Как увеличить урон оружия в skyrim. TES V: Skyrim — Консольные команды и читы

Для прохождения квестов в Skyrim нам понадобятся следующие чит коды:

showquesttargets - показывает ID активного квеста

getstage (без скобок) - показывает этап выполнения указанного квеста (полученное число это не % выполнения).

setstage [этап] (без скобок) - установить этап выполнения

movetoqt (без скобок) - телепортация к ключевой точке (последнему незавершенному этапу) указанного задания. (добавил Robin)

sqs (без скобок) - показать список всех этапов активного квеста (для каждого квеста они разные). Используются в чите setstage.

player.completequest (без скобок) - завершить квест. Эту команду применять не рекомендуется, так как вы не сможете получить следующий квест, если это квестовая цепочка. Применяйте только в том случаи, если хотите завершить квест без возможности его дальнейшего прохождения.

И так, все необходимые консольные команды, для успешного прохождения квестов в Скайриме, мы уже знаем, но что и зачем вводить - нет. Так как все действия мы будем выполнять в консоли, то хочу напомнить, что для прокрутки текста в консоли необходимо использовать клавиши и . Метод, написанный ниже, описываем как перейти с одного этапа выполнения квеста к другому.

Сохраните игру и не перезаписываете это сохранение, пока не пройдете квест.

Откройте свой список заданий (клавиша [J])

Выберите необходимый квест, который вы хотите завершить, и сделайте его активным - нажмите .

Открываем консоль и вводим showquesttargets - получаем ID квеста.

В полученном списке ищем Current quest: ID квеста — запоминаем/записываем этот ID.

Теперь вводим movetoqt (без скобок) и пытаемся пройти квест, а если ничего не выходит - читаем дальше.

Вводим в консоли getstage (без скобок). После чего в консоли появится этап выполнения этого квеста в следующем виде: GetStage >> [число].00 — запоминаем/записываем это число.Теперь нам необходимо узнать какой этап квеста идет после этого, полученного с помощью команды getstage.

Вводим в консоли sqs (без скобок) - получаем список всех этапов указанного квеста (для каждого квеста они разные) в следующем виде Stage [этап]: 1 (или 0). 1 - указывает что данный этап уже пройден, а 0 - еще нет.

В полученном списке ищем наш этап квеста, полученный с помощью команды getstage, и смотрим какой этап идет после него — запоминаем / записываем число. К примеру, если с помощью getstage вы получили GetStage >> 400.00, а в списке, полученном с помощью кода sqs, после строки Stage 400: 1 идет строка Stage 450: 0 - запоминаем/записываем число 450.

Вводим в консоли setstage [этап] (без скобок) - установить этап выполнения квеста. В качестве этапа вводим число полученное в предыдущем пункте (у нас это 450), а в качестве ID квеста - ID полученное с помощью чита showquesttargets.

Вводим movetoqt (без скобок) - телепортация к цели активного задания.

Продолжаем проходить следующий этап квеста.

Примечания:

Если ничего не получилось с первого раза - повторите пункты 9 и 10 несколько раз, но при этом изменяйте этап - вводите следующий в списке полученном с помощью команды sqs (без скобок).

Если повторять пункты 9 и 10, при этом изменять этап квеста (все по очереди) от полученного с помощью команды sqs (без скобок) до последнего в списке sqs (без скобок), то вы завершите все этапы данного квеста и будете перемещаться от одной ключевой точки к другой. Перемещение будет происходить не всегда. Именно так можно завершить любой квест на 100%.

Не обязательно переходить именно к следующему этапу выполнения квеста, можно перейти сразу к последнему, но в таком случаи вы можете не получить следующий квест, так как у вас не будет активного квеста или точки для телепортации командой movetoqt - вы не будете знать где его взять (следующий квест).

Если перейти сразу к последнему этапу, то вы можете не получить всех наград за этот квест (не проверялось).

Активировать предыдущий этап квеста нельзя (у меня не получилось).

Как узнать название квеста по его ID

Если после ввода команды showquesttargets у вас появляется несколько строк Current quest: ID квеста и вы не знаете какой из этих ID соответствует тому или иному квесту - делаем следующее:

введите в консоли help ID_квеста 4

в полученном списке ищите строку QUST: ID_квеста (какой-то ID) ‘Название квеста’

повторяйте пункт 1 и 2 пока не найдете необходимый вам квест по его названию.

