Dragon Age Origins Silberkette. Dragon Age: Origins „Weihnachtsgeschenke und Giveaways (Off DLC)“
Im Spiel Dragon Age: Origins spielen Gefährten eine sehr wichtige Rolle im Fortschrittsprozess, von denen Sie bis zu zehn treffen können. Wenn Sie sich mit ihnen anfreunden und starke Beziehungen aufbauen, können Sie regelmäßig Annehmlichkeiten in Form von Boni auf Ihre Fähigkeiten erhalten und auch Zugang zu Quests erhalten. Und das ist natürlich praktisch, wenn eine Krisensituation eintritt.
Leliana wird Sie während des Kampfes mit Logelain treffen
Sie können auch über die Freundschaft hinausgehen und anfangen, mit bestimmten Charakteren auszugehen. Dazu sollten Sie die persönliche Quest des Auserwählten abschließen. Denken Sie auch daran, dass Ihr Begleiter gehen wird, wenn die Zustimmung zu Ihren Handlungen abnimmt und unter 100 liegt. Wenn Sie von einigen Dragon Age-Gefährten genug haben, können Sie sich jederzeit selbst von ihm verabschieden. In Krisensituationen kann jeder Heldengefährte wütend auf Sie werden und sich in einen Feind verwandeln – Scharmützel sind nicht ausgeschlossen.
Gefährten in Dragon Age: Allgemeine Informationen
Überall in der Spielwelt gibt es Orte, an denen man auf die Suche nach Gefährten gehen sollte. Dort beginnen Sie mit ihnen zu sprechen und können sogar eine Art Extra-Plot-Quest eröffnen, von dem Ihr Gesprächspartner Ihnen erzählen wird. Wenn Sie ein Gespräch beginnen möchten, gehen Sie nach Lothering, nach Redcliffe (Brücke), in den nördlichen Teil des Denerim-Handelsviertels, zur Brücke in Orzamaria, Sie können auch zum Turm der Magier und zum Dalish-Lager gehen . Gleichzeitig kann die Chance, mit einem Begleiter ins Gespräch zu kommen, nur einmal genutzt werden. Wenn Sie dies erneut tun möchten, müssen Sie den Standort erneut eingeben.
Alistair wird Sie fast von Beginn des Spiels an begleiten
Der Wachmann, der Sie begleitet, kann auch mit seinen Begleitern sprechen. Gleichzeitig ermöglicht die Lage des Camps eine große Themenauswahl. Ihr Freund kann das Gespräch selbst initiieren. Dies dient dazu, Quests freizuschalten und auf Beziehungsebenen zu arbeiten.
Liste der Satelliten:
- Alistair ist ein Soldat, der Sie fast vom Beginn des Spiels an begleiten wird. Wenn Sie sich auf eine Weise verhalten, die ihm nicht gefällt, kann es sein, dass er Sie während des Landsmeet verlässt.
- Morrigan ist ein Zauberer. Er ist auch ein Werwolf, den Sie treffen werden, wenn die Handlung Sie nach Ishal führt.
- Leliana – dieses Mädchen wird dich während des Kampfes mit Logelain treffen.
- Zevran – ein echter Bandit, den Sie auf dem langen Weg / Morrigan (Werwolfmagier, Entropie, Codex Seite 181) erkennen werden – schließt sich an, nachdem er aus dem Turm von Ishal gerettet wurde.
- Sten – Sie werden ihn von seinem Dienst beim Reverend in Lotheringey entbinden
- Winn ist ein Arzt-Magier, der Ihr Begleiter sein kann, während er dem Zirkel der Magier hilft.
- Ogren ist ein Berserker, der Ihr Begleiter wird, wenn Sie Perfect Branka in den Deep Roads verfolgen.
- Sheila ist eine Kriegerin, die bei Ihnen sein möchte, wenn Sie das Kontrollmetall in Honlite aktivieren. Es ist ein Add-on zum Hauptspiel „Stone Prisoner“.
