πισώπλατα μαχαιρώματα και κρίσιμα χτυπήματα. Μια υπέροχη προσθήκη σε μια ήδη μεγάλη ικανότητα.

Το φάντασμά μας μας ταιριάζει σε μεγάλη ακτίνα: οι αντίπαλοι είτε θα τρέξουν μακριά είτε θα αρχίσουν να επιτίθενται στο πρώτο άτομο που θα έρθει στο χέρι. Ταιριάζει καλά με την αορατότητα - φύγετε κρυφά στον εχθρό, απελευθερώστε ένα παραισθησιογόνο, ρίξτε το δόλωμα και τρέξτε μακριά.

Μια εξαιρετική γραμμή που μετατρέπει τον ληστή με δύο λεπίδες σε πραγματικό συνδυασμό. Προσθέστε σε αυτό έναν δολοφόνο και έναν μονομαχητή, και κανείς δεν θα το βρει αρκετά!

πολεμιστής

Απαιτήσεις
Τάξη 1 2 3 4
Επίπεδο 20 22 25 28

Πλεονεκτήματα: +1 Σύνταγμα, +5 Φυσική Ανθεκτικότητα

- Καταναλώνει συνεχώς αντοχή, αλλά σας επιτρέπει να αποφύγετε πολλές σωματικές επιθέσεις. Θα βοηθήσει σε κρίσιμες καταστάσεις.

Ενισχύει την προηγούμενη ικανότητα, προσθέτοντας μια ευκαιρία να αποφύγετε ξόρκια. Επιπλέον, όλες οι επιθέσεις του πολεμιστή τώρα αγνοούν την πανοπλία και προκαλούν ζημιά στο πνεύμα. Σας επιτρέπει να κόψετε γρήγορα μια δέσμη θωρακισμένων καταβροχθιστών. Πολύ χρήσιμο όταν συναντάτε θωρακισμένους δράκους.

Προκαλεί πνευματική μαγική ζημιά σε όλα τα πλάσματα γύρω (ανάλογα με τη δύναμη της θέλησης). Όλα τα είδη φαντασμάτων λαμβάνουν σημαντικά περισσότερα από άλλα. Επομένως, θα πρέπει να χρησιμοποιείται μόνο ενάντια σε πλάσματα σκιάς.

Ενισχύει την πρώτη δεξιότητα, αυξάνοντας την πιθανότητα αντίστασης σε ξόρκι, καθώς και την ταχύτητα κίνησης και επίθεσης.

Η ικανότητα είναι κατάλληλη για όλους, αλλά πιθανότατα θα είναι πιο χρήσιμη για την επίθεση πολεμιστών. Μπορείτε να πάρετε δύο τάξεις για χάρη της ζημιάς από τη μαγεία του πνεύματος ή τέσσερις για χάρη της επιτάχυνσης.

Απαιτήσεις
Τάξη 1 2 3 4
Επίπεδο 20 22 25 28

Πλεονεκτήματα: +1 Σύνταγμα, +5 Φυσική Αντίσταση

Προστατεύει έναν από τους συμμάχους σας, απορροφώντας περιορισμένες ζημιές. Η ποσότητα του εξαρτάται από τη σωματική διάπλαση του φύλακα. Μάγοι, καθώς και ληστές, θα σας ευχαριστήσουν πολύ!

Αυξάνει την πανοπλία ολόκληρης της ομάδας για λίγο. Η ποσότητα της πρόσθετης θωράκισης και η διάρκεια εξαρτώνται από τη σωματική διάπλαση του φρουρού. Η επιπλέον πανοπλία δεν θα βλάψει κανέναν.

Ενισχύει τις προηγούμενες δεξιότητες.

Τραβάει εχθρούς που αποτυγχάνουν σε έλεγχο φυσικής αντίστασης προς τον πολεμιστή, καταβροχθίζοντας την αντοχή. Δεν έχουν άλλη επιλογή από το να επιτεθούν σε αυτό το κουτάκι. Ένα από τα καλύτερα προσόντα.

Παραδόξως, η εξειδίκευση είναι κατάλληλη όχι μόνο για έναν λάτρη των ασπίδων, αλλά και για έναν μαχητή με όπλο με δύο χέρια. Θα είναι σε θέση να καλύψει τον θεραπευτή, να ενισχύσει την πανοπλία του και να προσελκύσει εχθρούς στον εαυτό του για να μην τρέξει μακριά.

- Έχουμε ακόμα μια Dead Legion, και όχι μια Legion of Drinking Songs!


Ο μόνος επιζών από ολόκληρη τη Νεκρή Λεγεώνα, που παγιδεύτηκε από τα πλάσματα του σκότους. Η καημένη κατηγορεί τον εαυτό της που δεν πέθανε μαζί με όλους τους άλλους. Και δέχεται να ζήσει μόνο για χάρη του καθήκοντος και της εκδίκησης.

Παρόλα αυτά, διεξάγει αρκετά ζωηρές συζητήσεις, ακόμη και αστεία. Επιρρεπής στην αυτοειρωνεία. Στη μάχη, είναι ειδική σε διπλό χειρισμό. Για κάποιο λόγο, του αρέσουν τα παιδικά παιχνίδια και κάθε λογής ενδιαφέροντα πράγματα, όπως ένα spyglass.

Μάγος

Απαιτήσεις
Τάξη 1 2 3 4
Επίπεδο 20 22 25 28

Πλεονεκτήματα: +2 μαγεία, +3 ψυχική σταθερότητα

Αλυσοδένει τον μάγο σε ένα σημείο, το οποίο είναι κατάφυτο από θάμνους. Οι θάμνοι χτυπούν τους εχθρούς που έχουν πιαστεί μέσα τους με τις δυνάμεις της φύσης και τους επιβραδύνουν. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί τόσο ως ασφάλιση έναντι απροσδόκητα διαταραγμένων αντιπάλων, όσο και ως μέσο επίθεσης σε ένα πλήθος.

Ξύνουν πολύ οδυνηρά όλους όσους μπλέχτηκαν στους θάμνους από την προηγούμενη δεξιότητα και σκορπίζουν όσους δεν πέρασαν τον έλεγχο φυσικής σταθερότητας.

Σας επιτρέπει να λαμβάνετε μάνα για ζημιές που προκαλούνται από δεξιότητες αυτής της γραμμής. Και αν ο εχθρός πεθάνει απρόσεκτα στους θάμνους, ο μάγος θα απορροφήσει τα υπολείμματα της ζωής του και θα αρχίσει να αναγεννάται γρήγορα.

Προκαλεί τεράστιες σωματικές βλάβες και ακινητοποιεί προσωρινά όσους αποτυγχάνουν σε έλεγχο φυσικής αντίστασης.

Παρά το σοβαρό μειονέκτημα της ακινητοποίησης, αυτή η γραμμή είναι πολύ δυνατή τόσο στην άμυνα όσο και στην επίθεση. Η ενότητα αποκαθίσταται γρήγορα, επομένως το τρέξιμο στους θάμνους είναι εύκολο.

Απαιτήσεις
Τάξη 1 2 3 4
Επίπεδο 20 22 25 28

Πλεονεκτήματα: +2 μαγεία, αργή αποκατάσταση της υγείας στη μάχη

Κάθε λίγα δευτερόλεπτα, προκαλεί ζημιά πνεύματος σε εχθρούς σε μεγάλη ακτίνα και το μεταφέρει στην υγεία σας, καταναλώνοντας μάνα. Θεραπεία βαμπίρ ανά περιοχή - τι άλλο θα μπορούσατε να ζητήσετε;

Παγώνει όλους τους εχθρούς σε λογική ακτίνα που αποτυγχάνουν σε έλεγχο φυσικής ανθεκτικότητας. Διαφορετικά απλά θα επιβραδύνει. Όλοι ανεξαιρέτως θα υποστούν ζημιά από κρύο. Ένα είδος κατάφυτου κώνου κρύου που δεν χτυπά τους συμμάχους. Αυτό είναι απλά υπέροχο!