Код на «Скайрим» на очки способностей используется для быстрой прокачки имеющихся навыков. Используется игроками, которые уже имеют представление о сюжете игры и желают лишь немного расслабиться и быстренько пробежаться по просторам Тамриэля. Если же игра проходится впервые, лучше не портить читами такой шедевр, как «Скайрим».

Чит на очки способностей и не только

Консольные команды способны как прибавить определённое количество очков имеющемуся навыку, так и установить необходимый уровень перка.

Так или иначе, команды способствуют быстрому развитию:

  • advskill A X - самая часто используемая команда для развития. Вместо A указывается нужный навык, вместо X - количество опыта, которые нужно прибавить к перку.
  • player.setav A X - устанавливает нужный уровень навыку.

Вместо буквы A указывается наименование перка на английском языке. Следует помнить, что вторая команда не добавляет очков, а только устанавливает нужный уровень.

Примеры использования:

  • advskill Smithing 1000 - добавляет «Кузнечному Делу» сто очков опыта;
  • player.setav Illusion 20 - установить навыку «Иллюзия» уровень 20.

Порою сложно бывает отследить, какое количество очков всё-таки нужно прописывать, вводя код на «Скайрим» на очки способностей (касается высокоуровневых навыков). В данном случае делается так:

  • сначала с помощью первой команды добавляется максимальное количество очков (обычно вписывается 99999);
  • потом второй командой выставляется уровень 0;
  • повторяется несколько раз, пока не откроются все нужные перки.

Повышаем уровень протагониста

В The Elder Scrolls V: Skyrim (также известном как «Скайрим 5») код на очки способностей также способствует прокачке уровня персонажа.

С помощью команды player.setlevel можно установить необходимый уровень персонажа.

  • Health — здоровье;
  • Magicka — магия;
  • Stamina — запас сил (расходуется в сражении или при беге).

Ещё рекомендуется прописать чит player.modav carryweight — цифра равна весу, который может тащить с собой довакин. Любителям заниматься собирательством и подбирать абсолютно всё, что попадается на пути (неважно, пригодится ли это или нет), как раз подойдёт.

Оружие

Если высокий уровень уже выставлен, нужно оружие, отвечающее требованиям. Не только код на «Скайрим» на очки способностей обеспечивает прокачку, но и консольные читы на оружие и броню.

Добавляется в инвентарь при помощи команды player.additem A X, где А — это код предмета, состоящий из последовательности цифр и букв латинского алфавита, а Х - количество предметов, которое должно «упасть» в рюкзак героя.

  • player.additem 0001396B 1 — добавит в инвентарь даэдрическую броню в количестве одного экземпляра;
  • player.additem 000139AF 1 — в рюкзак упадёт двуручный меч из эбонита.

Какой здесь вид...

С помощью команд можно даже регулировать вид камеры. Например, после ввода в консоль всего трёх букв tfc герой замрёт на месте, а вот камера пустится в свободный полёт. Причём неважно, нужно сквозь стену пройти или взмыть высоко вверх. С помощью этого чита и делаются интересные скриншоты под разными ракурсами с красивыми пейзажами, которые гуляют по интернету.

Ещё один чит — tcl — позволит хоть по воздуху проходить сквозь стены. Помогает при багах типа застревания в текстурах, не реагирующих на зов драконов, на которых нужно куда-нибудь перелететь согласно квесту (в основном случается в задании с Мирааком), а также способствует скорейшему попаданию в Дом Пожирателя Мира — Скулдафну. Однако отметку о выполнении данного квеста тоже придётся ставить с помощью чита, ведь в Скулдафну нужно попасть верхом на драконе Одавинге. Так что в этом случае лучше не переборщить и просто использовать код на «Скайрим» на очки способностей, а не на поиск кратчайшего пути в данную локацию. И вообще читерство - это нехорошо.

В завершение

В конце концов, консольные команды всё ж портят «Скайрим». Чит-код на очки способностей это или на что-то другое - неважно. Ведь уловки только упрощают игру, делают прохождение легче, позволяя не заморачиваться над продумыванием тактики боя со сложным противником.