- Loghain MacTeer wird Alistair im Finale des Landsmeet ersetzen.
Jeder Charakter hat seinen eigenen Charakter:
- Leliana, Winn, Alistair sind gute Helden, aber sie können eine neutrale Position einnehmen. chaotisch gut, neutral gut, geordnet gut.
- Morrigan, Zevran und Sten sind böse Helden, obwohl sie auch neutral werden können.
- Sheila, Ogren, Loghain sind neutrale Charaktere.
Dragon Age: Gefährtengeschenke
Sie können Ihren Kameraden Geschenke machen, um ihren Einfluss auf den Charakter zu erhöhen. Fast immer ist das, was Sie schenken, nur für einen Ihrer Begleiter von Interesse. Machen Sie sich also keine Sorgen, dass jemand anderes es braucht und dass derjenige, der es Ihrem Patenonkel nicht gibt, beleidigt sein wird. Lelianna zum Beispiel mag die religiösen Talismane der Kirche sehr, aber es ist besser, sie Morrigan nicht zu geben.
Um Gefährten in Dragon Age Geschenke an diejenigen zu machen, die sie brauchen, müssen Sie sich an einen speziellen Code wenden. Es gibt alles darüber, wie man den Einfluss bis Level 25 erhöht. Sie können auch aus den Dialogen lernen. Manche Geschenke regen Ihren Begleiter dazu an, mit Ihnen zu reden.
Zevran liebt kostbare Goldbarren und Lederwaren
Übrigens, wenn Sie versuchen, jemandem ein Geschenk zu machen, dem es nicht gefällt, werden Ihre Begleiter es einfach ablehnen. Dies gilt jedoch nur für besondere Geschenke. Schließlich gibt es welche, die jedem passen.
Jedes Geschenk erhöht Ihre Zustimmung um bis zu zehn Punkte. Mit jedem weiteren Test verringert sich die Anzahl der vergebenen Punkte jedoch um eins. Es gibt jedoch eine Kategorie von Geschenken, die Ihnen die Möglichkeit gibt, mehr als 10 Punkte zu sammeln – das sind besondere Geschenke. Sie erscheinen, wenn der Begleiter selbst Sie fragt. Nur dann wissen Sie, was sie brauchen. Beispielsweise kann Zevran Sie um Dalish-Handschuhe bitten; diese erhöhen den Einflussgrad um 12 Punkte.
Alle einfachen Geschenke, die jedem Gefährten gegeben werden können, können das Level nur um fünf Punkte erhöhen. Wenn Sie jedoch mit einer negativen Absicht geben, verringert sich die Wirkung.
Der Einfluss lässt sich am besten steigern, wenn Sie mit Ihrem Escort kommunizieren, und wenn Sie auch mit ihm ausgehen, können Sie ihn leicht auf Hunderte steigern.
Dragon Age: Details zu jedem Gefährten
Alistair ist Ihnen gegenüber sehr loyal, er wird Sie nicht verlassen, selbst wenn Sie ein Einfluss- und Zustimmungsniveau von minus einhundert erreichen. Wir werfen ihn nicht raus. Und wenn Sie ein hohes Maß an Anerkennung erreichen, hilft Alistair Ihrem Vormund dabei, ein Templer zu werden.
Alistair hat eine besondere Quest „Alistairs Familie“, dafür müssen Sie mit Alistair zu seiner Schwester gehen.
Es ist nur möglich, diesen Begleiter loszuwerden, wenn Sie Loghain nicht töten.
Und damit Alistair sich in Sie verliebt (wenn Sie eine weibliche Figur spielen), müssen Sie nur flirten. Dann gibt es zwei mögliche Enden: Heirat, Trennung.
Morrigan
Morrigan wird zu Ihnen kommen, wenn Flemeth darauf besteht. Morrigan wird in der Lage sein, dich in einen Werwolf wie sie zu verwandeln. Sie ist wählerisch, wem sie hilft, und mag es auch nicht, wenn man zu nett zu anderen ist.