Παίρνει λίγο κάθε φορά που τον χτυπάει στο κεφάλι. Από τη μία πλευρά, δεν είναι κατάλληλο να χτυπήσετε έναν μάγο στο κεφάλι. Από την άλλη πλευρά, ολόκληρη αυτή η γραμμή εξακολουθεί να είναι σχεδιασμένη για στενή επαφή με τον εχθρό. Το παίρνουμε λοιπόν χωρίς δισταγμό.

Προκαλεί ζημιά σε όλους γύρω με διάφορα στοιχεία με τη σειρά του. Κάθε χτύπημα κοστίζει μάνα, γι' αυτό χρησιμοποιήστε το μόνο όταν υπάρχουν μεγάλα πλήθη.

Αποτελεσματική ανάπτυξη

Λαμβάνοντας υπόψη τις τελευταίες αλλαγές, έχουν εμφανιστεί στο παιχνίδι αρκετές υπερ-αποτελεσματικές κατηγορίες που θα περάσουν εύκολα κάθε δοκιμασία. Ας δούμε πολλά σχήματα είκοσι οκτώ σημείων - αυτό είναι πόσα θα έχετε στο τέλος του παιχνιδιού, εάν δεν εξάγετε τον χαρακτήρα ή, διαφορετικά, στη μέση.

"Αρμα μάχης"

Vityaz – 4 βαθμοί

Γκαρντ - 4 βαθμοί

Spirit Warrior - 1 βαθμός

Αδιάκοπη Δύναμη - 4 βαθμοί

Δεύτερος άνεμος - 3 βαθμοί

Bogatyr - 4 βαθμοί

Μπλοκ ασπίδας - 4 βαθμοί

Ασπίδα άμυνας - 4 βαθμοί

Από τα χαρακτηριστικά, χρειαζόμαστε 26 μονάδες ευκινησίας, τα υπόλοιπα πηγαίνουν με δύναμη σε περίπου ίσα μερίδια. Το κύριο καθήκον της «δεξαμενής» είναι να επιλέξει τους σωστούς στόχους και να ξοδέψει την αντοχή όσο το δυνατόν πιο αποτελεσματικά.

Μαχητής

Ομάδα όπλων με δύο χέρια - 16 πόντοι

Δεύτερος άνεμος - 4 βαθμοί

Spirit Warrior - 4 βαθμοί

Γκαρντ - 4 βαθμοί

Τα χαρακτηριστικά είναι περίπου τα εξής: δύναμη, ευκινησία και σωματική διάπλαση σε αναλογία 2:1:1. Χρειάζεστε τόση επιδεξιότητα, γιατί θα συναντήσετε πολλούς εχθρούς που δεν τους αποτρέπουν και θα σας ροκανίσουν πριν τους χτυπήσετε. Και κερδίζουμε υγεία μέσω των δεξιοτήτων. Οι τακτικές εξαρτώνται από τον εχθρό - είτε μπείτε στο πλήθος και χρησιμοποιήστε δεξιότητες περιοχής, είτε χρησιμοποιήστε μικρούς συνδυασμούς σε singles.

δικαιοσύνη

- Δεν γεννήθηκα. ήμουν πάντα.


Μια μοναδική περίπτωση είναι ένα πνεύμα που έχει εισέλθει στο σώμα ενός θνητού παρά τη θέλησή του. Και το πτώμα δεν κατελήφθη από τους νεκρούς, αλλά ζωντάνεψε εντελώς. Προφανώς, γιατί η Δικαιοσύνη δεν είναι δαίμονας, αλλά καλό πνεύμα, που δεν υπόκειται στα πάθη της.

Στην αρχή είναι πολύ προσεκτικός με τον κόσμο, αλλά μετά, όπως στο παλιό αστείο, μπλέκει και αρχίζει να μαθαίνει. Τον ενδιαφέρουν πολλά πράγματα, αλλά ο ίδιος κάτι μπορεί να πει. Πότε θα έχετε επιτέλους την ευκαιρία να μιλήσετε σε ένα πνεύμα χωρίς φόβο; Στις συζητήσεις, παρεμπιπτόντως, διαβάζει ήθος σε όλους τους συντρόφους σου και αντιδρούν ο καθένας με τον δικό του τρόπο...

Στη μάχη, είναι ένα τυπικό «τανκ». Λατρεύει τα δώρα που συνδέονται με τον πρώην ιδιοκτήτη του σώματός του και με τη Σκιά. Μια προσωπική αναζήτηση αφορά τη σύζυγο ενός νεκρού φρουρού. Μπορείτε να τη βρείτε στην εκκλησία της Αμαρανθίνης.

Dual Blade Rogue

Βρώμικος αγώνας - 2 βαθμοί

Χαμηλό χτύπημα - 4 πόντοι

Heart Hunter - 4 βαθμοί

Killer - 4 πόντοι

Φάντασμα - 4 βαθμοί

Legionnaire Scout - 2 βαθμοί

Διπλό χτύπημα - 4 πόντοι

Ικανότητα όπλων σε κάθε χέρι - 3 πόντοι

Κούνια με δύο χέρια με όπλο - 1 πόντος

Θα χρειαστούμε επιδεξιότητα, πονηριά και δύναμη. Η δύναμη είναι κάπου 40-42, η ευκινησία και η πονηριά, στα οποία βασίζονται τα skills, είναι 2:1. Στη μάχη, το καθήκον μας είναι να ξοδέψουμε αποτελεσματικά μια μικρή ποσότητα αντοχής (μην ξεχνάτε να εφοδιάζεστε με μπουκάλια σε περίπτωση ανάγκης!) και να μην πεθάνουμε, γιατί αν διστάσουμε, θα μας κόψουν αμέσως!

Μάγος Μάχης

Μάγος μάχης - 4 βαθμοί

Φύλακας - 4 βαθμοί

Warrior Mage - 4 βαθμοί

Mana Drain - 4 βαθμοί

Ζημιά στην ευπάθεια - 4 βαθμοί

Shadow Shield - 4 βαθμοί

Μαγικό βέλος - 2 πόντοι

Flameburst ή Frostbite - 2 βαθμοί

Επενδύουμε στη μαγεία, τη δύναμη της θέλησης και την επιδεξιότητα κάπως έτσι: 6:3:1. Η επιδεξιότητα, όπως ένας μαχητής, χρειάζεται για να χτυπήσει τους εχθρούς. Ναι, και πολεμάμε με παρόμοιο τρόπο: ορμούμε μέσα στο πλήθος με ξόρκια περιοχής σε ετοιμότητα, ή βρίζουμε έναν μόνο στόχο και τον χτυπάμε για πολλή ώρα, με δύναμη.

Περιήγηση της κύριας ιστορίας

Πύργος Αγρυπνίας

Όλα ξεκινούν με μεγάλες μάχες: τα πλάσματα του σκότους εισέβαλαν στη βάση των γκρίζων φρουρών. Μετά το τέλος των μαχών, ήρθε η ώρα να εξερευνήσετε τα υπάρχοντά σας, να γνωρίσετε τους κατοίκους και να συλλέξετε εργασίες. Μόλις ασχοληθείτε με μικρά και όχι πολύ σημαντικά θέματα στο φρούριο, πηγαίνετε στην πόλη.

Αμαράντινος

Στην πόλη, θα χρειαστεί πρώτα να βρείτε έναν εκπρόσωπο της εμπορικής συντεχνίας όχι μακριά από τους εμπόρους, δύο κυνηγούς στην είσοδο και έναν ξενοδόχο στο ίδιο το πανδοχείο. Από αυτά θα λάβετε αποστολές ιστορίας: στο δάσος, στο υπόγειο και στους βάλτους, αντίστοιχα. Εκτός από αυτά, υπάρχουν πολλές επιπλέον εργασίες στην πόλη.

Πωλητής Δασών

Αυτά είναι τα κομμάτια που οδηγούν στο survivor.

Αυτά τα κινούμενα δέντρα είναι τελικά καλοί αντίπαλοι! Ανετος.