Как и в любой другой игре, в «Скайрим» код на получение очков способностей лишает возможности самостоятельного освоения навыков в процессе прохождения. Одной консольной командой фактически отбрасываются целые цепочки заданий, повышающих определённый перк. Например, задания кузнеца, подразумевающие ковку какого-нибудь кинжала или доспеха, повышают навык «Кузнечное Дело». Если ковать маленькие кинжалы и бегать продавать их торговцу, повысится ещё и «Красноречие».

В игре и так не до конца продуман баланс между уровнем игрока и противниками в игре. Если на малых уровнях такие враги, как драконы, кажутся чем-то непреодолимым, то уже на среднем уровне биться с ними не так страшно, а на высоком — скорее дракон должен бояться Довакина, а не наоборот.

Если ещё и прописывать в «Скайрим»чит-код на очки способностей, не останется опасных противников, с которыми можно будет потягаться, игра превратится с обычную «бегалку-убивалку», где противники будут падать замертво, лишь только увидев Довакина. В буквальном смысле.

Потому стоит несколько раз подумать, применять ли пресловутые консольные команды, лишая таким образом игру всей привлекательности.

Лучше всего использовать читы в разумных пределах, грамотно распределяя весь эффект от кодов на все аспекты игрового процесса (чтобы соблюдался определённый баланс), либо просто получить что-то одно жизненно важное (к примеру «Ключ от всех дверей» — бесконечную отмычку) и бегать с этим предметом всю игру, про остальные команды же забыть.

Если же вообще хочется пройти всю игру за один вечер, есть чит на бессмертие — tgm. Никто из врагов не сможет причинить вред персонажу, потому нет смысла даже крафтить доспехи и уж тем более использовать команды на очки способностей в «Скайрим». Можно хоть голышом бегать, вооружившись дубиной или топором, и крушить всех направо и налево.

The Elder Scrolls V: Skyrim – ролевая игра с полностью открытым миром. Игра была выпущена ещё в 2011 году. За всё время её существование уже успело появиться огромное количество чит-кодов на Скайрим, которые добавляют навыки, деньги, души драконов, очки способностей и многое другое. Прохождение становится ещё более увлекательным. В этой статье мы представим самые полезные и интересные коды.

Активация чит-кодов The Elder Scrolls V: Skyrim

Нужно выполнить пару лёгких действий:
1) Откройте консоль с помощью клавиши «~»
2) Введите нужную команду
3) Нажмите Enter

Основные и дополнительные коды:

♦ tcl – возможность проходить сквозь стены
♦ tgm – полная устойчивость
♦ tmm 1 – все локации открыты и доступны для перемещения
♦ psb - заклинания, крики драконов и таланты полностью изучены
♦ killall - убивает неигровых персонажей возле героя
♦ qqq – выйти из игры
♦ advlevel – повышения уровня без способностей
♦ tfc – подвижная камера
♦ tdetect – неигровые персонажи больше не реагируют на кражу
♦ tcai –ИИ отключается
♦ set timescale to 0 – заморозка времени. Сменой числа можно ускорять и замедлять его
♦ sexchange – пол персонажа меняется
♦ showracemenu – окно создания героя
♦ player.setlevel X – уровень персонажа увеличивается, либо снижается (1-255)
♦ player.setav invisibility 1 – режим невидимки включен
♦ player.setav invisibility 0 – режим невидимки выключен
♦ player.setav speedmult X – скорость персонажа меняется
♦ player.setscale X – смена роста героя, (Х-1=100% и т.д)
♦ setgs fJumpHeightMin 100 – регулирует высоту прыжка
♦ player.setav Health X - смена количества жизней
♦ player.setav Magicka X - смена количества магии
♦ player.setav Stamina X – смена количества запаса сил
♦ player.setav attackdamagemult X - смена урона от оружия
♦ player.setav leftweaponspeedmult X - смена скорости атаки одноручного оружия
♦ player.setav weaponspeedmult X - смена скорости атаки дополнительного и двуручного оружия
♦ player.setav LeftitemCharge X – основное оружие заряжается
♦ player.setav RightitemCharge X – заряд дополнительного оружия
♦ player.additem 0000000F X - добавляет золотые монеты
♦ player.additem 0000000A X – добавляет отмычки
♦ player.placeatme 0010BF90 – появляется спектральная лошадь
♦ player.setcrimegold 0 – награда за убийство вашего персонажа отменяется
♦ player.addspell 00092C48 - добавление скилла «Ликантропия»
♦ player.addspell 000B8780 - добавление скилла «Сангвинаре Вампирис»
♦ player.moveto – перемещение к неигровому персонажу
♦ coc qasmoke - переместиться в тестовую локацию
♦ coc riverwood - переместиться из тестовой локации в любую другую
♦ player.setpos [координаты] [число] - переместить персонажа
♦ player.getpos [координаты] – место положение персонажа
♦ player.removeallitems – инвентарь очищается