Ihre besondere Quest heißt „Grimoire Flement“. Und um dies zu erreichen, müssen sich Gefährten in Dragon Age mit Ihnen auf die Suche nach dem Schwarzen Grimmoire machen. Irving wird es haben.
Um eine Affäre mit Morrigan zu beginnen, müssen Sie eine Einflussstufe von 30 erreichen und mit ihr allein sein. Danach kann sie dir einen magischen Ring schenken, aber es wird kein Happy End mit ihr geben.
Sie kann vor dem Kampf am Ende des Spiels gehen oder gehen, nachdem Sie gewonnen haben.
Das Mädchen wird dich treffen, wenn du gegen die Loghain-Krieger kämpfst. Sie wird Ihnen helfen herauszufinden, was die Spezialität des Barden ist. Ihre Suche ist ihre Vergangenheit. Um diese Aufgabe abzuschließen, müssen Sie mit Marjoline und dann mit Leliana sprechen. In manchen Fällen können Sie sie härter machen, wenn Sie im Dialog mit ihr auf den Ähnlichkeiten zwischen Leliana und Marjoline bestehen.
Eine Affäre mit Leliana kann man sowohl als Frau als auch als Mann haben. Wenn alles gut geht, erhalten Sie einen Ring von ihr.
Wenn Sie bei der Fertigstellung der Urne der Heiligen Asche die Asche irgendwie entweihen, wird Leliana versuchen, Sie zu verlassen. Nur erfahrene Dragon Age-Gefährten werden dies nicht tun.
Zevran und seine Banditenkompanie werden Ihre Gruppe angreifen. Sie können ihn entweder töten oder in Ihr Team aufnehmen, nachdem Sie sich um die anderen gekümmert haben. Er wird Sie zu Mördern machen.
Er hat keine eigene Aufgabe, aber es entsteht eine kritische Situation – Sie können Talisen über den Weg laufen. Wenn Sie ein schlechtes Verhältnis zu Zeran haben, wird er zu jemand anderem gehen. Als nächstes können Sie sogar gegen Talisen kämpfen.
Jedes Geschlecht kann eine Affäre mit Zevran haben.
Mabari
Mabari ist ein Hund, den Sie im Prolog bekommen können, wenn Sie sich dafür entscheiden, als Adliger zu spielen. Und wenn nicht, sollten Sie die Quest des Hundemeisters abschließen.
Stan
Dragon Age-Gefährten können jederzeit erscheinen. So lernen Sie Stan kennen – Sie müssen ihm helfen, die ehrwürdige Mutter zu verlassen.
Seine Aufgabe hängt mit der Rückkehr des Schwertes zusammen. Es befindet sich beim Gnom Dvin aus Redcliffe. Es kann entweder erpresst, gewaltsam beschlagnahmt oder in Wohnungen gefunden werden.
Stan verlässt Sie möglicherweise, wenn Sie ihn aus der Urne der Heiligen Asche zum Tresorraum bringen.
Wynn
Wynn wird, wie die anderen Gefährten von Dragon Age Origins, während der Passage von „Broken Circle“ beitreten. Und jetzt musst du auch ihre besondere Quest abschließen. Es heißt Wynn's Regret. Und jetzt wird Ihnen das Mädchen von der Figur Ainerin erzählen.
Und erst wenn Sie ihn zum Reden finden, gilt die Quest als abgeschlossen.
Wynn geht möglicherweise, wenn Sie ihm von Ihrer Absicht erzählen, gegen die Magier zu kämpfen, oder wenn Sie die Asche entweiht haben.
Oghren
Dieser Begleiter hat seine eigene Aufgabe für Sie: Sie müssen seinen geliebten Felzy finden.
Es gibt auch einen geheimen Verbündeten im Spiel.
Loghain
Loghain wird sich dir anschließen, wenn du ihn nicht im Landsmeet tötest. Allerdings wird Alistair dann beleidigt sein – er wird Sie stattdessen verlassen.