Τα εμπορικά τροχόσπιτα εξαφανίζονται εδώ. Κατά τη διάρκεια της έρευνας, αποδεικνύεται ότι δεν φταίνε οι ληστές, αλλά το ξωτικό. Αλλά προτού την καλέσετε στη μάχη, θα πρέπει να βρείτε έναν αιμορραγικό επιζώντα στρατιώτη, ο οποίος βρίσκεται απέναντι από το λόφο με την πόλη των ξωτικών από την είσοδο στην τοποθεσία. Θα σου αποκαλύψει όλη την αλήθεια. Μετά από αυτό, μπορείτε να προσθέσετε το ξωτικό στην ομάδα σας και να πάτε στα ορυχεία...

Σε μια σημείωση:Φέρτε μαζί σας έναν ειδικό στο lockpicking. Δεν θα μπορείτε να αλλάξετε την ομάδα, ούτε θα μπορείτε να επιστρέψετε στα ορυχεία.

Αφού παλέψετε μέσα από τη φωλιά του Αρχιτέκτονα, βγείτε έξω.

Μαύροι βάλτοι

Κάποτε υπήρχε ένας οικισμός εδώ, αλλά εξαφανίστηκε μυστηριωδώς. Πρέπει να βρείτε τον συνάδελφό σας - τον Christophe. Για να το κάνετε αυτό, πηγαίνετε στο αντίθετο άκρο των βάλτων. Υπάρχει μόνο ένας δρόμος εκεί, οπότε μην χαθείτε. Στην πορεία θα μπορέσετε να γνωρίσετε τη χαριτωμένη τοπική πανίδα...

Αφού βρείτε τον γκρίζο φύλακα, θα χρειαστεί να φτάσετε στη βαρόνη. Ζει στην πόλη. Για να φτάσετε σε αυτήν, πρέπει να μιλήσετε με τον αρχηγό του θυμωμένου πλήθους - τη Δικαιοσύνη. Μετά από αυτό θα αρχίσει η μάχη.

Επιστρέφοντας στο σώμα του Christophe, συναντήστε τον νέο σας σύντροφο και κλείστε τις πύλες και μετά πηγαίνετε στο κάστρο όπου πολεμήσατε προηγουμένως με τη βαρόνη. Επιβίωσε άλλη μια μάχη και μπορείς να επιστρέψεις.

Thicket Hills

Ένα πολύ μυστηριώδες μέρος. Ένα πτώμα, δύο δήμιοι, ένα σημείωμα, και τέλος. Σε τι χρησιμεύει;

Η ταχύτερη μορφή μεταφοράς στο Ferelden. Μη συνεργάσιμος, πραγματικά.

Κατεβαίνοντας, θα συναντήσεις τον τελευταίο σου σύντροφο. Με το ένδοξο gnome, βουτήξτε τολμηρά υπόγεια και κόψτε τα πλάσματα του σκότους.

Σε μια σημείωση:όταν σας ζητηθεί να βρείτε το μυστικό πέρασμα, κοιτάξτε τον τοίχο στα αριστερά όταν βλέπετε την κύρια σκάλα.

Μετά από κάποιο χρονικό διάστημα, θα φτάσετε σε ένα τεράστιο golem με έναν μάγο και μετά στις βασίλισσες. Για να τα σκοτώσετε, πρέπει πρώτα να καταστρέψετε τα πλοκάμια και μετά να κόψετε τις αλυσίδες που συγκρατούν τον πολυέλαιο. Επαναλάβετε μέχρι να πέσει ο πολυέλαιος. Αυτό είναι, μπορείτε να επιστρέψετε.

Πόλεμος

Τώρα πρέπει να προετοιμαστείτε για πόλεμο. Διάλεξε τους συντρόφους σου και τρέξε στην πόλη. Στο Amaranthine θα σας πουν ότι στρατεύματα κατευθύνονται στον Πύργο Αγρυπνίας. Τι να προστατέψετε, επιλέξτε μόνοι σας.

Μετά την άμυνα, θα μεταφερθείτε στη φωλιά της Μητέρας - μια τεράστια έξυπνη μήτρα. Δεν είναι τόσο εύκολο να φτάσεις. Ήδη στο τέλος του ανώτερου επιπέδου θα συναντήσετε έναν δράκο.

Εάν θέλετε να κάνετε την τελική μάχη ευκολότερη για τον εαυτό σας, αναζητήστε προσεκτικά τους κρυστάλλους και χρησιμοποιήστε τους για να ενεργοποιήσετε τους Πύργους Tevinter. Καθένα από αυτά έχει το δικό του αποτέλεσμα (επίθεση πυρός, παράλυση εχθρών, θεραπεία), το οποίο μπορεί να χρησιμοποιηθεί μία φορά σε μια μάχη με τη Μητέρα. Θα πάρετε άλλο εφέ, αν θέλετε, από τον Αρχιτέκτονα. Με τέτοια βοήθεια, η καταστροφή της μητέρας δεν θα είναι δύσκολη.

Κύριο οικόπεδο
Επίθεση στον Πύργο Αγρυπνίας
Ο γενναίος γκρίζος φρουρός μας, ο οποίος έλαβε τον τίτλο του διοικητή αφού νίκησε τον αρχδαίμονα, πηγαίνει στο Erling του Amarnatain που του εμπιστεύτηκε για να αποκαταστήσει την ευημερία του και να το προστατεύσει από τα πλάσματα του σκότους. Μας υποδέχεται ο υπολοχαγός Mhairi, ένα κορίτσι στρατιώτη από τη Λεγεώνα του Πύργου Vigil που ονειρεύεται να γίνει γκρίζος φρουρός. Καθώς πλησιάζουμε τον ίδιο τον πύργο, βλέπουμε την πλήρη καταστροφή και ίχνη μάχης και μια στιγμή αργότερα τα πλάσματα του σκότους θα μας επιτεθούν. Γίνεται σαφές ότι ο πύργος έχει δεχθεί επίθεση. Βγάζουμε τα όπλα μας και πολεμάμε μέχρι το εσωτερικό του πύργου. Στην πορεία σώζουμε όλους τους επιζώντες (βλ. quest "Survivors of the Vigil Tower"), συναντάμε τον μάγο Άντερς, που περιπλανήθηκε στο φρούριο, τρέχοντας από τους ναΐτες, και τον παλιό μας φίλο από το Original, τον καλικάντζαρο Όγκρεν, ο οποίος, έχοντας δραπετεύσει από τη γυναίκα του, αποφάσισε να γίνει γκρίζος φρουρός. Οι τέσσερις μας παίρνουμε τον δρόμο προς την οροφή του πύργου και σώζουμε τον Σενεσχάλ Βαρέλ. Το miniboss στο τέλος της αποστολής θα είναι μια ομιλούσα ωοτοκία του σκότους. Τον σκοτώνουμε και ολοκληρώνουμε την αποστολή.