Действия с предметами и NPS:

♦ prid - выделить объект по id
♦ stopcombat – остановить бой с неигровым персонажем
♦ kill – убивает выбранный объект
♦ resurrect 1 – воскрешение
♦ resetai – очищает разговоры с неигровым персонажем
♦ openactorcontainer 1 – открывает инвентарь любого персонажа
♦ removeallitems – очистка инвентаря у выбранного персонажа
♦ equipitem – добавляет предмет любому герою
♦ inv – инвентарь выбранного персонажа
♦ duplicateallitems player – перемещение объектов из инвентаря неигрового персонажа в свой
♦ resetinventory – возврат содержимого инвентаря
♦ setownership – получение прав пользования на любой объект
♦ unlock – открытие замка
♦ disable – выбранный предмет скрывается
♦ enable – выбранный предмет отображается
♦ markfordelete – удаление объекта или неигрового персонажа

Это были базовые команды. Перейдем к самому интересному: прокачка скиллов

advskill X Y - получение X навыка Y опыта

player.setav X Y - получение Y уровня навыка X

player.setlevel X - изменение уровня персонажа

♦ Alchemy - алхимия
♦ Alteration - изменение
♦ Conjuration - чародейство
♦ Destruction - разрушение
♦ Enchanting - зачарование
♦ Illusion - иллюзия
♦ Restoration - исцеление
♦ Marksman - стрельба
♦ Block - блок
♦ HeavyArmor - тяжелая броня
♦ LightArmor - легкая броня
♦ Lockpicking - открытие
♦ Onehanded - одноручное оружие
♦ Twohanded - двуручное оружие
♦ Pickpocket - мелкая кража
♦ Smithing - кузнечное дело
♦ Sneak - скрытность
♦ Speechcraft - ораторское искусство

Это были самые нужные коды и команды, удачного пользования!

player.additem [код_оружия] [количество] (без скобок).

Пример: player.additem 000139A8 1 — получить 1 стеклянный лук

Даэдрическое оружие

  • 000139B4 — секира
  • 0001DDFB — секира инферно — +30 ед. урона от огня; поджигает цель.
  • 0001DFCB — секира гроз — +30 ед. урона от электричества; отнимает 15 ед. магии.
  • 000139B5 — лук
  • 0001DFEF — лук окаменения — Шанс парализовать цель на 6 сек.
  • 0001DFE6 — лук инферно — +30 ед. урона от огня; поджигает цель.
  • 0001DFE9 — лук зимы — +30 ед. урона от холода; отнимает 30 ед. запаса сил.
  • 0001DFF2 — лук гроз — +30 ед. урона от электричества; отнимает 15 ед. магии.
  • 0001DFFC — Священный лук — Нежить 40 уровня и ниже ображается в бегство на 30 сек.
  • 000139B6 — кинжал
  • 000139B7 — двуручный меч
  • 000139B8 — булава
  • 000139B9 — меч
  • 000139B3 — боевой топор
  • 000139BA — боевой молот

Уникальное оружие с бонусами.