Satinalia wird in ganz Ferelden gefeiert und ist immer von wilden Festen und unkontrollierbarem Spaß begleitet. An diesem freudigen Tag ist es üblich, Freunden und Familie Geschenke zu machen und sie auch zu spielen, ohne Opfer eines cleveren Streichs zu werden. Damit Ihre treuen Freunde und Begleiter nicht beleidigt oder gelangweilt bleiben, können Sie ihnen mit Hilfe der Artikel aus dem Weihnachtsgeschenkset und dem Weihnachtsüberraschungsset Geschenke machen oder sich über sie lustig machen. Weihnachtsgeschenke und Überraschungen bieten dem Spieler die Möglichkeit, die Tiefe des Beziehungssystems mit Gefährten in Dragon Age: Origins zu erkunden und ihnen Hass oder Verehrung zu verschaffen. Sets mit Weihnachtsgeschenken und Überraschungen können einzeln oder in einem Kombiset erworben werden, das sowohl Geschenke als auch Überraschungen zum Zeichnen enthält.Zusätzlich. Information: Weihnachtsgeschenke und Überraschungen können nur im Originalspiel Dragon Age: Origins verwendet werden und stehen den folgenden Charakteren zur Verfügung:
* Alistair
* Leliana
* Morrigan
Gegenwärtig. Wenn Sie ein Geschenk machen, erhält die Rübe +50 und das Geschenk kann aus Ihrem Inventar verwendet werden.
Alistair – Graue Wächterpuppe Alistair kann mit dieser Puppe und diesem Spielzeugpferd spielen.
Wynn – Amulett der Erinnerungen Wynn kann Erinnerungen beschwören.
Morrigan – Alistair-Puppe Morrie kann Spaß daran haben, Alistair-Puppe zu beleidigen. Voodoo Leute! Alistair erhält eine vorübergehende Geschicklichkeitsstrafe
Sheila – Felsenhaustier Sheila kann uns die einfachen Freuden zeigen, die der Besitz eines Felsenhaustiers mit sich bringt. Wir geben ihm auch einen Namen
Oghren – Chin Flask Oghren kann seiner Liebe zum Trinken freien Lauf lassen. Stärkebonus
Leliana – Dicke Laute Leliana kann diese Laute spielen
Hund - Stock Wirf diesen Stock und der Hund bringt ihn zurück
Sten – Qunari-Begräbnisgebete Sten kann ein traditionelles Qunari-Gebet rezitieren
Zevran – Seltener Brandy aus Antivan. Zevran kann höflicher werden, wenn er Brandy trinkt, und erhält einen Bonus auf seine Beweglichkeit
Loghain – König Meric Loghain hat den Schild nicht genommen
Dumme Geschenke sind ein Stück Kohle -5 für Rüben und eine faule Zwiebel -10 für Rüben. Jeweils 50 Stück.
Streiche. Sie geben -50:
Alistair – Die vollständige Genealogie der Könige von Ferelden wird verschwinden
Winn – Der Stock der Katzendame bleibt im Inventar und Sie können eine Katze herbeirufen
Morrigan – Song of Light – Vollversion wird das Geschenk verschwinden
Sheila – Die unzerstörbare Taube landet auf Sheilas Schulter statt auf einem Kristall. Außerdem wird Sheila von Krähen gejagt!
Ogren – Fragrant Soap steht da und reibt sich mit den Händen das Gesicht. Letztendlich kann es jeder nutzen
Lelilana – Ekelhafte Stiefel werden zum Inventar der Stiefel hinzugefügt
Hund - Schutzkegel um den Kopfkegel. Anstelle eines Kragens
Stan – Butterfly Sword bekommen wir ein Schwert mit der Kraft eines Regenbogens! Es lockt auch Motten an. Nicht nur Stan kann es tragen.