Αφύπνιση
Αυτή είναι μια παγκόσμια αναζήτηση για ολόκληρη την επέκταση. Για να το ολοκληρώσετε, θα χρειαστεί να ολοκληρώσετε μια σειρά από δευτερεύουσες αποστολές στην κύρια ιστορία:
-
-
-
Μόλις ανακτήσετε τον πύργο από τα πλάσματα του σκότους, ο βασιλιάς Άλιστερ θα φτάσει στο φρούριο, συνοδευόμενος από έναν υψηλόβαθμο ναό και αρκετούς στρατιώτες. Μιλήστε με τον καλύτερο φίλο σας στο Original. Θα θυμηθείτε λίγο τα ταξίδια σας μαζί, μετά από τα οποία ο Άλιστερ θα σας εμπιστευτεί την αποστολή να αποκαταστήσετε το Έρλινγκ του Αμαράνθιν και να ενισχύσετε την επιρροή των γκρίζων φρουρών σε αυτό. Φυσικά, υποσχόμαστε να κάνουμε τα πάντα με τον καλύτερο δυνατό τρόπο. Τότε ο ναός θα παρέμβει στη συνομιλία και θα ζητήσει να της παραδώσει τον εγκληματία για εκτέλεση. Μιλάμε για τον Άντερς. Ο Άλιστερ θα σας προσκαλέσει να αποφασίσετε για την τύχη του φυγά μάγου. Μπορείτε απλώς να το κρατήσετε ή μπορείτε να δηλώσετε το δικαίωμα κλήσης. Εάν ακολουθήσετε την τελευταία επιλογή, τότε ο Άλιστερ θα κλείσει επισήμως το στόμα του εκπροσώπου της εκκλησίας. Αφού κριθεί η μοίρα του Άντερς, ο Άλιστερ θα σας ευχηθεί καλή τύχη και θα φύγει από τον πύργο μαζί με ολόκληρη τη συνοδεία του. Και μας περιμένουν σπουδαία πράγματα. Πρώτα απ 'όλα, πρέπει να αυξήσουμε τον αριθμό των γκρίζων γκαρντ. Ο Seneschal Varel θα σας προσφέρει μια ιεροτελεστία. Όπως θυμάστε από το Original, όταν ο Ντάνκαν σας μύησε, το τελετουργικό θα απαιτήσει το αίμα των πλασμάτων του σκότους, ένα ασημένιο κύπελλο και 3 νεοσύλλεκτους. Αυτή τη φορά δεν θα χρειαστεί να πάρετε αίμα. Ο σενεσχάλ θα έχει και το κύπελλο (είναι συνετός άνθρωπος). Έχετε νεοσύλλεκτους: Mhairi, Ogren και Anders. Ξεκινήστε το τελετουργικό. Δυστυχώς, δεν θα το επιζήσουν όλοι (ο Mhairi θα πεθάνει).
Μετά από αυτό, θα βρεθείτε ξανά στην αίθουσα του θρόνου. Ο Varel θα σας συστήσει την κυρία Wolsey (θα αναλάβει καθήκοντα ταμία) και τον Captain Garvel (θα είναι υπεύθυνος για οτιδήποτε σχετίζεται με τον στρατό και την προστασία των γύρω εδαφών). Κάθε ένα από αυτό το τρίο θα έχει μια εργασία για εσάς, η ολοκλήρωση της οποίας θα σας βοηθήσει να ολοκληρώσετε την παγκόσμια αποστολή "Αφύπνιση".

Μικρές αποστολές
Επιζώντες του Πύργου Αγρυπνίας
Απλώς σώζουμε όλους τους επιζώντες κατά την απελευθέρωση του Πύργου Επαγρύπνησης από τα πλάσματα του σκότους (υπάρχουν 4 συνολικά, συμπεριλαμβανομένου του τύπου που θα σας δώσει αυτήν την αποστολή). Το κύριο πράγμα είναι να σώσετε τον έμπορο, αυτό θα σας βοηθήσει στο μέλλον.

Πρώτες βοήθειες στους τραυματίες
Στο δυτικό τμήμα της αυλής του φρουρίου, ένας από τους στρατιώτες θα σας ζητήσει να φέρετε φάρμακα για τους τραυματίες. Το σεντούκι με αυτά τα εφόδια βρίσκεται στο νοτιοανατολικό τμήμα της αυλής. Βιαστείτε γιατί ο τραυματίας μπορεί να πεθάνει.

Φυλακισμένος
Μόλις αφήσετε τον πύργο στο δρόμο για πρώτη φορά, μια κοπέλα θα σας πλησιάσει και θα σας πει για έναν κλέφτη που τον έπιασαν τις προάλλες. Τώρα μαραζώνει πίσω από τα κάγκελα σε ένα μπουντρούμι. Ας πάμε εκεί. Ο κλέφτης αποδεικνύεται ότι είναι ο γιος του Rendon Howe που ονομάζεται Nathaniel. Προς το παρόν, θα τακτοποιήσουμε τα πράγματα μαζί του και θα μιλήσουμε για τις φρικαλεότητες του πατέρα του. Ο δεσμοφύλακας θα φέρει τον Σενεσχάλ. Το τι θα κάνετε με τον κρατούμενο εξαρτάται από εσάς. Η πιο σίγουρη απόφαση θα ήταν να δηλώσετε το δικαίωμα σύνταξης (σε αυτή την περίπτωση, θα πάρετε αμέσως έναν καλό κλέφτη στο κόμμα). Ωστόσο, μπορείτε απλά να του δώσετε τα οικογενειακά του πράγματα και να τον αφήσετε να φύγει και από τις τέσσερις πλευρές (αν το κάνετε αυτό, θα συναντήσετε αργότερα τον Ναθαναήλ στο Αμαράνθιν με την αδερφή του, και μετά θα μπορεί να γίνει δεκτός στους γκρίζους γκαρντ). Μπορείτε, φυσικά, να εκτελέσετε τον καημένο, αλλά αυτό είναι εξαιρετικά ανόητο. Με τον ένα ή τον άλλο τρόπο, αφού αποφασίσετε για τη μοίρα του Nathaniel, η αποστολή θα ολοκληρωθεί.

Εισβολή από το υπόγειο

Μίλησε με τον Λοχία Μαβερλή. Θα σας πει ότι κάτω από τον πύργο υπάρχει ένα δίκτυο υπόγειων περασμάτων και αφού τα πλάσματα του σκότους εμφανίστηκαν στον πύργο ξαφνικά, πιθανότατα πέρασαν μέσα από αυτές τις σπηλιές. Ίσως οδηγούν ακόμη και σε βαθιά μονοπάτια, αλλά αυτή τη στιγμή δεν θα είναι δυνατό να μάθουμε, γιατί... Χάρη στις προσπάθειες ενός τρελού στοιχειά-κατεδαφιστή Dworken (τον είδατε όταν απελευθέρωσαν τον πύργο), η σπηλιά γέμισε με πέτρες. Πρέπει να κατεβείτε στα μπουντρούμια και να φτάσετε στο σημείο του μπλοκαρίσματος, απαλλαγείτε από τα υπολείμματα των πλασμάτων του σκότους. Αρχικά, κοιτάξτε το δωμάτιο που επισημαίνεται στον χάρτη με την επιγραφή "σημειώσεις κρατουμένου". Πλησιάστε το άγαλμα του Andraste και, στη συνέχεια, τραβήξτε τη δάδα στα δεξιά του, θα ανοίξετε ένα μυστικό με ένα σεντούκι στο οποίο υπάρχουν πολύ χρήσιμα πράγματα (ένα δαχτυλίδι +4 στη σωματική διάπλαση αξίζει κάτι). Στη συνέχεια, εξετάστε προσεκτικά όλα τα δωμάτια, απελευθερώστε τους κρατούμενους από το μπουντρούμι, ο Άντερς και ο Ναθάνιελ θα το εγκρίνουν. Μετά πήγαινε στον πληγωμένο mabari και πάρε το γράμμα από το λαιμό του (πάρε την αναζήτηση "Η μοίρα της Adria"), με τη βοήθεια του Ναθαναήλ, σπάστε την παλιά κρύπτη της οικογένειας. Σε αυτό, ασχοληθείτε με τους σκελετούς, ψάξτε όλες τις σαρκοφάγους, βρείτε ένα κλειδί (θα βρείτε τα άλλα 3 αργότερα), μετά εξετάστε την τσάντα στο κέντρο της αίθουσας, πάρτε το τόξο της οικογένειας Howe από εκεί (μπορείτε να το δώσετε σε Ναθαναήλ). Αφήστε την κρύπτη και πάρτε το δρόμο προς τα ερείπια. Εκεί, μιλήστε με τον Λοχία Μαβερλή και τον αρχιτέκτονα των καλικάντζαρων Waldrick για δεύτερη φορά. Θα αποφασίσουν να καθαρίσουν τα ερείπια. Τα ερείπια θα καθαριστούν αφού ολοκληρώσετε μία από τις τρεις κύριες εργασίες ιστορίας (της επιλογής σας) και επιστρέψετε στον Πύργο της Αγρυπνίας.
Βγείτε στα βαθιά μονοπάτια. Πρώτα, πηγαίνετε βόρεια και ολοκληρώστε μια μικρή εργασία "Ναός του Κορτ"(διαβάστε περισσότερα παρακάτω). Στη συνέχεια, ψάξτε στο ορυχείο πολύτιμων λίθων και παλέψτε στο δρόμο σας μέσα από το απέθαντο και το σκοτεινό σπέρμα κατά μήκος του μοναδικού προσβάσιμου περάσματος, συλλέγοντας τα κλειδιά που λείπουν από την κρύπτη Avvar. Δεν θα υπάρχουν σοβαροί αντίπαλοι μέχρι να μπείτε στο δωμάτιο πίσω από την κλειδωμένη πόρτα. Εκεί θα δεχτείτε επίθεση από ένα φάντασμα που παλεύει πολύ οδυνηρά με τον ηλεκτρισμό. Όταν του απομένει ένα τέταρτο της ζωής του, θα καλέσει τους σκελετούς για βοήθεια. Αντιμετωπίστε τους και αναλάβετε ξανά το φάντασμα. Δεν θα αφήσει τον εαυτό του να σκοτωθεί. Όταν κοντεύει να πεθάνει, θα μεταφερθεί σε ένα μέρος όπου δεν μπορείτε να τον βλάψετε (δεν θα σας βλάψει ούτε αυτός). Ένα δοκάρι θα τον κρατήσει σε ασφαλές μέρος. Ενεργοποιούμε τη συσκευή που αφαιρεί τη δέσμη και ελευθερώνουμε το φάντασμα (θα εμφανιστεί η αποστολή "Η εκδίκηση του φαντάσματος"). Το τέρας θα πετάξει μακριά προς άγνωστη κατεύθυνση, αλλά θα το δούμε ξανά. Ας προχωρήσουμε περαιτέρω για να εξερευνήσουμε τα βαθιά μονοπάτια. Σύντομα θα σκοντάψουμε πάνω στο μίνι-αφεντικό αυτής της τοποθεσίας - τον διοικητή των βούρκων. Θα πρέπει να τον σκοτώσεις 2 φορές, γιατί... μετά τον πρώτο φόνο, ένα φάντασμα θα καταλάβει το σώμα του. Μόλις νικηθεί ο εχθρός, ο λοχίας Μαβερλής και ο Γουόλντρικ θα κατέβουν κοντά σας. Μιλήστε μαζί τους και σφραγίστε το πέρασμα στα βαθιά μονοπάτια για τα επόμενα 10 χρόνια. Μόλις φτάσετε στην επιφάνεια, η εργασία θα ολοκληρωθεί.