  • 000F1AC1 — «Бич драконов» — +40 ед. урона драконам и +10 ед. урона от электричества против всех. (добавил zalex2004)
  • 000F5D2D — «Бледный клинок» — +25 ед. урона холодом; отнимаем 50 запас сил у цели; более слабые существа и люди обращаются в бегство на 30 сек.
  • 000956B5 — «Вутрад» — Особенно смертоносная против эльфов.
  • 000B3DFA — «Глаз Мелки» — Огненный взрыв наносит 40 ед. урона в радиусе 4.5 м. и поджигает цели.
  • 000A4DCE — «Кровавый шип» — Наполняет камень душ, если противник умирает в течении 3 сек.
  • 00053379 — «Лютый» — +15 ед. урона холодом; отнимает 15 ед. запаса сил у противника.
  • 000F8317 — «Охладитель» — +30 ед. урона холодом; шанс парализовать цель на 2 сек.
  • 0001C4E6 — «Топор Скорби» — Отнимает 20 ед. запаса сил у противника.
  • 00035369 — «Посох Магнуса» — Поглощает 20 ед. магии в секунду, если у противника нет магии — поглощает ее здоровье.
  • 0010076D — «Посох Хевнорака» — В течении 30 сек. наносит 50 ед. урона в секунду от молнии. Применяется к поверхности.
  • 000AB704 — «Посох Холдира» — Успокаивает слабых противников на 60 сек. или захватывает их души, если они гибнут.
  • 000E5F43 — «Посох Йурика Голдурсона» — наносит 25 ед. урона и отнимает 50 ед. магии.
  • 00094A2B — «Призрачный клинок» — +3 ед. дополнительного урона, игнорируя броню.
  • 000AB703 — «Проклятье Красного Орла» — Поджигает нежить 13 уровня и ниже, и обращает в бегство на 30 сек.
  • 0009FD50 — «Ярость Красного Орла» — +5 ед. урона от огня и поджигает цель.
  • 000B994E — «Счастливый кинжал Вальдара» — +25% к шансу критического удара.
  • 0006A093 — «Посох Тандила» (посох) — Существа и люди 12 уровня и ниже не сражаются в течении 60 сек.
  • 000240D2 — «Бритва Мерунеса» (кинжал) — Шанс убить противника при нанесении урона.
  • 000233E3 — «Булава Молага Бала» (булава) — Отнимает 25 ед. запаса сил и магии. Заполняет камень душ, если противник умирает в течении 3 сек.
  • 0004E4EE — «Сияние Рассвета» (меч) — +10 ед. урона. При убийстве нежити есть шанс огненного взрыва, который прогоняет или уничтожает находящуюся поблизости нежить.
  • 000EA29C — «Эбонитовый Клинок» (двуручный меч) — Цель не воспринимает атаку оружием как нападение.
  • 0001C4E6 — «Топор Скорби» (двуручный топор) — Отнимает 20 ед. запаса сил у противника.
  • 0002ACD2 — «Волендранг» (двуручный молот) — Отнимает 50 ед. запаса сил.
  • 0002AC6F — «Ваббаджек» (посох) — Случайны эффект при каждом использовании.
  • 0001CB36 — «Роза Сангвина» (посох) — Призывает Дремору на 60 сек.
  • 00035066 — «Череп Порчи» (посох) — +20 ед. урона. Собранные у спящих людей сны увеличивают урон до 50 ед.

Броня

  • 0002AC61 — «Шкура Спасителя» (легкая броня) — +50% сопротивление ядам и +15% магии.
  • 00052794 — «Эбонитовая Кольчуга» (тяжелая броня) — Вы движетесь тише, а противники, подошедшие слишком близко, получают 5 единиц урона ядом в секунду.
  • 000D2846 — «Маска Клавикуса Вайла» (тяжелый шлем) — +10 к красноречию. Скорость восстановление магии +5%. Выгодные цены +20%.
  • 00045F96 — «Разрушитель Заклинаний» (щит) — После блокирования поглощает до 50 ед. урона от заклинаний.

Другое

  • 0002C37B — «Кольцо Намиры» — +50 ед. запаса сил. Пожирая трупы, вы повышаете свой уровень здоровья и скорость восстановления.
  • 0002AC60 — «Кольцо Хирсина» — Дополнительное превращение для револьфов.
  • 0001A332 — «Огма Инфинум» (книга) — После прочтения можно получить +5 к следующим навыкам (произвольно выбирается только 1 из 3 строк):
    1. Кузнечное дело, Блокирование, Стрельба, Одноручное Оружие, Двуручное Оружие, Тяжелая Броня;
    2. Взлом, Легкая Броня, Скрытность, Карманные кражи, Красноречие, Алхимия;
    3. Иллюзия, Колдовство, Разрушение, Восстановление, Зачарование, Изменение.
  • 00063B27 — «Звезда Азуры» — Бесконечный камень душ.
  • 00063B29 — «Черная Звезда» — Камень душ.
  • 0003A070 — «Скелетный Ключ» — Бесконечная отмычка. Обнаружен баг в ранних версий игры. Если версия Skyrim ниже 1.3.10.0, то для использования «Скелетного Ключа» необходимо иметь в своем инвентаре как минимум 1 обычную отмычку. После первой неудачной попытки открытия замка исчезают все обычные отмычки, но после этого, чтобы открыть какой-то замок, обычных отмычек не нужно. В последней версии игры этот баг исправлен.