Zevran – Der Keuschheitsgürtel kann nicht abgenommen werden, aber es gibt einen Schlüssel, damit wir Zev Freiheit geben können ... und damit Sie ihn ständig an- und ausziehen können
Loghain – Habe Loghains orlaisianische Maske nicht genommen
Entschuldigungsgeschenke sind Zuckerkuchen +5 und aufmerksames Geschenk +10. Jeweils 50 Stück.
Mhairi
Mhairi ist eine Ritterin und auch eine Rekrutin des Grauen Wächters. Mein ganzes Leben lang habe ich davon geträumt, ein Grauer Wächter zu werden. Begleitet die Hauptfigur bei der Reinigung des Vigil Tower. Stirbt während der Initiation.
Anders
Anders ist ein abtrünniger Magier aus dem Zirkel der Magier. Er entkam wiederholt dem Zirkel der Magier. Doch trotz seines Einfallsreichtums und Talents wurde er immer wieder von den Templern gefangen und in den Zirkel zurückgeschickt. Erneut floh er zum Vigil Tower. Begleitet den Helden bei der Säuberung des Wachturms. Nach der Reinigung kann er in den Orden aufgenommen, freigelassen oder zu den Templern zurückgegeben werden. Nach der Initiation überlebt er sicher. Geschenke für Anders: Kätzchen. Gefunden im Wachturm. Goldohrring. Auch im Vigil Tower zu finden. Gestrickter Schal. Aufenthalte in Amaranthine (in der Kirche). Kragen mit Glöckchen. Auch in Amaranthine gelegen. Amulette von Magiern. Sie finden es im Labor des Architekten (Vending Forest, Silverite Mines). Gravierte silberne Armschienen. Sie finden es in Kal Hirol, im Einkaufsviertel.
Oghren
Oghren ist ein Zwerg, der ein Grauer Wächter werden möchte. Eine Beschreibung seines Lebens findet sich im Artikel „Companions in Dragon Age Origis and Gifts to Them“. Ogren beschloss, ein Grauer Wächter zu werden und kam dafür zum Turm der Wachsamkeit. Kann vom Spieler akzeptiert werden, wenn nicht, wird er sich der Ferelden-Armee anschließen. Geschenke für Oghren: Aqua Magus. Sie finden es in Amaranthine. Drachenurin. Sie ist auch in Amaranthine (Huberts Versteck) zu finden. Hirola-Ausbrüche. Der Name lässt vermuten, was man in den Thicket Hills finden kann. Mackay Whisky. Sie können es auch in Amaranthine finden. Spielzeugpferd. In den Schwarzen Sümpfen liegen. Brandy aus West Hill. Sie finden es im Vigil Tower.
Nathaniel Howe
Nathaniel Howe ist der Sohn von Rendon Howe, der nichts von den Gräueltaten seines Vaters weiß. Den Wachturm infiltriert, um Erbstücke zu stehlen. Aber er wurde gefasst und ins Gefängnis gesteckt. Der Graue Wächter darf über Nathaniel richten. Der Spieler kann ihn hinrichten, freilassen oder in die Grauen Wächter aufnehmen. Auch Nathaniel wird die Einweihung gelassen überstehen. Geschenke für Nathaniel: Bow Hou. Gefunden im Wachturm. Briefe von Delilah. Befindet sich auch im Vigil Tower. Schlosserwerkzeuge. Sie finden es in Amaranthine. Schleifstein. Sie finden es in Cal Hirol. Goldene Vase. Sie finden es in Amaranthine (Lebensmittelhändler Oktam). Bronze-Kultist. Liegt im Wendigwald.