Η μοίρα της Άντριας
Στα μπουντρούμια του Πύργου της Επαγρύπνησης, όταν πάμε στα ερείπια, θα σκοντάψουμε πάνω σε ένα πληγωμένο μάμπαρι. Παίρνουμε ένα γράμμα από το λαιμό του, από το οποίο μαθαίνουμε ότι κάποια Adria και η συνοδεία της έπεσαν σε ενέδρα από πλάσματα του σκότους κάπου πιο κάτω. Πάμε να βρούμε το κορίτσι. Θα βρούμε την Adria σχεδόν στα ερείπια, αλλά δυστυχώς, μέχρι εκείνη τη στιγμή θα έχει γίνει φάντασμα. Τη σκοτώνουμε για να τη σώσουμε από τα βάσανα και να ολοκληρώσουμε την αναζήτηση.

Ναός της Corta
Έχοντας πάει στο βόρειο τμήμα των βαθιών μονοπατιών στην αναζήτηση "Εισβολή από το υπόγειο", θα συναντήσετε ένα βωμό με προσφορές. Αγγίξτε το και αποφασίστε τι να κάνετε με αυτό. Οι επιλογές είναι οι εξής:
-δωρίστε ένα διαμάντι ή ένα χρυσό είδωλο (μπορείτε να το πάρετε από ένα πτώμα που βρίσκεται κοντά) και λάβετε ένα τσεκούρι με δύο χέρια "Fury" ως ανταμοιβή.
-δωρίστε κατεστραμμένο σίδερο (μπορείτε να το βρείτε λίγο πιο πέρα ​​στα βαθιά μονοπάτια) και βεβηλώστε το βωμό (σε αυτή την περίπτωση δεν θα υπάρχει ανταμοιβή.
-πάρτε δωρεές αξίας 15 χρυσών από το βωμό (σε αυτή την περίπτωση, τα golem στο δωμάτιο θα ζωντανέψουν και θα πρέπει να τα πολεμήσετε).
Για οποιοδήποτε επιλεγμένο σενάριο, η αποστολή θα ολοκληρωθεί.

Ghost's Revenge
Η αποστολή ενεργοποιείται μετά την πρώτη νίκη επί του πνεύματος των βαθιών μονοπατιών και την απελευθέρωσή της από το ray dungeon κατά τη διάρκεια της αποστολής "Εισβολή από το υπόγειο"(βλέπε παραπάνω). Μετά τη δεύτερη νίκη επί του πνεύματος (με το πρόσχημα του όγκρου), αυτό το πλάσμα θα πετάξει μακριά στην αρχαία κρύπτη Avvar (η ίδια όπου βρήκαμε το τόξο του Howe). Παρεμπιπτόντως, εάν για κάποιο άγνωστο λόγο δεν έχετε βρεθεί ακόμα εκεί (δεν μπορούσατε να ανοίξετε την πρώτη πόρτα), τότε το κλειδί για αυτό μπορεί να ληφθεί από το πτώμα του πλάσματος του σκότους (βρίσκεται κοντά στην πύλη που συγκολλήθηκε από τον Waldrick) . Πηγαίνουμε στην κρύπτη και εισάγουμε όλα τα κλειδιά που βρέθηκαν στις κλειδαρότρυπες για να ανοίξει η δεύτερη πόρτα. Μπαίνουμε πιο βαθιά στην κρύπτη. Το φάντασμα θα κατοικήσει σε έναν από τους τρεις άρχοντες των Άββαρ που φρουρούν τον αρχαίο χώρο ταφής. Ασχοληθείτε μαζί τους. Συλλέξτε όλα τα καλούδια και ολοκληρώστε αυτήν την αποστολή.

Όρκος πίστης
/Υπεράσπιση εδαφών

Μόλις μπείτε στην αίθουσα του θρόνου για τρίτη φορά, ο Seneschal Varel θα σας ενημερώσει για μια συνάντηση με τοπικούς ευγενείς που θέλουν να σας ορκιστούν πίστη. Μετά τον όρκο, θα έχετε την ευκαιρία να συνομιλήσετε με τρεις ευγενείς κυρίους. Δύο από αυτούς θα σας παρακαλέσουν να παρέχετε στρατιώτες για τη φύλαξη των εδαφών τους: ο Λόρδος Έντελμπρεκ για το χωριό και η Λαίδη Έκναρεθ για την πόλη. Μιλήστε με τον Varel για αυτό. Θα προσφέρει μια τρίτη επιλογή: να αναθέσει σε στρατιώτες τη φύλαξη εμπορικών οδών. Και έτσι θα έχετε 4 επιλογές για την ανάπτυξη εκδηλώσεων:
-Προστατέψτε τα αγροκτήματα - σε αυτήν την περίπτωση, η εξέγερση των αγροτών μπορεί εύκολα να ηρεμήσει.
- για να φυλάξει την πόλη - θα υπάρξει ταραχή με μάχη.
-Προστατέψτε τους εμπορικούς δρόμους - θα υπάρξει ταραχή, αλλά στο φρούριο ο έμπορος Uriah θα έχει νέα αγαθά (αυτό θα συμβεί μετά από λίγο), οι χωρικοί μπορούν να πειστούν να μην επαναστατήσουν αν τους δώσετε σιτηρά.
- για να προστατέψετε τα πάντα - τίποτα καλό δεν θα βγει από αυτό, γιατί δεν μπορείτε να κυνηγήσετε δύο πουλιά με μια πέτρα ταυτόχρονα, πολύ λιγότερο με τρία.
Αποφασίστε τι θέλετε να προστατέψετε και μετά πλησιάστε τον Sir Tamra. Θα σας πει για την επικείμενη συνωμοσία εναντίον σας (η αποστολή είναι ενεργοποιημένη "Ιστός συνωμοσίας"). Τώρα μπορείτε να ζητήσετε από τον Σενεσχάλ να τους διαλύσει όλους. Ασκηση "Όρκος πίστης"αυτό θα γίνει.