Представляем вам список всех актуальных читов, с помощью которых можно получить огромный перечень преимуществ. Коды на деньги, навыки, броню, оружие, очки способностей, души драконов и многое другое в Skyrim.

Многие читы являются переключателями, то есть эффект подобных консольных команд в Скайриме после активации можно отключить обратно. По наличию пометки вы можете распознать в таблице такие коды.

Как вводить любые читы в Skyrim

Для использования кодов в Скайриме нажмите ~ (тильда), а затем в открывшейся консоли введите нужную комбинацию и примените её кнопкой Enter.

Полный список различных читов на Skyrim

Вводимый код Результат выполнения
tcl Даёт вашему герою в Скайриме возможность хождения сквозь стены
tgm Режим бессмертия. Ничто не может нанести вам сколько-нибудь урона
tmm 1 Делает доступными все точки быстрого перемещения на карте
psb Чит-код даёт доступ ко всем крикам, талантам и заклинаниям
killall Все игровые персонажи, находящиеся неподалёку от вас, мгновенно умирают
advlevel Позволяет моментально повысить уровень вашего персонажа на один в Skyrim
tfc Активирует режим свободной камеры, с которой можно безгранично изучать игровой мир
tdetect Чит-код отключает у персонажей, управляемых искуственным интеллектом, возможность замечать ваши кражи предметов
tcai Полностью отключает искусственный интеллект у всех компьютерных персонажей
set timescale to [значение] Позволяет управлять ходом времени, чем больше – тем быстрее. При использовании нуля вызовет полную остановку игрового процесса
sexchange Моментально меняет пол вашего героя в Скайриме на противоположный
showracemenu Чит-код включает редактор персонажа, как на старте игры. Это позволяет отредактировать вашу внешность в любой момент, что обычно невозможно
player.setlevel [значение] Устанавливает текущий уровень вашего героя. Число должно быть в диапазоне от 1 до 255
player.setav invisibility 1 или 0 Включает или выключает соответственно режим невидимости главного героя Skyrim
player.modav carryweight [значение] Моментально увеличивает максимальный переносимый вами вес на указанное число
player.setav speedmult [значение] Чит-код моментально изменяет скорость передвижения вашего персонажа
player.setscale [значение] Позволяет менять рост главного героя. Единица равна 100%: при вводе, например, числа 3 вы станете втрое выше
setgs fJumpHeightMin [значение] Устанавливает высоту прыжков для вашего персонажа в Скайриме
player.setav [параметр] [значение] Делает выбранную характеристику главного героя равной указанному числу. Доступные варианты параметров: health (здоровье), magicka (мана), stamina (выносливость)
player.setav attackdamagemult [значение] Чит-код меняет урон от всего вашего оружия в выбранное количество раз
player.setav leftweaponspeedmult [значение] Изменяет скорость атаки оружием в левой руке героя в указанное количество раз
player.setav weaponspeedmult [значение] Меняет скорость атаки оружием в правой руке персонажа в выбранное количество раз
player.additem 0000000F [значение] Позволяет получить указанное количество золота в Skyrim
player.additem 0000000A [значение] Чит-код даёт вашему персонажу выбранное количество отмычек
player.setcrimegold 0 Позволяет обнулить награду за вашу голову, если таковая есть
player.moveto Моментально перемещает вас к выбранному игровому персонажу
coc qasmoke Перемещает вашего персонажа в локацию Скайрима, предназначенную для тестов
coc Чит-код на телепорт в указанное место. Например, coc riverwood переместит вас в Ривервуд
player.setpos Телепорт в конкретную точку игрового мира Skyrim, соответствующую указанным координатам
player.getpos [координаты] Позволяет получить координаты позиции, на которой сейчас находится ваш персонаж
player.removeallitems Полностью очищает ваш инвентарь, удаляя все находящиеся в нём предметы
kill Чит-код на мгновенную смерть персонажа или существа, выбранного сейчас курсором
resurrect Позволяет воскресить NPC, на труп которого наведён курсор
resetai Очищает память выбранного сейчас курсором персонажа в Скайриме. заставит его забыть всё, о чём вы раньше с ним говорили
openactorcontainer Показывает инвентарь цели, на которую наведён курсор
removeallitems Чит-код полностью очистит инвертарь указанной вами цели
equipitem Позволяет дать персонажу, на которого наведён курсор, любой предмет
duplicateallitems player Инвентарь вашего персонажа в Skyrim станет полной копией инвентаря выбранной цели
resetinventory Сбрасывает имущество выбранного NPC к изначальному состоянию
setownership Чит-код сделает предмет, который вы выбрали курсором, вашей собственностью
unlock Позволяет открывать любые замки без отмычек и прочего. Выбирать так же курсором
markfordelete Моментально удалит выбранный предмет, персонажа или существо в Скайриме
showquesttargets Выводит идентификатор (ID) задания, которое вы выполняете в текущий момент
getstage Чит-код показывает, на каком этапе игрок находится в указанном задании
sqs Выводит информацию о выбранном задании, включая все его этапы
setstage [этап] Осуществляет переход к указанному этапу выбранного задания
movetoqt Моментально перемещает вас в точку завершения задания в Skyrim
resetquest Чит-код сбрасывает указанное задание, так что его можно пройти заново
player.modav dragonsouls [значение] Добавляет вашему персонажу указанное количество драконьих душ в Скайриме
player.setav shoutrecoverymult [значение] Устанавливает кулдаун криков. Используйте значение 0, чтобы полностью убрать перезарядку