Velanna
Velanna – Dalish-Elf, Magierin. Sie wurde aus dem Clan ausgeschlossen. Sie glaubt, dass es Menschen waren, die ihre Schwester entführt haben, und will sich nun an allen Menschen rächen. Der Held kann Velanna zum Orden der Grauen Wächter rufen. Auch er wird die Einweihung sicher überstehen. Geschenke für Velanna: Elfen-Runenstein. Liegt im Tower of Vigil und den Minen der Deep Roads. Elfen-Schlüsselanhänger. Liegt im Vening-Wald. Ein weggeworfenes Tagebuch. Liegt in Amaranthine. Leeres Notizbuch. Auch in Amaranthine (in der Kirche). Eine verzierte Silberschale. In den Schwarzen Sümpfen liegen. Funkelnder Malachit. Gefunden in den Silverite-Minen (Wending Forest). Geschnitzte Jade. Gefunden in der Schatzkammer von Kal Hirol.
Gerechtigkeit
Gerechtigkeit ist ein Geist aus den Schatten. Hilft einem Dorf im Schatten, der Baronin zu entkommen. Bewohnt zufällig den Körper des toten Grauen Wächters Christophe. Die Justiz bietet Ihnen ihre Dienste an. Sie können dem zustimmen. Geschenke für Gerechtigkeit: Elbisches Trauergebet. Kann im zerstörten Elfenlager im Verkaufswald gefunden werden. Poesie der Träume. Im Thronsaal des Vigil Tower. Lyrium: ein Geschenk des Schöpfers. Liegt in Amaranthine, in einem verlassenen Lagerhaus. Lyrium-Ring. Gefunden in Kal Hirol. Christophes Medaillon. Sie finden es in den Schwarzen Sümpfen. Erinnerungsstücke von Christophe. Sie finden es in der Amarantai-Taverne „Lion and Crown“.
Sigrun
Sigrun ist eine Zwergin und Legionärin der Legion der Toten. Von der gesamten Legion war sie die Einzige, die überlebte. Hätte sie den Spieler nicht getroffen, wäre auch sie gestorben. Sie schließt sich dem Helden an und reinigt mit ihm Kal Hyrol. Sobald Cal Hyrol geräumt ist, hat der Spieler die Möglichkeit, Sigrun in die Grauen Wächter einzuladen. In diesem Fall überlebt sie die Initiation erfolgreich und wird eine Graue Wächterin. Geschenke für Sigrun: Herz eines Kriegers. Gefunden im Thronsaal des Vigil Tower. Spielzeugwagen. Liegt in Amaranthine. Fernrohr. Liegt in den Silverite-Minen (Wending Forest). In den Topf pflanzen. In Amaranthin liegen. Ein Ball mit dem Schnee. Auch in Amaranthine gelegen. Seife an einer Schnur. Gefunden in den Kerkern des Vigil Tower.
Dragon Age: Origins – FAQ: Gefährten
Das Spiel Dragon Age: Origins ist Party Rollenspiel. Das bedeutet, dass andere Charaktere und Gefährten mit dir an deinem Helden vorbeireisen. Diese Charaktere befinden sich im Lager des Helden und können jederzeit mitgenommen werden. Oftmals stehen sie dem Helden in nichts nach, manche sind ihm sogar überlegen. Das Spiel hat einen solchen Indikator wie den Ruf eines Begleiters. Was bedeutet das? Wenn Ihr Ruf hoch ist, erhält Ihr Begleitcharakter einen Bonus auf jedes Attribut. Es eröffnen sich auch Möglichkeiten, Quests von Gefährten und romantischen Beziehungen zu erhalten. Wenn Ihr Ruf bei Ihrem Begleiter niedrig ist, wird er Sie mit Verachtung behandeln, und wenn der Rufindikator einen kritischen Punkt erreicht, kann der Begleiter den Helden verlassen.
Wie können wir also verhindern, dass dies geschieht? Sehr einfach. Schenken Sie Ihren Begleitern die gebührende Aufmerksamkeit. Schließe ihre Quests ab und gib Geschenke. Jeder Begleiter erfordert eine „besondere“ Herangehensweise. Darüber hinaus enthält Ihr Kodex oft nützliche Informationen, die Ihnen helfen werden, die Dankbarkeit Ihres Gefährten zu gewinnen.