Web of Conspiracy

Κατά τη διάρκεια ενός ακροατηρίου με τους ευγενείς, ο Sir Tamra θα σας πει για την επικείμενη συνωμοσία εναντίον σας. Αυτό δεν προκαλεί έκπληξη, γιατί πριν από εσάς, ο αιματοβαμμένος κάθαρμα Rendon Howe ήταν επικεφαλής εδώ, και είχε συνεργούς. Η Tamra θα σας υποσχεθεί ότι θα πάρει τα γράμματα των συνωμοτών μετά από κάποιο χρονικό διάστημα και μετά θα φύγει από τον πύργο. Μιλήστε με τον Seneschal Varel για την πλοκή. Θα σας προσφέρει δύο επιλογές για την επίλυση προβλημάτων:
-να πάρει υπό κράτηση ένα μέλος της οικογένειας κάθε υποκειμένου από την τοπική αριστοκρατία για να τους εκβιάσει σε υποταγή.
-πηγαίνετε στο Amaranthine, βρείτε τον μεγάλο κατάσκοπο που ονομάζεται Black Wolf και, με τη βοήθειά του, φτάστε στους συνωμότες.
Είναι καλύτερα να παίξετε τη δεύτερη επιλογή. Ο μαύρος λύκος θα σε βρει μόνος του. Μόλις φτάσετε στο Amaranthine, ο πρώτος απλός φρουρός της πόλης θα σας πει ότι κάποιος Λύκος περιμένει να σας συναντήσει στην κεντρική πλατεία. Μίλα του και δώσε του 50 χρυσά προκαταβολικά. Μετά από λίγες μέρες (απλώς φύγετε από το Amaranthine και μπείτε ξανά) θα επιστρέψει στο ίδιο μέρος και θα σας μιλήσει για τον τόπο συγκέντρωσης των συνωμοτών. Πήγαινε εκεί και σκότωσε τους πάντες. Παρεμπιπτόντως, ο μαύρος λύκος μπορεί επίσης να σκοτωθεί αφού λάβει τις απαραίτητες πληροφορίες από αυτόν.
Σημείωση:Αυτή η εργασία μπορεί να ολοκληρωθεί με άλλο τρόπο. Διαβάστε περισσότερα στην περιγραφή της αποστολής παρακάτω. «Κι εσύ, Εσμερέλ;».

Έρχεται η δίκη!
Η αποστολή θα γίνει διαθέσιμη μόλις ολοκληρώσετε μία από τις τρεις κύριες αποστολές ιστορίας (της επιλογής σας). Επιστρέψτε στον Πύργο Αγρυπνίας και μιλήστε με τον ιδιώτη που σας φέρνει γράμματα. Θα πει ότι ο Σενεσχάλ Βαρέλ σε περιμένει στην αίθουσα του θρόνου για ένα σημαντικό θέμα. Πηγαίνουμε στην αίθουσα του θρόνου και μιλάμε με τον σενεσχάλ. Πρέπει να ενεργήσουμε ως δικαστής και να διευθετήσουμε τρεις υποθέσεις.
Το πρώτο πράγμα
Ο χωρικός Άλεκ έκλεψε 2 σακούλες με δημητριακά της κυβέρνησης. Σύμφωνα με τους νόμους του Ferelden, η κλοπή κρατικής περιουσίας τιμωρείται με απαγχονισμό. Μπορείτε να το κάνετε αυτό:
- κρεμάστε τον Άλεκ.
-μαστίγω τον Άλεκ με μαστίγια.
- στρατεύσιμος στο στρατό·
Είναι καλύτερα να κάνετε την τελευταία επιλογή, καθώς θα είναι πιο εύκολο για εσάς να θέσετε ειρηνικά ένα τέλος στην εξέγερση των αγροτών.
Δεύτερο πράγμα
Ο Rendon Howe, πρώην κόμης του Amaranthine, υποσχέθηκε στην ευγενή Lisa Pacton τα εδάφη του Sir Derren επειδή αντιτάχθηκε στον Loghain και τον ίδιο τον Howe. Η Lady Pacton έχει επίσημο έγγραφο που επιβεβαιώνει τα δικαιώματά της σε αυτή τη γη, αλλά ο Sir Derren είναι μακροχρόνιος σύμμαχος των γκρίζων φρουρών. Μπορείτε να το κάνετε αυτό:
-δώστε γη στη Lady Pacton.
-Δώστε τη γη στη Λαίδη Πάκτον, αλλά υποσχεθείτε στον Σερ Ντέρεν να αποζημιώσει για τις απώλειες.
-Δώστε τη γη στον σερ Ντέρεν.
-πάρτε τη γη για τον εαυτό σας.
Η τελευταία επιλογή είναι η πιο αποδεκτή, γιατί θα λάβεις 100 χρυσά!
Τρίτη περίπτωση
Υπάρχουν δύο επιλογές εδώ. Αν δεν έχετε καταλάβει ακόμα την αποστολή "Ιστός συνωμοσίας", τότε τα γεγονότα θα εξελιχθούν σύμφωνα με την πρώτη επιλογή, αν το καταλάβετε, στη συνέχεια σύμφωνα με τη δεύτερη.
Επιλογή 1.
Πρέπει να αποφασίσετε τι θα κάνετε με τον ευγενή Temmerley, με το παρατσούκλι Bull. κατηγορείται για τη δολοφονία του Sir Tamra (το κορίτσι που σας είπε για την πλοκή). Αφού ακούσετε τους διαλόγους, θα σας γίνει ξεκάθαρο ότι είναι ο δολοφόνος, αλλά δεν θα υπάρχουν άμεσες αποδείξεις. Μπορείτε να κάνετε τα εξής:
-απελευθέρωση Temmerley
- φυλακίστηκε για πολύ μεγάλο χρονικό διάστημα μέχρι να διαλευκανθούν όλες οι περιστάσεις.
-αποκεφαλίζω τον Temmerley.
Προσωπικά επέλεξα το δεύτερο, δεν μου άρεσε το πρόσωπό του, ήταν πραγματικός ταύρος.
Επιλογή 2.
Η περίπτωση της εγκατάλειψης. Η στρατιώτης Danielle εγκατέλειψε τη θέση της για να σώσει την οικογένειά της από τα πλάσματα του σκότους. Σύμφωνα με τους νόμους του Ferelden, η λιποταξία τιμωρείται με θάνατο, ακόμη και σε καιρό ειρήνης. Μπορείτε να κάνετε τα εξής:
-Εκτέλεση Daniella.
-Βάλτε τη Danielle στη φυλακή για ένα χρόνο.
-επιτρέψτε της να μετακομίσει την οικογένειά της στον Πύργο Αγρυπνίας.
Η τελευταία επιλογή είναι καλή, αλλά θα έχει αρνητικές επιπτώσεις στην πειθαρχία των στρατιωτών σας. Η πρώτη επιλογή θα αυξήσει την πειθαρχία, αλλά θα σκληρύνει τους χωρικούς εναντίον σας. Αποφασίστε μόνοι σας. Προσωπικά, πάντα συγχωρούσα τη Danielle.
Μόλις αντιμετωπιστούν και οι τρεις περιπτώσεις, η αποστολή θα τελειώσει.
Σημείωση:Δεν χρειάζεται να παίρνετε αποφάσεις μόνοι σας, αλλά ζητήστε από τον Varel να το κάνει. Σε αυτή την περίπτωση, δεν θα υπάρξουν συνέπειες (ούτε θετικές ούτε αρνητικές), ανεξάρτητα από την απόφαση που θα λάβει η σενεσχάλ.