Другие чит-коды для The Elder Scrolls 5: Skyrim

Возможности схитрить в этой игре не ограничиваются вышеперечисленным списком команд. Предлагаем вашему вниманию ещё несколько наборов чит-кодов и прочих вариантов получения преимуществ в игре Скайрим.

Навыки персонажа и драконьи крики

Хотите прокачать обращение с оружием, ношение доспехов и тому подобные умения героя ? Для этого в игре есть специальные чит-коды. Кроме навыков вы также можете разблокировать любые драконьи крики. .

Чит-коды на оружие, броню и предметы

Skyrim предлагает своим игрокам невероятное количество уникальных наборов и отдельных единиц вооружения, доспехов, артефактов, различных зелий и прочего. Всё это можно легко получить чит-кодами. .

Зачарование для получения бонусов

Если обычного оружия и брони вам уже не хватает, можете дать им дополнительные эффекты . Чит-коды позволяют получить как бафф навыков персонажа, так и прямой вред противнику вроде урона и контроля. .

Призыв объектов рядом с персонажем

Помимо всего прочего, в Скайриме есть множество различных приспособлений, сундуков, сумок, сейфов и других вещей, которые могут оказаться полезны. Их можно призвать рядом с героем, используя чит-коды. .

Подробнее об игре Skyrim

Серия The Elder Scrolls – одна из самых древних и значительных в истории ролевого жанра. В 2011 году Bethesda Softworks выпустила пятую часть цикла, получившую название Скайрим, удостоившуюся множества наград и заслужившую высокие оценки критиков. Это натуральная ролевая игра, которую можно всячески взломать чит-кодами. Возможностей отыгрыша роли здесь в избытке: можно прожить как герой, спасая вселенную от смертельной опасности, либо промышлять воровством и убийствами, а можно купить дом и обустраивать собственную ферму.

Разработчикам удалось оживить Skyrim настолько, что начинаешь верить в реальность происходящего уже через пару часов, пока не начнёшь изголяться над ним чит-кодами. Составляющими такого успеха являются добротная графика, завораживающее звуковое сопровождение, скандинавский колорит в совокупности с огромным детально проработанным миром, а также тщательно прописанная история, интересные задания и полная свобода, в том числе в использовании чит-кодов.