In Dragon Age: Origins gibt es insgesamt 10 verschiedene Gefährten, die Sie um Hilfe bitten können. Kurze Informationen zu jedem von ihnen werden in diesem Thema veröffentlicht.
1. Alistair Klasse: Krieger |
Wichtig: Während dieser einfachen Quest haben Sie die Möglichkeit abhärten Alistair. Dieser Moment kann sein zukünftiges Verhalten ernsthaft beeinflussen. Um Alistair abzuhärten, sagen Sie ihm nach einem Gespräch zwischen ihm und Goldanna: „Jeder kümmert sich nur um sich selbst.“
Wenn Sie Alistair abhärten und Loghain beim Treffen der Länder am Leben lassen, wird Alistair die Gruppe des Helden verlassen und den Wunsch äußern, Anora zu heiraten und Thronfolger zu werden. Die Verschärfung wirkt sich auch auf das Ende des Heldenmädchens aus, das eine Affäre mit Alistair hatte. Wenn Alistair Anora den Thron nicht überließ, sondern selbst den Wunsch äußerte, König zu werden, konnte ihn nur ein Heldenmädchen adliger Herkunft (Hintergrundgeschichte der Couslands) zur Heirat überreden und so Königin werden. Wenn Sie Alistair abhärten, wird er Ihre Heldin egal welcher Herkunft heiraten.
Romantische Beziehung: Eine romantische Beziehung mit Alistair ist nur einer weiblichen Heldin möglich. Um eine romantische Beziehung aufzubauen, fragen Sie Alistair einfach nach seinem Leben als Templer. Drücken Sie Ihre Bewunderung für ihn aus. Wenn seine Dankbarkeit zunimmt, wird Alistair Ihrer Heldin beim Treffen im Lager eine Blume schenken. Dies wird ein Zeichen für den Beginn einer romantischen Beziehung sein.
Gegenwärtig: Besondere Geschenke für Alistair sind das Amulett seiner Mutter und Duncans Schild. Amulin liegt in Earl Redcliffes Schreibtisch. Der Schild ist im Geheimlager der Grauen Wächter erhältlich. Riordan wird Ihnen von ihm erzählen, wenn Sie ihm seine Dokumente bringen. Außerdem wird Alistair nicht abgeneigt sein, Runensteine und verschiedene Figuren von Ihnen zu erhalten.
Moment der Krise: Alistair wird den Helden nur verlassen, wenn Sie Loghain beim Landtreffen verschonen.
2. Morrigan Klasse: Magier |
3. Leliana Klasse: Räuber |
- Sprechen Sie mit Leliana über ihr Leben im Kloster und drücken Sie Ihre Bewunderung für ihre Schönheit aus. Sagen Sie, dass alle Novizen im Kloster im Vergleich zu ihr verblassen
- Nachdem Sie die Quest mit Marjolaine abgeschlossen haben, sprechen Sie mit Leliana im Lager. Fragen Sie sie, wie sie sich nach dem, was passiert ist, fühlt. Sagen Sie als Nächstes, dass Sie verstehen, wovon sie spricht. Und dann sagen Sie, dass sich Menschen im Laufe der Zeit verändern. Wenn Leliana am Ende des Dialogs bemerkt, dass Sie wie Marjoline aussehen, dann ist dies der Beginn Ihrer romantischen Beziehung.
Wenn Sie sich dazu entschließen, Leliana abzuhärten, sprechen Sie nach Abschluss ihrer persönlichen Suche mit ihr im Lager und sagen Sie ihr, dass Marjolaine in vielerlei Hinsicht Recht hat. Andere zu töten ist Teil von Lelianas Charakter.
Gegenwärtig: Besondere Geschenke für Leliana sind „Andraste-Blumen“. Wenn Leliana mit dem Naga-Fänger in Orzamar spricht, wird sie den Helden außerdem bitten, ihr eine Naga zu kaufen. Leliana wird Ihnen dankbar sein, wenn Sie ihr verschiedene Symbole/Amulette von Andraste und andere kirchliche Gegenstände geben.