Η εξέγερση των αγροτών

Αυτά τα συμβάντα θα συμβούν μετά την ολοκλήρωση δύο οποιωνδήποτε αποστολών από την κύρια ιστορία. Επιστρέφοντας στον Πύργο Αγρυπνίας, θα δείτε ένα πλήθος αγροτών που θα απαιτήσουν να ανοίξουν οι αποθήκες σιτηρών του φρουρίου για να θρέψουν τις οικογένειές τους. Έχετε πολλές επιλογές:
-σκοτώστε τους αγρότες.
-πείστε τους να ηρεμήσουν και να δώσουν το σιτάρι.
-Πείστε τους να ηρεμήσουν και να διασκορπιστούν.
Η τελευταία επιλογή είναι πολύ πιθανή εάν:
-δεν εκτέλεσαν τον αγρότη Άλεκ κατά τη διάρκεια της αποστολής «Έρχεται η δίκη!»;
-έδωσε εντολή να φυλάσσονται τα χωριά κατά τη διάρκεια της αποστολής «Υπεράσπιση της Γης».

Κι εσύ, Εσμερέλ;

Αυτή η αποστολή είναι μία από τις επιλογές για την ολοκλήρωση της εργασίας "Ιστός συνωμοσίας". Μπορείτε να το πάρετε αν δεν κάνατε τίποτα για να εντοπίσετε τους συνωμότες. Σε αυτή την περίπτωση, αμέσως μετά την καταστολή της εξέγερσης των αγροτών, θα γίνει απόπειρα εναντίον σας στην αίθουσα του θρόνου. Ο Varel θα σας σώσει από το βέλος του δολοφόνου. Στη συνέχεια, βγάλτε τα όπλα σας και σκοτώστε όλους τους συνωμότες με επικεφαλής τον Ban Esmerel και τον δολοφόνο Antivan. Μόλις καταστραφούν όλοι οι εχθροί, η αποστολή θα τελειώσει.

Το εμπόριο πρέπει να συνεχιστεί

Κατά τη διάρκεια ή μετά την Ορκωμοσία Υποταγής, απευθυνθείτε στην κα Woolsey. Θα σας ζητήσει να επεκτείνετε την εμπορική κοινότητα στο φρούριο. Απλώς προσκαλέστε όλους τους πιθανούς εμπόρους στον Πύργο Αγρυπνίας, πείθοντάς τους με κάθε δυνατό τρόπο.
Πρέπει να βρείτε δύο εμπόρους:
- Ο έμπορος Qunari Armaas - μπορεί να βρεθεί στα ορυχεία αργυρολιθίου του δάσους Vending.
- Trader Lilith - μπορείτε να το βάλετε κατά λάθος στον χάρτη και να το ξανασυλλάβετε από τα πλάσματα του σκότους.
Μόλις προσκαλέσετε και τους δύο εμπόρους, πηγαίνετε στην κυρία Wolsey και λάβετε 60 χρυσά ως ανταμοιβή.

Θέμα τιμής

Μιλήστε με τον αρχιτέκτονα των καλικάντζαρων Waldrik. Θα σας βοηθήσει με χαρά να ξαναχτίσετε το φρούριο αν του δώσετε αρκετά κεφάλαια. Για να ξεκινήσει, θα χρειαστεί 80 χρυσά (το ποσό δεν είναι μικρό, αλλά αξίζει τον κόπο). Πληρωμή. Λίγο αργότερα, ο Waldrik θα χρειαστεί περισσότερα οικοδομικά υλικά (βλ. αναζήτηση παρακάτω).

Τεστ αντοχής
Μόλις ολοκληρώσετε την αποστολή "Τιμή ερώτησης"και ελάτε στον Πύργο Αγρυπνίας την επόμενη φορά, ο Waldrik θα έχει έναν νέο διάλογο. Θα παραπονεθεί ότι η τοπική πέτρα δεν είναι κατάλληλη για την κατασκευή ισχυρών τειχών του φρουρίου. Πρέπει να βρούμε γρανίτη. Μπορείτε να το βρείτε στο δάσος Vending στο ανατολικό τμήμα του. Λέμε στον Βόλντρικ για την κατάθεση και υποσχόμαστε να παρέχουμε στρατιώτες για προστασία. Αυτό θα ολοκληρώσει την αποστολή.

Σημαντικό στοιχείο

Στο φρούριο θα συναντήσετε τον παλιό σας φίλο τον σιδερά Wade από το Denerim, καθώς και τον βοηθό του Heren. Ο Wade είναι πάντα χαρούμενος που φτιάχνει αριστουργηματικό εξοπλισμό, αλλά προς το παρόν θα πρέπει να τον αναστατώσετε και να τον αναγκάσετε να σφυρηλατήσει όπλα και πανοπλίες για τους απλούς στρατιώτες. Για αυτό όμως θα χρειαστεί καλά μέταλλα (βερίδιο και αργυρίτης). Μπορείτε να βρείτε τις καταθέσεις τους στα ταξίδια σας σε όλο τον κόσμο. Θα είναι τρία συνολικά:
Veridius - στα μπουντρούμια κάτω από τον πύργο Vigil.
Silverite - στα ορυχεία silverite στο δάσος Vending.
Iron - στην εμπορική περιοχή του Kal Hirola.
Απλώς πείτε στην Heeren για κάθε κατάθεση που βρίσκετε. Μόλις βρεθούν όλοι, η αποστολή θα κλείσει.

Δώσε μου μια βόμβα!

Βρείτε άμμο λυρίου στα ορυχεία αργυρολιθίου του Vending Forest. Δώστε το στον Dworken και θα ανταμειφθείτε με μια ισχυρή παγίδα βόμβα. Ο καλικάντζαρος θα σας ζητήσει να βρείτε περισσότερη άμμο. Το δεύτερο τμήμα της άμμου λυρίου βρίσκεται στο Kal-Hirol, το τρίτο - στα βαθιά μονοπάτια κάτω από τον Πύργο Επαγρύπνησης. Ο Dworken θα φτιάξει άλλες δύο παγίδες για εσάς και η αποστολή θα κλείσει.
Σημείωση:Είναι καλύτερα να δίνετε τα μέρη της άμμου ένα-ένα, διαφορετικά μπορεί να προκύψει σφάλμα με το πάγωμα της αποστολής (το σημάδι πάνω από το dvorken δεν θα εξαφανιστεί).