Сюжет и свобода

События происходят спустя 200 лет после истории Oblivion, в северной провинции Тамриэля – Скайриме. За эти годы в Империи многое случилось: эльфийская война, потеря могущества, как следствие ‒ отказ провинций подчиняться, за что их пора наказать чит-кодами. В Skyrim мало того, что намечается бунт северных племен и в разгаре гражданская война, так еще и драконы появились. Главному герою предстоит умертвить всесокрушающего Алдуина, в чём могут помочь чит-коды, чтобы остановить возвращение драконов в наш мир.

Скайрим живет без вашего вмешательства: горожане умело имитируют жизнь, на крепости происходят нападения, драконы наводят ужас в округе. Локация игры не очень велика, хотя может превзойти по проработке практически все современные RPG, и нести хаос здесь чит-кодами более чем интересно. В нем нет однотипных территорий и скопированных подземелий, поэтому бродить по просторам Skyrim в поисках очередной пещеры и любуясь умопомрачительно красивой природой приятно и интересно.

Убегая от великана, которого вам не захотелось убивать чит-кодами, и забравшись в глухомань, можно случайно подслушать разговор местных жителей об их проблеме и взяться за ее решение. В Скайриме используется система Radiant Quest, которая поможет подстроить сюжетную линию или сгенерировать новые задания. Обилие гильдий и разнообразие поручений заставляют игрока не скучать многие десятки часов, а что уж говорить о чит-кодах.

Графика и звук

Игра создана на движке Creation Engine, способном выдавать захватывающее изображение, не требуя высокопроизводительной системы. После выхода переиздания Skyrim Special Edition картинка выглядит привлекательно даже сегодня, если вам вдруг захотелось вернуться в игру с чит-кодами наперевес. О саундтреках серии The Elder Scrolls достаточно сказать то, что они прекрасно слушаются отдельно.

Ролевая и боевая система

Вначале, как заведено в серии TES, в Скайриме необходимо создать персонажа, настроить внешность и выбрать начальные атрибуты. В случае чего при помощи чит-кодов неудачный выбор можно будет в дальнейшем подкорректировать. Ролевая составляющая перекочевала из предыдущих игр цикла (навыки прокачиваются по мере их употребления), усовершенствовавшись путем добавления перков. Теперь, кроме увеличения параметров, в Skyrim можно получить определенные умения, как честным путём, так и чит-кодами.

Боевка подверглась позитивным изменениям, в отличие от ужасных боевых систем прежних проектов. В Скайриме стало возможным использование обеих рук во время боя, заклинания и оружие можно назначать и менять как душе угодно, особенно если получить чит-кодами арсенал побольше. Здесь позволено взять в одну руку добрый меч, а другую вооружить исцеляющей магией, и ринуться в кучу врагов. Благодаря этому бои в Skyrim быстрые и зрелищные, а применение лука или магии больше не вызывает у игрока адские муки и страдания. Также появились драконьи крики и помощники, получаемые в том числе чит-кодами, которые внесли некий тактический элемент.

Авторы воссоздали в Скайриме все то, за что ранее полюбили Morrowind. Сюда хочется возвращаться несмотря на неприветливый климат и грубых поселенцев, не лучшие анимации и не слишком удобный интерфейс, благо есть обили чит-кодов. Чарующая атмосфера вкупе с замечательными мелодиями, часть которых перенесена из TES III, чем Bethesda по-настоящему пленила игроков. Поклонникам жанра и обычным геймерам пропускать игру не рекомендуется.

Последние материалы раздела:

Все известные убежища вселенной Fallout Бункер оставшихся
Все известные убежища вселенной Fallout Бункер оставшихся

Пост-апокалиптический сеттинг игры Fallout превращает планету Земля в радиоактивную пустошь, а потому неудивительно, что игроку неоднократно...

Прохождение Fallout New Vegas - Sunshine Boogie Fallout New Vegas прохождение - Ниптон
Прохождение Fallout New Vegas - Sunshine Boogie Fallout New Vegas прохождение - Ниптон

Попутчики Курьера в Fallout: New Vegas Fallout: New Vegas можно пройти три раза и не познакомиться даже с половиной потенциальных напарников. Дело...

Прохождение Fallout New Vegas - Все или ничего Fallout new vegas помощь
Прохождение Fallout New Vegas - Все или ничего Fallout new vegas помощь

Вторая часть классики стратегических игр. Баланс сил нарушен - звезды ждут! Живые мертвецы бессмертны. Отправляйся в Африку и уничтожь источник...