Moment der Krise: Leliana wird die Gruppe des Helden verlassen, wenn der Held während der Quest „Urne der heiligen Asche“ Andrastes Asche entweiht hat. Wenn zum Zeitpunkt der Schändung die Urne mit Lelianas Asche nicht in der Nähe war, wird sie im Lager des Helden davon erfahren. Aber mit dem nötigen Geschick und einem hohen Maß an Dankbarkeit kann sie zum Bleiben überredet werden. Wenn Sie Leliana während ihrer persönlichen Suche abgehärtet haben, wird sie den Helden nicht im Stich lassen, selbst wenn er die Urne vor ihren Augen entweiht.
4. Stan Klasse: Krieger |
5. Zevran Klasse: Räuber |
Gegenwärtig: Besondere Geschenke für Zevran sind Dalish-Handschuhe, die in einer Truhe im Bressilianischen Wald zu finden sind, sowie Antian-Stiefel. Die Stiefel sind im Dorf Vault zu finden.
Moment der Krise: Wenn Sie im Denerim-Quartier von Taliesen angegriffen werden, kann Zevran den Helden verlassen und sich dem Attentäter anschließen, wenn seine Einstellung Ihnen gegenüber sehr negativ ist. Wenn Zevran dich herzlich behandelt, wird er dir helfen, mit Taliesen fertig zu werden. Danach müssen Sie entscheiden, was Sie mit dem Elf machen, ihn vertreiben oder mit ihm weiterreisen möchten.
6. Wynn Klasse: Magier |
7. Oghren Klasse: Krieger |
8. Hund Klasse: Krieger |
9. Loghain mac Tir Klasse: Krieger |
10. Sheila Anmerkungen: Begleiterin Sheila ist erst nach der Installation des DLC „Stone Prisoner“ verfügbar. Sheila verfügt außerdem über verschiedene einzigartige Fähigkeiten, die sonst niemandem zur Verfügung steht. Sheila hat keine Ausrüstung. Das Einzige, was man tun kann, ist, spezielle Kristalle in den Golem einzubauen. Die erste Art von Kristallen beeinflusst den verursachten Schaden, die zweite Art beeinflusst die Rüstung. Klasse: Krieger |
Persönliche Suche: Sheilas persönliche Quest „Memory of the Stone“. Es wird während der Quest „Perfekt“ verfügbar. Am Ende dieser Quest triffst du Karidin. Mächtiger Golem. Wenn Sheila in Ihrer Gesellschaft ist, wird sie ihn selbst nach dem Ort ihrer Geburt/Erschaffung fragen. Er wird ihr von den Ruinen von Kadash erzählen, die sich auf den tiefen Pfaden befinden.
Wenn du den Golem nicht mitgenommen hast, dann sprich einfach mit ihr im Lager, nachdem du die Quest „Perfekt“ abgeschlossen hast. Stimmen Sie zu, ihr dabei zu helfen, den Ort zu finden, an dem sie erschaffen wurde. Gehen Sie nach Orzamar und gehen Sie zu den tiefen Pfaden in einem der Thags hinunter. Nachdem Sheila erscheint, wird sie mit dem Helden sprechen und das Zeichen von Teiga Kadash wird auf der Karte erscheinen. Gehen Sie dorthin und erkunden Sie die Ruinen. Dort triffst du auf die Brut der Dunkelheit. Am Ende wirst du einen Kampf mit dem mächtigen Oger haben. Mit ihm umgehen. Als nächstes beginnt Sheila, die Notizen auf der Steinsäge zu lesen. Das war's, die Suche ist vorbei.
Romantische Beziehung: Unmöglich.
Gegenwärtig: Sheila liebt Edelsteine.
Moment der Krise: Wenn Sie sich während der Quest „Perfekt“ auf Brancas Seite gestellt und gegen Karidian vorgegangen sind, wird Sheila versuchen, Sie aufzuhalten.