Έργο του πλοιάρχου
Ο Wade θέλει να φτιάξει μερικά μοναδικά όπλα ή πανοπλίες, αλλά για αυτό θα χρειαστεί μοναδικά συστατικά. Υπάρχουν 3 από αυτά συνολικά και καθένα από αυτά θα έχει μια μίνι αποστολή που σχετίζεται με αυτά.
Καρδιά του δάσους
Στο δάσος Vending, σκοτώστε τον Sylvan the Old Man και πάρτε το κυνηγετικό όπλο από το πτώμα του. Από αυτό το συστατικό ο Wade θα μπορέσει να σας φτιάξει ένα τόξο ή ασπίδα. Για να γίνει αυτό, ο Master Wade θα χρειαστεί τα ακόλουθα πρόσθετα συστατικά:
-βούτυρο (στην κουζίνα του King and the Lion inn στο Amaranthine);
-άψογο ρουμπίνι (μπορεί να αγοραστεί από τον Master Henley στην αγορά Amaranthine ή να βρεθεί στο Kal-Hirol)
-φλέβες (μπορεί να αφαιρεθεί από νεκρά mabari σε μαύρους βάλτους).
-ρούνος του μεγάλου δασκάλου του κεραυνού (μπορείτε να τον φτιάξετε μόνοι σας).
Golem Power
Στο Καλ-Χιρόλ, πάρτε το πιάτο από το πτώμα του αφεντικού Γκόλεμ. Ο Γουέιντ μπορεί να φτιάξει καλή πανοπλία από αυτό αν του φέρετε επιπλέον συστατικά:
-το φίλτρο λυρίου του πλοιάρχου (δεν μπορείτε να το αγοράσετε ή να το βρείτε, μπορείτε μόνο να το φτιάξετε· η Velanna μπορεί να το κάνει τέλεια και τη συνταγή για αυτό το ποτό βρίσκεται στη σαρκοφάγο στα μπουντρούμια του Πύργου Vigilance, δείτε την αναζήτηση " Revenge of the Ghost");
-καθαρό σίδερο (το αγοράζουμε σε αμαράνθινο από τον οπλουργό Glassrick)
- μάλλινη επένδυση (σε κουτί κοντά στην είσοδο του φύλακα στην Αμαρανθίνη)
-λωτός αίματος (αυτά τα λουλούδια φυτρώνουν παντού, σίγουρα θα τα βρείτε).
Κατεβείτε στη δουλειά
Βρείτε ένα αρχαίο κόκκαλο δράκου στη φωλιά της βασίλισσας των μαύρων βάλτων. Ο Wade θα το κάνει ξίφος με ένα ή δύο χέρια (η επιλογή σας) εάν του φέρετε τα ακόλουθα πρόσθετα συστατικά:
-διαμάντι (μπορείτε να το βρείτε στα βαθιά μονοπάτια κάτω από τον Πύργο Επαγρύπνησης).
-φρέσκο ​​αυγό δράκου (μπορείτε να το βρείτε στα ορυχεία αργυρολιθίου του δάσους Vending)
-μεγάλο φίλτρο πυροπροστασίας (αγοράζουμε από τον Ουρία στην αίθουσα του θρόνου του Πύργου Αγρυπνίας).
-rune of fire του μεγάλου δασκάλου (μπορείτε να τον φτιάξετε μόνοι σας ή να τον αγοράσετε).
Μπορείτε να επιλέξετε μόνοι σας ποια μπόνους θα υπάρχουν στο σπαθί:
1η παράμετρος
Διαπεραστική δύναμη
+2 στη διείσδυση θωράκισης, +5 στη ζημιά από πυρκαγιά.
Κινητικότητα
+6 επίθεση, +5 ψυχρή ζημιά.
2η παράμετρος
ΠΡΟΣΤΑΣΙΑ
+10 στην άμυνα, +10% πιθανότητα αποφυγής επιθέσεων.
Επίθεση
+15% κρίσιμη ζημιά/πίσω μαχαιριές, +3% κρίσιμη πιθανότητα χτυπήματος.
Ευκολία κρούσης
+50 στην αντοχή, +0,5 αντοχή στη μάχη.
Η επιλογή του Γουέιντ
+3 σε όλα τα στατιστικά.
Προσωπικά επέλεξα διεισδυτική δύναμη + ευκολία κρούσης.
Μόλις ο Wade ολοκληρώσει και τα 3 αριστουργήματα, η αποστολή θα ολοκληρωθεί.

Η αφιέρωση της Βελάνα
"Το Δίκαιο Μονοπάτι". Ζητήστε από τον Seneschal Varel να εκτελέσει το τελετουργικό της μύησης. Όλα θα είναι επιτυχημένα, η Βελάννα θα επιβιώσει. Μετά από αυτό η αποστολή θα κλείσει.

Αφιέρωση στον Sigrun
Η αποστολή θα είναι διαθέσιμη μετά την ολοκλήρωση της εργασίας "Τελευταίος της Λεγεώνας". Ζητήστε από τον Seneschal Varel να εκτελέσει το τελετουργικό της μύησης. Όλα θα είναι επιτυχημένα, ο Sigrun θα επιβιώσει. Μετά από αυτό η αποστολή θα κλείσει.
Σημείωση:ολοκληρώστε τις αποστολές "The Righteous Path" και "Last of the Legion" πριν από το "Shadows of the Black Swamps", γιατί Διαφορετικά, ο Varel μπορεί να μην έχει μια γραμμή σχετικά με την έναρξη της Velanna ή του Sigrun στους Gray Wardens.

Γράμματα από έναν ιδιώτη
Ένα ιδιωτικό κορίτσι στην πύλη του πύργου θα λάβει γράμματα από τον πληθυσμό. Αυτές οι επιστολές θα περιέχουν εργασίες για εσάς. Να την επισκέπτεστε περιοδικά με κάθε επίσκεψη στο φρούριο.
Απήχθη κόρη
Ο Λόρδος Έντγκαρ Μπένσλι ζητά να σώσει την κόρη του, που απήχθη από ληστές. Ακολουθήστε το beacon στον χάρτη προς την τοποθεσία συναλλαγής. Μπορείς:
-δώστε λύτρα 30 χρυσών στον αρχηγό - θα σώσετε το κορίτσι, αλλά θα χάσετε χρήματα.
-επιτεθείτε στους ληστές - το κορίτσι θα πεθάνει.
-πείστε πρώτα να απελευθερώσετε το κορίτσι και μετά να πάρετε τα λύτρα - σε αυτήν την περίπτωση, το κορίτσι θα παραμείνει ζωντανό και οι ληστές μπορούν να εξαπατηθούν και να μην δώσουν τα χρήματα, μετά από τα οποία μπορούν να σκοτωθούν χωρίς να διακινδυνεύσουν τίποτα (αυτή η επιλογή είναι μόνο δυνατό με τη μέγιστη ικανότητα πειθούς).
Ανάλογα με την επιλογή εκτέλεσης, η ανταμοιβή θα είναι διαφορετική:
κορίτσι νεκρό και ληστές σκοτωμένοι - 5 χρυσά
το κορίτσι είναι ζωντανό (ό,τι κι αν συνέβη με τους ληστές) - 10 χρυσά.
Η ανταμοιβή για αυτήν την αποστολή λαμβάνεται από τον ιδιωτικό μαζί με μια δεύτερη επιστολή (με ευχαριστίες) από τον Λόρδο Bensley.
Μακριά στα χωράφια
Σας ζητείται να σώσετε μια οικογένεια αγροτών από τα πλάσματα του σκότους. Πηγαίνουμε στον νέο δείκτη στο χάρτη. Το χωριό θα ερημώσει, οι κάτοικοι θα σκοτωθούν (δεν υπάρχει τρόπος να σωθούν). Σκοτώστε όλα τα πλάσματα του σκότους στην περιοχή με επικεφαλής τον άγριο. Αφού καθαρίσετε την περιοχή, μαζέψτε όλα τα καλούδια και επιστρέψτε στον ιδιωτικό για την ανταμοιβή σας.
Επιχείρηση διάσωσης
Αυτή η αποστολή θα εμφανιστεί μετά την ολοκλήρωση των δύο πρώτων εργασιών κατά την τρίτη επίσκεψή σας στο Vigil Tower. Πηγαίνετε στην ακτή και αντιμετωπίστε τους πλιατσικάδες που θέλουν να κλέψουν αγαθά από το ναυαγισμένο πλοίο. Σκοτώνουμε τους επιδρομείς, παίρνουμε τα εμπορεύματα και επιστρέφουμε στο φρούριο στον ιδιωτικό.

Τελευταία υλικά στην ενότητα:

Machinarium: Πλήρης περιήγηση Περιήγηση του παιχνιδιού Machinarium για Android
Machinarium: Πλήρης περιήγηση Περιήγηση του παιχνιδιού Machinarium για Android

Το Machinarium είναι φτιαγμένο με τις καλύτερες παραδόσεις της παλιάς σχολής αναζήτησης. Η πληθώρα των πνευματωδών παζλ και η πλούσια φαντασία των προγραμματιστών εκπλήσσουν ευχάριστα....

Κριτική του theHunter: Call of the Wild
Κριτική του theHunter: Call of the Wild

Αυτός ο χάρτης της Layton Lake District δείχνει τις καλύτερες τοποθεσίες για κυνήγι και ποια ζώα θα βρείτε εκεί. Ρίξτε μια ματιά και θα ξέρετε πού να κυνηγήσετε αν...

Κριτική του theHunter: Call of the Wild
Κριτική του theHunter: Call of the Wild

Έτος κυκλοφορίας: 16 Φεβ. 2017 Γλώσσα: Ρωσικά (9) Είδος: Περιπέτεια Αθλητικά παιχνίδια, Προσομοιώσεις Προγραμματιστής: Expansive Worlds Εκδότης: Avalanche...